Трэшодельня дядьки Дыфо
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
Завтраkotik141 писал(а):ДаниэльДэфо, когда игровые скринчики будут?
blja, odnoznano podvohДаниэльДэфо писал(а):Завтраkotik141 писал(а):ДаниэльДэфо, когда игровые скринчики будут?Как думаешь сколько в этой плитке полигонов?
ну если бы это была просто плоскость с картой нормали и бампом, или чем там ещё, то немного, а раз моделька то тыщ 5-10

- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
Почти угадалkotik141 писал(а):blja, odnoznano podvohДаниэльДэфо писал(а):Завтраkotik141 писал(а):ДаниэльДэфо, когда игровые скринчики будут?Как думаешь сколько в этой плитке полигонов?
![]()
ну если бы это была просто плоскость с картой нормали и бампом, или чем там ещё, то немного, а раз моделька то тыщ 5-10
В модельке 16 лямов поликов
Вот тут их можно увидеть, что называется невооруженным глазом
Оптимизация
ДаниэльДэфо писал(а):Почти угадалkotik141 писал(а):blja, odnoznano podvohДаниэльДэфо писал(а):Завтраkotik141 писал(а):ДаниэльДэфо, когда игровые скринчики будут?Как думаешь сколько в этой плитке полигонов?
![]()
ну если бы это была просто плоскость с картой нормали и бампом, или чем там ещё, то немного, а раз моделька то тыщ 5-10![]()
В модельке 16 лямов поликов![]()
Вот тут их можно увидеть, что называется невооруженным глазом
Но на верхних скринах у модельки всего 18 поликов (не лямов)
Оптимизация
на такую плитку не грех пару трупов сложить
Дефошечка, с чего посоветуешь начать? Какие уроки там попалить, долго ли идти к успеху, какое доп. Оборудование нужно, смогу ли я достич успеха если я инфантильный уебан?
Алчо теперь ты мой кумир
Алчо теперь ты мой кумир
ВНИМАНИЕ!!! ПРОПАЛ ЧЕЛОВЕК!!! ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ТУТ!!!!!!!!!!!
http://zibada.pen.io/
http://zibada.pen.io/
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
Ну вообщем берешь такой...Orlando писал(а):Дефошечка, с чего посоветуешь начать? Какие уроки там попалить, долго ли идти к успеху, какое доп. Оборудование нужно, смогу ли я достич успеха если я инфантильный уебан?
Алчо теперь ты мой кумир
И идешь к успеху
А если серьезно. То смотря, какое направление интересует. Ты этим зарабатывать хочешь или так чисто для интереса уметь, что то делать?
Начинать нужно с простого моделинга, ну примитивного там всего. Я так понял у тебя мак? Вообщем железо распиши свое))
ДаниэльДэфо, пока для себя, а там погляжу как пойдет
Установленная операционная система: MacOS X
Тип процессора: Core i5
Частота процессора: 2500
Размер оперативной памяти: 4096
Тип памяти: DDR3
Размер экрана: 13.3 дюйм
Разрешение экрана: 1280x800
Тип графического контроллера: встроенный
Чипсет графического контроллера: Intel HD Graphics 4000
Установленная операционная система: MacOS X
Тип процессора: Core i5
Частота процессора: 2500
Размер оперативной памяти: 4096
Тип памяти: DDR3
Размер экрана: 13.3 дюйм
Разрешение экрана: 1280x800
Тип графического контроллера: встроенный
Чипсет графического контроллера: Intel HD Graphics 4000
ВНИМАНИЕ!!! ПРОПАЛ ЧЕЛОВЕК!!! ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ТУТ!!!!!!!!!!!
http://zibada.pen.io/
http://zibada.pen.io/
не потянет наверноеOrlando писал(а):ДаниэльДэфо, пока для себя, а там погляжу как пойдет
Установленная операционная система: MacOS X
Тип процессора: Core i5
Частота процессора: 2500
Размер оперативной памяти: 4096
Тип памяти: DDR3
Размер экрана: 13.3 дюйм
Разрешение экрана: 1280x800
Тип графического контроллера: встроенный
Чипсет графического контроллера: Intel HD Graphics 4000
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
Вполне. Вообщем для многих станет это откровением, но видяха для создания контента и рендеринга, практически роли не играет. Ну исключая всякие там реал тайм рендеры, которые по сути в индустрии редко юзаются.Orlando писал(а):ДаниэльДэфо, пока для себя, а там погляжу как пойдет
Установленная операционная система: MacOS X
Тип процессора: Core i5
Частота процессора: 2500
Размер оперативной памяти: 4096
Тип памяти: DDR3
Размер экрана: 13.3 дюйм
Разрешение экрана: 1280x800
Тип графического контроллера: встроенный
Чипсет графического контроллера: Intel HD Graphics 4000
Раз макось, значит выбор очевиден - Maya. 3D max на эту ось не выпускается. Но это даже и к лучшему. Сейчас если так вообщем взглянуть, почти вся индустрия работает в Майе. Просто потом очень трудно будет переучиться с макса на майю, а этот момент обязательно наступает очень скоро у любого, кто занимается тридэхой.
Но я бы посоветовал, не бросаться сразу за изучение майи, а начать осваивать zBrush, благо на макось он - есть. Zbrush это вообщем то инструмен для скульпта, напоминает пластелин. Т.е. вообще не нужно в нем задумываться, о том, что такое полигоны и то как они строятся. А начать его осваивать, я бы рекомендовал с этих уроков
http://www.youtube.com/watch?v=w8--J9vi-hU
Их там всего 8, все на русском. Отвечаю, после 4 урока, ты уже сможешь комофортно работать в браше и что то эдакое делать
Ну и естественно со всеми вопроса - сюда
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
Делаю спуск в затопленное метро


Добавлено спустя 1 час 4 минуты 39 секунд:
Сварочные швы



Добавлено спустя 1 час 4 минуты 39 секунд:
Сварочные швы

- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:


Добавлено спустя 1 час 43 минуты 24 секунды:
Немного мелких камушков

ДаниэльДэфо,
когда закончишь работу, то в большом разрешении картинку запили, а то не заметим всех мелочей 
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
Запилю конечно. Но на большом рендере, в финальной композиции, все равно всех деталей видно не будетOИЦ писал(а):ДаниэльДэфо,когда закончишь работу, то в большом разрешении картинку запили, а то не заметим всех мелочей
Вся эта детализация делается спецем еще и под клоуз ап рендеры с близкого расстояния. Думаю десятка два наберется таких шотов
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
Просто у меня нету сжатых сроков и ограниченийOИЦ писал(а):ДаниэльДэфо, в ноти дог отошли потом, пусть учатся как надо графон делать
Однако есть одна дилема, которая мне уже давно покоя не дает. Это - паралакс, которого нету в 3d редакторах
Нормал мап конечно хорошо, но в пасмурную погоду его вообще не видно, да и что б его норм было видно нужно выкручивать спекуляр, а это дает неестественный блеск, совсем как в анриэл энджин. А вот дисплейс слишком много жрет ресурсов, да и видно его только во время рендера
Так что приходится юзать нормал мэп и дисплейс вместе
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
PITOS, спс, бро
Да, есть такое. То времени - нет, то тупо - влом, что то делать. Если бы не 2 этих фактора, наверное уже бы давно закончил работу
Добавлено спустя 2 часа 45 минут 14 секунд:
Делаю такую штуку для лестницы

Ближе:

Совсем близко. HD геометрия в действии. 163 миллиона полигонов!!11 Не хватает микробов

Добавлено спустя 24 минуты 1 секунду:
Запек всю в нормал мапу

И в дисплейс

Да, есть такое. То времени - нет, то тупо - влом, что то делать. Если бы не 2 этих фактора, наверное уже бы давно закончил работу
Добавлено спустя 2 часа 45 минут 14 секунд:
Делаю такую штуку для лестницы

Ближе:

Совсем близко. HD геометрия в действии. 163 миллиона полигонов!!11 Не хватает микробов

Добавлено спустя 24 минуты 1 секунду:
Запек всю в нормал мапу

И в дисплейс

- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
Вот так отработали текстурные карты, снятые с хай поли. Покрытие для первой ступеньки - готово


Последний раз редактировалось ДаниэльДэфо 30 ноя 2012, 19:31, всего редактировалось 1 раз.





