
Король трофеев
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Shauuun писал(а):Инди - одна из главных проблем современной индустрии

Так он в какой-то степени прав. Зайдешь в стор бывает, а на главной всякая индипараша красуется. И вправду, продавать за 20 баксов говно, сделанное за 2 дня, гораздо проще и выгоднее чем нормальные игры с разработкой длительностью несколько лет.Заводной Апельсин писал(а):Shauuun писал(а):Инди - одна из главных проблем современной индустрии
Никто вас не заставляет их покупать.Fanlost писал(а):Так он в какой-то степени прав. Зайдешь в стор бывает, а на главной всякая индипараша красуется. И вправду, продавать за 20 баксов говно, сделанное за 2 дня, гораздо проще и выгоднее чем нормальные игры с разработкой длительностью несколько лет.Заводной Апельсин писал(а):Shauuun писал(а):Инди - одна из главных проблем современной индустрии
Есть мнение, что количество индиговна и нормальных игр находятся в обратной зависимости.Biggie_ писал(а):Никто вас не заставляет их покупать.Fanlost писал(а):Так он в какой-то степени прав. Зайдешь в стор бывает, а на главной всякая индипараша красуется. И вправду, продавать за 20 баксов говно, сделанное за 2 дня, гораздо проще и выгоднее чем нормальные игры с разработкой длительностью несколько лет.Заводной Апельсин писал(а):Shauuun писал(а):Инди - одна из главных проблем современной индустрии
Fanlost писал(а):Есть мнение, что количество индиговна и нормальных игр находятся в обратной зависимости.Biggie_ писал(а):Никто вас не заставляет их покупать.Fanlost писал(а):Так он в какой-то степени прав. Зайдешь в стор бывает, а на главной всякая индипараша красуется. И вправду, продавать за 20 баксов говно, сделанное за 2 дня, гораздо проще и выгоднее чем нормальные игры с разработкой длительностью несколько лет.Заводной Апельсин писал(а):Shauuun писал(а):Инди - одна из главных проблем современной индустрии
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Охуительный аргумент хейтеров инди: "Зачем покупать индипарашу за 20$, когда можно купить ААА-парашу за 60$?"
Ну да, в больших играх же, как правило, ачивок поболее)

Глаза мозолят постоянно, да и в плюсе с лайвом их с удовольствием в лицо кидают заместо нормальных игр.Biggie_ писал(а):Никто вас не заставляет их покупать.Fanlost писал(а):Так он в какой-то степени прав. Зайдешь в стор бывает, а на главной всякая индипараша красуется. И вправду, продавать за 20 баксов говно, сделанное за 2 дня, гораздо проще и выгоднее чем нормальные игры с разработкой длительностью несколько лет.Заводной Апельсин писал(а):Shauuun писал(а):Инди - одна из главных проблем современной индустрии
В том же стиме вообще каждый день картина маслом

Последний раз редактировалось Shauuun 29 май 2015, 17:03, всего редактировалось 1 раз.
С некоторых пор платины стали пихать даже в дерьмо, которое на старте в плюсе дают.Заводной Апельсин писал(а):Охуительный аргумент хейтеров инди: "Зачем покупать индипарашу за 20$, когда можно купить ААА-парашу за 60$?"![]()
![]()
Ну да, в больших играх же, как правило, ачивок поболее)
Так что не аргумент.
Алсо, прикольно, наверное, вместо ААА, как было на пс3, получать в том же плюсе охапку индишлака ненужного.
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Лучше поиграю в отличную инди-игру, чем посредственную ААА. Мнение, что качество игры прямопропорционально количеству вложенных в неё финансов, — абсурд тот ещё (Braid, одна из лучших игр в истории, делалась много лет практически одним человеком). Но, опять же, для платинодрочеров это фактором не является, и я это прекрасно понимаю 
Последний раз редактировалось Заводной Апельсин 29 май 2015, 17:05, всего редактировалось 1 раз.

Не вижу тут никакой связи между инди играми и ДЛС дойкой в многомилионных блокбастерах.Fanlost писал(а):А ещё люди зарабатывают деньги распиливая игру на кусочки, которые затем продают за 10 долларов. Ничего плохого, джаст бизнес, конечно же.Biggie_ писал(а):Люди деньги зарабатывают этим вообще-то, не вижу ничего плохого.
Хороших инди дай бог 0.1-0.5% от общей суммы лол, жизни не хватит, чтобы во все это копеечное говно переиграть (да и выходит их по 5-10 в день в том же стиме) 
Последний раз редактировалось Shauuun 29 май 2015, 17:09, всего редактировалось 2 раза.
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Ты сейчас вообще-то унизил ААА игры, большинство которых как раз этим и грешат, лол. В инди-играх контента всегда навалом. Я хз, как их можно так слепо хейтить. В них достаточно плюсов как для старого геймера (контент, bang for buck), так и для нового.Fanlost писал(а):А ещё люди зарабатывают деньги распиливая игру на кусочки, которые затем продают за 10 долларов. Ничего плохого, джаст бизнес, конечно же.Biggie_ писал(а):Люди деньги зарабатывают этим вообще-то, не вижу ничего плохого.









