Hell is Us — суровый экшен о гражданской войне в 90-х и жутких монстрах
Раскрываем о фишках новой интересной игры от арт-директора Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided.
Раскрываем о фишках новой интересной игры от арт-директора Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided
Пару лет назад студия Rogue Factor, создавшая
Mordheim: City of the Damned и
Necromunda: Underhive Wars, анонсировала свою новую перспективную игру — мистический приключенческий экшен от третьего лица
Hell is Us. Уже тогда проект заинтриговал немало геймеров, ведь к его разработке привлекли Джонатана Жака-Белльтета, известного в качестве арт-директора
Deus Ex: Human Revolution и
Deus Ex: Mankind Divided.
Но в последнее время интерес к тайтлу вырос еще больше, так как осенью 2024-го авторы вышли на связь и серьезно подогрели энтузиазм аудитории свежим трейлером. Видя запрос сообщества, мы решили рассказать о грядущей новинке и ее главных фишках подробнее.
Необычный сюжет
Hell is Us прежде всего интересна своим миром, концепцией и сюжетной завязкой. Проект представляет собой необычный экшен с мрачной атмосферой, примечательный смесью средневековой и научно-фантастической эстетики.
События предстоящей игры погрузят геймеров в альтернативные 1990-е. Действие же развернется в вымышленной стране Хадеа, находящейся где-то в Европе.
Государство окутала ожесточенная гражданская война, после чего оно оказалось изолировано от остального мира. Но не только междоусобицы поставили существование Хадеи под угрозу: однажды на ее землях произошла некая таинственная катастрофа, после чего местность заполонили странные монстры.
Главным героем проекта станет мужчина по имени Реми. По сюжету Hell is Us он еще в детстве покинул Хадею, спасаясь от хаоса войны и оставив позади своих близких.
Когда протагонист вырос, он решил вернуться в родные края. Геймерам в роли Реми предстоит раскрыть тайны прошлого и отыскать родителей персонажа, попутно разобравшись, что же привело к появлению жутких существ.
Самостоятельное изучение мира
Двигаясь по сюжету в поисках ответов на вопросы главного героя, пользователи посетят немало запоминающихся локаций. Игра предложит геймерам полуоткрытый мир, а одной из главных фишек Hell is Us станут исследования.
Их обещают сделать максимально увлекательными, и именно на интересность изучения Хадеи разработчики делают большую ставку. При этом исследовать окружение и определять, куда идти, необходимо будет самостоятельно.
В экшене не будет карты, компаса или подсказок. Полагаться придется лишь на интуицию и опыт. Но некоторые ориентиры разработчики все же любезно оставят — помогать определять маршруты будет информация из записок, реплики NPC и тому подобное.
Напряженные бои
Исследуя мир Hell is Us, геймеры встретят на его территориях немало врагов, с которыми придется сражаться ради достижения цели. Причем боевая система игры тоже будет примечательна своими особенностями.
Во вселенной проекта стандартное современное оружие окажется бесполезным. Убивать монстров получится только с помощью мечей, топоров и другого похожего снаряжения, созданного специально для кромсания опасных существ.
Взяв в руки холодное оружие, геймеры смогут уклоняться, блокировать удары противников, а еще рубить оппонентов стандартными и тяжелыми атаками. Бои в Hell is Us обещают быть сложными.
Примечательно, что помимо клинков, топоров и тому подобного, в игре также можно будет использовать более современную технику, а именно дрон. Роботизированный компаньон станет незаменимым помощником в сражениях — он позволит отвлекать врагов и даст преимущество в сражениях.
Жуткие монстры и многообещающий саундтрек
Hell Is Us, разумеется, интригует не только всем перечисленным. Она также сулит особый тяжелый тон, который подкрепят саундтреком и дизайном противников.
При разработке этих аспектов команда обращалась к фильму «Аннигиляция» Алекса Гарленда и серии книг «Южный предел» Джеффа Вандермеера. Музыкальное сопровождение обещает быть тревожным, а многие монстры, представляющие собой медленно передвигающихся гуманоидных существ, устрашающими.
Задумка Hell is Us со всеми ее фишками выглядит захватывающе. Игра сможет предложить реально интересный опыт, однако его качество зависит от того, как грамотно разработчики реализуют перечисленные и другие механики.
Узнать, получился ли у Rogue Factor настоящий шедевр, мы сможем только после релиза. Он пока намечен на 2025 год.
Сейчас Hell is Us можно добавить в список желаемого. Игра должна быть платной, а для ее покупки вы сможете воспользоваться
функцией пополнения кошелька Steam, доступной на MFB.
По теме: