Страница 1026 из 1635

CyberNews | Вышел трейлер «Формулы воды» — российского мультика на Unreal Engine

: 24 июл 2024, 21:33
Gillean_Jordan
Call of Duty: Modern Warfare 3 вошла в Game Pass
Вместе с этим в игре стартовал новый сезон.

Изображение

Вместе с этим в игре стартовал новый сезон

Call of Duty: Modern Warfare 3 вошла в каталог Game Pass. Она стала первой игрой популярной франшизы, добавленной в подписочный сервис Microsoft.

Одновременно с этим в шутере стартовал пятый сезон. Среди его особенностей — несколько новых карт, режимов, оружие, оперативники и многое другое.

phpBB [video]


Call of Duty: Modern Warfare 3 вышла на ПК, консолях Xbox и PlayStation в ноябре 2023 года. Ее средний балл на Metacritic — 56 из 100 и 2,1 из 10 по мнению журналистов и геймеров соответственно.

Незадолго до релиза в Game Pass игра попала в центр скандала — сайт Wired обнаружил в магазине шутера косметический предмет, созданный с помощью искусственного интеллекта. Товар появился в Modern Warfare 3 еще в декабре 2023 года и продается за 1500 игровой валюты (около $15, что эквивалентно 1298 рублям по текущему курсу ЦБ РФ без НДС).

В конце 2024-го в каталог Game Pass с первого дня релиза войдет следующая часть Call of Duty — Black Ops 6. С 30 августа по 4 сентября 2024-го пройдет бета-тест игры для обладателей предзаказов, а с 6 по 9 сентября — для всех желающих.

CyberNews | Call of Duty: Modern Warfare 3 вошла в Game Pass

: 24 июл 2024, 21:46
Gillean_Jordan
Майкл Бэй хочет снять фильм и сериалы про «скибиди-туалеты»
Пока ведутся лишь переговоры о производстве проектов.

Изображение

Пока ведутся лишь переговоры о производстве проектов

Режиссер Майкл Бэй («Трансформеры») и бывший президент Paramount Pictures Адам Гудман в интервью Variety рассказали о планах создать кинофраншизу на основе популярного YouTube-сериала Skibidi Toilet. По мотивам интернет-феномена хотят запустить как минимум фильм и ТВ-шоу.

Пока проекты еще обсуждают — дуэт активно ищет партнеров, готовых вложиться в реализацию идеи. В Skibidi Toilet Гудман видит большой потенциал, сравнимый с «Трансформерами» и вселенной Marvel.

До этого компания Invisible Narratives, принадлежащая Гудману и Бэю, заключила лицензионный договор с Bonkers Toys по выпуску игрушек по мотивам YouTube-сериала. Первая партия изделий должна появиться на прилавках магазинов осенью 2024 года.

Skibidi Toilet стал мемом в 2023 году. Сериал создал Алексей Герасимов, а все эпизоды выходят на канале DaFuq!?Boom!

Ролики автор делает в программе Source Filmmaker от Valve. В эпизодах можно заметить элементы и образы из Half-Life и Team Fortress.

Сюжет Skibidi Toilet рассказывает о противостоянии «скибиди-туалетов», представляющих собой живые головы в унитазе, а также «камераменов» — агентов с камерами вместо головы. Самый популярный ролик на канале DaFuq!?Boom! собрал 155 млн просмотров.

CyberNews | Майкл Бэй хочет снять фильм и сериалы про «скибиди-туалеты»

: 24 июл 2024, 22:11
Mr Bateman
Gillean_Jordan писал(а): 24 июл 2024, 21:46
Майкл Бэй хочет снять фильм и сериалы про «скибиди-туалеты»
Пока ведутся лишь переговоры о производстве проектов.

Изображение

Пока ведутся лишь переговоры о производстве проектов

Режиссер Майкл Бэй («Трансформеры») и бывший президент Paramount Pictures Адам Гудман в интервью Variety рассказали о планах создать кинофраншизу на основе популярного YouTube-сериала Skibidi Toilet. По мотивам интернет-феномена хотят запустить как минимум фильм и ТВ-шоу.

Пока проекты еще обсуждают — дуэт активно ищет партнеров, готовых вложиться в реализацию идеи. В Skibidi Toilet Гудман видит большой потенциал, сравнимый с «Трансформерами» и вселенной Marvel.

До этого компания Invisible Narratives, принадлежащая Гудману и Бэю, заключила лицензионный договор с Bonkers Toys по выпуску игрушек по мотивам YouTube-сериала. Первая партия изделий должна появиться на прилавках магазинов осенью 2024 года.

Skibidi Toilet стал мемом в 2023 году. Сериал создал Алексей Герасимов, а все эпизоды выходят на канале DaFuq!?Boom!

Ролики автор делает в программе Source Filmmaker от Valve. В эпизодах можно заметить элементы и образы из Half-Life и Team Fortress.

Сюжет Skibidi Toilet рассказывает о противостоянии «скибиди-туалетов», представляющих собой живые головы в унитазе, а также «камераменов» — агентов с камерами вместо головы. Самый популярный ролик на канале DaFuq!?Boom! собрал 155 млн просмотров.


:lol5: :tom: :chan:

CyberNews | Майкл Бэй хочет снять фильм и сериалы про «скибиди-туалеты»

: 24 июл 2024, 22:19
Gillean_Jordan
Россияне стали чаще жаловаться на проблемы в работе YouTube
Неполадки наблюдаются у абонентов всех отечественных операторов.

Изображение

Неполадки наблюдаются у абонентов всех отечественных операторов

В техподдержку «Ростелекома» стали чаще поступать жалобы на качество работы YouTube в РФ. Об этом рассказали сотрудники сайта ТАСС, сославшись на представителей пресс-службы телекоммуникационной компании.

Проблемы с сервисом наблюдаются у абонентов всех отечественных операторов. В «Ростелекоме» уточнили, что ответственность за технические неполадки несет владеющая площадкой корпорация Google.

С 2022 года компания не обновляет оборудование в стране. Из-за этого в последнее время пользователи из России стали жаловаться на ухудшение качества загрузки роликов на YouTube, особенно в форматах высокого разрешения.

Впервые о замедлении работы видеохостинга в РФ предупредили еще 12 июля 2024-го. Тогда в «Ростелекоме» также говорили, что качество воспроизведения роликов ухудшится, а скорость загрузки снизится из-за износа оборудования.

На аналогичный источник проблемы также указывают власти РФ. В то же время в «Газете.Ru» считают, что технические неполадки предвещают дальнейшую блокировку YouTube, которая начнется в сентябре 2024-го.

CyberNews | Россияне стали чаще жаловаться на проблемы в работе YouTube

: 24 июл 2024, 22:46
Gillean_Jordan
Ежедневный шифр Hamster Kombat на 25 июля: за него дают 1 млн монет
Рассказываем, какой код разработчики зашифровали азбукой Морзе сегодня.

Изображение

Рассказываем, какой код разработчики зашифровали азбукой Морзе сегодня

В Hamster Kombat каждый день можно ввести специальный шифр, за который дают 1 млн внутриигровых монет. Код меняется ежедневно. Актуальный шифр на 24-25 июля – «AUDIT».

A: • —

U: • • —

D: — • •

I: • •

T: —

Точка означает короткое нажатие (тап), а тире — удерживание пальца. Если код введен правильно, то игрок взломает шифр и получит вознаграждение в 1 млн монет. 

Разработчики обещают, что в ближайшее время TON-токены HMSTR станут доступны на всех популярных криптовалютных биржах, таких как Bybit, OKX, BingX, Binance, [url=file:///C:\Users\0E62~1\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\02\clip_filelist.xml]Gate.io[/url] и KuCoin, но пока листинг на ведущих криптобиржах не гарантирован.

Список актуальных комбо-карт мы опубликовали в отдельном материале. Пользователи могут получить 5 млн монет.

CyberNews | Ежедневный шифр Hamster Kombat на 25 июля: за него дают 1 млн монет

: 24 июл 2024, 23:24
Gillean_Jordan
Главное за день: слив цен AMD Ryzen 9000, жалобы на работу YouTube в РФ
Ключевые новости за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые новости за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 24 июля:
  • Европейский ритейлер Azerty раньше времени раскрыл стоимость процессоров линейки AMD Ryzen 9000. Если верить уже удаленным с сайта данным, Ryzen 5 9600X обойдется в €249 без учета налогов (23,4 тыс. рублей), Ryzen 7 9700X — в €318 (29,8 тыс. рублей), а Ryzen 9 9900X — в €400 (37,6 тыс. рублей);
  • Россияне стали чаще жаловаться на проблемы с работой YouTube в техподдержку «Ростелекома». Компания фиксирует ухудшение качества загрузки роликов, особенно в форматах высокого разрешения;
  • В Steam вышли новые бесплатные игры. Мы рассказали о тех, на которые стоит обратить внимание, а именно о T.I.M.E, Krypta FM, Playback Loop, Escape from Ever After: Onboarding и Abyssal;
  • CD Projekt RED хочет добиться в сиквеле Cyberpunk 2077, разрабатываемом под кодовым названием Project Orion, фотореалистичной графики. Об этом стало известно из новых вакансий;
  • Организаторы gamescom 2024 открыли продажи эфирного времени в рамках предварительного и основного шоу на церемонии Opening Night Live. За показ ролика длительностью одну минуту нужно заплатить €165 тыс., что равно 15,4 млн рублей по текущему курсу ЦБ РФ;
  • По данным «РИА Новости», Россия закупила у Китая консолей и игровых устройств на $20 млн. Сообщается, что это «исторически рекордно высокое значение для взаимной торговли»;
  • В цифровом магазине Steam стартовала организованная Capcom распродажа. Скидки получили Resident Evil, Devil May Cry, Dead Rising и другие игры. Акция продлится до 5 августа 2024-го;
  • Вышел финальный трейлер экранизации Borderlands. Премьера фильма запланирована на 9 августа 2024 года;
  • Представители Games Rating Authority (GRA) рассказали, как присваивают играм в Европе тот или иной возрастной рейтинг PEGI. Через какие оценочные этапы проходят разработчики, прежде чем их проекты добираются до магазинов, можно узнать в нашем материале;
  • Геймеры назвали героев видеоигр, которых можно назвать ужасными людьми. В список попали персонажи Red Dead Redemption 2, The Last of Us, God of War и других релизов.

CyberNews | Ежедневный шифр Hamster Kombat на 25 июля: за него дают 1 млн монет

: 24 июл 2024, 23:46
Gillean_Jordan
Эпатажно, но сумбурно: «Дэдпул и Росомаха» не впечатлил критиков
Журналисты не смогли сойтись во мнении о качестве картины.

Изображение

Журналисты не смогли сойтись во мнении о качестве картины

В сети опубликовали полноценные рецензии на фильм «Дэдпул и Росомаха». Мнения журналистов о ленте разделились: средний балл на Metacritic составил 54 из 100 на основе 45 обзоров. При этом на Rotten Tomatoes рейтинг одобрения достиг 81%.

Многие похвалили химию между персонажами Райана Рейнольдса («Погребенный заживо», «Учитель года») и Хью Джекмана («Логан», «Величайший шоумен»), а еще обилие экшена и камео. И все же некоторым сильно не понравился сюжет: в The Globe and Mail (Toronto) сценарий и вовсе назвали «лихорадочным побочным продуктом бессонной ночи».

Одним рецензентам юмор показался оригинальным, а другим — глупым и дешевым. Часть критиков пришла к выводу, что фильм понравится фанатам «Дэдпула» и иных лент Marvel, а вот незнакомым с киновселенной зрителям он не придется по душе.
«„Дэдпул и Росомаха“ — это эпатажная, неизменно смешная комедия о супергероях, которая увенчалась успехом во многом благодаря заразительному энтузиазму ведущих актеров Райана Рейнольдса и Хью Джекмана, а также удивительно стильному взгляду на историю супергеройского кино. Приправленные ненормативной лексикой приключения Уэйда и Логана выводят КВМ из зоны комфорта <...>, даже несмотря на наличие старых и все более раздражающих проблем, таких как незапоминающиеся злодеи и едва намечающийся сюжет», — IGN.
«Суперфаны всей вселенной Marvel сочтут этот фильм наполненным первоклассной комедией и экшеном, пасхалками и камео, заставляющими зрителей ахать и аплодировать», — Arizona Republic.
«Фильм представляет собой два часа дешевых шуток <...>. Он так сильно старается быть остроумным, но в итоге получается убого», — Entertainment Weekly.
«Я нахожу этот фильм сумбурным и перенасыщенным, но я смеялся почти так же часто, как и кринжевал от его предосудительности. Не стану спорить, что огромная аудитория будет в восторге от каждого момента», — The Hollywood Reporter.
Оценки фильма согласно Metacritic
  • New York Post — 88/100;
  • CNN — 80/100;
  • Washington Post — 75/100;
  • IGN — 70/100;
  • The Guardian — 60/100;
  • IndieWire — 58/100;
  • The Hollywood Reporter — 50/100;
  • Entertainment Weekly — 42/100;
  • Rolling Stone — 40/100;
  • The Telegraph — 20/100.
phpBB [video]


До этого в соцсетях журналисты делились первыми отзывами на новинку, не ставя ей оценку. Примечательно, что тогда большинство публиковало преимущественно хвалебные посты, а некоторые даже называли ленту одним из лучших фильмов кинематографической вселенной Marvel.

Премьера «Дэдпула и Росомахи» в зарубежном прокате намечена на 26 июля 2024-го. А с 29 июля картину начнут показывать в России в рамках предсеансового обслуживания.

Режиссером фильма выступил Шон Леви («Главный герой»). Помимо Райана Рейнольдса и Хью Джекмана, главные роли исполнили Морена Баккарин («Дэдпул», «Шпион»), Дженнифер Гарнер («Далласский клуб покупателей», «Перл-Харбор»), Мэттью Макфэдиен («Гордость и предубеждение», «Фрост против Никсона») и другие.

CyberNews | Эпатажно, но сумбурно: «Дэдпул и Росомаха» не впечатлил критиков

: 25 июл 2024, 00:23
Gillean_Jordan
Вышел трейлер Ratten Reich — стратегии о войне крыс во время Первой мировой
Игра выйдет в раннем доступе в конце лета.

Изображение

Игра выйдет в раннем доступе в конце лета

Команда Metal Adler Studio раскрыла дату выхода дизельпанк-стратегии Ratten Reich. В раннем доступе игра будет доступна с 9 августа 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Субтитры переведут на русский язык.

Действие разворачивается в альтернативной истории: на фронтах Первой мировой войны сражаются не люди, а крысы, мыши, ящерицы и тараканы. В арсенале каждой из фракций — уникальные виды технологичного вооружения, включая артиллерию, отравляющие вещества, огнеметы и так далее. Геймеры будут управлять бойцами разных классов — штурмовиками, пулеметчиками, медиками и прочими.

phpBB [video]


Со временем разработчики добавят стационарную артиллерию, управляемые транспортные средства и их кастомизацию, вид от первого лица, а также расширят число классов и возможности искусственного интеллекта. В раннем доступе игра пробудет больше года.

Скриншоты Ratten Reich:

Картинки (7шт): Оффтопик

CyberNews | Вышел трейлер Ratten Reich — стратегии о войне крыс во время Первой мировой

: 25 июл 2024, 00:46
Gillean_Jordan
В Steam началась распродажа Capcom — скидки на Resident Evil и другие игры
Акция завершится 5 августа 2024 года.

Изображение

Акция завершится 5 августа 2024 года

Компания Capcom запустила распродажу своих игр в цифровом магазине Steam. Акция продлится до 5 августа 2024-го, но скидки на некоторые позиции закончатся раньше. Ознакомиться со всеми предложениями можно на специальной странице.
Товары Capcom недоступны в российском Steam, поэтому для покупки потребуется учетная запись другой страны. Цены переведены в рубли по текущему курсу ЦБ РФ без НДС.
Скидки на некоторые игры:
В середине июля 2024-го Valve опубликовала график распродаж, которые пройдут в Steam в первой половине 2025 года. Ознакомиться с перечнем предстоящих акций и их датами проведения можно по ссылке.

CyberNews | В Steam началась распродажа Capcom — скидки на Resident Evil и другие игры

: 25 июл 2024, 01:27
Gillean_Jordan
Три планеты за 50 секунд: авторы No Man's Sky показали мощь игрового движка
Игра может загрузить несколько планет менее чем за минуту.

Изображение

Результат работы всего одного разработчика

Создатель движка No Man's Sky Мартин Гриффитс показал, насколько быстро в игре генерируются планеты. Он выложил геймплей, записанный на PS5, где всего за 50 секунд пролетел по трем разным мирам.

Гриффитс объяснил, что столкновения с поверхностью в ролике отключены намеренно, поэтому иногда персонаж проходит через текстуры. В масштабном обновлении Worlds Part команде удалось увеличить скорость генерации планет почти вдвое. По словам Гриффитса, этого смог достичь всего один разработчик, потративший месяцы на переписывание кода.

Апдейт добавил в No Man's Sky улучшенные облака, дополнительные биомы и вариации планет, динамический ветер, новую экспедицию и смену названий систем. В будущем разработчики выпустят вторую часть патча.

[media]https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... autoplay=1[/media]

Благодаря обновлению Worlds Part суточная аудитория No Man's Sky в Steam выросла в несколько раз, до 48,8 тыс. пользователей. Это лучший показатель с августа 2019 года. До 29 июля игру можно приобрести в Steam со скидкой в 60% за 760 рублей.

Также в файлах игры нашли упоминание усовершенствованной версии пятого поколения PlayStation — PS5 Pro. В базе данных она записана под кодовым названием Trinity.

CyberNews | Три планеты за 50 секунд: авторы No Man's Sky показали мощь игрового движка

: 25 июл 2024, 01:45
Gillean_Jordan
Россия закупила у Китая консолей и игровых устройств на рекордные $20 млн
Поставки по сравнению с маем выросли более чем в два раза в денежном выражении.

Изображение

Поставки по сравнению с маем выросли более чем в два раза в денежном выражении

Журналисты «РИА Новости» на основе данных китайской статслужбы подсчитали, что по итогам июня 2024 года Россия закупила у Китая консолей и другого игрового оборудования на рекордную сумму в 20,2 млн долларов. Сообщается, что это «исторически рекордно высокое значение для взаимной торговли».

Издание отметило, что поставки по сравнению с маем выросли более чем в два раза в денежном выражении. На фоне этих показателей Россия по итогам прошедшего месяца вошла в десятку крупнейших покупателей игровых консолей и сопутствующих устройств у Китая — на страну пришлось 2,1% всех поставок.

В первую пятерку партнеров Китая по закупкам игрового оборудования вошли Нидерланды (28,8%), Япония (19,9%), США (14,3%), Великобритания (11%), Испания и Австралия (по 3,3%). Общий экспорт составил 942,5 млн долларов.

CyberNews | Россия закупила у Китая консолей и игровых устройств на рекордные $20 млн

: 25 июл 2024, 09:32
Gillean_Jordan
В онлайн-шутере Concord не будет боевых пропусков
Новые карты, режимы, героев и другой контент можно будет получить бесплатно.

Изображение

Новые карты, режимы, героев и другой контент можно будет получить бесплатно

Firewalk Studios ответила на часто задаваемые вопросы о Concord. В онлайн-шутере не будет боевых пропусков.

Пользователи смогут получать новые карты, режимы, героев и другие награды, просто играя. Тратить реальные деньги на такие вещи не придется.

На релизе в Concord будут сотни косметических предметов, в том числе победные позы, скины для оружия, аксессуары и многое другое, что не влияет на геймплей. Чтобы открыть такого рода контент, необходимо просто выполнять задания, а также повышать уровень учетной записи и персонажей.

На старте геймеры смогут играть на 12 картах и в шести режимах. Еще обещают регулярные обновления и систему штрафов за выход из матча, о которой расскажут позднее.

Concord выпустят 23 августа 2024 года на PC и PlayStation 5. 21 июля завершилось открытое бета-тестирование, которое привлекло крайне низкое число игроков.

CyberNews | В онлайн-шутере Concord не будет боевых пропусков

: 25 июл 2024, 09:46
Gillean_Jordan
Авторы Apex Legends отказались от непопулярных изменений боевого пропуска
Игрокам все же позволят покупать премиальный боевой пропуск за внутриигровую валюту.

Изображение

Игрокам все же позволят покупать премиальный боевой пропуск за внутриигровую валюту

EA и Respawn Entertainment отреагировали на массовую критику игроков Apex Legends после того, как было объявлено, что с началом 22-го сезона из королевской битвы уберут опцию покупки боевого пропуска за внутриигровую валюту.

Авторы написали, что прислушались к аудитории и приняли решение пересмотреть свои планы. Теперь со стартом следующего сезона игроки Apex Legends смогут, как и раньше, покупать боевой пропуск за 950 внутриигровых монет Apex.

Кроме того, после прокачки премиального пропуска игроки Apex Legends получат достаточное количество внутриигровой валюты для покупки следующего.

Respawn Entertainment признала, что ей нужно быть более открытой и честной с аудиторией. Разработчики пообещали обратить внимание на ключевые проблемы Apex Legends: читеров и общую стабильность шутера.

Следующий сезон Apex Legends начнется 6 августа.

Изображение

Ранее игроки принялись громить рейтинг королевской битвы в Steam на фоне изменений боевого пропуска. На момент написания заметки недавние пользовательские оценки Apex Legends остановились на отметке «крайне отрицательные».

CyberNews | Авторы Apex Legends отказались от непопулярных изменений боевого пропуска

: 25 июл 2024, 10:23
Gillean_Jordan
Вышла бесплатная демоверсия самурайского экшена Rise of the Ronin
Игра доступна эксклюзивно на консолях PlayStation 5.

Изображение

Игра доступна эксклюзивно на консолях PlayStation 5

В PlayStation Store опубликована демоверсия Rise of the Ronin — самурайского экшена от Team Ninja, эксклюзивного для PS5. По словам разработчиков, геймер смогут как минимум сразиться с боссом Гонзо. Все сохранения из пробного фрагмента можно перенести в полноценную игру после покупки.

Rise of the Ronin вышла 22 марта 2024 года. События разворачиваются в Японии второй половины XIX века. В центре сюжета — ронин по прозвищу Скрытое лезвие, втянутый в политические интриги.

Средний балл самурайского экшена на Metacritic составляет 76 из 100 и 8,8 из 10 по мнению журналистов и геймеров соответственно. Многие обозреватели на релизе похвалили боевую систему, возможность выбора сложности и арсенал, но раскритиковали графику, пустой открытый мир и баги. С нашим обзором можно ознакомиться по ссылке.

Несмотря на множество положительных отзывов, Rise of the Ronin не оправдала ожиданий владеющей Team Ninja компании Koei Tecmo. При этом продюсер студии-разработчика Фумихико Ясуда заявлял, что экшен стал самой продаваемой игрой издателя.

С выходом демоверсии команда также поделилась интересной статистикой. Например, лишь 16% пользователей нашли в мире Rise of the Ronin 100 кошек и только 35% геймеров сделали выбор в пользу убийства Гонзо после битвы.

phpBB [video]

CyberNews | Вышла бесплатная демоверсия самурайского экшена Rise of the Ronin

: 25 июл 2024, 10:45
Gillean_Jordan
«Мужчины разделились на два лагеря» — интервью с разработчиком «Дня Ханны»
Егор Томский — о кино, поисках идеальной героини и планах на будущее.

Изображение

Егор Томский — о кино, поисках идеальной героини и планах на будущее

25 июля на игровой площадке MFB вышел яркий гибрид платформера и головоломки «День Ханны». Это история девушки, которая борется со страхами, стоящими на пути к мечте стать певицей. Как команда Watt Studio пришла к идее этой игры, чем занималась до и что планирует в будущем, нам рассказал руководитель студии Егор Томский.

— Насколько мне известно, ваша студия изначально занималась компьютерной графикой для кино. Как вы от спецэффектов пришли к видеоиграм и как предыдущий опыт влияет на подход к разработке сегодня? 

Это правда, изначально мы собрались как небольшая команда профессионалов, знающих толк в Unreal Engine, для создания превизов («предварительная визуализация», раскадровка будущего фильма в виде 3D-анимации — прим. ред.) и синематиков в кино. В начале 2018 года нас объединил большой проект — фильм «Вторжение» режиссера Федора Бондарчука. В процессе производства мы решили не терять такую чудесную команду и продолжать исследовать свои возможности. 

phpBB [video]


За следующие пару лет мы успели отточить мастерство разработки сцен, постановки крутых камер и разведения мизансцен любой сложности. Мы с нуля построили пайплайн создания цифровых персонажей в UE, а также разработали не одно и даже не два решения для процедурной анимации лица. Помимо этого у нас был большой опыт съемок motion capture, даже снимали лошадей и слонов! Но нам всегда хотелось рассказывать свои истории. И казалось, что игра — это способ проявить себя и привлечь большую аудиторию. 

В нашем случае пандемия ускорила принятие решения по разработке собственного проекта. Кино встало на паузу, и во время застоя было решено бросить все силы на нашу первую игру. 

Мы увеличили команду за счет гейм-дизайнеров и программистов, а накопленный опыт в кино и анимации помог в разработке игр: мы знали, как держать внимание зрителя, делать цепляющих персонажей, создавать обалденный визуал.

— Можете рассказать, в каких фильмах и играх наши читатели могли видеть вашу работу?

Мы начали с создания превизов для фильма «Вторжение», далее поработали над фильмом «Спутник» (2020, реж. Егор Абрамов), создавали превизы для «Повелителя ветра» (2023, реж. Игорь Волошин), «Сто лет тому вперед» (2024, реж. Александр Андрющенко), «Льда» (2017, Олег Трофим) и «Девятаева» (2021, реж. Тимура Бекмамбетова). Кстати, в фильме «Сто лет тому вперед» можно увидеть геймплей игры, в которую играет главный герой Коля.

— Насколько изменился состав команды, когда вы взялись за разработку собственной игры?

Мы понимали, что, несмотря на большой опыт в визуале, нам нужно нанимать разработчиков и гейм-дизайнеров. Разработку прототипа начинали своими силами, но  привлекли несколько классных специалистов демкой, которую готовили для конкурса Disgusting Men. Не все шло гладко — например, в середине разработки у игры сменился главный разработчик. 

Нам важно, чтобы работа у нас не только приносила деньги, но и радость. Мы собрали команду, которая горит геймдевом, и из нескольких 3D-художников получились классные гейм-дизайнеры. Мы всегда поддерживаем стремление наших коллег развиваться в разных направлениях.

Изображение

— Как появилась концепция «Дня Ханны»? У вас сразу была готовая идея для первого проекта?

Изначально мы делали прототип другой игры для участия в конференции DevGAMM. Там тоже были пространственные головоломки, но совершенно другая задумка. Пообщавшись с издателями, мы поняли, что это не совсем то, что ждет рынок, а мы не сможем проявить свои сильные стороны — умение рассказывать истории и делать красивую и необычную картинку — в рамках этой идеи. 

История Ханны, у которой есть всего один день, чтобы найти своих друзей в городе и доказать всем, что ее мечта профессионально заниматься музыкой – это не шутки, получилась искренней и захватывающей. В ходе разработки идеи для геймдизайна и левел-дизайна усложнялись, но по итогу мы сделали то, что и задумывали: светлую игру со спокойным геймплеем и вдохновляющей главной героиней. 

— Главная героиня — кто она? Это собирательный образ представителя некой определенной социальной группы? Или у нее даже есть реальные прототипы?

Ханна — энергичная и веселая девушка. Неугомонная и творческая натура, она готовится поступить в колледж, но родители не поддерживают ее мечту стать музыкантом. Но для Ханны нет проблемы, которую нельзя было бы решить с помощью позитивного настроя и любви к пению и искусству. Она по натуре лидер, но иногда бывает немного эгоцентричной. 

Визуал персонажа менялся за время разработки игры, но оставалась неизменной наша цель сделать нетипичного для игровой индустрии персонажа. Общение Ханны с друзьями и родителями показывают, что она обычная девушка, живая и объемная. Во всех смыслах :) 

Ее история не уникальна и поэтому откликается у разных людей. Всех нас порою осуждали за наши интересы и планы, но важно то, как на нас повлиял этот опыт. Мы использовали разные референсы, но основного прототипа не было, разработчики упаковывали свой опыт в историю этой девушки. Ханна — это все мы.

Изображение

— В игре довольно много метафизики в различных игровых ситуациях и головоломках. На какие источники вы опирались при создании «Дня Ханны»? Какие-то конкретные игры, фильмы, книги? Может, труды по психологии?

Визуально левел-дизайн сильно изменяется от первого до последнего уровня. Было решено идти от реализма к полной абстракции и супрематизму, показывая, как Ханна уходит в мир воображения, чтобы справиться с проблемами в реальности. Нам хотелось отразить страхи и переживания Ханны через визуальные элементы в игре, чтобы передать игроку настроение героини на пути к своей цели. Взлеты и падения — это часть любого опыта, и левел-дизайн отражает то, что Ханна чувствует. 

Главным визуальным референсом было русское авангардное искусство и супрематизм в частности. Мы создали проработанные локации, с любовью наполняя уровни интересными деталями и милыми пасхалками.

— Какой вы видите основную целевую аудиторию «Дня Ханны»? Это широкий спектр казуальных игроков или энтузиасты с конкретными увлечениями помимо игр?

В первую очередь, целевая аудитория Ханны — это, конечно, любители инди-игр. Инди-игроки следят за новинками и готовы играть в игры разного жанра, бюджета и стиля. Они хорошо понимают ограничения небольших студий и способны объективно оценивать игры благодаря широкому игровому опыту.

На втором месте, конечно же, любители головоломок. Мы старались сделать их сложными в меру, чтобы сохранить баланс между интеллектуальным вызовом и легким ярким приключением. Игра официально получила рейтинг G и поэтому ее можно предлагать детям и помогать с прохождением сложных мест. Гейминг сближает.

Еще День Ханны называли «девчачьей игрой» из-за цветовой палитры, стилизации, сюжета и героини. Мы не видим в этом ничего плохого и будем рады, если история Ханны покажется близкой игрокам-девушкам. Но пока мы получаем больше обратной связи от игроков-мужчин. 

Много внимания комментаторов уделяется дизайну Ханны, все же главная героиня — это первое, что бросается в глаза. Девушки пишут, что рады видеть героиню с их типом фигуры. Мужчины разделились на два лагеря, но и среди них много тех, кого радует появление героини с таким дизайном в видеоиграх.

Изображение

— «День Ханны» в 2022 году уже попадал в наше поле зрения — тогда игра называлась One Day More. Под этим названием игра до сих пор доступна в Steam — но теперь вы указаны и как разработчик, и как издатель. Можете рассказать, почему так получилось — у вас же был найден западный издатель? 

В конце 2021 года казалось, мы на вершине: у нас была классная команда, разработка первой игры двигалась к завершению и мы подписались с издателем. В феврале 2022 года было решено отложить международный релиз игры до лучших времен, но по прошествии времени издатель просто перестал отвечать на наши письма. Попытки разорвать отношения и вернуть аккаунт игры в Steam ни к чему не привели. Сейчас RedDeerGames удерживает страницу игры One Day More, указав нас как издателя. 

Мы решили не сдаваться и сделать все возможное, чтобы игроки увидели нашу первую игру. Сейчас мы продвигаем «День Ханны» своими силами и вкладываем все свободное время в релиз проекта. Скоро игра будет доступна для покупки — пусть и через 2 года после того, как работа была завершена.

— После релиза вы полностью сосредоточитесь на новой игре или будете поддерживать «День Ханны» обновлениями или даже полноценными DLC?

Кажется, что «День Ханны» получилась вполне завершенной игрой. Мы сумели рассказать историю, которая если и продолжится, то уже в следующей части. А пока хотим сосредоточиться на других проектах. 

— Напоследок — скажите пару слов о новом проекте. На что это будет похоже? Чего ждать игрокам, а главное — когда?

Сейчас в разработке находится нарративное экшн-приключение «Поезда: Электрошторм». Это игра от третьего лица в жанре электропанк, вдохновленная Control и Syberia. Приглашаем следить за процессом в Telegram-канале, в паблике новой игры и в группе студии в MFB.

CyberNews | «Мужчины разделились на два лагеря» — интервью с разработчиком «Дня Ханны»

: 25 июл 2024, 11:29
Gillean_Jordan
Власти Японии отреагировали на скандал вокруг Assassin's Creed: Shadows
Ответы политиков оказались не такими, на какие рассчитывали критики игры.

Изображение

Ответы политиков оказались не такими, на какие рассчитывали критики игры

В середине июля 2024 года политик Сатоси Хамада отправил запросы в ряд министерств Японии с предложением изучить будущую Assassin’s Creed: Shadows на предмет культурной апроприации. Некоторые из ведомств уже ответили на инициативу.

Министерство иностранных дел интереса к проблеме не проявило, потому что видеоигры не имеют ничего общего с дипломатией. В Министерстве экономики, торговли и промышленности ответили, что не комментируют вопросы по конкретным играм.

Изображение

Только Министерство образования, культуры, спорта, науки и технологий дало, на первый взгляд, ответ по существу. В ведомстве призвали внимательно подходить к контенту, который может нарушать нормы морали и общественного порядка. Но как утверждает лектор японского Университета международных исследований Канда Джеффри Дж. Холл, слова чиновников Министерства образования относятся к вопросам изображения насилия и наготы.

Холл дополнительно обращает внимание, что цензура видеоигр не входит в круг обязанностей японского правительства. К тому же партия NHK, к которой принадлежит отправивший запросы Сатоси Хамада, наделена практически нулевым политическим влиянием. Профессор призвал не придавать большого значения ни запросам Хамады, ни ответам властей, потому что это ни на что не повлияет.

Ранее компания Ubisoft прокомментировала скандал вокруг Assassin’s Creed: Shadows и претензии геймеров. Разработчики напоминают, что цель игры — развлекать геймеров, а не пытаться в точности передать исторические факты.

CyberNews | Власти Японии отреагировали на скандал вокруг Assassin's Creed: Shadows

: 25 июл 2024, 11:46
Gillean_Jordan
Для LOST ARK вышло большое обновление с новыми сюжетными квестами
Контент уже доступен на MFB.

Изображение

Контент уже доступен на MFB

Astrum Entertainment выпустила обновление «Один за всех» для LOST ARK. В нем появилась сюжетная линия Экинды, летнее событие «Мококорибия», а также улучшенная механика развития персонажа.

Геймеры могут пройти рейды «Владык Фетрании» в подземельях Бездны в новом одиночном режиме. За прохождение пользователи получат ресурсы и золото для прокачки снаряжения.

В сюжетной истории Экинды игрокам предстоит исследовать множество «Разломов Хаоса». Они появились на континенте после победы над Владыкой.

Летнее событие «Мококорибия» происходит на отдаленном острове, где каждый сможет найти себе развлечение. Улучшенная механика развития персонажа упростит игровые элементы, в том числе закалку, создание эликсиров и изготовление снаряжения.

Обновление «Один за всех» уже доступно на игровой площадке MFB.

phpBB [video]

CyberNews | Для LOST ARK вышло большое обновление с новыми сюжетными квестами

: 25 июл 2024, 12:26
Gillean_Jordan
В сеть утекли 13 минут геймплея Star Wars: Outlaws
Экшен выйдет 30 августа 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Изображение

Экшен выйдет 30 августа 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S

На YouTube-канале Visceral опубликовали 13 минут геймплея Star Wars: Outlaws. К моменту написания материала слитое видео уже заблокировали в видеохостинге из-за жалобы Ubisoft на нарушение авторских прав, но его все равно возможно найти в открытом доступе.

Предположительно, в ролике показаны события из самого начала игры. Главная героиня — преступница Кей Весс — приходит в себя после аварии, сражается с бандитами и отправляется изучать планету на спидербайке. В первом приключении протагониста сопровождает милый компаньон — зверек Никс.

После девушка оказывается в кантине и общается с NPC. В конце видео авантюристка получает задание.

[media]https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... autoplay=1[/media]

Фрагменты геймплея, которые до этого публиковали разработчики, подвергались критике в сети. На основе увиденного в роликах геймеры ругали еще не выпущенную игру за ИИ врагов, устаревшую графику, оптимизацию и другое.

Star Wars: Outlaws выйдет 30 августа 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Сюжет можно будет пройти за 25-30 часов, а на завершение основных и побочных миссий уйдет 50-60 часов. В начале июля экшен ушел «на золото».

CyberNews | В сеть утекли 13 минут геймплея Star Wars: Outlaws

: 25 июл 2024, 12:46
Gillean_Jordan
В августе выйдет ноутбук с двумя экранами и процессором Ryzen AI 9 HX 370
От 16 до 64 ГБ ОЗУ и встроенное графическое ядро Radeon 890M.

Изображение

От 16 до 64 ГБ ОЗУ и встроенное графическое ядро Radeon 890M

GPD объявила, что ноутбук GPD DUO с двумя экранами поступит в продажу в августе этого года — точная дата неизвестна. Впервые устройство показали на прошедшей конференции Computex, которая состоялась в июне. Ноутбук построен на базе процессора AMD Ryzen AI 9 HX 370 с архитектурой Zen 5.

Ноутбук GPD DUO получил два OLED-экрана с одинаковой диагональю 13,3 дюйма. В отличие от других подобных устройств, GPD DUO предлагает полноценную реализацию двух экранов без отказа от физической клавиатуры. При этом ноутбук можно использовать и в классическом формате с одним экраном.

Характеристики GPD DUO:
  • Процессор AMD Ryzen AI 9 HX 370 (4 ядра Zen 5 + 8 ядер Zen 5c);
  • Встроенное графическое ядро Radeon 890M;
  • Два 13,3-дюймовых экрана, OLED, 2880x1800, частота обновления 60 Гц, пиковая яркость 500 нит;
  • 16/32/64 ГБ оперативной памяти LPDDR5X без возможности апгрейда;
  • Три слота M.2 под накопитель, PCIe 4.0×4, 512 ГБ или 2/4 ТБ;
  • 5 Мп камера (2592x1944);
  • Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, 2,5 Гбит Ethernet;
  • USB4-C (40 Гбит/с), OCuLink, HDMI 2.1, USB-C (10 Гбит/с), USB-A (5 Гбит/с), 3,5 мм;
  • Батарея на 80 Вт*ч, 50% заряда за 29 минут, до 30,2 часов автономной работы.
Картинки (5шт): Оффтопик

Стоимость GPD DUO пока не раскрывается.
Источник: VideoCardz

CyberNews | В августе выйдет ноутбук с двумя экранами и процессором Ryzen AI 9 HX 370

: 25 июл 2024, 13:30
Gillean_Jordan
Спидраннер Elden Ring анонсировал конкурс на лучшее прохождение дополнения
Но придется выполнить несколько непростых условий.

Изображение

Придется выполнить несколько непростых условий

Спидраннер Distortion2 объявил о начале конкурса по быстрому прохождению дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Энтузиаст разыграет среди участников $10 тыс. (850 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ).

Для участия в конкурсе геймерам предстоит соблюсти несколько условий:
  • Использовать руны только 1-го уровня;
  • Использовать оружие только из дополнения;
  • Прокачивать Благословения можно только после убийств боссов.
Пользователям необходимо победить всех боссов дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Работы принимаются до 11 августа 2024-го. Десять участников с наилучшими результатами получат от $2 до $4 тыс.

phpBB [video]