CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 авг 2024, 18:46

Вышел геймплейный трейлер ремейка Amerzone — квеста от автора Syberia
Релиз игры запланирован на ноябрь 2024 год.

Изображение

Релиз игры запланирован на ноябрь 2024 год

Издатель Microids опубликовал геймплейный трейлер Amerzone: The Explorer’s Legacy — ремейка квеста от первого лица, созданного в 1999 году известным геймдизайнером Бенуа Сокалем. В ролике раскрыли сроки выхода улучшенной версии: релиз запланирован на ноябрь 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Субтитры переведут на русский язык.

По сюжету Amerzone в 1990-х годах журналист соглашается выполнить просьбу умирающего исследователя Александра Валембуа. Репортер должен вернуть в латиноамериканскую страну Амерзон яйцо больших белых птиц, некогда увезенное оттуда. В путешествие главный герой отправляется на необычном механизме под названием Hydrafloat, способном передвигаться по воде, суше и воздуху.



Над ремейком работает Microids Studio Paris. Команда улучшит графику, сделает головоломки более современными и добавит новые загадки.

Amerzone была первой игрой Бенуа Сокаля. Через три года после ее выхода геймдизайнер выпустил свое самое знаменитое произведение — квест Syberia, положивший начало культовой франшизе. Сеттингом игры Сокаль выбрал ту же вселенную, что и в Amerzone.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

24 авг 2024, 21:29

Сообщества Steam опять внесли в Единый реестр запрещенных сайтов в РФ
Причина ограничений пока не ясна.

Изображение

Причина ограничений пока не ясна

В сети обратили внимание, что Роскомнадзор 23 августа 2024 года внес домен Steamcommunity.com в Единый реестр запрещенных сайтов. Почему ведомство решило ограничить ресурс, пока не известно, но на момент публикации заметки доступ к порталу сохраняется. Это подтверждает и универсальный сервис Роскомнадзора для проверки блокировки сайтов.

Изображение

В прошлом Steamcommunity.com дважды попадал в черный список ведомства. Первый раз это случилось в 2015 году, а причиной послужила запрещенная информация о наркотических средствах. Тогда портал не блокировали сразу: по словам пресс-секретаря Роскомнадзора, руководство ведомства «проявляло терпение ввиду популярности ресурса и не слишком массового распространения запрещенного контента».

Вторая блокировка произошла в феврале 2024-го по той же причине. В обоих случаях Роскомнадзор снял ограничения спустя несколько дней.

24 августа в сервисе Steam произошел сбой, который отметили геймеры по всему миру. За короткое время количество жалоб превысило 11,5 тыс., но потом сошло на нет.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 авг 2024, 10:22

Приквел Mafia и трейлер английской Fallout: новости недели от MFB
Рассказали о главных событиях игровой индустрии за последние семь дней.

Изображение

Рассказали о главных событиях игровой индустрии за последние семь дней

MFB опубликовало видеодайджест с главными новостями игровой индустрии и гик-культуры за прошедшую неделю. В ролике рассказали о завершении съемок второго сезона сериала The Last of Us, сроках выхода постапокалиптического экшена Atomfall, новом тизере мультсериала во вселенной Tomb Raider, анонсах выставки gamescom 2024 и многом другом.



Ранее MFB выложило видео о корейском симуляторе жизни inZOI, который в сети называют «убийцей» The Sims. В ролике собрали все, что нужно знать об игре: ключевые особенности, системные требования, мнения геймеров и прочее.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 авг 2024, 11:46

Вышел обзорный трейлер боевой системы Dragon Age: The Veilguard
Релиз игры запланирован на 31 октября 2024 года.

Изображение

Релиз игры запланирован на 31 октября 2024 года

На выставке gamescom 2024 команда Bioware продемонстрировала геймплей за высокоуровневого персонажа класса воин в Dragon Age: The Veilguard. Разработчики выбрали отрезок игры, в котором эльфийская богиня Гиланнайн и ее Архидемон атакуют Вейсхаупт — крепость Серых Стражей.

Изображение

В первую очередь, геймер должен подготовиться к битве. Например, выбрать способность, которая будет выступать основной атакой. Это может быть мощный пинок, опрокидывающий врага; копье, притягивающее противника поближе; защитный барьер, сбивающий соперника с ног при нападении; огненный дождь и так далее.

Также нужно экипировать несколько рун, дополняющих умения героя полезными эффектами. Одни позволяют воздействовать на целые группы врагов, замораживая или ослабляя всех в определенном радиусе. Другие руны наделяют оружие дополнительными видами урона — огненным, ледяным и прочими.



У каждого класса будет по три специализации. У воина разработчики продемонстрировали ветку «Чемпиона» — категорию защитных навыков, включая пассивные. Одни умения дают бонусы к тяжелой броне, другие увеличивают продолжительность горения оружия при удачном парировании и так далее.

В соответствии со специализацией логично подбирать и снаряжение. Так, вместо двух клинков для такого билда гораздо лучше подойдут меч и щит. Последний можно швырять во врагов: он способен рикошетить от противников и возвращаться, как у Капитана Америки из комиксов Marvel.

В начале боя необходимо оценить обстановку и определить тактику действий. В ролике герои сражаются с порождениями тьмы, уязвимыми к огню, но устойчивыми к некрозу. Способности в арсенале геймера, которые могут сыграть на слабостях врагов, для удобства будут выделены зеленым цветом.

Изображение

В схватке предстоит активно пользоваться паузой, чтобы через колесо способностей определить дальнейшие действия спутников. Часть умений рассчитана на усиление компаньонов: это может пригодиться в самый сложный момент битвы, когда, к примеру, важно повысить урон от атак.

Некоторые враги дополнительно защищены броней (желтая полоска), и против них будут эффективны тяжелые атаки. Совершая удачные удары, герои повышают уровень ошеломления у противников. Над полностью оглушенными соперниками можно будет провести добивающий прием.

Наиболее эффективными будут комбо-цепочки способностей. Например, врагов можно сбить в кучу, применяя боевой клич или притягивая их гарпуном, затем заморозить всех в радиусе нескольких метров и ударить мощным приемом по площади.

Изображение

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. С системными требованиями игры можно ознакомиться в нашей заметке.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 авг 2024, 12:24

В духе Fallout: геймплей постапокалиптического экшена Atomfall
Игра выйдет в марте 2025 года.

Изображение

Игра выйдет в марте 2025 года

Студия Rebellion (франшиза Sniper Elite) привезла на выставку gamescom 2024 демонстрационную версию постапокалиптического экшена Atomfall. Разработчики продемонстрировали отрезок геймплея из начала игры. В ролике герой исследует заброшенный бункер и воюет с бандитами.



Действие игры развернется в зоне отчуждения атомного комплекса «Уиндскейл» в Великобритании спустя пять лет после радиационной аварии. Главный герой должен разгадать секреты загадочного места и понять, как выбраться из него живым. Сделать это будет непросто: за прошедшие с катастрофы годы округу заполонили преступники, язычники, мутанты и прочие персонажи и существа.

Atomfall выйдет на PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и Xbox One. Игра будет доступна в Game Pass.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 авг 2024, 12:46

Как захватить планету: история глобальных стратегий Paradox
За что мы любим игры про управление целыми государствами.

Изображение

За что мы любим игры про управление целыми государствами

В 2024 году студии Paradox, подарившей миру огромное количество глобальных стратегий, исполняется 25 лет. Это отличный повод совершить экскурсию в прошлое и посмотреть, как возникла, росла и развивалась компания, сегодня известная на весь мир.

От настолок к видеоиграм

В далеких 80-х швед Фредрик Мальмберг решил продавать американские настолки на своей родине и основал компанию Adventure Games. Просто продавать чужие игры ему было мало, и он адаптировал ролевую систему Dungeons & Dragons, создав на ее основе собственную — Drakar och Demoner («Драконы и демоны»). Она издается до сих пор.

В 1996 году издательство Мальмберга выпускает Svea Rike («Шведское королевство») — настольную игру, основанную на реальной истории Швеции XVI-XIX веков. Спустя год она была перенесена на ПК в виде пошаговой стратегии, а уже в 1998-м вышла Svea Rike 2.

Изображение

Основные задачи игрока в этих стратегиях — управление династией, соперничество с конкурентами и налаживание связей с другими государствами. Из настольной версии в компьютерную перекочевала и система событий, которая впоследствии станет фирменной фишкой всех хитов Paradox. Во многом дилогия Svea Rike стала прообразом серии Crusader King.

Несмотря на некоторый успех, в 1999 году компания, к тому моменту переименованная в Target Games, обанкротилась и закрылась. Но Мальмберг и его коллега Нильс Гуликсон сохранили права на все, что было связано с компьютерными играми издательства. И основали студию Paradox Entertainment.

Рождение легенды

Под знамена новой команды слетелись и другие бывшие сотрудники Target Games. Попутно были выкуплены многие собственные бренды компании. Но первый большой успех был связан с адаптацией невероятно сложной исторической настольной игры Филиппа Тибо — Europa Universalis.

Первые две попытки перенести систему на ПК предпринимала еще Target Games, но ни одна из сторонних студий не справилась с задачей. Взявшись за адаптацию самостоятельно, Paradox первым делом радикально перестроила геймплей. В этом помог гейм-дизайнер Юхан Андерссон — большой фанат оригинала. Он до сих пор работает в компании над компьютерной версией Europa Universalis.

Изображение

Сложнее всего было отказаться от пошагового формата в пользу процесса в реальном времени с активной паузой. В будущем стало ясно, что это решение было верным — вышедшая в 2000 году глобальная стратегия Europa Universalis мгновенно стала хитом. Игрок мог провести выбранную страну через триста лет истории — с 1492 по 1792 годы, — развивая экономику, налаживая дипломатические связи с другими государствами и воюя с ними при необходимости.

Без критики не обошлось. Особенно геймеры критиковали почти полное отсутствие обучения в настолько сложной стратегии. К тому же без ручного редактирования файлов играть разрешалось только за самые известные страны вроде Франции, России или Великобритании. Вероятно, на ограничениях, перекочевавших прямиком из настолки, настаивал сам Тибо, сотрудничавший с Paradox.

Студия изменила подход, выпустив в 2001 году Europa Universalis 2 — с десятками доступных для управления государств. Можно было подчинить весь мир Баварии. Построить колониальную империю под флагом Шотландии. Превратить Конго в одну из великих мировых держав. Или возглавить отразить нападение конкистадоров на земли Инков.

Изображение

Уже в первой части была масса нюансов вроде влияния рельефа на передвижение и боевые показатели армий. А с выходом сиквела сообщество принялось расширять базовые механики модификациями вроде отечественной EEP RW со множеством новых событий и возможностью переписать историю благодаря различным вариантам выбора.

Больше стратегий, хороших и разных

В последующие годы Paradox постоянно пробовала новое и почти всегда добивалась успеха. В 2002-м вышла Hearts of Iron, заложившая основы популярной серии о Второй мировой войне. Игрок все так же управлял страной, но одержать победу в одиночку не мог — для этого было необходимо вступить в альянс. Всего их три: Ось, Западные союзники и Коминтерн.

Но можно было поставить альтернативную цель. Например, отказаться от участия в глобальном конфликте, захватить парочку соседей — и спокойно смотреть, чем закончится мировая бойня. Как и во всех стратегиях Paradox, игрок контролировал экономику, внутреннюю политику, дипломатию, исследования и, конечно же, армию выбранной страны. Можно было даже применить ядерную бомбу.

Изображение

В 2003-м на рынке появилась Victoria. Она заполнила исторический промежуток между Europa Universalis и Hearts of Iron, заодно предложив одну из самых продуманных и комплексных систем экономики в жанре. Сложность отпугнула часть аудитории и привела к негативным оценкам журналистов. Хотя стоило проявить терпение и понять механики, и можно было привести к успеху даже самую отсталую страну.

Изображение

В 2004-м вышла первая часть Crusader Kings. События разворачивались с XI по XV век — раньше, чем в Europa Universalis. Акцент сместился на развитие династии, управляющей одним из государств Старого света. Путем интриг, удачных браков и войн королевская семья могла возвыситься и превратить родное графство в настоящую империю.

Чуть раньше, в 2003 году, Paradox выпустила не получившую должного признания стратегию Chariots of War. В России она известна как «История империй» и посвящена древним царствам Ближнего Востока и Северной Африки. Также студия пробовала себя в других жанрах. В 2002-м вышла и провалилась Valhalla Chronicles — неудачный клон Diablo. Также в разработке находился некий шутер, который был отменен еще до анонса.

Мы пойдем своим путем!

Компания пыталась вырасти из разработчика в издателя еще в ранние годы своего существования. Были даже приобретены лицензии на несколько популярных франшиз, включая Конана-варвара. В итоге компания разделилась на издательство Paradox Entertainment и студию Paradox Interactive, которую не ограничивали в ресурсах и не заставляли делать игры по чужим вселенным.

В 2005 году вышла Hearts of Iron 2. А к 2007 году студия завершила разработку собственного движка и перенесла свои игры в 3D, начиная с третьей части Europa Universalis.

Изображение

По одной из версий, переход в 3D был необходим для завоевания рынка США, где не хотели покупать «устаревшие внешне» стратегии. Старые поклонники Paradox, напротив, были недовольны криво сделанными моделями, но постепенно привыкли. Ведь суть игры не пострадала.

Параллельно студия осваивала выпуск DLC. Для Hearts of Iron 2 вышло их всего два. А для Europa Universalis 3 – уже четыре. С каждой игрой дополнений становилось все больше, они приносили все больше денег (и негатива от фанатов, хватавшихся за голову при виде цены за набор DLC). Например, летом 2024 года полный комплект Europa Universalis 4 обойдется в 16 тыс. рублей.

Не обошлось и без неудач. В Europa Universalis: Rome (2008) авторы обратились к Древнему Риму и ввели новые элементы вроде варварских племен, способных занять территорию и превратиться в государство. То ли геймерам не понравились недоработанные механики, то ли не заинтересовал исторический период, но Rome провалилась, а эксперименты с сеттингами временно прекратились.

В Hearts of Iron 3 (2009) движок обновился и уже смотрелся вполне пристойно. Заодно изменился и геймплей. Например, можно было поручить ИИ управлять передвижением армий и сосредоточиться на экономике. Мир игры стал в разы больше — при ручном управлении огромными войсками прохождение чрезмерно затягивалось.

Изображение

Увы, игра была жутко забагована. Пришлось расширять команду, организовывать обратную связь с сообществом, выпускать «Дневники разработчиков» с обещаниями все исправить. И исправлять.

У Victoria 2 (2010) дела обстояли чуть лучше, хотя проблем тоже хватало. И без того перегруженные экономика и внутренняя политика в сиквеле стали еще сложнее. Вероятно, именно поэтому серия так и осталась наименее популярной среди главных франшиз Paradox.

На пути к современности

В 2012 году Paradox выпустила одну из самых успешных своих игр — Crusader Kings II. А потом еще полтора десятка крупных DLC для нее. И еще больше мелких — с новыми моделями юнитов или музыкой. Фанаты тоже не отставали, создав сотни модов самой разной направленности – от фэнтези-сеттинга до контента «18+».

После релиза всех дополнений исторические рамки расширились до почти семи столетий. На карте появилась Индия, а извне в политику могли вмешаться даже американские индейцы, хотя Нового света на карте и не было. Игрок мог создать собственного правителя и выбрать подходящие перки. Некоторые играют в Crusader Kings II до сих пор — третья часть все еще уступает второй по обилию контента.

Изображение

В тот же период Paradox вновь была реорганизована. Под брендом Interactive стала значиться компания-издатель. А разработчиков переименовали в Paradox Development Studio.

В 2013-м вышла Europa Universalis 4. А позже появилось и более двадцати крупных DLC. The Cossacks, например, добавило не только казаков, но и систему областей, объединяющих провинции. А The Third Rome дало России новые механики, позволяя быстрее расширяться.

В 2016 году компания выпустила сразу две игры. Первую давно просили фанаты — и она стремительно обрела успех. Stellaris не обращалась к земной истории, а предлагала исследовать далекий космос, возглавив одну из причудливых инопланетных рас или создав собственную. Полем битвы теперь стала целая галактика.

С тех пор игра получила множество дополнений. Не только улучшающих экономику, шпионаж и другие механики, но и добавляющих уникальные цивилизации вроде разумных грибов. Для многих рас написаны уникальные цепочки квестов, превращающих стратегию в увлекательное приключение.

Изображение

Вторая игра — Hearts of Iron 4, в которой Вторая мировая война стала еще масштабнее. Не обошлось и без нововведений вроде создания собственных шаблонов дивизий или квестов, открывающих дополнительные возможности. По количеству DLC эта стратегия уступила одногодке в два раза. Возможно, потому что Stellaris на старте продавалась в 14 раз лучше.

Увлекшись дополнениями, следующую игру Paradox представила лишь в 2019-м. И снова прокололась на Античности. Imperator: Rome, даже предложив несколько оригинальных идей, оказалась скучной, а дисбаланс механик превращал виртуальную историю в абсурд. Зато через год авторы отыгрались и выпустили успешную Crusader Kings 3, которая не только стала красивее и многограннее, но и порадовала толковым обучением. Вдобавок она еще больше приблизила серию к RPG.

Связь Сrusader Kings 3 с этим жанром станет еще теснее с выходом дополнения Roads to Power в сентябре 2024 года. Игроки возьмут под контроль безземельного дворянина. Он путешествует по миру и мечтает прикарманить какое-нибудь бесхозное баронство.
С 19 августа на MFB появился новый сервис — владельцы российских рублевых карт могут безопасно пополнить баланс электронного кошелька Steam. Комиссия за конвертацию составит до 12%. Пополнение баланса доступно пользователям следующих стран: Россия, Азербайджан, Армения,  Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.
Куда идешь ты, Paradox?

К 2021 году внутри студии сложилось пять подразделений, отвечающих за ключевые серии. Одно из них в 2022-м выпустило спорную Victoria 3. Часть проблем авторы уже исправили, а часть оставили на потом.

Гораздо меньше негатива вызвало появление подписки, благодаря которой можно не покупать весь набор DLC, а получить доступ к ним за ежемесячную плату. Это в десятки раз сокращает расходы на дополнения, тем более, что подписку можно отменить, наигравшись. Хорошо, что ее все-таки реализовали.

Какая игра станет следующей? Скорее всего, Europa Universalis 5. Похоже, именно она скрывается под проектом с кодовым названием «Цезарь».

Изображение

О проекте уже известно немало. Например, что временные рамки будут расширены. Появятся группы населения, как в серии Victoria. Зданий станет в разы больше, экономику улучшат. Сложнее и интереснее станут войны и дипломатия. Увы, дата выхода держится в секрете — официально игра еще не анонсирована.

У каждой из пяти главных игр студии есть свои фанаты. Кому-то больше по душе XX век и история Второй мировой войны. Другому нравится продвигать интересы своей династии феодалов. Третий любит развивать экономику и заботиться о населении. Четвертый с головой уходит в исследование галактики. А пятый обожает Europa Universalis. О которой мы, надеюсь, еще поговорим, когда выйдет новая часть.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 авг 2024, 13:46

Вышел взрослый трейлер аниме-сериала «Терминатор Зеро»
Премьера шоу запланирована на 29 августа.

Изображение

Премьера шоу запланирована на 29 августа

Онлайн-кинотеатр Netflix опубликовал новый трейлер анимационного сериала «Терминатор Зеро» по культовой франшизе Джеймса Кэмерона. В ролике показали много жестоких кадров.

Действие сюжета развернется в 1997 году в Японии. Девушка-солдат Эйко прибывает из будущего, чтобы спасти исследователя Малькольма Ли. Ученый работает над искусственным интеллектом, который должен помешать другому ИИ — Скайнет — уничтожить человечество. Деятельность Ли привлекает внимание машин, и на ликвидацию Малькольма отправляют терминатора.



Над шоу работала студия Production I.G («Призрак в доспехах»), а режиссером выступил Масахи Кудо («Блич»). Роли озвучили Тимоти Олифант (сериал «Правосудие»), Соноя Мидзуно («Из машины»), Андре Холланд (сериалы «Американская история ужасов» и «Касл-Рок»), Розарио Доусон («Город грехов», «Клерки 2»).

«Терминатор Зеро» выйдет 29 августа 2024 года на Netflix. Первый сезон будет насчитывать восемь эпизодов. В начале августа все серии «Терминатора Зеро» утекли в сеть.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 авг 2024, 14:22

Авторы ремейка Morrowind на движке Skyrim опубликовали 2 часа геймплея
Разработчики посетили знакомые локации оригинала.

Изображение

Разработчики посетили знакомые локации оригинала

Команда моддеров TESRenewal провела стрим на фестивале Ceation Mod Con 2024, в ходе которого продемонстрировала свежий билд Skywind — фанатского ремастера The Elder Scrolls 3: Morrowind. Энтузиасты показали некоторые локации игры — Балмору, Суран, Вос, Сейда Нин, Садрит-Мору, а также разные пещеры и крепости. Всего трансляция заняла чуть меньше двух часов.

phpBB [video]


Skywind создают на движке The Elder Scrolls 5: Skyrim. Разработчики улучшают графику Morrowind, обновляют боевую систему и создают уникальные анимации для существ, оружия и заклинаний. Над озвучкой NPC в Skywind работают около 300 актеров. Дата выхода крупной модификации пока не известна.

В августе 2024 года команда TESRenewal опубликовала геймплей фанатского ремейка The Elder Scrolls 4: Oblivion. Проект Skyblivion тоже создают на движке Skyrim. Мод обещают выпустить в 2025 году.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 авг 2024, 16:24

Вышел ролик о создании боссов и 23 минуты геймплея Path of Exile 2
Релиз в раннем доступе запланирован на 15 ноября 2024 года.

Изображение

Релиз в раннем доступе запланирован на 15 ноября 2024 года

Команда студии Grinding Gear Games поделилась роликом о разработке ролевого экшена Path of Exile 2. По словам гейм-директора Марка Робертса, ему и коллегам больше всего нравится создавать боссов в игре. Фантазию применяют на полную: придумывают существ с множеством рук, зубов, щупалец или вообще без конечностей.

Всех боссов команда создает с нуля, не используя повторные ассеты. Разработчики хотят сделать каждого из таких врагов по-настоящему уникальными. Всего боссов в Path of Exile 2 будет свыше сотни, а в будущем в игру их добавят еще больше. В ролике продемонстрировали полтора десятка грозных противников.



Также автор YouTube-канала bahagamecrazy опубликовал 23 минуты геймплея Path of Exile 2. Геймер показал зрелищные схватки с разными видами оружия — арбалетом, луком, посохом, молотом и другими.



Path of Exile 2 выйдет в раннем доступе 15 ноября 2024 года на PC, Mac, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Открытого мира в игре не будет.
Mister Book
Почти Крутой
Почти Крутой
Аватара пользователя
Сообщения: 46549
Рега: 23 апр 2013, 01:16
Откуда: Палата №6
Мои платформы: PC, Vita
Лайкнул: 831 раз
Лайкнули: 3257 раз
Дизлайкнул: 2
Дизлайкнули: 2

likeU medal SLIV Medal Орден мышиной ярости Медаль Платформошлюхи

25 авг 2024, 17:44

Gillean_Jordan писал(а): 24 авг 2024, 12:46
Вышел онлайн-шутер Concord — игра привлекла менее 700 человек
Да потому что не усрались игры такого жанра.
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 авг 2024, 17:45

Разработчики Little Nightmares 3 поделились геймплеем демоверсии
Игра выйдет в 2024 году.

Изображение

Игра выйдет в 2024 году

Команда студии Supermassive Games (Until Dawn, The Quarry) привезла на выставку gamescom 2024 демоверсию хоррора Little Nightmares 3. Разработчики показали одну из локаций игры — заброшенный город Некрополь. Когда-то он был населен жителями, но теперь пустует и постепенно разрушается, покрываясь песком. Впрочем, один обитатель в этом неуютном месте есть — гигантская кукла по имени Младенец-Монстр.

Главные герои — мальчик Низкий и девочка Одинокая — должны выбраться из Некрополя, помогая друг другу. У каждого из них есть свой уникальный инструмент. Например, Одинокая стреляет из лука, перебивая веревки или разя врагов. Низкий же носит с собой гаечный ключ, полезный для активации механизмов, разрушения преград и добивания противников.



Игра выйдет в 2025 году на PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и Nintendo Switch. Пройти игру можно будет как в кооперативе, так и в одиночку. В последнем случае напарников будет управлять искусственный интеллект.
Mister Book
Почти Крутой
Почти Крутой
Аватара пользователя
Сообщения: 46549
Рега: 23 апр 2013, 01:16
Откуда: Палата №6
Мои платформы: PC, Vita
Лайкнул: 831 раз
Лайкнули: 3257 раз
Дизлайкнул: 2
Дизлайкнули: 2

likeU medal SLIV Medal Орден мышиной ярости Медаль Платформошлюхи

25 авг 2024, 17:46

Gillean_Jordan писал(а): 24 авг 2024, 21:29
Сообщества Steam опять внесли в Единый реестр запрещенных сайтов в РФ
Ахуенно :facepalm:
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 авг 2024, 19:29

Режиссер хоррора «Чужой: Ромул» вдохновлялся The Last of Us: Part 2
24 августа ленту начали неофициально показывать в России.

Изображение

24 августа ленту начали неофициально показывать в России

Постановщик фильма «Чужой: Ромул» Феде Альварес поделился в соцсети любопытным совпадением, которое произошло во время производства ленты. Когда режиссер работал над сценарием, он параллельно играл в экшен The Last of Us: Part 2, и ему очень понравилась сюжетная линия с беременностью Дины.

Альварес решил, что Кей, одна из героинь нового «Чужого», тоже будет находиться в положении. Позже на эту роль он взял актрису Изабелу Мерсед («Убийца 2: Против всех»). А спустя год ее же утвердили на другую роль — Дины во втором сезоне сериала The Last of Us.

Изображение

Пользователи соцсетей предположили, что Альварес вдохновлялся не только Диной при создании «Ромула». Например, девушка-пилот Наварро очень похожа на серафита Льва. А о сходстве главной героини фильма Рейн и Элли из The Last of Us: Part 2 зрители заговорили сразу после выхода ленты в прокат.

Картинки (2шт): Оффтопик

Ранее Феде Альварес рассказал об отсылке к хоррору Alien: Isolation, которую добавил в «Чужой: Ромул». Как и в игре, телефонные терминалы в фильме предвещают героям большие неприятности.

В России «Ромула» начали показывать 24 августа — через неделю после мировой премьеры. На сайте Rotten Tomatoes рейтинг ленты достиг 80% у критиков и 86% среди зрителей.
Firex
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 49264
Рега: 04 авг 2010, 18:27
Лайкнул: 1742 раза
Лайкнули: 1571 раз

Awesome Trophy SLIV Medal

25 авг 2024, 23:26

Ждём цифровой релиз :kaz3:
Изображение
EDDISON писал(а): 24 июл 2024, 16:09
Да, я за пидоров
Маэстро Олежа писал(а): 08 мар 2015, 13:17
Я бы хотел, конечно, быть выебаным в жопу
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 авг 2024, 23:28

Вышел трейлер нового сезона Rainbow Six Siege с оперативницей-инвалидом
Премьера запланирована на сентябрь 2024 года.

Изображение

Премьера запланирована на сентябрь 2024 года

Компания Ubisoft представила нового бойца в новом сезоне шутера Tom Clancy’s Rainbow Six Siege под названием Operation Twin Shells. Это знакомый фанатам франшизы персонаж — Куре Галанос, которая появлялась в Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield. Тогда она была снайпером в спецназе Греции.

Теперь Галанос прикована к инвалидному креслу: она потеряла возможность ходить, став жертвой взрыва, показанного в анимационной короткометражке первого сезона девятого года поддержки игры. Впрочем, оперативница не стала бесполезной: она взяла позывной Skopos и на задания она отправляет двух дистанционно управляемых роботов — Талоса и Колосса.

Изображение

Вопреки ожиданиям игроков, сама Куре в матчах участвовать не будет — за нее воюют механизмы. Пока оперативница контролирует одного робота, другой находится в режиме ожидания, укрываясь за бронебойным щитом. В это время бездействующий механиз выполняет роль гаджета: например, через его глазные камеры союзники могут наблюдать за некоторым участком локации.

В любой момент Куре может переключаться между Талосом и Колоссом, что делает ее одним из наиболее мобильных бойцов в Siege. Присутствие двух машин не означает, что у Skopos будет две жизни. Если активного робота нейтрализуют, оперативница выбывает из боя.

Изображение

Разрушить могут и бездействующий механизм: щит прикрывает его только с одной стороны, а сама преграда не пропускает пули, но уязвима к взрывчатке. Brava может уничтожить робота, перегрев его с помощью дрона, а Dokkaebi способна на время вывести его из строя с помощью взлома.

Активный робот имеет свои достоинства и недостатки. Например, он защищен от электромагнитного оружия и неуязвим к ядовитому газу (у него нет легких). Зато и вылечить его не получится, как и надеть бронежилет. Талос и Колосс используют штурмовую винтовку PCX-33 и пистолет P229, а также носят с собой несколько гранат, взрывающихся при ударе, и датчики движения, которые крепятся на различные поверхности.

phpBB [video]


Премьера сезона Operation Twin Shells запланирована на сентябрь. Помимо Skopos, разработчики добавят еще ряд новшеств. Например, во время матчмейкинга геймеры смогут поупражняться в стрельбе в тире. Также команда внесла ряд изменений: дроны смогут ускоряться, чтобы избежать уничтожения, а некоторым оперативникам подправили баланс.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 авг 2024, 09:33

Геймпад Nintendo PlayStation продали на аукционе за $35 тысяч
В мире сохранилось несколько таких устройств.

Изображение

В мире сохранилось всего несколько таких устройств

На площадке для торгов Heritage Auctions продан редкий лот — геймпад для Nintendo PlayStation. Консоль так и не поступила в продажу и осталась только прототипом. Sony отказалась от сотрудничества с Nintendo и создала игровую приставку самостоятельно.

Контроллер Nintendo PlayStation был продан за $35 тысяч (около 3,2 млн руб. по текущему курсу ЦБ без НДС). Всего было создано 200 прототипов устройства, но большая часть партии не сохранилась.

Изображение

Консоль Nintendo PlayStation стоит намного дороже. В 2020 году устройство вместе с геймпадом продали на том же аукционе за $360 тыс. (33 млн. руб. по текущему курсу ЦБ без НДС). Сама консоль обойдется примерно в $325 тыс.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 авг 2024, 09:47

Технология из World War Z помогла создать орды тиранидов в Space Marine 2
У «роя» врагов будет ИИ гейм-мастер.

Изображение

Роем врагов будет командовать гейм-мастер под управлением ИИ

Технический директор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Тим Уиллитс рассказал об ордах тиранидов. Компания Saber Interactive доработала технологию роя из другой своей игры, World War Z.

На игроков будут нападать сотни и даже тысячи тиранидов одновременно. По словам Уиллитса, зомби в World War Z были «слегка туповаты», но в предстоящем шутере такой проблемы не будет. ИИ станет умнее: тираниды научились разделяться на группы, искать пути обхода, вовремя отступать и преследовать героев.

Разработчики не хотели, чтобы космодесантники казались неуязвимыми, поэтому баланс будет регулировать гейм-мастер под управлением ИИ. Например, если игроки хорошо сражаются, против них выступят более сложные враги — пехотинцы Хаоса или тяжелые тираниды.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики опубликовали системные требования, а также показали геймплейные ролики, посвященные классам Авангард и Штурмовик, кооперативу и арсеналу космодесантника.
Link
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 11080
Рега: 07 дек 2012, 22:22
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 1057 раз
Дизлайкнули: 26

Kosmos Medal Awesome Trophy OldSchool Medal Орден мышиной ярости
Zelda Medal

26 авг 2024, 09:50

Gillean_Jordan писал(а): 26 авг 2024, 09:33
Геймпад Nintendo PlayStation продали на аукционе за $35 тысяч
В мире сохранилось несколько таких устройств.

Изображение

В мире сохранилось всего несколько таких устройств

На площадке для торгов Heritage Auctions продан редкий лот — геймпад для Nintendo PlayStation. Консоль так и не поступила в продажу и осталась только прототипом. Sony отказалась от сотрудничества с Nintendo и создала игровую приставку самостоятельно.

Контроллер Nintendo PlayStation был продан за $35 тысяч (около 3,2 млн руб. по текущему курсу ЦБ без НДС). Всего было создано 200 прототипов устройства, но большая часть партии не сохранилась.

Изображение

Консоль Nintendo PlayStation стоит намного дороже. В 2020 году устройство вместе с геймпадом продали на том же аукционе за $360 тыс. (33 млн. руб. по текущему курсу ЦБ без НДС). Сама консоль обойдется примерно в $325 тыс.
Хлам.. Хотя у нас на сайте почти все любители хлама.. :huang: :huang:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 авг 2024, 10:45

Решение головоломок в Indiana Jones and the Great Circle не потребует гайдов
В камеру главного героя будут встроены подсказки.

Изображение

Для получения подсказки достаточно сфотографировать паззл

Студия MachineGames рассказала о загадках в грядущем приключенческом экшене Indiana Jones and the Great Circle. Авторы обещают множество разнообразных и в меру сложных головоломок, для решения которых не придется «гуглить».

Творческий директор MachineGames Йенс Андерссон считает, что поиск в интернете и гайды нарушает погружение в игру. Команда намерено не хочет упрощать пазлы до кинематографических сцен, но обещает сделать так, чтобы геймеры не будут застревать во время прохождения.

Чтобы помочь игрокам в решении головоломок, разработчики добавили дополнительные подсказки. Загадку можно сфотографировать, чтобы Индиана Джонс дал совет герою.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет на PС и Xbox Series 9 декабря 2024 года, а на PS5 — весной 2025 года. В августе разработчики опубликовали минимальные системные требования игры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 авг 2024, 11:31

Ремейк «Ворона» выйдет в «цифре» в сентябре
Мировой прокат ленты стартовал 23 августа 2024-го.

Изображение

Мировой прокат ленты стартовал 23 августа 2024-го

По информации ресурса DVDs Release Dates, ремейк «Ворона» с Биллом Скарсгардом («Оно») в главной роли появится на цифровых площадках 13 сентября 2024 года. Если информация подтвердится, то картина окажется в сети менее чем через месяц после начала показов в кинотеатрах.

Мировой прокат «Ворона» начался 23 августа, а в России — на день раньше. Фильм получил низкие оценки от критиков и средние от простых зрителей. На сайте Rotten Tomatoes рейтинг одобрения составляет 19% и 65% соответственно.

Кассовые сборы ремейка от режиссера Руперта Сандерса («Призрак в доспехах») по итогам первого уикенда оказались низкими. При бюджете в $50 млн лента собрала в США только $4,6 млн. Данных по остальному миру пока нет.

Главного героя фильма «Ворона» зовут Эрик Дрейвен. По сюжету он умирает от рук преступников в попытке спасти свою возлюбленную, а потом воскресает и отправляется на поиски убийц, движимый местью и жаждой справедливости.

Главные роли в ремейке «Ворона», помимо Билла Скарсгарда, исполнили певица Талия Дебретт Барнетт, известная как FKA Twigs, Дэнни Хьюстон («Люди Икс: Начало»), Лаура Бирн («Сердце льва») и Джордан Болджер («Острые козырьки»).



Оригинальный «Ворон» вышел в 1994 году. Картину снял Алекс Пройас, а главную роль исполнил Брэндон Ли. Актер погиб на площадке в результате выстрела из револьвера — застрявшая в стволе заглушка не была замечена членами съёмочной группы и вылетела при выстреле холостым патроном.
Ответить