CyberNews | В «цифре» вышел новый мультфильм про Трансформеров
: 22 окт 2024, 14:46
Обманчивая милота, битва грибов и «Война кольца»: главные настольные новинки
Рассказываем про осенние релизы, которые понравятся фанатам «Властелина колец», The Last of Us и родителям с детьми.

Рассказываем про осенние релизы, которые понравятся фанатам «Властелина колец», The Last of Us и родителям с детьми
Осень — традиционно богатый период на релизы настольных игр. Например, в Россию привезли новый тираж «Войны кольца», большое дополнение для нее и ее карточной версии, а также грибную стратегию «Мицелий» и одну из самых необычных настолок этого года — «Эйла и Далекий Свет». Рассказываем, на что обратить внимание.
«Война кольца» и «Короли Средиземья»

В Россию привезли новый тираж «Войны кольца». Эта эпичная настолка уже больше 10 лет входит в топ-10 лучших игр всех времен и народов, занимая в рейтинге BGG аж восьмое место. И даже не думает терять позиции: поэтому ни одна серьезная подборка дуэльных игр не обходится без упоминания «Войны Кольца».
Игроков ждет эпичное противостояние на 3-4 часа, в котором один участник управляет свободными народами и Братством Кольца, а второй – войском Тьмы. У сторон разные цели, способности и даже количество войск: злодеи, например, все время восстанавливают армию, а у сил света ресурсы конечные. Поэтому для победы лучше постараться уничтожить Кольцо Всевластья, преодолев многочисленные трудности.
В этот раз «Война кольца» приехала вместе с новым, уже третьим дополнением «Короли Средиземья» — его фанаты ждали давно. Расширение прокачивает политический аспект настолки и добавляет возможность сразиться за сердца правителей разных фракций. В игре появляются новые персонажи, а еще немного меняется механика охоты за Братством. В общем, изменения серьезные.
Подробнее об игре и расширениях читайте в нашей рецензии. Это лучшая настольная игра по «Властелину колец», которая мало кого оставляет равнодушным.
«Карточная Война Кольца: Против Тьмы»

У большой «Войны Кольца», при всех ее плюсах, есть и минусы. Сложные правила, десятки нюансов (даже не пытайтесь следить за ними в первых партиях) и длина партии: за столом придется просидеть около 3 часов, и это минимум. Однако популярность игры не давала Ares Games покоя: компания не могла так просто расстаться с надеждой адаптировать это грандиозное противостояние во что-то менее масштабное и дорогое, но такое же занятное. Так появилась карточная «Карточная Война Кольца» — игра в маленькой коробке со 120 картами и десятком жетонов. Мы уже рассказывали, как авторам удалось передать дух противостояния в Средиземье.
Базовая версия была дуэльной игрой, но новое расширение «Против Тьмы» добавляет одиночный и кооперативный режимы. Управляет Тьмой специальный алгоритм, а игрок (или пара игроков) берет под контроль свободные народы. Всего доступно два режима: обычный и тяжелый.
Первые несколько раундов игра с алгоритмом кажется очень сложной, а опыт в базовую версию только мешает. Новые карты отличаются от старых мелкими, но важными деталями, а вчитываться в последовательность действий приходится внимательно. Однако со временем к действиям автомы привыкаешь, и уже ко второй партии играть становится проще.
И в большую, и в карточную «Войну кольца» нельзя играть без другого человека. Поэтому «Против Тьмы» — по сути, единственная возможность отправиться в мир Средиземья в гордом одиночестве. Или победить зло вместе с кем-то: дополнение подойдет тем, кто любит «Властелин колец», но не хочет играть друг против друга.
«Мицелий»

Фанаты The Last of Us могут обратить внимание на необычную евро-игру с необычной тематикой – развитием грибницы и конкуренцией с другими распространителями спор. Игроки должны создавать собственную сеть и выращивать грибы, которые дают различные бонусы. Однако в этот медитативный процесс вмешивается ветер: каждый раз из-за броска кубика он дует в случайном направлении. Поэтому либо облегчает, либо осложняет задачу участников.
Вся колода грибов «Мицелия» состоит из уникальных карт с сочными артами, а устроена настолка очень просто. В свой ход игрок может передвинуть царицу грибов, расширить игровое поле, развеять споры, «купить» карту гриба, вырастить его или разложить, чтобы активировать бонус. В качестве ресурсов тут выступают споры, причем чужие можно присваивать себе, если правильно расположить свои компоненты.
Несмотря на «мирный» жанр, «Мицелию» удается совместить сразу два типа геймплея. Играть можно и с минимумом конфликтов, выстраивая сети подальше друг от друга, и довольно агрессивно: постоянно блокировать чужие грибы и воровать споры. Из-за этого от настолки могут сложиться очень разные впечатления, так что лучше подбирать сопартийцев с похожим настроем на игру.
Идеи «Мицелия» можно найти в других играх, но тут их переплели оригинальным образом. Получилась красивая, динамичная настолка, которая очень быстро раскладывается и убирается: она идеально подходит для всех, кто только начинает знакомиться с хобби. А еще у «Мицелия» шикарный органайзер, стильная коробка и высокое качество компонентов. Поэтому на нее и приятно смотреть на полке, и доставать для очередной партии.
«Эйла и Далекий Свет»

Трогательная история о зайке, которую привлекло что-то блестящее на вершине холма. Любопытная героиня отправляется в далекий путь, а задача игрока – помочь ей достигнуть цели. Вся игра поделена на 6 глав, в каждой из которых Эйлу ждут новые приключения, предметы, события и даже правила, которые интегрируются прямо по ходу дела.
«Эйла и Далекий Свет» — прежде всего соло-игра с неспешным повествованием и простыми геймплейными механиками, где надо грамотно распоряжаться ресурсами. Но проходить ее советуют либо с ребенком, либо с очень эмпатичным партнером. В таком случае принимать решения можно вместе, а некоторые сюжетные повороты можно будет либо объяснить друг другу, либо обсудить.
Про «Эйлу и Далекий Свет» сложно рассказывать без спойлеров. Несмотря на очень милое оформление, эта настолка может быть достаточно мрачной (хотя никакой «жести» тут нет). А темы она поднимает если не «взрослые», то универсальные — понятные и важные почти в любом возрасте. Скажем, о том, как иногда важно вовремя остановиться.
Рассказываем про осенние релизы, которые понравятся фанатам «Властелина колец», The Last of Us и родителям с детьми.

Рассказываем про осенние релизы, которые понравятся фанатам «Властелина колец», The Last of Us и родителям с детьми
Осень — традиционно богатый период на релизы настольных игр. Например, в Россию привезли новый тираж «Войны кольца», большое дополнение для нее и ее карточной версии, а также грибную стратегию «Мицелий» и одну из самых необычных настолок этого года — «Эйла и Далекий Свет». Рассказываем, на что обратить внимание.
«Война кольца» и «Короли Средиземья»

В Россию привезли новый тираж «Войны кольца». Эта эпичная настолка уже больше 10 лет входит в топ-10 лучших игр всех времен и народов, занимая в рейтинге BGG аж восьмое место. И даже не думает терять позиции: поэтому ни одна серьезная подборка дуэльных игр не обходится без упоминания «Войны Кольца».
Игроков ждет эпичное противостояние на 3-4 часа, в котором один участник управляет свободными народами и Братством Кольца, а второй – войском Тьмы. У сторон разные цели, способности и даже количество войск: злодеи, например, все время восстанавливают армию, а у сил света ресурсы конечные. Поэтому для победы лучше постараться уничтожить Кольцо Всевластья, преодолев многочисленные трудности.
В этот раз «Война кольца» приехала вместе с новым, уже третьим дополнением «Короли Средиземья» — его фанаты ждали давно. Расширение прокачивает политический аспект настолки и добавляет возможность сразиться за сердца правителей разных фракций. В игре появляются новые персонажи, а еще немного меняется механика охоты за Братством. В общем, изменения серьезные.
Подробнее об игре и расширениях читайте в нашей рецензии. Это лучшая настольная игра по «Властелину колец», которая мало кого оставляет равнодушным.
«Карточная Война Кольца: Против Тьмы»

У большой «Войны Кольца», при всех ее плюсах, есть и минусы. Сложные правила, десятки нюансов (даже не пытайтесь следить за ними в первых партиях) и длина партии: за столом придется просидеть около 3 часов, и это минимум. Однако популярность игры не давала Ares Games покоя: компания не могла так просто расстаться с надеждой адаптировать это грандиозное противостояние во что-то менее масштабное и дорогое, но такое же занятное. Так появилась карточная «Карточная Война Кольца» — игра в маленькой коробке со 120 картами и десятком жетонов. Мы уже рассказывали, как авторам удалось передать дух противостояния в Средиземье.
Базовая версия была дуэльной игрой, но новое расширение «Против Тьмы» добавляет одиночный и кооперативный режимы. Управляет Тьмой специальный алгоритм, а игрок (или пара игроков) берет под контроль свободные народы. Всего доступно два режима: обычный и тяжелый.
Первые несколько раундов игра с алгоритмом кажется очень сложной, а опыт в базовую версию только мешает. Новые карты отличаются от старых мелкими, но важными деталями, а вчитываться в последовательность действий приходится внимательно. Однако со временем к действиям автомы привыкаешь, и уже ко второй партии играть становится проще.
И в большую, и в карточную «Войну кольца» нельзя играть без другого человека. Поэтому «Против Тьмы» — по сути, единственная возможность отправиться в мир Средиземья в гордом одиночестве. Или победить зло вместе с кем-то: дополнение подойдет тем, кто любит «Властелин колец», но не хочет играть друг против друга.
«Мицелий»

Фанаты The Last of Us могут обратить внимание на необычную евро-игру с необычной тематикой – развитием грибницы и конкуренцией с другими распространителями спор. Игроки должны создавать собственную сеть и выращивать грибы, которые дают различные бонусы. Однако в этот медитативный процесс вмешивается ветер: каждый раз из-за броска кубика он дует в случайном направлении. Поэтому либо облегчает, либо осложняет задачу участников.
Вся колода грибов «Мицелия» состоит из уникальных карт с сочными артами, а устроена настолка очень просто. В свой ход игрок может передвинуть царицу грибов, расширить игровое поле, развеять споры, «купить» карту гриба, вырастить его или разложить, чтобы активировать бонус. В качестве ресурсов тут выступают споры, причем чужие можно присваивать себе, если правильно расположить свои компоненты.
Несмотря на «мирный» жанр, «Мицелию» удается совместить сразу два типа геймплея. Играть можно и с минимумом конфликтов, выстраивая сети подальше друг от друга, и довольно агрессивно: постоянно блокировать чужие грибы и воровать споры. Из-за этого от настолки могут сложиться очень разные впечатления, так что лучше подбирать сопартийцев с похожим настроем на игру.
Идеи «Мицелия» можно найти в других играх, но тут их переплели оригинальным образом. Получилась красивая, динамичная настолка, которая очень быстро раскладывается и убирается: она идеально подходит для всех, кто только начинает знакомиться с хобби. А еще у «Мицелия» шикарный органайзер, стильная коробка и высокое качество компонентов. Поэтому на нее и приятно смотреть на полке, и доставать для очередной партии.
«Эйла и Далекий Свет»

Трогательная история о зайке, которую привлекло что-то блестящее на вершине холма. Любопытная героиня отправляется в далекий путь, а задача игрока – помочь ей достигнуть цели. Вся игра поделена на 6 глав, в каждой из которых Эйлу ждут новые приключения, предметы, события и даже правила, которые интегрируются прямо по ходу дела.
«Эйла и Далекий Свет» — прежде всего соло-игра с неспешным повествованием и простыми геймплейными механиками, где надо грамотно распоряжаться ресурсами. Но проходить ее советуют либо с ребенком, либо с очень эмпатичным партнером. В таком случае принимать решения можно вместе, а некоторые сюжетные повороты можно будет либо объяснить друг другу, либо обсудить.
Про «Эйлу и Далекий Свет» сложно рассказывать без спойлеров. Несмотря на очень милое оформление, эта настолка может быть достаточно мрачной (хотя никакой «жести» тут нет). А темы она поднимает если не «взрослые», то универсальные — понятные и важные почти в любом возрасте. Скажем, о том, как иногда важно вовремя остановиться.


















































