Страница 112 из 154
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 08 дек 2012, 19:50
wer3xxx
большое спасибо, разобрался=)давно уже в макс не заглядывал забыл про это)а не легче сшивать при помощи бриджа?и граней?
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 08 дек 2012, 19:54
ДаниэльДэфо
а не легче сшивать при помощи бриджа?и граней?
Кому как, но тут проще конечно на таком примере делать бридж, но я всегда по привычке, даже на простых моделях, именно создаю полики

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 08 дек 2012, 19:59
wer3xxx
ясно,спасибо

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 08 дек 2012, 21:13
ДаниэльДэфо
wer3xxx писал(а):ясно,спасибо

Не за что
Добавлено спустя 1 час 9 минут 18 секунд:
Внезапно

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 08 дек 2012, 21:17
Swapik
ДаниэльДэфо, говно
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 08 дек 2012, 21:19
wer3xxx
похоже на тентакли =)
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 08 дек 2012, 22:29
ДаниэльДэфо
Ну дык пока все в виде грубого эскиза
Добавлено спустя 1 час 5 минут 18 секунд:
Детализирую. Еще много работы

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 09 дек 2012, 03:24
infa
go v vov)
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 09 дек 2012, 17:35
wer3xxx
а это дерево?если да, то оно очень странно как то растет=)
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 09 дек 2012, 17:40
infa
wer3xxx, Он с вова спиздил дерево.
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 09 дек 2012, 18:33
Swapik
infa писал(а):wer3xxx, Он с вова спиздил дерево.

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 09 дек 2012, 22:39
wer3xxx
Дэфо,подскажи пожалуйста,в чем может быть проблема,сделал оконную раму,из сплайна внешнюю часть,потом при помощи аутлайна внутреннюю,сделал экструд и конвертнул в эдит поли,потом пытался сделать конект угловых точек,но ничего не получается,только первый две,и при этом почему то закрвыется место под стекло полигоном

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 09 дек 2012, 23:31
ДаниэльДэфо
wer3xxx, ну дык ты cut'ом там нарезал грани? Можно ж привязку по вертексам включить и нарезать где надо.
А вообще я бы делал так: Включил бы привязку по вертексам, перешел во фронтальную проекцию и в там где место у тебя под оконную раму, просто бы растянул плайн однополигональный, с привязкой он встанет ровно в проем. Затем бы выделил бы этот один полигон у плоскости и нажал бы - Inset размер оного под стать той которая тебе нужна для ширины оконной рамы, после бы удалил полигон по середине, ну и оставшуюся раму бы заэкструдил

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 09 дек 2012, 23:58
wer3xxx
не,я cut вообще не использовал,я вроде описал все свои действия)там просто еще куча всяких реек на этом окне должно быть...я это делаю по тутору и у автора все вроде правильно выходит,а у меня какие то косяки вечно =/
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 10 дек 2012, 00:02
ДаниэльДэфо
wer3xxx, ну тогда не знаю

Проверь все ли вертексы сшиты? Мб просто в некоторых местах есть по два вертекса. Выдели все вертексы и заюзай вэлд с параметром 0.1
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 10 дек 2012, 00:14
wer3xxx
кажется я понял в чем проблема,но как решить её я тоже не знаю,почему то когда я рисую сплайн,у меня место одной линии получается сразу 6,есть идеи что это фигня?)
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 10 дек 2012, 00:27
ДаниэльДэфо
Это как это так?

Что то я даже представить не могу. Т.е. ты ставишь начальную точку линии и ведешь ее... в этот момент их как бы уже 6 в одной что ли?

А если простой ректэйнгл или овал нарисовать для проверки?
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 10 дек 2012, 00:33
wer3xxx

видимо из-за того что стоит галочка энейбл ин вьюпорт,и 12 сегментов)
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 10 дек 2012, 00:42
ДаниэльДэфо
видимо из-за того что стоит галочка энейбл ин вьюпорт,и 12 сегментов)
Блин, я думал реально у тебя там 6 сплайнов за раз рисуется
Этой фичей удобно всякие провода и трубы делать)
Кстати еще сплайнами удобно задавать форму экструдирования у объекта.
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 10 дек 2012, 00:50
wer3xxx
все вроде получилось сделать по нормальному,правда я так и не понял как)спасибо за помощь
