От лютого хейта к восторгу: почему ремейку Silent Hill 2 предрекали провал
Рассказываем, что думали об игре раньше и как мнение о ее качестве изменилось после релиза.
Рассказываем, что думали об игре раньше и как мнение о ее качестве изменилось после релиза
Начало октября 2024-го порадовало поклонников хорроров релизом ремейка
Silent Hill 2 — культовой игры, часто называемой одной из лучших представительниц жанра. Переработанная версия классики завоевала признание журналистов и геймеров, а также стремительно вошла в топ-3 тайтлов Konami по пиковому онлайну в Steam.
Новинка произвела фурор, но для ряда пользователей такой успех был, мягко говоря, неожиданным. Еще бы, ведь до запуска некоторые предрекали ремейку полный провал и даже статус главного разочарования года.
Обновленную Silent Hill 2 активно критиковали в сети, а СМИ пестрели заголовками о претензиях игроков. На фоне достижений новинки рассказываем, почему в нее так не верили.
Истоки сомнений
Вокруг ремейков, как правило, всегда витает аура негатива, ведь далеко не всем нравится идея «паразитирования» на классике. К переработанным версиям заочно относятся со скептицизмом и недоверием, при этом предъявляя высокие требования.
Делать обновленные варианты старых игр — все равно что ходить по тонкому льду, так как нужно умудриться остаться верным оригиналу, чтобы угодить поклонникам, и одновременно избежать простого повторения. В случае с такой легендой, как Silent Hill 2, это и вовсе было рискованной затеей из-за большой фанбазы и влияния на индустрию.
Ремейк хоррора
анонсировали в 2022-м. Уже тогда у некоторых ярых поклонников игры возникли сомнения, что он получится хорошим. Создателем улучшенной версии указывалась польская студия Bloober Team, в портфолио которой такие тайтлы, как
Layers of Fear,
Observer и
The Medium. Часть геймеров смутил выбор этой компании в качестве разработчика: ее предыдущие продукты были средними, а не хитовыми, и пользователей это крайне настораживало. По их мнению, над такой грандиозной игрой должны были трудиться более компетентные специалисты с внушительным послужным списком.
Усиливало негативные настроения и то, что до этого команда не работала с жанром survival horror. К ремейку хоть и привлекли создателей оригинала в лице композитора Акиры Ямаоки и дизайнера Масахиро Ито, но этого было недостаточно, чтобы успокоить некоторых пользователей.
Основания для опасений
Со временем за успех ремейка Silent Hill 2 стали опасаться еще больше. Геймерам демонстрировали предстоящую игру в роликах, но увиденное не вызывало всеобщего восхищения, хотя были и те, кто остался более чем доволен.
Зимой 2024-го на State of Play показали геймплейный трейлер с акцентом на боевую систему. Он получил тысячи дизлайков и гневных комментариев из-за неудовлетворительного качества: разъяренные пользователи
жаловались на блеклую графику, плохие анимации, неуклюжие сражения, звуковые эффекты и измененную внешность главного героя. И все же основной претензией было то, что показанное в видео не отражало суть и дух Silent Hill 2.
Улучшенную версию на тот момент называли разочаровывающей и малобюджетной. В понимании некоторых фанатов оригинала Bloober Team чуть ли не опозорила всю культовую серию.
Спустя несколько дней после презентации разработчикам
пришлось ответить на критику. Авторы признались, что трейлер им тоже не понравился, но они не могли ничего сделать: за маркетинговую кампанию отвечала Konami, зачем-то, по их словам, решившая показать «сырую версию» хоррора.
На тот момент такие заявления воспринимались в сознании недовольных геймеров не более чем оправданием. Они не успокаивали, а только больше заставляли усомниться в успехе игры.
Последующие ролики тоже активно критиковали. Вскоре оформилась новая претензия к ремейку — дизайн персонажей. Как мы упоминали, части геймеров не нравилось, как выглядит Джеймс, но особенно сильно пользователи «прошлись» по внешности девушек, а именно Анжелы и Марии.
Героинь сделали менее привлекательными, чем они были в оригинале. «Потолстевшую» Анжелу геймеры
называли уродливой, а ее полноватое лицо обсуждали так же рьяно, как в свое время щекастую Элой из
Horizon Forbidden West. Конечно, были и те, кто защищал дизайн персонажей, но хейта было больше.
Предположения о том, что Bloober Team сотрудничает с компанией, помогающей добавлять в игры инклюзивных героев, и вовсе похоронили ремейк Silent Hill 2 в сознании негативно настроенных фанатов. Информацию об этом отыскали пользователи сети — некоторых она так разочаровала, что они пообещали не покупать новинку.
Из-за активной критики в сети сложилось впечатление, что улучшенную версию культового хоррора ждет позорное фиаско. В противовес этому, в конце сентября 2024-го глава Bloober Team
смело заявлял об уверенности в высоком качестве игры.
Что в итоге
Сомнения в ремейке Silent Hill 2 сохранялись до последнего. В начале октября 2024-го профильные СМИ
опубликовали первые рецензии, и они оказались на удивление положительными.
Средний балл хоррора на Metacritic достиг 87 из 100 на основе 69 обзоров. Как ни странно, игру хвалили за графику, звуковой дизайн и улучшения боевой системы. Впрочем, даже после этого остались те, кто был уверен в провале новинки — некоторым казалось, что журналистам заплатили за хорошие отзывы.
Разговоров о потенциальном крахе серьезно поубавилось после появления отзывов от игроков. В Steam рейтинг одобрения новинки достиг 95% на основе 6,9 тыс. обзоров.
Геймеры
остались в восторге и высоко оценили атмосферу, визуал, геймплей и бережное отношение к культовому оригиналу. У нас ремейк тоже вызвал приятные эмоции: о первых впечатлениях мы рассказали в
другом материале.
Улучшенная версия Silent Hill 2 от Bloober Team оказалась совсем не такой ужасной, как думал ряд геймеров до релиза. Внушительный процент положительных отзывов подтверждает высокое качество хоррора.
Сейчас о ремейке классики преимущественно говорят уже не как о разочаровании года, а об одной из лучших игр 2024-го. Новинка входит топ-10 лидеров продаж Steam за неделю (с 1 по 8 октября), а ведь она доступна еще и на PlayStation 5. Пока рано говорить, стал ли ремейк успешным с финансовой точки зрения, ведь данных по продажам нет. Но то, что разработчики, несмотря на критику, не ударили в грязь лицом и выдали хороший продукт, очевидно.
Кстати, если вы заинтересовались игрой,
купить ключ ремейка Silent Hill 2 можно через MFB. Он не активируется на российских и белорусских аккаунтах, но с другими странами СНГ проблем нет.
Как думаете, оправдает ли новинка ожидания разработчиков и издателя своими продажами? Делитесь предположениями в комментариях.
По теме:
Перерождение Silent Hill: первые неудачи и туманные перспективы
Не только Silent Hill и Resident Evil: топ-7 других старых хорроров