Боёвка в ДМК мне не нравится,так как удары на одной кнопке висятScrewY0UguyS писал(а):Во-первых, я не говорил, что он поменялся. Дмк 3 шедевр в том плане, что когда ты за него садился ты терялся в игре и последняя часть отлично справляется с этим. Одна из самых затягивающих игр вообще. Прошел ее буквально за один присест (для 9часовой игры это просто пипец), я сам в шоке был.Nasgool писал(а):ScrewY0UguyS, Чем геймплейно поменялся ДМК?
Ну а вообще изменился, во первых, свободной камерой (это уже большой импрув).
Новая фишка с демоническим и ангельским оружием (не оружия вообще, а как бы сама идея). Они как бы одно и тоже, в то же время разные. Т.е. ты можешь первые 2 удара комбо провести обычным оружием, поменять на ангельское и там будет продолжение комбо , только другого комбо (те с новым оружием он не начнет комбо сначала). Это отличная система.
Фишка с адским курком (точно не помню была ли она в третьей части),
Новый вид платформинга с этими зацепами.
Тема с лимбо тоже сильно меняет геймплей (пример с машиной)
Ну вообще благодаря самой атмосфере она воспринимается как совершенно новая игра.
Минус, наверное только слишком предсказуемый сюжет, ну и как то ощущение короткости (наверное потому что прошел за раз, но все же), вроде третья подлиннее была
MadFanboy теперь доступен из России: https://ru.madfanboy.com/forum/ или https://ru.madfanboy.com
30 минут геймплея God of War Ascension
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 5 ноунеймов
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 6 раз
Какой второй удар?Квадрат- огнестрел,Треугольник- удар мечом,слитBlackGrishka писал(а):огнестрел+обычный удар+2ой удар,слитБоёвка в ДМК мне не нравится,так как удары на одной кнопке висят
Добавлено спустя 44 секунды:
Хотя бы на двухh4lly писал(а):Nasgool, а в ГоВ вестимо на пяти кнопках?
Специально для хуево ориентирующихся в паузах и комбинациях клавиш фанатов ГоВ в 5 части ДМЦ добавили на постоянной основе еще одну дополнительную ударительную кнопку. Которая в серии с третьей части через стиль swordmaster.Какой второй удар?Квадрат- огнестрел,Треугольник- удар мечом,слит
Что-то хотел добавить.... Ах да, слит петушек!
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 6 раз
ГоВодети не ищут атакующих приемов дальше квадратного треугольника.BlackGrishka писал(а):который high time называется,ребелионом в воздух врагов подбрасывает,напримерКакой второй удар?Квадрат- огнестрел,Треугольник- удар мечом,слит



ГоВодети не ищут атакующих приемов дальше квадратного треугольника.
- HyperVasya
- Графоман

- Сообщения: 11307
- Рега: 28 ноя 2010, 14:56
- Лайкнули: 1 раз
Че вы доебались до GoW'а я не пойму? 
Не к ГоВу, а к верующим в его идеальность уебанам.
Сама игровая серия хорошая.
Сама игровая серия хорошая.
Последний раз редактировалось Rebial 02 фев 2013, 01:13, всего редактировалось 1 раз.
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 6 раз
- HyperVasya
- Графоман

- Сообщения: 11307
- Рега: 28 ноя 2010, 14:56
- Лайкнули: 1 раз
А чем принято его считать?считают его слешером
Зависит от конкретной горячки бущующей в каждой конкретной голове.А чем принято его считать?
- HyperVasya
- Графоман

- Сообщения: 11307
- Рега: 28 ноя 2010, 14:56
- Лайкнули: 1 раз
Rebial, Конкретнее, чем принято его считать? 
HyperVasya, как я уже говорил в данном вопросе каждый дрочит как он хочет. Потому что терминология не налажена, а среди игроков много мудаков и нюфагов (коллективное сознательное которых и создало жанр-химеру "слешер").
Хоть квестом.
Хоть квестом.
Последний раз редактировалось Rebial 02 фев 2013, 01:23, всего редактировалось 1 раз.
- HyperVasya
- Графоман

- Сообщения: 11307
- Рега: 28 ноя 2010, 14:56
- Лайкнули: 1 раз
Ну хуйню не городи.Хоть квестом.
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 6 раз
Ключ есть. Дырка, куда его всталять, тоже.Ну хуйню не городи.
Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд:
Вот мне интересно, есть ли на этом сайте хоть один не еблан, который понимает какое значение в слово "приключение" вкладывали во времена Monkey Island и Myst?
Последний раз редактировалось Rebial 02 фев 2013, 01:26, всего редактировалось 1 раз.
- HyperVasya
- Графоман

- Сообщения: 11307
- Рега: 28 ноя 2010, 14:56
- Лайкнули: 1 раз
BlackGrishka, 
А разве не так?это крутой, эпичный слешер с элементами приключения




