Трэшодельня дядьки Дыфо

Самые интересные темы обо всем из жизни фанбоев.
Отбираются модераторами.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

17 сен 2012, 02:05

infa писал(а):
Го в вов
го :omar:
infa
MadAnimeTeam
MadAnimeTeam
Аватара пользователя
Сообщения: 20441
Рега: 17 май 2011, 01:51
Лайкнули: 1 раз

Мухожук клеймо

17 сен 2012, 02:09

:yoba:
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

26 сен 2012, 15:56

Ну вот и закончил я изучать майю и ментал рэй, теперь я элита. Т.к. рендер не очень популярный :yoba:
Но он оочень крут. Продакшн рендер. Гибкий в работе. Единственный недостаток, так это то, что надо еще свои шейдеры писать, если не хватает презетов, но как правило в 99% случаях этого достаточно
Изображение

Изображение
vendetta
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Сообщения: 29449
Рега: 06 янв 2011, 22:31
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Орден мышиной ярости Naughty Medal

26 сен 2012, 16:01

ДаниэльДэфо, твоя работа? :awesome9: :awesome9: :awesome21: :awesome21: :okey:
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

26 сен 2012, 16:25

vendetta писал(а):
ДаниэльДэфо, твоя работа? :awesome9: :awesome9: :awesome21: :awesome21: :okey:
Все сделано только посредством майи, там даже можно траву и растения курвами рисовать или прямо на объект наносить :uwe:

Добавлено спустя 17 минут 5 секунд:
Джэнтельменский сэт 01 :uwe:


Изображение

Создаешь объект, в моем случае это несколько видов травы и растений и потом заносишь все в библиотеку пэйнт бруш и можно рисовать прямо объектами по любой плоскости.
vendetta
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Сообщения: 29449
Рега: 06 янв 2011, 22:31
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Орден мышиной ярости Naughty Medal

26 сен 2012, 20:19

ДаниэльДэфо, т.е. мая куда круче 3д макса? :awesome16:

Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды:
ДаниэльДэфо, у меня кстати в 3дмаксе 2013 освещение не такое, как у тебя :awesome12:
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

26 сен 2012, 22:18

ДаниэльДэфо, т.е. мая куда круче 3д макса?

Оба хороши, но для макса больше плагинов от сторонних фирм разработчиков, однако майки они и вовсе не нужны у нее и так есть все необходимое. Но как и раньше я уже говорил, майя хорошо подходит для органического моделирования. К тому же у нее есть одна зубодробительная фишка - возможность по горячей клвавише открыть холст и рисовать прямо обычными кистями, прямо прости господи как в каком то фотошопе, ну не прикол ли? :povar2:
Да и интерфейс более приятный чем в максе :awesome17:

Изображение
ДаниэльДэфо, у меня кстати в 3дмаксе 2013 освещение не такое, как у тебя
Поставь источник света skylight с параметрами поумолчанию. Он находится в стандартных светильниках.
vendetta
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Сообщения: 29449
Рега: 06 янв 2011, 22:31
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Орден мышиной ярости Naughty Medal

26 сен 2012, 22:27

Поставь источник света skylight с параметрами поумолчанию. Он находится в стандартных светильниках.
каждый раз что ли ставить? :awesome20: :awesome6:
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

26 сен 2012, 22:28

Да, кстати. Ноти доги работают исключительно в майе :yoba:

Добавлено спустя 19 секунд:
каждый раз что ли ставить?
ага :povar2:
wer3xxx
Нуб
Нуб
Аватара пользователя
Сообщения: 34
Рега: 19 авг 2012, 16:06

26 сен 2012, 22:47

помогите советом как избавиться от этой фигни со спиной =(вроде сетка норм,а как будто на изнанку...Изображение
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

26 сен 2012, 22:54

wer3xxx писал(а):
помогите советом как избавиться от этой фигни со спиной =(вроде сетка норм,а как будто на изнанку...Изображение
Мне кажется тут проблема с группами сглаживания. Выдели все полики у модели и нажми это:
Изображение

зы. текстуры никакой не лежит на модели или лишних модификаторов?
wer3xxx
Нуб
Нуб
Аватара пользователя
Сообщения: 34
Рега: 19 авг 2012, 16:06

26 сен 2012, 23:13

текстуры нет,только цвет поликов,из модификаторов стоит симетрия и еще у меня моделька в меше...когда конвертирую в поли,в том месте появляються треугольники :fu:то что ты показал никак не помогает=(
Последний раз редактировалось wer3xxx 26 сен 2012, 23:21, всего редактировалось 1 раз.
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

26 сен 2012, 23:20

wer3xxx писал(а):
текстуры нет,только цвет поликов,из модификаторов стоит симетрия и еще у меня моделька в меше...когда конвертирую в поли,в том месте появляються треугольники :fu:
Так зачем ты моделил в едитмэше? Посмотри, что там у тебя в симетрии стоит... расстояние сшития вертексов должно быть 0.1. Походу у тебя там появились лишние вертексы и грани. Так что покрути значение. Если не поможет, то попробуй убить симетрию и посмотри останется ли глюк
wer3xxx
Нуб
Нуб
Аватара пользователя
Сообщения: 34
Рега: 19 авг 2012, 16:06

26 сен 2012, 23:30

не заметил поначалу..потом вроде все хорошо было и вот только в конце с этой фигней проблемы появились,ничего не помогает из выше перечисленного,а можно ли как то этот кусок отрезать и наизнанку вывернуть?скорее всего это из за того что я стал спину делать с другого плейна,и эта часть как бы на изнанку пришилась..
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

26 сен 2012, 23:36

скорее всего это из за того что я стал спину делать с другого плейна,и эта часть как бы на изнанку пришилась..
Во блин :zapili: С этого и надо было начинать :povar2:
Вывернутые полигоны получились... Есть модификатор, который называется normal - он флипает полигоны которые наизнанку, но он применит это ко всей модели, т.ч. те которые у тебя нормальные - станут вывернутыми. Попробуй тогда уж через эдит мэш на уровне полигонов, выделив нужные применить flip:
Изображение
infa
MadAnimeTeam
MadAnimeTeam
Аватара пользователя
Сообщения: 20441
Рега: 17 май 2011, 01:51
Лайкнули: 1 раз

Мухожук клеймо

26 сен 2012, 23:39

ДаниэльДэфо, Интерфейс говно
wer3xxx
Нуб
Нуб
Аватара пользователя
Сообщения: 34
Рега: 19 авг 2012, 16:06

26 сен 2012, 23:46

получилось,спасибо большое
:awesome17:
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

26 сен 2012, 23:47

wer3xxx писал(а):
получилось,спасибо большое
:awesome17:
Не за что :agree:
ДаниэльДэфо, Интерфейс говно

Изображение
infa
MadAnimeTeam
MadAnimeTeam
Аватара пользователя
Сообщения: 20441
Рега: 17 май 2011, 01:51
Лайкнули: 1 раз

Мухожук клеймо

26 сен 2012, 23:53

ДаниэльДэфо, Го в вов. :yoba:
ДаниэльДэфо
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 9152
Рега: 04 июн 2011, 16:47
Лайкнули: 2 раза
Профиль и ЛС:

26 сен 2012, 23:56

infa писал(а):
ДаниэльДэфо, Го в вов. :yoba:
го Изображение
Ответить