Metal Gear Solid Δ Snake Eater
: 31 авг 2025, 14:36
Нет, не лучшая, когда на зPC 60 FPS с просадками, на PS5 30 c просадками, когда нету оптимизации везде, мощь железа решает
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Нет, не лучшая, когда на зPC 60 FPS с просадками, на PS5 30 c просадками, когда нету оптимизации везде, мощь железа решает
Как и всегдаPC - The Best Way To Play
Только оригинал играется так как задумано Кодзимой, на чувствительных к силе нажатия кнопках второго дуалшока. Тут высрали такое управление, которое смогли высрать в рамках технических ограничений PS5 и инвалидного дуалсенса. Настоящее управление, каким оно должно быть в этой игре, реализовать сегодня практически невозможно.
На ПК можно использовать ds3, у которого есть сила нажатий кнопокChris писал(а): 31 авг 2025, 15:06Только оригинал играется так как задумано Кодзимой, на чувствительных к силе нажатия кнопках второго дуалшока. Тут высрали такое управление, которое смогли высрать в рамках технических ограничений PS5. Настоящее управление, каким оно должно быть в этой игре, реализовать сегодня практически невозможно.
Почти уверен что на моём дешманском 12400f за сотню баксов, распердоленном до 5 ггц с ддр 5 с крутыми таймингами, проблем особых не будетOrevuar писал(а): 31 авг 2025, 15:22Причем что бы 60 фпс было нужен новейший проц 9800X3D дороже консоли
NightlyRevenger писал(а): 31 авг 2025, 15:17На ПК можно использовать ds3, у которого есть сила нажатий кнопокChris писал(а): 31 авг 2025, 15:06Только оригинал играется так как задумано Кодзимой, на чувствительных к силе нажатия кнопках второго дуалшока. Тут высрали такое управление, которое смогли высрать в рамках технических ограничений PS5. Настоящее управление, каким оно должно быть в этой игре, реализовать сегодня практически невозможно.![]()



Очевидно что ты нашел одну сложную локу где на консолях наверняка игра идёт ещё хуже и по ней решил что пекарям необходим райзен 9800Orevuar писал(а): 31 авг 2025, 15:44В скинутом мной примере на R5 3600 - 33 fps, в скинутом тобою примере 60 fps, значит что? Значит в тесте была простая локация не нагружающая проц, где консоль выдает такие же стабильные 60 фпс, что и i9-12900K / RTX 5090, разве что на консоли освещение не поломано. Если бы ты не был таким затупком, мне не пришлось бы 10 лишних секунд тратить на этот коммент, объясняя очевидное![]()
И в чём проблема? Сейчас эту функцию выполняют курки и не хуже.Chris писал(а): 31 авг 2025, 15:06Только оригинал играется так как задумано Кодзимой, на чувствительных к силе нажатия кнопках второго дуалшока. Тут высрали такое управление, которое смогли высрать в рамках технических ограничений PS5 и инвалидного дуалсенса. Настоящее управление, каким оно должно быть в этой игре, реализовать сегодня практически невозможно.
Было намного больше чувствительных кнопок, а курка всего два.
Они и раньше те же функции выполняли.
Крест - на слабое нажатие Снейк приседал. На сильное сразу ложился.
И где оно всё вместе использовалось?Chris писал(а): 31 авг 2025, 16:48Было 12 чувствительных кнопок - шрифты крестовина и треугольник, кружок, крест, квадрат.
Ну так а сейчас адаптивные курки делают это ещё лучше. Ты буквально чувствуешь с каким усилием тебе нужно продавить курок, а не просто жмёшь кнопку.
Ну вот, стрельба и cqc идеально ложатся на курки.Chris писал(а): 31 авг 2025, 17:04Крест - на слабое нажатие Снейк приседал. На сильное сразу ложился.
Кружок - на слабое нажатие душил, на сильное убивал, перерезал горло быстро.
Квадрат - стрелял при сильном нажатии, при слабом лишь целился. Емнип, в одном из видов оружия от силы нажатия зависел режим стрельбы очередями или по одному выстрелу.
От силы нажатия на крестовину можно было ползти с разной скоростью.
Давно играл, могу не все нюансы помнить.
По сути 12 кнопок с чувствительностью к нажатию это как 24 кнопки, намного больше потенциальных возможностей в любой игре. А как ими распорядился бы геймдизайнер это его дело, может в каких-то играх в этом и не было смысла.
В идеале хотелось бы и курки и кнопки чувствительные, а не выбирать что-то одно.
