Кароче взял я PS5 пощупать.
: 16 июл 2024, 14:06
Это не отыгрыш.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Это не отыгрыш.
Отыгрыш злого ведьмака, к примеру. Почему не отыгрыш?
Потому что персонаж с историей и не обезличен.
В настолках.
А это уже не рпг, так можно будет дойти до того, что в God of War ты отыгрываешь роль полубога Кратоса.Delesseriaceae писал(а): 16 июл 2024, 15:17Так отыгрывать можно и персонажа с историей не обезличенного.
Кто определил эти четкие границы? Дай ссылку на официальную дефиницию.
Жизнь определила, все границы пошли от настолок, как от родоначальника жанра. Твой тейк "сравнивать с настолками некорректно" - говно, причём без оснований.Mister Book писал(а): 16 июл 2024, 16:07Кто определил эти четкие границы? Дай ссылку на официальную дефиницию.
Сравнивать с настолками некорректно, разные вещи.
Отыгрываешь плохой/злой - значит рпг. Есть выбор в диалогах, влияет на характер персонажа - играешь РОЛЬ хорошего/плохого. Ролевая игра же. А границы твоего участия в роли персонажа ты не можешь определить, значит твой тейк негодный.
Пошли оттуда и изменились. В шутерах от Кармака не было диалогов, а сейчас в них полноценный сюжет есть. Что теперь, это не шутеры вовсе?metallsatanist писал(а): 16 июл 2024, 16:28все границы пошли от настолок, как от родоначальника жанра.
Основание простое - компьютерная игра - это не настолкаmetallsatanist писал(а): 16 июл 2024, 16:28Твой тейк "сравнивать с настолками некорректно" - говно, причём без оснований.

Ух ты, а Инфеймосы то это рпг.
Если будут диалоги без шутер составляющей, то да - не шутеры.Mister Book писал(а): 16 июл 2024, 16:40Пошли оттуда и изменились. В шутерах от Кармака не было диалогов, а сейчас в них полноценный сюжет есть. Что теперь, это не шутеры вовсе?
Изменена только подача материала, сам материал остался тем же.
Там разве есть диалоги/развилки в квестах? Или ограничивается выбором ветки прокачки?
Настолки намного глубже. Не говоря уже о том, что Денджен Мастер может хуевертить что угодно в угоду интересам игроков.metallsatanist писал(а): 16 июл 2024, 16:44Изменена только подача материала, сам материал остался тем же.
Да, можно отыграть плохого/хорошего и получить разные концовки, а это экшн-адвенчура.
Некоторые компьютерные игры повторяют настолки, некоторые сделаны на схожем уровне.
Это что-то древнее, наверное? Чуть ли не текстовые игры?metallsatanist писал(а): 16 июл 2024, 16:52Некоторые компьютерные игры повторяют настолки, некоторые сделаны на схожем уровне.
Значит с элементами РПГ.metallsatanist писал(а): 16 июл 2024, 16:52Да, можно отыграть плохого/хорошего и получить разные концовки, а это экшн-адвенчура.
Ну не, там всё нормально.
Там их не заявлено, хотя есть прокачка, есть выбор в диалогах, есть две концовки. Игра при этом - экшн-адвенчур.
Давай на его примере разберем:
Сразу оговорюсь, не играл, это из Вики паста.Игра представляет собой партийную ролевую игру. Главный герой, вольный торговец, создаётся игроком. Остальных членов команды он встречает в ходе игры.
Rogue Trader основана на ролевой системе компании Fantasy Flight Games, которая использовалась в настольной ролевой игре Rogue Trader 2009 года. Классы в ней названы доктринами, после развития в первоначальной доктрине персонаж получает возможность выбрать вторую специализацию. В каждой доктрине имеются свои уникальные способности, выбираемые игроком в процессе прокачки. При повышении уровня игрок также выбирает, какие увеличивать характеристики и какие навыки повышать. Например, навык взрывотехники пригодится игроку при обращении с ловушками, а навык убеждения поможет в диалогах.
Отыгрыш роли и принимаемые игроком решения продвигают героя по одной из трёх моральных веток: Догматика, Схизматика или Еретика. Это в свою очередь открывает доступ к новым умениям, действиям и репликам в диалогах, и возможности использовать отдельные предметы
А почему ты, внезапно, начал на это обращать внимание? А у Ведьмака заявлено, что это РПГ. Тебя же это не смущает.
Mister Book писал(а): 16 июл 2024, 19:15Пишут, что герой - вольный торговец. Ну, собственно, как и Ведьмак, предопределен изначально.
Ключевое - создаётся игроком.
Нет, это action role-playing game. Считай экшн с элементами рпг.Mister Book писал(а): 16 июл 2024, 19:15В Масс Эффект, например, тоже можно было на разные концовки играть. Считается РПГ
Не заявлено, это action role-playing game.
Есть чистокровные рпг, есть игры с элементами рпг (может быть один элемент, два, почти все, не суть). Если скрестили экшн с рпг - получили ARPG, скрестили со стратегией - TRPG, добавили онлайн составляющую с многочисленными пользователями - MMORPG и т.д. А то так можно докатиться до того, что MOBA это рпг, песочницы это рпг, симуляторы это рпг, стратегии это рпг и т.д.Mister Book писал(а): 16 июл 2024, 19:15Отличие твоих РПГ от того же Ведьмака - количественное, но не качественное. Грубо говоря, Вархаммер больше РПГ, чем Ведьмак, но оба все ещё РПГ.
А какие аспекты игрок создает? Если только внешка - ну такое себе. А если полноценная предыстория - то другое дело.
Ну да, все так.metallsatanist писал(а): 16 июл 2024, 19:40Нет, это action role-playing game. Считай экшн с элементами рпг.
Блейд Раннер это рпг?
Я не играл.
Главное, чтоб до выхода гта6. На пс5про и так будет пиздец ажиотаж, а если прям перед гташечкой, то дефицит будет пипец какой.