Страница 12 из 12
Re: MadПососач: Почему клавомышь хуже, чем геймпад?
: 15 сен 2011, 01:27
tohdom
я люблю точность. особенно в диалоге с консолотой.
они смело бросаются словами.
так что. какое у тебя расстояние от телека до глаз в сантиметрах? заодно проверим твой глазомер
Re: MadПососач: Почему клавомышь хуже, чем геймпад?
: 15 сен 2011, 16:29
Volopasov-mihail
да просто прикольней когда весь экран в поле зрения а не комната остальная.
Тебе проэктор надочтоб на всю стену

Re: MadПососач: Почему клавомышь хуже, чем геймпад?
: 15 сен 2011, 16:51
bugorjaka
Тебе проэктор надочтоб на всю стену соседнего дома

Re: MadПососач: Почему клавомышь хуже, чем геймпад?
: 15 сен 2011, 17:05
Volopasov-mihail
bugorjaka писал(а):Тебе проэктор надочтоб на всю стену соседнего дома

Crysis в каждый дом

Re: MadПососач: Почему клавомышь хуже, чем геймпад?
: 15 сен 2011, 17:11
tohdom
Volopasov-mihail писал(а):
да просто прикольней когда весь экран в поле зрения а не комната остальная.
Тебе проэктор надочтоб на всю стену

я задумывался над этим. но нужно будет в темноте играть. там краски не оч и черный цвет.
к тому же заморочки с лампами.
кстати в DLP проекторах я вижу радугу

так что они не катят.
Re: MadПососач: Почему клавомышь хуже, чем геймпад?
: 15 сен 2011, 17:17
Volopasov-mihail
я задумывался над этим. но нужно будет в темноте играть. там краски не оч и черный цвет.
к тому же заморочки с лампами.
кстати в DLP проекторах я вижу радугу

так что они не катят.
А мне по приколу ,килзончег да во всю стену

Re: MadПососач: Почему клавомышь хуже, чем геймпад?
: 15 сен 2011, 18:03
gutalin
пад слит официально
Microsoft была вынуждена закрыть разработку кроссплатформенного портала, который предоставлял единое игровое пространство для Xbox Live и Windows Live. Владельцы приставок Xbox могли там сразиться против игроков на персональных компьютерах в Unreal, Gears of War и другие игры, которые портированы на обе платформы.
Однако предварительное тестирование показало, что лучшие игроки с приставками оказались просто уничтожены противниками среднего ПК-уровня. Как говорят, соревновательный элемент отсутствовал начисто в этом унизительном зрелище. После нескольких попыток реанимировать проект разработчики из Microsoft сдались и закрыли его.
Для Рауля Суда (Rahul Sood), технического директора игрового подразделения HP и основателя Voodoo PC, это стало большим разочарованием: «Вот уже более десяти лет все в игровом бизнесе осведомлены об истинном положении дел: на приставке вы просто не получаете того же уровня точности управления, как на персональном компьютере, — говорит Рауль. — Очень жаль, что Microsoft закрыла проект, потому что в ином случае он стал бы стимулом для разработчиков игр развивать инновации на платформе ПК, которые потом распространялись бы на консольные версии, как это было в прошлом».
Re: MadПососач: Почему клавомышь хуже, чем геймпад?
: 15 сен 2011, 21:23
tohdom
gutalin, ты ничего не понимаешь. пад удобен для жопы

Re: MadПососач: Почему клавомышь хуже, чем геймпад?
: 20 сен 2011, 15:43
vadimonster
gutalin писал(а):пад слит официально
Microsoft была вынуждена закрыть разработку кроссплатформенного портала, который предоставлял единое игровое пространство для Xbox Live и Windows Live. Владельцы приставок Xbox могли там сразиться против игроков на персональных компьютерах в Unreal, Gears of War и другие игры, которые портированы на обе платформы.
Однако предварительное тестирование показало, что лучшие игроки с приставками оказались просто уничтожены противниками среднего ПК-уровня. Как говорят, соревновательный элемент отсутствовал начисто в этом унизительном зрелище. После нескольких попыток реанимировать проект разработчики из Microsoft сдались и закрыли его.
Для Рауля Суда (Rahul Sood), технического директора игрового подразделения HP и основателя Voodoo PC, это стало большим разочарованием: «Вот уже более десяти лет все в игровом бизнесе осведомлены об истинном положении дел: на приставке вы просто не получаете того же уровня точности управления, как на персональном компьютере, — говорит Рауль. — Очень жаль, что Microsoft закрыла проект, потому что в ином случае он стал бы стимулом для разработчиков игр развивать инновации на платформе ПК, которые потом распространялись бы на консольные версии, как это было в прошлом».
ты попробуй в портал2 с консолотой в коопе поиграй, тоны бугурта обеспечны
