CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

01 окт 2024, 23:27

В сентябре в игровой индустрии уволили более 1000 человек — впервые с апреля
Больше всего сотрудников сократили в Microsoft.

Изображение

Больше всего сотрудников сократили в Microsoft

Аналитик с сайта Video Game Layoffs Фархан Нур опубликовал данные по увольнениям в игровой индустрии за сентябрь 2024 года. Свои должности потеряли 1009 человек — впервые с апреля число сокращенных сотрудников превысило тысячу (тогда количество составило 1178).

Больше всего работников в сентябре уволили из Microsoft — 650. Также в пятерку вошли Lost Boys Interactive (Tiny Tina’s Wonderland) — 139, Tilting Point (SpongeBob: Krusty Cook-Off) — 90, Midwinter Entertainment (Scavengers) — 35 и Neon Machine — 35.

Рекордным месяцем по увольнениям в 2024 году пока остается январь — тогда мест лишились более 6 тыс. человек. По оценке Фархана Нура, общее число потерявших должность сотрудников за 9 месяцев составляет более 12 тыс. Для сравнения: за весь 2023-й в индустрии уволили 10466 работников.

Положение за 2024 год может быть еще плачевнее. Аналитик берет информацию из открытых источников, причем далеко не все компании раскрывают точные цифры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

01 окт 2024, 23:46

Почему стоит ждать iLL — российский хоррор на Unreal Engine 5
Реалистичная графика и жуткие монстры.

Изображение

Реалистичная графика и жуткие монстры

iLL — хоррор на Unreal Engine 5, созданием которого занимается студия Team Clout, куда вошли в том числе разработчики из России. Игру анонсировали еще несколько лет назад, показав ряд впечатляющих трейлеров, графику в которых с трудом можно отличить от реальной жизни. Рассказываем, почему всем фанатам ужасов стоит ждать проект.

Геймплей

Главный герой вынужден скрываться от грозных монстров, которые преследуют его в жутком игровом мире. В этом ему поможет обширный арсенал оружия, к которому придется тщательно подбирать боеприпасы, следить за состоянием пушек и постоянно их чистить, чтобы те не заклинили в жизненно важный момент.



Главная особенность iLL, помимо передовой графики, — проработанная система повреждений врагов. Монстрам можно будет отстрелить конечности, заставив их ползать за протагонистом, что поможет выиграть немного времени для побега. Если у героя недостаточно патронов, чтобы уничтожить врага, то всегда можно будет его попросту покалечить и убежать.

О чем игра? 

Главный герой попадает в жуткое поселение, жители которого сошли с ума и начали нападать на всех подряд, превратившись в страшных монстров. Игрокам предстоит раскрыть тайну деревни и выжить любой ценой.

Остальные подробности истории пока держатся в секрете. Разработчики обещают интересный психологический хоррор со множеством сюжетных поворотов и сложных моральных выборов.

Изображение

Особенности




Разработчики отмечают, что принимают во внимание то, что разных игроков пугают разные вещи. Поэтому они не собираются попросту набивать игру скримерами, а хотят сделать так, чтобы пользователей никогда не покидало чувство опасности, даже когда герой найдет все самое мощное оружие. Авторы обещают удивлять фанатов снова и снова, чтобы те не могли угадать, что произойдет в следующей комнате.




В качестве примера разработчики приводят Silent Hill. Они хотят создать такую же гнетущую атмосферу, чтобы страшно было даже тогда, когда на экране не происходит ничего особенного. Во многом это может получиться благодаря передовым технологиям Unreal Engine 5, которые позволяют авторам создать до жути реалистичную картинку.




Изображение

Когда выйдет? 




Пока у iLL нет даже приблизительной даты релиза, но игру уже можно добавить в список желаемого Steam. Если вам уже не терпится сыграть в хороший хоррор, то на MFB вы найдете множество интересных игр. Например, советуем вам обратить внимание на Schoolboy Runaway или Vladik Brutal.


По теме: 

Один из дома: феномен Schoolboy Runaway

Не только Silent Hill и Resident Evil: топ-7 других старых хорроров

10 перспективных игр из России
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 00:45

Процессор AMD Ryzen 9 9950X поставил 6 мировых рекордов
Его разогнали до 7,55 ГГц и провели тесты.

Изображение

Его разогнали до 7,55 ГГц и провели тесты

Тестеры из компании Asus разогнали AMD Ryzen 9 9950X до 7,55 ГГц и провели несколько испытаний. С помощью процессора энтузиасты добились новых показателей в производительности и поставили несколько мировых рекордов.

Разгон AMD Ryzen 9 9950X позволил добиться 77 кадров в секунду при обработке видео в HWBOT x265 Benchmark 4k и достигнуть самой быстрой распаковки файлов через 7-Zip — 321 970 обработок в секунду. Кроме того, процессор протестировали в программах для создания 3D-моделей с использованием трассировки лучей. В них AMD Ryzen 9 9950X также оказался лучшим среди конкурентов. Общий список всех рекордов выглядит следующим образом:
  • Самая высокая тактовая частота — 7548,65 МГц;
  • Тестирование в HWBOT x265 Benchmark 4k — 77,57 кадров в секунду;
  • Тестирование в Cinebench R23 — 60 798 баллов;
  • Тестирование в Cinebench R20 — 23 550 баллов;
  • Тестирование в 7-Zip — 321 970 MIPS;
  • Тестирование в Geekbench3 Multi Core — 170 646 баллов;
Изображение

Процессор тестировали с помощью материнской платы Asus ROG Crosshair X870E Hero с использованием охлаждения на жидком азоте. Комплектацию удалось охладить до -189 градусов Цельсия.

Asus — не единственная компания, которая использует процессоры AMD в своих устройствах. Тайваньская Acer планирует выпустить портативную консоль на базе Ryzen 7 8840HS.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 01:30

Провал года: как шутер Concord от Sony умер за две недели
Выясняем, почему неудачу игры так обсуждали и в чем были причины краха.

Изображение

Выясняем, почему неудачу игры так обсуждали и в чем были причины краха

На днях команда MFB опубликовала статью, посвященную провальным играм 2024 года. В список вошли не все неудавшиеся тайтлы, и в комментариях внимательные  читатели вспомнили еще несколько особенно ярких примеров разочаровывающих релизов.

Сегодня мы, видя интерес аудитории, решили рассказать об одном из них — многопользовательском геройском шутере от первого лица Concord, просуществовавшем всего две недели после выхода. Выясняем, почему его фиаско столь активно обсуждают и что было не так с продуктом.

Причины ажиотажа вокруг провала шутера

Изображение

Concord — один из главных провалов последних лет. Разработчики считали его амбициозным проектом, но в итоге он стал излюбленной темой для шуток в сообществе.

Крах тайтла был основной темой сентября. Еще бы, ведь эту игру создали не какие-то неизвестные инди-авторы, только ворвавшиеся в геймдев, а принадлежащая Sony команда Firewalk Studios, состоящая в том числе из опытных специалистов, трудившихся над Destiny, Guitar Hero 2, BioShock Infinite, Mass Effect и Apex Legends.

Изображение

Большую часть контента шутера разработали минимум за четыре года (до этого идея проекта была на уровне набросков). По данным инсайдеров, на Concord возлагали огромные надежды и выделяли впечатляющие бюджеты — точно не известно, но разные эксперты называют суммы от $100 млн до $200 млн и выше.

Казалось бы, при таких условиях Concord была обречена на успех. Но ждал ее лишь провал, который стал буквально беспрецедентным, учитывая потраченные на тайтл ресурсы и время.

Путь игры на дно

Concord предрекали фиаско еще с момента анонса в 2023 году. Пользователи невзлюбили игру с первого взгляда, а потому дебютный CGI-тизер разгромили в пух и прах: на момент написания материала у него 12 тыс. дизлайков и всего 3,6 тыс. лайков при 333 тыс. просмотров.



Последующие ролики также подвергались жесткой критике. Уже на этапе бета-тестов стало понятно, что тайтл не покажет астрономических результатов — в него играло крайне мало геймеров.

Несмотря на весь негатив и невысокую популярность, Concord все же выпустили. 23 августа 2024-го игра вышла на ПК и PS5, но ситуация лучше не стала. В Steam пиковый онлайн составил всего 697 геймеров, а после начал снижаться. Для сравнения, даже у скандальной The Lord of the Rings: Gollum, считающейся одной из худших игр 2023-го, этот показатель выше: 758 пользователей.

Изображение

Sony и Firewalk не раскрывали, каким тиражом разошлась Concord. Аналитики же делились крайне печальными подсчетами. По их словам, к концу августа продажи новинки составили только 25 тыс. копий. Оценками игра тоже не впечатлила — ее средний рейтинг на Metacritic достиг лишь 62 из 100 на основе 46 журналистских рецензий.

Провал Concord был очевиден для всех, и вскоре его признали сами разработчики. Уже 3 сентября они объявили о закрытии игры и остановили продажи в официальных цифровых магазинах. Серверы тайтла отключили немного позже — 6 сентября. Впрочем, сейчас мертвый шутер все равно можно купить на разных площадках за баснословные деньги: ценность он представляет только для коллекционеров.

Изображение

Что привело к краху

Неудачный опыт Concord всколыхнул индустрию. Геймеры и эксперты стали вовсю делиться предположениями, почему игра с большим бюджетом, разрабатывавшаяся столько лет профессиональной командой, не смогла достичь успеха и так скоропостижно «умерла».

Привела к такому исходу не одна причина, а симбиоз факторов. Очевидно, игра просто не смогла заинтересовать аудиторию и предложить ей что-то впечатляющее.

О геймплее Concord отзывы были неоднозначные. Например, обозреватель GameRant называл его великолепным, а наш рецензент игровой процесс не оценил. При этом многие обзоры сходились в том, что игра очень похожа на другие геройские шутеры, по типу доступной в облаке на MFB Overwatch 2, недостатка в которых и так не наблюдается. Тайтл Firewalk не смог выделиться на перенасыщенном рынке и предложить решения, которые бы перетянули геймеров от многочисленных конкурентов.



Другая причина — неправильно выбранная модель распространения. В то время как прочие игры подобного жанра, пользующиеся популярностью, были бесплатными, Concord почему-то решили продавать за $40 (3,7 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ РФ без НДС). Геймеры просто не видели смысла ее покупать: зачем им было тратить деньги на непримечательный тайтл, если можно просто скачать ту же Valorant или Apex Legends? К тому же для игры на PS5 требовалась подписка PS Plus.

На провал Concord также повлияла недоступность в ряде регионов. Для игры необходима была привязка учетной записи PSN. Из-за этого в тех странах, в которых нет официальной поддержки сервиса, тайтл оказался недоступен для покупки. Возможно, если бы не такое ограничение, Concord могла бы похвастаться более впечатляющим онлайном.

Изображение

Конечно, были и другие причины, приведшие к краху. Вот некоторые из них:
  • Неинтересные персонажи. Как мы уже упоминали, Concord — геройский шутер, а потому персонажи в нем важны. Еще до релиза их дизайн вовсю ругали в сети. Бойцы не смогли запомниться и заинтересовать аудиторию — их называли уродливыми. Визуально персонажи отталкивали, а разработчики, более того, подчеркивали расовое разнообразие и продвигали бодипозитив. Непонятно зачем, но в игру даже добавили упоминание гендерной самоидентификации героев. Конечно, это оттолкнуло от шутера часть аудитории. 
Изображение
  • Слабый маркетинг. Concord особо не рекламировали. После показа анонсирующего трейлера об игре фактически год никто ничего не слышал. К релизу о существовании тайтла, по словам экспертов, знал лишь небольшой процент пользователей. Авторы не уделили должное внимание маркетингу и розничному продвижению, поэтому неудивительно, что аудитория просто забыла о существовании Concord. Примечательно, что в информационном поле игра появлялась преимущественно из-за критики. Sony и Firewalk не старались донести до аудитории, почему их детище крутое и достойно покупки. За Concord закрепилась негативная репутация, и она во многом предопределила крах.  
  • Нежелание слушать аудиторию. По мнению бывшего исполнительного продюсера Gears of War Лоры Фрайер, еще одна причина провала Concord связана непосредственно с самой студией Firewalk. Игру ругали еще с момента анонса, но разработчики будто этого не слышали. Они либо не видели критику, либо просто ее игнорировали. Если бы авторы удосужились исправить хотя бы часть недостатков, Concord ждал другой исход.
Изображение
  • Неудачное релизное окно. Concord вышла в неподходящее время. Мало того что сообщество почти ничего о шутере не слышало, так еще тайтл остался без внимания в самый важный для себя день. В период запуска геймеры обсуждали анонс Deadlock и рекорды нашумевшей Black Myth: WuKong. Очередной геройский шутер был попросту никому не интересен.
Изображение

Concord, определенно, вошла в историю, но не так, как на это рассчитывали разработчики. Она стала ярким примером того, как совокупность плохих решений приводит к полному краху.

Игра запомнилась больше в качестве мема, и плохую репутацию разработчикам уже никак не исправить. Авторы своими же руками похоронили шутер, проигнорировав маркетинг, не уделив внимания идентичности и отпугнув аудиторию большим ценником, привязкой PSN и повесткой.

Сейчас непонятно, что будет дальше с Firewalk. Журналисты Kotaku говорили, что после провала в команде царит гнетущая атмосфера. Студию могут и вовсе закрыть. По данным СМИ, гейм-директор шутера Райан Элис уже покинул свой пост — он остался в штате, но перешел на другую должность.

А что, по вашему мнению, стало главной причиной неудачи Concord? Делитесь мнением в комментариях. 

По теме:

Главные разочарования 2023 года

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: игра, обреченная на провал?

Фиаско Sony: почему шутер Concord прожил меньше двух недель
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 01:46

Бегемот Му Дэн стал звездой интернета — из-за него в FF14 подорожали питомцы
Стоимость миньона взлетела с 17 тыс. гил до 300 тыс. гил.

Изображение

Стоимость миньона взлетела с 17 тыс. гил до 300 тыс. гил

Благодаря популярности карликового бегемотика Му Дэна, игроки Final Fantasy XIV начали скупать детенышей бегемота. Цена питомцев на внутриигровом аукционе поднялась с 17 тысяч гил (игровая валюта) до 300 тысяч гил.

Существенное изменение цены фанаты заметили 24 сентября. 30 сентября за милого миньона отдали около 500 тыс., а 1 октября 2024 года его цена составила от 200 до 250 тыс. гил. Некоторые игроки предпочитают неофициальные способы и используют моды, чтобы добавить вещи с изображениями Му Дэна в MMO.



Изображение

Компания Square Enix не осталась в стороне и опубликовала клип с детенышем бегемота. Возможно, в будущем игроки получат еще одного питомца, более похожего на Му Дэна.

Детеныша бегемота можно получить бесплатно. Для этого нужно пройти подземелье Vanaspati из дополнения Endwalker. В него могут войти герои 84 уровня и выше. Однако питомец падает с последнего босса со случайным шансом, поэтому пройти данж придется несколько раз.

Му Дэнг (в переводе «трясущаяся хрюшка») родилась в зоопарке Таиланда и за несколько недель стала звездой интернета. Ее игривый характер и фотогеничность покорили сердца пользователей сети и туристов: всего за пару недель животное принесло владельцам огромную сумму денег — 12 млн батов (33,8 млн рублей).
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 09:35

Депутат Госдумы выступил против развлечений в духе Гарри Поттера и Minecraft
Он предложил отдых в военно-патриотических лагерях как альтернативу.

Изображение

Он предложил отдых в военно-патриотических лагерях как альтернативу

Председатель комитета Госдумы по контролю Олег Морозов выступил против развлечений в духе Гарри Поттера и Minecraft. Он также заявил, что «сомнительные акценты» в частных детских лагерях нужно заменить на военно-патриотические смены.
Сейчас в основном в частных лагерях идеология детского отдыха имеет весьма сомнительные акценты. Развлечение в духе Minecraft или Гарри Поттера вряд ли есть тот содержательный отдых, который отвечает нашим национальным интересам.
Олег Морозов
Законопроект о детских лагерях внесли в Госдуму в сентябре 2024 года. Правительству необходимо разработать календарный план и единую программу смен. В список мероприятий обязательно должны входить игры и конкурсы с упором на отечественные традиции и ценности, а также показы патриотических фильмов и другие активности.

В 2024 году на организацию детского отдыха в регионах выделили 80 млрд рублей. Депутаты хотят предоставить отдых всем гражданам РФ, независимо от их благосостояния и места проживания. Но до сих пор не все семьи могут позволить себе детский лагерь из-за разницы доходов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 09:48

До 2020 года Dragon Age 4 разрабатывали как многопользовательскую игру
The Veilguard больше напоминала Destiny или Anthem.

Изображение

The Veilguard больше напоминала Destiny или Anthem

BioWare рассказала о разработке Dragon Age 4, которая началась еще в 2014 году. RPG должна была стать многопользовательской игрой-сервисом в духе Anthem. Геймеры могли бы брать повторяющиеся миссии и общаться друг с другом в общем хабе. При этом сюжет уходил на второй план, что оказалось проблемой для команды, привыкшей создавать масштабные и продуманные истории.

Компания переживала не лучшие времена. Многие ведущие менеджеры покинули BioWare, а пришедшие на их места сотрудники тоже долго не задерживались. Это сильно влияло на мораль остальных разработчиков. Чтобы изменить ситуацию, многопользовательскую Dragon Age 4 отменили. Тогда же отказались и от Anthem Next.

И хотя Dragon Age 4 была в разработке почти 10 лет, над Dragon Age: The Veilguard трудились примерно 4 года. Создавать ее пришлось почти с нуля, хотя предыдущие наработки пригодились.

По словам главы разработки Dragon Age: The Veilguard Коринн Буше, время, потраченное на создание игры-сервиса, позволило команде лучше познакомиться с графическим движком Frostbite.

Dragon Age The Veilguard выйдет 31 октября 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Прохождение основной сюжетной линии займет около 40 часов, если не отвлекаться на дополнительные задания.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 10:24

«Крик 7» выйдет в начале 2026 года
Главную роль вновь сыграет Нив Кэмпбелл.

Изображение

Главную роль вновь сыграет Нив Кэмпбелл

Хоррор «Крик 7» получил дату премьеры — фильм выйдет 27 февраля 2026 года. Режиссером картины вновь будет Кевин Уильямсон, работавший над первыми частями франшизы. К главной роли вернется Нив Кэмпбелл, также игравшая в первых фильмах серии.

Премьера задержится из-за переработки сценария после ухода ведущих актрис. Мелиссу Барреру уволили за пропалестинские высказывания, а Дженна Ортега покинула проект из-за слишком загруженного графика съемок.

О сценарии «Крика 7» пока нет подробностей. Им займется Гай Бьюсик, работавший над «Криком 6». Съемки картины еще не начались.

Изображение
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 11:33

Nintendo закрыла Ryujinx — еще один популярный эмулятор Switch
Проект уже удален с репозитория на GitHub и официального сайта.

Изображение

Проект уже удален с репозитория на GitHub и официального сайта

Компания Nintendo добилась закрытия еще одного эмулятора Nintendo Switch под названием Ryujinx. GDKChan, один из авторов проекта, удалил программу с репозитория GitHub и официального сайта.

По словам rip in peri peri, одного из разработчиков эмулятора, Nintendo «предложила» GDKChan прекратить работу над проектом, распустить команду и удалить все созданные материалы.

В феврале 2024 года Nintendo подала в суд на создателей эмулятора Yuzu. Компания заявила, что программа нарушает авторские права, поскольку использует технологию, которая позволяет обойти систему защиты консоли. Создатели Yuzu выплатили Nintendo компенсацию и удалили сайт с ПО.

Также в сентябре 2024 года The Pokemon Company и Nintendo подали в Окружной суд Токио иск на авторов Palworld. Что именно нарушила студия Pocketpair, в открытом заявлении не уточнили.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 12:27

The Alters от авторов Frostpunk отложили до 2025 года
Разработчики хотят убедиться в высоком качестве игры.

Изображение

Разработчики хотят убедиться в высоком качестве игры

11 bit studios (Frostpunk) объявила о переносе The Alters — научно-фантастического приключения с элементами выживача. Игра выйдет в первом квартале 2025 года, до конца марта.

Президент компании Пшемыслав Маршал заявил, что 11 bit studios решила отложить запуск The Alters, чтобы убедиться в ее высоком качестве. Студия не хочет рисковать после стольких лет разработки.



Главный герой The Alters — Ян Дольски, который оказывается на необитаемой планете после крушения своего корабля. Чтобы выжить, он создает альтернативные версии самого себя.

Релиз The Alters запланирован на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра выйдет с текстовым переводом на русский язык. На старте выживач также появится в каталоге Game Pass.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 12:46

Для «Смуты» вышло бесплатное дополнение про Ярославль
Геймеры уже могут ознакомиться с образовательными модулями про Москву и Нижний Новгород.

Изображение

История и быт города в 17-м веке

Российская студия Cyberia Nova выпустила продолжение образовательного модуля «Смутное время» для ролевой игры «Смута». В новой части геймеры могут ознакомиться с историей и бытом Ярославля 17-го века. Новинку можно скачать отдельно — по этой ссылке.

Картинки (4шт): Оффтопик

Первый модуль «Смутного времени» вышел 30 марта 2024 года: авторы отмечали, что он оказался очень успешным. Скачать его можно бесплатно на MFB.

В начале сентября команда выпустила второе дополнение — про Нижний Новгород. В том же месяце разработчики провели две благотворительные акции в поддержку Музея Москвы. При помощи фанатов «Смуты» Cyberia Nova собрала в фонд организации более 700 тыс. рублей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 13:32

Депутат Горелкин заявил, что будущее Discord в РФ зависит от самого сервиса
Ранее РКН потребовал от Discord удалить почти 1 тыс. запрещенных материалов, а Екатерина Мизулина призвала не блокировать сервис.

Изображение

Ранее РКН потребовал от Discord удалить почти 1 тыс. запрещенных материалов, а Екатерина Мизулина призвала не блокировать сервис

Зампредседателя комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин прокомментировал в своем Telegram-канале возможное ограничение работы Discord в России. Он написал, что будущее мессенджера зависит от него самого.

Горелкин отметил, что Discord следует оперативно удалять противозаконную информацию и выполнять предписания Роскомнадзора.
В личку приходят сообщения от подписчиков, встревоженных судьбой Discord. Повторю еще раз: будущее сервиса зависит только от него самого. Роскомнадзор не требует от владельцев Discord ничего сверхъестественного: просто следите, чтобы он не использовался для распространения противозаконной информации, и оперативно реагируйте на предписания (совсем недавно было выявлено еще более 900 материалов, нарушающих законы РФ).
Зампредседателя комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин
Кроме того, Горелкин добавил, что защита прав и интересов российских пользователей не в приоритете у Discord. Депутат Госдумы уверен, что платформа будет представлять всё больший интерес для тех, кто видит в ней инструмент для реализации противоправных действий.

Ранее СМИ написали, что Роскомнадзор направил администрации Discord требования удалить 947 противоправных материалов. До этого глава «Лиги безопасного интернета» Екатерина Мизулина призвала правительство не блокировать сервис в России.

27 сентября 2024 года «Коммерсантъ» рассказал, что в России в ближайшее время могут заблокировать Discord. Журналисты обнаружили, что в адрес мессенджера с 20 сентября было направлено пять новых решений от Роскомнадзора.

До этого появилась информация, что пользователи Discord в России начали жаловаться на сбои. Многие не смогли открыть браузерную и мобильную версию ресурса, однако при использовании VРN-сервисов они запускались.

Весной 2024 года Discord попал в реестр социальных сетей — в него добавляют ресурсы, посещаемость которых превышает 500 тыс. российских пользователей в сутки. Включенные в базу платформы должны самостоятельно находить и блокировать противоправный контент.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 13:45

Опубликован геймплейный трейлер хоррор-экшена Chernobylite 2
Игра выйдет в 2025 году.

Изображение

Игра выйдет в 2025 году

Польская студия The Farm 51 поделилась новым трейлером постапокалиптического ролевого экшена Chernobylite 2: Exclusion Zone. В ролике показали больше геймплея сиквела — исследование локаций, драки и перестрелки с врагами и общение с персонажами.

Главный герой — один из смельчаков, которые отправляются в Чернобыльскую зону отчуждения ради поисков ценного и аномального минерала чернобылита. Исследовать опасные территории можно будет с видом от первого или третьего лица, днем или ночью. Развивая характеристики и навыки персонажа, геймеры повлияют на стиль боя и общения главного героя.



Чтобы выжить в опасном мире игры, геймеры смогут создать собственную базу и организовать команду. Сюжетную кампанию Chernobylite 2 позволят пройти в кооперативе.

Chernobylite 2: Exclusion Zone выйдет в 2025 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Субтитры переведут на русский язык. С системными требованиями можно ознакомиться в нашей заметке.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 14:22

NVIDIA выпустила новый драйвер с улучшениями для игр
Апдейт оптимизировали еще для двух игр октября.

Изображение

Апдейт GeForce Game Ready 565.90 WHQL уже доступен для загрузки

Компания NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 565.90 WHQL. Он оптимизирован для корректной работы на PC трех игр октября 2024 года — шутеров Starship Troopers: Extermination и MechWarrior 5: Clans, а также условно-бесплатной онлайн-игры Throne and Liberty.

Также в обновлении исправили графические баги в некоторых играх, например, Final Fantasy XV и Dying Light 2: Stay Human. В новой версии также добавили оптимальные настройки для EA Sports FC 25, Frostpunk 2 и God of War Ragnarok.

Скачать новинку можно с официального сайта и в приложении GeForce Experience. Последнее до конца года заменят на другое — NVIDIA App, которое пока находится на стадии беты.

MMORPG Throne and Liberty вышла 1 октября. Релиз Starship Troopers: Extermination и MechWarrior 5: Clans запланирован на 11 и 17 число соответственно.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 14:45

Что происходит с Discord в России — штрафы и слухи о блокировке
Собрали в одном материале все, что происходит вокруг популярного мессенджера.

Изображение

Собрали в одном материале все, что происходит вокруг популярного мессенджера

С сентября 2024 года пользователи Discord из России начали жаловаться на сбои в работе сервиса. Позднее СМИ написали, что площадку могут заблокировать в стране из-за нарушения законодательства. В этом материале мы собрали главные факты и слухи: штрафы, требования РКН и комментарии властей.

С чего все началось?

В июле 2023 года Discord оштрафовали в России на 6 млн рублей. Сервис наказали за неудаление 11 материалов, содержащих порнографию с участием несовершеннолетних.

Весной 2024-го мессенджер попал в реестр социальных сетей — в него добавляют ресурсы, посещаемость которых превышает 500 тыс. российских пользователей в сутки. Включенные в базу платформы должны самостоятельно находить и блокировать противоправный контент.

Издание «Коммерсантъ» написало, что с 18 сентября 2024 года пользователи Discord в России начали жаловаться на сбои. Многие не смогли открыть браузерную и мобильную версию ресурса, однако при использовании VРN-сервисов они запускались.

Слухи о блокировке и новый штраф

27 сентября 2024 года «Коммерсантъ» опубликовал материал, в котором рассказал, что блокировка Discord в России может произойти в ближайшие дни. В адрес мессенджера с 20 сентября 2024 года было направлено пять новых решений от Роскомнадзора.

Собеседник издания подтвердил, что Discord «в ближайшие дни» может быть официально заблокирован в России из-за нарушения законодательства. Источник в игровой индустрии заявил, что обсуждается замедление мессенджера по аналогии с YouTube.

Эксперты отмечают, что что в России число пользователей Discord составляет от 29 млн до 40 млн — они генерируют более 4% месячного трафика платформы.

30 сентября 2024-го издание Mash сообщило что суд оштрафовал Discord в России на 3,5 млн рублей по делу о неудалении запрещённой информации. По информации СМИ, теперь Роскомнадзор формально может потребовать запретить работу платформы в РФ.

Требования Роскомнадзора и комментарии властей

27 сентября 2024 года Глава «Лиги безопасного интернета» Екатерина Мизулина призвала правительство не блокировать Discord в России. Ей «поступило множество жалоб» от пользователей, которые против ограничения доступа к сервису. По словам Мизулиной, Discord используется в разных целях. В том числе, для закрытых военных конференций. При этом Мизулина написала о качестве видео, хотя Discord используется для аудио-коммуникаций.

1 октября 2024 года агентство «Интерфакс» со ссылкой на представителей Роскомнадзора написало, что ведомство направило администрации Discord требования удалить 947 противоправных материалов.

В сообщении регулятор говорится, что РКН требует от мессенджера удалить материалы, содержащие детскую порнографию, призывы к экстремизму, вовлечение несовершеннолетних в совершение противоправных действий, призывы к самоубийству, пропаганду ЛГБТ* и пронаркотический контент.

Представители Роскомнадзора добавили, что ряд интернет-страниц с такими материалами до сих пор не были удалены. Ведомство подчеркнуло, что Discord «отказывается выполнять требования законодательства».

Зампредседателя комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин прокомментировал в своем Telegram-канале возможное ограничение работы Discord в России. Он написал, что будущее мессенджера зависит от него самого.

Горелкин призвал мессенджер удалять противозаконную информацию и выполнять предписания Роскомнадзора.

Похожим образом ситуация развивалась с видеохостингом YouTube, который стали замедлять в России с конца июля 2024 года. Подробнее об этом можно узнать в нашем отдельном материале.

Мессенджер Discord был запущен в 2015 году. Сервис популярен среди геймеров, а также активно используется IT-компаниями и разработчиками игр. Приложение доступно на PC, iOS, Android, а также интегрировано в консоли PlayStation и Xbox.

*Признано экстремистским движением и запрещено в РФ
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 15:50

Мрачняк в The Sims 4: тизер дополнения «Жизнь и Смерть»
Полноценный трейлер выйдет 3 октября в 18:00 МСК.

Изображение

Полноценный трейлер выйдет 3 октября в 18:00 МСК

EA выпустила тизер нового DLC «Жизнь и Смерть» для The Sims 4. 9-секундный трейлер показывает новое одеяние для персонажа в темных тонах, а также комнату в мрачном убранстве. В дополнении игроков ждут новые виды гибели симов и декоративные предметы. Предполагается, что DLC позволит геймерам начать карьеру смерти.



Комментаторы в социальной сети X обсудили короткое видео от EA и начали строить догадки о контенте в DLC для The Sims 4. Пользователи удивились мрачному миру за окном, который геймеры до этого не встречали. Также игроки хотят узнать больше подробностей о новой карьере в роли смерти.
Мы сможем подстраивать смерть других симов в игре? Будем ли мы просто работать ассистентом «Мрачного Жнеца» или сами примерим эту роль? Интересно, какие задания будут в этой карьере.
Bill3019
Хорошо, что геймеры, отыгрывающие оккультных персонажей, получат новый контент. Надеюсь, что DLC дополнит и обычную жизнь в The Sims 4.
ki_albe
Интересно, что означает фраза в тизере «прими то, что будет дальше»? Эта карьера станет доступной только после смерти нашего сима?
Lilly Simmer
Полноценный трейлер DLC «Жизнь и Смерть» для The Sims 4 выйдет 4 октября. Релиз дополнения планируется на Хэллоуин, 31 октября 2024 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 16:31

Все, что известно об Avowed — новой игре авторов Fallout: New Vegas
Какой будет новая RPG от Obsidian Entertainment.

Изображение

Какой будет новая RPG от Obsidian Entertainment

Avowed — это одна из если и не самых ожидаемых, то как минимум перспективных ролевых игр последних лет. Ее разрабатывает студия Obsidian Entertainment, которая хорошо известна геймерам по таким проектам, как Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и The Outer Worlds. В этом материале собрали все, что нужно знать о проекте.

Дата релиза и платформы

Avowed должны была выйти уже в 2024-м, но в августе игру перенесли на следующий год. Новая дата выхода — 18 февраля 2025 года. Игру отложили из-за других релизов, вероятно, в большей степени опасаясь Dragon Age: The Veilguard, игру куда более дорогую и масштабную.

В числе заявленных платформ указаны Xbox Series X|S и ПК. Также игра будет доступна с первого дня в подписке Xbox Game Pass. В Steam игру можно будет купить, пополнив кошелек. Например, это можно сделать через сервис MFB.

Сеттинг и сюжет

Действие игры разворачивается в мире Эоры, знакомом многим геймерам по серии Pillars of Eternity. Главный герой получает задание от правителя Аэдирской империи, крупнейшего государства на континенте, отправить на остров Живые земли, где разрастается опасная чума.



Задача героя, как эмиссара могущественного королевства — выяснить природу этой заразы и спасти остров от полного опустошения. Помимо чумы, герою придется ввязаться в противостояние между местными жителями и имперскими силами, а также столкнуться со множеством внутренних конфликтов, связанных с мистической природой самого острова.

Геймплей

Геймплей в Avowed предлагает свободу в выборе стиля боя и комбинаций умений. Игра не ограничивается стандартными классами: вы можете одновременно использовать меч, магию и огнестрельное оружие, что позволяет создавать уникальные боевые стили.

Изображение

Например, на демонстрации Gamescom 2024 показывали билд кровавого мага, который позволяет жертвовать здоровьем для каста мощных заклинаний. Кроме того, адаптироваться к разным боевым ситуациям позволит и система комплектов снаряжения, между которыми можно переключаться.

Спутники

Одним из ключевых аспектов игры станут спутники. У геймеров будет возможность брать с собой до двух персонажей, каждый из которых обладает уникальными навыками и тесно связан с сюжетом. Это напоминает систему управления спутниками в других RPG, таких как Mass Effect или Dragon Age.

Каждый спутник обладает собственными уникальными навыками, которые полезны не только в боевых ситуациях. Например, одна из спутниц главного героя — анимансер, специализирующейся на изучении душ. Её знания позволят лучше понять природу чумы. В некоторых ситуациях игроку придется использовать определенного компаньона, чтобы разрешить сюжетные задачи или головоломки.

Изображение

К сожалению, в Avowed не будет возможности вступать в романтические отношения с компаньонами. По словам геймдиректора игры Кэрри Пател, они отказались от этой механики, чтобы не усложнять разработку. Кроме того, такая механика могла бы выглядеть нелепо, например, когда персонажи разорвали отношения, но все равно вынуждены сопровождать друг друга в составе партии.

Не будет, к слову, и кооперативного режима. По мнению Кэрри Пател, у студии просто не хватило бы на него ресурсов. К тому же студия не обладает необходимым для этого опытом. Если хотите кооператива, лучший выбор — Baldur's Gate 3, которая доступна в облаке MFB. Игра довольно требовательная, поэтому возможность игры на мощном железе будет полезна обладателям слабых ПК.

Исследование мира

Мир в Avowed не будет открытым, как, например, в Skyrim, хотя ранние концепции игры намекали на нечто подобное. Вместо этого Obsidian выбрали более сфокусированный подход, напоминающий их предыдущую игру The Outer Worlds. Каждая область, которую предстоит исследовать, предлагает множество секретов, вариантов завершения миссий и возможностей взаимодействовать с окружением.

Изображение

Графика

Разработчики используют Unreal Engine 5, поэтому за визуальную часть можно не переживать. Разумеется, игра потребует мощного железа, хотя официальные требования еще не раскрыты. Отдельно стоит отметить и поддержку современных технологий: трассировку лучей, DLSS 3 и NVIDIA Reflex.

Avowed — это один из самых ожидаемых фэнтезийных RPG-проектов ближайших лет от любимой многими геймерами студии. А чего вы ждете от игры? Расскажите в комментариях.


По теме:

7 лучших RPG в стиле Baldur's Gate

The Outer Worlds против Fallout 4
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 16:46

«Первокласный rogue-like»: вышла пошаговая пиратская тактика Rogue Waters
В игре можно натравить на врагов мифических морских монстров.

Изображение

В игре можно натравить на врагов мифических морских монстров

Издатель Tripwire Interactive выпустил на PC пошаговую тактику Rogue Waters. В игре с элементами «рогалика» геймеры возьмут на себя роль пиратского капитана Каттера, который бороздит моря в поисках приключений.

Изображение

Чтобы выжить в суровых водах, нужно подобрать слаженную команду и развить необходимые навыки в сражениях. В битвах с врагами можно орудовать не только верной саблей или корабельной артиллерией, но и призывать на помощь легендарных морских чудовищ.

Изображение

Геймерам новинка понравилась. На момент публикации заметки рейтинг игры в Steam составляет 84%
«Неплохой и простенький рогалик. <…> Игра затягивает, хотя все механики просты.», — Dyuss;
«Очень приятный сюрприз, это истинный «рогалик» с приятной графикой и большой реиграбельностью», — Neyreyan_Youtube;
«Разработчики взяли лучшие идеи из Slay the Spire и Darkest Dungeon, смешали их с новыми любопытными механиками, вроде толчков в бою, и создали первоклассный «рогалик», действие которого происходит в мистической эпохе пиратов, где вы можете приручать морских монстров. Каждый аспект игры, от управления базой до боя на кораблях, тактических сражений и исследований, ощущается одинаково свежо и продуманно», — reginald.allouchery;
Изображение

Субтитры в Rogue Waters переведены на русский язык. Разработавшая игру студия Ice Code известна по другой пошаговой тактике, но уже в сеттинге Дикого Запада — Hard West 2. В Steam 80% из более 2,2 тыс. отзывов на нее — положительные.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 17:46

СМИ: процессоры Intel Core Ultra 200 представят 10 октября
Обзоры чипов опубликуют через две недели после презентации.

Изображение

Обзоры чипов опубликуют уже скоро

Издание VideoCardz со ссылкой на источники сообщило, что 10 октября 2024 года Intel официально анонсирует процессоры линейки Core Ultra 200. Ожидается, что старт продаж состоится 24 октября — в этот же день появятся рецензии от прессы.

Подробности модельного ряда Intel Core Ultra 200 слили еще в августе и сентябре 2024 года. В линейку войдут как минимум 14 процессоров: Ultra 5, Ultra 7 и Ultra 9. Не исключено, что перечень в будущем пополнится серией Ultra 3.

Процессоры с индексом F не имеют встроенного графического ядра. Их также нельзя разогнать из-за заблокированного множителя. Частоту чипов с буквой K в названии увеличить можно. Модели KF аналогичны K, но не оснащены встроенной графикой. T-модели созданы с расчетом на пониженное энергопотребление.

В линейку Intel Core Ultra 200 войдут:
  • Core Ultra 5 225 — 10 ядер, 10 потоков, частота до 4,7 ГГц, TDP 65 Вт;
  • Core Ultra 5 225F — 10 ядер, 10 потоков, частота до 4,7 ГГц, TDP 65 Вт;
  • Core Ultra 5 235 — 14 ядер, 14 потоков, частоты неизвестны, TDP 65 Вт;
  • Core Ultra 5 245 — 14 ядер, 14 потоков, частоты неизвестны, TDP 65 Вт;
  • Core Ultra 5 245KF — 14 ядер, 14 потоков, частота до 5,2 ГГц, L3-кэш 24 МБ, TDP 125 Вт;
  • Core Ultra 5 245K — 14 ядер, 14 потоков, частота до 5,2 ГГц, L3-кэш 24 МБ, TDP 125 ВТ;
  • Core Ultra 7 265 — 20 ядер, 20 потоков, частота до 5,1 ГГц, TDP 65 Вт;
  • Core Ultra 7 265K — 20 ядер, 20 потоков, частота до 5,5 ГГц, L3-кэш 30 МБ, TDP 125 Вт;
  • Core Ultra 7 265T — 20 ядер, 20 потоков, частота до 5 ГГц, TDP 35 Вт;
  • Core Ultra 7 265F — 20 ядер, 20 потоков, частота до 4,6 ГГц, TDP 65 Вт;
  • Core Ultra 7 265KF — 20 ядер, 20 потоков, частота до 5,2 ГГц, TDP 125 Вт;
  • Core Ultra 9 285 — 24 ядра, 24 потока, частота до 5,3 ГГц, TDP 65 Вт;
  • Core Ultra 9 285T — 24 ядра, 24 потока, частота до 4,7 ГГц, TDP 35 Вт;
  • Core Ultra 9 285K — 24 ядра, 24 потока, частота до 5,7 ГГц, L3-кэш 36 МБ, TDP 125 Вт.
Официальная стоимость процессоров Intel Core Ultra 200 пока не известна. Если верить канадскому ритейлеру PC Canada, то за чипы придется отдать от $313 (29,2 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС) до $626 (58,4 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС) в зависимости от модели — стоимость почти на уровне 14-го поколения.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

02 окт 2024, 18:28

«ИИ отупел за 10 лет»: в сети высмеяли поведение NPC в играх Ubisoft
Имперские штурмовики с бластерами оказались глупее англичан из Assasin's Creed 4: Black Flag.

Изображение

Имперские штурмовики с бластерами оказались глупее англичан из Assasin's Creed 4: Black Flag

Пользователь социальной сети X под ником Pirat_Nation решил сравнить поведение NPC в Assassin's Creed 4: Black Flag и недавно вышедшей Star Wars: Outlaws. Геймер воссоздал идентичные ситуации, где протагонисты игр Ubisoft наносят удары по противнику, а после пытаются спрятаться в ближайших кустах.

Оказалось, что враги в Assasin's Creed 4: Black Flag начинают следовать за героем в то место, где он предположительно хочет скрыться. В то же время в Star Wars: Outlaws имперские штурмовики мгновенно теряют из виду героиню, когда она прячется в кустах.



Комментаторы под видео выразили негодование по этому поводу. Пользователи отметили, что две игры вышли с разницей в 10 лет, а искусственный интеллект за прошедшее время «стал глупее».
Жесть. Такое не прокатывало даже в Metal Gear Solid 3, которая вышла в 2004 году. В игре Кодзимы если NPC просто близко к вам подойдут, то вас раскроют. Я уже молчу про ситуацию из видео.
AMasduu
Искусственный интеллект умен настолько, насколько умны его создатели.
ParasiteX_369
Очередное доказательство того, что игровая индустрия идет ко дну. Славные дни давно прошли.
ForeignGam3r
Некоторые пользователи посчитали, что в поведении штурмовиков из Star Wars: Outlaws нет ничего странного. Имперские солдаты часто становятся предметом насмешек в киновселенной.
Братан, ты решил проверить имперских штурмовиков. Они же ни в кого попасть не могут. Кто тебе сказал, что они вообще зрячие?
itsVallacy
Меня больше раздражает, что героиня одной рукой держит бластер, а другой раскидывает штурмовиков.
ChronoLuminaire
Они это серьезно? У нее кулаки из стали? Как она разбрасывает штурмовиков в броне голыми руками?
SeehVS
Ранее Ubisoft планировала выпустить несколько обновлений для Star Wars: Outlaws. Разработчики доработают боевую систему, добавят бесплатные контракты и улучшат стелс.
Ответить