Страница 1074 из 1635

CyberNews | Sony в два раза подняла цену Horizon Zero Dawn на PS4 после анонса ремастера

: 26 сен 2024, 12:01
Xopek
Gillean_Jordan писал(а): 26 сен 2024, 11:49
В сети заметили, что Sony вдвое повысила стоимость полного издания Horizon Zero Dawn на PlayStation 4. По данным сайта PSprices, цена увеличилась с $19,99 до $39,99 в США, с £15,99 до £34,99 в Великобритании и с €19,99 до €39,99 в Европе.
Как же доят сонискот :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin:

CyberNews | Sony в два раза подняла цену Horizon Zero Dawn на PS4 после анонса ремастера

: 26 сен 2024, 12:12
TehDrama
Остался кто-то, у кого нет бесплатного хорайзона? Его еще в 2021м раздали.

CyberNews | Sony в два раза подняла цену Horizon Zero Dawn на PS4 после анонса ремастера

: 26 сен 2024, 12:28
Gillean_Jordan
Amazon запустил производство сериала по «Робокопу»
Впервые о проекте заговорили весной 2023 года.

Изображение

Впервые о проекте заговорили весной 2023 года

Издание Variety сообщило, что Amazon приступил к работе над сериальной адаптацией «Робокопа». Шоураннером назначили Питера Око («Ложа 49», «Черные паруса»). Исполнительным продюсером выступит Джеймс Ван («Пила», «Астрал»).
По сюжету сериала технологическая корпорация в целях борьбы с преступностью внедряет в ряды полиции стража порядка, который наполовину человек, наполовину машина.

Впервые информация о разработке сериала по «Робокопу» появилась весной 2023 года. Тогда же СМИ писали, что Amazon планирует снять новый фильм по франшизе. В 2014-м был выпущен ремейк одноимённого фильма Пола Верховена с Юэлем Киннаманом в главной роли.

Кроме того, Amazon работает над новыми адаптациями «Звездных врат», комедии «Блондинка в законе» и «Розовой пантеры». Компания получила права на франшизы после покупки киностудии MGM в 2022 году.

CyberNews | Amazon запустил производство сериала по «Робокопу»

: 26 сен 2024, 12:46
Gillean_Jordan
В блоге Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о Сиэтле
Игроки смогут взаимодействовать с множеством жителей города.

Изображение

Игроки смогут взаимодействовать с множеством жителей города

Студия The Chinese Room выпустила новый дневник разработки Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, посвященный Сиэтлу и его жителям. Город будет центром и самым человечным местом в игре. В нем вампиры смогут охотиться на людей и нарушать Маскарад, а также выполнять разнообразные задания.
Главный герой сможет передвигаться по крышам домов и темным переулкам, заходить в район клуба Atrium, Китайский квартал и посещать другие достопримечательности Сиэтла. В городе геймер сможет быть не только простым наблюдателем, но и прямым участником событий.

В Сиэтле можно будет встретить множество NPC - уличных художников, угонщиков машин, девушек с низкой социальной ответственностью или бизнесменов, общающихся с кем-то по телефону. С некоторыми персонажами получится взаимодействовать. Например, подраться с байкерами или пофлиртовать с женщинами.

Картинки (5шт): Оффтопик

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 перенесли на первую половину 2025 года. Игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики рассказали о системе диалогов и о представителях Двора Камарильи, а в следующем выпуске блога расскажут об охоте и питании вампиров.

CyberNews | В блоге Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о Сиэтле

: 26 сен 2024, 13:31
Gillean_Jordan
«М.Видео-Эльдорадо» открыла предзаказы PS5 Pro — она стоит 130 тыс. рублей
Покупателям обещают доставить консоль в конце ноября 2024 года.

Изображение

Покупателям обещают доставить консоль в конце ноября 2024 года

Сеть магазинов «М.Видео-Эльдорадо» открыла предзаказы PS5 Pro. Консоль можно купить за 130 тыс. рублей. Доставка устройства ожидается 29-30 ноября 2024 года.
Также торговая сеть предлагает бонусные баллы и рассрочку на два года. В магазине «Игрорай» консоль можно купить за 79,9 тыс. рублей, а в DNS предзаказы еще не стартовали.

С 26 сентября 2024 года PS5 Pro можно предзаказать и в других странах: в США стоимость устройства составила $700 (64,7 тыс. руб. по текущему курсу ЦБ без учета НДС), а в Европе - €800 (82,4 тыс. руб. по текущему курсу ЦБ без учета НДС). Консоль выйдет 7 ноября 2024 года.

CyberNews | «М.Видео-Эльдорадо» открыла предзаказы PS5 Pro — она стоит 130 тыс. рублей

: 26 сен 2024, 13:45
Gillean_Jordan
Автор первых Dragon Age назвал критиков The Veilguard «******** туристами»
Разработчик уверен, что Bioware не должна прислушиваться к тем, кто давно поставил на студии крест.

Изображение

Разработчик уверен, что Bioware не должна прислушиваться к тем, кто давно поставил на студии крест

Дэвид Гейдер, сочинявший сценарии первых трех игр франшизы Dragon Age, жестко высказался о геймерах, которые остались недовольны материалами будущего выпуска серии — The Veilguard. В соцсети Bluesky разработчик назвал тех, кто критикует проект за так называемую повестку, «******** [долбанными] туристами».
Видимо, завсегдатаи расстроены тем, насколько «повесточной» выглядит новая Dragon Age, и для них это будто внезапное и неожиданное развитие серии. ******* [долбаные] туристы.
Дэвид Гейдер, бывший сценарист Dragon Age, сооснователь студии Summerfall (Stray Gods)
Изображение

В течение работы в Bioware Гейдер не раз видел недовольные комментарии части поклонников, требовавших, чтобы очередная новая фэнтези-игра студии была похожа на предыдущую. Например, при создании Neverwinter Nights некоторые фанаты тяготели к Baldur’s Gate 2. Та же ситуация повторялась во время разработки и первых Dragon Age, причем с каждым разом такие геймеры относились к студии с горечью.

Гейдер считает, что те, кто давно поставил крест на Bioware, никогда не купят The Veilguard. Значит, и разработчики не обязаны прислушиваться к мнению таких критиков.

Изображение

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Ранее геймеры раскритиковали редактор персонажа за множество необязательных или странных опций.

Ранее Дэвид Гейдер высказался против переработок в игровой индустрии. По его мнению, сверхурочный труд не должен превращаться в необходимость, но если так происходит, значит отрасль «заслуживает смерти».

CyberNews | Автор первых Dragon Age назвал критиков The Veilguard «******** туристами»

: 26 сен 2024, 14:22
Gillean_Jordan
Время перемен: как сезон «Грозовые вершины» изменил Warface
И что ждет шутер в ближайшем будущем.

Изображение

И что ждет шутер в ближайшем будущем

Сезон «Грозовые вершины», стартовавший в Warface в сентябре, принес в военный шутер множество значимых обновлений, которые существенно повлияли на геймплей и на стратегии игроков. В этой статье мы подробно рассмотрим каждое из этих изменений и расскажем, что узнали у разработчиков о причинах нововведений, а также о планах команды на будущее.

Изменения баланса оружия, снаряжения и устройств

Правильный баланс вооружения и экипировки необходим любому шутеру для удержания интереса игроков. В «Грозовых вершинах» разработчики внесли ряд важных изменений.

Изображение

Расширился ассортимент актуального оружия для каждого класса, в частности, улучшены уже известные и любимые игроками модели: АК-12, Beretta ARX160, MAG-7, Chiappa Triple Threat, Калашников MP-155 Ultima, Tavor CTAR-21, Honey Badger и CheyTac M200. В осеннем обновлении они получили переработанные характеристики и возможность установки модов, что открывает широкие перспективы выбора и помогает найти идеальное оружие для боя. Помимо параметров моделей, упомянутых выше, пересмотрены характеристики стартового оружия, чтобы обеспечить новичкам более комфортный вход в игру. Улучшения коснулись АК «Альфа», Typhoon F12, Kriss Super V Custom, CDX-MC Kraken и Maxim 9.

Ослаблены характеристики STK CMCR, Browning Cynergy CX, МЦ-572 «Астарта» и ST Kinetics CPW. По словам разработчиков, эти модели были слишком сильны по сравнению с другими, и перебалансировка сделает геймплей разнообразнее и интереснее.

Также появился новый набор снаряжения «Сирокко». Он возвращает классовое взаимодействие и снижает общую скорость устранения противника, делая бои тактическими и более продуманными.

Причины изменений

Ранее геймплей Warface предлагал вариативность: можно было быстро устранить противника точным попаданием в голову или несколькими выстрелами в тело. Однако в дальнейшем эта концепция изменилась: время устранения противника выстрелами в тело значительно сократилось, а легкая отдача сделала такой стиль игры слишком простым и популярным, не требующим особых навыков.

С помощью нового набора снаряжения и пересмотра характеристик имеющегося оружия разработчики стремятся вернуть баланс в игру. Теперь для оружия штурмовика снова важны точные попадания в голову или умелый контроль отдачи. Вооружение инженера имеет более низкую базовую дальность, что ограничивает его эффективную дистанцию, но повышает результативность вблизи. Гранаты оказывают меньшее влияние на игровой процесс, а значимость классового взаимодействия возросла.

Команда Warface не собирается останавливаться на достигнутом: в будущем планирует улучшить и другие любимые игроками и популярные модели оружия.

Обновление оружия ближнего боя

Механика ближнего боя в Warface существенно переработана, чтобы ножи стали привлекательнее и эффективнее.
  • Стандартизация параметров. Теперь все ножи имеют одинаковые характеристики. Это позволяет выбирать любимое оружие ближнего боя из большого ассортимента, основываясь на внешнем виде и уникальных анимациях, и не беспокоиться о его эффективности в сражении.
  • Увеличенный урон при ударе в спину. Введена новая механика, позволяющая уничтожить противника одним ударом при атаке со спины. Маневр поощряет тактическое использование ножей и разнообразит геймплей.
  • Улучшенные анимации. Добавлены новые анимации атак и движений. С ними ближний бой стал зрелищнее и увлекательнее.
  • Трюки и финты. Теперь, если захочется развлечься, можно выполнять специальные трюки с оружием ближнего боя. Это добавляет ножам шика.


Причины изменений

Замысел разработчиков  — сделать ножи не просто вспомогательным инструментом, а полноценной и интересной частью арсенала, чтобы хотелось применять их чаще и с большим удовольствием. Ранее многие были вынуждены использовать определенные модели оружия ближнего боя (например, «Тесак-пилу»), которые по характеристикам превосходили остальные. Теперь же выбор зависит только от предпочтений игрока.

Новый дизайн коробок удачи

Коробки удачи — одна из старейших и популярных механик в Warface, которая оставалась неизменной с запуска игры в 2012 году. Ранее при попытке приобрести коробки игроки сталкивались с устаревшим интерфейсом выдачи, который заметно отличался по стилю от осовремененного игрового интерфейса. В сезоне «Грозовые вершины» разработчики представили полностью обновленный дизайн коробок удачи, предложив как визуальные, так и функциональные улучшения.



Коробки не только выглядят иначе: теперь в момент открывания можно узнать, сколько еще раз вам нужно открыть их, чтобы получить гарантированную награду. В будущих обновлениях появятся новые типы коробок.

Планы на будущее

Улучшенная система групп и сквадов

Авторы Warface обещают вскоре значительно расширить функционал совместной игры, связанный с группами и сквадами. Игроки получат удобные инструменты для формирования и управления группами в перерывах между боями.

Изображение

Основные изменения
  • Создание групп в лобби и управление ими. Находясь в лобби, игроки смогут создавать группы, приглашать или исключать новых участников. 
  • Обновленное окно друзей и соклановцев. Новый интерфейс позволит видеть, кто из друзей и членов клана находится в сети, в каком режиме играет, находится ли офлайн. Также получится добавлять друзей из списка «Недавние игроки» и приглашать их в отряд для совместной игры.
  • Новый подход к группам. Отряд станет существовать вне зависимости от боев и сохраняться после их окончания. При этом группа не будет распускаться после завершения боя, что позволит продолжить совместную игру без необходимости собираться заново. Это также означает, что можно сначала собрать группу, а затем вместе выбрать режим игры. 
  • Голосовой чат в группах. Игроки смогут общаться голосом в группе вне матчей в лобби, что значительно упростит координацию и планирование.
Ранее в Warface приходилось перед каждой игровой сессией собирать группу для совместного поиска матча, даже если ее состав не менялся, и это было очень неудобно. Также игроки вне боя могли обмениваться только текстовыми сообщениями, что затрудняло общение.

Новая система позволит сохранять состав группы от матча к матчу, общаться голосом в лобби и не отвлекаться на постоянные приглашения друзей, а просто наслаждаться игрой.

Борьба с бездействующими игроками

Новая система обнаружения бездействующих игроков

Команда Warface планирует реализовать улучшенную систему обнаружения и наказания игроков, которые симулируют активность в матче (используя макросы, ботов или иные способы), но фактически находятся в состоянии AFK. Такие игроки используют отсутствие эффективной системы детекции для фарма игровой валюты в ивентовых режимах или получения наград за участие в рейтинговых матчах.

Окно подтверждения боя

Для рейтингового режима добавится окно подтверждения участия в бою. Согласно данным разработчиков, часть матчей в рейтинге начинается с одним или несколькими AFK-игроками. Теперь перед началом матча игрокам предложат подтвердить свое участие. После подтверждения окно можно свернуть.

Изображение

Авторы рассчитывают, что сокращение количества AFK-игроков сделает матчи интереснее, комфортнее и честнее для всех.

Новая спецоперация

В предстоящей спецоперации игроки снова столкнутся с попытками Blackwood ликвидировать Рину Накаи, одну из ключевых фигур зловещего «Лабиринта». Отряд игроков отправится в североевропейский город, чтобы перехватить кортеж Накаи по пути в ее офис. Однако операция пойдет не по плану, и игрокам предстоит справляться с заданием, сражаясь с превосходящими силами Warface в различных городских локациях.

Картинки (2шт): Оффтопик

Изменения в рейтинговом режиме

Разработчики не только работают над балансом оружия и снаряжения. Перемены придут в рейтинговый режим.

Сейчас матчи часто проходят как «Командный бой» на время, хотя предполагается, что участники должны либо постараться устроить подрыв, либо защитить взрывное устройство от противников. По замыслу разработчиков, бомбе вернут законную важность, чтобы нельзя было проигнорировать задачу.

Система начисления очков рейтинга будет улучшена, чтобы результаты матчей отражали реальный вклад игроков. Также изменится магазин — его обещают сделать понятнее и удобнее.

Кроме того, в команде Warface обсуждают добавление системы меток, которая бы упростила коммуникацию между игроками.

Улучшения звуковой картины

По планам авторов, Warface вскоре зазвучит по-новому. Например, можно будет четко различать шаги врагов и союзников и понимать, кто и где именно находится. Фоновый шум перестанет отвлекать от схваток. А звуки стрельбы улучшат, чтобы битвы получились еще более захватывающими.

Звуковая картина Warface будет меняться постепенно. Сначала обновления затронут карты соревновательного рейтингового режима.

Помимо перечисленного, у авторов Warface есть и другие планы по улучшению игры: например, оптимизировать хитбоксы моделей персонажей и улучшить общую производительность клиента игры. Эти изменения будут вводиться постепенно в течение нескольких следующих сезонов. Разработчики обещают сделать шутер еще интереснее для всех игроков.

CyberNews | Время перемен: как сезон «Грозовые вершины» изменил Warface

: 26 сен 2024, 14:46
Gillean_Jordan
Эксперт по патентам рассказал о рисках Nintendo из-за иска к Pocketpair
Какие претензии предъявили к авторам Palworld все еще неизвестно.

Изображение

Какие претензии предъявили к авторам Palworld, все еще неизвестно

В интервью изданию PC Gamer специалист по патентному праву Кирк Сигмон поделился сомнениями в победе Nintendo и The Pokemon Company над студией Pocketpair. Эксперт считает, что японские компании сильно рискуют, подавая в суд на авторов Palworld.
Если юристам студии Pocketpair удастся доказать, что описания геймплейных механик в документах слишком размыты, то патенты могут и вовсе анулировать. Сигмон привел в пример патент, в котором описано «управление персонажем в виртуальном мире с помощью ввода команд». Эта формулировка подразумевает, что практически любая игра нарушает патентные права Nintendo.

Защитникам Pocketpair нужно доказать, что в других играх также существовали похожие механики и элементы геймплея. В этом случае Nintendo и The Pokemon Company проиграют в суде.

Создатели Palworld пока не получили исковые документы и так и не знают, в нарушении каких именно патентов их обвиняют The Pokemon Company и Nintendo. Компании подали иск в Окружной суд Токио 19 сентября 2024 года, но что именно нарушила студия Pocketpair — в открытом заявлении также не уточнили.

CyberNews | Эксперт по патентам рассказал о рисках Nintendo из-за иска к Pocketpair

: 26 сен 2024, 15:50
Gillean_Jordan
В Escape from Tarkov добавили переходы между локациями и игровое событие
Также авторы улучшили звук и поведение ботов.

Изображение

Также авторы улучшили звук и поведение ботов

Battlestate Games выпустила крупное обновление шутера Escape from Tarkov. В игру добавили переходы между локациями в каждом рейде, PvE-режиме и вылазках за Дикого.
Также в игре стартовало событие «Минометный обстрел». Во время мероприятия под обстрел будут регулярно попадать карты Таможня, Лес, Берег, Резерв. Еще добавили линейку связанных с ивентом заданий. За их выполнение дают награды.

Новые маршруты для переходов:
  • Улицы Таркова → Эпицентр;
  • Развязка → Улицы Таркова;
  • Таможня → Резерв;
  • Таможня → Развязка;
  • Завод → Таможня;
  • Завод → Лаборатория;
  • Лес → Завод;
  • Лес → Маяк;
  • Резерв → Таможня;
  • Резерв → Лес;
  • Маяк → Резерв;
  • Маяк → Лес;
  • Берег → Маяк.
Разработчики подчеркнули, что время активации переходов сокращено до 1 минуты после начала рейда.

С выходом патча Battlestate Games также улучшила модель поведения ботов, звук и внесла различные балансные изменения. Например, теперь для некоторых инфо-предметов установлен лимит на вынос в рейд до 3 штук.

Escape from Tarkov доступна в формате платной беты на PC. Когда состоится полноценный релиз шутера, не сообщается. Ранее авторы поделились предварительным планом обновлений до конца 2024 года.

CyberNews | В Escape from Tarkov добавили переходы между локациями и игровое событие

: 26 сен 2024, 17:31
Gillean_Jordan
В Steam вышел Iron Meat — шутер в стиле Contra от российского разработчика
У новинки положительные отзывы от игроков.

Изображение

У новинки положительные отзывы от игроков

В Steam вышел аркадный шутер в стиле культовой Contra под названием Iron Meat. Разработчиками игры значатся программист Иван Валерьевич Суворов и компания Retroware. Последняя также выступила издателем.
Iron Meat погружает игроков в мир, атакованный Мясом — всепоглощающей межпространственной биомассой. Главный герой Вадим должен остановить угрозу, порожденную экспериментами ученого Юрия Маркова на Луне.



В игре представлены девять уровней, на которых, помимо обычных врагов, геймеры столкнутся с боссами. На выбор доступны три уровня сложности. Проходить Iron Meat можно как одному, так и в кооперативе для 2 игроков.

Пользовательские отзывы на Iron Meat положительные. Игроки оценили «дух Contra», разнообразных боссов, визуальный стиль и музыку. К недостаткам отнесли малое количество контента, скоротечные уровни и отсутствие секретов.

Картинки (4шт): Оффтопик

Iron Meat вышла с текстовым переводом на русский язык. Купить игру в Steam можно за 639 рублей. За 346 рублей доступен саундтрек из 41 композиции за авторством Darkman007.

CyberNews | В Steam вышел Iron Meat — шутер в стиле Contra от российского разработчика

: 26 сен 2024, 17:46
Gillean_Jordan
Larian столкнулась с трудностями при параллельной разработке двух проектов
Авторы Baldur's Gate 3 пересмотрят свой подход к созданию игр.

Изображение

Авторы Baldur's Gate 3 пересмотрят свой подход к созданию игр

Глава студии Larian Свен Винке планирует пересмотреть подход к созданию двух новых проектов. Работа над обеими играми параллельно оказалась настоящим испытанием для команды.
Команда, занимающаяся одной из игр, вынуждена участвовать в создании второй RPG, которую студия хочет выпустить в первую очередь. Авторы Baldur's Gate 3 хотят поддержать баланс, справиться со своими амбициями и продолжить параллельную работу над проектами.
Мы были созданы для разработки больших, амбициозных RPG и для того, чтобы пробовать что-то новое.
Свен Винке
Свен Винке пока не раскрыл подробности новых RPG. Известно, что ни одна из грядущих игр Larian не будет продолжением Baldur's Gate 3. Студия разрабатывала прототипы четвертой части, но в итоге отказались от дальнейшего сотрудничества с компанией Hasbro.

В сентябре 2024 года Larian выпустила седьмое обновление для Baldur's Gate 3. В нем разработчики добавили более тысячи правок, инструментарий для моддеров, новые «злые» концовки и дополнительные варианты диалогов и многое другое. В следующих патчах в RPG добавят фоторежим и кроссплей.

CyberNews | Larian столкнулась с трудностями при параллельной разработке двух проектов

: 26 сен 2024, 18:28
Gillean_Jordan
StarCraft: Remastered и StarCraft 2 пополнят каталог подписки Xbox Game Pass
Игроки на PC смогут опробовать культовую стратегию с 5 ноября.

Изображение

Игроки на PC смогут опробовать культовую стратегию с 5 ноября

Microsoft анонсировала появление StarCraft: Remastered и StarCraft 2 со всеми сюжетными дополнениями в Xbox Game Pass. В состав войдут кампании Wings of Liberty, Heart of the Swarm и Legacy of the Void. Игры станут доступны владельцам Game Pass с 5 ноября.
Мы очень рады анонсировать игры, которые до сих пор имеют культовый статус в жанре стратегий, а также повлияли на развитие киберспорта. Совсем скоро вы сможете окунуться в сетевые баталии и в прохождение захватывающих сюжетных кампаний.
Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming
Оригинальная StarCraft вышла в 1998 году. Продолжение культовой стратегии выпустили спустя 12 лет. Полноценные кампании к StarCraft 2 выходили вплоть до 2015 года. Ремастер самой первой части франшизы выпустили в 2017 году.

Blizzard продолжает обновлять StarCraft 2 и править его баланс. В последнем патче, который вышел 26 марта, разработчики добавили 36 новых карт и поменяли некоторые характеристики юнитов у всех трех рас игры: протоссов, зергов и терранов.

Сама Microsoft имеет планы на дальнейшее развитие франшизы. В августе этого года в Blizzard создали отдельное подразделение. Новая команда займется выпуском небольших игр, которые основаны на известных франшизах студии: StarCraft, World of Warcraft и Overwatch.

CyberNews | StarCraft: Remastered и StarCraft 2 пополнят каталог подписки Xbox Game Pass

: 26 сен 2024, 18:46
Gillean_Jordan
В EGS началась бесплатная раздача платформера The Spirit and the Mouse
Акция продлится до 3 октября.

Изображение

Акция продлится до 3 октября

В цифровом магазине Epic Games Store стартовала новая бесплатная раздача. Геймеры могут добавить к себе в библиотеку The Spirit and the Mouse. Акция продлится до 3 октября 18:00 МСК.
The Spirit and the Mouse — 3D-платформер, действие которого разворачивается во французской деревушке после сильной бури. Мышка Лайла и дух Люмион должны вернуть свет в поселок и помочь жителям. Для этого грызун использует электрические способности.



В следующей раздаче EGS геймеры смогут бесплатно получить необычный симулятор Bear and Breakfast. Акция начнется 3 октября в 18:00 МСК.

CyberNews | В EGS началась бесплатная раздача платформера The Spirit and the Mouse

: 26 сен 2024, 19:33
Gillean_Jordan
Опубликован геймплей шутера Metro Awakening во вселенной «Метро 2033»
В почти часовом ролике показали игровые локации и схватки с монстрами.

Изображение

В почти часовом ролике показали игровые локации и схватки с монстрами

Пользователь под ником SteveKnows выложил запись геймплея Metro Awakening — новой игры по франшизе «Метро 2033». В ролике показали, как главный герой исследует игровые локации, ездит на дрезине, сражается с людьми и монстрами.


В начале июля разработчики рассказали о концепции проекта. По словам генерального директора Vertigo Games Мартина де Ронда, новая игра во вселенной «Метро 2033» будет отличаться от предыдущих частей серии.
Динамика в Metro Awakening будет схожей с предыдущими частями серии, но медленней. Наш главный герой не эксперт по оружию и не солдат, в отличие от Артема из оригинала. Но при этом Metro Awakening выпускается для VR. Это значит, что геймеры смогут иначе использовать укрытия, а геймплей будет ощущаться иначе.
Мартин де Ронд, генеральный директор Vertigo Games
Metro Awakening анонсировали в январе 2024 года. Действие шутера развернется до событий оригинальной «Метро 2033». Главный герой игры — врач Сердар, который отправляется на поиски лекарств для больной жены. Релиз игры запланирован на 7 ноября 2024 года на Steam VR, Quest и PlayStation VR2.

CyberNews | Опубликован геймплей шутера Metro Awakening во вселенной «Метро 2033»

: 26 сен 2024, 19:49
Gillean_Jordan
Вышел новый тизер второго сезона сериала The Last of Us
Продолжение выйдет в первой половине 2025 года.

Изображение

Продолжение выйдет в первой половине 2025 года

Онлайн-кинотеатр HBO Max опубликовал новый тизер-трейлер второго сезона сериала The Last of Us. В ролике под песню Future Days группы Pearl Jam, которую пел Джоэл во второй части франшизы, показали знакомых персонажей сиквела — Дину, Джесси, Эбби, Айзека, серафитов и прочих.
Также в видео можно увидеть некоторые сцены из The Last of Us: Part 2. Например, сражения с кликерами в метро и нападение стада зараженных на окрестности Джексона. Последний эпизод создатели расширили: в игре не показывали атаку на сам поселок, только на один из его форпостов. А вот психолога Джоэл в игре не посещал.



Главные роли во втором сезоне The Last of Us сыграли Педро Паскаль («Kingsman: Золотое кольцо»), Белла Рамзи (сериал «Игра престолов»), Гэбриэл Луна («Терминатор: Темные судьбы»), Кейтлин Дивер («Никто тебя не спасет»), Изабела Мерсед («Убийца 2: Против всех»), Джеффри Райт («Бэтмен»), Кэтрин О’Хара («Один дома») и другие. Премьера шоу запланирована на первую половину 2025 года, но точная дата пока не известна.

CyberNews | Вышел новый тизер второго сезона сериала The Last of Us

: 26 сен 2024, 20:30
Gillean_Jordan
Вышел первый трейлер боевика «Балерина» во вселенной «Джона Уика»
Премьера запланирована на 6 июня 2025 года.

Изображение

Премьера запланирована на 6 июня 2025 года

Кинокомпания Lionsgate опубликовала дебютный трейлер боевика «Балерина» — спин-оффа франшизы «Джон Уик». Действие боевика развернется между третьей и четвертой частями цикла. По сюжету балерина Ив Макарро тренируется в рядах русской мафии в Нью-Йорке и отправляется на поиски убийц отца.


В главных ролях снялись Ана де Армас («Достать ножи», «Бегущий по лезвию 2049»), Анжелика Хьюстон («Семейка Аддамс»), Иэн Макшейн (сериал «Американские боги»), Норман Ридус (сериал «Ходячие мертвецы»), Гэбриэл Бирн («Конец света») и другие. Также в ленте можно будет увидеть покойного Лэнса Реддика (сериал «Прослушка») и центрального актера цикла — Киану Ривза (франшиза «Матрица»).

Режиссером «Балерины» выступает Лен Уайзман (франшиза «Другой мир»), а сценаристом — Шей Хаттен («Джон Уик 4», «Армия мертвецов»). Премьера запланирована на 6 июня 2025 года. Сперва фильм должен был выйти летом 2024-го, но его перенесли, чтобы добавить больше драк и других зрелищных эпизодов.

Франшиза «Джон Уик» в будущем станет только обширнее. В настоящий момент она включает четыре полнометражных фильма и сериал «Континенталь» про прошлое Уинстона — владельца отеля для наемных убийц. Кроме «Балерины», в производстве находятся аниме, спин-офф про слепого киллера Каина из четвертой части и шоу «Джон Уик: Правление Кланов». Уже ходят слухи и про пятый фильм серии.

CyberNews | Вышел первый трейлер боевика «Балерина» во вселенной «Джона Уика»

: 26 сен 2024, 20:46
Gillean_Jordan
Анонсирован симулятор почтальона TANUKI в стиле Хаяо Миядзаки
Игроки будут развозить посылки на велосипеде, готовить суши и играть в бейсбол.

Изображение

Игроки будут развозить посылки на велосипеде, готовить суши и играть в бейсбол

Инди-студия Denkiworks анонсировала свою дебютную игру — TANUKI: Pon's Summer. Геймеры возьмут на себя роль милой тануки — енотовидной собаки, подрабатывающей почтальоном в живописной японской деревне.
Главный герой по имени Пон будет выполнять трюки на велосипеде, готовить суши, играть в бейсбол, собирать жуков и ловить рыбу. Конечная цель игры — восстановить и украсить святилище «Тануки» для празднования фестиваля.

Игра выйдет на PC, Xbox Series X|S, Xbox One и Nintendo Switch. Точная дата релиза пока не известна.


CyberNews | Анонсирован симулятор почтальона TANUKI в стиле Хаяо Миядзаки

: 26 сен 2024, 21:33
Gillean_Jordan
Главное за день: новый тизер сериала The Last of Us, бесплатная раздача игры
Ключевые новости за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые новости за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 26 сентября:
  • Вышел новый тизер сериала The Last of Us. В ролике показали персонажей и сцены, хорошо знакомые по второй части франшизы;
  • В EGS началась бесплатная раздача 3D-платформера The Spirit and the Mouse. Акция продлится до 3 октября 18:00 МСК;
  • Стоимость акций Ubisoft рухнули до минимума за 11 лет. Днем 26 сентября ценные бумаги торговались всего за €9 — последний раз такое было в 2013 году;
  • Сеть магазинов «М.Видео-Эльдорадо» открыла предзаказы PS5 Pro. Улучшенная версия консоли обойдется в 130 тыс. рублей;
  • Создатели VR-шутера Metro Awakening опубликовали более 50 минут геймплея. В ролике показали сражения и исследование локаций;
  • Microsoft объявила, что с 5 ноября добавит в Game Pass игры StarCraft: Remastered и StarCraft 2. В состав войдут сюжетные дополнения Wings of Liberty, Heart of the Swarm и Legacy of the Void;
  • Вышел дебютный трейлер боевика «Балерина» — спин-оффа франшизы «Джон Уик». Главная героиня Ив Макарро будет мстить за убийство отца и даже обратится за советом к самому Джону Уику;
  • В Steam выпустили шутер Iron Meat в стиле культовой Contra. В игре предстоит защищать мир от всепоглощающей биомассы. Разработчиком выступил российский программист;
  • Компания Amazon приступила к производству сериала на основе франшизы «Робокоп». Исполнительным продюсером выступит создатель «Пилы», «Астрала» и «Заклятия» Джеймс Ван;
  • Бывший сценарист франшизы Dragon Age Дэвид Гейдер раскритиковал тех геймеров, которые считают, что The Veilguard полна «повестки». Разработчик назвал недовольных нехорошим словом.

CyberNews | Главное за день: новый тизер сериала The Last of Us, бесплатная раздача игры

: 26 сен 2024, 21:48
Gillean_Jordan
Акции Ubisoft рухнули до минимума за 11 лет
Возможно, одной из причин стал перенос Assassin’s Creed: Shadows на 2025 год.

Изображение

Возможно, одной из причин стал перенос Assassin’s Creed: Shadows на 2025 год

Днем 26 сентября стоимость акций Ubisoft снизилась до уровня 2013 года, опустившись почти до цены в €9 за штуку. На момент публикации заметки ценные бумаги торгуются уже в районе €9,8.
Изображение

Эксперты выделяют несколько причин падения. Самая явная — перенос Assassin’s Creed: Shadows на 2025 год. Команда отложила релиз на 14 февраля, чтобы доработать проект и постараться не повторить ошибки, приведшие к плохому приему Star Wars: Outlaws. Последняя не оправдала ожиданий по продажам, к тому же на старте игру раскритиковали за техническое состояние. Тогда стоимость ценных бумаг продолжила падение, обусловленное низким интересом к шутеру XDefiant, а теперь снизилась еще больше.

Судя по всему, обвалу акций поспособствовало и требование одного из инвесторов приватизировать Ubisoft и сменить руководство. Часть акционеров посчитала, что таким образом можно исправить проблемы разработчика со стремительным удешевлением активов и дальнейшими финансовыми потерями.

Изображение

21 ноября Ubisoft выпустит в Steam экшен Star Wars: Outlaws. А в феврале 2025 года Assassin’s Creed: Shadows станет первой игрой Ubisoft за несколько лет, которая выйдет одновременно и в лаунчере Ubisoft Connect, и в цифровом магазине компании Valve. В будущем издатель собирается постоянно придерживаться такой политики.

CyberNews | Акции Ubisoft рухнули до минимума за 11 лет

: 26 сен 2024, 22:20
Gillean_Jordan
Хоррор «Чужой: Ромул» выйдет в «цифре» 15 октября
Картина появится в сети через два месяца после начала проката в кинотеатрах.

Изображение

Картина появится в сети через два месяца после начала проката в кинотеатрах

Компания 20th Century Studios сообщила, что цифровой релиз хоррора «Чужой: Ромул» состоится 15 октября 2024 года. С 3 декабря ленту можно будет приобрести на Blu-ray.
Картина выйдет на стриминговых сервисах через два месяца после начала мирового проката — он стартовал 16 августа 2024-го. В России картину показывали неофициально с 24 августа.



События хоррора разворачиваются между первым «Чужим» и сиквелом Джеймса Кэмерона. В фильме показывают молодых людей, отправившихся на заброшенную космическую станцию, где обитают ксеноморфы.

Главные роли в ленте исполнили Изабела Мерсед («Убийца 2. Против всех»), Кейли Спейни («Падение империи»), Арчи Рено («Морбиус») и Дэвид Джонссон Фрэй («Индустрия»).

Режиссером «Чужой: Ромул» выступил Феде Альварес («Не дыши»). Он же написал сценарий вместе с Родольфо Саягесом («Зловещие мертвецы: Черная книга»).

На сайте Rotten Tomatoes рейтинг одобрения фильма «Чужой: Ромул» составляет 80% от кинокритиков и 85% от простых зрителей. При бюджете в $80 млн сборы ленты во всем мире превысили $342 млн.