Страница 1016 из 1635

CyberNews | Главное за день: слив Space Marine 2, миллиард рублей на российскую консоль

: 16 июл 2024, 23:23
Gillean_Jordan
Создатель «Колец власти» рассказал, с чего начнется второй сезон сериала
Зрителям покажут мрачный флешбэк.

Изображение

Зрителям покажут мрачный флешбэк
Внимание! Материал содержит спойлеры ко второму сезону сериала «Властелин колец: Кольца власти».
Шоураннер сериала «Властелин колец: Кольца власти» Патрик МакКей раскрыл, как начнется второй сезон. Это будет флешбэк, в котором покажут конфликт Саурона и Адара, «Владыки-отца» всех орков.
«Хотите узнать, каким будет вступление? Вокруг темнота, входит орк, и мы видим, что там собрались тысячи орков. Он [Саурон] готовится к коронации и произносит речь о своем видении Средиземья. Но правая рука Саурона Адар вместо того, чтобы возложить корону на голову [господина], переворачивает ее и вонзает тому в спину. Это убийство Саурона», — Патрик МакКей, шоураннер «Колец власти».
Изображение

События флешбэка будут происходить в конце Первой Эпохи Средиземья, после поражения первого Темного Властелина — Мелькора (он же Моргот). Несколько сотен лет Адар считал, что убил Саурона, пока последний не вернулся в начале Второй Эпохи.

Ранее создатели «Колец власти» показали одного из персонажей, который будет служить «Владыке-отцу» орков. Это тролль Дамрод, которого называют «пожирателем драконьих костей».

CyberNews | Создатель «Колец власти» рассказал, с чего начнется второй сезон сериала

: 16 июл 2024, 23:45
Gillean_Jordan
Количество разработчиков в сервисе RuStore превысило 3 тыс.
За год число создателей игр выросло втрое.

Изображение

За год число создателей игр выросло втрое

Пресс-служба российского магазина мобильных приложений RuStore сообщила изданию «ТАСС», что за последний год число игровых разработчиков выросло втрое и составило более 3 тыс. Чаще всего команды создают симуляторы, экшены и казуальные игры.

За первые полгода 2024-го ежемесячный прирост внутриигровых покупок составил 22%, а в магазине появилось больше 2 тыс. новинок. По мнению директора по работе с партнерами RuStore Ильи Ульянова, причина — в активности аудитории и развитию инструментов продвижения.

В конце июня 2024 года в Госдуму внесли законопроект с целью запретить продавать смартфоны и планшеты без доступа к сервису RuStore. По словам депутата Антона Горелкина, инициатива направлена на продукцию корпорации Apple.

CyberNews | Количество разработчиков в сервисе RuStore превысило 3 тыс.

: 17 июл 2024, 00:23
Gillean_Jordan
Слух: в онлайн-шутер Concord добавят PvE-режим
Игра выйдет 23 августа 2024 года.

Изображение

Игра выйдет 23 августа 2024 года

Во время закрытого бета-тестирования онлайн-шутера Concord пользователи сети обнаружили, что в игру могут добавить PvE-режим. В титрах пробной версии указаны имена нескольких разработчиков, которые отвечают за создание механик, — это дизайнеры систем PvE, технической части и боевки, а также руководители отдела.

Изображение

Команда Firewalk Studios пока не подтверждала, что в Concord будут полноценные PvE-битвы. В сети считают, что соответствующие механики могут ограничить обучающим режимом.

Закрытый бета-тест Concord прошел с 12 по 15 июля 2024 года. Ранний доступ к игре привлек не слишком много пользователей: максимальное число игроков онлайн не превысило 3 тыс. Геймеры остались не в восторге от шутера — они раскритиковали геймплей, дизайн персонажей и другие аспекты игры.

С 18 по 21 июля Firewalk Studios проведет открытое бета-тестирование Concord. Шутер выйдет 23 августа 2024 года на PC и PlayStation 5.

CyberNews | Слух: в онлайн-шутер Concord добавят PvE-режим

: 17 июл 2024, 00:46
Gillean_Jordan
CDPR запустила большой конкурс по созданию модов для «Ведьмака 3»
Студия подарит победителям RTX 4080, девайсы Razer и мерч игры.

Изображение

Студия подарит победителям RTX 4080, девайсы Razer и мерч игры

CD Projekt RED объявила о запуске конкурса на лучшие модификации для «Ведьмака 3: Дикая охота». Он продлится до 14 октября 16:59 по московскому времени.

Конкурс поделили на две разные стадии:
  • В основном этапе пользователям предлагается создать новую цепочку заданий с 2-3 связанными квестами в «Ведьмаке 3». Жюри будет оценивать оригинальность, фантазию и техническое мастерство. Модификацию можно разрабатывать как в одиночку, так и в команде до 5 человек.
  • Небольшие испытания, которые поделены на три этапа. В первой стадии под названием «Летнее настроение» энтузиастам необходимо создать летний образ для любого персонажа «Ведьмака 3». Работы принимаются до 30 июля. Остальные задания студия раскроет в течение нескольких недель.
Главным требованием для всех проектов стала их разработка в официальном редакторе модификаций REDkit, который бесплатно доступен всем владельцам базовой версии «Ведьмака 3» в Steam, GOG и Epic Games Store. CD Projekt RED также отметила, что при создании модов нельзя использовать NSFW-контент (для взрослых), искусственный интеллект и нарушать интеллектуальные права.

Жюри, которое состоит из сотрудников CD Projekt RED и Yigsoft, отберут лучшие модификации и составят шорт-лист участников. Победителей конкурса выберет сообщество в открытом голосовании.

Победители конкурса получат NVIDIA GeForce RTX 4080, клавиатуру, мышь и наушники от Razer, а также мерч «Ведьмака 3» — футболку, куртку и игральные карты. Участники, попавшие в шорт-лист жюри, также наградят подарками.

Ознакомиться со всеми правилами можно на официальном сайте «Ведьмака 3».

CyberNews | CDPR запустила большой конкурс по созданию модов для «Ведьмака 3»

: 17 июл 2024, 01:27
Gillean_Jordan
Создатели Dead by Daylight анонсировали режим сразу с двумя маньяками
Геймеры смогут опробовать новинку уже 25 июля.

Изображение

Геймеры смогут опробовать новинку уже 25 июля

Команда студии Behaviour Interactive анонсировала новый режим для кооперативного хоррора Dead by Daylight. В «2 против 8» разработчики вдвое увеличат число маньяков и выживших, если сравнивать с классическим «Убийцей» (1 против 4).

Впервые опробовать новый режим геймеры смогут с 25 июля по 8 августа 2024 года. В «2 против 8» команда придумала уникальные способности для героев и переосмыслила механику подвешивания на крюк для маньяков.

phpBB [video]


Как ранее сообщали сами разработчики, выбор злодеев будет ограничен: играть можно будет только за Призрака, Медсестру, Охотника, Деревенщину и Охотницу. А геймерам не дадут свободно выбирать навыки перед матчами — только классы с определенными умениями.

С 16 июля 2024 года в Dead by Daylight добавят Лару Крофт из франшизы Tomb Raider. Героиня пополнит число выживших, а ее облик будет позаимствован из перезапуска серии, вышедшего в 2013 году.

CyberNews | Создатели Dead by Daylight анонсировали режим сразу с двумя маньяками

: 17 июл 2024, 01:45
Gillean_Jordan
В Steam началась бесплатная раздача Intravenous — акция скоро закончится
У игры 91% положительных отзывов.

Изображение

У игры 91% положительных отзывов

В цифровом магазине Steam началась бесплатная раздача Intravenous. Предложение действует до 16 июля 20:00 по московскому времени.

Intravenous — стелс-экшен, который вышел в 2021 году и получил очень положительные отзывы в Steam. В нем геймерам необходимо скрытно одолевать врагов на темном складе.

Акция приурочена к скорому релизу сиквела, который выпустят 15 августа. Авторы Intravenous 2 обещают большой выбор оружия, продвинутый ИИ противников, а также мрачный и увлекательный сюжет.

phpBB [video]

CyberNews | Создатели Dead by Daylight анонсировали режим сразу с двумя маньяками

: 17 июл 2024, 09:32
Gillean_Jordan
СМИ: AMD выпустит бюджетные процессоры для сокета AM5
Стоимость GPU будет менее $100.

Изображение

Стоимость CPU будет менее $100

Издание Bits & Chips сообщило, что AMD разрабатывает новые CPU, совместимые с сокетом AM5. Ожидается, что процессоры будут продавать менее чем за $100.

Если информация Bits & Chips подтвердится, то новинка станет самым дешевым CPU среди всех процессоров на сокете AM5. Пока это место занимает Ryzen 5 7500F за $120.

AMD не будет проектировать новые чипы, а переработает бюджетные CPU из линейки 7000. Процессоры будут производить по 7-нм техпроцессу.

Бюджетные чипы выпустят либо в линейке Ryzen 3, либо под брендом Athlon. Когда их представят — неизвестно.

CyberNews | СМИ: AMD выпустит бюджетные процессоры для сокета AM5

: 17 июл 2024, 09:46
Gillean_Jordan
Microsoft уволила специалистов по инклюзивности
Команду распустили из-за изменений потребностей бизнеса.

Изображение

Команду распустили из-за новых потребностей бизнеса

1 июля 2024 года компания Microsoft уволила ключевых специалистов по вопросам разнообразия, инклюзивности и равенства (DEI). Об этом изданию Business Insider рассказал бывший руководитель отдела, а позже информацию подтвердил портал IGN.

После увольнения бывшие сотрудники обвинили Microsoft в дискриминации и токсичности. Они предполагают, что программы DEI могут закрыть и в других компаниях. В 2023 году команду по инклюзивности значительно сократила корпорация Google, а в начале 2024 года от экспертов по разнообразию и равенству избавилась Zoom.

Многие компании начали внедрять DEI-инициативы после убийства темнокожего Джорджа Флойда полицейскими в 2020 году. Некоторые также оказали поддержку возникшему после этого инцидента движению Black Lives Matter. Microsoft инвестировала $150 млн в программы по инклюзивности и обещала к 2025 году удвоить число афроамериканских менеджеров и глав отделов в США.

CyberNews | Microsoft уволила специалистов по инклюзивности

: 17 июл 2024, 10:23
Gillean_Jordan
Обзор The First Descendant: корейский лутер-шутер, который смог
Современно выглядящий лутер-шутер  в стилистике корейской научной фантастики, который грамотно копирует лучшие идеи предшественников и по-корейски жадничает.

Изображение

Современно выглядящий лутер-шутер  в стилистике корейской научной фантастики, который грамотно копирует лучшие идеи предшественников и по-корейски жадничает

Хотя The First Descendant называет себя «лутер-шутером нового поколения», каких-то революционных и принципиально свежих идей в нем нет. Напротив, авторы изящно и одновременно прямолинейно заимствовали из Destiny и Warframe все, что могло бы пригодиться. Но не оставили это как есть, а перемололи, пересобрали, сделали содержание похожим на продукт корейской студии «новой волны» (то есть выглядят аутсайдерами на консолях, где пуританство стремительно набирает обороты), а самое главное — вышли в релиз абсолютно готовыми и по технической составляющей, и по завершенности сюжета, и с настолько богато оформленной витриной в магазине, что иным условно-бесплатным играм с их позорными костюмами крокодилов остается только стыдливо плакать в углу. Иными словами, студия сделала все, чтобы все внимание на старте было приковано к ее релизу. Это у нее получилось. А дальше в аудитории наметился разлад.

phpBB [video]


Первое, что необходимо сразу уяснить, и с чем лучше поскорее смириться — со стремлением разработчиков упорядочить и встроить в некий поведенческий паттерн абсолютно каждое действие игрока. Буквально у всего здесь есть последовательность, которую не получится нарушить. Весь процесс продвижения игрока вперед по сюжету сначала предсказуем, а потом утомителен, потому что ровно те же действия из первых пяти часов игры выполняешь и на сто пятом часу. Кто-то скажет — рутина, кто-то возразит, что, мол, похоже на типичное распределение времени в корейских мобильных играх. Но факт остается фактом: если вы пришли за сюжетом из Destiny или Warframe и ожидаете подхода к повествованию из «больших и взрослых» игр, придется вас разочаровать — это не те вещи, которые Nexon сумела скопировать в лучшем виде.

По сюжету, игрок управляет одним из «потомков» — героев побежденного много лет назад человечества. Они вознамерились победить вулгусов, разношерстных механизированных захватчиков. Изначально на выбор доступно три персонажа, но по мере развития событий игрок встретит новых бойцов. Важное замечание: нет смысла привязываться к одному «потомку». Напротив, спустя несколько десятков часов игра недвусмысленно даст понять, что нужно иметь как можно больше готовых к боевым действиям оперативников.

Изображение

Человечество обитает в городе-ковчеге под названием Альбион, где игрок будет проводить львиную долю времени. Это типичный хаб любого лутер-шутера. Квесты взять, с торговцем поговорить, оружие улучшить, персонажа прокачать, почту, наконец, проверить — все это делается в Альбионе. Вокруг него веером раскидано множество локаций-хабов, где и предстоит воевать; каждая из них представляет собой определенную климатическую зону и разбита обычно на три-четыре региона со своей точкой телепортации. И вот тут-то игрок впервые в полной мере ощутит повторяемость происходящего. Процесс выглядит так: «потомок» берет задание в Альбионе, которое направляет его на исследование дикого региона, где он моментально оказывается между выбором из еще четырех заданий, несложных вроде патрульных миссий из Destiny. Если повезет, ему даже не придется выполнять их самостоятельно. Если случится так, что бегающий рядом игрок уже будет проходить это испытание, игра смэтчит до четырех таких энтузиастов в одну команду. После завершения всех миссий, игрока отправят в сюжетный данж, где тоже можно включить автоматический матчмэйкинг, и это даже рекомендуется сделать — в конце будет ждать непростой босс. И красивая заставка на движке. Затем — обратно на Альбион отчитаться о проделанной работе, после чего — попасть во второй регион начатой климатической зоны. И так повторить три-четыре раза. В конце — сражение с исполинских размеров боссом за ценные ресурсы, после чего откроют доступ к следующей локации. 

Изображение

Почему такой однообразный подход не бросается в глаза сразу? Дело в том, что The Last Descendant — это, как бы просто ни звучало, очень качественно сделанная игра. В ней техническое исполнение вместе с ультрасовременной графикой создают сильное первое впечатление, а высокая динамика, приятные ощущения от стрельбы и максимально удобное перемещение по миру (включая хит прошлого сезона — возможность цепляться за выступы специальным крюком-кошкой) просто не дают расслабиться ни на секунду. Происходящее на экране вызывает искренний восторг. Высокий темп перестрелок, красочные спецэффекты, полная свобода перемещения и хаотичный мультиплеер на одну миссию, а также обязательная часть программы — фейерверками выпадающие из противников ресурсы, предметы и оружие. Все это сделано максимально зрелищно, комфортно и увлекательно, и даже после того, как схематичность становится совершенно очевидной и неизбежной, она едва ли испортит прохождение.

При желании и наличии команды единомышленников, The First Descendant можно довести до сюжетного финала за тридцать с небольшим часов. При этом неискушенные игроки в спешке рискуют оставить за кадром чуть ли не половину интересного содержания. Во-первых, как уже отмечалось в начале, каждый «потомок» — уникальный персонаж со своим набором магических навыков, а также сильными и слабыми сторонами. Он (или она) может занимать определенную роль в команде, а также обладает принадлежностью к определенной стихии, что нужно учитывать при фарме специальных шардов. Палитра навыков тоже весьма разносторонняя: одна героиня скользит по воде, другой создает щиты, третья создает кристаллики льда, четвертая плюется ядом, а пятая носится вокруг как ошпаренная и бьет врагов электрическими АОЕ-суперударами. К слову о последней. Банни, этакая быстроногая крольчиха-энерджайзер, стала народной любимицей не в последнюю очередь за счет одного из самых плотно облегающих костюмов из числа доступных на старте. Не торопитесь ее покупать! Базовую Банни, за которую играют 80% лобби сегодня, вы соберете в процессе обучения основам. А вот ее Ultimate-версию (которая стоит шесть тысяч рублей) получить бесплатно будет заметно сложнее. Так что если увидите ее на локации — будьте уверены, человек расстался с большой суммой, и он, наверное, останется в игре надолго.

phpBB [video]


Одновременно персонаж носит с собой три вида оружия — есть пулеметы, тяжелые пулеметы, снайперские винтовки, пистолеты и револьверы, дробовики. У каждого оружия есть свой уровень, а также класс редкости. Поскольку пушек из противников выпадает невероятно много и они быстро забивают инвентарь, приходится очень часто ковыряться в меню и придумывать применение собранному барахлу — что отправить в утилизацию, а что использовать для улучшения характеристик, скажем, легендарного пулемета. При этом на каждое оружие можно установить модификации, либо изменяющие его характеристики, либо дарующие дополнительные возможности. Правильная комбинация оружия, его модификаций, и обвеса персонажа (процессоры и прочие заменяемые элементы, которых здесь очень много) могут сделать бойца сверхсильным, сносящим все на своем пути. В то же время, если не уделять этому должного внимания, часов через десять отставание от остальных станет очень сильно заметно. Здесь никак не получится просто подбирать новые пушки и избавляться от старых до победного конца. Поначалу мягко, а затем в приказном тоне игра заставит обучиться всем хитростям боевой системы и крафта.

Изображение

The First Descendant подвержена еще одному проклятью корейских условно-бесплатных игр: крайне жесткой монетизации. Во-первых, сам персонаж — это не вариация косметики, а уникальная боевая единица, и обойтись одним бесплатным не получится. Да, их можно «крафтить» из специальных ресурсов, но чем дальше проходишь по сюжету, тем более трудозатратно это становится. Во-вторых, Nexon с порога предлагает купить «нулевой» батлпасс, содержание которого (за исключением, может быть, эмоции игры на барабанах) оставляет желать лучшего.

Наконец, помимо дополнительных костюмов (причем некоторые продают отдельно головной убор и остальную часть облачения, что странно), здесь, конечно, очень много расходников, бустеров, ресурсов и прочего, что нет-нет да копеечку выклянчит. И самое последнее: не спешите радоваться, если прокачали и максимально улучшили своего героя, потому что у него либо уже есть, либо в скором времени появится Ultimate-версия, которая помимо дополнительного костюма отличается еще и подросшими характеристиками и другими приятными бонусами. С этого момента и начинаются негативные отзывы и обвинения Nexon в жадности: когда приходится гриндить неделями ради ресурсов с мизерными шансом дропа (впрочем, разработчики изменили процент в последнем патче и намерены и дальше сверять баланс с запросами пользователей), невольно задумываешься о простом и быстром выходе из положения, но цены на костюмы в несколько тысяч рублей моментально заставят почувствовать себя нищим

Изображение

Условно The First Descendant можно разделить на продукт для тех, кто пришел за красивой картинкой, привлекательными женскими персонажами и эффектным шутером про крутое оружие, и тех, кто планирует остаться в игре надолго. С привлечением первых Nexon справилась на отлично. Особенно стоит отметить выдающиеся успехи в оптимизации игры на всех платформах разом. Плюс игра со старта поддерживает не только кроссплей, но и кросспрогрессию, и связывание аккаунта происходит очень легко и быстро, и нет никаких ограничений на приобретение контента из разных регионов. 

А вот с привлечением хардкорной аудитории, а также с конвертацией новичков в тех, кто потом будет считать прирост DPS и спорить в комментариях на YouTube о лучшем билде, пока не все так гладко. Людей отпугивает масштаб монетизации и то, как мобильные практики с бессчётным количество ресурсов, придуманных только для растягивания времени на фарм, были почти один в один перенесены на большие платформы.

При всем этом видно, что Nexon сама до конца не определилась, кто ей интереснее: те, кто прибежит за полуголыми героинями, заплатит за них кругленькую сумму и через тридцать часов пойдет в другую игру за новыми впечатлениями, или те, кто будут до последнего пытаться поймать иллюзорный шанс дропа необходимого ресурса. Куда это приведет Nexon в конечном итоге и сколько еще щедрых контентных обновлений можно ожидать (как минимум батлпасса нового ждать придется больше месяца), гадать бесполезно — The First Descendant нужно попробовать уже сейчас, пока там много игроков, и пока не сформировалась прослойка ломающих игровой баланс старожилов.

Оценка: 8/10

CyberNews | Обзор The First Descendant: корейский лутер-шутер, который смог

: 17 июл 2024, 10:45
Gillean_Jordan
Слух: Gears of War: E-Day выйдет на PlayStation 5
Официально среди платформ числятся только PC и Xbox Series X|S.

Изображение

Официально среди платформ числятся только PC и Xbox Series X|S

В сети обратили внимание на одну из вакансий студии The Coalition. Команда ищет кандидата на должность старшего инженера онлайн-клиентов, который будет работать над Gears of War: E-Day. Среди предпочтительной квалификации нового сотрудника указан опыт работы не только с сервисами Xbox Live и Steam, но и PlayStation Network.

Изображение

По предположениям геймеров и СМИ, это может быть первым намеком на то, что Gears of War: E-Day собираются выпустить на PlayStation 5. Среди официальных платформ заявлены только PC и Xbox Series X|S.

В мае 2024 года надежный инсайдер Джез Корден заявил, что в Microsoft активно продвигают инициативу под названием Latitude, суть которой — снять любые запреты в отношении того, какие эксклюзивы стоит портировать на другие консоли. Журналист утверждает, что корпорация уже работает над играми, которые планирует выпускать одновременно на Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Изображение

Пока неизвестно, когда выйдет Gears of War: E-Day, но по информации редактора The Verge Тома Уоррена, игру стоит ждать в 2025 году. Действие экшена развернется за 14 лет до первой Gears of War, а главными героями будут Маркус Феникс и Дом Сантьяго. О некоторых деталях приквела читайте в нашей заметке.

CyberNews | Слух: Gears of War: E-Day выйдет на PlayStation 5

: 17 июл 2024, 10:58
TehDrama
Gillean_Jordan писал(а): 17 июл 2024, 10:45
Слух: Gears of War: E-Day выйдет на PlayStation 5
Официально среди платформ числятся только PC и Xbox Series X|S.

Изображение

Официально среди платформ числятся только PC и Xbox Series X|S

В сети обратили внимание на одну из вакансий студии The Coalition. Команда ищет кандидата на должность старшего инженера онлайн-клиентов, который будет работать над Gears of War: E-Day. Среди предпочтительной квалификации нового сотрудника указан опыт работы не только с сервисами Xbox Live и Steam, но и PlayStation Network.

Изображение

По предположениям геймеров и СМИ, это может быть первым намеком на то, что Gears of War: E-Day собираются выпустить на PlayStation 5. Среди официальных платформ заявлены только PC и Xbox Series X|S.

В мае 2024 года надежный инсайдер Джез Корден заявил, что в Microsoft активно продвигают инициативу под названием Latitude, суть которой — снять любые запреты в отношении того, какие эксклюзивы стоит портировать на другие консоли. Журналист утверждает, что корпорация уже работает над играми, которые планирует выпускать одновременно на Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Изображение

Пока неизвестно, когда выйдет Gears of War: E-Day, но по информации редактора The Verge Тома Уоррена, игру стоит ждать в 2025 году. Действие экшена развернется за 14 лет до первой Gears of War, а главными героями будут Маркус Феникс и Дом Сантьяго. О некоторых деталях приквела читайте в нашей заметке.
Какое же иксбокс говно. :kaz3:
Оффтопик

CyberNews | Слух: Gears of War: E-Day выйдет на PlayStation 5

: 17 июл 2024, 11:08
jenya23-2
Как же хочеца гиречьки, ух бля... :kaz3:

CyberNews | Слух: Gears of War: E-Day выйдет на PlayStation 5

: 17 июл 2024, 11:29
Gillean_Jordan
Создатель Astro Bot считает поддержку 60 FPS в игре важнее красивой графики
Из-за этого команде пришлось отказаться от некоторых графических эффектов.

Изображение

Ради высокой частоты кадров команда отказалась от некоторых визуальных эффектов

Глава Team Asobi Николя Дусе рассказал о разработке Astro Bot. Главной целью команды было обеспечение плавного игрового процесса. Ради стабильных 60 кадров в секунду авторы отказались от части визуальных эффектов.
Николя Дусе писал(а):
Для нас поддержание 60 кадров в секунду в Astro Bot является абсолютной необходимостью. Игра никогда не должна опускаться ниже 60. Это важнее разрешения, графики или чего-либо еще.
Также разработчик раскрыл новые подробности Astro Bot. В игре будет 150 различных ботов, множество уникальных планет и 80 уровней, которые можно пройти за 12-15 часов. Авторы сделали упор на качество, а не на масштаб.

Благодаря понятному управлению можно составлять сложные комбо, что сделает платформер доступным как для опытных геймеров, так и для начинающих, включая детей.

Astro Bot выйдет 6 сентября 2024 года эксклюзивно на PlayStation 5.

CyberNews | Создатель Astro Bot считает поддержку 60 FPS в игре важнее красивой графики

: 17 июл 2024, 11:46
Gillean_Jordan
В Dead by Daylight добавили Лару Крофт
Героиня обладает тремя уникальными навыками.

Изображение

Героиня обладает тремя уникальными навыками

Студия Behaviour Interactive выпустила дополнение для Dead by Daylight с новой выжившей-героиней. Ею стала Лара Крофт — образ персонажа создан на основе перезапуска Tomb Raider 2013 года.

В Dead by Daylight Лара Крофт обладает тремя уникальными способностями. «Утонченность» позволит быстрее преодолевать препятствия, «Специалист» предоставит жетон при открытии сундука, а «Закалка» проявит ауру убийцы при крике.

phpBB [video]


Стоимость дополнения с Ларой Крофт в цифровом магазине Steam — $5 (440 рублей по текущему курсу ЦБ без учета налогов).

CyberNews | В Dead by Daylight добавили Лару Крофт

: 17 июл 2024, 12:45
Gillean_Jordan
В Steam вышли новые бесплатные игры: симулятор хомячка и жуткий луна-парк
А также адреналиновый платформер, хоррор в больнице и приключения плюшевого мышонка.

Изображение

А также адреналиновый платформер, хоррор в больнице и приключения плюшевого мышонка

В Steam вышли новые бесплатные игры. Рассказываем, какие из них можно добавить к себе в библиотеку.

Adrenaline Injection — демоверсия платформера Adrenaline Rampage. Главные герои — члены отряда, посланного на исследование космического города «Атум», который когда-то исчез, но затем объявился вновь. После высадки на бойцов нападают орды мутантов. Каждый персонаж наделен уникальными навыками — регенерацией здоровья, энергетическим щитом, персональными дронами и так далее. Игра полностью переведена на русский язык.

phpBB [video]


«Карнавал Иллюзий» — приключенческая 2,5D-игра с элементами RPG и психологического хоррора. Заблудшая душа попадает в жутковатый парк аттракционов под названием «Конфеттия». Когда-то это место было веселым, но теперь наполнено аномалиями и опасными сущностями. Путешествуя по локациям парка развлечений, душа будет общаться с разными персонажами, решать головоломки и раскрывать тайны «Конфеттии». Субтитры в игре переведены на русский язык. В Steam 98% из более 340 отзывов — положительные.

phpBB [video]


MouseVentures — головоломка, созданная командой американских студентов Технологического института DigiPen. Плюшевый мышонок Пипо путешествует по мирам разных книг, помогая их героям решать проблемы. Чтобы решать непростые задачи, маленький герой использует магнетизм и свет.

phpBB [video]


D.N.A: Do Not Answer — хоррор от первого лица, вышедший в раннем доступе. Главная героиня Элис попадает в заброшенную больницу, в которой творится какая-то чертовщина. Чем дольше девушка остается в темноте, тем выше шанс, что ее настигнет темная сущность. Единственная помощь — фонарик смартфона, разряженного до 7%.

phpBB [video]


Hamster Playground — забавный симулятор хомяка. В игре можно кастомизировать своего виртуального питомца и создать ему уютный домик. Хомячок сможет участвовать в соревнованиях со зверьками других игроков — бегать по лабиринтам, гонять на скейтбордах и машинах. В Steam 86% из более 1,6 тыс. отзывов — положительные.

phpBB [video]

: 17 июл 2024, 13:11
Mister Book
Gillean_Jordan писал(а): 17 июл 2024, 10:45
Слух: Gears of War: E-Day выйдет на PlayStation 5
Это ахуенно :kaz3:

CyberNews | В Steam вышли новые бесплатные игры: симулятор хомячка и жуткий луна-парк

: 17 июл 2024, 13:29
Gillean_Jordan
Для «Смуты» и «Смутного времени» вышли крупные обновления
Улучшенные версии уже доступны на MFB.

Изображение

Улучшенные версии уже доступны на MFB

Создатели ролевой игры «Смута» и образовательного модуля «Смутное время» выпустили крупные обновления. Они уже доступны для загрузки на игровой платформе MFB.

В обновлении для «Смуты» разработчики улучшили боевую систему, скорректировали субтитры, исправили ошибки, которые приводили к вылетам игры или проблемам с квестами. Кроме того, ускорена работа анимаций главного героя и врагов при получении урона. Переработке подвергся босс Польский шпион — ему добавили уникальные умения, фазы и удары.

Авторы «Смуты» также оптимизировали шейдеры и окружение, исправили проблемы с некоторыми текстурами и ландшафтами. Ознакомиться с полным списком изменений можно в MFB-сообществе игры.

В образовательном модуле «Смутное время» разработчики добавили локацию «Тренировочный лагерь» с боссом Польским шпионом. Помимо этого, были исправлены проблемы с диалогами, сохранением уровня сложности и некорректного расположения предметов на карте. Список всех изменений доступен по ссылке.

[media]https://vk.com/video_ext.php?oid=-22076 ... =456239634[/media]

В июле 2024 года генеральный директор Cyberia Nova рассказал, что компания планирует выпустить еще два образовательных модуля, связанных со «Смута». Их посвятят истории Нижнего Новгорода и Ярославля 16-го века.

Ролевая игра «Смута» доступна на игровой площадке MFB. Ее можно приобрести за 2015 рублей.

CyberNews | Для «Смуты» и «Смутного времени» вышли крупные обновления

: 17 июл 2024, 13:46
Gillean_Jordan
«Titanfall умерла ради этой помойки»: геймеры громят рейтинг Apex Legends
Обзоры игры в Steam упали до 17% менее чем за месяц.

Изображение

Обзоры игры в Steam упали до 17% менее чем за месяц

Геймеры обрушили рейтинг Apex Legends до 17%. С 8 по 16 июля об игре оставили более 24 тыс. негативных отзывов. Оценки королевской битвы за этот период стали «крайне отрицательными».

Скандал произошел из-за того, что со стартом нового сезона баттлпассы можно будет купить только за реальные деньги. С 22 августа 2024 года игрокам нужно платить по $10 за каждый боевой пропуск ($20 за сезон).

Общий рейтинг Apex Legends в Steam почти не пострадал. На момент написания материала у игры 74% положительных отзывов. Однако геймеры не собираются останавливаться на достигнутом.
Sniblet писал(а):
Два боевых пропуска по $10 за сезон. Titanfall умерла ради этой помойки.
Exception писал(а):
Я ненавижу EA, и они забрали мою Titanfall 3.
Althir писал(а):
Игра хорошая, но EA - плохая. Лучше не тратьте на это свои деньги.
Gerasim писал(а):
Меня лишили последней мотивации заходить в игру. Аминь.
Keron Senna писал(а):
Ты ничему не учишься, не так ли EA?
Артем писал(а):
Два раза донатить на БП это отвратительно, особенно, когда ты не можешь донатить...
Изображение

Компании EA и Respawn так и не отреагировали на критику. Ранее разработчики объяснили, что новая система боевых пропусков пойдет игрокам на пользу. С ней приобретать сезонный абонемент будет выгоднее с точки зрения времени и финансов. Первый обновленный баттлпасс авторы подарят всем, кто зайдет в Apex Legends в течение двух недель со старта 22-сезона и выполнит ряд заданий.

: 17 июл 2024, 14:58
Mister Book
Gillean_Jordan писал(а): 17 июл 2024, 13:46
С 22 августа 2024 года игрокам нужно платить по $10 за каждый боевой пропуск ($20 за сезон).
Содержание серверов стоит денег, лол. А как иначе должна функционировать эта система? Как КС? Тогда сервера должны быть у игроков.

CyberNews | «Titanfall умерла ради этой помойки»: геймеры громят рейтинг Apex Legends

: 17 июл 2024, 15:44
Gillean_Jordan
Все, что нужно знать про масштабную модификацию Fallout: London
Сюжет, количество контента, фракции и другие детали фанатской работы.

Изображение

Сюжет, количество контента, фракции и другие детали фанатской работы

Совсем скоро выйдет Fallout: London — масштабная модификация для Fallout 4, которая преобразует оригинальную RPG от Bethesda в совершенно иную игру с новым сюжетом и локациями. Многие возлагают на энтузиастов из Team FOLON большие надежды и неспроста — Fallout: London может стать первой крупной пользовательской модификацией в серии, которая после многих лет разработки все-таки увидит свет. В этой заметке мы собрали все, что известно о моде.

Сюжет и размеры карты

Действие модификации разворачивается в постапокалиптическом Лондоне 2237 года, то есть между событиями Fallout 1 и Fallout 2. Ранее сюжет франшизы никогда за рамки США не выбирался.

История начинается с того, что в лабораторию, где находится главный герой, проникают посторонние, вынуждая его бежать. Разработчики обещают поднять в Fallout: London вопросы местного общества, а также войны за ресурсы.

Карта мира по размерам примерно аналогична Fallout 4 и дополнению Far Harbor вместе взятым. Игроков ждет «сжатая» версия Лондона и окрестностей — от Вестминстера до Бромли.

Изображение

Количество доступного контента

В Fallout: London появится более 120 единиц оружия, 500 предметов одежды, 200 расходников, а также новые растения и архитектурные элементы. Создатели записали свыше 70 оригинальных музыкальных композиций, которые прозвучат на трех радиостанциях.

Обещают порядка 50 основных квестов, 30 побочных заданий и еще несколько десятков миссий от различных фракций. Компаньонов будет семь, включая собаку. Пять из этих героев полностью озвучены — позвали даже Нила Ньюбона (Астарион из Baldur’s Gate 3).

Помимо этого, разработчики Fallout: London обещают обновленный крафт боеприпасов, переделанные перки, диалоговую систему, новые анимации, строительство, динамическую погоду и прочее.

Какие фракции представлены в Fallout: London

В модификации будут представлены семь различных фракций, с которыми игроки смогут взаимодействовать и заводить союзы. Помимо прочих, ожидаются Gentry (бывшая элита Великобритании), Tommies (военные на службе Gentry), 5th Column (пятая колонна, хочет построить новую империю), Camelot (подпольное сопротивление, желающее освободить Лондон и выстроить республику). А фракций, уже знакомых игрокам по прошлым частям серии, в Fallout: London не будет.

Изображение

Каких узнаваемых элементов серии не будет в Fallout: London

Вирус рукотворной эволюции (ВРЭ) до Лондона не добрался, поэтому многих культовых монстров в модификации встретить не получится. Например, здесь не будет Супермутантов, Кентавров, Когтей Смерти и Псайкеров (людей, попавших под облучение ВРЭ).

Кроме того, разработчики Fallout: London отмечают, что не будет в модификации и компании Vault-Tec, поскольку она существовала только внутри США. Свои убежища в Лондоне есть, но они отличаются от тех, что игроки видел в основных частях Fallout.

Разработчики модификации отмечают, что в игре будет не такой сильный упор на огнестрельное оружие, как в других частях франшизы. В проекте будут сегменты, которые поощряют или даже требуют использования оружия ближнего боя.

Как и где поиграть в Fallout: London

Бесплатным распространением модификации Fallout: London займется цифровой сервис GOG. Во многом из-за него разработчики не могут назвать точную дату релиза, поскольку ждут от магазина одобрения.

Для функционирования мода игрокам Fallout 4 придется сделать «даунгрейд» с недавнего некстген-патча на более раннюю версию. В GOG уже пообещали откат версии буквально одной кнопкой.

Совместимость Fallout: London с версиями Fallout 4 в Steam или Epic Games Store пока под вопросом. Сейчас команда разработки усердно трудится над тем, чтобы найти способ отката в версии игры для магазина Valve.

Точная дата релиза Fallout: London пока неизвестна.