CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 сен 2024, 21:33

В Escape from Tarkov: Arena стартуют бесплатные выходные
Акция продлится с 20 по 23 сентября.

Изображение

Акция продлится с 20 по 23 сентября

Студия Battlestate Games анонсировала бесплатные выходные в командном PvPvE-шутере Escape from Tarkov: Arena. Акция пройдет с 20 по 23 сентября 13:00 МСК.
Как считают в Battlestate Games, игра подойдет любителям хардкорных механик из оригинальной Escape from Tarkov, но в формате быстрых сессионных матчей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 сен 2024, 21:47

Новый движок и контент: планы авторов Escape from Tarkov до конца 2024 года
Также разработчики обещают улучшить производительность.

Изображение

Также разработчики обещают улучшить производительность

Battlestate Games опубликовала предварительный план обновлений Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena до конца 2024 года. Судя по дорожной карте, авторы планируют выпустить семь крупных патчей. Даты релиза не раскрываются.
В предстоящих патчах для EFT: Arena добавят новые локации и игровой режим, дополнительный вид осколочной гранаты и коктейль Молотова. Еще улучшат систему калибровки рейтинга, а также внедрят боевой пропуск.

В оригинальной Escape from Tarkov обновят движок Unity до версии 2022 года, улучшат звук, добавят взаимодействие с инвентарем и убежищем во время поиска рейда. Еще планируются новый «хай-энд» контент, оптимизация производительности клиента, переход на осенний и зимний сезоны.

Изображение

Escape from Tarkov доступна в формате платной беты на PC. Когда состоится полноценный релиз шутера, не сообщается.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 сен 2024, 22:21

Опубликованы новые скриншоты масштабного мода Fallout: Miami
Дата выхода фанатского дополнения неизвестна.

Изображение

Дата выхода фанатского дополнения неизвестна

Команда разработчиков крупной модификации Fallout: Miami для Fallout 4 поделилась новыми скриншотами. На изображениях видно разные локации опустошенного ядерной войной города Майами-Бич и его окрестностей.
Каждый скриншот команда сопроводила кратким описанием. Например, район Шеридан раньше был идеальным семейным местом для отдыха, но супермутанты превратили его в зону боевых действий. Члены группировки кочевников-анархистов Ядерные Патриоты сначала обретались в Детройте, но затем покинули город и, побродив по пустошам, набрели на Майами.

Картинки (2шт): Оффтопик

По замыслу моддеров, в Майами-Бич будет расположен заброшенный научный  центр компании West-Tek, знаменитой созданием силовой брони T-45 и исследованием вируса рукотворной эволюции (ВРЭ). А район Фламинго на юге города после войны 2077 года пострадал от огромной приливной волны под названием «Большая Кахуна», превратившей райское место в смесь пустыни и болота.

Картинки (2шт): Оффтопик

По сюжету Fallout: Miami в XXIII веке главный герой по прозвищу Единственный Выживший отправляется на юго-восток США в поисках заработка, но попадает в гущу противостояния нескольких группировок. Когда выйдет мод, пока не известно: команда занимается проектом в свободное время и постоянно нуждается в новых сотрудниках.

В июле 2024 года вышел другой масштабный мод для Fallout 4 — Fallout: London. В нем геймеры перенеслись в опустошенную столицу Великобритании. В первые 24 часа после релиза в сервисе GOG фанатское дополнение добавили к себе в библиотеку более 500 тыс. геймеров.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 сен 2024, 22:46

«Совмещал разработку с университетом» — интервью по World of Sea Battle
Сергей Качмар — о музейных чертежах, технологиях и планах на будущее.

Изображение

Сергей Качмар — о музейных чертежах, технологиях и планах на будущее

На игровой площадке MFB вышла игра о морских сраженияхWorld of Sea Battle. Игроки начнут путь с капитана скромной шхуны, но в итоге смогут управлять огромным парусным линкором. О том, как возникла идея и как развивался проект, нам рассказал генеральный директор студии Thera Interactive Сергей Качмар.

— Представьтесь и расскажите, как вообще пришла идея создать игру? Почему именно сражения парусников?

Я Сергей, сейчас мне 26, я начал создавать игру когда мне было 18, и тогда даже не предполагал, что такое начинание может перерасти в бизнес. Я понимал, как работают и зарабатывают игры, но не мог представить, что у меня хватит возможностей, усердия и везения на то, чтобы хобби стало основной деятельностью. Парусники выбрал потому, что играл в браузерную игру на эту тему, и на тот момент игр для ПК такого жанра почти не было, и я такой [подумал] «почему бы не создать свою?»



— Сколько лет World of Sea Battle уже в разработке?

Не люблю называть длительность разработки, потому что большую часть этого времени я учился, да и собрать команду получилось совсем недавно. Первая демо-версия создана еще в далеком 2015-м, но она сильно отличалась от того, что есть сейчас — это была совсем другая игра с парой кораблей, маленькой локацией, отсутствием контента и какой-либо прокачки. Изначально игра создавалась одним человеком.

— Как был построен процесс и насколько трудно было освоить все необходимые навыки и инструменты?

В начале приходилось совмещать разработку с университетом, это требовало некоторого менеджмента времени, который часто сбивался (о чем я понимал где-нибудь в 4 утра). Я учился по видеороликам и книгам, а также ориентировался на ММО, в которые играл — как в них выходили обновления и события, чем цепляли игроков — и старался делать похожим образом.

Изображение

— Появилась ли в итоге полноценная команда, или это все еще в большей степени авторский проект?

Да, сейчас есть классная команда, которая строилась по принципу «если кого-то не хватает, его нужно найти». Но по разным причинам — в том числе из-за того, что проект сильно «legacy» (наличие старого кода, на изучение которого новым людям требуется дополнительное время. — Прим. ред.) — разработчиков еще не хватает. Наиболее эффективное решение — собирать команду на старте разработки, чтобы все были в контексте и имели экспертизу в проекте. Но в моем случае все еще часто приходится самому заглядывать в код или помогать другим разработчикам.

— При беглом взгляде на World of Sea Battle нельзя удержаться от ассоциаций как с легендарными отечественными «Корсарами», так и с более ориентированными на боевые действия экшенами вроде Naval Action. Какие игры на самом деле послужили источниками вдохновения? И, может, не только игры?

В качестве источников вдохновения выступили самые разные игры. Например, «Корсары», Assassin's Creed и даже фильм «Хозяин морей: На краю Земли». Я часто нахожу интересные идеи, поиграв в проекты других жанров, будь то шутеры или стратегии.

Изображение

— Можете назвать уникальную фишку World of Sea Battle, которая точно отличает ее от других игр о пиратах и сражениях парусных флотов?

Первое, что приходит в голову, —  большой открытый мир и тысячи (и более) человек в нем без инстансов и подгрузок. Такая концепция имеет свои трудности, но позволяет создавать уникальный игровой опыт и живую экономику. Второе — много кораблей, 50 на момент интервью.

— На какую аудиторию вы ориентируетесь в первую очередь? Насколько трудно будет неподготовленному человеку вникнуть в боевую систему и освоить управление судном?

Пока у нас нет единого взгляда на аудиторию. Сначала я ориентировался на нишевый сегмент, но в последнее время мы думаем о том, как сделать игру более массовой. В ней мало чего специфичного, поэтому почти любой человек сможет разобраться. Особенно — имеющий опыт в похожих играх.

Изображение

— World of Sea Battle — это в первую очередь соревновательная игра или игроки в сети смогут действовать сообща ради достижения общей цели?

WoSB — это скорее песочница, в ней есть разные виды PvP- и PvE-геймплея. Например, можно объединяться в гильдии и вставать на службу могущественных фракций. Можно отыгрывать роль пиратов, которые делают, что им заблагорассудится, а можно быть торговцем или производителем товаров и взаимодействовать с игроками только через торговлю.

— Игра выглядит вполне современно, а морская вода — убедительно. Какие технологии используются в World of Sea Battle и какого железа они потребуют от геймеров?

Никаких особых технологий, самые обычные DX11-шейдеры. Воду я делал отдельно от игры, это была еще и моя дипломная работа, и в целом это достаточно выверенная и настроенная графика. Игра запускается на любом железе, в том числе на старом, что часто отмечают как плюс.

Изображение

— К каким источникам вы обращались при создании моделей кораблей? Консультировались ли со специалистами по морскому делу или просто есть давнее увлечение кораблями и множество прочитанных энциклопедий?

Хотя мы не стремились к стопроцентной достоверности, большинство кораблей изготовлены по настоящим музейным чертежам. Но были модели, по которым таких чертежей либо не сохранилось, либо они неточные, либо есть только референсы и описания, и нам приходилось искать выход из ситуации, собрать их по кусочкам. Почти всегда были трудности с декором и окрасом, и приходилось искать информацию на эту тему.

— World of Sea Battle появилась на площадке MFB. Как планируете развивать игру дальше в обозримом будущем?

Одна из наших следующих целей — развитие игры на международном рынке. Мы уверены, что в морских державах найдется много людей, интересующихся парусными кораблями.

Изображение

— Важный вопрос — какая в игре монетизация и как сильно она влияет на разные группы игроков?

Монетизация построена по принципу — «есть все и на любой вкус». Но при этом можно спокойно играть, не задонатив ни разу, и даже есть внутриигровые способы получения донатных предметов. В основном продаются предметы дизайна, предложения, ускоряющие и упрощающие развитие, премиум-корабли. Недавно даже ввели возможность заказать свой полностью уникальный дизайн для парусов корабля.

— У вас уже есть в планах новые проекты? Может, полноценная World of Sea Battle 2 или похожая игра в совершенно ином сеттинге? Или даже полноценная замена культовым «Корсарам» на современном уровне?

Мы развиваемся как студия, и у нас много идей. Скорее всего, следующие игры будут не в морской тематике, так как нам хочется пробовать разные жанры. Мы умеем быстро делать прототипы, что позволит экспериментировать и создавать проекты на стыке разных сеттингов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 сен 2024, 23:27

«Терминатор» без Т-800 и Сары Коннор: Кэмерон рассказал о будущем франшизы
Режиссер считает, что зрителям пора забыть культовых персонажей киновселенной.

Изображение

Режиссер считает, что зрителям пора забыть культовых персонажей киновселенной

Режиссер культового «Терминатора 2» Джеймс Кэмерон рассказал в интервью новостному порталу Empire о планах на развитие кинофраншизы. По мнению автора вселенной, истории о киборгах и путешествиях во времени пора отказаться от знакомых канонов и персонажей вроде Т-800 и Сары Коннор.
Настал момент, когда нужно избавиться от всего, что связано с последними годами «Терминатора», но сохранить основные принципы. Это означает отход от оригинального актёрского состава и создание новых, других историй в мире апокалипсиса, вызванного ИИ.
Джеймс Кэмерон, режиссер
По мнению режиссера, такой подход может отпугнуть целевую аудиторию, которая привыкла видеть на экранах знакомых персонажей. Однако постановщик считает, что его эксперименты с новыми частями фильма «Аватар» доказали — люди готовы к переменам.
У меня нет сомнений, что последующие фильмы о «Терминаторе» не только возможны, но и будут крутыми. Но настал тот момент, когда нужно забыть все прошлые символы.
Джеймс Кэмерон, режиссер
Режиссер намекнул, что новый проект по «Терминатору» уже в работе. Но подробностей Джеймс Кэмерон не озвучил.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 сен 2024, 23:45

Экшен-хоррор No More Room in Hell 2 выйдет в раннем доступе в октябре
В предрелизном состоянии игра пробудет не менее года.

Изображение

В предрелизном состоянии игра пробудет не менее года

Torn Banner Studios объявила, что кооперативный экшен-хоррор No More Room in Hell 2 выйдет в раннем доступе Steam 22 октября 2024-го. Анонс авторы сопроводили коротким трейлером с демонстрацией локаций и героев.
Разработчики заявили, что версия No More Rome in Hell 2 для раннего доступа будет стоить $29,99 (2,7 тыс. рублей по курсу без НДС). После полноценного релиза цена увеличится. В незавершенном состоянии экшен пробудет не меньше года.



Контент в раннем доступе No More Room in Hell 2:
  • Нелинейная карта «Электростанция» с десятком точек, где игроков ждут интересные задания и награды;
  • Необратимая смерть героев;
  • Прогрессия для персонажей;
  • Реалистичные визуальные эффекты на Unreal Engine 5;
  • Пространственные механики общения и координации сил с товарищами;
  • Разнообразные противники;
  • Уникальные стычки с врагами;
  • Рабочий инвентарь;
  • Оружие дальнего и ближнего боя;
  • Ловушки и взрывчатка;
  • Детальня система повреждений.
No More Room in Hell 2 — кооперативный экшен-хоррор на 8 игроков. В начале матче геймеры появляются в разных частях карты, а затем должны объединиться. Команде нужно выполнять задания, собирать припасы и координировать свои действия в постоянно меняющихся условиях.

Студия Lever Games анонсировала продолжение еще в 2016 году. С тех пор команду приобрела Torn Banner Studios (Chivalry), но её участники продолжают работу над сиквелом.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 сен 2024, 00:24

В новом трейлере ремейка Silent Hill 2 показали особенности версии для PS5
Ужастик выйдет 8 октября 2024 года.

Изображение

Ужастик выйдет 8 октября 2024 года

Sony опубликовала новый трейлер ремейка Silent Hill 2. В ролике показали, какими особенностями будет отличаться версия игры для PlayStation 5.


Когда главный герой ударит противника или сам получит урон, контроллер DualSense отреагирует тактильной обратной связью. Объемный звук погрузит геймеров в жуткую атмосферу, а динамическая подсветка будет меняться в зависимости от состояния здоровья протагониста.

Ремейк Silent Hill 2 выйдет 8 октября 2024 года на PC и PlayStation 5. Bloober Team улучшила графику и звук, расширила масштаб карты и усовершенствовала боевую систему. Обладатели 4K-мониторов смогут насладиться картинкой в высоком разрешении. Ранее в сети опубликовали полтора часа геймплея.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 сен 2024, 00:45

Второй сезон «Аркейна» по LoL разделят на три части — точные даты выхода
Продолжение выпустят в трех частях.

Изображение

Продолжение выпустят в трех частях

Netflix в рамках мероприятия Geeked Week показал новый отрывок второго сезона анимационного сериала «Аркейн», основанного на League of Legends, а также назвал точную дату премьеры.
Второй сезон «Аркейна» планируют выпускать в трех актах: первый запланирован на 9 ноября, второй на 16 ноября, а третий на 23 ноября. Сколько серий будет в каждой главе, не уточняется.



В августе 2024-го в сеть утекли эпизоды продолжения «Аркейна», а также других шоу Netflix. Представители стриминга отреагировали на случившееся, заявив, что источником утечки стал один из партнеров по постпродакшну.

Первые эпизоды экранизации League of Legends вышли в ноябре 2021 года. Шоу получило высокие оценки как от критиков, так и от зрителей — 9 из 10 баллов на IMDb. Сериал стал лидером по количеству наград «Энни-2022» — главным триумфом стала победа в номинации «Лучшая анимационная программа».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 сен 2024, 01:30

Netflix анонсировал новое аниме по Cyberpunk 2077
CD Projekt RED вновь участвует в производстве.

Изображение

CD Projekt RED вновь участвует в производстве

Анимационное подразделение онлайн-кинотеатра Netflix анонсировало новый проект на основе ролевой игры Cyberpunk 2077. В нем зрители вновь вернутся в Найт-Сити.


Пока не известно, какой будет очередная адаптация RPG — полнометражной или многосерийной. Судя по всему, это не второй сезон аниме Cyberpunk: Edgerunners, поскольку менеджер японского подразделения CD Projekt Сатору Хонма еще в 2022 году сомневался в необходимости продолжения.

Как и при создании аниме Cyberpunk: Edgerunners, в производстве новой адаптации участвует студия CD Projekt RED, разработавшая оригинал. Стороны обещают поделиться подробностями в ближайшем будущем.

Первая аниме-адаптация Cyberpunk 2077 вышла осенью 2022 года. Мультсериал Cyberpunk: Edgerunners стал одним из самых высокооцененных на портале Rotten Tomatoes: рейтинг среди критиков составил 100%, а у любителей кино — 95%. Почти такие же оценки — у первого сезона Arcane, на основе League of Legends.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 сен 2024, 01:46

Netflix представил кадры второго сезона «Уэнсдэй»
Премьера шоу запланирована на 2025 год.

Изображение

Премьера шоу запланирована на 2025 год

Стриминговый сервис Netflix показал тизер второго сезона сериала «Уэнсдэй». Ролик посвящен съемкам и в нем представлены кадры со съемочных площадок шоу. В видео можно увидеть саму Уэнсдэй Аддамс и ее семью.
По слухам, шоу снимают в Ирландии. Авторы сериала обещают, что вторая часть «Уэнсдэй» будет масштабнее и интереснее первого сезона, но пока не раскрывают всех подробностей.



Родителей Уэнсдей Мортишу и Гомеса вновь сыграют Кэтрин Зета-Джонс и Луис Гусман. Также в шоу будет Виктор Доробанту (Вещь), Фред Амисен (Фестер) и другие знакомые персонажи. К актерскому составу присоединятся Стив Бушеми («Чудотворцы»), Тандиве Ньютон («Мир Дикого Запада») и Кристофер Ллойд («Назад в будущее»).

Второй сезон «Уэнсдэй» выйдет в 2025 году. Точная дата выхода пока неизвестна.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 сен 2024, 09:32

Двенадцать интересных аниме-сериалов осени 2024 года
От долгостроя по манге Дзюндзи Ито до истории о девочке в пучине зла.

Изображение

От долгостроя по манге Дзюндзи Ито до истории о девочке в пучине зла

В осеннем сезоне стартуют трансляции более чем шестидесяти аниме-сериалов, даже если не считать откровенно детские, — когда так много новинок, несложно упустить из виду что-то потенциально крутое. Этот список поможет выбрать аниме и не облажаться: просеяв тонну руды, я нашёл дюжину сериалов, на которые стоит обратить внимание.

Uzumaki («Спираль») (18+)

Премьера: 28 сентября

Изображение

Дзюндзи Ито — самый популярный хоррор-мангака современности, но аниме по его произведениям ещё никогда не удавалось стать событием. Недавние антологии Collection и Maniac, совсем не впечатляющие картинкой, кажется, стали жертвами ограниченных ресурсов студии Deen: когда у коротких историй Ито отбираешь визуал, они с ним теряют и ужасающий шарм.

Над Uzumaki трудятся студии Drive и Akatsuki. В основе — пожалуй, самая известная работа Ито, выполненная при этом в не совсем типичном для него формате (три тома — страшно длинно!). Сюжет в целом понятен по скриншоту: спиралевый мир победил, всё закрутится в спираль, и ты тоже.

Режиссёр — Хироси Нагахама: его сериалы могут выглядеть хорошо, могут выглядеть с претензией, но никогда — как среднее сезонное аниме. Старички вспомнят безумный Detroit Metal City, любители неспешных процедуралов — Mushishi, а фанаты школьных драм — ротоскопическое аниме по Aku no Hana.

Конечно же, когда аниме Нагахамы по Ито анонсировали, оно стало одним из самых ожидаемых релизов… 2020-го. Мини-сериал должен был отправиться на ТВ-экраны ещё четыре года назад, но, очевидно, вместо этого отправился в производственный ад. Uzumaki назначали всё новые окна выхода и раз за разом срывали сроки. И вот мы наконец скоро узнаем, напрасно ли ждали экранизацию годами. Трейлеры скорее обнадёживают: вдруг верится, что аниме про городок, на который наложено странное проклятие, снимет проклятие серости с адаптаций манги Ито.

Dandadan («Дандадан») (18+)

Премьера: 3 октября

Изображение

Момо, отвязная школьница, только что хорошенько вмазавшая с ноги своему уже бывшему парню, заступилась за очкарика Кэна, вечный объект насмешек одноклассников. Ему бы хотелось подружиться с крутышкой, но налицо конфликт мировоззрений: он верит в инопланетян, она — нет, она верит в духов, он — нет. Разногласия будут улажены, когда над Момо попытаются надругаться похотливые пришельцы, а Кэн оставит в мире духов кусочек своей плоти: один из его критически важных органов украдёт не менее похотливая турбобабка.

Долгожданная адаптация безбашенной манги Юкинобу Тацу была поручена Science SARU, и этот сериал станет последним, основную работу над которым студия проделала, еще оставаясь независимой: в конце весны компания TOHO объявила о покупке всех акций Science Saru.

Несложно разглядеть символизм: в 2018-м вышел Devilman — первый сериал Science Saru, аниме по прославленной манге, поставленное прославленным режиссёром Масааки Юасой. Это был хит. Мало сомнений, что Dandadan, аниме с очень хайповым первоисточником, тоже будет популярно. Вот только его ставит Фуга Ямасиро — молодой режиссёр, для которого это первый проект в роли главного.

За эти годы Юаса так устал, что приостановил карьеру, студия выпускала интересные проекты, но ценой переработок, в итоге потеряла независимость и, как следствие, часть творческой свободы. Возможно, в огне дедлайнов закалился новый хороший режиссёр — об этом мы узнаем уже осенью.

Mahoutsukai ni Narenakatta Onnanoko no Hanashi (« История о девушке, которая не могла стать волшебницей») (16+)

Премьера: 4 октября

Изображение

Ещё одна припозднившаяся адаптация. Фэнтези-роман об отличнице, которая в старшей школе не смогла поступить в класс подготовки магов, получил аниме-версию благодаря победе на конкурсе Project Anima в 2018 году.

Сериал привлекает визуальным стилем — кажется, очень подходящим сюжету и напоминающим акварельные иллюстрации к сказкам для и про принцесс и волшебниц. Благодарить за эту красоту нужно художницу Лили Хосино, когда-то нарисовавшую персонажей Mawaru Penguindrum.

В общем, смотрите, если нравится, как аниме выглядит, смотрите, потому что аниме про девочек-волшебниц пропускать нельзя.

Ao no Hako («Голубая шкатулка») (16+)

Премьера: 3 октября

Изображение

Действие манги-первоисточника разворачивается в школе со спортивным уклоном. Тайки — игрок в бадминтон, он не пропускает утренние тренировки, потому что может на них полюбоваться баскетболисткой Тинацу. Происходит невероятное: в выходной день он, проснувшись, встречает любимую на собственной кухне! Уехавшие за границу родители оставили её квартироваться у друзей — родителей Тайки, так что теперь воздыхатель и его дама сердца живут вместе. «У главного героя наверняка есть подруга детства, — сейчас подумал догадливый читатель. — Каким спортом она занимается?» Художественной гимнастикой. Её зовут Хина, и она настоящая звезда!

«Голубая шкатулка» — хит Кодзи Миуры, выходящий в знаменитом еженедельнике Shounen Jump, и на его экранизацию студия Telecom Animation Film отрядила вполне компетентную команду. Так что аниме — надёжный вариант для всех, кто не против школьной романтики. Главные доводы против: у манги много томов, и публикация продолжается — если мы и увидим законченный сюжет в аниме-формате, то где-то в далёком будущем.

Kekkon suru tte, Hontou desu ka («Вы правда женитесь?») (18+)

Премьера: 3 октября.

Изображение

А вот эта история уже завершена: мангака Тамики Вакаки уложился в одиннадцать томов. Токийское туристическое агентство открывает филиал в Сибири — переводить в него будут прежде всего работников, которые ещё не обзавелись семьями. Но не все хотят отправляться в ссылку. Такуя и Рика, едва знающие друг друга интроверты, вполне довольные одиночеством, решают изображать возлюбленных, которые поженятся через год.

Режиссёр Хироси Икэхата своё дело знает, а среди его недавних работ — два с половиной сезона простенько выглядящей, но очень ламповой романтики Tonikaku Kawaii. Так что, пусть мне, как жителю Сибири, и обидно за державу, обязательно буду смотреть.

NegaPosi Angler («Негативный позитивный рыбак») (18+)

Премьера: 3 октября.

Изображение

Сериалам по оригинальным сценариям и так сложно конкурировать с адаптациями манги и ранобэ. А тут ещё и сами создатели поставили проекту подножку: анонс аниме произошёл только в конце июля — за два месяца до старта трансляции. В итоге почти никто про него не слышал — вам хоть я могу рассказать!

Цунэхиро — смертельно больной, погрязший в долгах студент, — однажды сваливается в море, убегая от коллекторов… И это меняет его жизнь к лучшему: Цунэхиро находит друзей и увлекается рыбалкой.

Историю написал Томохиро Судзуки — сценарист пародийного сериала Double Decker! Doug & Kirill, в котором все драматические сюжетные линии оборачиваются фарсом. Избежит ли он серьёзных тем в новой работе? А если нас ждёт по-настоящему взрослое аниме, обещанная аннотацией трагикомедия, то смогут ли авторы выдержать нужный тон? И скормят ли в финале Цунэхиро рыбам? Ничего не понятно, вопросов много, мы можем получить и что-то совсем странное, и настоящий бриллиант — в этом и прелесть оригинальных аниме.

Kabushikigaisha Magi-Lumière (Компания «Маги-Люмьер») (18+)

Премьера: 4 октября.

Изображение

Два главных положительных качества Каны — отличная память и желание быть полезной, — почему-то долго не могли помочь ей в поисках работы. Но вот она помогает девочке-волшебнице справиться с монстром и тут же становится её напарницей в крохотном агентстве «Маги-Люмьер».

Да, девочка-волшебница — такая же профессия, как таксист или токарь: сценарист манги-первоисточника Сэкка Ивата решила поместить героинь махо-сёдзё в условия рыночной экономики в мире высоких технологий. Во-первых, такие жанровые эксперименты следует поощрять прочтением оригинала или просмотром адаптации, во-вторых, аниме про девочек-волшебниц пропускать нельзя.

Chi.: Chikyuu no Undou ni Tsuite («О движении Земли») (18+)

Премьера: 5 октября.

Изображение

Польша, XV век, днём Землю освещает вращающееся вокруг неё солнце, ночью — костры с предварительно запытанными еретиками. Юный Рафал, приёмный сын священника, очень хорош в теологии, но он также любит астрономию…

«О движении Земли» — адаптация манги, ориентированной на взрослых читателей, в довольно необычном для аниме сеттинге, на довольно необычную для аниме тему. Это само по себе повод дать сериалу шанс, а студия Madhouse ещё и неплохую команду под него собрала. Отдельно нужно упомянуть музыку Кэнсукэ Усио, одного из немногих работающих в индустрии композиторов, которых знают по имени простые зрители.

Kimi wa Meido-sama («Ты — горничная») (16+)

Премьера: 5 октября.

Изображение

Это будет еженедельная порция предсказуемой милоты о наёмной убийце, которая поступила на службу горничной, даже отдалённо не понимая, как выполнять работу по дому, и о её нанимателе — юноше, который помогает бедняжке осваиваться в новой роли и предаваться радостям жизни обычного человека.

Адаптация манги Сётан попала в руки хорошего режиссёра Аюму Ватанабэ, известного в числе прочего по Summer Time Render. Если нравятся простые повседневные истории с романтическим подтекстом, это ваш выбор.

Mecha-ude («Механические руки») (16+)

Премьера: 3 октября.

Изображение

А это уже развлечение для тех, кто любит, чтобы всё на экране ломалось, взрывалось, а хорошие герои надирали под эпичную музыку задницы плохим (или наоборот). Сеттинг располагает к весёлому экшену: люди в мире этого произведения могут жить в симбиозе с МехаРуками — разумными механизмами, которые значительно усиливают «хозяев».

Аниме Саэ Окамото и TriF Studio выросло из 25-минутной короткометражки 2018 года. Если вы её посмотрите, легко определитесь, хотите ли тратить время на сериал.

Ranma ½ («Ранма 1/2») (18+)

Премьера: 5 октября.

Изображение

Аниме по классической манге Румико Такахаси про незадачливого мастера боевых искусств, который, примерно как гремлины, от горячей воды превращается в сексуальную девушку. А также про трёх сестриц — претенденток на его руку, множество разных других чудачек и чудаков, бесчисленные потешные ситуации, в которые они попадают… Мы уже видели это в восемьдесят девятом!

Но, может быть, первая адаптация в полторы сотни эпизодов кажется вам слишком длинной или старой. Либо вы, наоборот, засмотрели её до дыр и хотите увидеть знакомые сцены другими глазами. Благо великая и ужасная студия MAPPA наверняка изыщет ресурсы, чтобы аниме выглядело прилично.

Acro Trip («Плохая поездка») (12+)

Премьера: 2 октября.

Изображение

Девочка-отаку Тидзуко без ума от защищающей спокойствие её города девочки-волшебницы Берри. Тидзуко хочет, чтобы Берри была популярной, но в реальности для девочки-волшебницы скоро не останется работы: Курома, злодей, с которым она сражается, не вывозит и может от безнадёги уволиться! Что ж, придётся Тидзуко помогать ему в злодейских делах, чтобы Берри, сражаясь с ними, могла показать себя с лучшей стороны.

Первоисточник — пятитомная манга Ёнэ Саваты — недоступен на понятном простому анимешнику языках, но на русском есть как минимум одна комплиментарная рецензия — от специалистки по сёдзё, знающей японский. Она обещает умную, смешную и яркую историю. Главное — не строить ложных ожиданий: манга выходила в журнале для девочек, поэтому наверняка обошлась без рек крови, откусанных голов, ПТСР, садо-мазо и других сюжетных атрибутов современного махо-сёдзё. Всё равно смотрим, ведь аниме про девочек-волшебниц пропускать нельзя.

Продолжения

Главная цель этого текста — подсветить для вас совершенно новые аниме, но осенний сезон богат и на продолжения. Самые заметные:
  • Третий сезон Re:Zero (18+), одного из самых известных исекаев. Полуторачасовая первая серия выйдет второго сентября;
  • Blue Lock vs. U-20 Japan (18+). Второй сезон футбольной зарубы стартует пятого октября;
  • Bleach: Sennen Kessen-hen — Soukoku-tan (18+). Премьера: 5 октября. Третья часть финальной арки аниме, трансляция которого стартовала двадцать лет назад, но прерывалась на десять лет;
  • DanMachi V (18+). Премьера: 4 октября. Первый сезон типичного современного фэнтези с прокачкой, лутом, цифровыми характеристиками умений и другими заимствованиями из ролевых игр вышел больше девяти лет назад, а интерес к аниме не утихает — вот оно, волшебство синей ленточки;
Изображение
  • SAO Alternative: Gun Gale Online II (16+). Премьера: 4 октября. Продолжение спин-оффа одного из самых хайповых и ненавидимых аниме современности можно рекомендовать как достойное развлечение без претензий и тем, кто в лагере хейтеров SAO: автор первоисточника — уважаемый автор Kino no Tabi Кэйити Сигусава;
  • Natsume Yuujinchou Shichi (16+). Премьера: 7 октября. Седьмой сезон повседневности про духовидца, возвращающего духам их имена, и его сильного защитника — волшебного котофея;
  • Love Live! Superstar!! 3rd Season (12+). Премьера: 6 октября. Поющие аниме-девы — это достояние человечества.
Вот такой список! Попало ли в него аниме осени, которое вы сильнее всего ждёте? Расскажите в комментариях.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 сен 2024, 09:47

Зак Снайдер показал первые кадры игры по «Мятежной Луне»
Проект основан на кинофраншизе «Мятежная Луна».

Изображение

Проект основан на кинофраншизе «Мятежная Луна»

Американский режиссер Зак Снайдер показал общественности трейлер своей новой кооперативной экшен-игры Blood Line: A Rebel Moon Game. Проект основан на мире кинофраншизы «Мятежная Луна». Разработчиком выступает студия Super Evil Megacorp. Компания ранее занималась MOBA-играми, соревновательными «сессионками» Vainglory и Catalyst Black.
В нашем новом проекте игрок берет на себя роль одного из четырех классов. Вы будете вести восстание, которое начнется с небольшого движения, а по мере игры разрастется в полноценный переворот на планете.
Роберт Галлерани, директор по дизайну Super Evil Megacorp


В кооперативном экшене игроки будут сражаться за возвращение своей планеты из-под гнета Материнского мира. Классы в Blood Line: A Rebel Moon Game представлены в виде четырех разновидностей: баннергард, отверженный, родственный и заклинатель. Однако для игроков это привычные танк, боец ближнего боя, снайпер и необходимый в любой команде лекарь. В проекте планируют реализовать обширную систему кастомизации экипировки.
Это премиальный экшен для мобильных устройств. У нас будет целая сюжетная кампания. Игроки могут по-настоящему погрузиться в создание собственной стратегии, персонализировать стиль игры и кооперироваться с командой.
Сэмюэль Харт, ведущий менеджер Super Evil Megacorp
Blood Line: A Rebel Moon Game планируют выпустить в 2025 году. Точно известно, что разработчики проведут закрытое бета-тестирование, ее дата станет известна позже.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 сен 2024, 10:23

Инсайдер: на разработку провального шутера Concord потратили $400 млн
Игру закрыли через две недели после выпуска.

Изображение

Игру закрыли через две недели после выпуска

Бывший редактор IGN и ведущий подкаста Sacred Symbols Колин Мориарти рассказал, что на разработку сетевого шутера Concord потратили $400 млн. Об этом он узнал от источников, которые принимали участие в производстве.
Собеседники Мориарти добавили, что внутри Sony на Concord возлагали большие надежды. Якобы компания видела в шутере потенциал уровня «Звездных войн» и будущее бренда PlayStation.

Кроме того, источники журналиста немного рассказали о культуре внутри студии Firewalk, которая работала над Concord. По их информации, в коллективе царила среда «токсичного позитива», а любые негативные отзывы моментально пресекались.

Ранее издание Kotaku опубликовало материал, в котором сообщило об уходе с поста геймдиректора Firewalk Studios Райана Эллиса. Кроме того, журналисты рассказали, что сотрудники студии опасаются ее закрытия.

Concord вышла 23 августа 2024 года на PC и PS5. С продажи игру сняли 3 сентября, а серверы были отключены 6 сентября. Возможно, в будущем шутер перезапустят на условно-бесплатной основе.

С самого анонса геймеры критиковали игру за дизайн персонажей, схожесть с другими играми и высокую цену. После отключения серверов Sony добавила в магазин мерчендайза PlayStation товары с символикой Concord.
Xopek
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 40660
Рега: 22 окт 2009, 22:39
Откуда: [default] city
Лайкнул: 1872 раза
Лайкнули: 3167 раз
Дизлайкнули: 2
Профиль и ЛС:

Кубок Серебряного Тролля Кубок Золотого Тролля Troll Medal Nomad Medal
Halo Medal RROD Trophy Орден мышиной ярости PS5 Medal

21 сен 2024, 10:29

Gillean_Jordan писал(а): 21 сен 2024, 10:23
Инсайдер: на разработку провального шутера Concord потратили $400 млн
Ой закроют соничку :huang:
Кого я вижу! Надо же! Неужто жирный и вонючий, неужто мерзкий наш и подлый Биллибой, koziol и svolotsh! © Энтони Бёрджесс
Изображение
Изображение
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 сен 2024, 10:45

СМИ раскритиковали автора Space Marine 2 за «отказ от повестки» в игре
Прессе показался спорным комментарий Мэттью Карча.

Изображение

Прессе показался спорным комментарий Мэттью Карча

Исполнительный директор Saber Interactive Мэттью Карч, отвечавший за разработку Warhammer 40000: Space Marine 2, оставил комментарий под видео блогера Asmongold. Он поделился своими взглядами на текущее состояние индустрии и отметил, что игра Saber добилась успеха по определенным причинам — она просто веселая и не навязывает игрокам какие-то сложные темы.
После подписания контракта на создание Space Marine 2, я хотел сделать что-то олдскульное. Вообще я не понимаю многие современные игры. Они слишком сложные и заставляют проводить в них очень много времени. Когда-то мы работали над Halo, игру можно было свести к простейшим секциям со стрельбой, но их хватало для того, чтобы быть захватывающей. Именно такое ощущение мы и хотели вернуть. Я надеюсь, что игры в духе Space Marine 2 и Black Myth: Wukong вернут нас в эпоху, когда игры были простым развлечением.
Исполнительный директор Saber Interactive Мэттью Карч
Западным изданиям комментарий разработчика показался «странным» и «спорным». Некоторые СМИ даже отметили, что Карч в своем комментарии попытался задеть современные инклюзивные игры «с повесткой», потому что в Space Marine 2 ее нет.
Некоторое время я проработал в качестве главного операционного директора в корпорации Embracer и видел там игры, в которых постоянно пытались навязать геймерам определенные политические взгляды или какую-то мораль. От этого мне хотелось плакать.
Исполнительный директор Saber Interactive Мэттью Карч
Sabre Interactive не подтвердила, но и не опровергла, действительно ли это заявление их исполнительного директора.

Журналист издания Rock Paper Shotgun заявил, что ему трудно поверить, что автором комментария является Карч. Особенно потому, что в сообщении хвалят Black Myth: Wukong — игру, созданную компанией с «нетолерантными взглядами».

Изображение

Портал Eurogamer также усомнился в том, что комментарий оставил Карч. Журналисты «не могут поверить», что глава Saber Interactive мог хвалить Black Myth: Wukong, потому что западная пресса ее критиковала из-за малого количества женских персонажей. В Kotaku считают, что это заявление заслуживает критики, потому что геймеры «ненавидят» игры с инклюзивными героями.

Издание The Gamer увидело иронию в том, что вселенная Warhammer 40,000 далеко не аполитична. Мир Space Marine 2 не такой «хороший» — он полон фашистской и религиозной тематики.

Изображение

Геймеры высмеяли позицию западных СМИ, в частности портала IGN. Фанаты называют странным критику комментария о том, что игры могут просто приносить удовольствие.
Честно говоря, я бы в это поверил. Из-за того, что это заявление для вас, вампиров, как святая вода и чеснок. Показывает, что Saber Interactive на самом деле хочет создать счастливую фан-базу, которая вернется за другими играми. Потому что они больше ориентированы на потребителя и не имеют аллергии на деньги.
Пользователь X Gage Davidson
«Веселые вещи — это весело». О да, очень спорный комментарий...
Пользователь X Perma Banned
Назвав это заявление «спорным», IGN еще раз напоминает, что IGN — мусор.
Пользователь X Thor Odinson
Я купил игру из-за этого «спорного комментария». Сделайте игры снова интересными!
Пользователь X George Alexopoulos
Окей, серьезно, а как убрать всех «игровых журналистов» из индустрии и заполнить ее нормальными людьми?
Пользователь X Daily Gondor
Некоторые фанаты уверены, что единственным «спорным вопросом» является само существование издания IGN.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 сен 2024, 11:29

Вышел первый геймплей китайского ролевого экшена Ballad of Antara
Игра выйдет в 2025 году.

Изображение

Игра выйдет в 2025 году

Китайская студия TipsWorks опубликовала 14 минут геймплея ролевого экшена Ballad of Antara. Стилистически проект напомнил игрокам Elden Ring и Black Myth: Wukong.


В Ballad of Antara мир пострадал от некоего конфликта в далеком прошлом: сущности множества локаций оказались заперты в параллельном мире под названием «Пара». Геймеры берут на себя роль Эмиссаров — людей с могущественными способностями. Они должны найти исполинских божеств, чтобы исправить вред, причиненный катастрофой.



Ballad of Antara выйдет в 2025 году на PC, PlayStation 5 и мобильных платформах iOS и Android. Игра будет условно-бесплатной. Геймерам будет доступен кооператив на трех человек. После релиза команда планирует расширять экшен, добавляя новые локации, Эмиссаров и прочий контент.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 сен 2024, 11:45

Слух: Sony выпустит ремастер зомби-экшена Days Gone
Игра вышла 5 лет назад.

Изображение

Игра вышла 5 лет назад

Журналист VGC Джордан Миддлер намекнул, что PlayStation готовит ремастер зомби-экшена Days Gone. Ранее инсайдер Джефф Грабб говорил, что Sony работает над куда менее интересным перевыпуском, чем Horizon Zero Dawn.
Миддлер указал на Days Gone, вспомнив слова директора игры Джона Гарвина. Тот резко отреагировал на то, что в Astro Bot представлен герой зомби-экшена Дикон. Миддлер написал, что от готовящегося ремастера Гарвин вовсе «сойдет с ума».

В комментариях один пользователь усомнился в том, что Sony будет тратить время и деньги на переиздание Days Gone, на что Миддлер ответил очередным намеком на готовящийся ремастер.

Days Gone вышла весной 2019 года на PS4. В январе 2021-го для игры выпустили патч, позволяющий владельцам PS5 играть в 60 FPS. В мае того же года зомби-экшен добрался до PC.

Ранее появилась информация, что 24 сентября 2024 года Sony проведет игровую презентацию State of Play. На ней могут анонсировать ремастер Days Gone, если информация о его существовании верна.

До этого рейтинговое агентство ESRB слило маркировку переиздания экшена в открытом мире Horizon Zero Dawn для PC и PS5.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 сен 2024, 12:25

Отмена The Sims 5, экранизация Atomic Heart: новости недели от MFB
Рассказали о главных событиях игровой индустрии за последние семь дней.

Изображение

Рассказали о главных событиях игровой индустрии за последние семь дней

MFB опубликовало видеодайджест с главными новостями игровой индустрии и гик-культуры за прошедшую неделю. В ролике рассказали об отмене пятой части симулятора The Sims, экранизации шутера Atomic Heart, а также о судьбе XDefiant от Ubisoft.


Ранее MFB выложило ролик с главными инди-новостями последних двух недель. В частности, рассказали о тактическом рогалике Necroking, платформере CATO: Buttered Cat, мрачном 2D-экшене Perennial Order и шутере от первого лица I Am Your Beast.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 сен 2024, 12:45

В новом трейлере Sid Meier's Civilization 7 показали Октавиана Августа
Стратегия выйдет 11 февраля 2025 года.

Изображение

Стратегия выйдет 11 февраля 2025 года

Студия Firaxis опубликовала новый трейлер Sid Meier's Civilization 7, посвященный лидеру Октавиану Августу — первому императору Рима и основателю Римской империи. Он будет хорошо относиться к лидерам других цивилизаций, в государствах которых есть множество поселений.
Его уникальная способность Imperium Maius увеличивает производство в столице для каждого города, а также дает возможность покупать здания культуры в городах и увеличивает количество золота для покупки построек в городах.



Sid Meier’s Civilization 7 выйдет 11 февраля 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Владельцы расширенных изданий смогут запустить новинку с 6 февраля. Ранее Firaxis Games показала царицу Хатшепсут и рассказала о цикличности развития, а также об игровой механике эпох.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 сен 2024, 14:45

Трафик YouTube в РФ после замедления упал в два раза
Пользователи перешли на Rutube и MFB Video.

Изображение

Пользователи перешли на Rutube и MFB Video

Издание РБК со ссылкой на исследование компании CDN Video рассказало, что трафик YouTube в России после замедления сократился на 50%. Проблемы с доступом к платформе наблюдаются с августа 2024 года.
Трафик от YouTube перераспределился на MFB Video (39%), «Яндекс» (17%), Rutube и «Иви» (по 8%), Okko (6%). Еще 22% пользователей ждут, что «к ним придет кто-то, кто предложит хороший сервис и контент, который им интересен».

Кроме того, в компании CDN Video отметили, что значительная часть трафика переместилась «на зарубежные хостинги», то есть VРN. Эксперты уверены, что это временно, поскольку для пользователей такое потребление контента неудобно.

Начальник отдела по работе с операторами связи Rutube заявил, что, по их данным, аудитория и трафик за последние два месяца «практически удвоились». По его словам, на этот год у Rutube был план «удвоиться», но в итоге план удалось выполнить на 3-3,5 месяца раньше.

Ранее провайдеры пожаловалась в Федеральную антимонопольную службу (ФАС) на замедление YouTube. Они утверждают, что из-за снижения скорости работы платформы были созданы «дискриминационные условия для операторов связи».

Подробнее о том, что происходит с YouTube в России, мы рассказали в отдельном материале.
Ответить