CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 сен 2024, 13:45

«Клан Сопрано» от мира «Бэтмена»: оценки сериала «Пингвин»
Премьера шоу состоится 19 сентября 2024 года.

Изображение

Премьера шоу состоится 19 сентября 2024 года

Зарубежные критики поделились мнением о грядущем сериале «Пингвин» — спин-оффе «Бэтмена» Мэтта Ривза. Роль Освальда Кобблпота в шоу исполнил Колин Фаррелл, уже игравший злодея в фильме.
Журналисты высоко оценили шоу — на агрегаторе Rotten Tomatoes рейтинг одобрения составляет 93% на основе 45 рецензий. Пресса отмечает выдающуюся игру Колина Фаррелла, гангстерскую атмосферу в стиле «Клана Сопрано» и «Крестного отца», а также детально выстроенный мир преступного Готэма.

Впрочем, нашлись и минусы. Некоторые обозреватели отметили, что «Пингвин» очень медленно разгоняется, а ряд событий авторы шоу могли бы смело вырезать. Также к недостаткам отнесли слабую историю, которую на себе приходится вытягивать актерам.
«Это пятизвёздочный сериал, который поклонники мафиозных фильмов оценят по достоинству. Итало-американский гангстер Пингвин, в котором Фаррелл находит идеальное воплощение зла, находясь где-то между Тони Сопрано и Вито Корлеоне в исполнении Де Ниро», — London Evening Standard
«Спин-офф, который делает это возвращение в Готэм как необходимым, так и заслуженным, с великолепной игрой Колина Фаррелла и Кристин Милиоти», — Empire
«"Пингвин" — ЛУЧШЕЕ ШОУ ГОДА и идеальное сочетание "Бэтмена" и "Клана Сопрано". Колин Фаррелл и Кристин Милиоти великолепны вместе и стоят в одном ряду с величайшими исполнениями в жанре комиксов», — The Movie Podcast
«Колин Фаррелл подтверждает, что его Пингвин — один из величайших злодеев в истории фильмов по комиксам», — Discussing Film
«Сериал умело рассказывает захватывающую криминальную сагу, не полагаясь слишком сильно на отсутствующего Тёмного рыцаря, хотя в итоге всё же поддаётся некоторым слабостям, присущим адаптациям "Бэтмена"», — Entertainment Weekly
Оценки:
  • We Got This Covered — 100/100;
  • Variety — 90/100;
  • Paste Magazine — 84/100;
  • TVLine — 83/100;
  • Empire — 80/100;
  • Vulture — 80/100;
  • Entertainment Weekly — 75/100;
  • Collider — 70/100;
  • IndieWire — 67/100.
В центре сюжета окажется Освальд Кобблпот, который желает пробиться на вершину криминального мира Готэма. События «Пингвина» развернутся спустя неделю после финала «Бэтмена».



В сериал «Пингвин» войдут восемь эпизодов. Главные роли, помимо Фаррелла, исполнили Клэнси Браун («Побег из Шоушенка»), Кристин Милиоти («Зависнуть в Палм-Спрингс»), Майкл Зеген («Удивительная миссис Мейзел»), Майкл Келли («Эверест»), Рензи Фелиз («Беглецы»), Тео Росси («Люк Кейдж») и другие.

Ранее авторы заявили, что в сериале не стоит ждать появления Бэтмена в исполнении Роберта Паттинсона. Премьера «Пингвина» намечена на 19 сентября 2024 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 сен 2024, 14:20

Вышел новый тизер второго сезона сериала «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон»
Первый эпизод покажут 29 сентября.

Изображение

Первый эпизод покажут 29 сентября

Канал AMC выпустил новый тизер второго сезона сериала «Дэрил Диксон» во вселенной «Ходячих мертвецов». В нем показали новые кадры. Подруга Дэрила Кэрол Пелетье прибывает во Францию в поисках следопыта, но в итоге попадает в западню, будучи окруженной зомби.
Диксону приходится освобождать старую знакомую. Для этого ему понадобится шприц с неким содержимым. Возможно, это то же самое вещество, что фигурировало в первом сезоне и превращало ходячих мертвецов в улучшенные варианты: те становились бешеными, а по венам начинала течь жгучая субстанция.



Второй сезон «Дэрила Диксона» начнут показывать 29 сентября 2024 года. Шесть эпизодов продолжения растянут до 3 ноября.

Съемки третьего сезона шоу уже идут. В нем Дэрил и Кэрол, стараясь вернуться домой в США, попадут в Испанию.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 сен 2024, 14:46

Пресса похвалила Dragon Age: The Veilguard за геймплей и красивые локации
Похоже, игре удалось сохранить атмосферу предыдущих частей серии.

Изображение

Игре удалось сохранить атмосферу предыдущих частей серии

Журналисты издания IGN сыграли в предрелизную версию Dragon Age: The Veilguard. Пресса выложила видео с кадрами геймплея и опубликовала превью игры.
Dragon Age: The Veilguard получила в основном положительные отзывы. Игру называют смесью Dragon Age 2 и Inquisition. Хотя визуально она не похожа на другие части франшизы, по мнению журналистов, атмосфера серии никуда не делась.

Главный герой напоминает Хоука из второй части. Он силен, решителен и готов бороться за свои убеждения и цели. Мир Dragon Age: The Veilguard также похож на Dragon Age 2. Хоть он и не открытый, но в нем множество различных красивых локаций, отличающихся не только географией, но и политическим строем.

В игре линейный пролог, но после него по локациям можно будет перемещаться более свободно. Игрокам предстоит принимать множество решений с долгосрочными последствиями. Например, если в бою кто-то из персонажей получит травму, то на его теле на протяжении нескольких часов останутся синяки.



По мере прохождения игры Варрик будет пересказывать все события, произошедшие в предыдущих частях. Комнаты на базе героев будут изменяться и становиться более обжитыми. Например, на балконе Маяка любит проводить время скелет Манфред — прислужник Эммрика. По свету в окне спальни компаньона можно будет узнать, есть ли у напарника личное задание.

В сражениях компаньоны будут давать полезные советы, а если битва прервет их диалог, то он возобновится после завершения боя. В IGN отмечают, что к новой боевой системе придется привыкать, а еще в сражениях можно будет активировать комбо из способностей напарников.

Сюжетная линия Соласа и двух вырвавшихся из-за завесы эльфийских божеств Эльгарнана и Гиланнайн останется важной на протяжении всей игры. Антагонисты, по мнению IGN, выглядят гораздо лучше, чем злодей из Dragon Age: Inquisition.

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Геймплей и первые впечатления от других СМИ выйдут 19 сентября.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 сен 2024, 15:45

Для Black Desert вышло обновление «Страна Утра: Сеул» с новым регионом
Игроки посетят дворец Кёнбоккун, улицу Шести ведомств и павильон Кёнхверу.

Изображение

Игроки посетят дворец Кёнбоккун, улицу Шести ведомств и павильон Кёнхверу

Компания Pearl Abyss выпустила обновление «Страна Утра: Сеул» для MMORPG Black Desert. Размер патча составляет чуть больше 4 ГБ. С выходом апдейта в игре появился новый регион — Хванхе, а также новая цепочка заданий для персонажей 56 уровня и выше.
В «Стране Утра: Сеул» игроки отправятся в путешествие по исторически значимым местам, вдохновленным корейской династией Чосон: дворец Кёнбоккун, улица Шести ведомств и павильон Кёнхверу. Исследуя этот регион, геймерам предстоит ориентироваться в запутанных сюжетных линиях, выбирать путь и раскрывать секреты.



Кроме того, в Black Desert добавили новых мировых боссов, возможность арендовать особняк Хённоктан в Кёнбоккуне, новые виды мебели, оружие Вана, дополнительную опцию создания сезонного персонажа, арену для сражения Лиги гильдий и многое другое. Полный список изменений — по ссылке.



Отдельно разработчики Black Desert подчеркнули, что новый контент был добавлен с субтитрами на русском языке вместе с озвучкой на корейском языке. Работа над озвучкой продолжается, и сразу же после завершения работ русская озвучка будет добавлена в игру.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 сен 2024, 16:26

Ubisoft, EA и Microsoft обвинили в обмане игроков внутриигровыми покупками
Претензии рассмотрит Еврокомиссия.

Изображение

Претензии рассмотрит Еврокомиссия

Европейская организация потребителей (BEUC), в которую входят представители 17 стран, подала жалобу на несколько игровых компаний — Ubisoft, Microsoft, Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic Games и других. Согласно претензиям, направленным в Еврокомиссию (высший орган исполнительной власти Евросоюза), разработчики целенаправленно обманывают пользователей игр по поводу внутриигровых валют.
У нас есть веские основания полагать, что потребители могут стать жертвами ряда мошеннических практик при покупке премиальных виртуальных валют. И что последние, по сути, используются для того, чтобы запутать потребителей и лишить их возможности осознать реальную стоимость внутриигровых расходов.
Агустин Рейна, руководитель Европейской организации потребителей
Изображение

В BEUC выделяют четыре основных причины, почему против системы внутриигровых покупок нужно принимать меры.
  • Отсутствие прозрачности цен на игровые премиум-валюты приводит к тому, что потребители не видят реальной стоимости цифровых товаров. Это приводит к перерасходу средств: геймеры тратят больше, чем надо;
  • Утверждения компаний о том, что геймеры выбирают игровые валюты, неверны, и на самом деле многие потребители предпочитают покупать товары напрямую за реальные деньги;
  • Потребители часто лишаются своих прав при использовании игровых премиум-валют из-за несправедливых условий, выгодных разработчикам;
  • Дети особенно уязвимы перед такой бизнес-практикой, потому что еще мало что понимают в финансовой сфере и легко внушаемы.
В организации уверены, что внутриигровые покупки либо всегда должны отображаться в реальных деньгах или наглядно демонстрировать эквивалент в реальной валюте. Представители ассоциации Video Games Europe, которая представляет интересы разработчиков в Европе, в свою очередь, заявляют, что подобная бизнес-практика не нарушает законы и хорошо знакома игрокам.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 сен 2024, 16:46

Болтливые NPC и крафт оружия: новые детали Kingdom Come: Deliverance 2
RPG выйдет 11 февраля 2025 года.

Изображение

RPG выйдет 11 февраля 2025 года

Портал Wccftech опубликовал интервью, взятое у разработчиков Kingdom Come: Deliverance 2 еще во время Gamescom 2024. Исполнительный продюсер Warhorse Studios Мартин Клима поделился новыми подробностями игры.
Изображение

Сиквел создают на улучшенном движке CryEngine: команда решила не отказываться от него, потому что много времени вложила в модификацию технологии при разработке первой Kingdom Come: Deliverance. Во второй части используют последнюю версию движка, близкую к той, на которой работает Hunt: Showdown 1896.

Дополнительное время, которое появилось у команды из-за переноса игры на 2025 год, потратят на оптимизацию работы процессора. Первая часть была требовательной к PC, и разработчики хотят избежать повторения ситуации. Клима считает, что проблем не возникнет, потому что новые платформы могут похвастаться лучшей производительностью и имеют больше оперативной памяти.

Вторая игра будет больше первой по масштабам, но сразу оценить это геймеры не смогут. Мир Kingdom 2 будет разделен на две больших зоны, и одна будет поначалу недоступна по сюжетным причинам. Впоследствии между обеими локациями можно будет перемещаться свободно.

Изображение

Само окружение постарались сделать как можно более живым и динамичным. Игроки смогут увидеть ежедневные занятия жителей. При разговорах с главным героем Индржихом те больше не отвлекаются от своих занятий, и от этого сами диалоги стали выглядеть более естественно.

Студия Warhorse ввела в сиквел систему общения с прохожими наподобие Red Dead Redemption 2. Изначально ее придумали для очень коротких диалогов, когда Индржих или другие персонажи отвечали на вопросы односложно (например, «да» или «нет»). Затем команда поняла, что можно расширить механику на полную. Сами разработчики не уверены, что сознательно вдохновлялись хитом Rockstar Games, но Kingdom Come 2 действительно будет первой игрой с такой системой со времен релиза RDR 2.

Клима заявил, что больше половины из 2,2 млн слов, записанных для RPG, не связаны с сюжетной линией. Многие из этого числа относятся к реакциям персонажей на действия главного героя. Так, жители обязательно найдут что сказать, если Индржих зашел в запретную зону или опустошил чей-то сундук (фразы могут отличаться даже в зависимости от того, чего именно лишился NPC).

Изображение

Боевая система станет проще. Вместо трех отдельных кнопок для рубящего или колющего удара и блока сократили до двух, отвечающих за атаку и защиту. Какой вид нападения выберет герой, будет зависеть от дистанции между ним и противником (таких зон сделали четыре). При создании боевки создатели прибегли к помощи экспертов по фехтованию, поэтому сражения станут более естественными и реалистичными. Например, враги больше не будут повторять одни и те же анимации.

В сиквеле появятся новые виды оружия — древковое и огнестрельное. Первое можно было увидеть и в оригинале, но тогда его нельзя было убирать в инвентарь, сводя пользу на нет. Стрелковое оружие и арбалеты будут иметь достоинства и недостатки по сравнению с классическими луками. Так, они долго заряжаются, но обладают убойной мощью.

Изображение

Некоторые виды оружия геймерам позволят смастерить самим (но не боеприпасы или доспехи). Смогут ли «пушки» сломаться прямо во время стрельбы, Клима комментировать отказался.

Наконец, система прогрессии будет работать на том же принципе, что и в первой игре (или, например, в выпусках The Elder Scrolls): чем чаще герой занимается верховой ездой или битвами, тем более умелым станет в этих областях. В то же время способности, даже базовые, будут отличаться от первой игры.

Kingdom Come Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Субтитры переведут на русский язык, но в России игра продаваться не будет. Рейтинг сиквелу, как и в случае с оригиналом, присвоили взрослый.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 сен 2024, 17:26

Симулятор строительства парка развлечений Planet Coaster 2 выйдет в ноябре
Игру можно предзаказать за 50 долларов.

Изображение

Игру можно предзаказать за $50

Студия Frontier Developments объявила точную дату выхода симулятора строительства парка развлечений Planet Coaster 2. Игра поступит в продажу 6 ноября 2024 года.
Разработчики открыли предзаказы Planet Coaster 2 на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Стандартное издание обойдется в $49,99 (4,5 тыс. рублей по курсу без НДС), а Deluxe Edition — в $64,99 (5,9 тыс. рублей по курсу без НДС). В РФ игра недоступна.



В Planet Coaster 2 появится возможность строить огромные американские и водные горки, аквапарки и многое другое. Разработчики обещают новые механики и функции, а также режим от первого лица.

Кроме того, в сиквел добавят режим «Песочница», в котором игроки смогут создавать свои парки и делиться ими с другими пользователями при помощи общего кроссплатформенного сохранения.

Оригинальная Planet Coaster вышла в 2016 году. Игра получила восторженные отзывы как от критиков, так и от геймеров. В Steam у симулятора 91% положительных обзоров из 53,9 тыс. рецензий.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 сен 2024, 17:46

В Deadlock добавили новую мини-карту и улучшенный поиск игроков в регионах
В патче разработчики внесли изменения в баланс героев, оружия и предметов.

Изображение

В патче разработчики внесли изменения в баланс героев, оружия и предметов

Компания Valve выпустила обновление для шутера Deadlock. В игру добавили измененную мини-карту и улучшенный круглосуточный поиск игроков в регионах. Также в патче разработчики внесли множество изменений в баланс экипировки и героев.
На обновленной мини-карте появились уникальные иконки героев, подсветка для нейтральных лагерей и другая полезная информация. Однако нововведение многим игрокам не понравилось. Valve просят вернуть старый вариант из-за размытого фона, жирных линий и других проблем.

Пиковый онлайн закрытого бета-тестирования Deadlock превысил 171 тыс. человек. Разработчики добавили в игру русскую озвучку и регулярно выпускают обновления.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 сен 2024, 18:25

Роскомнадзор признал, что замедляет YouTube
В ведомстве винят и деградацию оборудования Google.

Изображение

В ведомстве винят и деградацию оборудования Google

Начальник управления контроля и надзора в сфере связи Роскомнадзора Максим Прыткин направил в Минцифры письмо, в котором прокомментировал ситуацию с замедлением YouTube в России. В сообщении чиновник признал, что к сервису применяют некие меры.
Изображение

В первую очередь, Прыткин отметил, что Google давно ушла из РФ и не поддерживает инфраструктуру кэширующих серверов. Из-за этого оборудование деградирует, отчего и ухудшается работа YouTube.

Сразу после этого представитель РКН напомнил, что Google увеличивает число блокировок каналов российских СМИ, журналистов и музыкантов. На официальные требования о разблокировке и присужденные штрафы общей суммой в 25 млрд рублей в американской корпорации никто не реагирует.

Прыткин подчеркнул, что нарушения законодательства РФ и неуважение к стране и ее гражданам — достаточное основание для принятия мер в отношении YouTube. По словам чиновника, в РКН хватает инструментов для мотивации Google.
Дифференциация деградации упомянутого сервиса у различных операторов связи обусловлена различными политиками, применяемыми к сервису на сетях подвижной и фиксированной связи.
Максим Прыткин, начальник управления контроля и надзора в сфере связи Роскомнадзора
Журналисты отмечают, что правового обоснования таких действий в РКН до сих пор не озвучили. Теоретически это может быть основанием для судебных исков со стороны операторов связи или потребителей.

Изображение

Ранее журналисты издания «Известия» со ссылкой на одного из экспертов рассказали, что работа YouTube в России замедлилась в 10 раз. На PC показ роликов начинается с 11,01 секунды вместо прежней 1,21 секунды, а на мобильных платформах — с 3,83 секунд вместо 1,76 секунды.

Подробнее о том, что происходит с YouTube в России, мы рассказали в отдельном материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

14 сен 2024, 18:46

Изъятую из магазинов Flappy Bird спустя более 10 лет вернут на смартфоны
Аркаду выпустят до конца октября 2024 года с новыми персонажами и режимами.

Изображение

Аркаду выпустят до конца октября 2024 года с новыми персонажами и режимами

Команда Flappy Bird Foundation приобрела права на мобильную игру Flappy Bird. В начале 2014 года аркада наделала много шума из-за большой сложности и обвинений в привыкании. Создавший ее разработчик-одиночка Донг Нгуен не вынес угроз со стороны геймеров и буквально через месяц после взрывного успеха удалил игру из магазинов приложений. Теперь, спустя более 10 лет, Flappy Bird вернут на смартфоны.


Игру планируют выпустить уже до конца октября 2024 года на нескольких платформах, включая браузеры на PC, а версии для iOS и Android выйдут позже — в 2025 году. В расширенную версию войдут новые птицы, локации, а также режимы: легкий, предназначенный для обучения новичков; кооперативный, рассчитанный сразу на 99 игроков; с баскетбольными кольцами вместо труб и прочие.

Разработчик оригинала Донг Нгуен не имеет никакого отношения к новой версии Flappy Bird. В 2023 году после долгого простаивания торговой марки права на нее получила компания  Gametech Holdings, которая впоследствии продала их Flappy Bird Foundation.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

15 сен 2024, 10:22

Слухи о переносе GTA 6 и анонс PS5 Pro: новости недели от MFB
Рассказали о главных событиях игровой индустрии за последние семь дней.

Изображение

Рассказали о главных событиях игровой индустрии за последние семь дней

MFB опубликовало видеодайджест с главными новостями игровой индустрии и гик-культуры за прошедшую неделю. В ролике рассказали о возможном переносе Grand Theft Auto на 2026 год, новых трейлерах второго «Джокера» и третьего «Венома», инклюзивном кастинге в сериал по «Гарри Поттеру» и многом другом.


Ранее MFB выложило ролик об играх, которые выйдут в сентябре 2024 года. Рассказали о God of War Ragnarok на PC, ремастере Dead Rising, новой The Legend of Zelda и других.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

15 сен 2024, 12:26

Опубликованы новые скриншоты ремейка Morrowind на движке Skyrim
Моддеры переработали Гильдию магов Балморы.

Изображение

Моддеры переработали Гильдию магов Балморы

Команда TESRenewal показала новые скриншоты Skywind — ремейка The Elder Scrolls 3: Morrowind на движке Skyrim. На этот раз энтузиасты продемонстрировали интерьер Гильдии магов Балморы. Дизайнер уровней добавил в здание больше деталей, а также подкорректировал текстуры данмерской мебели и архитектурный стиль.
Картинки (4шт): Оффтопик

Ранее моддеры из TESRenewal опубликовали почти два часа геймплея Skywind. Геймеры посетили некоторые обновленные локации — Балмору, Суран, Вос, Сейда Нин, Садрит-Мору и прочие.

Skywind разрабатывают с 2012 года. Создатели проекта обещают улучшить графику и переработать боевую систему, но сроки релиза пока не раскрывают.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

15 сен 2024, 14:20

Разрушаемость и ливни: в сети показали новые кадры Assassin’s Creed: Shadows
Игра выйдет 15 ноября 2024 года.

Изображение

Игра выйдет 15 ноября 2024 года

Блогер JorRaptor опубликовал видео с новыми кадрами Assassin’s Creed: Shadows. В ролике показаны многие механики — смена дня и ночи и времен года, разрушаемость, динамический ветер и бурные грозы. О многом из этого разработчики рассказали несколько дней назад.


Assassin's Creed: Shadows выйдет 15 ноября 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Субтитры переведут на русский язык.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

15 сен 2024, 16:46

Разработчики новых «Героев Меча и Магии» рассказали о режимах игры
Игра выйдет в первой половине 2025 года.

Изображение

Игра выйдет в первой половине 2025 года

Команда студии Unfrozen поделилась некоторыми деталями Heroes of Might & Magic: Olden Era — новой части франшизы. Разработчики рассказали о разных режимах стратегии.
Одиночную игру разделят на три категории. Классическая сюжетная кампания по структуре будет не такой, как в прошлых выпусках цикла. Во-первых, ее сделают нелинейной: геймеры постоянно будут выбирать те или иные действия, которые скажутся на судьбе персонажей и целых регионов. Во-вторых, истории всех фракций объединят воедино, не разделяя на отдельные главы, посвященные каждой нации в отдельности.

Изображение

Второй одиночный режим — случайные карты. При помощи нескольких кнопок геймеры смогут создать несчетное число уникальных локаций и сражаться на них против искусственного интеллекта. Наконец, третью категорию отвели пользовательским картам. Команда предоставит геймерам генератор и позволят делиться созданными локациями друг с другом.

Мультиплеер тоже разделят на три режима. Один будет классическим — с исследованием мира, строительством замка и несколькими персонажами. В категории «Один герой» протагонист будет только один, и его смерть приведет к поражению. А на Арене два игрока перед матчем выберут себе персонажа, войска, навыки и артефакты, после чего сразятся друг с другом.

Изображение

Многопользовательская игра позволит проводить не только онлайновые, но и локальные схватки в лучших традициях франшизы. Некоторые функции появятся в Olden Era впервые, например, матчмейкинг, рейтинговая таблица и профили геймеров.

Разработчики не будут исправлять возможные «сломанные» билды героев, позволяющие получить преимущество необычными способами. По их мнению, добиться идеального баланса все равно не получится, зато так игра станет более увлекательной.

Изображение

Heroes of Might and Magic: Olden Era анонсировали в конце августа 2024 года. Игра выйдет во втором квартале 2025-го на PC (о других платформах команда расскажет в будущем) в режиме раннего доступа, в котором пробудет около 12 месяцев. На старте будет доступен первый акт кампании, генератор случайных карт, все мультиплеерные режимы.

Ранее Unfrozen опубликовала почти 10 минут геймплея новых «Героев». Самую важную информацию о стратегии мы собрали в отдельном материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

15 сен 2024, 18:25

Эйса Вентуру перенесли в трилогию «Властелин колец»
Эксцентричный детектив побывал в битвах и шокировал персонажей.

Изображение

Эксцентричный детектив побывал в битвах и шокировал персонажей

Автор YouTube-канала Your_Kryptonite7 иногда «отправляет» персонажей фильмов и сериалов во вселенные других кинокартин. В очередной раз геймер перенес Эйса Вентуру в ленты трилогии «Властелин колец». Экстравагантный детектив по розыску домашних животных убил Сарумана, побывал на битвах при Хельмовой Пади и Минас Тирите, побегал от балрога и в целом шокировал массу героев.


Ранее Your_Kryptonite7 уже переносил других персонажей во вселенную «Властелина колец», например, Мистера Бина и актера Лесли Нильсена. А создатель YouTube-канала eli_handle_b․wav «отправил» Эйса Вентуру в Лос-Сантос из Grand Theft Auto 5.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

15 сен 2024, 22:45

На The International 2024 победила команда Team Liquid
Коллектив выиграл $1,1 млн.

Изображение

Коллектив выиграл $1,1 млн

В финале крупнейшего турнира The International по Dota 2 победу одержала команда Team Liquid (Европа). Она сошлась в битве с другим европейским коллективом — Gaimin Gladiators и выиграла «всухую» — со счетом 3:0.
Триумфатор получит $1,1 млн (около 100 млн рублей по курсу ЦБ без НДС) из призового фонда в $2,5 млн (227,3 млн рублей). Второму месту отойдет $358 тыс. (32,5 млн рублей).



Нынешняя победа — вторая в копилке Team Liquid: впервые команда заняла первое место на The International 2017. Дважды стать лидерами крупнейшего турнира по Dota 2 до этого получалось только у двух коллективов — европейского OG (2018, 2019) и российского Team Spirit (2021, 2023).
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

16 сен 2024, 09:35

Продюсер Gears of War обвинила студию Firewalk в закрытии Concord
Игра провалилась из-за культуры Firewalk Studios.

Изображение

Разработчики не обращали внимания на критику и отзывы игроков

Бывший исполнительный продюсер серии Gears of War Лора Фрайер объяснила, почему шутер Concord закрыли. По ее мнению, на провал игры повлияло несколько факторов.
Фрайер считает, что все неудачи Concord связаны с культурой студии Firewalk. Разработчики либо не получали обратную связь, либо просто игнорировали отзывы игроков и не исправляли проблемы, на которые им указывали. Такое могло произойти из-за того, что сотрудники хотели сохранить свое рабочее место и не тревожили руководство, «закрывая глаза» на негатив.

Также Лора отметила дизайн персонажей. Авторам не удалось создать образы героев, которые бы нашли отклик у аудитории. Похоже, команда старалась сделать дизайн, который удовлетворит топ-менеджеров, а не обычных игроков.

Еще одной причиной провала стала модель распространения. Concord должен был быть условно-бесплатным шутером, а не продаваться за $40. Это бы привлекло к игре намного больше фанатов.

Лора Фрайер похвалила команду Firewalk за то, что они смогли довести проект до релиза. Релиз игры — это уже достижение, но если бы студия прислушивалась к мнению геймеров, результат мог бы быть другим.

Из-за низкой популярности серверы онлайн-шутера Concord закрыли всего через две недели после выхода. После отключения игровых миров Sony добавила в магазин мерчендайза PlayStation товары, с символикой игры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

16 сен 2024, 09:49

Словить белочку: Squirrel With a Gun и святая глупость интернета
Безумная игра, будто пришедшая к нам из толщи времен.

Изображение

Безумная игра, будто пришедшая к нам из толщи времен

В классическом фильме «Джей и Молчаливый Боб» есть сцена, где герои заходят в интернет из придорожного американского фастфуда. Интернет по тем временам был штукой довольно редкой, но тем не менее, одним из первых дел Джея и Боба во всемирной сети оказывается просмотр ролика о том, как обезьяна смешно падает с дерева.

Сегодня, когда интернет полнится ботами, фейками и политическими комментаторами, особенно важно время от времени получать напоминания, что глобальное средство связи для многих из нас началось как неиссякаемый источник смешных глупостей. И игры вроде Squirrel With a Gun напоминают об этом как нельзя лучше.

Изображение

В секретной-секретной лаборатории хранится гигантский светящийся желудь. Через стеклянный люк в потолке его видит белка и ведет себя в точности, как ее саблезубый предок из «Ледникового периода»: прорывается через все препятствия, чтобы присвоить этот таинственный беличий Грааль. Дальше в лабораторию, понятно, врываются вооруженные спецагенты в костюмах, один из них неудачно спотыкается, роняет на пол пистолет… Ну и понеслось.

Идейно Squirrel With a Gun, конечно, ближе всего к великому и ужасному Goat Simulator, однако из недавних игр она больше напоминает, как ни странно, Super Mario 3D World. Есть открытый мир (в данном случае — американский пригород) с отдельными локациями с заданиями, за решение которых игрок получает обычные либо же те самые огромные желуди. Первые играют роль монеток, и их количество убывает каждый раз, когда игрок погибает. Вторые остаются у игрока насовсем. И те, и другие служат валютой, за которую хлопотливая белка открывает новые средства устрашения окружающих ее людей: миниатюрные машинки, новое оружие и даже специальную беличью одежду, часть предметов которой имеет практическое значение — например, беличий бронежилет, спасающий от взрывов.

Несмотря на название игры, многие проблемы белка решает акробатическим путем, прыгая по разного рода платформам, столбам и крышам. Оружие, впрочем, тоже идет в ход: любая локация кишит агентами и городскими сумасшедшими, а одним из первых боссов оказывается полноразмерный танк. Есть добивания и замедление времени — джентльменский набор бюджетного экшена. Ключевое слово тут, впрочем, именно «бюджетного»: на практике Squirrel With a Gun гораздо чаще раздражает, чем веселит.

Изображение

Сходство с Super Mario 3D World дает поразительный контраст. Игры Nintendo славятся отполированным до блеска геймплеем, когда способности игрока и особенности дизайна уровней идеально подогнаны друг под друга. Squirrel With a Gun по большей части сделана одним человеком, и этот человек — далеко не Эрик Барон, годами точивший в темной комнате свою Stardew Valley.

В Squirrel With a Gun белка движется так, будто ее лапы (или все вокруг) измазаны маслом, а еще ей всегда нужно взять небольшой разбег, прежде чем она сумеет прыгнуть. Из-за этого игрок, особенно запустивший игру недавно, регулярно падает в пропасти или еще какую-нибудь лаву. После этого игра непременно выводит на экран сомнительный каламбур «Oh, nuts!» и заставляет ждать еще несколько секунд, прежде чем перезагрузиться.

Ситуацию ожидаемо спасает специфический юмор автора. Первое время весело просто смотреть, как смешно переваливается по экрану белка со стволом наперевес. Затем начинаешь смеяться уже от придурковатых условностей окружающего мира. Белка может залезть любому прохожему на голову и свернуть ему шею — тот, впрочем, через секунду поднимется и пойдет дальше по своим делам (очевидно, это призвано показать, что обитатели сонных американских пригородов давно мертвы внутри). Один из способов решения очередной загадки ведет, натурально, через унитаз. Под парковочным местом обнаруживается секретная гоночная трасса с наэлектризованным покрытием. И так далее.

Изображение

Шизофренический юмор разработчика изливается даже на страницу игры в Steam, где недавно устроили стрим с настоящими белками, поставив к ним в вольер игрушечную машинку и разложив на полу игрушечные же (ну, мы надеемся) винтовки. Все это позволило Squirrel With a Gun после довольно вялого старта в первые дни стать моднейшим интернет-мемом этой половины сентября: достаточно того, что игра про белку обошла по продажам дорогущий долгострой Concord — что было не так сложно, учитывая провальную историю последней, но все-таки!

И это еще один факт, убеждающий нас в непредсказуемости и неиссякаемом потенциале интернета в том, что касается генерации глупости. Сложно сказать, сколько из купивших Squirrel With a Gun запустят ее, а сколько из запустивших — пройдут до конца: в мире много куда более качественно сделанных игр, которые не только веселят, но и не раздражают. Однако шутка определенно удалась.

В том же фильме «Джей и Молчаливый Боб» персонаж Бена Аффлека описывает интернет как «средство связи, которое придумали люди, чтобы собираться вместе, обсуждать фильмы и обмениваться порнографией». Приятно знать, что некоторые вещи в сети не меняются. В том числе — смешные видео про обезьяну на дереве. Ну или, в данном случае, игра про белку с пистолетом.
Squirrel with a Gun можно купить в Steam — в том числе и в российском регионе. А пополнить Steam-кошелек для этой и последующих покупок можно с помощью MFB. Комиссия за конвертацию составит до 12%. Пополнение баланса доступно пользователям следующих стран: Россия, Азербайджан, Армения,  Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

16 сен 2024, 10:24

Bungie призналась в краже дизайна игрушечного пистолета в стиле Destiny 2
Разработчики связались с художницей и пообещали ей вознаграждение.

Изображение

Разработчики связались с художницей и пообещали ей вознаграждение

Компания Bungie призналась в плагиате дизайна реплики игрушечного пистолета по мотивам вселенной Destiny 2. Оказалось, что похожее оружие в 2015 году создала художница Tofu_Rabbit, которая и обвинила разработчиков в краже.
Команда связалась с девушкой и предложила вознаграждение за дизайн пистолета Nerf Ace of Spades, основанного на знаменитом оружии Кайда-6 из Destiny 2. Также имя создательницы укажут в титрах. Tofu_Rabbit подтвердила, что инцидент разрешен. Как чужая работа оказалась у Bungie — неизвестно.

Изображение

Это не первый случай, когда создателей Destiny 2 обвиняют в воровстве изображений. В 2023 году компания использовала иллюстрацию фаната в игровой сцене, а в 2021 — в трейлере игры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

16 сен 2024, 10:45

На The International 2024 анонсировали нового героя Dota 2
Птицу-самурая Kez добавят в четвертом акте сюжетного события «Павшая корона».

Изображение

Птицу-самурая Kez добавят в четвертом акте сюжетного события «Павшая корона»

На чемпионате The International 2024 компания Valve анонсировала нового героя Dota 2. Им станет герой революции, глава ордена Казураев, птица-самурай Kez.
Разработчики не сказали, когда Kez добавят в игру. Датамайнеры считают, что герой появится в Dota 2 уже 24 сентября — вместе с четвертым актом сюжетного события «Павшая корона».



В августе 2024 года в Dota 2 добавили нового героя дальнего боя — Ringmaster, также известного как Калиостро Кеттл или Магистр Манежа. 125 персонажу игры посвятили специальный комикс.

В финале The International — крупнейшего турнира по Dota 2 — победу одержала команда Team Liquid (Европа). Она победила Gaimin Gladiators «всухую» — со счетом 3:0.
Ответить