CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 авг 2024, 23:46

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря 2024 года
На PlayStation 5 игру выпустят весной 2025-го.

Изображение

На PlayStation 5 игру выпустят весной 2025-го

Студия MachineGames опубликовала новый трейлер приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle. В ролике раскрыли дату выхода — 9 декабря 2024 года она появится на PC и Xbox Series. На PlayStation 5 игру выпустят позже — весной 2025-го. Информация инсайдера Nate the Hate полностью подтвердилась.

В ролике актер озвучки Трой Бэйкер (The Last of Us, BioShock Infinite) поделился, каково ему было играть культового героя, знакомого многим с детства. Рассказ сопроводили новыми кадрами геймплея: Индиана Джонс ловко орудует хлыстом или обычными кулаками, карабкается по уступам, решает головоломки и рискует жизнью.

Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 00:24

Автор Fable показал «симулятор бога» Masters of Albion
У игры еще нет даты выхода.

Изображение

У игры еще нет даты выхода

Автор Fable и Black & White Питер Молинье представил геймплейный трейлер своей новой игры — Masters of Albion. Это песочница с режимом бога, которую гейм-дизайнер создает вместе с командой ветеранов, трудившихся над его предыдущими проектами. Он держал разработку в секрете и спонсировал игру из собственных средств.

В Masters of Albion будет смена времени суток: днем предстоит строить и развивать поселение, а ночью — охотиться на монстров. Игрок сможет вселяться в персонажей, либо включать режим бога и руководить людьми.



Действие игры развернется во вселенной Fable. Когда выйдет Masters of Albion — неизвестно. У новинки уже есть страница в Steam.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 00:45

Monument Valley 3 и Reanimal — еще 10 интересных трейлеров с gamescom 2024
Другие ролики с церемонии открытия еровпейской игровой выставки.

Изображение

Другие ролики с церемонии открытия европейской игровой выставки

20 августа стартовал игровой фестиваль gamescom 2024 — церемония открытия продлилась два часа. Ведущим по традиции выступил Джефф Кили, а на шоу показали проекты для PC, Xbox Series, PS5, PS4 и Switch. В этом материале — еще несколько трейлеров, которые не попали в основной материал.

Reanimal



Новое хоррор-приключение от создателей первых двух частей Little Nightmares. Авторы приготовили еще более мрачную и жуткую историю: в этот раз брату и сестре придется пройти через ад, чтобы спасти пропавших друзей и выбраться с острова, бывшего их домом.

Monument Valley 3



Новая игра в популярной серии головоломок, главная фишка которых — странные законы физики, оптические иллюзии и невозможные фигуры. Игра выйдет для подписчиков Netflix уже 10 декабря 2024 года.

ARC Raiders



Кооперативный шутер от ветеранов DICE (Battlefield) отложили до 2025 года. Игрокм возьмут на себя роль рейдеров, которые сражаются за выживание подземной колонии, собирают ресурсы и уничтожают опасных роботов.

Batman: Arkham Shadow



VR-игра во вселенной Batman: Arkham. Спин-офф выйдет в октябре 2024 года только на шлеме Quest 3.

Little Nightmares 3



Хоррор-приключение, которым в этот раз занимается новая студия, а не авторы первых двух частей. Разработку поручили Supermassive Games  — она отвечала за интерактивные фильмы The Quarry, The Dark Pictures Anthology и Until Dawn. Игру выпустят в 2025 году на Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series и PC.

Age of Mythology: Retold



Спин-офф Age of Empires, который хоть и наследует многие аспекты игрового процесса, но больше сконцентрирован на мифологии и легендах древних греков, скандинавов и египтян. Age of Mythology: Retold выпустят 4 сентября 2024 года на PC и Xbox Series.

Starfield: Shattered Space



20 августа космическая RPG получит бесплатное обновление с транспортом, а первое сюжетное дополнение выйдет 30 сентября.

Monster Hunter Wilds



Продолжение культовой серии, в которой игроки охотятся на гигантских монстров. Впервые в истории франшизы главный герой будет озвучен, а еще появится новая способность «фокус», позволяющая точнее прицеливаться, эффективнее защищаться и атаковать. Monster Hunter Wilds выйдет в 2025 году.

Masters of Albion



Новый «симулятор бога» от одиозного гейм-дизайнера Питера Молинье. Игроку предстоит развивать сказочное поселение, а больше всего новинка похожа на серию Black & White.

Goat Simulator: Remastered



Переиздание самой первой части пародийной серии о приключениях козла. Игру выпустят до конца 2024 года.

Все самые важные анонсы и трейлеры мы собрали в отдельном материале. На выставке анонсировали Borderlands 4, Mafia: The Old Country и другие игры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 01:45

Опубликован новый геймплейный трейлер Little Nightmares 3
Релиз запланирован на 2025 год.

Изображение

Релиз запланирован на 2025 год

Supermassive Games представила новый геймплейный трейлер Little Nightmares 3. Платформер выпустят в 2025 году на PC, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4/5 и Nintendo Switch.



В новой части платформера пользователи смогут играть в кооперативном режиме. У главных героев будут свои уникальные способности. Low умеет стрелять из лука, чтобы перебить веревку или одолеть врага, а Alone вооружена гаечным ключом, которым может разрушать преграды и добивать противников.

Little Nightmares 3 планировали выпустить в 2024 году, однако разработчикам потребовалось больше времени, и игру отложили до 2025. Supermassive Games планирует добиться наилучшего качества игры.
Mister Book
Почти Крутой
Почти Крутой
Аватара пользователя
Сообщения: 46549
Рега: 23 апр 2013, 01:16
Откуда: Палата №6
Мои платформы: PC, Vita
Лайкнул: 831 раз
Лайкнули: 3257 раз
Дизлайкнул: 2
Дизлайкнули: 2

likeU medal SLIV Medal Орден мышиной ярости Медаль Платформошлюхи

21 авг 2024, 08:13

Gillean_Jordan писал(а): 21 авг 2024, 01:45
Опубликован новый геймплейный трейлер Little Nightmares 3
:musk:
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
Mister Book
Почти Крутой
Почти Крутой
Аватара пользователя
Сообщения: 46549
Рега: 23 апр 2013, 01:16
Откуда: Палата №6
Мои платформы: PC, Vita
Лайкнул: 831 раз
Лайкнули: 3257 раз
Дизлайкнул: 2
Дизлайкнули: 2

likeU medal SLIV Medal Орден мышиной ярости Медаль Платформошлюхи

21 авг 2024, 08:13

Gillean_Jordan писал(а): 21 авг 2024, 01:45
Опубликован новый геймплейный трейлер Little Nightmares 3
:musk:
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 09:32

Genshin Impact выйдет на Xbox в ноябре
Ролевой экшен появится на платформе Microsoft через 4 года после оригинального релиза.

Изображение

Ролевой экшен появится на платформе Microsoft через 4 года после оригинального релиза

HoYoverse объявила, что 20 ноября 2024 года выпустит на Xbox Series X|S экшен-RPG в открытом мире Genshin Impact. Авторы открыли страницу игры в Microsoft Store, а также начали собирать предзаказы набора предрегистрации за $9,99 (911 рублей). В него входят бонусы для героя: очки опыта, руда усиления и прочее.

Примечательно, что Genshin Impact появится на Xbox через четыре года после выхода на PC, PS4, iOS и Android. В январе 2020 года игру анонсировали для Nintendo Switch, но новостей о порте с тех пор так и не появилось.



В Genshin Impact игроки исследуют семь королевств волшебного мира Тейват. Игровой процесс ролевого экшена строится на подборе персонажей с уникальными умениями и сражениях с врагами. Игра распространяется по условно-бесплатной модели.
TehDrama
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 18758
Рега: 01 июн 2011, 17:27
Мои платформы: PS5, Switch
Лайкнул: 3317 раз
Лайкнули: 3552 раза

Kosmos Medal Орден Почётного Сонибоя Dualshock Medal OldSchool Medal
Editor Medal Original Voice Medal Playboy Medal Silver Cross Honorably
True Pokemon Игрок в Шедевры Naughty Medal Zelda Medal
Souls Fan PS5 Medal

21 авг 2024, 09:37

Gillean_Jordan писал(а): 21 авг 2024, 09:32
Genshin Impact выйдет на Xbox в ноябре
СОНИ СНОВА ТЕРЯЕТ КУПЛЕННЫЕ ЭКСКЛЮЗИВЫ! ОЧЕРЕДНАЯ ИКСБОКС-ПОБЕДА :filsliv:
Изображение
Unsteelix писал(а): 19 янв 2025, 08:38
я то отсосу - а вот он от моих слюней еще нескоро отмоется :likeyoba:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 09:45

Экшен Black Myth: WuKong разошелся тиражом 4,5 млн копий еще до релиза
В Steam игру предзаказали более 3 млн человек.

Изображение

В Steam игру предзаказали более 3 млн человек

Количество предзаказов китайского ролевого экшена Black Myth: WuKong превысило 4,5 млн копий, из которых 3 млн пришлось на Steam. По информации издания China Game Bestsellers List, игра уже принесла разработчикам 1,5 млрд юаней (около $210,5 млн).

Новинка получила крайне положительный рейтинг в Steam на основе более чем 176 тыс. обзоров. 90% отзывов к игре оставили китайские геймеры.

Black Myth: WuKong вышла 20 августа 2024 года. Спустя несколько часов после релиза количество одновременно играющих в нее пользователей превысило 2,2 млн человек. Экшен стал самой популярной одиночной сюжетной игрой в Steam и обошел по пиковому онлайну Counter-Strike 2 и Palworld с результатами 1,8 млн и 2,1 млн человек соответственно.

Black Myth: WuKong можно купить в России. В отдельном материале мы собрали все, что нужно знать об игре.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 11:29

Студия Warhorse показала более 20 минут геймплея Kingdom Come: Deliverance 2
Первые превью игровой прессы появятся в ближайшее время.

Изображение

Первые превью игровой прессы появятся в ближайшее время

Warhorse Studio опубликовала 25-минутный ролик с демонстрацией геймплея Kingdom Come: Deliverance 2. Разработчики показали катсцены, различные локации, интерфейс и инвентарь персонажа.

Действие сиквела будет также происходить в Богемии 15 века. В игре продолжатся приключения Генри, желающего отомстить за убийство своей семьи. Авторы отметили, что мир Kingdom Come: Deliverance 2 будет в два раза больше оригинальной части, а боевая система станет более реалистичной и жестокой.

На выставке gamescom 2024 доступна демоверсия Kingdom Come: Deliverance 2, так что в ближайшее время будут опубликованы первые превью от западных игровых журналистов.



В августе 2024 года разработчики перенесли выход игры — теперь он намечен на 11 февраля 2025 года на PC, PlayStation и Xbox Series. До этого Kingdom Come: Deliverance 2 обещали выпустить до конца 2024 года. Субтитры новинки переведут на русский язык, хотя в России она доступна не будет.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 12:46

Вышла бесплатная демоверсия inZOI — симулятора жизни в духе The Sims
Геймеры могут опробовать редактор создания персонажа.

Изображение

Геймеры могут опробовать редактор создания персонажа

В цифровом магазине Steam вышла бесплатная демоверсия симулятора жизни inZOI. Ее можно установить и опробовать до 26 августа. Размер дистрибутива — 20 ГБ.

В демо inZOI доступен редактор создания персонажей с обширным количеством настроек и генеративным ИИ, который позволяет детально кастомизировать одежду. Пользователи также могут анимировать героев собственной мимикой с помощью камеры смартфона и специального приложения. Готовые работы можно будет перенести в полноценную версию игры.

Картинки (4шт): Оффтопик

Системные требования демо inZOI не отличаются от полноценной версии. Геймерам потребуется процессор Intel i7-12700, видеокарта NVIDIA RTX 3070 и 16 ГБ оперативной памяти.

Симулятор жизни разрабатывают на движке Unreal Engine 5. Его планируют выпустить в 2024 году — точная дата пока не известна. На релизе игра получит поддержку пользовательских модификаций.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 13:29

Авторы The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 раскрыли детали хоррора
Игра выйдет в 2025 году.

Изображение

Игра выйдет в 2025 году

На церемонии открытия выставки gamescom 2024 студия Supermassive Games (Until Dawn, The Quarry) представила трейлер новой игры в хоррор-антологии The Dark Pictures — Directive 8020. Глава команды Дэн Макдональд поделился деталями ужастика.



Действие игры развернется на корабле колонистов «Кассиопея», команда которого бороздит просторы вселенной в поисках нового дома для людей. Земля умирает, поэтому от первопроходцев зависит будущее человечества. Удача улыбается смельчакам, когда в 12-ти световых годах от родных мест они находят экзопланету Тау Кита f, которая может быть пригодна для жизни.

Изображение

Вскоре миссия идет крахом: «Кассиопея» терпит крушение, после чего горе-колонисты выясняют, что планета и правда обитаема. Команду начинают терроризировать некие организмы, способные принимать чужой облик. Теперь бедолаги должны спастись сами, не забывая, что в их руках — судьба Земли.

Картинки (2шт): Оффтопик

В Directive 8020 предстоит вжиться в роль пяти членов экипажа — в одиночку или в кооперативе. Одной из них будет пилот «Кассиопеи» Брианна Янг, которую сыграет актриса Лашана Линч («Капитан Марвел», «Не время умирать»). Чтобы избежать гибели, геймеры будут применять импровизированное оружие и навыки в скрытности.

Картинки (2шт): Оффтопик

Directive 8020 выйдет в 2025 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Пока подтвержден только перевод интерфейса на русский язык, однако все предыдущие игры сборника получали полную отечественную локализацию.

Игра выступит началом второго сезона антологии The Dark Pictures. Ранее в серии вышло четыре хоррора — Man of Medan, Little Hope, House of Ashes и The Devil in Me. О других будущих играх франшизы, кроме Directive 8020, мы рассказывали в отдельном материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 13:46

Режиссер «Бегущего в лабиринте» снимет экранизацию киберпанк-экшена Ruiner
Постановщик также работает над фильмом по The Legend of Zelda.

Изображение

Постановщик также работает над фильмом по The Legend of Zelda

Universal Pictures получила права на экранизацию экшен-шутера в киберпанк-сеттинге Ruiner от Devolver Digital и Reikon Games. Режиссером картины назначили Уэса Болла («Бегущий в лабиринте», The Legend of Zelda). Сценарий напишет Майкл Арлен Росс («Туристас»).

Продюсируют ленту студия 87North, основанная Дэвидом Литчем («Взрывная блондинка»), и компания Story Kitchen. Последняя с момента запуска в 2022 году получила права на массу игровых франшиз, включая Tomb Raider, It Takes Two, Dredge, Vampire Survivors, Disco Elysium, Life is Strange, Sifu и другие.

Ruiner вышла в сентябре 2017 года. Действие экшен-шутера разворачивается в 2091 году в киберметрополисе Ренгкоке. Киборг-социопат сражается против коррумпированной системы, чтобы докопаться до правды и вернуть своего похищенного брата под присмотром загадочной помощницы-хакерши.

На агрегаторе OpenCritic у Ruiner 77 баллов от игровой прессы. В Steam игра получила «очень положительные» отзывы от простых геймеров. С момента релиза в экшен сыграли свыше 4 млн пользователей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 14:46

В сентябре Microsoft ограничит доступ к облачным подпискам для компаний в РФ
Первая волна отключений российских корпоративных клиентов случилась в мае 2024 года.

Изображение

Первая волна отключений российских корпоративных клиентов случилась в мае 2024 года

«РИА Новости» со ссылкой на IT-компанию «Софтлайн» написало, что со 2 сентября 2024 года Microsoft ограничит доступ к некоторым облачным подпискам для компаний из России. Соответствующее письмо уже получили корпоративные клиенты в стране.

Согласно сообщению, ограничения коснутся всех юридических лиц, зарегистрированных на территории Российской Федерации, а также всех каналов (Enterprise и CSP). Исключением будут мультинациональные компании (MNC), принадлежащие или контролируемые юридическими лицами за пределами РФ.

Представители компании «Софтлайн» отметили, что направят Microsoft запрос с целью выяснить точный перечень продуктов, которые попадут под ограничения. На портале «Хабр» написали, что пока речь идет о пакетах Microsoft 365 и Office 365.

Microsoft заявила о закрытии доступа к своим сервисам для российских компаний 15 марта 2024 года. Ограничения объясняются 12-м пакетом санкций ЕС против России от 19 декабря 2023 года. Первые отключения произошли только в мае 2024-го. Отечественные компании потеряли доступ к Power BI, Visio и Project.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 15:41

Новый трейлер дополнения Vessel of Hatred для Diablo 4 посвятили наемникам
Спутники главного героя под разные стили игры.

Изображение

Спутники главного героя под разные стили игры

Blizzard опубликовала новый трейлер расширения Vessel of Hatred для Diablo 4. В ролике авторы показали одну из ключевых особенностей DLC — наемников. Это напарники, которые сражаются с главным героем и набираются опыта. Компаньонов можно персонализировать в зависимости от стиля игры.

По словам разработчиков, каждый наемник имеет свою уникальную роль. Это позволит подобрать идеального соратника для любого класса и варианта развития.



Вместе с этим Blizzard напомнила, что с выходом расширения Vessel of Hatred в Diablo 4 появится кооперативный PvE-режим под названием Темная цитадель. Активность рассчитана на персонажей высокого уровня. Здесь игроков ждут сложные бои, головоломки и другие механики с упором на командное взаимодействие.

Еще в DLC появится Подземный город Кураса — динамичное подземелье с ограниченным временем прохождения и несколькими этапами, где геймеры сами определяют испытания и награды.

Платное расширение Vessel of Hatred для Diablo 4 выйдет 8 октября 2024 года. Игроки отправятся в джунгли Наханту, посетят заросли Кураста и пустыню Теганза. Кроме того, DLC добавит в экшен новый класс — Наследник духов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 16:45

Вышел новый геймплей хоррор-шутера Industria 2 про параллельный мир
Дата релиза игры пока не известна.

Изображение

Дата релиза игры пока не известна

Студия bleakmill опубликовала новый геймплей шутера от первого лица Industria 2. В ролике главная героиня Нора исследует шахту, в которую ее загнали преследователи. На пути ей попадаются механические пауки корпорации Atlas и агенты Штази — тайной полиции ГДР.

Патронов в игре будет ограниченное количество, поэтому расходовать боеприпасы нужно будет с умом. Собирая ресурсы, геймеры смогут создавать бомбы, коктейли Молотова, ловушки или аптечки. С некоторыми противниками дадут расправиться не напрямую. Например, на людей можно натравить тех же робопауков. Помимо сражений с врагами, разработчики приготовят физические головоломки.



Действие Industria 2 развернется спустя несколько лет после событий первой части. Девушка Нора пытается выбраться из параллельного мира, в котором оказалась. Для этого героине нужно построить специальный механизм, который вернет ее обратно в 1989 год.

Industria 2 создают на движке Unreal Engine 5. Дату выхода команда пока не раскрывает, но уже известно, что субтитры переведут на русский язык. В описании разработчики обещают полный дубляж, однако среди озвучек подтверждена только английская.

Первая Industria вышла в 2021 году. В Steam 74% из более 1,7 тыс. отзывов — положительные.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 17:45

Ролевой экшен The First Berserker: Khazan выйдет в начале 2025 года
Авторы показали новый трейлер и анонсировали закрытое бета-тестирование.

Изображение

Авторы показали новый трейлер и анонсировали закрытое бета-тестирование

Издатель Nexon и студия Neople опубликовали новый ролик экшен-RPG The First Berserker: Khazan, а также объявили, что игра поступит в продажу в начале 2025 года. Вместе с этим создатели рассказали о проведении закрытого технического бета-тестирования на PS5 и Xbox Series X (без Series S).

Доступ к раннему билду проекта откроют в период с 11 по 20 октября 2024 года. Для участия на PS5 следует оставить адрес электронной почты на официальном сайте и ждать письма с цифровым кодом. На Xbox Series X нужно подать заявку через приложение Xbox Insider.



The First Berserker: Khazan — часть игровой франшизы Dungeon & Fighter. Главный герой экшена — генерал Казан, которого оклеветали и едва не убили. Едва не погибнув, воин решает отомстить тем, кто очернил его имя. Экшен выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 18:25

Самое время начать играть: впечатления от Hunt: Showdown 1886
Шутер уже побил рекорд по онлайну, несмотря на громкую критику: местами заслуженную, а местами – не очень.

Изображение

Шутер уже побил рекорд по онлайну, несмотря на громкую критику: местами заслуженную, а местами – не очень

В середине августа авторы Hunt: Showdown выпустили глобальное обновление шутера: с новой картой, монстром, оружием и предметами. Но главное изменение – новая версия движка, CryEngine 5.11. Игра получила масштабные визуальные и аудио-изменения, но больше не работает на старых консолях, PS4 и Xbox One. Рассказываем, как изменилась Hunt: Showdown, которая получила подзаголовок 1886.

Изображение

Шутер о группе ковбоев, которые соревнуются в убийстве зомби и демонических тварей на болотах Луизианы, вышел в раннем доступе в 2018 году. И с тех пор не покидает топ-100 самых популярных игр Steam. Хотя, казалось бы, такая вдумчивая игра с кучей нюансов давно должна была уйти в забвение, но нет. Она успешно удерживает старых фанатов и привлекает все больше новых геймеров.

Однако начать побеждать в Hunt: Showdown всегда было сложно – это одна из самых недружелюбных к новичкам PvP-игр. Меню – непонятное, гайды – короткие и только о самом главном, а мелочей, которые надо знать – море. Тем не менее шутер сразу затягивает: сеттингом, сочетанием механик и непредсказуемыми перестрелками, где всего одна пуля может повлиять на исход битвы. В Hunt можно и нужно много экспериментировать, а первая сотня проигрышей обязательно чему-нибудь учит.

Но и проблемы у игры тоже были. Например, обилие рандома приводило как к зрелищным, захватывающим матчам, так и к очень унылым забегам, во время которых можно ни разу не выстрелить. Перегруженный интерфейс давно пора было оптимизировать: уж слишком сложно в нем разобраться начинающему игроку. Систему прогрессии тоже все постоянно критиковали. Максимальный уровень берется за неделю, а за уровни «Престижа» ничего ценного не дают.

Изображение

Первое, что бросается в глаза в обновленной Hunt: Showdown, – интерфейс, и авторы нашли способ сделать его поистине отвратительным. По какой-то причине Crytek решила объединить версии для консолей и PC, поэтому и без того сложный процесс выбора и экипировки охотника стал еще более долгим и запутанным. Новое меню сделано под приставки – с большими выпадающими списками и бесконечными подменю, из которых потом приходится долго выходить, если зашел не туда. Каждый экипированный предмет выбрасывает игрока обратно на основное меню: выбрать сразу несколько гаджетов не дают. Список персонажей, который раньше показывал одновременно всех героев и их параметры, зачем-то растянули на индивидуальные плашки для каждого охотника на весь экран.

Таких странных нововведений – масса, и каждое из них будто специально придумано, чтобы испортить игровой опыт. Уж команда Hunt: Showdown лучше всех должна понимать, что любоваться на героев и долго собирать снаряжение в этой игре не хочется. Персонажи гибнут постоянно, поэтому процесс комплектации бойца должен быть максимально удобным, быстрым и наглядным.

Впрочем, именно интерфейсу досталось больше всего критики, поэтому авторы уже пообещали его основательно переработать – опять. Но в этот раз им придется поторопиться: рейтинг недавних обзоров в Steam застыл на отметке «В основном отрицательные», а многие фанаты обещают забросить игру, пока меню не изменится. Авторы Hunt: Showdown известны нерасторопностью, поэтому сложно сказать, сколько придется ждать обещанного – месяц, три или год.

Изображение

Геймплей тоже немного поменялся – прежде всего из-за масштабных графических изменений. Кусты, деревья, заросли кукурузы и раньше были лучшими союзниками в перестрелке, но с выходом Hunt: Showdown 1886 плотность растительности заметно повысилась. Теперь лес – это реально лес, а в траве можно действительно спрятаться. Не как раньше (когда из-за каждой ветки все равно торчат конечности), а полноценно укрыться листвой.

Все это влияет на темп и принципы сражений. Раньше, получив внезапную пулю, убегать смысла не было – все равно подстрелят. Но теперь пара прыжков в сторону плотных зарослей легко спасает жизнь. Уходить от преследования тоже стало проще: стоит забежать в чащу, как преследователи замедлят темп и начнут кричать гадости в микрофон, боясь лезть на рожон.

Hunt: Showdown и раньше была, мягко говоря, красивой игрой, а теперь стала еще краше. Картинка на новой версии движка не уступает современным сюжетным шутерам, а на карте столько разных мелочей, что в первых матчах легко забыться, разглядывая местные пейзажи. Расплачиваться за это приходится оптимизацией: новая версия выдает заметно меньше кадров в секунду, а для комфортной игры на видеокарте уровня 4070 лучше играть с DLSS.

Изображение

Дизайн звука в Hunt: Showdown часто называли одним из лучших в сетевых видеоиграх и совершенно заслуженно. Он был отлично сделан, а от умения считывать аудиоинформацию часто зависел успех всей команды. В 1886 используется новая версия технологии CrySpacial, и многим фанатам, в том числе мне, она не нравится. Раньше можно было ориентироваться буквально по всему: крикам, шорохам, хрустам, рычанию зомби, которые увидели игрока. Теперь все звуки словно выкручены на максимум: бегущие далеко позади напарники топают, будто прямо за спиной, а хруст стекла под ногами слышно на половину карты.

До обновления выиграть перестрелку 1v3 было очень сложно, но реально: по небольшим отличиям в звуке шагов понять, в какой последовательности будут появляться враги с разных сторон, и сделать три точных выстрела. Когда к вам бежит вся вражеская команда в 1886, можно просто расслабиться: грохот и топот стоит такой, что ориентироваться по звукам просто нереально.

Это тоже повлияло на темп сражений – для кого-то в лучшую, а для кого-то в худшую сторону. Прятаться и медленно подкрадываться стало не так выгодно. Зато появилось больше смысла активно перемещаться, бегать и прыгать, сбивая врага с толку. Эффективнее стали шумовые ловушки, которые в нужный момент могут здорово напугать и дезориентировать противника.

На карте появился новый мини-босс – Демон. В отличие от основных чудовищ, драться с ним приходится на открытой местности, а не в доме, что повышает риск быть обнаруженным и столкнуться с конкурентами. Сам же противник получился крутым: опасным, быстрым и пугающим. Он швыряется в игроков огромными взрывающими огненными снарядами, поэтому охота на него всегда проходит громко, с морем спецэффектов.

Изображение

Это второй мини-босс в истории игры, и драться с ним намного интереснее, чем с аллигатором из прошлого обновления. Тот постоянно прятался в воде, кусал очень больно и практически никогда не стоил того, чтобы тратить на него время: слишком опасно и слишком долго. Демона и найти, и победить проще, а несколько минут салютов – более оправданный риск.

Новая карта, которую игроки ждали очень давно, тоже нареканий не вызывает. Она получилась более вертикальной, чем прошлые, с большим количеством скалистых уступов, по которым можно быстро подниматься и опускаться. В центре – две огромные угольные шахты с кучей петляющих коридоров и минимумом укрытий. Перестрелки тут быстрые и жестокие, а за тылами приходится следить особенно тщательно: если зажмут сразу две команды, шансов выбраться из такой битвы не будет.

Появилось два новых типа животных, которые сигнализируют о приближении людей. Летучие мыши сидят на потолках шахт и блокируют тихий проход по туннелям: если пройти мимо, они с визгом полетят наружу и выдадут ваше местоположение. А на смену раненым лошадям пришли коровы: они дольше начинают выть, поэтому их проще успеть убить, зато стонут громче и протяжнее.

В остальном эта все та же Hunt: Showdown – злая, не всегда справедливая, но очень увлекательная игра, у которой до сих пор нет аналогов. По моим впечатлениям, бегать стало веселее: в прошлый раз я забросил шутер из-за того, что в забегах стало совсем мало экшена. Вероятно, улучшенная динамика матчей обусловлена выходом патча и большим притоком новых игроков: на момент написания заметки онлайн превысил 60 тыс. человек, и это исторический рекорд для Hunt. Со временем в шутере останутся только большие поклонники, а на картах опять станет тихо, поэтому если и начинать играть, то сейчас.

Изображение

Некоторые игроки громят 1886 в Steam и даже называют обновление «худшим в истории». Но это все-таки не так: новый босс, карта и графика заслуживают похвалы. Интерфейс действительно получился отвратительным, однако взаимодействовать с ним приходится только на подготовительном этапе матча – в самой игре ничего не изменилось. Новые баги расстраивают (очень редко игра зависает при попытке посмотреть карту), но и их тоже наверняка оперативно поправят. Реально огорчает только новый звук. Хотя и тут есть шанс, что команда вернется к старой системе после отзывов фанатов. Престиж тоже не поменяли, так что поклонникам постоянно что-то открывать и прокачивать тут ловить нечего – все удовольствие в игровом процессе.

Другое дело, что формула Hunt: Showdown все-таки за годы если не устарела, то немного утомила. Новичкам есть чем заняться, но ветераны рискуют опять забросить игру. Хочется каких-то более кардинальных изменений. Новых боссов, новых обычных врагов, новых гаджетов, а не просто рескины пушек, облики охотников и улучшенную картинку. Возможно, в Crytek кипит работа над полноценным сиквелом, а 1886 – это такой способ начать рекламировать франшизу (и, судя по онлайну в Steam, довольно удачный). Но это лишь предположения, да и сами разработчики эти теории регулярно опровергают. По их словам, им гораздо интереснее улучшать нынешнюю версию, а не делать продолжение.

Hunt: Showdown 1886 – не самая удачная попытка избавить игру от старых проблем. Разработчики сделали интерфейс и звук хуже, и, судя по реакции фанатов, эти аспекты будут опять переделывать. А вот графические улучшения и новый контент получились удачными: приятно, что все это выпускают бесплатно и не просят денег за «ремастер».  
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 18:45

Создатель фанатского ремастера S.T.A.L.K.E.R. показал новые кадры
Дату релиза геймер пока не раскрывает.

Изображение

Дату релиза геймер пока не раскрывает

Разработчик фанатской модификации S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update опубликовал новые скриншоты. На изображениях геймер продемонстрировал некоторые пейзажи Зоны отчуждения, например, знаменитое колесо обозрения в заброшенном городе Припять.

Картинки (4шт): Оффтопик

В ближайшее время моддер Владислав Романов поделится прогрессом создания S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update в новостном ролике. По словам геймера, разработка не всегда идет гладко, в основном из-за инструментария и обновления движка.

Дата релиза мода пока не известна. Ранее энтузиаст уже демонстрировал разные локации проекта.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 авг 2024, 19:32

Вышел второй выпуск подкаста «Геймдев Кухня»
Эпизод доступен эксклюзивно на площадке MFB Video.

Изображение

Эпизод доступен эксклюзивно на площадке MFB Video

MFB опубликовала второй выпуск подкаста «Геймдев Кухня». Гостьей в этот раз выступила руководитель PR-отдела компании Astrum Entertainment Ольга Рудакова. Она рассказала об особенностях связей с общественностью в игровой компании, а также объяснила, насколько удачным был опыт издания шутера Atomic Heart.



Astrum Entertainment разрабатывает и издает игры в России. В портфолио компании Warface, Аллоды Онлайн, Lost Ark, Archeage, Atomic Heart и другие хиты.

Второй эпизод доступен эксклюзивно в MFB Video. Там же будут появляться следующие выпуски.

Первую серию подкаста посмотрел уже миллион зрителей. Гостем эпизода стал руководитель MFB Александр Михеев. Он рассказывал, что ждет площадку в ближайшем будущем и можно ли считать MFB «убийцей» Steam.
Ответить