Страница 11 из 22
: 27 янв 2026, 01:20
tohdom
Orevuar писал(а): 26 янв 2026, 23:42
Ну воспринимать положение дел с диагональю телеков в нулевые только через призму России - это хоть и практические реалии в масштабах России, но абсолютно такие же теоретические в масштабах Мира
: 27 янв 2026, 01:29
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 01:09
Но не было консолей подключённых по свидео или компоненту. Смысл мне пиздеть если у меня были и консоли и пк и элт и жк? Я могу тебе пруфануть жк моник 20.1 1600х1200 от 2005 года.
Ты не можешь судить о графоне пс2 или куба как и уревоар, вы оба теоретики. Линк пиздабол. Выходит только я, бук и возможно домаха знают как выглядели те игры.
Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?
: 27 янв 2026, 01:36
Orevuar
tohdom, моя теория перешла в гипотезу, что не так, юрлю-берлю?
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 01:13
нет ты натягиваешь арбуз на одеяло.
сначало говоришь что нужно учитывать не только Россию а весь мир.
А когда я согласился, ты понял что лопухнулся и начал вычитать из Мира Африку и Южную Америку и саму Россию
Аналогией с Африкой я показал несостоятельность твоих умозаключений потому что сделаны они через ограниченные взгляды на вещи

Тебе просто сложно дается видеть ситуацию в масштабе, проще её скукожить до локального уровня своего болота

: 27 янв 2026, 01:52
tohdom
truth1one, элт моник точно так же делал игры пк лучше чем сейчас видится по Ютубу. Если допустить что ты прав.
На самом деле нет, он показывал все что есть как есть в х2 х3 разрешении консоли, а тв был менее четкий и скрывал огрехи.
А твой мозг фантазировал скрытые детали как и в vhs экранках атмосфера особая. Что не видно (например засвечено или наоборот затемнено) - дофантазируется.
Я подключал тв через тюльпаны к пк как монитор и ужасался какое говно так получалось но много не экспериментировал...
Может даже через свидео т.к..5200 имела свидео как раз а не тюльпаны. Но эти детали смутно помню. Помню только как подключал по приколу.
: 27 янв 2026, 03:08
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 01:52
элт моник точно так же делал игры пк лучше чем сейчас видится по Ютубу
На пк можно было записать экран софтом. На соснолях все шло через тв тюнер к пк, деинтерлейсинг итп. Качество было совершенно иным. И тв элт показывали по другому, тв рассчитаны на сд картинку, а моники на хд. Тв делали для 480i. Софт и алгоритмы так же были другими, пк точили под текст и графику с близкого растояния в статике, а тв под динамичный контент с 2-3 метров.
Ты такой же теоретик как и оревуар.
: 27 янв 2026, 03:38
tohdom
В 2д играх с пиксельартом может кто и точил.
А в 3д игрухах мало кто заморачивался.
Только где (полу)фиксированная камера как в твоем сайленте 3 может быть. Подстраиваться под интерлейс линии.
Где свободная 3д камера это лишего смысла подстраиваться под интерлейс.
: 27 янв 2026, 03:47
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:38
В 2д играх с пиксельартом может кто и точил.
все игры 6 поколения точили под элт.
все элт тв точили под кинцо в сд и игры в сд. никто не точил эти тв для чтения текста или просмотра мелких деталей с 50см от экрана.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:38
А в 3д игрухах мало кто заморачивался.
все заморачивались. это было основное устройство.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:38
Подстраиваться под интерлейс линии.
весь графон делали из расчёта на специфику элт. я тебе привёл реальную фотку Ико где видна огромная разница на элт. включая эффект объёмных текстур который полностью пропал на жк или оледе или плазме.
: 27 янв 2026, 03:54
tohdom
truth1one, да не удивительно что на тв прочесть текст это было проблема
В 440р и с интерлейсом буквы должны были быть (и были) громадными. Ты только что сам себя слил.
Если даже такая простая задача как мелкие буковки была непосильной задачей для тв и приставки, то что говорить о картинке в целом.
На ПК БЫЛО СУЩЕСТВЕННО ЧЕТЧЕ
Твой мозг видит какой-то то обьем. Мой как картинка распадается на пиксели и леченки и кашу при любом движении камеры. 2д спрайтовой графики это ее касается. Там да химичили с линиями потому что всегда знали где они будут на тв. Чтобы усилить эффект какой-то.
: 27 янв 2026, 03:59
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:54
да не удивительно что на тв прочесть текст это было проблема
там текст так же оптимизировали под элт тв.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:54
В 440р и с интерлейсом буквы должны были быть (и были) громадными. Ты только что сам себя слил.
в чём это я себя слил указав на различие устройств и оптимизацию?
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:54
На ПК БЫЛО СУЩЕСТВЕННО ЧЕТЧЕ
я не спорю с тем это это говно было чётче:
но меня это мало волнует ввиду общей убогости графики.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:54
Там да химичили с линиями потому что всегда знали где они будут на тв. Чтобы усилить эффект какой-то.
ещё раз - объясняй почему в ико текстуры на элт выглядят объёмными и на жк этот эффект полностью пропадает

: 27 янв 2026, 04:10
tohdom
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 03:59
в ико текстуры на элт выглядят объёмными
Твои детские фантазии. Дай внешний источник про (псевдо) объемные текстуры в ико?
: 27 янв 2026, 04:30
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 04:10
Твои детские фантазии. Дай внешний источник про (псевдо) объемные текстуры в ико?
твои глаза как источник не катят?
картинка с тв увеличена во много раз. но представление даёт.
: 27 янв 2026, 04:42
tohdom
truth1one,
Предпочту независимый анализ.
И одного и того же места в игре.
Внизу это что ты фоткал тв полоски? Типа тебя эта рябь прикалывает? Особенно в движении наверное "великолепна".
А вверху эмулятор или что? Или пс2 запущенная на жк телевизоре?
Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?
: 27 янв 2026, 05:01
metallsatanist
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 04:42
Внизу это что ты фоткал тв полоски? Типа тебя эта рябь прикалывает? Особенно в движении наверное "великолепна".
Мерцание через 10 минут уже не видно.
: 27 янв 2026, 05:13
tohdom
metallsatanist, это ты тролльнул или серьезно?

: 27 янв 2026, 05:44
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 04:42
Предпочту независимый анализ.
я тебе фотки скинул на которых данный эффект виден. пиздец ты промытый конечно что своим собственным глазам не веришь
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 04:42
Типа тебя эта рябь прикалывает?
ты с 2 метров эту рябь не увидишь. она же тебе не мешала смотреть кинцо на элт тв
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 04:42
Особенно в движении наверное "великолепна".
у элт движение лучше чем у жк или оледа из-за нулевого моушен блюра. там время отклика 0 сек. плюс цвета и контраст гораздо лучше жк.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 04:42
А вверху эмулятор или что? Или пс2 запущенная на жк телевизоре?
пс2 к тв тюнеру для снятия видео.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 05:13
это ты тролльнул или серьезно?
к мерцанию элт и плазмы привыкаешь и потом не замечаешь.
Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?
: 27 янв 2026, 06:05
metallsatanist
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 05:13
metallsatanist, это ты тролльнул или серьезно?
Это факт.
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 05:44
пиздец ты промытый конечно что своим собственным глазам не веришь
Откуда у либерала возьмётся такая роскошь как собственное мнение.

: 27 янв 2026, 06:13
tohdom
truth1one, верхняя картинка мне больше нравится. по ней хоть и прошлись ластиком, но цвета реалистичней.
я хз почему ты фанат полос которые делают что-то типа странного эффекта шарпа. я всю свою жизнь избегал i напротив разрешения и искал "p". В какой-то период это была опция
Оно у тебя на статичной картинке и на камне еще может как-то дает профит (зернистость остроту граней камня), но игра это же не только камни, даже унылая ico.
: 27 янв 2026, 06:36
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 06:13
верхняя картинка мне больше нравится
я тебе показывал конкретный эффект с текстурами. не съежай с темы.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 06:13
по ней хоть и прошлись ластиком, но цвета реалистичней.
на жк говне цвета хуже элт.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 06:13
я хз почему ты фанат полос которые делают что-то типа странного эффекта шарпа
я не фанат полос. они видны на фотографиях гораздо сильнее чем в реале, их не видно на реальном тв с 1.5 метра. фотка была для оценки эффекта с текстурами а не оценки качества изображения.
: 27 янв 2026, 06:40
tohdom
Но они есть. Как странно. К текстуркам ты присматриваешься с лупой, а интерлейс линий очевидный предпочтешь не замечать. А это играешь словно с сеточкой. Плюс сквозь неё мерцают лесенки от лоуреза самой приставки 550*440
: 27 янв 2026, 06:53
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 06:40
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 06:40
Но они есть. Как странно.
у тебя фейковые кадры и лаг есть от генерации. ты их не замечаешь и тебя это не парит, верно? тоже самое и с элт тв с 2х метров.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 06:40
а интерлейс линий очевидный предпочтешь не замечать
какой интерлейс? ты про тёмные линии на экране? их ловит только камера которая быстрее твоих глаз. или ты про сканлинии которые видны только с близкого растояния?
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 06:40
А это играешь словно с сеточкой.
ты эту сеточку не заметишь. ты реально никогда не играл на 6 гене на элт отсюда и несёшь весь этот бред.
вот как ты реально играл, тоже с
сеточкой на элт мониторе:
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 06:40
Плюс сквозь неё мерцают лесенки от лоуреза самой приставки 550*440
у тебя в фар крае лесенок было куда больше (в ико их сглаживал тв и убирали програмно, а ты играл без АА в свои 24 фпс).