Страница 1102 из 1635

CyberNews | В «цифре» вышел новый мультфильм про Трансформеров

: 22 окт 2024, 14:46
Gillean_Jordan
Обманчивая милота, битва грибов и «Война кольца»: главные настольные новинки
Рассказываем про осенние релизы, которые понравятся фанатам «Властелина колец», The Last of Us и родителям с детьми.

Изображение

Рассказываем про осенние релизы, которые понравятся фанатам «Властелина колец», The Last of Us и родителям с детьми

Осень — традиционно богатый период на релизы настольных игр. Например, в Россию привезли новый тираж «Войны кольца», большое дополнение для нее и ее карточной версии, а также грибную стратегию «Мицелий» и одну из самых необычных настолок этого года — «Эйла и Далекий Свет». Рассказываем, на что обратить внимание.

«Война кольца» и «Короли Средиземья»

Изображение

В Россию привезли новый тираж «Войны кольца». Эта эпичная настолка уже больше 10 лет входит в топ-10 лучших игр всех времен и народов, занимая в рейтинге BGG аж восьмое место. И даже не думает терять позиции: поэтому ни одна серьезная подборка дуэльных игр не обходится без упоминания «Войны Кольца».

Игроков ждет эпичное противостояние на 3-4 часа, в котором один участник управляет свободными народами и Братством Кольца, а второй – войском Тьмы. У сторон разные цели, способности и даже количество войск: злодеи, например, все время восстанавливают армию, а у сил света ресурсы конечные. Поэтому для победы лучше постараться уничтожить Кольцо Всевластья, преодолев многочисленные трудности.

В этот раз «Война кольца» приехала вместе с новым, уже третьим дополнением «Короли Средиземья» — его фанаты ждали давно. Расширение прокачивает политический аспект настолки и добавляет возможность сразиться за сердца правителей разных фракций. В игре появляются новые персонажи, а еще немного меняется механика охоты за Братством. В общем, изменения серьезные.

Подробнее об игре и расширениях читайте в нашей рецензии. Это лучшая настольная игра по «Властелину колец», которая мало кого оставляет равнодушным.

«Карточная Война Кольца: Против Тьмы»

Изображение

У большой «Войны Кольца», при всех ее плюсах, есть и минусы. Сложные правила, десятки нюансов (даже не пытайтесь следить за ними в первых партиях) и длина партии: за столом придется просидеть около 3 часов, и это минимум. Однако популярность игры не давала Ares Games покоя: компания не могла так просто расстаться с надеждой адаптировать это грандиозное противостояние во что-то менее масштабное и дорогое, но такое же занятное. Так появилась карточная «Карточная Война Кольца» — игра в маленькой коробке со 120 картами и десятком жетонов. Мы уже рассказывали, как авторам удалось передать дух противостояния в Средиземье.

Базовая версия была дуэльной игрой, но новое расширение «Против Тьмы» добавляет одиночный и кооперативный режимы. Управляет Тьмой специальный алгоритм, а игрок (или пара игроков) берет под контроль свободные народы. Всего доступно два режима: обычный и тяжелый.

Первые несколько раундов игра с алгоритмом кажется очень сложной, а опыт в базовую версию только мешает. Новые карты отличаются от старых мелкими, но важными деталями, а вчитываться в последовательность действий приходится внимательно. Однако со временем к действиям автомы привыкаешь, и уже ко второй партии играть становится проще.

И в большую, и в карточную «Войну кольца» нельзя играть без другого человека. Поэтому «Против Тьмы» — по сути, единственная возможность отправиться в мир Средиземья в гордом одиночестве. Или победить зло вместе с кем-то: дополнение подойдет тем, кто любит «Властелин колец», но не хочет играть друг против друга.

«Мицелий»

Изображение

Фанаты The Last of Us могут обратить внимание на необычную евро-игру с необычной тематикой – развитием грибницы и конкуренцией с другими распространителями спор. Игроки должны создавать собственную сеть и выращивать грибы, которые дают различные бонусы. Однако в этот медитативный процесс вмешивается ветер: каждый раз из-за броска кубика он дует в случайном направлении. Поэтому либо облегчает, либо осложняет задачу участников.

Вся колода грибов «Мицелия» состоит из уникальных карт с сочными артами, а устроена настолка очень просто. В свой ход игрок может передвинуть царицу грибов, расширить игровое поле, развеять споры, «купить» карту гриба, вырастить его или разложить, чтобы активировать бонус. В качестве ресурсов тут выступают споры, причем чужие можно присваивать себе, если правильно расположить свои компоненты.

Несмотря на «мирный» жанр, «Мицелию» удается совместить сразу два типа геймплея. Играть можно и с минимумом конфликтов, выстраивая сети подальше друг от друга, и довольно агрессивно: постоянно блокировать чужие грибы и воровать споры. Из-за этого от настолки могут сложиться очень разные впечатления, так что лучше подбирать сопартийцев с похожим настроем на игру.

Идеи «Мицелия» можно найти в других играх, но тут их переплели оригинальным образом. Получилась красивая, динамичная настолка, которая очень быстро раскладывается и убирается: она идеально подходит для всех, кто только начинает знакомиться с хобби. А еще у «Мицелия» шикарный органайзер, стильная коробка и высокое качество компонентов. Поэтому на нее и приятно смотреть на полке, и доставать для очередной партии.

«Эйла и Далекий Свет» 

Изображение

Трогательная история о зайке, которую привлекло что-то блестящее на вершине холма. Любопытная героиня отправляется в далекий путь, а задача игрока – помочь ей достигнуть цели. Вся игра поделена на 6 глав, в каждой из которых Эйлу ждут новые приключения, предметы, события и даже правила, которые интегрируются прямо по ходу дела.

«Эйла и Далекий Свет» — прежде всего соло-игра с неспешным повествованием и простыми геймплейными механиками, где надо грамотно распоряжаться ресурсами. Но проходить ее советуют либо с ребенком, либо с очень эмпатичным партнером. В таком случае принимать решения можно вместе, а некоторые сюжетные повороты можно будет либо объяснить друг другу, либо обсудить.

Про «Эйлу и Далекий Свет» сложно рассказывать без спойлеров. Несмотря на очень милое оформление, эта настолка может быть достаточно мрачной (хотя никакой «жести» тут нет). А темы она поднимает если не «взрослые», то универсальные — понятные и важные почти в любом возрасте. Скажем, о том, как иногда важно вовремя остановиться.




  

CyberNews | Обманчивая милота, битва грибов и «Война кольца»: главные настольные новинки

: 22 окт 2024, 15:50
Gillean_Jordan
PS5 Pro уже близко: характеристики, цена, дата выхода и где купить в России
Информация о предзаказах и играх, которые получат улучшения.

Изображение

Информация о предзаказах и играх, которые получат улучшения

Уже совсем скоро Sony выпустит консоль PS5 Pro, которая, по заверениям компании, значительно опережает базовую версию в графической производительности. В этом материале мы собрали всю ключевую информацию о платформе: характеристики, цены, дату выхода и продажи в РФ.

Характеристики PS5 Pro

Внутри PS5 Pro преобразилась точечно. Заметным изменениям подвергся графический чип — теперь это RDNA 3 мощностью 33,5 терафлопса. Для сравнения: базовая PS5 на бумаге предлагает лишь 10,3 терафлопса. Sony отмечает, что GPU новой консоли на 45% мощнее такового у оригинальной версии.

Sony во время анонса заявила, что PS5 Pro должна объединить достоинства двух классических режимов графики — «Производительности» и «Качества». Раньше 75% геймеров жертвовало красивой картинкой ради игры в 60 FPS. Теперь же игрокам не нужно будет выбирать между качеством и производительностью.

Внешне PS5 Pro похожа на Slim-версию с парой отличий: боковых черных полос теперь три, а сама консоль стала немного выше.

Характеристики PS5 Pro
  • 8-ядерный процессор AMD Zen 2 с 16 потоками на 3,5 ГГц (также есть режим на 3,85 ГГц);
  • Графический чип RDNA 3 с 33.5 терафлопсами;
  • Оперативная память 16 ГБ GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с (14 Гбит/с у базовой модели);
  • SSD объёмом 2 ТБ;
  • Пропускная способность 576 ГБ/с (448 ГБ/с у базовой модели).
Главная фишка PS5 Pro — PSSR

Ведущий инженер PS5 Pro Марк Церни во время презентации консоли отмечал, что устройство создано, чтобы повысить производительность с трассировкой лучей. Этому поспособствует не только мощный графический чип, но и проприетарный ИИ-апскейлер PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — аналог DLSS 3.

PSSR рендерит изображение в пониженном разрешении, а затем достраивает его до более высоких значений, не теряя при этом в четкости картинки. Апскейлер также позволит добиться более высокой и стабильной частоты кадров.



Игры для PS5 Pro

По последним подсчетам, графические улучшения для новой приставки получат свыше 50 игр. Разработчики заявили, что дополнительная мощность позволит им увеличить разрешение, добавить трассировку лучей, а также стабилизовать частоту кадров.

Вот некоторые примеры:
  • Hogwarts Legacy (Avalanche Software) — увеличенный FPS, использование апскейла PSSR для повышения разрешения, дополнительные опции трассировки лучей для отражений и теней;
  • Dragon's Dogma 2 (Capcom) — PSSR и обновленный рейтрейсинг, увеличенный FPS;
  • Alan Wake 2 (Remedy) — PSSR, трассировка лучей для отражений в режиме «Качества», высокое качество графики в «Производительности» и стабильные 60 FPS;
  • Resident Evil Village и Resident Evil 4 (Capcom) — 120 FPS, повышенное разрешение;
  • Dragon Age: The Veilguard (BioWare) — режимы «Качества» (30 FPS) и «Производительности» (60 FPS) с улучшениями графики и трассировкой лучей для фонового затенения;
  • Star Wars Jedi: Survivor (Respawn) — режим «Качества» в честном 4K при 30 FPS и «Производительность» при 60 FPS в повышенном разрешении;
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games) — один режим с 60 FPS, по уровню детализации опережающий «Качество» на базовой PS5;
  • Marvel«s Spider-Man Remastered, Marvel»s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart, Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games) — режим Performance Pro с 4K/60 FPS и трассировкой лучей;
  • The Last of Us Part 1 и The Last of Us Part 2 Remastered (Naughty Dog) — отдельный режим с 1440p с апскейлом до 4K и 60 FPS;
  • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital) — трассировка лучей во время гонок, экспериментальный режим 8K/60 FPS;
  • Stellar Blade (Shift Up) — 4K/50 FPS и режим HFR с 80 FPS;
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix) — режим Enhanced Mode, использующий апскейл PSSR при 60 FPS;
  • Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft) — PSSR и улучшенная трассировка лучей для глобального освещения.
Цена PS5 Pro

Цена кусается: в Америке за консоль просят $699 (67,1 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС), а в Европе — €799 (83,4 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС).

Пользователи сети уже успели раскритиковать ценовую политику Sony. На этом фоне на различных площадках уже провели голосования на тему приемлемой стоимости PS5 Pro. Большая часть геймеров посчитала, что консоль должны продавать за $599 — на $100 меньше заявленной цены.

И это при условии, что в комплекте будут вертикальная подставка и съемный дисковод. Цена последнего составляет $80 (7,6 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС), и спрос на устройство уже подскочил.

Изображение

Где купить PS5 Pro в России

В России предзаказы PS5 Pro доступны в магазинах «ИгроРай», CDEK.Shopping и Videoigr.net. Какое-то время предзаказать консоль можно было и в магазинах «М.Видео-Эльдорадо», но из-за высокого спроса устройство раскупили за полторы недели, несмотря на двухкратную наценку.

Стоимость игровой платформы в РФ составляет от 99 491 рублей до 119 990 рублей. Наиболее низкая цена в CDEK.Shopping — магазин везет консоль из ОАЭ. Разнообразные бандлы предлагает «ИгроРай»: можно купить как консоль, так и набор с дисководом, двумя геймпадами, PS VR2 или рулем DD Pro.

Также магазины продают съемный дисковод для PS5 Pro, поскольку в комплекте его нет. В Videoigr.net, например, за аксессуар просят 15 990 рублей.

Отечественные ритейлеры также объяснили высокую стоимость PS5 Pro. По их словам, для официального ввоза в РФ компании необходимо заплатить 20% НДС, пошлину 10%, и всё это сверх цен от поставщика.

Ранее в РФ было представительство PlayStation, которое обеспечивало официальные поставки, прямой договор с Sony, стабильные цены отгрузок и промоподдержку. Поэтому тогда цены не сильно отличались от мировых.

Дата выхода PS5 Pro

Консоль поступит в продажу в США и Европе 7 ноября 2024 года. В России PS5 Pro появится позже. Магазины обещают привезти консоль 15-20 ноября 2024 года. При этом продавцы отмечают, что «цена, условия предзаказа, дата релиза, комплектация и внешний вид могут быть изменены».

Представители «Яндекс Маркета» отметили, что на маркетплейсе консоль появится примерно в 20-х числах ноября 2024-го. Стоимость приставки может составить от 80 тыс. рублей в зависимости от продавца.

А что вы думаете о новой консоли Sony и ее стоимости? Собираетесь обновляться или останетесь до конца поколения на базовой PS5? Пишите свои мысли в комментариях.

CyberNews | PS5 Pro уже близко: характеристики, цена, дата выхода и где купить в России

: 22 окт 2024, 16:46
Gillean_Jordan
Вышло DLC для Alan Wake 2 — The Lake House
Дополнение доступно только обладателям делюкс-издания хоррора.

Изображение

Дополнение доступно только обладателям делюкс-издания хоррора

Remedy Entertainment выпустила дополнение для своего хоррора — Alan Wake 2: The Lake House. DLC повествует об агенте Федерального бюро контроля из игры Control. Киран Эстевез расследует жуткие события на исследовательской станции у озера Колдрон. Расширение выпустили на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

События в дополнении разворачиваются параллельно действиям основной игры. The Lake House доступна только обладателям делюкс-издания Alan Wake 2 и не продается отдельно.

Разработчики хоррора также анонсировали кооперативный шутер во вселенной Control под названием FBC: Firebreak. Геймеры столкнутся с аномальными явлениями и врагами.

CyberNews | Вышло DLC для Alan Wake 2 — The Lake House

: 22 окт 2024, 17:30
Gillean_Jordan
Эксклюзив Switch слили за 3 недели до релиза — в него можно поиграть на ПК
На этот раз раньше времени в открытый доступ попала Mario & Luigi: Brothership.

Изображение

На этот раз раньше времени в открытый доступ попала Mario & Luigi: Brothership

В сети обратили внимание, что за три недели до релиза была взломана ролевая игра Mario & Luigi: Brothership — новый эксклюзив для Nintendo Switch от студии Acquire (Octopath Traveler).

RPG оказалась в сети из-за того, что некоторые магазины начали продажи картриджей раньше положенного. Официальный релиз запланирован только на 7 ноября 2024-го.

Теперь поиграть в Mario & Luigi: Brothership могут как владельцы взломанных Nintendo Switch, так и пользователи ПК — им игра доступна через популярный эмулятор Ryujinx.

Картинки (2шт): Оффтопик

В Mario & Luigi: Brothership игроки берут под контроль Марио и Луиджи, которые отправляются в путешествие по Конкордии на корабле-острове. В игре можно исследовать окружение, встречать новых друзей и сражаться в пошаговых боях.

CyberNews | Эксклюзив Switch слили за 3 недели до релиза — в него можно поиграть на ПК

: 22 окт 2024, 17:46
Gillean_Jordan
Косплей: соблазнительная Мария из Silent Hill 2
Культовая героиня хоррора в классическом наряде из оригинальной игры.

Изображение

Культовая героиня хоррора в классическом наряде из оригинальной игры

Российская модель Анастасия Ulichan Галузина сделала косплей на Марию из Silent Hill 2. Девушка нарядилась в классический наряд героини.

Картинки (3шт): Оффтопик

CyberNews | Косплей: соблазнительная Мария из Silent Hill 2

: 22 окт 2024, 18:28
Gillean_Jordan
Самая дорогая игра в истории: почему Star Citizen делают уже 10 лет
Покупка кораблей, проблемы разработки и будущее игры.

Изображение

Покупка кораблей, проблемы разработки и будущее игры

Работа над космическим симулятором Star Citizen началась в 2010 году. За эти годы он стал самым дорогим игровым проектом в истории: геймеры уже пожертвовали создателям Star Citizen огромную сумму. Амбициозный космический симулятор должен был выйти еще в 2014 году, но даты релиза у игры все еще нет.

Авторы обещают несколько звездных систем, перелеты с планеты на планету без загрузок, воздушные бои с другими игроками, постройку межгалактической империи, огромный выбор профессий и другие невероятные вещи. Из обещанного разработчики не довели до финала даже одну систему, но перешли к созданию второй.

Денежная черная дыра: сколько стоила Star Citizen

На разработку проекта уже потратили сотни миллионов долларов. Для сравнения, Grand Theft Auto 5, одна из самых успешных игр всех времен, стоила около $270 млн. Компания Cloud Imperium Games, разрабатывающая Star Citizen, получает средства от спонсоров, которые жертвуют деньги добровольно. Всего команда $700 млн — но не выпустила игру.

Изображение

Торговля виртуальными кораблями в Star Citizen — основной доход разработчиков. Цена звездолетов варьируется от $25 (около 2,4 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без учета НДС) до $4 тыс. (около 386 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без учета НДС).

При этом, множество кораблей реализованы лишь «на бумаге». Для них авторы подготовили только концепт, а игровую модель добавят позднее. Четких сроков того, когда звездолеты появятся в Star Citizen, нет, однако продают их постоянно.

Купить Star Citizen можно только с помощью наборов основателей. За них придется заплатить от $45 (4,3 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без учета НДС) до $600 (57,9 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без учета НДС).

Помимо этого, можно оформить подписку на Star Citizen. В нее входят скидки на мерч по игре, доступ к специальному магазину, приглашения на различные ивенты и другие бонусы. Купить Star Citizen-подписку можно в двух версиях — за $10 (965 рублей по текущему курсу ЦБ без учета НДС) и $20 (1,9 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без учета НДС).

Изображение

Перфекционизм и недальновидные решения руководства

В сети регулярно публикуют разные истории инсайдеров об обстановке в Cloud Imperium Games. Например, в октябре журналист Том Хендерсон провел масштабное расследование и рассказал о массовом недовольстве сотрудников.

Многие из них считают, что руководство неправильно распределяет ресурсы. И, вместо того, чтобы тратить деньги на разработку, вкладывает их в сомнительные проекты: вроде кофе-бара с личным бариста или нового офиса в стиле Star Citizen.

Изображение

Некоторые сотрудники уверены, что компания закроется, и ее не спасет даже полное изменение подхода к работе. Средства, собранные на Star Citizen уже подходят к концу, а глава CIG Крис Робертс не спешит выпускать обещанную игру.

Более того, команда вынуждена править некоторые, уже готовые механики, по семь раз подряд. Различные функции то добавляют, то убирают из игры. При этом разработчикам приходится трудиться над множеством новых идей, которые генерирует Робертс.

Системные требования Star Citizen

Еще одна причина долгой разработки — попытка сделать самую красивую игру. Из-за этого у Star Citizen высокие системные требования, а на слабых ПК игра не пойдет. Современный билд может вылетать и лагать из-за плохой производительности.

Минимальные
  • ОС: Windows 7 64-бит;
  • Процессор: Core i5-2500K 3.3GHz / Phenom II X4 940;
  • Оперативная память: 12 ГБ;
  • ОЗУ GPU: 2 ГБ;
  • Графический процессор: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970
    HDD;
  • 100 ГБ свободного пространства на жестком диске;
  • DirectX 11.
Рекомендуемые
  • ОС: Windows 10 64-бит;
  • Процессор: Core i7-3770 4-Core 3.4GHz / FX-8350;
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • ОЗУ GPU: 3 ГБ;
  • Графический процессор: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X
    HDD;
  • 100 ГБ Доступное пространство на жестком диске;
  • DirectX 12.
Когда выйдет Star Citizen?

Cloud Imperium Games надеется выпустить однопользовательскую сюжетную кампанию Squadron 42 в 2026 году, а у сетевой Star Citizen до сих пор так и нет даже примерной даты выхода. Однако по данным инсайдеров, ни одна из игр к релизу не готова. На прошедшем в октябре 2024 года CitizenCon, блокбастер за сотни миллионов долларов несколько раз вылетел прямо во время презентации.

Несмотря на это, геймеры продолжают верить в амбициозный проект Криса Робертса, хотя некоторые спонсоры все-таки требуют возврат средств и сомневаются, что обещанная им игра хоть когда-нибудь увидит свет.

Изображение

Скачать Star Citizen можно уже сейчас: однако доступна пока только альфа-версия игры. В ней хватает багов и различных проблем с производительностью. Независимо от того, сможет ли CIG выпустить космический симулятор — хроника его создания точно войдут в историю.

CyberNews | Самая дорогая игра в истории: почему Star Citizen делают уже 10 лет

: 22 окт 2024, 18:46
Gillean_Jordan
Как выбрать идеальную видеокарту для игр: советы и рекомендации
Краткое руководство для геймеров.

Изображение

Краткое руководство для геймеров

Выбор видеокарты для игр — одна из ключевых задач при сборке или модернизации игрового компьютера. Важно учитывать множество факторов: от бюджета до разрешения монитора. В этой статье рассмотрим ключевые моменты, на которые стоит обратить внимание при выборе графического процессора.

Разрешение и частота обновления монитора

Первоочередной момент — разрешение, с которым вы планируете играть. Более низкие разрешения, такие как Full HD, требуют меньше ресурсов GPU по сравнению с 1440p или 4K. Для игр в 1080p достаточно видеокарт младшего и среднего уровня по типу RTX 4060 или Radeon RX 7600. Для 1440p потребуется карта выше среднего, например, вполне сгодится RTX 4070 или RX 7800 XT, а для 4K-гейминга лучше выбрать топовые модели, такие как RTX 4080 и выше или Radeon RX 7900 XTX.

То же самое касается и частоты обновления монитора, которая определяет максимальную частоту кадров в секунду, которую он способен отобразить. Чем выше нужен FPS, тем более мощную видеокарту придется брать.

Видеопамять (VRAM)

От видеопамяти зависит в первую очередь качество текстур, которое вы сможете выставить в настройках, однако только этим дело не ограничивается — большой объем памяти требуется для высокого разрешения, технологии DLSS и прочих графических опций.



Для 1080p обычно достаточно 8 ГБ VRAM, но для 1440p желательно иметь уже минимум 12 ГБ, а для 4K лучше выбрать видеокарты с 16 ГБ или более. Хотя больший объем VRAM при прочих равных предпочтительнее, не стоит ориентироваться только на этот показатель. Новые архитектуры (например, NVIDIA Ada Lovelace или AMD RDNA 3) могут превзойти старые модели с большим объемом памяти благодаря улучшенной эффективности.

Трассировка лучей и технологии на базе ИИ

Трассировка лучей стала стандартом для реалистичных световых эффектов в играх. Если вы играете в игры, поддерживающие трассировку лучей, видеокарты NVIDIA RTX (начиная с RTX 3060 и выше) предлагают наилучшие результаты благодаря специальным ядрам трассировки и DLSS (суперсэмплинг на основе глубокого обучения). AMD также предоставляет поддержку трассировки лучей в сериях RX 6000 и 7000, но их производительность в этом режиме часто отстает от NVIDIA.



При этом поддержку генерации кадров от NVIDIA имеют только видеокарты 40-й серии, а FSR работает на видеокартах обоих брендов.

Охлаждение и энергопотребление

Мощные видеокарты сильно нагреваются и потребляют много энергии, что следует учитывать при покупке. Например, RTX 4090 требует блока питания от 1000 Вт (данные по моделям разных производителей могут отличаться). Также убедитесь, что в корпусе достаточно места для потоков воздуха и установлено оптимальное количество вентиляторов.

Изображение

По возможности лучше брать более дорогое исполнение видеокарты с производительной системой охлаждения. Как правило, современные графические адаптеры оснащены трехвентиляторными системами охлаждения, однако младшие чипы могут оснащаться более простыми кулерами.

Соотношение цены и производительности

Соотношение цена/качество — важный аспект при выборе видеокарты. Например, при меньшей стоимости AMD RX 6700 XT предлагает схожую производительность в сравнении с NVIDIA RTX 4060 Ti, особенно для игр в разрешении 1080p и 1440p. Если вам не нужны новейшие функции, такие как трассировка лучей или DLSS, покупка AMD выглядит более рациональным решением.



Запас на будущее

При выборе видеокарты важно учитывать её актуальность не только для сегодняшних, но и для будущих игр. Топовые модели вроде RTX 4090 и RX 7900 XTX обладают хорошим запасом производительности, поэтому с большой вероятностью смогут запускать игры на высоких настройках графики в течение нескольких лет. Если бюджет позволяет, инвестиции в видеокарту с большим объемом VRAM и как можно более новой архитектурой обеспечат вам лучшую производительность в долгосрочной перспективе.

NVIDIA или AMD — что выбрать?

Продукция NVIDIA предпочтительнее, если вам важна трассировка лучей, DLSS и другие эксклюзивные функции GeForce RTX (например, приложение NVIDIA Broadcast, которое заглушает посторонние шумы при стриминге). В целом видеокарты NVIDIA, такие как RTX 4090 и RTX 4080, доминируют в сегменте, особенно в 4K-гейминге.

Однако AMD значительно улучшила свои позиции, предлагая сопоставимую производительность и больший объем видеопамяти по более доступной цене, особенно в играх без трассировки лучей. Кроме того, AMD активно развивает технологию FSR (FidelityFX Super Resolution), которая постепенно становится достойной альтернативой DLSS, хотя пока и не столь доработана.

Лучшие видеокарты для игр в 2024 году

По мнению независимых обзорщиков и профильных изданий, наиболее предпочтительны для покупки следующие видеокарты:
  • Для 1080p: NVIDIA GeForce RTX 4060 или AMD Radeon RX 7600;
  • Для 1440p: NVIDIA GeForce RTX 4070 Super или AMD Radeon RX 7900 GRE;
  • Для 4K: NVIDIA GeForce RTX 4080 Super или AMD Radeon RX 7900 XTX.
Изображение

Если же вы пока не готовы тратить десятки тысяч рублей на обновление видеокарты, можно воспользоваться облачным геймингом MFB. Вам потребуется только быстрый интернет.

При выборе видеокарты для игр важно учитывать множество факторов: разрешение и частоту обновления монитора, бюджет и даже жанровую принадлежность игр, в которые вы планируете играть. Также обратите внимание на новые технологии: трассировку лучей и суперсэмплинг на базе ИИ. А какая у вас видеокарта? Расскажите в комментариях.

По теме:

CyberNews | Как выбрать идеальную видеокарту для игр: советы и рекомендации

: 22 окт 2024, 19:34
Gillean_Jordan
PC Gamer: GTA 6 было бы выгоднее выпустить на ПК вместе с консолями
Время между релизами разных версий игр компании растет год от года.

Изображение

Время между релизами разных версий игр компании растет год от года

Журналист портала PC Gamer Тед Личфилд раскритиковал Rockstar Games за то, что компания выпускает ПК-версии своих игр гораздо позже консольных. По мнению сотрудника сайта, плохие последствия такой политики могут сказаться уже на продажах Grand Theft Auto 6 и самой команде.

Изображение

Все предыдущие игры Rockstar выпускала с разницей минимум в 7 месяцев между консольными и ПК-версиями, причем с каждой новой игрой промежутки только растут. Официальных причин, почему, например, GTA 5 успела выйти на двух поколениях консолей, прежде чем добралась до компьютеров, никто не озвучивал. Но по мнению Личфилда, мотив прост: разработчики и издатели гонятся за большой прибылью и стараются извлечь выгоду из нескольких волн продаж.

В перспективе это может навредить Rockstar. Журналист привел в пример выпуски франшизы Final Fantasy. Последняя часть цикла (XVI) больше года была эксклюзивом PS5, и в итоге Square Enix осталась недовольна продажами. В 2023 году ПК-рынок рос значительно быстрее консольного (8% к 0,5%). И хотя последний все еще крупнее, тенденции налицо, к тому же среди приставок большей популярностью пользуется Nintendo Switch (28%), на которой Rockstar обычно не выпускает свои игры. В итоге Rockstar может поставить на проверенный подход, но прогадать на этот раз.

Изображение

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей ранее объяснил, почему компания всегда тянула с релизами GTA на ПК. Во время выхода классической трилогии (3, Vice City и San Andreas) продажи на приставках были гораздо выше. Однако впоследствии это преимущество сгладилось, зато возникли новые достоинства раздельного выпуска. Во-первых, так команда распределяет нагрузку на сотрудников ради качества игры и общего комфорта команды. А во-вторых, ПК-версии отличаются от консольных в техническом плане, поэтому их приходится дольше отлаживать.

Релиз GTA 6 запланирован на осень 2025 года на PS5 и Xbox Series. О ПК разработчики пока не сообщали, однако в сети уже обнаружили намек на порт в резюме одной из сотрудниц.

CyberNews | PC Gamer: GTA 6 было бы выгоднее выпустить на ПК вместе с консолями

: 22 окт 2024, 19:50
Gillean_Jordan
MFB поддержит игры призеров олимпиады по разработке игр
Призеров мероприятия пригласят на стажировку в крупных компаниях, а игры опубликуют на MFB.

Изображение

Победителей пригласят на стажировку в крупных компаниях, а также помогут при поступлении в вуз

Организаторы Национальной технологической олимпиады объявили, что регистрация для участия по профилю разработки компьютерных игр закончится 4 ноября в 12:00 МСК. Попытать силы приглашают всех школьников 8-11 классов. Все мероприятия будут бесплатными, а для отборочного и командного этапов юным дарованиям понадобится только компьютер и стабильный интернет.

MFB выступает партнером инициативы и разместит на своей площадке игры победителей. Также умельцы при желании смогут пройти стажировку в крупных компаниях и заключить контракты с издателями, получив финансовую поддержку для своих проектов. Наконец, призовые места помогут участникам при поступлении в вузы (например, ученик получит 100 баллов ЕГЭ по математике или информатике).

Зарегистрироваться на профиль разработки компьютерных игр НТО можно на официальном сайте олимпиады. Там же участники найдут подробности этого направления. Финал пройдет с 1 февраля по 30 апреля 2025 года.

: 22 окт 2024, 19:57
tohdom
Поддержку проверять за щекой :Oops:

CyberNews | MFB поддержит игры призеров олимпиады по разработке игр

: 22 окт 2024, 20:28
Gillean_Jordan
«Мы немного перестарались»: создатели Alan Wake 2 про скримеры в хорроре
Разработчики использовали пугающие моменты по техническим и сюжетным причинам.

Изображение

Разработчики использовали пугающие моменты по техническим и сюжетным причинам

Создатели Alan Wake 2 рассказали о переизбытке скримеров в хорроре. Разработчик Кайл Роули признался, что Remedy Entertainment переборщила с внезапными пугающими моментами.
Оглядываясь назад, я чувствую, что мы немного перестарались. Когда бы ни появился новый враг, можно было быть уверенным, что он появится, чтобы поздороваться с вами с помощью ужасающего скримера.
Кайл Роули, Remedy Entertainment
Директор игры подчеркнул, что скримеры выполняют роль психологической атаки на протагониста, чтобы произвести пугающее впечатление на геймера. Также Remedy Entertainment использует внезапные хоррор-вставки по техническим причинам.
Мы используем их [скримеры] и по техническим причинам - с точки зрения прохождения миссий, дизайна уровней и геймплея. У нас было две причины, и они как бы служили немного разным целям. Но для игрока это [скример], по сути, пугало, независимо от того, как мы его использовали.
Кайл Роули, Remedy Entertainment
22 октября 2024 года для Alan Wake 2 вышло финальное дополнение — The Lake House. DLC доступно только обладателям делюкс-издания хоррора.

CyberNews | «Мы немного перестарались»: создатели Alan Wake 2 про скримеры в хорроре

: 22 окт 2024, 20:46
Gillean_Jordan
Стильный платформер про Таню: на MFB вышла Awaken — Astral Blade
Разработчики обещают драйвовые схватки и возможность «погладить кошек».

Изображение

Разработчики обещают драйвовые схватки и возможность «погладить кошек»

На MFB вышел стильный и драйвовый платформер Awaken — Astral Blade. Китайские разработчики из Dark Pigeon Games обещают интересные сражения, захватывающий сюжет и прокачку персонажа.



Сюжет игры рассказывает о девушке Тане — бионической героине, которая должна спасти разведывательный отряд в джунглях Горацианских островов. Местные животные и растения подверглись мутациям из-за особой энергии, в результате чего протагонист сразится с опасными монстрами — «анафеморфами».

Изображение

В игре предусмотрено несколько концовок, которые зависят от принятых игроком решений. В Awaken — Astral Blade можно гладить кошек, а в самых тяжелых боях Таня будет поддерживать геймера ободряющими словами.

Картинки (12шт): Оффтопик

Приобрести стильный платформер можно на MFB. Awaken — Astral Blade стоит 699 рублей и займет 7 ГБ на вашем компьютере.

CyberNews | Стильный платформер про Таню: на MFB вышла Awaken — Astral Blade

: 22 окт 2024, 21:34
Gillean_Jordan
Умер создатель «Флибусты» — пиратской онлайн-библиотеки
В последнее время мужчина боролся с онкологией.

Изображение

В последнее время мужчина боролся с онкологией

Администраторы онлайн-библиотеки «Флибуста» сообщили о смерти пользователя основателя площадки, который был известен под ником Stiver. Мужчина скончался в Германии после борьбы со злокачественной опухолью головного мозга.

В середине октября 2024 года мужчина пообещал, что пиратская библиотека «Флибуста» продолжит функционировать как прежде — он оплатил работу серверов. Ранее из-за болезни он считал, что работу каталога придется свернуть навсегда.

CyberNews | Умер создатель «Флибусты» — пиратской онлайн-библиотеки

: 22 окт 2024, 21:48
Gillean_Jordan
Вышел трейлер боевика «Любовь зла» от постановщика драк в «Джоне Уике»
Ленту выпустят в широкий прокат в 2025 году.

Изображение

Ленту выпустят в широкий прокат в 2025 году

Киностудия Universal Pictures опубликовала дебютный трейлер боевика «Любовь зла». Режиссером выступил Джонатан Эйсебио — постановщик боев в фильмах франшизы «Джон Уик» и нескольких лентах киновселенной Marvel.

По сюжету главный герой Марвин Гейбл успешно трудится риелтором, пока прошлое не настигает его. Когда-то мужчина был жестоким киллером и однажды оставил свою напарницу на верную смерть. Девушка выжила и теперь вновь появилась в жизни Гейбла, чтобы сообщить, что его брат Накклз мечтает убить родственника.



В фильме снялись Ке Хюи Куан («Все везде и сразу», «Индиана Джонс и храм судьбы»), Ариана Дебоуз («Вестсайдская история», сериал «Мир Дикого Запада»), Дэниэл У («Tomb Raider: Лара Крофт», сериал «В пустыне смерти»), Мустафа Шакир (сериал «Люк Кейдж») и другие. Премьера запланирована на 7 февраля 2025 года.

CyberNews | Вышел трейлер боевика «Любовь зла» от постановщика драк в «Джоне Уике»

: 22 окт 2024, 22:23
Gillean_Jordan
Ubisoft распустила разработчиков Prince of Persia: The Lost Crown
Компанию разочаровали продажи игры.

Изображение

Компанию разочаровали продажи игры

Французский блогер под ником Gautoz сообщил, что Ubisoft расформировала команду, создавшую метроидванию Prince of Persia: The Lost Crown. Боссам не понравились продажи игры, поэтому оно не одобрило сиквел, а разработчиков распределило на более перспективные проекты. Руководство компании пока не подтверждало эти заявления.



Prince of Persia: The Lost Crown вышла 18 января 2024 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра понравилась журналистам и геймерам — рейтинг на Metacritic составляет 86 из 100 и 8,5 из 10 соответственно. С нашим обзором можно ознакомиться в отдельном материале.

CyberNews | Ubisoft распустила разработчиков Prince of Persia: The Lost Crown

: 22 окт 2024, 23:27
Gillean_Jordan
Главное за день: новая озвучка «Смуты», релиз финального DLC для Alan Wake 2
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 22 октября:
  • Студия Cyberia Nova продемонстрировала пример обновленной русской озвучки ролевой игры «Смута». Разработчики показали несколько сцен;
  • Студия Remedy выпустила последнее дополнение для хоррора Alan Wake 2. Главной героиней DLC под названием The Lake House стала Киран Эстевез — агент Федерального бюро контроля из игры Control. Девушка расследует жуткие события на исследовательской станции у озера Колдрон;
  • Ubisoft расформировала создателей метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown. Компанию не устроили продажи игры, поэтому членов команды отправили делать другие проекты;
  • На MFB вышел платформер Awaken — Astral Blade. Главная героиня — бионическая девушка Таня, которая отправляет в джунгли спасать разведывательный отряд;
  • NVIDIA выпустила новый графический драйвер для осенних релизов. Апдейт рассчитан на Dragon Age: The Veilguard, Call of Duty: Black Ops 6, ПК-версию Red Dead Redemption и другие игры;
  • Ubisoft отказалась от раннего доступа для владельцев коллекционных версий Assassin’s Creed: Shadows. Цену на издания соответственно снизили;
  • События Warhammer 40,000: Space Marine 2 продолжат в одном из эпизодов анимационного сериала Secret Level, основанного на играх. Главным героем вновь выступит Деметрий Тит, а сюжет стартует после концовки игры. Премьера шоу намечена на 10 декабря 2024 года;
  • В Steam в прямом и переносном смысле выстрелила кооперативная карточная игра Liar’s Bar. Главные герои — антропоморфные звери, которые участвуют в азартных схватках, а за проигрыш грозит смерть. За три недели после релиза в раннем доступе пиковый онлайн превысил 110 тыс. человек;
  • В сети опубликовали первые отзывы на фильм «Веном: Последний танец». Третью часть серии похвалили за актерскую игру и зрелищный экшен;
  • Вышел первый трейлер боевика «Любовь зла» со звездой «Все везде и сразу». По сюжету главному герою приходится вспомнить прежние навыки киллера, когда на него открывает охоту собственный брат. Режиссером выступил постановщик боев в фильмах цикла «Джон Уик».

CyberNews | Главное за день: новая озвучка «Смуты», релиз финального DLC для Alan Wake 2

: 22 окт 2024, 23:46
Gillean_Jordan
Энтузиасты превратили Skyrim в «Мир танков»
Теперь Довакин перемещается не на лошади, а на советском Т-34, американском «Шермане» или немецком «Тигре».

Изображение

Теперь Довакин перемещается не на лошади, а на советском Т-34, американском «Шермане» или немецком «Тигре»

Энтузиасты превратили The Elder Scrolls 5: Skyrim в «Мир танков». Довакина посадили за рычаги железного коня на гусеницах и отправили в эпичные сражения.



В модификации Skyrim World of Tanks добавили несколько танков на выбор, масштабные сражения, новую экипировку и оружие. Довакин может набирать отряды бойцов и оборонять Вайтран, Солитьюд и другие города от нашествия врагов. Мамонтов из игры не убрали, что выглядит комично во время баталий.

Другой фанат Skyrim добавил в RPG от Bethesda новую механику для романтических отношений с NPC. Теперь персонажи смущаются при встрече с Довакином.

CyberNews | Энтузиасты превратили Skyrim в «Мир танков»

: 23 окт 2024, 00:24
Gillean_Jordan
Энтузиасты пытаются перенести TES 4: Oblivion на движок Starfield
Моддеры уже воссоздали стартовую локацию тюрьмы из четвертой части «Древних свитков».

Изображение

Моддеры уже воссоздали стартовую локацию тюрьмы из четвертой части «Древних свитков»

Команда энтузиастов The Starblivion Team работает над переносом The Elder Scrolls 4: Oblivion на движок Starfield. Пользователи создали стартовую локацию тюрьмы, откуда главный герой четвертой части «Древних свитков» сбегает вместе с императором.

Картинки (6шт): Оффтопик

Разработчики мода рассказали, что движок Starfield позволяет посмотреть на Oblivion с другой стороны. Команда энтузиастов планирует дальше развивать свою идею и, возможно, в будущем сможет выпустить полноценное фанатское расширение.

Тем временем сотрудник Bethesda объяснил, почему Starfield не удалось выпустить без багов. Разработчик считает, что ролевые игры с открытым миром слишком трудно отполировать.

CyberNews | Энтузиасты пытаются перенести TES 4: Oblivion на движок Starfield

: 23 окт 2024, 09:35
Gillean_Jordan
Supervive на хайпе: все о новой игре от экс-разработчиков LoL и Valorant
Собрали информацию об особенностях, плюсах, минусах и других деталях, связанных с перспективным проектом.

Изображение

Собрали информацию об особенностях, плюсах, минусах и других деталях, связанных с перспективным проектом

На недавнем фестивале «Играм быть» в Steam ярко блеснула Supervive — предстоящая королевская битва с элементами MOBA и геройского шутера, доступ к которой на время открыли в формате демо. Новинку успели опробовать тысячи людей, а по числу уникальных пользователей она заняла почетное второе место среди всех проектов мероприятия, уступив лишь Delta Force.

Игру выпустят в четвертом квартале 2024-го, но уже сейчас многие говорят о ней как о потенциальном хите. Отвечаем на главные вопросы о Supervive в этом материале.

Кто разработчик 



О тайтле многие узнали после крутого старта на фестивале демоверсий, однако он и до этого был на слуху в сообществе — в основном благодаря опытному составу разработчиков. Делает игру Theorycraft Games, состоящая из экс-сотрудников Riot Games, Blizzard, Epic Games, Bungie и прочих известных в индустрии компаний.

Руководит командой Джо Танг, некогда исполнительный вице-президент League of Legends, а также бывший исполнительный продюсер Destiny и Halo. В портфолио персонала Theorycraft Games — Valorant, Apex Legends, Overwatch и многое другое. Сама Supervive станет дебютной игрой студии, которую планируют развивать многие годы после релиза.

Геймплейные особенности



Как мы упоминали, Supervive совмещает черты нескольких жанров — MOBA, геройского шутера и королевской битвы. В основном новинку сравнивают с Battlerite.

Геймерам предложат выбрать героев с уникальными способностями и сразиться друг с другом в разных режимах, например, парном, командном (по 4 пользователя в отряде) или «арене». Во время матчей можно будет убивать крипов на карте, а еще покупать полезные предметы.



Supervive — игра про сочетание тактики, баталий и скорости. По словам разработчиков, в новинке будет много возможностей перевернуть ход сражений, даже когда поражение уже совсем близко. Предстоящая королевская битва также сможет похвастаться обилием экшена и быстрым темпом матчей. За эти особенности Supervive, кстати, многим и полюбилась.

Плюсы и минусы

Да, игра еще не вышла, но она уже обрела своих фанатов, сделавших вывод о ней по демо. В плюсы Supervive в основном записывают веселый затягивающий геймплей, непродолжительные динамичные матчи и приятный визуальный стиль.



Положительных отзывов о проекте уже так много, что это превзошло все ожидания разработчиков. Theorycraft Games рассчитывала на менее восторженную реакцию, хотя негативные отклики тоже есть: например, некоторые во время теста жаловались на оптимизацию, а ряду пользователей не понравился дизайн персонажей.

Локализация и системные требования

Supervive будет условно-бесплатной. Интерфейс новинки, судя по странице в Steam, переведут на русский язык.

Минимальные системные требования Supervive:
  • ОС: Windows 10 (64-bit);
  • Процессор: Intel i5-4440 (3,1 ГГц) или AMD Ryzen 3 3100 (3,6 ГГц);
  • Оперативная память: 8 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti или эквивалентная;
  • DirectX: версия 11;
  • Место на диске: 8 ГБ.
Рекомендованные:
  • ОС: Windows 10 (64-bit);
  • Процессор: Intel Core i5-9600, AMD Ryzen 5 3500 или эквивалентный;
  • Оперативная память: 8 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA RTX 2070, Radeon RX 5700 XT или эквивалентная;
  • DirectX: версия 12;
  • Место на диске: 10 ГБ.
По теме:

CyberNews | Supervive на хайпе: все о новой игре от экс-разработчиков LoL и Valorant

: 23 окт 2024, 09:49
Gillean_Jordan
AI Limit — новейшая экшн-RPG в жанре soulslike
Без шкалы выносливости, но с новыми проблемами.

Изображение

Без шкалы выносливости, но с новыми проблемами

Представьте себе игру, сочетающую элементы Nier: Automata и Dark Souls, добавьте к этому атмосферу постапокалипсиса, широкий выбор оружия, магическую систему и анимешную главную героиню. Именно такой обещает быть AI Limit — новейшая экшен-RPG в жанре soulslike, разрабатываемая студией Sense Games. Релиз запланирован на PC и PS5 в 2024 году. В этом материале собрали основную информацию о проекте.

Сеттинг и сюжет

Действие AI Limit разворачивается в далеком будущем, где загадочная катастрофа уничтожила цивилизацию, а остатки человечества ютятся в последнем обитаемом городе. Причиной упадка стала загадочная субстанция под названием Mud (дословно переводится как грязь), которая вызвала появление чудовищ и разрушила экосистему.

Игроки возьмут на себя роль блейдера Ариссы — новой формы жизни, созданной с помощью загадочной технологии. Внешне блейдеры похожи на людей, но они обладают сверхчеловеческими способностями. В первую очередь — умением возрождаться после смерти.



В образе Ариссы игрокам предстоит исследовать древние города, руины, заброшенные мегаполисы и подземные комплексы, собирая фрагменты знаний о прошлом и раскрывая тайны катастрофы. Каждая локация уникальна: от сырых и темных туннелей до величественных небесных городов.

Гейм-дизайнеры AI Limit создали уникальный постапокалиптический мир с фантастической архитектурой и детализированными уровнями. Разработчики вдохновлялись аниме и научной фантастикой, что прослеживается в характерном визуальном стиле персонажей и дизайне уровней.

Каждый уголок игрового мира наполнен артефактами древних цивилизаций, новым оружием, предметами одежды и экипировки, а также прочими секретами. Помимо боевых характеристик, элементы одежды играют роль косметических предметов, позволяя настраивать образ героини по своему предпочтению.



Геймплей

Из-за схожей боевой системы и мрачного, постапокалиптического сеттинга AI Limit напоминает Dark Souls, Code Vein и Nier: Automata. Геймплейные механики включают традиционные для soulslike элементы, такие как потеря опыта в случае гибели и восстановление у «костров», которые в игре называются ветвями.

Разработчики делают упор на сложные и динамичные бои. Арисса владеет многими видами оружия, каждое из которых имеет свой уникальный мувсет. Более того, игроки смогут комбинировать атаки, переключаясь между разными видами оружия (при этом комбо не прерывается) и заклинаниями, что добавляет боевой системе разнообразия и тактической глубины.

Одна из особенностей боевой системы — отсутствие шкалы усталости (так как главная героиня — не человек, поэтому она не может устать махать клинком). Вместо нее используется шкала синхронизации, которая заполняется при нанесении ударов противникам и снижается при получении урона или использовании магии. От уровня синхронизации зависят бонусы или, наоборот, штрафы, которые получает героиня.



Первые впечатления

На фестивале Steam Next Fest демо научно-фантастической ARPG привлекло внимание как поклонников жанра, так и новичков. В сети уже есть обзоры демонстрационной версии игры AI Limit. Многим понравился динамичный геймплей, сложные бои с монстрами и визуально впечатляющий дизайн уровней. Игра уже закрепила за собой репутацию одного из наиболее интересных проектов в жанре, благодаря высокой сложности и оригинальному сеттингу.

Впрочем, некоторые геймеры отмечают не самый лучший баланс, из-за чего есть опасения, что разработчики просто не успеют отладить все до релиза. Нас может ждать перенос или игра выйдет с проблемами и не получит должного внимания на релизе.



Игра будет доступна в Steam 2024 году (точной даты релиза пока нет). Для этого вы можете пополнить кошелек через сервис MFB. Кроме того, на нашей площадке уже сейчас вы можете приобрести ключи для игр серии Dark Souls, включая делюксовое издание Dark Souls 3 со всеми дополнениями.

На текущий момент AI Limit выглядит многообещающе. Она должна заинтересовать любителей мрачных и сложных игр с захватывающими боями. А вы уже успели ознакомиться с демоверсией? Готовы бросить вызов этому миру? Поделитесь мнением в комментариях.

По теме: