Страница 12 из 12

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 28 янв 2011, 17:39
EDDISON
zatorax писал(а):
FanboyHater писал(а):
Всё равно что сказать, что Масс Эффект- РПГ :lol5: :trollface: :facepalm: :facepalm:
Ролевая игра, вы не согласны? Если нет, напишите почему.
потомучто взял дробаш - врагов ебаш :trollface:

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 28 янв 2011, 17:40
FanboyHater
Как бэ лесенки возникают от отсутствия АА, не? :stupid: :infa:
Блеа, как работает, да так работает что соседний пиксель принимает промежуточный цвет и потому сглаживает лесенку :facepalm: :facepalm:

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 28 янв 2011, 17:42
EDDISON
Geman писал(а):
А еще что Alan Wake полный нуль в 3D графике
Fix :awesome3:
:awesome5: :awesome5:

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 28 янв 2011, 17:43
a-1293
Изображение
Изображение
а насчет сглаживания.... даже если оно там есть. Почему тогда лесенки? XD

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 28 янв 2011, 17:45
zatorax
FanboyHater писал(а):
Как бэ лесенки возникают от отсутствия АА, не? :stupid: :infa:
:facepalm: Нет, лесенки возникают не по этому. Что вы знаете об уровнях AA, например, что означает 2xAA или 4xAA, и почему цифры разные. :stupid: :infa:
FanboyHater писал(а):
Блеа, как работает, да так работает что соседний пиксель принимает промежуточный цвет и потому сглаживает лесенку :facepalm: :facepalm:
Правильно! А что происходит когда соседние пиксели имеет высокий контраст? :facepalm: :facepalm:

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 28 янв 2011, 17:48
FanboyHater
Блеа, я только знаю, что иксбакс не тянет и 2xАА, а ПК тянет 32xАА 60FPS 32AF и ему похуй какой там контраст у соседних пикселей :joker: :joker: :trollface:

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 28 янв 2011, 17:49
zatorax
a-1293 писал(а):
Изображение
Изображение
а насчет сглаживания.... даже если оно там есть. Почему тогда лесенки? XD
Потому что вы полный нуль в 3D графике.
Картинка состоит из пикселей, пиксель величина конечная, отсюда и лесенки :facepalm:
Изображение
Окуда лесенки? Наличие MLAA вы тоже будете отрицать?
FanboyHater писал(а):
Как бэ лесенки возникают от отсутствия АА, не? :stupid: :infa:
:facepalm:

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 28 янв 2011, 17:50
zatorax
FanboyHater писал(а):
Блеа, я только знаю, что иксбакс не тянет и 2xАА, а ПК тянет 32xАА 60FPS 32AF и ему похуй какой там контраст у соседних пикселей :joker: :joker: :trollface:
Я знаю что вы написали полный бред. 4xMSAA тянет даже PS3

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 28 янв 2011, 17:51
a-1293
Нет, лесенки возникают не по этому. Что вы знаете об уровнях AA, например, что означает 2xAA или 4xAA, и почему цифры разные
самая глупая отмазка месяца XDD
540p в действии и все!

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 28 янв 2011, 18:00
zatorax
a-1293 писал(а):
самая глупая отмазка месяца XDD
540p в действии и все!
Это был вопрос а не отмазка. Сонебое настолько не уравновешены? :facepalm:

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 28 янв 2011, 19:29
YujiTFD
zatorax писал(а):
Картинка состоит из пикселей, пиксель величина конечная, отсюда и лесенки :facepalm:
Изображение
Окуда лесенки? Наличие MLAA вы тоже будете отрицать?
В варианте MLAA лесенок почти не видно даже в увеличении, в AW ничего увеличивать не надо: жестокие эскалаторы повсюду. Пусть в AW 4xMSAA, толку от этого нет, сглаживание никакущее даже на элементарных моделях ограждений. Вывод: Remedy на 360 не вытянули даже MSAA в надлежащем качестве. Все дальнейшие выкладки о пикселях и технологиях не имеют смысла, потому что в случае AW работают ТОЛЬКО В ТЕОРИИ и в беливах. лолвут, помнится, на синематику AW фапал, пытаясь доказать, что это ингейм реалтайм рендер. Тот ещё специалист.

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 28 янв 2011, 19:41
EDDISON
товарищи пиксельдрочеры, ответьте пожалуйста на один вопрос - почему когда вы сравнивая пс3 и богз лишний пиксель или более лучшую тень сразу ставить в охуенный плюс в графе, мотивирую тем что графа оч важна для сравнения, а када речь заходит о ПК версиях в которых графа в намного лучше по всем параметрам, почемуто сразу похуй становиться на графику, и очевидных преимущуств вы как бе и не замечаете? :awesome16:

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 28 янв 2011, 22:20
YujiTFD
EDDISON писал(а):
товарищи пиксельдрочеры, ответьте пожалуйста на один вопрос - почему когда вы сравнивая пс3 и богз лишний пиксель или более лучшую тень сразу ставить в охуенный плюс в графе, мотивирую тем что графа оч важна для сравнения, а када речь заходит о ПК версиях в которых графа в намного лучше по всем параметрам, почемуто сразу похуй становиться на графику, и очевидных преимущуств вы как бе и не замечаете? :awesome16:
Потому что им это очень удобно. Как только что-то становится минусом для сравнивающего - оно сразу вываливается из сравнения, свежайший пример - лолвут, который пытался доказывать ненужность высоких оценок и наград для "очевидных шедевров", но как только боксовый экз (или "мультиплатформа с лучшим качеством") хоть какую-то серьёзную награду получает - он в первых рядах брызжет слюной, рассказывая, какие же они адекватные и объективные, эти "оценивальщики". И он не одинок в своём горе.

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 28 янв 2011, 23:38
Zak
Потому что вы полный нуль в 3D графике.
Картинка состоит из пикселей, пиксель величина конечная, отсюда и лесенки
Изображение
Окуда лесенки? Наличие MLAA вы тоже будете отрицать?
эмммм а кому нахуй нужно высматривать прыщ над левым ухом в трехкратном увеличении в процессе игры? лично я такой хуйней не страдаю :stupid:

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 29 янв 2011, 09:07
MIFIST
Автор по ходу дела Графадрочер :facepalm: Который не играл в игру :facepalm:
Наверно было.
http://www.youtube.com/watch?v=HEYaXLRX3p8&feature=player_embedded

Re: Невероятная графика Alan Wake!

: 29 янв 2011, 13:26
Zak
алан вейк то прикольный...