Страница 1058 из 1635

CyberNews | Обновление добавило рыбалку в No Man's Sky

: 05 сен 2024, 10:24
Gillean_Jordan
Acer выпустит портативную консоль с Ryzen 7 и графикой Radeon 780M
Стоимость устройства не раскрывается.

Изображение

Стоимость устройства не раскрывается

Компания Acer анонсировала портативную консоль Nitro Blaze 7. Гаджет оснащен процессором Ryzen 7 8840HS и графическим ядром Radeon 780M. Официальная цена игровой платформы и дата начала продаж пока не называются.
Консоль Acer Nitro Blaze 7 получила традиционную раскладку управления: два стика, крестовину, кнопки A, X, B, Y, а также бамперы LB/RB и триггеры на датчиках Холла.



Технические характеристики:
  • Экран: 7 дюймов, 1920x1080, IPS, 144 Гц, пиковая яркость 500 нит, время отклика 7 мс, поддержка AMD FreeSync Premium;
  • Процессор: AMD Ryzen 7 8840HS (8 ядер, 16 потоков, 24 МБ кэш-памяти, частота до 5,1 ГГц);
  • Графика: AMD Radeon 780M (RDNA 3, 12 вычислительных блоков, частота до 2,7 ГГц);
  • ОЗУ: 16 ГБ LPDDR5X-7500;
  • Накопитель: M.2 NVMe 2280 PCIe 4.0x4 (до 2 ТБ);
  • Порты: 2xUSB4, слот для карт MicroSD, 3.5 mm jack;
  • Связь: Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3;
  • Батарея: 50.04 Вт*ч;
  • ОС: Windows 11 Home.
Картинки (2шт): Оффтопик

Acer отметила, что за покупку портативной игровой консоли Nitro Blaze 7 пользователи получат подписку PC Game Pass на 3 месяца.

CyberNews | Acer выпустит портативную консоль с Ryzen 7 и графикой Radeon 780M

: 05 сен 2024, 12:26
Gillean_Jordan
Как начать играть в «Forsaken World: Рагнарок» и побеждать
Все, что нужно знать перед началом игры в новую MMORPG.

Изображение

Пять советов тем, кто захочет попробовать новую MMORPG

5 сентября на PC и мобильных платформах вышла бесплатная кросс-платформенная ролевая онлайн-игра "Forsaken World: Рагнарок". PC-версия доступна в MFB. Она переведена на русский язык, включая озвучку, и предлагает множество занятий в фэнтези-мире. Мы изучили новинку и теперь расскажем, на что обратить пристальное внимание перед началом игры.



Заранее определитесь со стилем игры и ролью персонажа

В «Forsaken World: Рагнарок» никак нельзя сменить класс и роль героя по ходу игры. Поэтому к выбору персонажа необходимо подходить со всей осознанностью и скрупулезностью. Каждый класс обладает уникальными характеристиками, которые диктуют роль на поле боя и модель поведения в сражении.

На момент написания статьи доступны шесть классов, разделенных по трем специализациям: защита, поддержка и атака. Некоторые профессии не подходят новичкам — их лучше отложить до тех пор, пока игрок не наберется опыта и не будет готов создать второго персонажа на сервере.

Проще всего начинать играть за Волшебного охотника, Мушкетера или Магического мечника. Эти классы не требуют особых навыков и просты в освоении.
  • Волшебный охотник — боец ближнего боя. Использует двуручный меч, наносит достаточно неплохой урон и обладает хорошим запасом здоровья. Подходит для контроля большого количества врагов.
  • Мушкетер — атакует издалека двумя мушкетами. Очень мобильный персонаж. Наносит высокий урон и может справиться с большой группой врагов. Но при условии, что его будет защищать герой в крепкой броне — сам мушкетер не умеет контролировать и замедлять противников.
  • Магический мечник — персонаж ближнего боя, вооруженный парными мечами. Умеет отвлекать противников, наносить высокий урон и усиливать союзников. При необходимости может играть роль танка.
Изображение

Другие классы более требовательны к навыкам — при неумелом обращении они быстро гибнут в бою. Но при должной подготовке могут быть очень смертоносны.
  • Чародей — наносит самый высокий урон в игре. Вооружен посохом и атакует заклинаниями издалека. Как и многие представители магов, обладает небольшим количеством здоровья и слабой защитой. Чтобы избегать урона и не подпускать к себе противников, лучше всего объединиться с волшебным охотником или паладином.
  • Кровавый рейнджер — герой ближнего боя с двуручной косой. Может восполнять здоровье за счет урона, наносимого врагам. Но чтобы наносить большой ущерб противникам, нужно проводить длинные комбинации, что сделать не так просто.
  • Паладин — вооружен щитом и молотом. Не наносит высокого урона, но отлично защищает и поддерживает союзников. Класс подходит только для игры в группе.
Сила любого героя зависит от показателя боевой мощи, на который, в свою очередь, влияют экипировка и навыки. Для улучшения снаряжения и характеристик персонажа тратятся редкие ресурсы. А после достижения 60 уровня прогресс значительно замедляется. И именно чтобы не терять время на персонажа, который не оправдает ожиданий, лучше заранее решить, как вы будете играть, и, исходя из этого, выбирать класс для развития.

Пользуйтесь автоматическим режимом

Изображение

Можно пропустить большую часть монотонной прокачки в «Forsaken World: Рагнарок» и быстро поднять уровень персонажа — с помощью автоматического режима. С самого начала игры по умолчанию включена функция автоматического боя и выполнения заданий. Герой без участия игрока сам берет и выполняет квесты, получает награды и телепортируется по локациям.

Также он сам применяет способности, сражается с обычными монстрами и боссами, проходит подземелья и в целом может освоить почти любой контент. Пока персонаж находится в режиме «автобоя», геймер может управлять функциями игры через различные меню, общаться с другими пользователями в чате, улучшать экипировку или торговать лутом на специальном аукционе.

У автоматического режима есть свои минусы. Например, персонажи под управлением ИИ не умеют уклоняться от урона по площади и страдают от таких атак, от которых опытный игрок мог бы легко уклониться. Так что стоит научиться балансировать между экономией времени и эффективностью прокачки.

Не игнорируйте PvE-контент — он приносит много ценных ресурсов

Изображение

В «Forsaken World: Рагнарок» множество различных ресурсов: кристаллы духов, золотые монеты, эссенции, камни святой ковки, фрагменты магического оружия и другие. С их помощью можно прокачивать снаряжение, ездовых животных и другие предметы: декоративные костюмы, рамки для портрета персонажа, гербы и многое другое.

Получить указанные ценности можно за выполнение квестов, прохождение Запретной магической зоны, убийство Полевых и Личных главарей, медитацию в городе и участие в ежедневных событиях. Также есть несколько подземелий, сложность которых увеличивается с каждым пройденным уровнем. И ежедневно проводятся викторины и соревнования. Не стоит игнорировать ни один вид активностей — иначе ресурсов на эффективную прокачку не хватит.

Каждый день есть ограниченное количество попыток пройти подземелье и убить босса. Но когда все ежедневные попытки исчерпаны, можно отправиться на главную площадь столицы и активировать режим медитации. Она тоже приносит опыт и награды.

С каждым уровнем для усиления персонажа требуется все больше ресурсов, а добывать их становится тяжелее. Чтобы не застыть в развитии, следует сразу улучшать только самые необходимые предметы и экономить материалы для редкой экипировки 4-5 уровня и выше.

Сражайтесь в PvP

Изображение

В игровом мире предусмотрены зоны с открытым PvP, арены и поля боя. В этих местах лучше отключить автоматический режим — другие геймеры с легкостью могут убить героя, который не умеет эффективно уклоняться от урона. И отправляться в эти локации лучше после достижения 70-го уровня и с экипировкой 4 ранга и выше. К этому времени игрок научится правильно применять способности персонажа.

Стычки с другими героями в «Forsaken World: Рагнарок» не отнимут много времени. У персонажа не так много способностей, но почти у всех навыков быстрое восстановление и большой урон. Победителям в PvP полагаются опыт и кристаллы, необходимые для прокачки. Сильнейшие игроки сервера, победившие множество противников, попадают на первые места в таблице лидеров.

VIP-статус и покупки за рубли не обязательны

Изображение

В игре есть боевые пропуски, премиум-магазин и шесть уровней VIP-статуса — чем выше, тем больше ценных наград ежедневно получает персонаж. Однако играть в «Forsaken World: Рагнарок» можно и без вложения денег.

В основном за премиум-валюту продаются ресурсы для усиления персонажа, которые также можно получить за победу над боссами и выполнение различных игровых заданий. А вот наряды, новых ездовых питомцев, крылья и разные декоративные предметы можно получить, только купив набор за рубли. Но это косметические предметы, не оказывающие прямого влияния на игровой процесс.

Также в «Forsaken World: Рагнарок» регулярно проходят тематические события, за участие в которых можно получить бесплатные наборы ресурсов, как и за ежедневные задачи. Не стоит пренебрегать этими активностями, если вы хотите сэкономить реальные деньги.

«Forsaken World: Рагнарок» достаточно проста в освоении. На достижение высокого уровня, подходящего для PvP и самому интересному контенту, уйдет пара вечеров. Главное — выбрать подходящего персонажа и тратить ресурсы только на соответствующую уровню экипировку высокого качества.

CyberNews | Как начать играть в «Forsaken World: Рагнарок» и побеждать

: 05 сен 2024, 18:46
Gillean_Jordan
Чем стал шутер Counter-Strike спустя 25 лет
От игры из подвалов до популярной франшизы.

Изображение

От игры из подвалов до популярной франшизы

Знаете, что объединяет поколение 30-летних и нынешнюю молодежь? Counter-Strike и любовь к соревновательным играм в компании друзей. Dota 2 сколько угодно может быть крутой и продвинутой MOBA в плане механик, а Fornite и Roblox — ультранавороченными конструкторами и мультивселенными, где есть все, как в Греции. Но только вокруг «Контры» сформировалось нечто уникальное — культурное наследие, которое объединяет старших и младших.

Мы все хотя бы раз просыпались ночью, тайком забирались на сервер и играли без звука, чтобы предки не запалили (помните приписки [no_sound]?). Залетали в чат с ругательствами, чтобы зачем-то впечатлить старших и показаться взрослыми, а потом получали затрещины за хамское поведение или выслушивали советы про недопустимость подобного. А еще пропускали уроки, чтобы завалиться в компьютерный клуб и порубать там часик. Или два — если хватало денег с обедов. И все это, как правило, сопровождалось историями.

Изображение

Мой давний приятель Никита Бокарев (сейчас директор по развитию Yandex Games) как-то рассказывал про абсолютно дикие времена:
«Шел 2001-й год. В то время мы зарабатывали, играя на деньги с другими командами в компьютерных клубах Москвы. Дело было опасным и требовало серьезной проработки. Сначала всегда был разведывательный визит, оценка контингента и рисков, сбор сведений с других про-геймеров, которые уже имели счастье играть в клубе. Весь топ того времени прекрасно друг друга знал, больше проигрывать в Москве было некому, поэтому основной проблемой было не победить, а увезти из клуба выигранные деньги, себя и своих товарищей в целости.

В то время «крупные» чемпионаты происходили очень редко, и большинство клубов проводило локальные, где, по их задумке, всегда должна была выигрывать команда клуба. В нее входили в основном админы и наиболее жесткие представители местного сообщества. На таких чемпионатах обычно нельзя было появляться, не имея должной поддержки. Например, знакомства хотя бы с одним представителем команды клуба или авторитетным представителем района».

С тех пор многое перетекло в цивилизованную плоскость. Даже в 2000-е и 2010-е все со временем стали дружнее. Что уж говорить про сегодня, когда пыльные, прокуренные подвалы уступили место красивым дорогим площадкам в торговых центрах, куда не страшно отправить ребенка. Соревнования на интерес превратились в турниры за денежные призы. Тот небольшой процент геймеров, кто показывал абсолютно немыслимый уровень смекалки и мастерства, перестал страдать от вопроса, на что жить дальше. У них теперь есть фанатские сообщества, стриминг, спонсоры, онлайн-наставничество, контракты и зарплаты от клубов, а также очень приличные призовые на чемпионатах, которые наконец-то выплачивают, а не как раньше — зажимают себе.

Изображение

Кстати, звездой локального масштаба можете стать и вы. Прямо сейчас идет регистрация на турнир MFB и MONARCH 3в1 по Counter-Strike 2, где среди участников разыгрывают денежные призы (их точно никто себе не зажмет). А если вы вдруг стесняетесь или у вас нет команды, то смотрите трансляцию с участием комментаторов студии RuHub, не забыв замешать перерыв и прокачать бодрость вместе с MONARCH 3в1.

Counter-Strike была и остается приключением для сотен тысяч людей. Хотя, если так задуматься, в игре кардинально ничего не меняется. Так, какие-то мелочи, связанные с движком, физикой, графикой и технологиями. К ним нетрудно адаптироваться. Главное, что это все тот же милитари-шутер, который живет по законам оригинала и опирается на принципы левел-дизайна из таких культовых серий, как Quake и Unreal Tournament.

Изображение

Если ты осознаешь, как работает фликинг, умеешь стрелять спреем из разных видов оружия (то есть понимаешь механики отдачи и разброса), ставишь хедшоты одной кнопкой и знаешь точки раскидки гранат, тебе не о чем переживать. Твое мастерство всегда останется с тобой. Даже вне пиковой формы ты будешь знать, что делать, сможешь получать удовольствие от процесса и не чувствовать себя чужим.

И это удивительно. Другие игры-сервисы порой превращаются в нечто незнакомое всего за полгода-год. И все из-за новых механик, надстроек и финансовых систем, которые превращают привычное развлечение во вторую работу. Вот так зайдешь как-нибудь — и даже не узнаешь игру, в которую однажды влюбился.

С CS все не так. Valve пытается сохранить баланс между аудиторией, которая выбирает только классические карты, и теми, кто хочет чего-то нового. Как правило, их цели и потребности совершенно разные — одних интересует de_dust2 (или de_train и de_inferno, как в моем случае), других — нечто за пределами оригинального набора, который за 25 лет осточертеет кому угодно. А ведь есть еще киберспортсмены и соревновательное сообщество, у которого совсем иные требования к шутерам. Они хотят баланса и порой более кардинальных обновлений.

Изображение

Но правда в том, что сейчас Valve (в том числе из-за Deadlock и других неанонсированных проектов) не очень-то торопится радикально менять свой продукт. Шутер страдает от читеров и смурфов (людей, которые прокачивают новые аккаунты для себя или за деньги в качестве услуги). С ними кое-как воюют, но с переменным успехом (сейчас в матчах тестируют новый античит). А еще в новой версии «Контры» хватает багов, да и функционал CS:GO пока не до конца перенесли.

Со стороны подобное может звучать не так уж весело. Но это не значит, что разработчики совсем запустили продукт. Вовсе нет. Игра развивается, просто не так быстро, как всем хотелось бы.

Если смотреть на шутер с позиции геймплея, в CS всегда есть чем заняться: изучать раскидки и тактики в разных сочетаниях и ждать новостей и выступать на площадках вроде Faceit или турнирах (местных или в онлайне). У Valve получилась настолько простая, зрелищная и в то же время многогранная командная игра, что развиваться в ней можно до бесконечности. Разработчикам всего-то нужно сохранять классическую формулу и поддерживать продукт качественными улучшениями. Аудитория у CS настолько преданная, что она готова ждать, сколько потребуется.

Но ее терпением и доверием не стоит злоупотреблять. Если долго закрывать глаза на проблемы, однажды случится неизбежное. И будет жаль, если такое наследие просто похоронят за некачественным кодом и равнодушием. Все-таки потенциал у игры такой, что в неё и через 25 лет продолжат играть.

CyberNews | Чем стал шутер Counter-Strike спустя 25 лет

: 05 сен 2024, 19:32
Gillean_Jordan
Самые интересные события первого дня The International 2024 по Dota 2
Рассказываем о необычных багах и впечатляющих результатах команд.

Изображение

Рассказываем о необычных багах и впечатляющих результатах команд

В самом разгаре групповая стадия The International 2024 по Dota 2 под названием «Дорога на TI», в которой принимает участие 16 команд. Лучшие коллективы со всего мира соревнуются за призовой фонд в размере $2,6 млн и «Эгиды чемпионов». В этом материале расскажем о самых интересных моментах первого дня TI13.

Изображение

«Заблудившийся» Рошан

В первом дне групповой стадии TI13 в матче между BB Team и Team Zero произошла необычная проблема с Рошаном — нейтральным боссом, убийство которого приносит Aegis of the Immortal.

Изображение

Баг возник на 20-й минуте, когда Рошан должен был отправиться в портал для перехода в другое логово. Однако в течение почти 8 минут нейтральный крип упирался в боковую часть портала. Только после 28-й минуты Рошан перешел в нижнее логово, но сразу же переместился в верхнее, где его забрала команда Team Zero.



Успешное начало чемпионата от Team Spirit

Команда еще до начала турнира была у многих комментаторов и аналитиков одним из главных фаворитов The International 2024. В первый день групповой стадии чемпионата мира Team Spirit сыграла два матча и только подтвердила прогнозы.

Изображение

Коллектив Team Spirit уже сыграл против beastcoast и Aurora Gaming, победив команды со счетом 2:0. Двукратным чемпионам TI хоть и не без ошибок, но достаточно легко удалось переиграть оппонентов (сложности возникли только во время второй карты против Aurora). Вероятно, команде удастся выиграть третий турнир серии The International и установить новый рекорд в истории Dota 2.

Изображение

The International 2024 проходит с 4 по 15 сентября в Копенгагене, столице Дании. Всего в чемпионате принимают участие 16 команд. Они разыгрывают призовой фонд в размере более $2,6 млн, который продолжает увеличиваться за счет продаж «Компендиума». Приобрести аналог боевого пропуска можно в Dota 2, пополнив кошелек Steam на платформе MFB.

Подробнее вся информации о The International 2024 доступна в нашем отдельном материале. Сыграть в Dota 2 можно с помощью сервиса облачного гейминга MFB Cloud даже на слабом ПК.

CyberNews | Самые интересные события первого дня The International 2024 по Dota 2

: 05 сен 2024, 20:26
Gillean_Jordan
Warhammer 40K: Space Marine 2 слили на торренты после старта раннего доступа
Buhf доступна для покупки в российском Steam.

Изображение

Игра доступна для покупки в российском Steam с полной локализацией

На пиратских сайтах появилась Warhammer 40,000: Space Marine 2 — новая игра от студии Saber Interactive. Это шутер в культовой вселенной, который расскажет о войне космодесантников с тиранидами. Авторы приняли решение отказаться от защиты Denuvo, поэтому игру выложили в сеть сразу после начала раннего доступа у покупателей расширенного издания.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 доступна для покупки в российском Steam. Кроме того, игра получила полную локализацию — даже озвучку.

Стандартная версия Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игра получила отличные отзывы от прессы.

CyberNews | Warhammer 40K: Space Marine 2 слили на торренты после старта раннего доступа

: 05 сен 2024, 21:32
Gillean_Jordan
Главное за день: разработка Hogwarts Legacy 2, оценки сиквела «Джокера»
Ключевые новости за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые новости за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 5 сентября:
  • Финансовый директор Warner Bros. Discovery подтвердил, что в работе находится сиквел Hogwarts Legacy. Продолжение находится в приоритете у компании, но выпустят игру нескоро;
  • За месяц до выхода фильма «Джокер: Безумие на двоих» в прокат критики поделились мнением о картине. Продолжение встретили без восторга и назвали скучным и чересчур осторожным;
  • Журналисты игровых порталов опубликовали обзоры 3D-платформера Astro Bot. Новинка очень понравилась геймерам: по данным сайта Metacritic, она стала самой высокооцененной игрой 2024 года;
  • Первый тизер фильма Minecraft «утопили» в дизлайках. Создателей адаптации критикуют за выбор актеров и плохую графику;
  • В цифровом магазине Epic Games Store началась новая бесплатная раздача. К себе в библиотеку можно забрать стелс-шутер Sniper Ghost Warrior Contracts и экономический симулятор Football Manager 2024;
  • Netflix показал полноценный трейлер второго сезона анимационного сериала «Аркейн» по мотивам League of Legends. Премьера продолжения ожидается в ноябре 2024 года;
  • Разработчики Baldur's Gate 3 выпустили седьмой крупный патч. В игру добавили официальную поддержку модов, новые «злые» концовки и дополнительные варианты диалогов;
  • В файлах патча 2.0 для Diablo 4 нашли намеки на секретный коровий уровень. С обновлением в игру добавили несколько вещей. Все они отсылают к предметам из Diablo 3, с помощью которых можно было попасть на скрытые локации;
  • Минпромторгу РФ представили многочисленные предложения по реализации проекта отечественных игровых консолей, а также первые прототипы. Глава ведомства Антон Алиханов уверен, что пока рано говорить о государственной поддержке;
  • Представители компании F.A.С.С.T., занимающейся борьбой с киберпреступлениями, назвали самые популярные фильмы среди российских пиратов в августе 2024 года. В список попали «Смерч 2», «Тихое место: День первый», «Дэдпул и Росомаха», «Фуриоса: Хроники Безумного Макса» и другие ленты.

CyberNews | Главное за день: разработка Hogwarts Legacy 2, оценки сиквела «Джокера»

: 06 сен 2024, 11:46
Gillean_Jordan
Call of Duty нового поколения — впечатления от бета-теста Black Ops 6
Новая часть уже сейчас выглядит как большой шаг вперед для всей франшизы.

Изображение

Новая часть уже сейчас выглядит как большой шаг вперед для всей франшизы

В конце августа Activision провела первый этап бета-тестирования Call of Duty: Black Ops 6. Я провел в актуальной версии игры больше 20 часов, прокачался до максимально доступного уровня и попробовал все режимы мультиплеера. Теперь мне хочется аплодировать разработчикам стоя — давайте разбираться, почему.

Классическое главное меню, обновленный арсенал и новая система перков

Изображение

Изменения видны уже на главном экране. Вместо визуально перегруженного интерфейса последних частей Modern Warfare — приятный и понятный внешний вид меню из Black Ops: Cold War.

Заметно обновился арсенал. Добавлены слоты под разные конфигурации оружия — теперь можно создать несколько модификаций одной винтовки под разные задачи и переключаться между ними практически на лету. Это удобно и делает любой стиль игры более гибким и адаптивным.

Видов оружия во время бета-тестирования немного, но даже внутри одного класса все пушки значительно различаются и диктуют разный стиль игры. Стартовая винтовка ХМ4 позволяет стрелять длинными очередями и хорошо работает с увеличенным магазином. А вот АК47, наоборот, заставляет учиться вести огонь исключительно короткими отсечками — иначе из-за отдачи пули будут лететь куда угодно, но не в противника.

Изображение

Вместе с этим переработали систему навыков. Если собрать набор перков одного цвета, разблокируется боевая специализация. Например, если взять только умения с красной меткой, здоровье бойца будет восстанавливаться быстрее в течение небольшого отрезка времени сразу после убийства противника.

Карты и главное изменение игрового процесса



Всего во время бета-тестирования были доступны четыре карты. Получились они в целом неплохо — классические «трехлинейки» от Treyarch вместо запутанных лабиринтов Modern Warfarе. Каждая локация условно разделена на три линии, отделенные друг от друга крупными объектами — например, поездами. Уже спустя пару матчей схема территории прочно закрепляется в памяти. Система хорошо знакома по прошлым частям Black Ops.

Кардинально переработана система передвижения. Разработчики назвали новую версию перемещения персонажа в бою «omnimovement» (это можно перевести с английского как «омнидвижение» или «вседвижение»). Она в корне меняет динамику перестрелок. Теперь ускорение можно использовать во всех направлениях движения, а не только при беге вперед.

Подкаты также больше не привязаны к одному направлению — проскользить можно и на боку. Как и поворачиваться в позиции лежа теперь позволяется в любую сторону. Никто не запрещает лечь на спину и стрелять вокруг себя, а не только туда, куда указывают ноги.

Изображение

А еще  можно эффектно выпрыгивать из-за угла и стрелять в воздухе, как Макс Пэйн. Только время не замедляется в процессе.

Поначалу новая система передвижения кажется очень сложной для освоения. Непонятно, в какой ситуации ее можно применять не только эффектно, но и эффективно. Частично помогает разобраться специальная полоса препятствий — при первом запуске игра очень настойчиво попросит вас пройти ее. На практике у игроков будет достаточно поводов в бою сделать в прыжке резкий разворот на 180 градусов. Например, чтобы убить преследователя.



Благодаря новой системе динамика выросла в разы. Больше никто не сидит по углам, все стараются как можно эффектнее убивать врагов в прыжке или уходить с линии огня, падая на спину. Такого влияния на игровой процесс не оказывало ни одно из нововведений в серии в течение многих лет. Black Ops 6 ощущается как новое поколение Call Of Duty.

Новые способы позлить противника

Изображение

В Call of Duty, как и во многих шутерах, нельзя поворачиваться к противнику спиной. Если враг подкрадется, то сможет убить одним ударом. Но в Black Ops 6 он может еще взять соперника в заложники и на некоторое время превратить его в живой щит.

Практической пользы в бою от такого нововведения немного, зато это отличный инструмент старого доброго троллинга. Например, на карте Skyline можно выброситься вместе с заложником в окно. И когда противник в захвате, у него принудительно активируется канал голосового чата с захватчиком — можно едко комментировать происходящее. Впрочем, в целях борьбы с токсичным поведением эту систему еще могут скорректировать к релизу или позже.

Без проблем не обошлось

Изображение

Во время теста я несколько раз сталкивался с багом, из-за которого не мог выбрать альтернативный набор снаряжения — приходилось пользоваться только стандартным. Проблема решается перезапуском игры.

В первые два дня ЗБТ главное меню периодически зависало при присоединении к матчу. Также на одной из карт периодически заметно падала частота кадров. Эта проблема наблюдалась только у меня на Xbox Series X — у моих товарищей на PC все было в порядке.

Неоднократно прямо за моей спиной спавнился противник и сразу же меня убивал, сбрасывая едва набранную серию очков. Я и сам при возрождении несколько раз оказывался в гуще не ожидавших меня противников.

Серверы также оказались не готовы к наплыву игроков — в первые пару часов в игру было сложно зайти. На момент написания материала все еще остаются проблемы с пингом: игра периодически замирает, а попадания порой просто не засчитываются.



Но несмотря на огрехи ранней версии, уже сейчас Black Ops 6 — это Call of Duty нового поколения. После бета-теста новинки предыдущие выпуски ощущаются как игры для PlayStation 3 — настолько сильно изменение динамики происходящего на экране влияет на восприятие. Настоятельно рекомендуем скептикам дать игре шанс.

CyberNews | Call of Duty нового поколения — впечатления от бета-теста Black Ops 6

: 06 сен 2024, 12:46
Gillean_Jordan
Драки с гопниками и работа на заводе: вышел «Симулятор Скуфа»
Игру можно купить за 25 рублей.

Изображение

Игру можно купить за 25 рублей

Студия PropilGames выпустила «Симулятор Скуфа», в котором главному герою предстоит работать на заводе, валяться на диване, драться с гопниками и участвовать в событиях разных мемов.

Игрок в роли обычного работяги сможет побить крапиву палкой, поставить носки в угол, сразиться за премию с начальством и выполнить еще множество шуточных заданий. Также удастся заняться хоббихорсингом, сдать квадроберов в психиатрическую лечебницу и собрать подписи о запрете трэш-игр.



До 19 сентября в Steam «Симулятор Скуфа» можно купить за 25 рублей со скидкой 40%.

Системные требования «Симулятора Скуфа»:

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система;
  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel i5-2500k или AMD Ryzen 3 1200;
  • оперативная память: 8 Гб ОЗУ;
  • видеокарта: GeForce GTX 1050 4 Гб или AMD Radeon RX 560 4 Гб;
  • DirectX: версии 11;
  • место на диске: 7 Гб.
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система;
  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-3770 или AMD Ryzen 5 1600;
  • оперативная память: 8 Гб ОЗУ;
  • видеокарта: GeForce GTX 1060 6 Гб или AMD Radeon RX 590;
  • DirectX: версии 11;
  • место на диске: 7 Гб.

CyberNews | Драки с гопниками и работа на заводе: вышел «Симулятор Скуфа»

: 06 сен 2024, 14:22
Gillean_Jordan
Что надо знать о Warhammer 40K: Space Marine 2 — сюжет, как купить и оценки
Рассказываем о главных особенностях игры в преддверии полноценного релиза.

Изображение

Рассказываем о главных особенностях игры в преддверии полноценного релиза

На ПК, PS5 и Xbox Series X|S стартовал ранний доступ Warhammer 40,000: Space Marine 2, который получили владельцы расширенных изданий Gold и Ultra. Полноценный релиз намечен только на 9 сентября, но уже сейчас мы можем ответить на главные вопросы об особенностях новинки. В этом материале — вся важная информация.

Кратко о сюжете Space Marine 2

Изображение

Warhammer 40,000: Space Marine 2 — игра от Saber Interactive и Focus Entertainment. Сюжет новинки продолжает историю первой части 2011 года и связан с ее главным героем, знаменитым космодесантником Титом.

Протагониста арестовывает Инквизиция, но потом ему позволяют вернуться в ряды Ультрамаринов, при этом понизив в звании с капитана до лейтенанта. Теперь персонажу предстоит доказать свою преданность человечеству, столкнувшись с его врагами.

Особенности 

В Space Marine 2 есть не только сюжетная кампания. Также геймерам доступны PvE- и PvP-режимы, называемые «Операциями» и «Вечной войной» соответственно. Первый, кооперативный, рассчитан на коллектив до трех человек и предлагает игрокам выполнить несколько миссий. А во втором пользователям нужно разделиться на две команды по 6 человек и сражаться друг с другом.

Изображение

После полноценного релиза Space Marine 2 будут поддерживать обновлениями. Только в 2024-м геймеров ждут приватные PvE-лобби, новый режим сложности, оружие и прочее. Позже добавят еще уникальный контент, о котором мы подробнее рассказали в другом материале.

Оценки

Новинке уже выставили первые оценки профильные журналисты и геймеры. На сайте Metacritic средний балл игры, по мнению СМИ, равен 83 из 100 на основе 44 рецензий.

Некоторые хвалят в обзорах геймплей Space Marine 2, визуальные эффекты, боевую систему, дизайн локаций, а также упомянутые нами «Операции», которые многие сочли увлекательными. Из минусов — относительно короткая сюжетная кампания и технические проблемы.

Изображение

Оценки Space Marine 2 от СМИ (по версии Metacritic)
  • Try Hard Guides — 100/100;
  • Game Rant — 90/100;
  • GamesRadar+ — 80/100;
  • Eurogamer — 80/100;
  • PC Games — 80/100;
  • PC Gamer — 60/100. 
Геймеры тоже тепло встретили новинку. Рейтинг одобрения Space Marine 2 в Steam на момент написания материала равен 75% на основе 7,8 тыс. обзоров. Игра пришлась по душе фанатам вселенной, но некоторые жалуются на технические неполадки.

Как купить Space Marine 2 в РФ

Изображение

ПК-версия игры доступна в магазинах EGS и Steam. Базовое издание стоит 3199 рублей, а Gold и Ultra — 4699 и 5199 рублей соответственно.

Новинка продается в российском Steam, но пополнить баланс кошелька геймеры из страны напрямую не могут. Однако сделать это реально: легко перевести деньги на аккаунт для покупки игры можно с помощью площадки MFB.

Стандартная версия экшена для консолей стоит $69,99 (6,2 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ РФ без НДС), а Gold- и Ultra-издания обойдутся в $99,99 (8,9 тыс. рублей) и $109,99 (9,8 тыс. рублей). Игру для Xbox проще всего купить через посредников, но этот способ не совсем безопасен, ведь в сети можно встретить мошенников. А чтобы приобрести Space Marine 2 на PS5, нужно создать учетную запись цифрового магазина в другой стране, а потом пополнить кошелек одним из способов, указанных в нашем гайде (не считая OlduBil).

Есть ли перевод на русский язык?

Да, Space Marine 2 полностью переведена на русский язык — от озвучки до субтитров.

Системные требования Space Marine 2

Изображение

Разработчики не делились расширенными требованиями — есть только информация о рекомендуемых и минимальных. Для запуска игры потребуется видеокарта не ниже GTX 1060 и процессор Intel Core i5-8600K.

Минимальные требования (1080р, 30 FPS, низкие настройки графики):
  • Процессор — Intel Core i5-8600K или AMD Ryzen 5 2600X;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
  • Объем видеопамяти — 6 ГБ;
  • Оперативная память — 8 ГБ;
  • Место на диске — 75 ГБ;
  • Операционная система — Windows 10/11 (64-бит).
Рекомендуемые требования (1080р, 60 FPS, высокие настройки графики):
  • Процессор — Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5800X;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • Объем видеопамяти — 8 ГБ;
  • Оперативная память — 16 ГБ;
  • Место на диске — 75 ГБ;
  • Операционная система — Windows 10/11 (64-бит).
Трейлеры Space Marine 2

Видео (4шт): Оффтопик

Полноценный релиз Space Marine 2 сейчас ждут немало геймеров. Чтобы скоротать время, можно поиграть в другие тайтлы по популярной вселенной, которые можно купить на MFB. Например, у нас продаются ключи Warhammer 40,000: Rogue Trader и Warhammer 40,000: Battlesector.

А вы будете играть в Space Marinе 2? Поделитесь своими ожиданиями от новинки в комментариях.

По теме:

CyberNews | Что надо знать о Warhammer 40K: Space Marine 2 — сюжет, как купить и оценки

: 06 сен 2024, 18:28
Gillean_Jordan
Вышло дополнение «Против тьмы» для карточного «Властелина колец»
Игрокам не нужно собирать компанию друзей: теперь можно биться с силами Тьмы в одиночку или вдвоем в кооперативном режиме.

Изображение

Игрокам «Войны Кольца» теперь не обязательно собирать друзей: можно биться с силами Тьмы в одиночку

GaGa Games сообщила о выходе дополнения «Против тьмы» для настолки «Война Кольца. Карточная игра» — адаптации «Властелина колец». Игрокам не нужно собирать компанию друзей, чтобы спасать Средиземье: теперь можно биться с силами Тьмы в одиночку или вдвоем в кооперативном режиме.

Против них выступит хитрый алгоритм, который будет посылать войска орков к крепостям и мешать Фродо на его пути к Роковой горе. Игроки могут настраивать уровень сложности, превращая каждую партию в более трудное (или легкое) приключение.

К каждой коробке первого тиража приложили промонабор из двух карт: «Готмог» и «Бич со многими хвостами». В последующих тиражах этих промо уже не будет.

Стоимость дополнения — 1990 рублей. Набор вместе с базовой игрой обойдется в 5490 рублей.

Мы играли в базовую версию и хвалили ее в обзоре. Если вы большой фанат «Властелина колец», который с таким же большим подозрением относится к огромным, отнимающим все выходные настолкам, то на «Войну кольца» стоит обратить внимание. За относительно небольшую сумму вы получаете необычную карточную игру с короткими партиями, несколькими режимами и высокой реиграбельностью.

CyberNews | Вышло дополнение «Против тьмы» для карточного «Властелина колец»

: 06 сен 2024, 18:46
Gillean_Jordan
Что почитать на выходных: 7 статей об играх на любой вкус
Обзоры, впечатления, воспоминания, разочарования и неожиданные открытия.

Изображение

Обзоры, впечатления, воспоминания, разочарования и неожиданные открытия

В этом дайджесте — избранные статьи, вышедшие на MFB с 1 по 6 сентября.

Call of Duty нового поколения: впечатления от бета-теста Black Ops 6

В конце августа состоялся первый этап бета-тестирования Call of Duty: Black Ops 6. Наш автор провел в актуальной версии игры больше 20 часов, прокачался до максимально доступного уровня и поделился своими впечатлениями.

Читать статью

Фиаско Sony: почему шутер Concord прожил меньше двух недель

Спустя всего две недели после запуска Sony объявила о закрытии онлайн-шутера Concord. Рассказываем, как развивались события от анонса до прекращения поддержки провалившейся игры.

Читать статью

Самая неоднозначная игра года — обзор Black Myth: WuKong

Едва ли не первый полноценный AAA-блокбастер из Китая. Его ждали несколько лет, за которые авторов успели обвинить в токсичности. Когда экшен вышел, он заставил китайские компании Tencent и NetEase пересмотреть стратегию развития и начать поиски крутых разработчиков внутри страны. Делимся нашим мнением об игре.

Читать статью

Приключение, которому не хватает самого главного: обзор Star Wars Outlaws

Еще одна ожидаемая игра — она вышла неоднозначной и разделила аудиторию. Мы изучили экшен от авторов The Division и нашли немало элементов других игр Ubisoft. О том, что в игре неудачно, а за что ей все-таки стоит дать шанс, рассказали в нашем обзоре.

Читать статью

Игры на века: классика компьютерных RPG, в которую стоит поиграть и сейчас

Ролевые игры много лет остаются одним из самых популярных жанров интерактивных развлечений. Мы вспомнили больше двух десятков хитов, которые выходили в разные годы на персональных компьютерах. В центре внимания — «чистокровные» cRPG, поэтому в текст не попали, например, Deus Ex и System Shock.

Читать статью

Что такое Warhammer 40,000: самый простой гайд по вселенной

5 сентября обладатели расширенных изданий начали играть в Space Marine 2 — новый шутер о войне космодесантников с тиранидами. Многие верят, что именно эта игра привлечет новую аудиторию ко вселенной Warhammer 40,000. Мы же рассказываем, что это вообще за вселенная такая и с чего начать знакомство с ней.

Читать статью

Age of Mythology и ещё 7 ярких игр по мотивам древнегреческих мифов

Спустя 22 года после выхода отличной стратегии Age of Mythology вышел ее ремейк с подзаголовком Retold. Новая версия получилась не менее крутой, чем оригинал, и по этому поводу мы решили вспомнить еще несколько игр, так или иначе основанных на мифах и легендах Древней Греции.

Читать статью

CyberNews | Что почитать на выходных: 7 статей об играх на любой вкус

: 06 сен 2024, 19:49
Gillean_Jordan
Главное за день: ранний релиз Space Marine 2, бесплатная раздача 28 игр
Ключевые новости за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые новости за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 6 сентября:
  • В ранний доступ вышел шутер от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Игра доступна и на MFB Cloud. В наших материалах можно ознакомиться с отзывами на сиквел и прочей полезной информацией;
  • В течение сентября 2024 года компания Amazon раздаст 28 игр для подписчиков сервиса Prime Gaming. В библиотеку можно будет добавить выпуски франшиз Tomb Raider, Borderlands и «Властелин колец», некоторые из которых уже доступны;
  • Портала Eurogamer опубликовал список из 100 лучших игр, доступных на современных платформах. В перечень попали Baldur’s Gate 3, Elden Ring, Bloodborne, Cyberpunk 2077 и другие хиты;
  • На PlayStation 5 вышел 3D-платформер Astro Bot — самая высокооцененная игра 2024 года. В отдельном материале мы собрали все, что нужно о ней знать;
  • Разработчики Pathfinder: Wrath of the Righteous выпустили бесплатное дополнение «Гости из Морты» — кроссовер с ролевым экшеном Children of Morta. Команда создала новую локацию, два архетипа с уникальными заклинаниями и анимациями и другой контент;
  • Sony опубликовала постер в честь грядущего 30-летия консоли PlayStation. На изображении геймеры отыскали предполагаемый дизайн PS5 Pro;
  • PlayStation 2 стала первой игровой консолью, которую признали технологическим наследием страны. В свое время устройство могло похвастаться передовой графикой и возможностью первой среди приставок читать DVD-диски;
  • GaGa Games выпустила дополнение «Против тьмы» для настольной игры «Война Кольца. Карточная игра» — адаптации «Властелина колец». Большая компания не понадобиться — теперь с силами тьмы можно сражаться и в одиночку;
  • Electronic Arts анонсировала дополнение Life and Death для The Sims 4. Подробностями компания поделится позже, но дату выхода уже раскрыли — 31 октября 2024 года;
  • По данным «Известий», в России подскочил спрос на компьютеры и игровые аксессуары. Интерес связывают со стартом чемпионата The International 2024 по Dota 2.

CyberNews | Главное за день: ранний релиз Space Marine 2, бесплатная раздача 28 игр

: 08 сен 2024, 10:21
Gillean_Jordan
«Небриллиантовая рука» и закрытие Concord: новости недели от MFB
Рассказали о главных событиях игровой индустрии за последние семь дней.

Изображение

Рассказали о главных событиях игровой индустрии за последние семь дней

MFB опубликовало видеодайджест с главными новостями игровой индустрии и гик-культуры за прошедшую неделю. В ролике рассказали о первом трейлере фильма Minecraft, успехах настольной игры по Cyberpunk 2077, предстоящем DLC для Mortal Kombat 1 и многом другом.



Ранее MFB выложило видео о сроках выхода экшена Atomfall, новом тизере мультсериала во вселенной Tomb Raider, анонсах выставки gamescom 2024 и съемках второго сезона сериала The Last of Us.

CyberNews | «Небриллиантовая рука» и закрытие Concord: новости недели от MFB

: 09 сен 2024, 12:45
Gillean_Jordan
MFB поучаствовала в питчинге игр на «ГикКоне»: жюри отобрало три проекта
Все призеры получили денежные призы.

Изображение

Все призеры получили денежные призы

На фестивале «ГикКон» MFB поучаствовала в питчинге игровых проектов. В состав жюри также входили эксперты из компаний Targem Games, Gamebox, Ice-Pick Lodge и «Индикатор». Все они отметили высокий уровень десяти финалистов.

Картинки (3шт): Оффтопик

По итогам голосования The Way of the Tray заняла первое место, Re:ark — второе, а Ainkard — третье. Команды разработчиков получили в награду 50, 30 и 20 тыс. рублей соответственно.

Фестиваль «ГикКон» проходил в Екатеринбурге с 30 по 31 августа. Мероприятие посетило более 49 тыс. гостей. Они могли поучаствовать в мастер-классах, послушать лекции от экспертов, а также провести время в интерактивных зонах — от настольных игр до битвы в Just Dance.

Картинки (5шт): Оффтопик

CyberNews | MFB поучаствовала в питчинге игр на «ГикКоне»: жюри отобрало три проекта

: 09 сен 2024, 21:32
Gillean_Jordan
Главное за день: слухи о переносе GTA 6, анонс презентации PS5 Pro
Ключевые новости за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые новости за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 9 сентября.
  • Компания Universal Pictures опубликовала в сети первый тизер-трейлер хоррора «Человек-волк» от сценариста «Пилы» и «Астрала»;
  • Автор YouTube-канала Cycu1 сравнил кадры из нового геймплея ремейка Silent Hill 2 и оригинальной игры. Геймер сопоставил, как выглядят одни и те же локации из начала хоррора: берега озера Толука, улицы городка Сайлент-Хилл и различные интерьеры зданий;
  • Sony подняла стоимость контроллеров DualSense для PlayStation 5 на $5. Судя по имеющейся информации, подорожание пока коснулось только рынка США — цены увеличились с $70-$75 (6,2-6.7 тыс. рублей по курсу без НДС) до $75-$80 (6,7-7.1 тыс. рублей по курсу без НДС);
  • Пользователи из России сообщили о невозможности привязать к учетной записи Google российский номер телефона — в сети отмечают, что дело в сбое или в новых санкциях со стороны США;
  • AMD решила сфокусироваться на видеокартах среднего ценового сегмента и отойти от флагманских моделей — компания пытается сменить приоритеты и сосредоточиться на увеличении общей доли на рынке;
  • На PC и консолях вышел шутер от третьего лица Warhammer 40 000: Space Marine 2. Часть геймеров уже получила ранний доступ к игре, в том числе и на MFB Cloud;
  • Компания Sony проведет 10 сентября техническую презентацию, на которой, по слухам, официально представит консоль PS5 Pro — прямой эфир продлится примерно 9 минут;
  • Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опроверг слухи о переносе GTA 6 на 2026 год. Обозреватель при этом подчеркнул, что в будущем дата релиза может измениться в силу масштабов и амбиций игры Rockstar Games;
  • Сериал Fallout получил две премии «Эмми» в технических категориях — шоу еще поборется за статуэтки в трех категориях, на этот раз из числа основных, — «Лучший драматический сериал», «Лучший актер в драматическом сериале» и «Лучший сценарий драматического сериала»;
  • Автор YouTube-канала Alumio решил исправить раскритикованный тизер фильма Minecraft. Энтузиаст покадрово воссоздал ролик, но заменил графику на игровую, а живых актеров на персонажей.

CyberNews | Главное за день: слухи о переносе GTA 6, анонс презентации PS5 Pro

: 10 сен 2024, 09:34
Gillean_Jordan
MFB Cloud дарит 7 дней бесплатного доступа к Zenless Zone Zero
Акция продлится до 15 сентября 2024 года.

Изображение

Акция продлится до 15 сентября 2024 года

В облачном игровом сервисе MFB Cloud стартовала акция, в рамках которой пользователи сервиса могут целую неделю бесплатно играть в ролевой экшен Zenless Zone Zero.

Проект разработан компанией miHoYo, создателем популярных Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Стиль ZZZ выдержан в духе киберпанка, действие игры разворачивается в постапокалиптическом футуристическом городе Нью-Эриду. Это последний оплот человечества против опасных существ — эфириалов. Присоединяйтесь к группе выживших и в роли не менее опасных и умелых прокси встаньте на защиту остатков цивилизации!

Благодаря акции с бесплатным доступом к MFB Cloud поиграть в Zenless Zone Zero смогут обладатели слабых ПК и компьютеров Mac, а также владельцы телефонов и телевизоров на базе Android. Также запустить игру получится и на Linux (через браузер Chrome).

Чтобы активировать специальный тариф и получить бесплатный доступ к сервису MFB Cloud на неделю, просто перейдите по ссылке с 9 по 15 сентября 2024 года и начинайте играть сразу прямо в браузере. Или активируйте промокод ZERO2024 до 15 сентября 2024 года на этой странице.

После этого вы сможете играть в Zenless Zone Zero с любого совместимого устройства целых 7 дней. В рамках акции можно бесплатно запустить на MFB Cloud только Zenless Zone Zero, запуск других игр будет недоступен. Принять участие в акции могут только те пользователи, у кого нет активного тарифа на MFB Cloud.

CyberNews | MFB Cloud дарит 7 дней бесплатного доступа к Zenless Zone Zero

: 10 сен 2024, 10:45
Gillean_Jordan
Красавица и чудовище в одном лице — анализ графики Star Wars Outlaws
Разбираем, как авторы игры использовали новые и старые технологии.

Изображение

Разбираем, как авторы игры использовали новые и старые технологии

Ubisoft Massive может делать очень красивые игры — это доказывают и две части The Division, и прошлогодняя Avatar: Frontiers of Pandora. Но со специфическим дизайном «Звездных войн» студия раньше не работала. Удалось ли ей сделать по этой культовой вселенной достойную игру в открытом мире и продемонстрировать высокотехнологичную и современную графику?

Изображение

Собственный движок Massive — Snowdrop Engine — хорошо справляется и с плотной городской застройкой, и с просторной дикой местностью. В Star Wars Outlaws немало уникальных планет — на них встречаются и эти два типа ландшафта, и другие биомы. Но все-таки красотами игра в большей степени обязана художникам, а не технологиям.

Изображение

Тщательно продуманный арт-дизайн досконально воспроизводит стилистику и атмосферу «Звездных войн». Например, тайные вылазки контрабандистки Кей на имперские базы выглядят как проникновение героев «Новой надежды» на «Звезду смерти» и вызывают те же эмоции, что и соответствующий эпизод фильма.

Изображение

Найти знаменитый бар в Мос Айсли на Татуине можно без карты — по архитектуре города и живописно разбросанному вокруг мусору. Можно посетить ферму Ларсов, дворец Джаббы и другие знакомые по фильмам и сериалам места. В общем, именно различные миры удались Massive лучше всего. Даже лучше,чем создателям последних сериалов по «Звездным войнам».

Изображение

Поддерживать атмосферу иных планет помогает глубокая интеграция трассировки лучей. Глобальное освещение работает даже на слабенькой Xbox Series S и помогает правильно рассчитывать отраженный свет. Если лучи солнца попадают в красную пещеру, то красный отсвет появится даже на скрытых в тени стенах.

Так происходит и в реальном мире, но во многих играх глобальное освещение «запечено», рассчитывается упрощенным методом или вообще отсутствует. Особенно в играх с открытым миром, потому что рассчитать реалистичный свет для огромных пространств со сменой погоды и времени суток — задача очень ресурсоемкая.

Изображение

Не менее важную роль в создании достоверного окружения играет погода, в частности — ветер. Ветер в Outlaws повсюду — он раздувает прическу и одежду главной героини Кей, поднимает облака пыли, колышет кроны деревьев. Мир игры ощущается невероятно живым, особенно планеты с густой растительностью вроде Тошара.

Изображение

Прямое освещение с трассировкой лучей (RTX Direct Illumination, RTXDI) автоматически превращает любое свечение в настоящий источник света, формирующий естественные тени от объектов. Обычно в играх светятся только те «лампочки», которым разработчик вручную задал статус «источник света». Поэтому во многих играх какие-нибудь гирлянды обычно светят только одной центральной точкой. В Star Wars Outlaws благодаря RTXDI светится все, что должно светиться и в реальном мире. Каждый выстрел, энергетический щит, взрыв и маленькие лампочки на приборных панелях.

Изображение

Особенно эффектно выглядят источники света необычной формы. Облако дыма над светящимся полом с решеткой обязательно будет пронизано красивыми лучами. А красная светящаяся гора озарит мягким светом расположенный прямо внутри нее город. Сегодня такое вы увидите только в Star Wars Outlaws.

Изображение

Впечатляет реализация и более старых и привычных технологий. Объемные облака создают восхитительные рассветы и закаты на фантастических небосводах далекой Галактики. Часто игрок вместе с Кей наблюдает, как из-за этих облаков показывается гигантская планета, напоминая, что героиня находится лишь на ее спутнике. А потом можно запрыгнуть в корабль и выйти в открытый космос, который тоже выглядит отлично.

Изображение

Детали звездолета «Первопроходец» отбрасывают тени на корпус, который красиво сверкает энергетическим щитом, когда в него попадают выстрелы противников. А эффекты вроде размытия в движении создают ощущение скорости даже в пустоте космоса.

Изображение

Для водных поверхностей, которых в Outlaws немало, реализовали физику волн. Тоже не новая технология, но большинство разработчиков стараются с ней не связываться — она требует сложной настройки и может приводить к багам, которые трудно найти. К тому же сильно загружает процессор. Но Massive все же не поленилась и не побоялась сделать красивые водоемы.

Отражения на поверхности воды реализованы в экранном пространстве (SSR, Screen Space Reflections), но на ПК можно включить отражения при помощи трассировки лучей. Это сделает картинку Star Wars более достоверной и цельной.

Изображение

Трассировка, а также технологии DLSS и «реконструкции лучей», доступные на видеокартах NVIDIA, помогают избавить игру от мерцаний и артефактов, характерных для игр в открытом мире с высокой степенью детализации окружения. К сожалению, у реконструкции лучей и DLSS конкретно в Outlaws есть свои проблемы. Алекс Баталья из Digital Foundry обнаружил, что прямые линии при включени этой технологии оставляют при движении толстые следы.

Изображение

DLSS и FSR тоже плохо работают с динамическими объектами — скорее всего, это связано с некорректными векторами движения, которые движок Snowdrop отдает алгоритмам реконструкции. Можно ли исправить эту проблему патчами — пока неизвестно.

Изображение

Что в Star Wars Outlaws действительно расстраивает, так это заставки. В них одинаково плохи как анимация, так и освещение. Вероятно, разработчикам не хватило времени и ресурсов реализовать в большой игре с открытым миром качественные ролики. Даже сюжетные сцены с диалогами, судя по всему, созданы без захвата мимики актеров.

В таких случаях студии заранее создают интегрированные в движок наборы лицевых анимаций, которые потом расставляют вручную. Такие заготовки, например, создавала BioWare в Unreal Engine 3 для трилогии Mass Effect. Но и такая система требует больших затрат времени, сил и денег.

Изображение

Главная героиня и другие персонажи Star Wars Outlaws отлично смотрятся в геймплейных эпизодах, но в заставках выглядят ужасно. Это можно было объяснить масштабом игры, так как множество сложных анимированных объектов сильно нагружает процессор. Но именно геймплейные анимации в открытом мире не вызывают нареканий — проблемы именно в синхронизации губ и мимики со словами в неинтерактивных сценах с крупными планами.

Изображение

Помимо анимации, на восприятие персонажей влияет освещение. Но свет, расставленный на локации, не подходит для акцентирования внимания на герое. В Horizon: Forbidden West проблему решили, прикрепив к Элой три невидимых источника света. Это нереалистично, зато красиво, но требует серьезных затрат труда и времени. В Star Wars Outlaws использовали более естественный подход, что привело к не самым лучшим результатам.

Изображение

Зато звучит Outlaws отлично. Во многих играх Ubisoft, особенно в серии Assassin's Creed, число одновременно используемых дорожек ограничено, и в масштабных сценах отдельные звуки могут пропадать. В новой Star Wars такой проблемы нет.

Шумные бары и гудящие базары звучат именно так, как должны — с перебивающими друг друга голосами, звоном посуды и разнообразной музыкой. В таком окружении квесты, во время которых надо подслушать чей-то разговор, особенно достоверны. К звукам перестрелок и космических сражений тоже никаких претензий.

Изображение

Спидер главной героини Кей Весс звучит, как гоночные поды в «Призрачной угрозе», а не как большинство подобных байков в «Звездных Войнах». Это напоминает игроку, что героиня смогла раздобыть настоящий гоночный прототип, а не драндулет массового производства.

Изображение

Для расчета распространения звука в пространстве Massive использует трассировку лучей. Закрытая дверь приглушает доносящуюся из бара музыку, стекла, металл и вода ее отражают, а трава — поглощает. Похожая система была в недавнем ремейке Dead Space. Как и положено в 2024 году, Star Wars Outlaws поддерживает объемный звук Dolby Atmos. Счастливые владельцы современных домашних кинотеатров испытают максимум погружения в атмосферу игры.

Изображение

На ПК картинка Star Wars Outlaws по умолчанию рендерится в соотношении 21:9 — как кино. Это можно изменить в настройках, но тогда уменьшится поле зрения слева и справа. Отдельно настроить эти параметры нельзя. Digital Foundry утверждает, что на консолях ситуация обратная: игра рендерится в 16:9 и обрезает черными полосами информацию снизу и сверху.

Изображение

Как и Avatar: Frontiers of Pandora, новую игру студии Massive можно запустить на ПК с параметром «-unlockmaxsettings» (активируется в командной строке). Это откроет скрытый уровень графики, который лучше не пытаться активировать без видеокарты уровня RTX 4080 или мощнее. Это настройки на будущее, когда более быстрые ускорители и процессоры будут установлены в большинстве игровых ПК.

Изображение

Например, максимальная настройка параметра Specular reflections добавляет в RT-отражения всех поверхностях всех персонажей. В обычном режиме игра применяет для таких объектов стандартные отражения в экранном пространстве и кубические карты. Однако с такой красотой с трудом справляется даже RTX 4090.

Мир и технологии «Звездных Войн» будто созданы для современных методов рендеринга, и Ubisoft Massive не разочаровала, грамотно применив большую часть новых технологий. Увы, впечатление все же портят проблемы с анимациями в заставках и артефакты при апскейлинге и реконструкции лучей. Но даже так Star Wars Outlaws — отличный пример использования самых продвинутых и актуальных алгоритмов.

CyberNews | Красавица и чудовище в одном лице — анализ графики Star Wars Outlaws

: 10 сен 2024, 21:33
Gillean_Jordan
Главное за день: анонс PS5 Pro, релиз спин-оффа The Elder Scrolls
Ключевые новости за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые новости за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 10 сентября:
  • Корпорация Sony анонсировала PlayStation 5 Pro. Журналисты уже показали устройство «вживую», а геймеры восприняли новинку без восторга;
  • Bethesda Game Studios выпустила условно-бесплатную мобильную стратегию The Elder Scrolls: Castles, вдохновленную Fallout Shelter. В игре геймерам предстоит строить свой замок и следить за королевством;
  • NetherRealm Studios опубликовала трейлер нового персонажа Mortal Kombat 1 — Нуба Сайбота. Персонаж будет доступен с выходом дополнения Khaos Reign 24 сентября 2024 года;
  • Ubisoft выпустила первый крупный патч для Star Wars: Outlaws. Команда улучшила производительность игры на PC и общую стабильность, а также постаралась устранить некоторые критические баги;
  • Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 поделились деталями первого патча. Обновление должно исправить разные проблемы — вылеты при запуске, перегрев процессора, баг с подгрузкой текстур и прочие;
  • Скончался американский актер Джеймс Эрл Джонс, известный по роли Дарта Вейдера в фильмах франшизы «Звездные войны». Ему было 93 года;
  • Инвесторы, владеющие менее 1% акций Ubisoft, предложили сменить руководство игровой компании, а саму ее приватизировать. По их мнению, так можно исправить проблемы разработчика со стремительным удешевлением активов;
  • Начался кастинг в сериал по франшизе «Гарри Поттер». Компания HBO ищет исполнителей ролей Гарри, Рона и Гермионы, причем готова рассматривать кандидатов разных рас, полов и сексуальных ориентаций;
  • В России открылись предзаказы на новую линейку смартфонов компании Apple — iPhone 16. Во сколько обойдутся разные модели, читайте в нашей заметке;
  • По данным СМИ, Роскомнадзор планирует потратить 59 млрд рублей на обновление системы по противодействию угрозам. В результате ведомство сможет более эффективно блокировать и замедлять сайты.

CyberNews | Главное за день: анонс PS5 Pro, релиз спин-оффа The Elder Scrolls

: 11 сен 2024, 09:47
Gillean_Jordan
Что мы знаем о Titan Quest 2 – сиквеле action-RPG в мире греческих мифов
Догонит ли игра признанных лидеров жанра?.

Изображение

Догонит ли игра признанных лидеров жанра?

Вышедшая 18 лет назад Titan Quest до сих пор любима фанатами за необычный сеттинг, объединивший реальную историю Древней Греции с мифами и легендами, за разнообразных врагов и обилие предметов. Но больше всего – за систему прокачки, позволявшую смешивать сразу два класса в оригинальных сочетаниях.



Даже в 2024-м фанаты создают новые билды персонажей. Так как очков на прокачку всех навыков за одно прохождение никак не хватит, геймеры продолжают экспериментировать с подбором умений. Неудивительно, что THQ Nordic, выпустив несколько DLC, решилась сделать сиквел.

Разработку доверили Grimlore Games, известной по Spellforce 3. И хотя ранний доступ запланирован только на зиму, информации об игре уже хватает, чтобы строить предположения об итоговом продукте. Все самое важное мы собрали в этой статье.

Где деремся?

Как и в первой части, мы вновь попадем в мир вымышленной Древней Греции, в которой реальность переплетена с мифологией. В центре внимания — спартанцы. Пусть и не совсем такие, как в учебниках истории.

В реальности Спарта прославилась конфликтами с другими греческими государствами, особенно с Афинами. В игре же у людей есть более опасные враги — на просторах Эллады расплодились жуткие существа, разумные и не очень. И спартанцы взяли на себя миссию защиты человечества от этих тварей.

Изображение

Но что-то пошло не так. Могущественная Спарта ухитрилась расстроить богиню возмездия, Немезиду, которая обрушила свой гнев на греков. Дальнейший сюжет держится в секрете, но одно ясно – спасать мир придется вашему герою. В процессе игрок посетит самые разные локации: греческие селения, заброшенные храмы и полузатонувшие города, логова ужасных монстров и руины древних цивилизаций.

Судя по видеороликам, стилистически Titan Quest 2 напоминает оригинальную игру с поправкой на более современную графику. Но в сиквеле изменилась структура локации — в архитектуре уровней стало гораздо больше вертикальности. Постоянно будут попадаться лестницы, по которым можно забираться выше или, наоборот, спускаться. А с некоторых уступов разрешат спрыгивать вниз — в места, куда по-другому не добраться.

Авторы утверждают, что все локации созданы вручную, и обещают, что исследовать их будет интересно. Ведь никогда не знаешь, что за поворотом. Может, там встретит остов выброшенного на берег корабля с сокровищами. Или злобный грифон, недовольный вторжением героя в свои владения.

Изображение

С кем деремся?

По словам разработчиков, в Titan Quest 2 найдутся противники на любой вкус — как слабые монстры, предпочитающие нападать толпой, так и мини-боссы, которые доставят проблемы и в одиночку. А рано или поздно придется столкнуться даже с богами.

Обычные монстры станут гораздо умнее. Grimlore Games научит их драться в команде, поддерживая друг друга. Как это работает, создатели объяснили на примере ихтианов. Антропоморфные морские чудовища не любят отдаляться от воды и не терпят чужаков. На героя ихтианы набросятся всем скопом и попытаются уничтожить его как можно быстрее.

Изображение

У каждого ихтиана свои умения и роль в схватках. Обычные бойцы неплохо управляются с копьями: умеют и колоть ими, и метать, чаще предпочитая второй вариант, чтобы потом раненых могли догнать и добить охотники. Они обездвиживают противника сетью, а затем атакуют с разбега. Еще есть колдуны, которые лечат раны союзников, увеличивают их силу атаки и скорость. Также доступны тяжелые пехотинцы, которые оглушают цели ударом двуручной булавы по земле.

Потренировавшись на мелких врагах, герои столкнутся с мини-боссами. Первым из них станет тот самый грифон. Эти существа обычно сражаются в одиночку, но обладают огромным запасом здоровья и уникальными атаками. Грифон умеет пикировать с небес, нанося огромный урон, а также атаковать сериями с неожиданных направлений.

Еще опаснее гиппокамп – один из морских коней бога Посейдона. Его умения основаны на воде и электричестве. В бою с ним придется избегать бьющих из-под земли гейзеров и уклоняться от молний или ледяных осколков, попутно пытаясь пробить мощный щит, поглощающий большинство обычных атак.

Изображение

Это лишь стартовые мини-боссы. По мере прохождения игры встретятся враги посерьезнее. К сожалению, о битвах с богами разработчики пока ничего не рассказали, кроме того, что такие схватки будут.

Как деремся?

У нашего доблестного героя достаточно способов прикончить даже богов. Как и в оригинальной игре, сначала можно выбрать один класс, который здесь называется «школой», а затем при желании добавить второй. Комбинируя умения двух школ, реально воспитать бойца, идеально подходящего именно вашему стилю игры. Например, можно создать воина-мага, который собирает врагов в кучу и замораживает, после чего крушит их огромным молотом.

Изображение

А можно обучить лучника, способного телепортироваться на безопасное расстояние и оттуда поливать монстров ливнями стрел. Или боевого мага, бьющего молниями и огненными шарами. Или призывателя, умеющего усиливать и лечить своих миньонов.

Пройти игру на базовой сложности можно любым персонажем. Чтобы добиться большего, придется скрупулезно подбирать комбинации умений и точнее применять их в бою. Но, как говорилось выше, очков навыков на прокачку всего и сразу не хватит. Придется серьезно обдумывать стратегию развития героя.

Каждый уровень приносит три очка для развития активных умений и еще два – для пассивных. Распыляться между большим количеством навыков не стоит. Это и не нужно — прокачанное до предела умение можно вдобавок несколько раз модифицировать. Это эффективнее, чем использовать несколько не до конца развитых способностей.

Как и сами навыки, все модификации не выйдет открыть за одно прохождение. Они тоже имеют свою цену (платить нужно специальным, сильно ограниченным ресурсом). В общем, с получением каждого нового уровня придется взвесить все плюсы и минусы различных навыков. Но наверняка в сети со временем появятся десятки гайдов с самыми необычными идеями.

Чем деремся?



Как и принято в жанре action-RPG, базовые характеристики влияют не только на урон или защиту. От них зависит выбор доступной экипировки. Чародею не хватит силы таскать тяжелые доспехи, а воин не найдет применения магическому посоху.

Все предметы традиционно разделены по уровням редкости. Обычные не имеют особой ценности, разве что в самом начале, пока из врагов не выпадет хотя бы более-менее приличный шлем. А вот самое редкое оружие и броня требуют усидчивости — порой придется возвращаться к одному и тому же боссу в надежде выбить из него заветный уникальный топор.

Мощные предметы отличаются от обычных еще и внешне. Нашедший их герой будет выделяться — например, в кооперативном режиме, который тоже планируется.

Изображение

В Titan Quest 2 найдутся и мечи, и кинжалы, и луки, и наплечники, и кольца с амулетами, и много чего еще. У всех предметов есть свои параметры: основные вроде урона или защиты и дополнительные (аффиксы), присваиваемые случайным образом. Так что не удивляйтесь оригинальным вещам вроде «светового меча», поражающего врагов электрическим уроном.

Все предметы можно передавать между своими персонажами с помощью сундуков. Каждое последующее прохождение станет проще по мере накопления арсенала. Но в первый раз каждую толковую шмотку придется добывать потом и кровью. Хорошо, что с помощью найденных ингредиентов можно улучшать предметы и превращать ржавые доспехи в элитные. Если хватит ресурсов, конечно.

Обращайтесь — и вас услышат

Зелья здоровья и маны в Titan Quest 2 реализованы иначе, чем в первой части. Авторы явно подсмотрели идею в Path of Exile — бутылочек теперь немного, но каждая дает дополнительные случайные бонусы. Останется выбрать, какие зелья сделать основными, а какие продать или отправить в сундук.

Изображение

Разработчики явно не стеснялись заимствовать и творчески дорабатывать чужие идеи — так, модификации навыков напоминают систему из Diablo 3. Но фанатам первой Titan Quest понравились далеко не все изменения.

Типичный пример – система выпадения предметов. В оригинальной игре герой получал только те вещи, которые были надеты на враге. В сиквеле же из какого-нибудь краба вполне может вывалиться топовый лук. Или совершенно бесполезные для ракообразного сапоги.

С другой стороны, Grimlore Games пообещала выслушивать мнения игроков. И если какая-то механика соберет много негативных отзывов, ее изменят. За что игру точно не будут ругать, так это за музыку. Создатели удачно объединили традиционные греческие мотивы с современными оркестровыми элементами.



А еще главный герой научился говорить. Это до сих пор встречается не во всех играх жанра.

Titan Quest 2 придется конкурировать за лидерство в жанре с Diablo 4 и Path of Exile 2. Если разработчики хотят достичь успеха, им действительно стоит прислушиваться к поклонникам и своевременно выпускать для игры обновления и дополнения.

CyberNews | Что мы знаем о Titan Quest 2 – сиквеле action-RPG в мире греческих мифов

: 11 сен 2024, 21:32
Gillean_Jordan
Главное за день: предзаказы PS5 Pro в РФ, новый уровень подписки Game Pass
Ключевые новости за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые новости за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 11 сентября:
  • Microsoft запустила новый уровень подписки Game Pass — Xbox Game Pass Standard с доступом к стандартной библиотеке игр и многопользовательскому режиму на консолях Xbox. В предложение не входит доступ к новинкам в день их выхода;
  • В экшен Warhammer 40,000: Space Marine 2 менее чем за неделю после релиза сыграло больше 2 млн геймеров;
  • Моддер выложил в соцсетях новые скриншоты S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Update 2.0 — улучшенной версии «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». На изображениях геймер показал пейзажи Зоны отчуждения с буйной растительностью и брошенной техникой;
  • В России стартовали предзаказы на PS5 Pro — за мощную консоль без дисковода и вертикальной подставки в комплекте просят 99 990 рублей. Поставки планируются в ноябре;
  • FromSoftware снова сделала дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree легче — на этот раз японские разработчики ослабили финального босса;
  • Для «Мира танков» вышло крупное обновление — «Край вулканов». С ним в игре появился новый боевой пропуск, карта «Камчатка», свежая ветка техники и многое другое;
  • Из раннего доступа (после почти пяти лет в этом статусе) вышел симулятор строительства заводов Satisfactory. В честь релиза студия Coffee Stain выпустила крупное обновление с окончанием сюжетной цепочки заданий, новыми производственными постройками и порталами, которые позволяют перемещаться между заводами;
  • Автор YouTube-канала Cycu1 опубликовал видео с ранним сравнением производительности некоторых игр на PS5 и PS5 Pro. Блогер сопоставил кадры Hogwarts Legacy, Marvel’s Spider-Man 2, The Last of Us: Part 2 Remastered и Horizon Forbidden West;
  • Sony анонсировала новую подборку игр для PS Plus Extra и Premium — в каталог подписок добавят 13 игр, среди которых Night in the Woods, Chernobylite, Far Cry 5 и другие;
  • В США стресс и депрессию начнут лечить с помощью шутеров — соответствующие одобрение уже получила компания Deepwell DTx из Сиэтла.