The Last of Us: Part II | Обсуждение великой игры
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
bravointheua,
Ты мне найди ракурс старой Элли чтоб хоть вполовину была симпатична как молодая элли.
У не даже форма черепа поменялась
Ты мне найди ракурс старой Элли чтоб хоть вполовину была симпатична как молодая элли.
У не даже форма черепа поменялась
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15326 раз
- Профиль и ЛС:
ясно, педофил детектедtohdom писал(а): 19 май 2021, 15:01старой Элли чтоб хоть вполовину была симпатична как молодая элли

- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15326 раз
- Профиль и ЛС:
za1Nx, и не ленио тебе с Диной опять в снежки играть? там чет первый вечер игры вообще геймплея минимально. 2 кликера да и все 
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66287
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3735 раз
- Лайкнули: 3228 раз
- Дизлайкнули: 9
Там геймплей будет и довольного много, но он очень слабо изменился с первой части и будет сильно заёбывать к концуtohdom писал(а): 18 май 2021, 23:37По геймплею пока норм но чет слишком мало его. Как будто туториал еще идет. В первой игре на этом этапе арсенал побольше уже был.
И "нормал" стал намного легче "нормала" в первой части.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Если я не ошибаюсь, первая перестрелка с живыми людьми - через 4 часа игры (после пустоватого фрироуминга у начала Сиэтла)za1Nx писал(а): 19 май 2021, 22:49tohdom, Нормально накидывают противников. Ты прост забыл. Некоторые ситуации как в 1 раз.![]()
в первой части почти сразу после пролога.
Чета от зомбарей можно вообще бесконечно бегать кругами. По крайней мере на нормале.
В тлоу1 такие ошибки не прощались, долго увертываться я не мог, узкие корридоры и медлительный Джоуль.
А на харде они быстрей или просто больнее бьют?
В тлоу1 такие ошибки не прощались, долго увертываться я не мог, узкие корридоры и медлительный Джоуль.
А на харде они быстрей или просто больнее бьют?
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15326 раз
- Профиль и ЛС:
Быстрее, агрессивнее, больнее.
Вот что меняется от сложности:
PLAYER: Adjusts difficulty settings related to:
Amount of damage the player takes from enemies
Frequency of mid-encounter dynamic checkpoints
ENEMIES: Adjusts difficulty settings related to:
Accuracy of enemy gunfire and frequency of projectiles
Aggression of enemies advancing and flanking
Complexity of enemy melee combos
Movement speed of certain high-threat enemies
Custom tuning to specific combat encounters
ALLIES: Adjusts difficulty settings related to:
Aggressiveness of allies in combat
Frequency at which allies kill enemies
STEALTH: Adjusts difficulty settings related to:
Enemy's perception through vision, hearing, and smell
Length of grace period before enemies will alert others
Conditions for grabbing enemies from stealth
RESOURCES: Adjusts difficulty settings related to:
Quantity of ammunition and supplies found in the world
Durability of melee weapons dropped by enemies
Yield of certain crafting recipes

Скучна
Шататься по зеленому Сиетлу осточертело уже
До ТВ-станции дошел, надеюсь антураж поменяют.
А как лихо в первой части меняли сезоны и локи и калейдоскоп запоминающихся персонажей по пути (Тесс, выживальщик, негр с негром, брат).
А тут я все еще с Диной как и в начале игры
Шататься по зеленому Сиетлу осточертело уже
До ТВ-станции дошел, надеюсь антураж поменяют.
А как лихо в первой части меняли сезоны и локи и калейдоскоп запоминающихся персонажей по пути (Тесс, выживальщик, негр с негром, брат).
А тут я все еще с Диной как и в начале игры
высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути












