Страница 109 из 154

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 ноя 2012, 01:42
kotik
ДаниэльДэфо, когда игровые скринчики будут? :yoba:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 ноя 2012, 01:53
ДаниэльДэфо
kotik141 писал(а):
ДаниэльДэфо, когда игровые скринчики будут? :yoba:
Завтра :trollface: Как думаешь сколько в этой плитке полигонов? :lol5:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 ноя 2012, 02:39
kotik
ДаниэльДэфо писал(а):
kotik141 писал(а):
ДаниэльДэфо, когда игровые скринчики будут? :yoba:
Завтра :trollface: Как думаешь сколько в этой плитке полигонов? :lol5:
blja, odnoznano podvoh :yoba:
ну если бы это была просто плоскость с картой нормали и бампом, или чем там ещё, то немного, а раз моделька то тыщ 5-10 :chuck:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 ноя 2012, 02:46
ДаниэльДэфо
kotik141 писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
kotik141 писал(а):
ДаниэльДэфо, когда игровые скринчики будут? :yoba:
Завтра :trollface: Как думаешь сколько в этой плитке полигонов? :lol5:
blja, odnoznano podvoh :yoba:
ну если бы это была просто плоскость с картой нормали и бампом, или чем там ещё, то немного, а раз моделька то тыщ 5-10 :chuck:
Почти угадал :lol5:
В модельке 16 лямов поликов :uwe:
Вот тут их можно увидеть, что называется невооруженным глазом :yoba:
СПОЙЛЕР
Изображение
Но на верхних скринах у модельки всего 18 поликов (не лямов :lol5: )
Оптимизация :povar2:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 ноя 2012, 02:50
kotik
ДаниэльДэфо писал(а):
kotik141 писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
kotik141 писал(а):
ДаниэльДэфо, когда игровые скринчики будут? :yoba:
Завтра :trollface: Как думаешь сколько в этой плитке полигонов? :lol5:
blja, odnoznano podvoh :yoba:
ну если бы это была просто плоскость с картой нормали и бампом, или чем там ещё, то немного, а раз моделька то тыщ 5-10 :chuck:
Почти угадал :lol5:
В модельке 16 лямов поликов :uwe:
Вот тут их можно увидеть, что называется невооруженным глазом :yoba:
СПОЙЛЕР
Изображение
Но на верхних скринах у модельки всего 18 поликов (не лямов :lol5: )
Оптимизация :povar2:
:awesome20:
на такую плитку не грех пару трупов сложить :yoba:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 ноя 2012, 03:12
Orlando
Дефошечка, с чего посоветуешь начать? Какие уроки там попалить, долго ли идти к успеху, какое доп. Оборудование нужно, смогу ли я достич успеха если я инфантильный уебан?
Алчо теперь ты мой кумир :kot:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 ноя 2012, 03:22
ДаниэльДэфо
Orlando писал(а):
Дефошечка, с чего посоветуешь начать? Какие уроки там попалить, долго ли идти к успеху, какое доп. Оборудование нужно, смогу ли я достич успеха если я инфантильный уебан?
Алчо теперь ты мой кумир :kot:
Ну вообщем берешь такой...
И идешь к успеху :lol5:

А если серьезно. То смотря, какое направление интересует. Ты этим зарабатывать хочешь или так чисто для интереса уметь, что то делать? :awesom:
Начинать нужно с простого моделинга, ну примитивного там всего. Я так понял у тебя мак? Вообщем железо распиши свое))

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 ноя 2012, 03:29
Orlando
ДаниэльДэфо, пока для себя, а там погляжу как пойдет
Установленная операционная система: MacOS X
Тип процессора: Core i5
Частота процессора: 2500
Размер оперативной памяти: 4096
Тип памяти: DDR3
Размер экрана: 13.3 дюйм
Разрешение экрана: 1280x800
Тип графического контроллера: встроенный
Чипсет графического контроллера: Intel HD Graphics 4000

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 ноя 2012, 03:35
kotik
Orlando писал(а):
ДаниэльДэфо, пока для себя, а там погляжу как пойдет
Установленная операционная система: MacOS X
Тип процессора: Core i5
Частота процессора: 2500
Размер оперативной памяти: 4096
Тип памяти: DDR3
Размер экрана: 13.3 дюйм
Разрешение экрана: 1280x800
Тип графического контроллера: встроенный
Чипсет графического контроллера: Intel HD Graphics 4000
не потянет наверное :okey:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 ноя 2012, 03:42
ДаниэльДэфо
Orlando писал(а):
ДаниэльДэфо, пока для себя, а там погляжу как пойдет
Установленная операционная система: MacOS X
Тип процессора: Core i5
Частота процессора: 2500
Размер оперативной памяти: 4096
Тип памяти: DDR3
Размер экрана: 13.3 дюйм
Разрешение экрана: 1280x800
Тип графического контроллера: встроенный
Чипсет графического контроллера: Intel HD Graphics 4000
Вполне. Вообщем для многих станет это откровением, но видяха для создания контента и рендеринга, практически роли не играет. Ну исключая всякие там реал тайм рендеры, которые по сути в индустрии редко юзаются.
Раз макось, значит выбор очевиден - Maya. 3D max на эту ось не выпускается. Но это даже и к лучшему. Сейчас если так вообщем взглянуть, почти вся индустрия работает в Майе. Просто потом очень трудно будет переучиться с макса на майю, а этот момент обязательно наступает очень скоро у любого, кто занимается тридэхой.
Но я бы посоветовал, не бросаться сразу за изучение майи, а начать осваивать zBrush, благо на макось он - есть. Zbrush это вообщем то инструмен для скульпта, напоминает пластелин. Т.е. вообще не нужно в нем задумываться, о том, что такое полигоны и то как они строятся. А начать его осваивать, я бы рекомендовал с этих уроков
http://www.youtube.com/watch?v=w8--J9vi-hU
Их там всего 8, все на русском. Отвечаю, после 4 урока, ты уже сможешь комофортно работать в браше и что то эдакое делать :uwe:
Ну и естественно со всеми вопроса - сюда :tohdom:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 28 ноя 2012, 06:20
ДаниэльДэфо
Делаю спуск в затопленное метро :clint:


Изображение
Изображение

Добавлено спустя 1 час 4 минуты 39 секунд:
Сварочные швы :uwe:

Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 28 ноя 2012, 19:49
ДаниэльДэфо
:gabe:
Изображение
Изображение

Добавлено спустя 1 час 43 минуты 24 секунды:
Немного мелких камушков :tohdom:

Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 28 ноя 2012, 21:21
OИЦ
ДаниэльДэфо, :borat: когда закончишь работу, то в большом разрешении картинку запили, а то не заметим всех мелочей :povar2:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 28 ноя 2012, 21:37
ДаниэльДэфо
OИЦ писал(а):
ДаниэльДэфо, :borat: когда закончишь работу, то в большом разрешении картинку запили, а то не заметим всех мелочей :povar2:
Запилю конечно. Но на большом рендере, в финальной композиции, все равно всех деталей видно не будет :okey:
Вся эта детализация делается спецем еще и под клоуз ап рендеры с близкого расстояния. Думаю десятка два наберется таких шотов :awesom:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 29 ноя 2012, 08:33
OИЦ
ДаниэльДэфо, в ноти дог отошли потом, пусть учатся как надо графон делать :trollface:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 30 ноя 2012, 11:47
ДаниэльДэфо
OИЦ писал(а):
ДаниэльДэфо, в ноти дог отошли потом, пусть учатся как надо графон делать :trollface:
Просто у меня нету сжатых сроков и ограничений :yoba: :figa:

Однако есть одна дилема, которая мне уже давно покоя не дает. Это - паралакс, которого нету в 3d редакторах :okey:
Нормал мап конечно хорошо, но в пасмурную погоду его вообще не видно, да и что б его норм было видно нужно выкручивать спекуляр, а это дает неестественный блеск, совсем как в анриэл энджин. А вот дисплейс слишком много жрет ресурсов, да и видно его только во время рендера :okey:
Так что приходится юзать нормал мэп и дисплейс вместе

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 30 ноя 2012, 11:53
PITOS
ДаниэльДэфо, Чувак, ты реально крут! Я вот не могу себя заставить в свободное время что то делать :awesome21:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 30 ноя 2012, 15:30
ДаниэльДэфо
PITOS, спс, бро :agree:
Да, есть такое. То времени - нет, то тупо - влом, что то делать. Если бы не 2 этих фактора, наверное уже бы давно закончил работу :okey:

Добавлено спустя 2 часа 45 минут 14 секунд:
Делаю такую штуку для лестницы

Изображение

Ближе:
Изображение

Совсем близко. HD геометрия в действии. 163 миллиона полигонов!!11 Не хватает микробов :tohdom:

Изображение

Добавлено спустя 24 минуты 1 секунду:
Запек всю в нормал мапу :yoba: :figa:

Изображение

И в дисплейс
Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 30 ноя 2012, 19:20
ДаниэльДэфо
Вот так отработали текстурные карты, снятые с хай поли. Покрытие для первой ступеньки - готово :yoba: :figa:

Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 30 ноя 2012, 19:31
kotik
ДаниэльДэфо, а сколько для нормального фпс придется урезать то :yoba: