Страница 1044 из 1702

CyberNews | Анонсирована Mafia: The Old Country

: 20 авг 2024, 23:46
Gillean_Jordan
Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря 2024 года
На PlayStation 5 игру выпустят весной 2025-го.

Изображение

На PlayStation 5 игру выпустят весной 2025-го

Студия MachineGames опубликовала новый трейлер приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle. В ролике раскрыли дату выхода — 9 декабря 2024 года она появится на PC и Xbox Series. На PlayStation 5 игру выпустят позже — весной 2025-го. Информация инсайдера Nate the Hate полностью подтвердилась.

В ролике актер озвучки Трой Бэйкер (The Last of Us, BioShock Infinite) поделился, каково ему было играть культового героя, знакомого многим с детства. Рассказ сопроводили новыми кадрами геймплея: Индиана Джонс ловко орудует хлыстом или обычными кулаками, карабкается по уступам, решает головоломки и рискует жизнью.

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 990&hash=0

CyberNews | Анонсирована Mafia: The Old Country

: 21 авг 2024, 00:24
Gillean_Jordan
Автор Fable показал «симулятор бога» Masters of Albion
У игры еще нет даты выхода.

Изображение

У игры еще нет даты выхода

Автор Fable и Black & White Питер Молинье представил геймплейный трейлер своей новой игры — Masters of Albion. Это песочница с режимом бога, которую гейм-дизайнер создает вместе с командой ветеранов, трудившихся над его предыдущими проектами. Он держал разработку в секрете и спонсировал игру из собственных средств.

В Masters of Albion будет смена времени суток: днем предстоит строить и развивать поселение, а ночью — охотиться на монстров. Игрок сможет вселяться в персонажей, либо включать режим бога и руководить людьми.

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 987&hash=0

Действие игры развернется во вселенной Fable. Когда выйдет Masters of Albion — неизвестно. У новинки уже есть страница в Steam.

CyberNews | Автор Fable показал «симулятор бога» Masters of Albion

: 21 авг 2024, 00:45
Gillean_Jordan
Monument Valley 3 и Reanimal — еще 10 интересных трейлеров с gamescom 2024
Другие ролики с церемонии открытия еровпейской игровой выставки.

Изображение

Другие ролики с церемонии открытия европейской игровой выставки

20 августа стартовал игровой фестиваль gamescom 2024 — церемония открытия продлилась два часа. Ведущим по традиции выступил Джефф Кили, а на шоу показали проекты для PC, Xbox Series, PS5, PS4 и Switch. В этом материале — еще несколько трейлеров, которые не попали в основной материал.

Reanimal

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 975&hash=0

Новое хоррор-приключение от создателей первых двух частей Little Nightmares. Авторы приготовили еще более мрачную и жуткую историю: в этот раз брату и сестре придется пройти через ад, чтобы спасти пропавших друзей и выбраться с острова, бывшего их домом.

Monument Valley 3

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 980&hash=0

Новая игра в популярной серии головоломок, главная фишка которых — странные законы физики, оптические иллюзии и невозможные фигуры. Игра выйдет для подписчиков Netflix уже 10 декабря 2024 года.

ARC Raiders

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 971&hash=0

Кооперативный шутер от ветеранов DICE (Battlefield) отложили до 2025 года. Игрокм возьмут на себя роль рейдеров, которые сражаются за выживание подземной колонии, собирают ресурсы и уничтожают опасных роботов.

Batman: Arkham Shadow

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 984&hash=0

VR-игра во вселенной Batman: Arkham. Спин-офф выйдет в октябре 2024 года только на шлеме Quest 3.

Little Nightmares 3

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 988&hash=0

Хоррор-приключение, которым в этот раз занимается новая студия, а не авторы первых двух частей. Разработку поручили Supermassive Games  — она отвечала за интерактивные фильмы The Quarry, The Dark Pictures Anthology и Until Dawn. Игру выпустят в 2025 году на Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series и PC.

Age of Mythology: Retold

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 983&hash=0

Спин-офф Age of Empires, который хоть и наследует многие аспекты игрового процесса, но больше сконцентрирован на мифологии и легендах древних греков, скандинавов и египтян. Age of Mythology: Retold выпустят 4 сентября 2024 года на PC и Xbox Series.

Starfield: Shattered Space

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 979&hash=0

20 августа космическая RPG получит бесплатное обновление с транспортом, а первое сюжетное дополнение выйдет 30 сентября.

Monster Hunter Wilds

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 977&hash=0

Продолжение культовой серии, в которой игроки охотятся на гигантских монстров. Впервые в истории франшизы главный герой будет озвучен, а еще появится новая способность «фокус», позволяющая точнее прицеливаться, эффективнее защищаться и атаковать. Monster Hunter Wilds выйдет в 2025 году.

Masters of Albion

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 992&hash=0

Новый «симулятор бога» от одиозного гейм-дизайнера Питера Молинье. Игроку предстоит развивать сказочное поселение, а больше всего новинка похожа на серию Black & White.

Goat Simulator: Remastered

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 967&hash=0

Переиздание самой первой части пародийной серии о приключениях козла. Игру выпустят до конца 2024 года.

Все самые важные анонсы и трейлеры мы собрали в отдельном материале. На выставке анонсировали Borderlands 4, Mafia: The Old Country и другие игры.

CyberNews | Monument Valley 3 и Reanimal — еще 10 интересных трейлеров с gamescom 2024

: 21 авг 2024, 01:45
Gillean_Jordan
Опубликован новый геймплейный трейлер Little Nightmares 3
Релиз запланирован на 2025 год.

Изображение

Релиз запланирован на 2025 год

Supermassive Games представила новый геймплейный трейлер Little Nightmares 3. Платформер выпустят в 2025 году на PC, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4/5 и Nintendo Switch.

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 988&hash=0

В новой части платформера пользователи смогут играть в кооперативном режиме. У главных героев будут свои уникальные способности. Low умеет стрелять из лука, чтобы перебить веревку или одолеть врага, а Alone вооружена гаечным ключом, которым может разрушать преграды и добивать противников.

Little Nightmares 3 планировали выпустить в 2024 году, однако разработчикам потребовалось больше времени, и игру отложили до 2025. Supermassive Games планирует добиться наилучшего качества игры.

: 21 авг 2024, 08:13
Mister Book
Gillean_Jordan писал(а): 21 авг 2024, 01:45
Опубликован новый геймплейный трейлер Little Nightmares 3
:musk:

: 21 авг 2024, 08:13
Mister Book
Gillean_Jordan писал(а): 21 авг 2024, 01:45
Опубликован новый геймплейный трейлер Little Nightmares 3
:musk:

CyberNews | Monument Valley 3 и Reanimal — еще 10 интересных трейлеров с gamescom 2024

: 21 авг 2024, 09:32
Gillean_Jordan
Genshin Impact выйдет на Xbox в ноябре
Ролевой экшен появится на платформе Microsoft через 4 года после оригинального релиза.

Изображение

Ролевой экшен появится на платформе Microsoft через 4 года после оригинального релиза

HoYoverse объявила, что 20 ноября 2024 года выпустит на Xbox Series X|S экшен-RPG в открытом мире Genshin Impact. Авторы открыли страницу игры в Microsoft Store, а также начали собирать предзаказы набора предрегистрации за $9,99 (911 рублей). В него входят бонусы для героя: очки опыта, руда усиления и прочее.

Примечательно, что Genshin Impact появится на Xbox через четыре года после выхода на PC, PS4, iOS и Android. В январе 2020 года игру анонсировали для Nintendo Switch, но новостей о порте с тех пор так и не появилось.

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 995&hash=0

В Genshin Impact игроки исследуют семь королевств волшебного мира Тейват. Игровой процесс ролевого экшена строится на подборе персонажей с уникальными умениями и сражениях с врагами. Игра распространяется по условно-бесплатной модели.

CyberNews | Genshin Impact выйдет на Xbox в ноябре

: 21 авг 2024, 09:37
TehDrama
Gillean_Jordan писал(а): 21 авг 2024, 09:32
Genshin Impact выйдет на Xbox в ноябре
СОНИ СНОВА ТЕРЯЕТ КУПЛЕННЫЕ ЭКСКЛЮЗИВЫ! ОЧЕРЕДНАЯ ИКСБОКС-ПОБЕДА :filsliv:

CyberNews | Genshin Impact выйдет на Xbox в ноябре

: 21 авг 2024, 09:45
Gillean_Jordan
Экшен Black Myth: WuKong разошелся тиражом 4,5 млн копий еще до релиза
В Steam игру предзаказали более 3 млн человек.

Изображение

В Steam игру предзаказали более 3 млн человек

Количество предзаказов китайского ролевого экшена Black Myth: WuKong превысило 4,5 млн копий, из которых 3 млн пришлось на Steam. По информации издания China Game Bestsellers List, игра уже принесла разработчикам 1,5 млрд юаней (около $210,5 млн).

Новинка получила крайне положительный рейтинг в Steam на основе более чем 176 тыс. обзоров. 90% отзывов к игре оставили китайские геймеры.

Black Myth: WuKong вышла 20 августа 2024 года. Спустя несколько часов после релиза количество одновременно играющих в нее пользователей превысило 2,2 млн человек. Экшен стал самой популярной одиночной сюжетной игрой в Steam и обошел по пиковому онлайну Counter-Strike 2 и Palworld с результатами 1,8 млн и 2,1 млн человек соответственно.

Black Myth: WuKong можно купить в России. В отдельном материале мы собрали все, что нужно знать об игре.

CyberNews | Экшен Black Myth: WuKong разошелся тиражом 4,5 млн копий еще до релиза

: 21 авг 2024, 11:29
Gillean_Jordan
Студия Warhorse показала более 20 минут геймплея Kingdom Come: Deliverance 2
Первые превью игровой прессы появятся в ближайшее время.

Изображение

Первые превью игровой прессы появятся в ближайшее время

Warhorse Studio опубликовала 25-минутный ролик с демонстрацией геймплея Kingdom Come: Deliverance 2. Разработчики показали катсцены, различные локации, интерфейс и инвентарь персонажа.

Действие сиквела будет также происходить в Богемии 15 века. В игре продолжатся приключения Генри, желающего отомстить за убийство своей семьи. Авторы отметили, что мир Kingdom Come: Deliverance 2 будет в два раза больше оригинальной части, а боевая система станет более реалистичной и жестокой.

На выставке gamescom 2024 доступна демоверсия Kingdom Come: Deliverance 2, так что в ближайшее время будут опубликованы первые превью от западных игровых журналистов.

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 997&hash=0

В августе 2024 года разработчики перенесли выход игры — теперь он намечен на 11 февраля 2025 года на PC, PlayStation и Xbox Series. До этого Kingdom Come: Deliverance 2 обещали выпустить до конца 2024 года. Субтитры новинки переведут на русский язык, хотя в России она доступна не будет.

CyberNews | Студия Warhorse показала более 20 минут геймплея Kingdom Come: Deliverance 2

: 21 авг 2024, 12:46
Gillean_Jordan
Вышла бесплатная демоверсия inZOI — симулятора жизни в духе The Sims
Геймеры могут опробовать редактор создания персонажа.

Изображение

Геймеры могут опробовать редактор создания персонажа

В цифровом магазине Steam вышла бесплатная демоверсия симулятора жизни inZOI. Ее можно установить и опробовать до 26 августа. Размер дистрибутива — 20 ГБ.

В демо inZOI доступен редактор создания персонажей с обширным количеством настроек и генеративным ИИ, который позволяет детально кастомизировать одежду. Пользователи также могут анимировать героев собственной мимикой с помощью камеры смартфона и специального приложения. Готовые работы можно будет перенести в полноценную версию игры.

Картинки (4шт): Оффтопик

Системные требования демо inZOI не отличаются от полноценной версии. Геймерам потребуется процессор Intel i7-12700, видеокарта NVIDIA RTX 3070 и 16 ГБ оперативной памяти.

Симулятор жизни разрабатывают на движке Unreal Engine 5. Его планируют выпустить в 2024 году — точная дата пока не известна. На релизе игра получит поддержку пользовательских модификаций.

CyberNews | Вышла бесплатная демоверсия inZOI — симулятора жизни в духе The Sims

: 21 авг 2024, 13:29
Gillean_Jordan
Авторы The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 раскрыли детали хоррора
Игра выйдет в 2025 году.

Изображение

Игра выйдет в 2025 году

На церемонии открытия выставки gamescom 2024 студия Supermassive Games (Until Dawn, The Quarry) представила трейлер новой игры в хоррор-антологии The Dark Pictures — Directive 8020. Глава команды Дэн Макдональд поделился деталями ужастика.

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 962&hash=0

Действие игры развернется на корабле колонистов «Кассиопея», команда которого бороздит просторы вселенной в поисках нового дома для людей. Земля умирает, поэтому от первопроходцев зависит будущее человечества. Удача улыбается смельчакам, когда в 12-ти световых годах от родных мест они находят экзопланету Тау Кита f, которая может быть пригодна для жизни.

Изображение

Вскоре миссия идет крахом: «Кассиопея» терпит крушение, после чего горе-колонисты выясняют, что планета и правда обитаема. Команду начинают терроризировать некие организмы, способные принимать чужой облик. Теперь бедолаги должны спастись сами, не забывая, что в их руках — судьба Земли.

Картинки (2шт): Оффтопик

В Directive 8020 предстоит вжиться в роль пяти членов экипажа — в одиночку или в кооперативе. Одной из них будет пилот «Кассиопеи» Брианна Янг, которую сыграет актриса Лашана Линч («Капитан Марвел», «Не время умирать»). Чтобы избежать гибели, геймеры будут применять импровизированное оружие и навыки в скрытности.

Картинки (2шт): Оффтопик

Directive 8020 выйдет в 2025 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Пока подтвержден только перевод интерфейса на русский язык, однако все предыдущие игры сборника получали полную отечественную локализацию.

Игра выступит началом второго сезона антологии The Dark Pictures. Ранее в серии вышло четыре хоррора — Man of Medan, Little Hope, House of Ashes и The Devil in Me. О других будущих играх франшизы, кроме Directive 8020, мы рассказывали в отдельном материале.

CyberNews | Авторы The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 раскрыли детали хоррора

: 21 авг 2024, 13:46
Gillean_Jordan
Режиссер «Бегущего в лабиринте» снимет экранизацию киберпанк-экшена Ruiner
Постановщик также работает над фильмом по The Legend of Zelda.

Изображение

Постановщик также работает над фильмом по The Legend of Zelda

Universal Pictures получила права на экранизацию экшен-шутера в киберпанк-сеттинге Ruiner от Devolver Digital и Reikon Games. Режиссером картины назначили Уэса Болла («Бегущий в лабиринте», The Legend of Zelda). Сценарий напишет Майкл Арлен Росс («Туристас»).

Продюсируют ленту студия 87North, основанная Дэвидом Литчем («Взрывная блондинка»), и компания Story Kitchen. Последняя с момента запуска в 2022 году получила права на массу игровых франшиз, включая Tomb Raider, It Takes Two, Dredge, Vampire Survivors, Disco Elysium, Life is Strange, Sifu и другие.

Ruiner вышла в сентябре 2017 года. Действие экшен-шутера разворачивается в 2091 году в киберметрополисе Ренгкоке. Киборг-социопат сражается против коррумпированной системы, чтобы докопаться до правды и вернуть своего похищенного брата под присмотром загадочной помощницы-хакерши.

На агрегаторе OpenCritic у Ruiner 77 баллов от игровой прессы. В Steam игра получила «очень положительные» отзывы от простых геймеров. С момента релиза в экшен сыграли свыше 4 млн пользователей.

CyberNews | Режиссер «Бегущего в лабиринте» снимет экранизацию киберпанк-экшена Ruiner

: 21 авг 2024, 14:46
Gillean_Jordan
В сентябре Microsoft ограничит доступ к облачным подпискам для компаний в РФ
Первая волна отключений российских корпоративных клиентов случилась в мае 2024 года.

Изображение

Первая волна отключений российских корпоративных клиентов случилась в мае 2024 года

«РИА Новости» со ссылкой на IT-компанию «Софтлайн» написало, что со 2 сентября 2024 года Microsoft ограничит доступ к некоторым облачным подпискам для компаний из России. Соответствующее письмо уже получили корпоративные клиенты в стране.

Согласно сообщению, ограничения коснутся всех юридических лиц, зарегистрированных на территории Российской Федерации, а также всех каналов (Enterprise и CSP). Исключением будут мультинациональные компании (MNC), принадлежащие или контролируемые юридическими лицами за пределами РФ.

Представители компании «Софтлайн» отметили, что направят Microsoft запрос с целью выяснить точный перечень продуктов, которые попадут под ограничения. На портале «Хабр» написали, что пока речь идет о пакетах Microsoft 365 и Office 365.

Microsoft заявила о закрытии доступа к своим сервисам для российских компаний 15 марта 2024 года. Ограничения объясняются 12-м пакетом санкций ЕС против России от 19 декабря 2023 года. Первые отключения произошли только в мае 2024-го. Отечественные компании потеряли доступ к Power BI, Visio и Project.

CyberNews | В сентябре Microsoft ограничит доступ к облачным подпискам для компаний в РФ

: 21 авг 2024, 15:41
Gillean_Jordan
Новый трейлер дополнения Vessel of Hatred для Diablo 4 посвятили наемникам
Спутники главного героя под разные стили игры.

Изображение

Спутники главного героя под разные стили игры

Blizzard опубликовала новый трейлер расширения Vessel of Hatred для Diablo 4. В ролике авторы показали одну из ключевых особенностей DLC — наемников. Это напарники, которые сражаются с главным героем и набираются опыта. Компаньонов можно персонализировать в зависимости от стиля игры.

По словам разработчиков, каждый наемник имеет свою уникальную роль. Это позволит подобрать идеального соратника для любого класса и варианта развития.

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 001&hash=0

Вместе с этим Blizzard напомнила, что с выходом расширения Vessel of Hatred в Diablo 4 появится кооперативный PvE-режим под названием Темная цитадель. Активность рассчитана на персонажей высокого уровня. Здесь игроков ждут сложные бои, головоломки и другие механики с упором на командное взаимодействие.

Еще в DLC появится Подземный город Кураса — динамичное подземелье с ограниченным временем прохождения и несколькими этапами, где геймеры сами определяют испытания и награды.

Платное расширение Vessel of Hatred для Diablo 4 выйдет 8 октября 2024 года. Игроки отправятся в джунгли Наханту, посетят заросли Кураста и пустыню Теганза. Кроме того, DLC добавит в экшен новый класс — Наследник духов.

CyberNews | Новый трейлер дополнения Vessel of Hatred для Diablo 4 посвятили наемникам

: 21 авг 2024, 16:45
Gillean_Jordan
Вышел новый геймплей хоррор-шутера Industria 2 про параллельный мир
Дата релиза игры пока не известна.

Изображение

Дата релиза игры пока не известна

Студия bleakmill опубликовала новый геймплей шутера от первого лица Industria 2. В ролике главная героиня Нора исследует шахту, в которую ее загнали преследователи. На пути ей попадаются механические пауки корпорации Atlas и агенты Штази — тайной полиции ГДР.

Патронов в игре будет ограниченное количество, поэтому расходовать боеприпасы нужно будет с умом. Собирая ресурсы, геймеры смогут создавать бомбы, коктейли Молотова, ловушки или аптечки. С некоторыми противниками дадут расправиться не напрямую. Например, на людей можно натравить тех же робопауков. Помимо сражений с врагами, разработчики приготовят физические головоломки.

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 003&hash=0

Действие Industria 2 развернется спустя несколько лет после событий первой части. Девушка Нора пытается выбраться из параллельного мира, в котором оказалась. Для этого героине нужно построить специальный механизм, который вернет ее обратно в 1989 год.

Industria 2 создают на движке Unreal Engine 5. Дату выхода команда пока не раскрывает, но уже известно, что субтитры переведут на русский язык. В описании разработчики обещают полный дубляж, однако среди озвучек подтверждена только английская.

Первая Industria вышла в 2021 году. В Steam 74% из более 1,7 тыс. отзывов — положительные.

CyberNews | Вышел новый геймплей хоррор-шутера Industria 2 про параллельный мир

: 21 авг 2024, 17:45
Gillean_Jordan
Ролевой экшен The First Berserker: Khazan выйдет в начале 2025 года
Авторы показали новый трейлер и анонсировали закрытое бета-тестирование.

Изображение

Авторы показали новый трейлер и анонсировали закрытое бета-тестирование

Издатель Nexon и студия Neople опубликовали новый ролик экшен-RPG The First Berserker: Khazan, а также объявили, что игра поступит в продажу в начале 2025 года. Вместе с этим создатели рассказали о проведении закрытого технического бета-тестирования на PS5 и Xbox Series X (без Series S).

Доступ к раннему билду проекта откроют в период с 11 по 20 октября 2024 года. Для участия на PS5 следует оставить адрес электронной почты на официальном сайте и ждать письма с цифровым кодом. На Xbox Series X нужно подать заявку через приложение Xbox Insider.

https://vk.com/video_ext.php?oid=-22061 ... 989&hash=0

The First Berserker: Khazan — часть игровой франшизы Dungeon & Fighter. Главный герой экшена — генерал Казан, которого оклеветали и едва не убили. Едва не погибнув, воин решает отомстить тем, кто очернил его имя. Экшен выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

CyberNews | Вышел новый геймплей хоррор-шутера Industria 2 про параллельный мир

: 21 авг 2024, 18:25
Gillean_Jordan
Самое время начать играть: впечатления от Hunt: Showdown 1886
Шутер уже побил рекорд по онлайну, несмотря на громкую критику: местами заслуженную, а местами – не очень.

Изображение

Шутер уже побил рекорд по онлайну, несмотря на громкую критику: местами заслуженную, а местами – не очень

В середине августа авторы Hunt: Showdown выпустили глобальное обновление шутера: с новой картой, монстром, оружием и предметами. Но главное изменение – новая версия движка, CryEngine 5.11. Игра получила масштабные визуальные и аудио-изменения, но больше не работает на старых консолях, PS4 и Xbox One. Рассказываем, как изменилась Hunt: Showdown, которая получила подзаголовок 1886.

Изображение

Шутер о группе ковбоев, которые соревнуются в убийстве зомби и демонических тварей на болотах Луизианы, вышел в раннем доступе в 2018 году. И с тех пор не покидает топ-100 самых популярных игр Steam. Хотя, казалось бы, такая вдумчивая игра с кучей нюансов давно должна была уйти в забвение, но нет. Она успешно удерживает старых фанатов и привлекает все больше новых геймеров.

Однако начать побеждать в Hunt: Showdown всегда было сложно – это одна из самых недружелюбных к новичкам PvP-игр. Меню – непонятное, гайды – короткие и только о самом главном, а мелочей, которые надо знать – море. Тем не менее шутер сразу затягивает: сеттингом, сочетанием механик и непредсказуемыми перестрелками, где всего одна пуля может повлиять на исход битвы. В Hunt можно и нужно много экспериментировать, а первая сотня проигрышей обязательно чему-нибудь учит.

Но и проблемы у игры тоже были. Например, обилие рандома приводило как к зрелищным, захватывающим матчам, так и к очень унылым забегам, во время которых можно ни разу не выстрелить. Перегруженный интерфейс давно пора было оптимизировать: уж слишком сложно в нем разобраться начинающему игроку. Систему прогрессии тоже все постоянно критиковали. Максимальный уровень берется за неделю, а за уровни «Престижа» ничего ценного не дают.

Изображение

Первое, что бросается в глаза в обновленной Hunt: Showdown, – интерфейс, и авторы нашли способ сделать его поистине отвратительным. По какой-то причине Crytek решила объединить версии для консолей и PC, поэтому и без того сложный процесс выбора и экипировки охотника стал еще более долгим и запутанным. Новое меню сделано под приставки – с большими выпадающими списками и бесконечными подменю, из которых потом приходится долго выходить, если зашел не туда. Каждый экипированный предмет выбрасывает игрока обратно на основное меню: выбрать сразу несколько гаджетов не дают. Список персонажей, который раньше показывал одновременно всех героев и их параметры, зачем-то растянули на индивидуальные плашки для каждого охотника на весь экран.

Таких странных нововведений – масса, и каждое из них будто специально придумано, чтобы испортить игровой опыт. Уж команда Hunt: Showdown лучше всех должна понимать, что любоваться на героев и долго собирать снаряжение в этой игре не хочется. Персонажи гибнут постоянно, поэтому процесс комплектации бойца должен быть максимально удобным, быстрым и наглядным.

Впрочем, именно интерфейсу досталось больше всего критики, поэтому авторы уже пообещали его основательно переработать – опять. Но в этот раз им придется поторопиться: рейтинг недавних обзоров в Steam застыл на отметке «В основном отрицательные», а многие фанаты обещают забросить игру, пока меню не изменится. Авторы Hunt: Showdown известны нерасторопностью, поэтому сложно сказать, сколько придется ждать обещанного – месяц, три или год.

Изображение

Геймплей тоже немного поменялся – прежде всего из-за масштабных графических изменений. Кусты, деревья, заросли кукурузы и раньше были лучшими союзниками в перестрелке, но с выходом Hunt: Showdown 1886 плотность растительности заметно повысилась. Теперь лес – это реально лес, а в траве можно действительно спрятаться. Не как раньше (когда из-за каждой ветки все равно торчат конечности), а полноценно укрыться листвой.

Все это влияет на темп и принципы сражений. Раньше, получив внезапную пулю, убегать смысла не было – все равно подстрелят. Но теперь пара прыжков в сторону плотных зарослей легко спасает жизнь. Уходить от преследования тоже стало проще: стоит забежать в чащу, как преследователи замедлят темп и начнут кричать гадости в микрофон, боясь лезть на рожон.

Hunt: Showdown и раньше была, мягко говоря, красивой игрой, а теперь стала еще краше. Картинка на новой версии движка не уступает современным сюжетным шутерам, а на карте столько разных мелочей, что в первых матчах легко забыться, разглядывая местные пейзажи. Расплачиваться за это приходится оптимизацией: новая версия выдает заметно меньше кадров в секунду, а для комфортной игры на видеокарте уровня 4070 лучше играть с DLSS.

Изображение

Дизайн звука в Hunt: Showdown часто называли одним из лучших в сетевых видеоиграх и совершенно заслуженно. Он был отлично сделан, а от умения считывать аудиоинформацию часто зависел успех всей команды. В 1886 используется новая версия технологии CrySpacial, и многим фанатам, в том числе мне, она не нравится. Раньше можно было ориентироваться буквально по всему: крикам, шорохам, хрустам, рычанию зомби, которые увидели игрока. Теперь все звуки словно выкручены на максимум: бегущие далеко позади напарники топают, будто прямо за спиной, а хруст стекла под ногами слышно на половину карты.

До обновления выиграть перестрелку 1v3 было очень сложно, но реально: по небольшим отличиям в звуке шагов понять, в какой последовательности будут появляться враги с разных сторон, и сделать три точных выстрела. Когда к вам бежит вся вражеская команда в 1886, можно просто расслабиться: грохот и топот стоит такой, что ориентироваться по звукам просто нереально.

Это тоже повлияло на темп сражений – для кого-то в лучшую, а для кого-то в худшую сторону. Прятаться и медленно подкрадываться стало не так выгодно. Зато появилось больше смысла активно перемещаться, бегать и прыгать, сбивая врага с толку. Эффективнее стали шумовые ловушки, которые в нужный момент могут здорово напугать и дезориентировать противника.

На карте появился новый мини-босс – Демон. В отличие от основных чудовищ, драться с ним приходится на открытой местности, а не в доме, что повышает риск быть обнаруженным и столкнуться с конкурентами. Сам же противник получился крутым: опасным, быстрым и пугающим. Он швыряется в игроков огромными взрывающими огненными снарядами, поэтому охота на него всегда проходит громко, с морем спецэффектов.

Изображение

Это второй мини-босс в истории игры, и драться с ним намного интереснее, чем с аллигатором из прошлого обновления. Тот постоянно прятался в воде, кусал очень больно и практически никогда не стоил того, чтобы тратить на него время: слишком опасно и слишком долго. Демона и найти, и победить проще, а несколько минут салютов – более оправданный риск.

Новая карта, которую игроки ждали очень давно, тоже нареканий не вызывает. Она получилась более вертикальной, чем прошлые, с большим количеством скалистых уступов, по которым можно быстро подниматься и опускаться. В центре – две огромные угольные шахты с кучей петляющих коридоров и минимумом укрытий. Перестрелки тут быстрые и жестокие, а за тылами приходится следить особенно тщательно: если зажмут сразу две команды, шансов выбраться из такой битвы не будет.

Появилось два новых типа животных, которые сигнализируют о приближении людей. Летучие мыши сидят на потолках шахт и блокируют тихий проход по туннелям: если пройти мимо, они с визгом полетят наружу и выдадут ваше местоположение. А на смену раненым лошадям пришли коровы: они дольше начинают выть, поэтому их проще успеть убить, зато стонут громче и протяжнее.

В остальном эта все та же Hunt: Showdown – злая, не всегда справедливая, но очень увлекательная игра, у которой до сих пор нет аналогов. По моим впечатлениям, бегать стало веселее: в прошлый раз я забросил шутер из-за того, что в забегах стало совсем мало экшена. Вероятно, улучшенная динамика матчей обусловлена выходом патча и большим притоком новых игроков: на момент написания заметки онлайн превысил 60 тыс. человек, и это исторический рекорд для Hunt. Со временем в шутере останутся только большие поклонники, а на картах опять станет тихо, поэтому если и начинать играть, то сейчас.

Изображение

Некоторые игроки громят 1886 в Steam и даже называют обновление «худшим в истории». Но это все-таки не так: новый босс, карта и графика заслуживают похвалы. Интерфейс действительно получился отвратительным, однако взаимодействовать с ним приходится только на подготовительном этапе матча – в самой игре ничего не изменилось. Новые баги расстраивают (очень редко игра зависает при попытке посмотреть карту), но и их тоже наверняка оперативно поправят. Реально огорчает только новый звук. Хотя и тут есть шанс, что команда вернется к старой системе после отзывов фанатов. Престиж тоже не поменяли, так что поклонникам постоянно что-то открывать и прокачивать тут ловить нечего – все удовольствие в игровом процессе.

Другое дело, что формула Hunt: Showdown все-таки за годы если не устарела, то немного утомила. Новичкам есть чем заняться, но ветераны рискуют опять забросить игру. Хочется каких-то более кардинальных изменений. Новых боссов, новых обычных врагов, новых гаджетов, а не просто рескины пушек, облики охотников и улучшенную картинку. Возможно, в Crytek кипит работа над полноценным сиквелом, а 1886 – это такой способ начать рекламировать франшизу (и, судя по онлайну в Steam, довольно удачный). Но это лишь предположения, да и сами разработчики эти теории регулярно опровергают. По их словам, им гораздо интереснее улучшать нынешнюю версию, а не делать продолжение.

Hunt: Showdown 1886 – не самая удачная попытка избавить игру от старых проблем. Разработчики сделали интерфейс и звук хуже, и, судя по реакции фанатов, эти аспекты будут опять переделывать. А вот графические улучшения и новый контент получились удачными: приятно, что все это выпускают бесплатно и не просят денег за «ремастер».  

CyberNews | Самое время начать играть: впечатления от Hunt: Showdown 1886

: 21 авг 2024, 18:45
Gillean_Jordan
Создатель фанатского ремастера S.T.A.L.K.E.R. показал новые кадры
Дату релиза геймер пока не раскрывает.

Изображение

Дату релиза геймер пока не раскрывает

Разработчик фанатской модификации S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update опубликовал новые скриншоты. На изображениях геймер продемонстрировал некоторые пейзажи Зоны отчуждения, например, знаменитое колесо обозрения в заброшенном городе Припять.

Картинки (4шт): Оффтопик

В ближайшее время моддер Владислав Романов поделится прогрессом создания S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update в новостном ролике. По словам геймера, разработка не всегда идет гладко, в основном из-за инструментария и обновления движка.

Дата релиза мода пока не известна. Ранее энтузиаст уже демонстрировал разные локации проекта.

CyberNews | Создатель фанатского ремастера S.T.A.L.K.E.R. показал новые кадры

: 21 авг 2024, 19:32
Gillean_Jordan
Вышел второй выпуск подкаста «Геймдев Кухня»
Эпизод доступен эксклюзивно на площадке MFB Video.

Изображение

Эпизод доступен эксклюзивно на площадке MFB Video

MFB опубликовала второй выпуск подкаста «Геймдев Кухня». Гостьей в этот раз выступила руководитель PR-отдела компании Astrum Entertainment Ольга Рудакова. Она рассказала об особенностях связей с общественностью в игровой компании, а также объяснила, насколько удачным был опыт издания шутера Atomic Heart.

https://vk.com/video_ext.php?oid=-21249 ... 296&hash=0

Astrum Entertainment разрабатывает и издает игры в России. В портфолио компании Warface, Аллоды Онлайн, Lost Ark, Archeage, Atomic Heart и другие хиты.

Второй эпизод доступен эксклюзивно в MFB Video. Там же будут появляться следующие выпуски.

Первую серию подкаста посмотрел уже миллион зрителей. Гостем эпизода стал руководитель MFB Александр Михеев. Он рассказывал, что ждет площадку в ближайшем будущем и можно ли считать MFB «убийцей» Steam.