Авторы Titan Quest 2 поделились деталями геймплея и показали оружие
Дата выхода игры пока неизвестна.
Дата выхода игры пока неизвестна
Команда студии Grimlore Games поделилась деталями геймплея ролевого экшена
Titan Quest 2. Прокачка героя будет строиться на четырех основных атрибутах и трех дополнительных. Среди первых — Сила, Знания, Ловкость и Энергия. Все они определят стиль игры: если игрок полагается на скорость рефлексов и уклонения, он будет вкладывать очки в Ловкость, а если предпочитает агрессивный подход и тяжелое вооружение — в Силу.
Дополнительные атрибуты будут зависеть от главных. Например, на Решимость повлияют показатели Силы, Знаний и Энергии, а геймеры смогут подчинить себе огненные и ледяные заклинания. Хитрость (Знания, Ловкость, Энергия) подойдет ассасинам с отравленными кинжалами или друидам, управляющим погодой. Наконец, Приспособленность (Ловкость, Сила, Энергия) — выбор бойцов, предпочитающих наносить физический урон.
Геймеры смогут разбросать очки развития по нескольким атрибутам, либо хорошенько прокачать какой-то один. Разработчики позволят перераспределить опыт при желании, потому что уважают время игроков.
Снаряжение в экшене разделят на шесть категорий — одноручное и двуручное оружие, щиты, доспехи, драгоценности и зелья. Предметы будут отличаться уровнем редкости — от обычного до уникального. Чем менее распространено, например, оружие или щит, тем больше у них будет дополнительных эффектов и свойств. Некоторые из предметов будут магическими, например, ледяной топор или сабля с молниями.
Картинки (2шт):
Оффтопик
Первый геймплей Titan Quest 2
покажут 2 августа 2024-го на презентации THQ Nordic. Экшен привезут и на выставку Gamescom 21-25 августа. Сиквел выпустят на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, но дата выхода пока неизвестна. Субтитры переведут на русский язык.