Страница 1063 из 1635

CyberNews | Авторы Hunt: Showdown 1896 вернут карту из оригинала и исправят интерфейс

: 17 сен 2024, 14:45
Gillean_Jordan
Сериал по «Гарри Поттеру» могут перенести на 2027 год
Съемки еще не начались.

Изображение

Съемки еще не начались

Руководитель канала HBO и онлайн-кинотеатра Max Кейси Блойс уточнил сроки релиза сериала по «Гарри Поттеру». Согласно ему, самое раннее, когда может выйти шоу, — конец 2026 года. Он не исключает, что адаптацию могут перенести на 2027 год.
Сериал по «Гарри Поттеру» еще не начали снимать. Команда пока только начала кастинг на роли трио главных героев — Гарри Поттера, Рона Уизли и Гермионы Грейнджер. Съемки должны продлиться с 2025 по 2026 годы.

Сценаристкой и шоураннером выступит Франческа Гардинер (сериалы «Наследники» и «Убивая Еву»), а режиссером станет Марк Майлод (сериалы «Игра престолов» и «Бесстыжие»). Создатели шоу запланировали семь сезонов, каждый из которых должен стать точной адаптацией каждой из книг писательницы Джоан Роулинг.

CyberNews | Сериал по «Гарри Поттеру» могут перенести на 2027 год

: 17 сен 2024, 15:48
Gillean_Jordan
Глава NVIDIA заявил, что развитие графики невозможно без ИИ
Дженсен Хуанг считает, что это ключевой компонент для развития графических возможностей.

Изображение

Дженсен Хуанг считает, что это ключевой компонент для развития крутой картинки

Руководитель NVIDIA рассказал о преимуществах работы с искусственным интеллектом. По мнению главы компании, разработчики сейчас попросту не могут отказаться от ИИ: помощники сильно упрощают жизнь девелоперам и экономит их время.
Мы вычисляем один пиксель, а остальные 32 — работа ИИ. Это невероятно! Вычисление всего лишь одного пикселя вручную требует много времени, а с помощью искусственного интеллекта можно невероятно быстро генерировать остальные. Главное, что это требует мало энергии.
Дженсен Хуанг, Глава NVIDIA
По мнению главы NVIDIA, программисты компании «оставили в прошлом» времена, когда строчки кода приходилось писать вручную.
Нет ни одного инженера-программиста в нашей компании, который не использует нейросети. Мы смотрим в будущее. В будущее, где у каждого инженера в NVIDIA есть свой цифровой помощник, который сможет работать в режиме 24/7.
Дженсен Хуанг, Глава NVIDIA
Главным инструментом генерации компьютерной графики в NVIDIA является технология DLSS, которая использует искусственный интеллект для создания дополнительных кадров и повышения качества изображения.

CyberNews | Глава NVIDIA заявил, что развитие графики невозможно без ИИ

: 17 сен 2024, 17:27
Gillean_Jordan
Инсайд: GTA V на PC обзаведется трассировкой лучей
Слухи появились на фоне выхода долгожданного античита BattlEye для ПК-версии игры.

Изображение

Слухи появились на фоне выхода долгожданного античита BattlEye для ПК-версии игры

Инсайдер под ником Tez опубликовал в своих социальных сетях информацию о работе Rockstar над переносом обновлений с Playstation 5 и Xbox Series X|S на ПК. Пользователь изучал новые файлы, которые появились с выходом античита BattlEye для PC-версии GTA V. В них инсайдер обнаружил, что игра на компьютерах, возможно, получит трассировку теней и отражений, которая уже есть на консолях текущего поколения.

Еще в новостях: создатель Warhammer 40K: Space Marine 2 рассказал о секрете успеха игры

Отсутствие надлежащей системы борьбы с читерами долгое время было проблемой для игроков на PC в GTA Online. Пришедший в игру от Rockstar античит BattlEye призван решить проблему. Он используется во многих современных проектах: Destiny 2, DayZ, Fortnite, Escape from Tarkov и других.

: 17 сен 2024, 17:59
tohdom
блядь наконецто. а то откладывал перепрохождение

CyberNews | Инсайд: GTA V на PC обзаведется трассировкой лучей

: 17 сен 2024, 18:27
Gillean_Jordan
На PC вышла Final Fantasy XVI — что нужно о ней знать
Системные требования, наличие перевода на русский и другие детали.

Изображение

Системные требования, наличие перевода на русский и другие детали

17 сентября 2024 года на PC вышла Final Fantasy XVI, которая более года была эксклюзивом PlayStation. Игру выпустили сразу с двумя дополнениями — Echoes of the Fallen и The Rising Tide. В этом материале — все, что нужно знать о ролевом экшене.

О чем игра?

Над Final Fantasy XVI работало Creative Business Unit III — подразделение Square Enix, которое отвечает за Final Fantasy XIV. События игры происходит в Валистеи — мире, в котором обитают таинственные и могущественные существа Эйконы, и растут горы из волшебных Материнских кристаллов.

Главный герой Клайв Росфилд не смог защитить своего младшего брата Джошуа Росфилда и стал изгоем. Он оказывается втянут в конфликт между государствами Валистеи. В компании верных друзей герой отправляется в долгое путешествие, во время которого должен спасти не только Джошуа, но и весь мир.

Изображение

В Final Fantasy XVI разработчики отказались от открытого мира и пошагового боя. Над новой боевой системой работали создатели Devil May Cry 5, поэтому сражения напоминают геймплей DMC. Клайв получает силы Эйконов и изучает сокрушительные комбо, которые наносят врагам огромный урон.

Прохождение основной сюжетной линии ролевой игры Final Fantasy XVI займет 35-40 часов. Наш обзор PS5-версии игры можно прочитать в этом материале.

В чем отличия PC-версии Final Fantasy XVI?

Команда добавила в PC-версию Final Fantasy XVI множество вариантов настройки графики и поддержку технологий масштабирования, таких как NVIDIA DLSS3, AMD FSR и Intel XeSS. Также игра работает с более высокой частотой кадров.

Изображение

Есть ли перевод на русский?

В Final Fantasy XVI есть текстовый перевод на русский язык. Озвучка доступна только английском, итальянском, французском, немецком, испанском и японском языках.

Изображение

Как и где купить?

Final Fantasy XVI вышла в Steam и Epic Games Store, но в российском регионе она недоступна. Приобрести ролевой экшен можно через аккаунт другого региона. Обычное издание можно купить за $49,99 (4,4 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без учета НДС). Максимальное издание со всеми DLC обойдется в $69,99 (6,2 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без учета НДС).

Изображение
С 19 августа у владельцев российских рублевых карт появилась возможность пополнить баланс электронного кошелька Steam на MFB. Комиссия за конвертацию составит до 12%. Пополнение баланса доступно пользователям следующих стран: Россия, Азербайджан, Армения, Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.
Системные требования Final Fantasy XVI

Минимальные требования для 720p/30 FPS:
  • ОС: Windows 10 / 11 64-бит;
  • Процессор: AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i5-8400;
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1070;
  • DirectX: версии 12;
  • Место на диске: 170 ГБ.
Рекомендованные требования для 1080p/60 FPS:
  • ОС: Windows 10 / 11 64-бит;
  • Процессор: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-10700;
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 6700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2080;
  • DirectX: версии 12;
  • Место на диске: 170 ГБ.
Также в Steam можно скачать бесплатную демоверсию игры и оценить, пойдет ли новинка на текущей конфигурации PC.

Трейлеры

Видео (5шт): Оффтопик

CyberNews | На PC вышла Final Fantasy XVI — что нужно о ней знать

: 17 сен 2024, 18:45
Gillean_Jordan
Депутат Горелкин допустил, что в России скоро возникнут проблемы с Android
Из-за блокировки обновления кэширующих серверов Google.

Изображение

Из-за блокировки обновления кэширующих серверов Google

Зампред комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин заявил, что в России могут скоро начаться проблемы с Android-устройствами. По его словам, это произойдет из-за того, что Google ушла из страны и не обновляет серверы.
«Большинство кэширующих серверов Google, установленных на узлах российских операторов связи, нуждается в обновлении. Но это невозможно, ведь формально корпорация в нашей стране больше не присутствует, а санкции правительства США не позволяют ей работать с российскими контрагентами. Так что рано или поздно все это оборудование просто перестанет работать. И здесь я больше переживаю даже не за YouTube, а за стабильность операционной системы Android, которая тоже во многом зависит от этих серверов», — написал Горелкин.
14 сентября Роскомнадзор признал, что замедляет YouTube. Хотя изначально плохую работу сервиса объясняли «деградацией» серверов Google.

Журналисты издания «Известия» со ссылкой на одного из экспертов рассказали, что работа YouTube в России замедлилась в 10 раз. На PC показ роликов начинается с 11,01 секунды вместо прежней 1,21 секунды, а на мобильных платформах — с 3,83 секунд вместо 1,76 секунды.

: 17 сен 2024, 19:06
tohdom
Все переходим на покофоны и хайперОС 2 :jocker:

CyberNews | Депутат Горелкин допустил, что в России скоро возникнут проблемы с Android

: 17 сен 2024, 19:32
Gillean_Jordan
Electronic Arts отменила The Sims 5
Команда сосредоточится на поддержке четвертой части.

Изображение

Команда сосредоточится на поддержке четвертой части

Представители Electronic Arts заявили, что не планируют выпускать The Sims 5. Об этом они сообщили порталу Variety.

Еще в новостях: анонсирована первая игра для Nintendo Switch 2

EA решила развивать последнюю игру франшизы — The Sims 4. Студия Maxis продолжит создавать дополнения и комплекты для четвертой части, а также выпускать обновления и патчи. Одной из новинок станет мультиплеерный режим — прежде поиграть вместе с друзьями можно было с помощью модификаций.

CyberNews | Electronic Arts отменила The Sims 5

: 17 сен 2024, 19:48
Gillean_Jordan
Анонсирована первая игра для Nintendo Switch 2
My Time at Evershine станет продолжением ранее вышедших симуляторов жизни My Time at Portia и My Time at Sandrock.

Изображение

My Time at Evershine станет продолжением ранее вышедших симуляторов жизни My Time at Portia и My Time at Sandrock

Разработчики из Pathea Games анонсировали свой следующий проект — My Time at Evershine. Это первая игра, которая заявлена для следующего поколения консолей Nintendo (сейчас приставку обычно называют Switch 2). Креативный директор Pathea Games Цифей Ву рассказал о примерном бюджете My Time at Evershine.
Наша предыдущая игра — My Time at Sandrock. И стоила она немало. Около 12-ти миллионов долларов. Мы ожидаем, что бюджет Evershine будет примерно таким же.
Цифей Ву, креативный директор Pathea Games
По словам креативного директора Pathea Games, команда нуждается в притоке дополнительного финансирования. Поэтому на Kickstarter запустят кампанию по сбору средств на дальнейшую разработку игры.
Наличие дополнительного финансирования на этом раннем этапе разработки позволяет нам планировать более масштабные и качественные функции, а также предоставляет сообществу возможность давать нам прямую обратную связь в то время, как мы все еще принимаем решения о ключевых элементах дизайна игры.
Цифей Ву, креативный директор Pathea Games
Сама кампания на Kickstarter начнется 24 сентября. По заверениям разработчиков, игроков ждет новая сюжетная линия: герой My Time at Evershine становится губернатором поселения на окраинах Свободных Городов по соседству с враждующей Империей. Игроки будут набирать поселенцев, возводить инфраструктуру, осваивать дикие земли и создавать новый оплот для людей.

CyberNews | Анонсирована первая игра для Nintendo Switch 2

: 17 сен 2024, 20:45
Gillean_Jordan
Сражения с барсуками в волшебном мире: вышла The Plucky Squire
Новая игра от All Possible Futures полностью локализована на русский язык.

Изображение

Новая игра от All Possible Futures полностью локализована на русский язык

17 сентября 2024 года вышла The Plucky Squire. Игру полностью перевели на русский язык (в русской локализации она называется «Отважный Паж»).
Критики тепло встретили игру. Тайтл от All Possible Futures собрал 85 балла на Metacritic и 87 баллов на OpenCritic.
Стильный, самобытный и интригующий приключенческий экшен-платформер. Он не сложный, не длинный и не глубокий по механике, но источает магию как в 2D, так и в 3D.
IGN Italy
Это абсолютное волшебство, которое затягивает от начала и до конца. С первых же слов в нее вложено столько души. Подход напоминает Pixar с их "Историей игрушек", только здесь у нас рассказы из детских книжек.
Press Start
Благодаря персонажам, их индивидуальности, миру и всем тем креативным вещам, которые есть в игре, The Plucky Squire стала одной из наших игр года, которую мы будем вспоминать с большой любовью.
LevelUp
Игрокам предстоит путешествовать между двухмерным и трехмерным мирами, решать головоломки, сражаться с барсуками и летать на реактивном ранце. The Plucky Squire доступна на Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch и PC.

CyberNews | Сражения с барсуками в волшебном мире: вышла The Plucky Squire

: 17 сен 2024, 22:20
Gillean_Jordan
Главное за день: отмена The Sims 5, подробности новой Battlefield
Ключевые новости за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые новости за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 17 сентября:
  • Electronic Arts не будет выпускать The Sims 5. Вместо этого разработчики сконцентрируются на дальнейшей поддержке The Sims 4. В будущем в игру добавят мультиплеер;
  • EA поделилась первыми деталями новой игры франшизы Battlefield. События развернутся в современности, а в качестве ориентиров выступают третья и четвертая части серии;
  • В Steam нашли скрытую страницу Red Dead Redemption. Одновременно с этим данные о PC-порте обнаружили в лаунчере Rockstar;
  • На PC вышла Final Fantasy XVI, которая более года была эксклюзивом PlayStation. В отдельном материале мы рассказали все, что нужно знать об игре;
  • По данным инсайдеров, Rockstar работает над переносом обновлений Grand Theft Auto 5 с PlayStation 5 и Xbox Series X|S на PC. Игра может получить трассировку теней и отражений;
  • Команда Firaxis Games рассказала о переработанной системе цивилизаций в Sid Meier’s: Civilization 7. Игра выйдет 11 февраля 2025 года;
  • Разработчики дилогии Forgive Me Father анонсировали новый шутер от первого лица — Trust. В сюжете покажут борьбу людей и вампиров в европейском городе;
  • Вышел новый тизер фанатской версии Half-Life 3. Мод Project Borealis. За основу сюжета команда взяла историю Epistle 3 — рассказа сценариста Half-Life Марка Лэйдлоу, в котором тот описал предполагаемые события Episode Three;
  • По сообщениям инсайдеров, NVIDIA готовится снять с производства видеокарты Geforce 4090 и 4090D. В октябре компания начнет подготовку к выпуску нового флагмана;
  • В Госдуме заявили, что в России скоро могут начаться проблемы с Android-устройствами. Все из-за того, что Google ушла из страны и не обновляет серверы.

CyberNews | Главное за день: отмена The Sims 5, подробности новой Battlefield

: 17 сен 2024, 23:27
Gillean_Jordan
Прощай, 4090: NVIDIA планирует снять с производства видеокарты 40-ой серии
Инсайдеры считают, что NVIDIA готовится к выпуску новой Geforce 5090 и Geforce 5090D.

Изображение

Инсайдеры считают, что NVIDIA готовится к выпуску новой Geforce 5090 и Geforce 5090D

В китайских социальных сетях распространяется информация о снятии с производства видеокарт Geforce 4090 и 4090D. Уже в следующем месяце NVIDIA и ее партнеры начнут подготовку к выпуску своего нового флагмана.
В Поднебесной считают: хоть все планы по снятию видеокарт 40-ой серии еще не утверждены, некоторые розничные сети по продаже комплектующих для ПК могут ожидать дефицита и возможного роста цен на Geforce 4090 и 4090D.

Видеокарты Geforce 40-ой серии поступили на рынок в октябре 2022 года. По информации самой NVIDIA, в новом флагмане компании реализуют новую оперативную память — GDDR7, а также обновят внешний вид. Мощность Geforce 5090 составит 600 Вт.

CyberNews | Прощай, 4090: NVIDIA планирует снять с производства видеокарты 40-ой серии

: 17 сен 2024, 23:46
Gillean_Jordan
Electronic Arts подтвердила, что готовит экранизацию The Sims
Производство находится на ранней стадии.

Изображение

Производство находится на ранней стадии

Представители EA сообщили, что в производстве действительно находится адаптация франшизы The Sims. Впервые об этом в марте 2024 года сообщили журналисты портала The Hollywood Reporter.
Режиссером и сценаристом выступит Кейт Херрон (сериал «Локи»). Также сюжет сочиняет Бриони Редман (сериал «Доктор Кто»). Также обе женщину станут исполнительными продюсерами ленты.

Производством фильма занимаются компании Vertigo Entertainment и LuckyChap. Последняя занималась созданием фильма «Барби», а одной из учредительниц стала Марго Робби («Отряд самоубийц»). Подробностями о сюжете или актерском составе будущей картине EA делится не стала.

CyberNews | Electronic Arts подтвердила, что готовит экранизацию The Sims

: 18 сен 2024, 00:45
Gillean_Jordan
Холод, голод и дефицит угля — впечатления от Frostpunk 2
Стоит ли играть во вторую часть мрачной социальной стратегии о снежном апокалипсисе.

Изображение

Стоит ли играть во вторую часть мрачной социальной стратегии о снежном апокалипсисе

Вечером 17 сентября, за три дня до полноценного релиза, стартовал ранний доступ Frostpunk 2 для обладателей премиального издания. И хотя мы смогли поиграть в новинку еще на несколько дней раньше, полностью пройти масштабную кампанию и провести достаточно времени в режиме песочницы не успели. Поэтому в этой статье оценки не будет — зато будут наши первые впечатления от стратегии.

В сиквеле мрачной градостроительной RTS игрок принимает роль Наместника после смерти старого Капитана и возглавляет город Нью-Лондон в непростое время. Ему предстоит добиться доверия жителей, найти среди них союзников и определить путь развития поселения — ради выживания и даже процветания во время снежного апокалипсиса.
Frostpunk 2 можно купить в Steam — в том числе и в российском регионе. А пополнить Steam-кошелек для этой и последующих покупок можно с помощью MFB. Комиссия за конвертацию составит до 12%. Пополнение баланса доступно пользователям следующих стран: Россия, Азербайджан, Армения,  Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.
Районы, кварталы 



В первую очередь в глаза бросается возросший масштаб происходящего. После финала первой части прошло 30 лет, выжившие на лютом морозе люди научились строить города, большие фабрики и транспорт, используя ограниченные ресурсы и нетипичные для старых времен технологии. И если раньше город занимал небольшой участок ледяного каньона, то теперь карта стала больше, между центром Нью-Лондона и залежами угля и нефти пролегли целые шоссе, а новые ледорубы, похожие на огромных боевых роботов, эффективно расчищают большую территорию под новую застройку.

Собственно, эта расчистка теперь определяет темп игры. Если раньше жители самостоятельно пробивались сквозь снег, то теперь надо предварительно прорубать в ледниках большие площадки. Это новое действие заставляет планировать на много ходов вперед ради экономии времени — в каждой партии вверху экрана тикает счетчик недель до новой катастрофы, будь то буран или истощение близлежащих залежей.

Изображение

Расчищенное поле поделено на шестиугольники. Если в первой части игрок пытался впихнуть в ограниченное пространство здания неизменяемой формы, то теперь застройка ведется целыми районами — жилыми, добывающими, промышленными, продовольственными и логистическими. Они состоят из нескольких гексов, которые можно объединять в фигуры произвольной формы. Сконцентрировать плотно рядом с генератором — или протянуть коридором до новых залежей ресурсов. Это позволяет использовать пространство максимально эффективно.

Отдельные здания теперь выступают скорее в роли улучшений, добавляющих районам различные бонусы — например, повышение производства товаров или сохранение тепла. В каждом районе мест для таких построек мало, а расширять район можно лишь ограниченное количество раз. Что приводит к необходимости выбирать специализацию каждой зоны. Еще одно очко в пользу строгого планирования.

Реальный выбор

Чуть менее очевидной на самый первый взгляд показалась роль выбора в различных игровых ситуациях, хотя это краеугольный камень всех проектов студии 11 bit с их акцентом на социальных взаимодействиях между группами. Frostpunk 2, как и первая часть до нее, как и This War of Mine еще ранее, заставляет геймера принимать сложные решения и балансировать между мнениями отдельных персонажей или больших фракций.

Но на ранних этапах игра просто не оставила мне выбора — ради победы пришлось задействовать все три неприятных варианта: урезать пайки, ввести сверхурочные смены и выгнать стариков на мороз. Игра предполагает, что градоначальник не обязан делать все это и может найти способ сохранить толику гуманизма. Но у меня с первой попытки не получилось.

Однако, переиграв миссию, я обнаружил собственные ошибки на самых первых минутах, которые привели к нарушению всей стратегии развития. И часть из них связаны с упомянутой несколькими абзацами ранее тратой времени. Frostpunk 2 учит соображать быстро и четко.

Социальный вопрос

Изображение

Впоследствии ситуация постепенно выравнивается, и выбор на протяжении всей партии играет большую роль в том, как будет выглядеть состав населения. А уже от него будет зависеть и ассортимент построек, и эффективность разных технологий, и методы управления горожанами.

Например, в самом начале под руководством игрока кучка кочевников, но по мере роста города в нем появятся представители разных политических групп — например, прагматичные поборники порядка, ратующие за технологии и строгое управление, или жители морозных земель, предпочитающие традиционный уклад и максимально возможное единение с природой. Если первые требуют взрывать залежи угля, то вторые предпочтут скрупулезно собирать угольную пыль — не так эффективно, зато без ущерба окружению.

Соотношение фракций зависит от любых действий градоначальника, будь то выделение дополнительных ресурсов какой-то группе или участие в небольших сюжетных событиях. Так, в самом начале игры охотники найдут труп старого капитана с неизвестным символом на нашивке. Игроку предстоит определить его либо как знак порядка, либо как религиозный предмет. Или признаться в своем неведении. От этого будет зависеть, как быстро общество свернет на путь религии или сурового прагматизма.

Изображение

Представители социальных групп регулярно предлагают разные идеи для дальнейшего развития города. Идеи — это местный аналог технологий, как в 4X-стратегиях. Например, уже на ранних этапах придется решать проблему подростков-хулиганов. Путь традиционалистов — обучать их на дому семейному ремеслу. Выбор технократов — построить общеобразовательные школы.

Каждый вариант потребует разных затрат ресурсов, а также повысит лояльность одной группы, но ухудшит отношения с другой. Это ведет к росту напряженности, исходу части населения и даже восстаниям. Лавировать между интересами, не допускать конфликтов и пытаться найти консенсус — одна из главных задач игрока во Frostpunk 2.

Время от времени представители фракций будут собираться на заседание Совета и голосовать за новые законы. А иногда — за сохранение власти Наместника или его отставку. В случае, если делегаты выдвинут вотум недоверия и сместят градоначальника, игра закончится. Чтобы избежать этого, нужно принимать законы, которые удовлетворяют большую часть населения — для этого можно изучать пожелания каждой группы и процент ее представителей от общего числа заседающих.

Всем угодить все равно не получится, но чтобы протолкнуть тот или иной проект, можно «купить» голоса изначально недовольных в обмен на обещание подписать позднее угодный именно им указ. Разумеется, в ущерб лояльности какой-то иной социальной группы.

Готовый продукт

Изображение

Нечастый случай в 2024 году — релизная версия игры оказалась действительно релизной. Первая часть Frostpunk сильно тормозила в первое время после выхода. Сиквел работает отлично, прекрасно выглядит, хорошо звучит и ощущается полностью готовым и сбалансированным продуктом. И русская локализация не вызывает нареканий — даже шрифты подобраны в соответствии с общим оформлением, что тоже встречается не во всех играх.

Интерфейс полностью переработан на основе полученных после первых тестов отзывов. Кнопки на панелях стали нагляднее, а типы районов скомпонованы логичнее и интуитивнее. И тем не менее, к обилию информации придется привыкать. Помимо показателей запасов, населения и температуры, на экран выведено множество других параметров — голода и болезней, отношения фракций и прироста тех или иных ресурсов, сообщения о событиях и требованиях. Прямо как в полноценной 4X-стратегии.

Frostpunk 2 кажется масштабнее первой части, но на деле переход к системе районов и гибкой застройке сделал ее более сфокусированной на социальном аспекте. Вместо микроменеджмента отдельных домиков игрок может сконцентрироваться на балансе фракций и политике. И, конечно, на стратегическом планировании. Главное — не тратить на раздумья слишком много времени, эта игра такого не прощает.

Все свои прошлые игры 11bit расширяла дополнительными кампаниями, порой серьезно менявшими условия победы и поражения. Наверняка и Frostpunk 2 в будущем получит масштабные DLC. Но уже сейчас игра выглядит законченной и достаточно отполированной, чтобы поклонники первой части и стратегий в целом не откладывали покупку в долгий ящик. А мы пока продолжим изучать то, что уже заложено в новинке на старте.

CyberNews | Холод, голод и дефицит угля — впечатления от Frostpunk 2

: 18 сен 2024, 01:28
Gillean_Jordan
В Steam нашли скрытую страницу Red Dead Redemption
Ранее в этот же день данные PC-версии отыскали в лаунчере Rockstar.

Изображение

Данные PC-версии тут же обнаружили еще и в лаунчере Rockstar

Пользователи сети обнаружили скрытую страницу Red Dead Redemption в Steam. Данные получилось определить благодаря другой утечке: незадолго до находки Rockstar выпустила обновление для Grand Theft Auto 5 и случайно добавила в свой лаунчер папки нескольких проектов, включая PC-версии GTA 6 и первой RDR. После того как утечка разошлась по сети, разработчики убрали следы своего промаха.
Первые слухи, что Red Dead Redemption выйдет на PC, появились в мае 2024 года. Тогда информацию нашли в коде официального сайта Rockstar Games. В дальнейшем намеки на порт ковбойского шутера отыскали в базе данных EGS и PS Store. Вероятно, речь об улучшенной версии RDR, игра выпущенной на PS4 и Nintendo Switch в августе 2023 года.

CyberNews | В Steam нашли скрытую страницу Red Dead Redemption

: 18 сен 2024, 01:45
Gillean_Jordan
Вышел финальный трейлер мультфильма «Трансформеры: Начало»
Прокат картины начнется 20 сентября 2024 года.

Изображение

Прокат картины начнется 20 сентября 2024 года

Paramount Pictures опубликовала финальный трейлер анимационного фильма «Трансформеры: Начало» (Transformers: One). Лента выйдет в кинотеатрах 20 сентября 2024-го.
Мультфильм станет приквелом франшизы и расскажет о начале противостояния Автоботов и Десептиконов. События картины развернутся на планете Кибертрон.



Оптимуса Прайма в «Трансформерах: Начало» озвучил Крис Хемсворт («Тор»), а Бамбли и Мегатрона — Кигэн-Майкл Ки («Вонка») и Брайан Тайри Генри («Быстрее пули») соответственно. Также в озвучке приняли участие Скарлетт Йоханссон («Черная Вдова»), Джон Хэмм («Топ Ган: Мэверик») и Лоренс Фишберн («Матрица»).

Режиссером выступил Джош Кули («История игрушек 4»). Сценарий мультфильма написали Эндрю Баррер и Гэбриел Феррари, работавшие над картиной «Человек-муравей и Оса».

CyberNews | Вышел финальный трейлер мультфильма «Трансформеры: Начало»

: 18 сен 2024, 09:35
Gillean_Jordan
Авторы Dead by Daylight отменили кооперативный шутер Project T
Студия оценила риски и не увидела коммерческих перспектив игры.

Изображение

Студия оценила риски и не увидела коммерческих перспектив игры

Behaviour Interactive прекратила разработку Project T — командного PvE-шутера во вселенной Dead by Daylight. Разработчики объяснили это решение плохими прогнозами аналитической команды — причиной закрытия стали неудовлетворительные коммерческие перспективы. Издатель не хочет рисковать, выпуская очередной проект на переполненный рынок.
Кооперативный шутер для команд до четырех человек показали в мае 2024 года. Играть предстояло за Нарушителей — героев, призванных из других реальностей в Глушь, населенную жуткими Рабами.

Еще в начале разработки Behaviour Interactive открыла программу инсайдеров. В июле 2024 года авторы провели первое техническое тестирование. Игрокам понравилась ранняя версия Project T, но это не спасло весь проект.

Behaviour Interactive продолжит работать над ассиметричным хоррором Dead by Daylight. В сентябре 2024-го вышел его спин-офф The Casting of Frank Stone. Все, что нужно знать о новинке, можно прочитать в этом материале.

CyberNews | Авторы Dead by Daylight отменили кооперативный шутер Project T

: 18 сен 2024, 09:47
Gillean_Jordan
Творческий директор Helldivers 2 хочет добавить в шутер хардкорный режим
Вышедшее обновление чрезмерно усилило хеллдайверов.

Изображение

Недавно вышедшее обновление чрезмерно усилило хеллдайверов

Творческий директор Arrowhead Йохан Пилестедт считает, что в Helldivers 2 не хватает более сложных режимов. В долгожданном патче разработчики исправили баланс оружия и стратагем — они намного эффективнее справляются с врагами, из-за чего геймплей стал слишком простым.
Большинство оружия поддержки и стратагем пробивают защиту врагов Charger и Bile Titan. Игроки убивают их еще до того, как те успевают атаковать. Фанаты положительно отнеслись к таким изменениям, но согласны с тем, что хардкора теперь не хватает.

В обновлении Escalation of Freedom разработчики ввели 10-й уровень сложности «Super Helldive», но теперь он не кажется геймерам таким хардкорным. Когда команда представит новый режим — неизвестно.

В сентябре 2024 года на галактической карте Helldivers 2 заметили инопланетную фракцию Иллюминатов из оригинальной игры. Их присутствие обнаружили в секторах, которые некогда удерживали Терминиды и Автоматоны.

CyberNews | Творческий директор Helldivers 2 хочет добавить в шутер хардкорный режим

: 18 сен 2024, 10:24
Gillean_Jordan
Масштабное тестирование новой Battlefield пройдет в начале 2025 года
У игры пока нет даты выхода.

Изображение

Даты выхода у игры пока нет

На презентации EA Investor Day руководитель группы студий, создающих новый Battlefield, Байрон Бид раскрыл подробности разработки. Команда практически каждый день играет в шутер.
В технических тестах участвуют не только разработчики, но и некоторые игроки. Однако «масштабную программу тестирования для сообщества» запустят только в начале 2025 года. EA планирует собрать больше отзывов о геймплее, производительности и общих впечатлениях от игры.

Топ-менеджер объяснил, за что отвечает каждая команда:
  • DICE – многопользовательская игра;
  • Criterion Games – контент для одиночного и многопользовательского режимов;
  • Motive – повествование и экшен (сюжетная кампания);
  • Ripple Effect – таинственный «новый опыт Battlefield», о котором хорошо отзываются участники внутреннего тестирования.
Основной этап разработки новой части Battlefield стартовал в начале 2024 года. Авторы обещают вернуться к популярным элементам серии, знакомым по Battlefield 3 и 4. Ранее EA рассказала, что в грядущей игре будут матчи до 64 человек и современный сеттинг, а от раскритикованных геймерами «специалистов» откажутся в пользу более привычных классов.

CyberNews | Масштабное тестирование новой Battlefield пройдет в начале 2025 года

: 18 сен 2024, 10:46
Gillean_Jordan
Electronic Arts подтвердила разработку продолжения Star Wars Jedi: Survivor
Игра станет последней частью серии.

Изображение

Игра станет последней частью трилогии

Компания Electronic Arts и студия Respawn Entertainment работают над третьей игрой серии Star Wars Jedi. Об этом на презентации для инвесторов рассказала руководитель EA Entertainment and Technology Лора Миле.
Стиг Асмуссен, глава разработки первых двух Star Wars Jedi, не участвует в проекте — он покинул студию Respawn в сентябре 2023 года. Продолжение Star Wars Jedi: Survivor станет третьей и последней игрой серии.

Изображение

Геймеры предполагают, что новинка выйдет в 2026-2027 году. Похоже, в третьей части главный герой серии Кэл Кестис наконец станет мастером-джедаем.

Миле не сообщила, чего ожидать от третьей части Star Wars Jedi. Она отметила, что общие продажи всех игр Electronic Arts по «Звездным войнам» достигли $5 млрд, а аудитория всех вышедших по франшизе игр превысила 40 млн человек.