Страница 111 из 168

Dark Souls III | Тред Обсуждения

: 22 янв 2016, 14:08
Bender Rodriguez
Изображение
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Дата выхода: 24 марта 2016 г.
Платформа: PS4, Xbox One, PC

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 00:36
Штрудель
завалил олдрика, танцовщица тоже хуйня

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 00:40
Полотенце
почему блять в ебаном дарксоле до сих пор не добавили возможность сравнивать броньку по характеристикам :kaz3:

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 01:22
h4lly
Полотенце писал(а):
почему блять в ебаном дарксоле до сих пор не добавили возможность сравнивать броньку по характеристикам :kaz3:
Потому что так хардкорнее :prof:

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 01:23
Azinot
Опять соснул от понтифика

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 01:24
Полотенце
сэт изгнанника норм или не? чет заебало в стартовой броньке бегать :lol5:

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 01:25
stig09
Забежал в Архивы. Пиздец, сново возникло чувство, будто в бб телепортировался :gabelol:

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 01:29
Полотенце
блоя, купил и не посмотрел что он весит дохуя, штанишки и варежки уже не налезли, надо массу качать :lol5:

Добавлено спустя 31 секунду:
stig09, че ретчета уже так быстро прошел? :yoba6:

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 01:33
stig09
Полотенце, да нет, ты че. Там ещё огого скок проходить :prost)): прост решил зайти в дс, не забрасывать же :kotik:

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 02:43
Полотенце
ясно, а то уже испугался что такая короткая :yoba6:

Добавлено спустя 31 минуту 8 секунд:
кольцо левый глаз понтифика, восстанавливает оз при успешных атаках, успешные атаки это что, удар после парирования? :awesome16:

Добавлено спустя 12 минут 55 секунд:
еле заставил себя выключить, целый день играл :yoba_skuchno: :up:

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 02:58
narrenturm
Бля в подземельях уровень ламповости зашкаливает просто сука, блядь :gabe:
Я их пропустил, но сейчас вернулся, звуки какие-то ебанные постоянно, какая-нибудь хуйня как закричит косые мрази, у меня же наушники сони на полной громкости, чуть геймпад не выронил нахуй, у соседей наверное вопль слышно было, даже на пару минут спать перехотелось
:gabe:

Но вообще крутая лока, как башня Латрии только гораздо более хитровыебанная, так вот, да.

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 06:25
gvammer
Убил олдрика, с моим 95 уровнем это было слишком просто и телепортировало в замок лотрика. И ключ от архива появился. Тлчнее труп с которого его можно взять.

А пвп ковенанты в игре отличные. В начале игры ковенант фаррон, который в середине прохождения перестает работать. А под конец ковеннт олдрика, заменяющий ковенант фаррона.

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 09:22
Knack
Bender Rodriguez писал(а):
с первача вальнул :ohyou:
Колющее оружие вообще бесполезно против него, забил его вчера большим мечом дарк кнайта, когда на помощь призвали :huang:

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 09:38
nserlamo
Чёт отсылки, референсы и заимствования из бладборна смешанные чувства оставляют, не знаю следовало ли так делать. Ну и мутирующее монстры из RE5 невероятно бесят. С боссом оригинально было, а вот на обычных монстрах нелепо.

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 10:19
gvammer
nserlamo писал(а):
Чёт отсылки, референсы и заимствования из бладборна смешанные чувства оставляют, не знаю следовало ли так делать. Ну и мутирующее монстры из RE5 невероятно бесят. С боссом оригинально было, а вот на обычных монстрах нелепо.
Из бладборна ладно, а вот отсылки из дс1и целая докация это полный пиздец. Многие умирали на лучниках в анор лондо, а в дс3 над ними просто посмеялись.

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 10:31
Полотенце
чет я пока не видел ни перед одним боссом значков призива :zhir:

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 10:32
Штрудель
Полотенце, пушо угли надо юзать, вася

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 10:35
SAMAEL
gvammer писал(а):
. Многие умирали на лучниках в анор лондо, а в дс3 над ними просто посмеялись.
А че там? Как в дс2 с горгулиями - поставили их вдвое больше?

Добавлено спустя 54 секунды:
Полотенце писал(а):
чет я пока не видел ни перед одним боссом значков призива
Да ладно, даже перед самым первым (вторым, точнее) вся лестница усеяна.

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 10:36
Штрудель
gvammer писал(а):
nserlamo писал(а):
Чёт отсылки, референсы и заимствования из бладборна смешанные чувства оставляют, не знаю следовало ли так делать. Ну и мутирующее монстры из RE5 невероятно бесят. С боссом оригинально было, а вот на обычных монстрах нелепо.
Из бладборна ладно, а вот отсылки из дс1и целая докация это полный пиздец. Многие умирали на лучниках в анор лондо, а в дс3 над ними просто посмеялись.
в дс 1 все умирали только на одном сраном лучнике, который мешал проходу и часто ты падал вниз, пытаясь его завалить

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 10:41
Полотенце
Штрудель писал(а):
Полотенце, пушо угли надо юзать, вася
после убийства босса побежал сразу валить второго, знаков призыва не видел :zhir:

Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд:
Штрудель писал(а):

в дс 1 все умирали только на одном сраном лучнике, который мешал проходу и часто ты падал вниз, пытаясь его завалить
до сих пор помню того пидора :yobahurt:

Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:
SAMAEL писал(а):
Да ладно, даже перед самым первым (вторым, точнее) вся лестница усеяна.
я без плюса играю, сказали без плюса тоже можно призывать ботов

Re: Dark Souls III. Тема обсуждения

: 21 апр 2016, 10:46
gvammer
Штрудель писал(а):
gvammer писал(а):
nserlamo писал(а):
Чёт отсылки, референсы и заимствования из бладборна смешанные чувства оставляют, не знаю следовало ли так делать. Ну и мутирующее монстры из RE5 невероятно бесят. С боссом оригинально было, а вот на обычных монстрах нелепо.
Из бладборна ладно, а вот отсылки из дс1и целая докация это полный пиздец. Многие умирали на лучниках в анор лондо, а в дс3 над ними просто посмеялись.
в дс 1 все умирали только на одном сраном лучнике, который мешал проходу и часто ты падал вниз, пытаясь его завалить
В дс3 и этого нет, путь до лучников это прямая.