Мы сходили на форум GAMES EXCHANGE и узнали о будущем корейских игр в России
Рассказываем, как прошел форум с обсуждением будущих перспектив партнерства российской и южнокорейской игровых индустрий.
Рассказываем, как прошел форум с обсуждением будущих перспектив партнерства российской и южнокорейской игровых индустрий
22 октября в Москве в Культурном центре Посольства Республики Кореи прошел KOREA-RUSSIA GAMES EXCHANGE FORUM 2024 — выставка, в которой приняли участие представители российских и южнокорейских игровых и IT-компаний. В рамках форума различные спикеры представили свои проекты и обсудили текущие перспективы сотрудничества.
Выставку посетили представители 16 южнокорейских компаний, в том числе Neowiz, QROAD, OneStore, NeedsGames, Bluepotion Games, Redlab Games, ENP Games, Gamepub и других. Российскую сторону представили MFB и MFB, RuStore, «Яндекс», Lesta Games, Innova, Astrum Entertainment.
Мероприятие открыл Пак Джун Гон — директор Корейского Культурного центра в Москве. Он поприветствовал посетителей форума и пожелал представителям компаний плодотворного проведения семинара, отметив важность совместного развития игровых индустрий.
В рамках официальной встречи форума представители южнокорейских компаний поделились своими проектами, показателями и их достижениями. Например, Ким Сан Хун рассказал о платформе OneStore — ведущем магазине мобильных приложений в Южной Корее с ежедневными скидками, который запустили в 2016 году.
На семинаре также выступил Ким Сонг И из Smilegate. Он рассказал о проекте Stove, который сфокусирован на издательстве игр. В него планируется привлечь российских разработчиков для публикации игр на южнокорейском рынке. Компания предлагает сниженную комиссию по сравнению с другими платформами, помощь в локализации, маркетинге и прохождении процесса маркировки.
От российской стороны успехами, например, поделилась компания Lesta Games с мобильной игрой Tanks Blitz, которой исполнилось два года. Дмитрий Антошкин, директор по развитию Lesta Games, рассказал, что несмотря на трудности после ухода зарубежных игровых компаний в 2022 году и проблемы с платежными системами, российский игровой рынок занимает шестую строчку в Европе и десятую в мире по доходу от мобильных игр. Сама же Tanks Blitz насчитывает 3,9 млн уникальных пользователей в месяц.
По завершению официальной части мероприятия представители южнокорейских и российских компаний перешли к нетворк-сессиям. В их рамках разработчики, создатели платформ и издатели игр обсудили перспективы возможного дальнейшего сотрудничества.
MFB удалось пообщаться с представителями Neowiz Games, разработчиками и издателями популярной игры
Lies of P. Они выразили заинтересованность в привлечении российских геймеров в собственные игровые проекты, так как они всегда нацелены на результат, любят соревноваться, достигают успеха во многих играх и являются платежеспособной аудиторией.
«Мы очень любим и уважаем игроков из России. Они давно показывают себя, как очень отзывчивые и профессиональные геймеры, которые по своему игровому опыту не уступают нашей корейской аудитории. Мы видим большой интерес к MMO и RPG проектам из России и планируем расширять наше партнерство с вами. Отдельно отмечу высокий потенциал команд разработки игр из вашего региона. Качество проектов зачастую соответствует мировым стандартам, а детальная проработка виртуальных миров всегда отзывается в сердце наших игроков. Надеюсь, что мы сможем помочь молодым разработчикам завоевать игровой рынок Южной Кореи».
Давид ДК Хан, директор по развитию бизнеса Neowiz Games
MFB также узнала о заинтересованности южнокорейских разработчиков в сотрудничестве с российскими игровыми компаниями. Генеральный директор Needs Games, известной по ролевой игре
UNDECEMBER, Менгун Йим рассказал, что компания уже находится в поиске вариантов сотрудничества с партнерами из России.
«Российский игровой рынок находится в топах по активности аудитории и продажам, что крайне важно для развития нашего бизнеса, учитывая интерес российских геймеров к нашей игре UNDECEMBER. На текущий момент мы прорабатываем варианты взаимодействия с партнерами из России. Будем рады новым интеграциям».
Менгун Йим, генеральный директор Needs Games
Большинство представителей южнокорейских компаний также отмечают интерес в изучении российского игрового рынка. Они готовы выступить в качестве издателей или площадок для размещения игр в Южной Корее, так как их исторически связывает работа с крупнейшими российскими игровыми компаниями.
Подводя итоги, можно заметить заинтересованность обеих сторон в совместном развитии игровой индустрии. Южнокорейские компании нацелены на размещение российских игр на своем рынке, так и в привлечении русскоязычных геймеров в собственные проекты. Российские компании также готовы к сотрудничеству. Поэтому в ближайшем будущем, вероятно, мы увидим и больше корейских игр на отечественных площадках, и растущую популярность российских игр за рубежом.