14 янв 2015, 22:17
Прошел Tales of Graces F на Пс3 и это лучшая JRPG в моей коллекции, а до этого я считал это star ocean 4, на прохождение которого я потратил около 200 часов + это с учетом пост гейм контента.
В отличие от star ocean 4, в который я играл не отвлекаясь на другие игры, на прохождение tales of Graces F у меня ушло полтара года и 67 часов игрового времени. Не мало и не много для жанра JRPG. А если учесть что FF13 и FF13-2 проходятся за 40 и 25 часов соответственно, то разница заметна. Вот только tales of graces f вышла отличной игрой с динамичным и разнообразным гемплеем. Игра в меру сложная, но битвы с боссами отличаются от обычных битв с монстрами. К каждому нужен свой подход и самое главное, первая встреча может быть проиграна из-за того что босс сильнее и выносит партию за несколько ударов. Некоторые боссы по силе равны партии, но бои долгие и зачастуя затянуты. Все бои не длятся и больше 10 минут, так как босс не использует свои приемы рандомно, а в записимости от ситуации. Одним из примеров это финал игры, где боссы очень сильныы и убить их с первого раза не так то и просто.
Не задумываясь ты думаешь что будешь бить его скиллами получая большую цепочку, но не тут то было. Босс блокирует удары, накидывает на себя защиту nova и кастует магию, убивающая твоего героя, а остальных еле задев. В боях все может быть, ибо это рандом, но бои зрелищные и не скучные. В них босса нельзя победить закликиванием, в отличие от других монстров.
Но как говорится, в jrpg все упирается в прокачку героев. Если не можешь победить босса, то потратить лишний час на прокачку. А здесь прокачка не обычная.
Не обычная она тем что система уровней присутствует, но она медленно поднимает статы персонажей, а вот титулы значительно. титулов много, более 100 за каждого, поэтому прокачав их все героев перестает быть боксерской грушей и сам теперь всем наваляет. Но и тут есть подвох. Титулов много, но их еще надо открывать. Этим и занимаешься во время прохождения. Часть открывается по ходу прохождения, часть за выполнение саб квестов, часть получаешь после выполнения определенных действий в боях, а другое и их больше всего это за частое использование скиллов. Ведь странно, на каждый скилл дается 2 титула: адепта и мастера. На адепта ничего не надо, нанести 80-100 ударов, а вот на мастера надо все 800-900 и это очень много под конец игры.
Во время прохождения не так заметно, но под конец всякий раз начинаешь проверять сколько осталось до титула. Это еще ничего, но титулы качать обязательно. Титулы качаются получением очков SP после боя. А это как можно большая непрырвная цепочка ударов и бонусом будет, если бой закончен самой большой цепочкой и без получения урона. У каждого монстра свой показатель SP, который можно получить, но бонус существенный. Например в конце за бой получаешь 200-300 SP, но набрав цепочку из 50-70 ударов бонусом будут еще около 700 SP. Все сделано для динамики и чтобы игроку было интересно играть.
Я в начале же написал что на прохождение у меня ушло 67 часов и это 69 уровень персонажей и это еще мало. В игре доступен post game контент в виде 9 главы: new game + и триал миссий за выполнение которых даются плюшки в виде ресурсов и вещей.
Начав new game+ игра загружает сохранение предыдущего прохождения и показывает набранные очки, за счет которых в NG+ можно перенести практически все, но и плюс получить допольнительные плюшки в виде быстрой прокачки персонажей, 5х дамага у тебя и у врагов, двойной SP и многое другое: список там огромный и мне еще нужно его разобрать.
Так что игре ставлю 9 из 10, а так как Tales of Xillia еще лучше, то буду ее проходить а не фф13-3.
gvammer