Страница 1153 из 1635

CyberNews | Главное за день: слив тизера Mafia: The Old Country, закон о видеоиграх в РФ

: 12 дек 2024, 22:45
Gillean_Jordan
Снуп Догг сыграет главную роль в фильме Люка Бессона про постапокалипсис
Производство новой картины от автора «Леона» и «Пятого элемента» стартует в 2025 году.

Изображение

Производство новой картины от автора «Леона» и «Пятого элемента» стартует в 2025 году

Снуп Догг сыграет главную роль в следующем фильме Люка Бессона под названием «Последний человек». Популярный американский музыкант также займет кресло продюсера картины.

События нового научно-фантастического фильма от автора «Леона» и «Пятого элемента» будут происходить в мире постапокалипсиса. Сюжет «Последнего человека» вдохновлен «Планетой обезьян» и будет как-то задействовать одну из песен Снуп Догга.

Производство нового фильма Люка Бессона начнется в 2025 году. Тем временем Amazon MGM Studios и Games Workshop договорились о старте съемок сериала по Warhammer 40,000. Главную роль в адаптации популярной франшизы сыграет Генри Кавилл («Ведьмак», «Человек из стали»).

CyberNews | Снуп Догг сыграет главную роль в фильме Люка Бессона про постапокалипсис

: 12 дек 2024, 23:30
Gillean_Jordan
«Мы получили 80 000 логов»: интервью с автором рогалика «Сказки Старой Руси»
О смене концепции, сложности прохождения и работе с сообществом.

Изображение

О смене концепции, сложности прохождения и работе с сообществом

Мы уже давно следим за проектом «Бессмертный. Сказки Старой Руси» — переосмысление русского фольклора художником Романом Папсуевым оказалось отличной базой для ролевой игры. В декабре карточный RPG-рогалик выходит из раннего доступа — и к этому событию мы подготовили интервью с продюсером Денисом Мальцевым, который рассказал нам о процессе разработки.



— Начнём традиционно — представьтесть, пожалуйста, и расскажите о своей роли в разработке.

Привет! Я Денис Мальцев, продюсер игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Моя задача — обеспечить разработку, качество и сроки проекта.

— Иллюстрации «Бессмертного» отличаются от общего стиля книг Романа Папсуева. Больше похоже на авторский проект внутри межавторского цикла. Почему выбрано именно такое направление?

Стиль выбирали вместе с Романом (он креативный продюсер «Бессмертного»). Исходили из того, что артбучные арты очень мрачные и реалистичные, а хотелось на тот момент делать сказку. Никаких противоречий с точки зрения авторского сеттинга нет: в одном из артбуков Роман показывал варианты стилизации персонажей. Выбрали стиль советских мультиков. Ну или старых диснеевских, кому что ближе.

— А что насчёт сюжета? Отступает ли он видения русского фольклора Романом Папсуевым и если да, то насколько?

Сюжет в игре авторский, его тоже делали под руководством Романа. Фольклорные мотивы, конечно, используем. А как ещё сделать сказку?

— С чего начинался проект: как появилась идея и был ли в разработку вовлечён Роман Папсуев?

Начиналось, конечно, с артбуков. Идеальный материал для старта. Все персонажи придуманы и даже нарисованы. Обсудили с Романом, пригласили его в команду. И понеслась.



— Концепция игры и видение финальной версии менялись со временем — или вы до конца следовали чёткому плану?

За два года сменили несколько концепций и видений. Не менялись только персонажи и карты (в смысле геймплея, в смысле визуала карты многое пережили). Подача сюжета пережила не менее трёх итераций. Сначала хотели собирать сюжет полностью случайным образом, чтобы каждое прохождение было самостоятельной, немного абсурдной сказкой. Но получилось чересчур абсурдно, вернулись к традиционному повествованию. Локации сначала рисовали в реалистичном стиле. Получалось очень красиво, но не радовало. Добавили, опять же, сказочности. И так далее.

— Сколько людей и времени нужно, чтобы разработать игру в подобном стиле и жанре? Как менялась студия по ходу разработки?

Всё зависит от того, какую планку качества вы ставите себе по контенту. Если контент не очень важен, достаточно будет пары программистов, пары гейм-дизайнеров и пары художников. Примерно с такого состава мы и начинали.
Потом добавились аниматоры, саунд-дизайнеры, ещё художники, специалисты по спецэффектам… Максимально в команде было 25 человек одновременно. Справились за два года.

— Если не знакомый с проектом игрок спросит, на что больше всего похожа «Бессмертный: Сказки Старой Руси», какие три главных референса среди других игр вы могли бы назвать?

Slay the Spire и немного Darkest Dungeon. Больше не надо.

— И вопрос, продолжающий предыдущий: в чем уникальная фишка вашей игры? Именно с точки зрения механик — помимо стиля и сеттинга.

Позиционирование врагов. В других карточных играх, как правило, игрок может выбрать, кого из врагов атаковать. Враги, как правило, тоже атакуют игрока без ограничений. У нас атаковать можно только ближайшего врага (либо указанного на карточке), а враги ближнего боя не могут атаковать через спины товарищей. Ещё могу отметить сквозной сюжет, развивающийся от прохождения к прохождению.



— На какую аудиторию вы ориентируетесь в первую очередь — казуальных игроков, любителей коллекционировать карты или на хардкорных тактиков?

Коллекционировать у нас нечего, все карты довольно быстро становятся доступны. Что же до казуалов и хардкорщиков — есть режим игры «Прогулка», в котором можно не сильно беспокоиться о составе колоды. Он подходит для того, чтобы ненапряжно покидать карты в монстров. А для хардккорщиков есть героический режим, в котором невозможно сохранить игру, и уровень сложности «Подвиг 10», в котором враги лишены слабостей типа потери брони стрелками, которые оказываются рядом с героем, а некоторые совсем уж простые бои просто исключены из прохождения. Я на десятом подвиге, например, прохожу забег с пятой-шестой попытки.

— Сколько в игре различных чудовищ, вдохновлённых русским фольклором, и насколько они отличаются от знакомых по сказкам образов?

45 обычных монстров, 15 боссов и Кощей Бессмертный. Кто-то пришёл из фольклора и чуть изменился, как Яга-воительница в боевой ступе с метлой-алебардой. Кто-то изменился очень сильно, как Яга-Отступница, ставшая жутким иномирным монстром. А кто-то, как Лаюн, существует только в авторской вселенной (хоть и навеян фольклором в какой-то степени).

Изображение

— Как вы работали с фидбэком, полученным за время раннего доступа? Сильно ли влияло мнение игроков на процесс разработки?

Конечно, мы слушали пожелания игроков. Весь ранний доступ был затеян исключительно для того, чтобы слушать игроков и анализировать логи игр. Мы дали игрокам возможность делиться с нами логами своих забегов. За всё время раннего доступа мы получили более 80000 логов! Эта статистика наряду с отзывами игроков очень помогла нам сделать игру такой, какая она есть сейчас.

— В одном из прошлых интервью было сказано, что релиз на других платформах студия рассмотрит после выхода на ПК. А совсем недавно появилась поддержка геймпадов — явно ведь не просто так. Сейчас самое время вернуться к вопросу — есть прогресс в направлении мультиплатформенности и какие устройства в приоритете?

Поддержка геймпадов не могла не появиться, ведь есть же такое устройство Steam Deck. Конечно, мы бы хотели портировать игру на все крупные платформы. Но пока что работаем только над мобильной версией.

— Какие у студии ближайшие планы касательно поддержки игры и выпуска дополнительного контента?

Будем поддерживать игру, пока в неё будут играть. Дополнительный контент пока объявлять не готовы, но задумки, безусловно, есть.

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» вышла из раннего доступа 12 декабря — и её можно купить на MFB. До конца недели действует скидка 20%.

CyberNews | «Мы получили 80 000 логов»: интервью с автором рогалика «Сказки Старой Руси»

: 12 дек 2024, 23:46
Gillean_Jordan
«Бессмертный. Сказки Старой Руси» вышла из раннего доступа
В игру добавили нового босса, ребаланс и множество улучшений.

Изображение

В игру добавили нового босса, улучшили баланс и множество других аспектов

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — карточная ролевая игра, вдохновлённая славянским фольклором, вышла из раннего доступа. Вместе с этим авторы добавили большое количество изменений, новый контент и долгожданную битву с Кощеем.

Героям предстоит путешествовать по мифической Руси, сражаться с чудовищами, собирать карты и диковинки, а также развивать своих героев: Добрыню, Алёшу и Василису.



Геймеры могут сразиться и с Кощеем, пройдя сюжетную кампанию за каждого из трёх героев. Победа над ним принесёт редкую диковинку.

Помимо этого, в игру добавили пять новых событий, обновили снадобья, диковинки и улучшили баланс предметов, карт и героев. Также разработчики анимировали все игровые фоны, добавили изображения на некоторых картах и изменили обучение: теперь его можно пропустить или повторить.

К релизу игры мы подготовили интервью с продюсером Денисом Мальцевым, который рассказал нам о процессе разработки. Ознакомиться с ним можно здесь.

CyberNews | «Мы получили 80 000 логов»: интервью с автором рогалика «Сказки Старой Руси»

: 13 дек 2024, 00:27
Gillean_Jordan
Спасаем заложников от экотеррористов — для Ready or Not вышло второе DLC
Дополнение Dark Waters добавило три новые миссии, оружие, одежду и специальные гаджеты.

Изображение

Дополнение Dark Waters добавило три новые миссии, оружие, одежду и специальные гаджеты

Для кооперативного тактического шутера Ready or Not вышло второе дополнение — Dark Waters. DLC отправляет геймеров на морские задания после неудачного покушения на недавно избранного губернатора Калифорнии.



В Dark Waters добавили три новые миссии: «Морской мираж» на роскошной яхте, «Левиафан» со спасением заложников от экотеррористов и «Трехбуквенная тирада», где полицейский спецназ должен предотвратить опасную криминальную сделку.

Картинки (4шт): Оффтопик

Также в дополнении обновили боевой арсенал оперативников: разработчики добавили 5 новых видов оружия, эксклюзивное снаряжение и одежду, а также новый вид транспорта для переброски геймеров между миссиями — транспортный вертолет UH-60 «Черный ястреб». Авторы шутера подтянули искусственный интеллект противников: виртуальные преступники стали более сообразительными и непредсказуемыми.

Изображение

Геймеры высоко оценили новое DLC для Ready or Not. Рейтинг дополнения в Steam составляет 86%, а большинство отзывов «очень положительные».
«Это лучшее, что пока случалось с RON. После убийства всех плохишей я увидел чудо — вид бегущих ко мне заложников со всех углов карты почти заставил меня плакать», — Sin;
«DLC отличное. Карты очень атмосферные и сильно отличаются друг от друга и шикарно выглядят. Новые загрузочные экраны — топ. Наконец-то добавили анимацию отмены задержания. Новая фишка с вертолетами прикольная. Надеюсь, что будут развивать дальше», — Your daddy;
«Приятно удивила детализация новых карт! Особенно оптимизация. Новое оружие — мое почтение. Купил сразу не глядя. Обожаю эту игру!», — vadikonetup.
Изображение

Купить Ready or Not: Dark Waters можно в Steam. Стоимость DLC составляет 385 рублей. Дополнение вместе с основной игрой доступно для покупки в РФ и имеет перевод интерфейса и субтитров на русский язык. Для запуска DLC потребуется оригинальная Ready or Not.

А для геймеров, которые хотят пополнить кошелек Steam быстро и удобно и купить Ready or Not: Dark Waters, есть комфортный сервис MFB. Комиссия при этом составит не более 12%. Прочитать подробный гайд о пополнении кошелька Steam можно в этом материале.

Предыдущее DLC для Ready or Not под названием Home Invasion добавило несколько новых миссий и оружие. Дополнение отправляет отряд спецназа на расследование преступлений после масштабного урагана в Лос-Суэносе.

CyberNews | Спасаем заложников от экотеррористов — для Ready or Not вышло второе DLC

: 13 дек 2024, 00:45
Gillean_Jordan
Вышла iOS 18.2 — что изменилось?
Расширение возможностей Apple Intelligence и интеграция ChatGPT.

Изображение

Расширение возможностей Apple Intelligence и интеграция ChatGPT

Для iPhone вышло обновление прошивки iOS 18.2. Тестирование апдейта велось с конца октября 2024-го. Это последний патч для iPhone в уходящем году. Apple оснастила Siri поддержкой ChatGPT и добавила функцию создания эмодзи.

Что появилось в Apple Intelligence:
  • Image Playground и Image Wand — создание изображения на основе текстовых запросов прямо в заметках или сообщениях;
  • Genmoji — создание пользовательских эмодзи, которые можно затем использовать в сообщениях;
  • Siri ChatGPT — голосовой помощник Apple теперь может передавать запросы в ChatGPT, а ответы выводятся прямо на экран;
  • Visual Intelligence — распознаёт объекты и предоставляет информацию через камеру;
  • Writing Tools — изменение формата и тона текста.
Функции Apple Intelligence поддерживаются только на iPhone 15 Pro, Pro Max и всей линейке iPhone 16. Доступ к системе возможен исключительно для пользователей с устройствами, настроенными на английский язык.

Изображение

Что еще нового в iOS 18.2:
  • Apple обновила приложение «Почта» — теперь там появилась сортировка по категориям: письма, предложения, рассылки и прочее;
  • Раздел «Приложения по умолчанию» — можно посмотреть, какие программы используются в качестве основных;
  • Оставшееся время зарядки iPhone — нововведение, отображающее через сколько зарядится батарея до максимума;
  • Улучшения AirTag — теперь можно делиться геолокацией умной метки с любым устройством.
Изображение

Установить iOS 18.2 можно на все модели iPhone, которые поддерживали iOS 17 — список устройств не изменился. В перечень входят как iPhone XR, так и iPhone SE 2/3.

CyberNews | Вышла iOS 18.2 — что изменилось?

: 13 дек 2024, 01:32
Gillean_Jordan
От фэнтези до стимпанка: лучшие RPG осени 2024 года
Подборка самых классных ролевых игр, выпущенных с сентября по ноябрь.

Изображение

Подборка самых классных ролевых игр, выпущенных с сентября по ноябрь

Осень прошла, оставив за собой ворох примечательных релизов. В предыдущие три месяца выходили всевозможные шутеры, экшены, платформеры и хорроры, но особенно щедра золотая пора была на качественные RPG.

Период с сентября по ноябрь подарил поклонникам жанра действительно немало интересного. Для тех, кто все пропустил, собрали в одном материале лучшие ролевые игры прошедшего сезона.

Metaphor: ReFantazio

Дата релиза: 11 октября 2024

Платформы: ПК, PlayStation 4/5 и Xbox Series X|S



JRPG от разработчиков серии Persona произвела этой осенью настоящий фурор. Она резво завоевала чуть ли не абсолютную любовь критиков и геймеров, а еще смогла получить несколько номинаций на предстоящей премии The Game Awards — в том числе в категориях «Игра года» и «Лучшая ролевая игра».

Metaphor: ReFantazio предложила всем фанатам жанра окунуться с головой в удивительный фэнтезийный мир. И взять на себя роль самого настоящего героя, который отправляется в путешествие, чтобы достичь благородной цели — спасти своего друга, юного местного принца.

Крутой визуал, занимательный сюжет, пошаговые бои в сочетании со сражениями в реальном времени, подземелья, вызовы, а также куча классов, заданий и ярких персонажей — все это и многое другое органично воплотилось в свеженькой JRPG. Игра получилась действительно достойной и не зря заняла почетное место в нашей подборке.

«Сатурн»

Дата релиза: 29 октября 2024

Платформы: ПК



Бесплатную тактическую ролевую игру от российских разработчиков можно смело назвать еще одной яркой жемчужиной прошедшей осени. Отечественная RPG сумела впечатлить немало геймеров задумкой и качеством, так что она точно заслуживает упоминания в списке лучших.

Тайтл отправляет пользователей в 2062 год. По сюжету миру грозит уничтожение, когда таинственный сигнал из космоса провоцирует восстание машин, и шанс спасти всех выпадает ученому Акиму Ковалеву.

«Сатурн» может похвастаться проработанной вселенной, занимательной историей,  качественными диалогами и боевкой. Заинтересовались? Тогда идите играть прямо сейчас — проект доступен на MFB.

Dragon Age: The Veilguard

Дата релиза: 31 октября 2024

Платформы: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S



Четвертую часть популярной серии игр от BioWare хоть и ждали с опаской, предрекая полный провал, но на релизе она вышла очень даже крепкой. По крайней мере, встретили ее довольно тепло как журналисты, так и геймеры.

Ролевая игра погрузила геймеров в череду событий, развернувшихся на Тедасе. Пользователям она предложила взять на себя роль героя по имени Рук и в компании спутников спасти мир от надвигающейся катастрофы.

Пожалуй, Dragon Age: The Veilguard нельзя назвать самой потрясающей игрой нашей подборки, но она точно находится в ней по праву как самая значимая RPG сезона. Но это и неудивительно, ведь к ней было приковано гораздо больше внимания, чем ко многим другим проектам.

Dragon Quest III HD-2D Remake

Дата релиза: 14 ноября 2024

Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch



Наш топ был бы неполным без упоминания переосмысления культовой JRPG 1988 года. Усовершенствованная версия классической японской ролевой игры получилась на славу.

Она сохранила очарование оригинала и его ключевые элементы по типу сюжета, но предложила улучшенную стильную графику. А еще — новый контент, современные функции из разряда Quality of Life и расширенную механику профессий.

В общем, если еще не играли, обязательно попробуйте Dragon Quest III HD-2D Remake. Равнодушным она вас точно не оставит.

New Arc Line

Дата релиза: 26 ноября 2024

Платформы: ПК



Ну а это, пожалуй, самая стильная из всех RPG в нашем списке. Еще бы, ведь она выполнена в сеттинге стимпанка (разве не круто?).

Тактическая ролевая игра вышла в раннем доступе совсем недавно. Но даже с учетом ограниченного количества контента ее отзывы — преимущественно положительные.

Одна из главных фишек New Arc Line — атмосфера и проработанный мир, в котором сосуществуют магия и технологии. Игра предлагает исследовать необычную вселенную, разгадывать ее секреты и участвовать в пошаговых сражениях вместе с отрядом персонажей, которых можно набирать, двигаясь по сюжету.

Проект доступен в Steam и стоит 710 рублей. Надумали купить его? Тогда воспользуйтесь функцией пополнения кошелька магазина Valve, которая есть у нас на MFB.

Mario & Luigi: Brothership

Дата релиза: 7 ноября 2024

Платформы: Nintendo Switch



Последняя в нашем сегодняшнем топе лучших RPG осени — увлекательная игра про культовых братьев-водопроводчиков. Ей тоже удалось покорить немало пользователей — в основном благодаря юмору и затягивающему геймплею.

Mario & Luigi: Brothership дает возможность отправиться в яркое путешествие по стране Конкордия. И в этом приключении главным героям нужно сделать все возможное, чтобы спасти фэнтезийное государство от злодея.

Разумеется, осенью 2024-го выходило немало других интересных RPG. Но не все мы смогли включить в наш список. 

Возможно, вы вспомните еще какие-то крутые ролевые игры, выпущенные с сентября по ноябрь? Если да, то делитесь их названиями в комментариях! 

По теме:

CyberNews | От фэнтези до стимпанка: лучшие RPG осени 2024 года

: 13 дек 2024, 01:46
Gillean_Jordan
Gamespot составил топ лучших игр 2024 года
В список вошли Metaphor: ReFantazio, Astro Bot, Indiana Jones and the Great Circle и другие релизы.

Изображение

В список вошли Metaphor: ReFantazio, Astro Bot, Indiana Jones and the Great Circle и другие релизы

Игровой портал Gamespot назвал топ лучших игр 2024 года. В подборку вошли Astro Bot, Indiana Jones and the Great Circle, Silent Hill 2 и другие релизы.

Metaphor: ReFantazio

Изображение

Журналисты портала Gamespot назвали Metaphor: ReFantazio лучшей игрой 2024 года. JRPG похвалили за интересный и динамичный сюжет, а также за боевку и визуал.

Silent Hill 2 Remake

Изображение

Одной из лучших игр 2024 года по версии Gamespot стала Silent Hill 2 Remake. В хорроре углубили повествование, обновили геймплейные механики и сумели сохранить дух оригинала.

Helldivers 2

Изображение

Кооперативная Helldivers 2 также стала одной из лучших игр 2024 года по версии Gamespot. Журналисты портала отметили в шутере безумные сражения, комичные ситуации и отличный геймплей для посиделок с друзьями.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Изображение

Журналисты Gamespot отметили, что Elden Ring: Shadow of the Erdtree развивает идеи оригинала, добавляет массу нового контента и рассказывает отличную историю. DLC номинирована на звание «Игры года» на The Game Awards 2024. Оригинальная Elden Ring забрала почетный титул в 2022 году.

Astro Bot

Изображение

Gamespot отметила, что Astro Bot — невероятно увлекательная игра, которая за несколько минут способна захватить внимание геймеров. В платформере множество интересных и сложных уровней для прохождения.

Balatro

Изображение

Одной из лучших игр 2024 года по версии Gamespot стала Balatro — карточный рогалик про покер. Журналисты портала отметили уникальность, простоту, но в то же время разнообразие в геймплее.

Indiana Jones and the Great Circle

Изображение

Indiana Jones and the Great Circle вышла в начале декабря, но журналисты Gamespot назвали экшен одной из лучших игр 2024 года. Авторам топа пришлись по душе исследование мира и боевая система.

Lorelei and the Laser Eyes

Изображение

В топ лучших игр 2024 года по версии Gamespot попала Lorelei and the Laser Eyes. Психологический хоррор пришелся по душе журналистам портала за интересные и увлекательные загадки и сюжет.

Prince of Persia: The Lost Crown

Изображение

Авторы топа похвалили Prince of Persia: The Lost Crown за «инновационный подход» в жанре метроидваний и назвали игру «глотком свежего воздуха». Журналистам Gamespot пришлись по душе сюжет, боевка и динамичный геймплей.

Многие из игр топа сразятся за звание «Игры года» на The Game Awards 2024. Самое масштабное мероприятие в индустрии стартует в ночь с 12 на 13 декабря в 3:30 МСК.

Редакция MFB попыталась предсказать возможных победителей. Почитать об этом можно здесь. А узнать подробнее о церемонии The Game Awards 2024 можно в этом материале.

CyberNews | Gamespot составил топ лучших игр 2024 года

: 13 дек 2024, 09:37
Gillean_Jordan
«Жду не дождусь в 2089»: что пишут о первом трейлере «Ведьмака 4»
Пользователи шутят и призывают не забывать опыт Cyberpunk 2077.

Изображение

Пользователи шутят и призывают не забывать опыт Cyberpunk 2077

На прошедшей The Game Awards 2024 студия CD Projekt RED показала дебютный кинематографический трейлер «Ведьмака 4». В ролике представили Цири, которая станет главной героиней игры.

Публика с восторгом приняла первый показ RPG. Геймеры шутят, что трейлер «Ведьмака 4» вышел даже раньше GTA 6, а также подмечают детали. Например, фанаты обратили внимание, что CDPR позвала на роль Цири другую актрису озвучки.

Отзывы публикуются с сохранением орфографии и пунктуации пользователей.
Наконец-то новое дополнения для «Гвинта».
argonker
Напоминаю, что первый трейлер Cyberpunk 2077 вышел за 8 лет до релиза игры.
s.p..smdness8748
Надеюсь, я еще буду жив, когда выйдет эта игра.
RobertJamesYngente
Цири использует цепь — отличная отсылка к трейлеру первого «Ведьмака», где Геральт снимает проклятие стрыги.
alemorikec
Я немного разочарован тем, что главным героем выбрали Цири. Хотелось бы, чтобы они отправились в прошлое — в золотую эпоху ведьмаков, к другой школе, в мир ведьмаков в другое время, с совершенно новыми персонажами, политическими интригами и локациями. При таком огромном потенциале было бы интереснее увидеть что-то совершенно свежее, а не всего лишь прыжок вперед на пару десятилетий, где, скорее всего, вновь появятся уже знакомые лица и места.
edunajar122
Надеюсь, они объяснят, почему она прошла через ведьмачьи мутации. Это противоречит всему, что Трисс, Йеннифэр и Геральт хотели для нее.
Blackcloud27
Если Геральт не появится в качестве финального босса на турнире по Гвинту, CD Projekt RED — клоуны.
DkoyOctopus
Не могу поверить, что трейлер «Ведьмака 4» вышел раньше GTA 6.
JustinY.
Очень расстроен тем, что они заменили актрису озвучки Цири. Оригинальный голос был очень крутым.
cubancucumber
Жду не дождусь поиграть в это в 2089!
mr.market1076


«Ведьмак 4» создается на движке Unreal Engine 5. Авторы обещают, что игра станет самой масштабной и многообещающей во вселенной «Ведьмака».

Дата релиза и целевые платформы неизвестны. Недавно CD Projekt RED объявила, что RPG перешла в стадию активного производства.

CyberNews | «Жду не дождусь в 2089»: что пишут о первом трейлере «Ведьмака 4»

: 13 дек 2024, 09:52
Gillean_Jordan
Объявлена дата выхода Final Fantasy VII Rebirth на ПК
Обещают улучшенные текстуры и поддержку DLSS.

Изображение

Обещают улучшенные текстуры и поддержку DLSS

Square Enix сообщила, что ролевая игра Final Fantasy VII Rebirth выйдет на ПК 23 января 2025 года. Релиз состоится в Steam и Epic Games Store. Предзаказы уже стартовали — стоимость составляет $48,99 (5 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС).

Разработчики обещают на ПК улучшенные текстуры и освещение, а также поддержку технологий NVIDIA DLSS и Variable Refresh Rate (VRR).



Final Fantasy VII Rebirth — вторая часть ремейка FF7, вышедшая в феврале 2024 года эксклюзивно на PS5. Игра продолжает историю Клауда и его друзей, которые пытаются остановить Сефирота и предотвратить гибель планеты.

Продолжение переосмысления Final Fantasy VII получило высокие оценки критиков и игроков — 92 и 8,9 баллов на Metacritic соответственно.

CyberNews | Объявлена дата выхода Final Fantasy VII Rebirth на ПК

: 13 дек 2024, 10:27
Gillean_Jordan
Naughty Dog анонсировала новую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet
Дата выхода пока не известна.

Изображение

Дата выхода пока не известна

На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog анонсировала новую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. Действие игры развернется в далеком будущем.

Главная героиня по имени Джордан А. Ман — охотница за головами. В погоне за очередной целью девушка попадает на планету Семпирия, связь которой с внешней вселенной прервалась сотни лет назад. Джордан придется использовать все свои навыки и смекалку, если она надеется стать первым человеком за 600 лет, покинувшим ее орбиту.

Главную роль сыграла Тати Габриэль («Анчартед: На картах не значится»). О других актерах Naughty Dog расскажет позднее, но гейм-директор Нил Дракманн намекнул, что некоторых уже можно заметить в тизере. Судя по всему, одну из целей охотницы и ее бывшего товарища сыграет Кумэйл Нанджиани («Вечные», сериал «Силиконовая долина»). Также в игре появится Тони Далтон (сериалы «Лучше звоните Солу» и «Соколиный глаз»).

Игра выйдет на PlayStation 5. Сроки релиза неизвестны.


CyberNews | Naughty Dog анонсировала новую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet

: 13 дек 2024, 10:45
Gillean_Jordan
Анонсирована Dispatch — игра про супергероев от создателей The Wolf Among Us
Игра выйдет в 2025 году.

Изображение

Игра выйдет в 2025 году

На церемони TGA 2024 анонсировали Dispatch — новый проект от создателей The Wolf Among Us и Tales from the Borderlands. Это комедийная игра о нелегкой работе супергероев. Действие разворачивается в современном Лос-Анджелесе.

В Dispatch предстоит играть за Роберта Робертсона, также известного как Меха-Мэн. После того, как его меха-броня была уничтожена в битве с заклятым врагом, он устраивается работать в агентство супергероев. Но не как герой, а как диспетчер. Геймерам предстоит управлять офисом, восстанавливать костюм и готовиться отомстить.



Каждое решение повлияет на развитие сюжета. Игроки будут использовать карту для просмотра текущих чрезвычайных ситуаций и направлять героев на их решение. У каждого персонажа есть не только суперспособности, но и уникальный характер, слабости и прошлое, которые необходимо учитывать при сборе команды.

CyberNews | Анонсирована Dispatch — игра про супергероев от создателей The Wolf Among Us

: 13 дек 2024, 11:34
Gillean_Jordan
Шрайер: Wonder Woman от авторов Shadow of Mordor выйдет не раньше 2026-го
Обозреватель рассказал, что на момент анонса игру даже не начали разрабатывать.

Изображение

Обозреватель рассказал, что на момент анонса игру даже не начали разрабатывать

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в подкасте Triple Click рассказал, что экшен про Чудо-женщину от Monolith Productions (Shadow of Mordor) выйдет не раньше 2026 года. Он отметил, что внутри студии даже на этот срок смотрят пессимистично.

В другом подкасте — Kinda Funny Games — Шрайер говорил, что на момент анонса Wonder Woman в декабре 2021 года команда даже не начала полноценную разработку. Кроме короткого тизера, у Monolith на руках ничего не было.
Когда игру анонсировали, у них ничего не было. Просто лист бумаги. Бывает столько случаев, когда делают громкий тизер-трейлер с большим ажиотажем, а потом этот проект ты не увидишь еще очень долго.
Джейсон Шрайер
Сюжет экшена расскажет о вторжении волшебницы Цирцеи на Темискиру. Диана возвращается домой, чтобы одолеть злодейку, а противостоять героине будут разные монстры, в том числе циклопы и горгоны. Игроки встретят и других противников, например, Медузу и Гепарду.

Wonder Woman анонсировали на The Game Awards 2021. Это одиночный экшен с открытым миром и системой Nemesis, благодаря которой враги смогут «запоминать» встречи с героиней, становясь сильнее при каждом новом столкновении.

В начале июня 2024-го бывший редактор IGN Грег Миллер рассказал, что Monolith столкнулась с трудностями при разработке.

CyberNews | Анонсирована Dispatch — игра про супергероев от создателей The Wolf Among Us

: 13 дек 2024, 11:51
Gillean_Jordan
Цири как главная героиня и влияние Cyberpunk 2077: CDPR — о «Ведьмаке 4»
Авторы обещают больше простора для развития персонажа.

Изображение

Авторы обещают больше простора для развития персонажа

Разработчики из CD Projekt RED пообщались с изданием IGN о «Ведьмаке 4». Создатели ролевой игры обсудили выбор Цири в качестве главной героини, изменения в игровом процессе, а также влияние ранних релизов на грядущую RPG.

Исполнительный продюсер Малгожата Митрэга рассказала, что для CD Projekt RED выбор Цири был «логичным и органичным».
Она всегда была в центре истории, начиная с Саги. Она удивительный, многослойный персонаж. И, конечно, с Геральтом как с главным героем мы уже попрощались. Так что это продолжение. Она как будто была создана для этого.
Исполнительный продюсер Малгожата Митрэга
Гейм-директор «Ведьмака 4» Себастьян Калемба отметил, что у игроков будет больше возможностей для формирования личности Цири, поскольку она моложе Геральта.
Она действительно собирается стать Ведьмаком. Она хочет создать собственный кодекс, но на своих условиях. То, как она справляется с монстрами, заданиями, приключениями, — это ее уникальный путь. И еще я думаю, что она дает больше возможностей для того, чтобы рассказывать разные истории то тут, то там. Конечно, мы хотим дать игроку возможность исследовать больше нюансов, потому что это то, чем мы занимаемся. Но она этого заслуживает.
Гейм-директор Себастьян Калемба
Калемба добавил, что выбор Цири в качестве главной героини окажет влияние не только на повествование, но и игровой процесс. Он подчеркнул, что CD Projekt RED хочет поставить во главу угла игрока и доступные ему возможности.
Мы даем игрокам больше инструментов, чтобы они могли не только играть и сталкиваться с последствиями на уровне повествования, но и на уровне геймплея. Мы хотим предоставить геймерам больше возможностей для того, чтобы они чувствовали, что определяют свой опыт.
Гейм-директор Себастьян Калемба
Разработчики из CD Projekt RED пообещали сделать игровой процесс в «Ведьмаке 4» более глубоким и вариативным. В этом поможет опыт, полученный во время создания Cyberpunk 2077 и расширения Phantom Liberty.
Я считаю, что геймплей в Cyberpunk 2077 был более разнообразным, чем в «Ведьмаке 3». Он предоставлял больше свободы в создании билдов персонажей и возможностей подходить к той или иной ситуации по-своему.
Для следующего приключения Цири наша студия стремится не только развить то, что было достигнуто в «Ведьмаке 3», но также в Cyberpunk 2077 и расширении Phantom Liberty.
Гейм-директор Себастьян Калемба
В CDPR при этом не раскрывают, выбрали ли создатели одну из концовок «Ведьмака 3» как каноничную для продолжения. Дизайнер лора франшизы Киан Махер подчеркнул, что даже в концовке с гибелью Цири есть намёк на выживание героини.
В этой концовке есть намёки на то, что, вероятно, Цири не умирает. Таким образом, независимо от того, что вы лично пережили в конце своего прохождения «Ведьмака 3», продолжение не будет нарушать канон.
Дизайнер франшизы Киан Махер
«Ведьмак 4» создается на движке Unreal Engine 5. Авторы обещают самую масштабную игру во вселенной франшизы. Недавно CD Projekt RED объявила, что RPG перешла в стадию активного производства.

CyberNews | Цири как главная героиня и влияние Cyberpunk 2077: CDPR — о «Ведьмаке 4»

: 13 дек 2024, 12:29
Gillean_Jordan
Наши «Тачки», меньше шуток в GTA 6: новости недели от MFB
Рассказали о главных событиях игровой индустрии за последние семь дней.

Изображение

Рассказали о главных событиях игровой индустрии за последние семь дней

MFB опубликовало видеодайджест с главными новостями игровой индустрии и гик-культуры за неделю. В ролике рассказали о третьем DLC к Atomic Heart, меньшем количестве сатиры в GTA 6, наших «Тачках» и многом другом.



Ранее MFB выложило видеодайджест с главными игровыми и гик-новостями позапрошлой недели. Обратили внимание на фанатский русификатор Silent Hill 2, российский выживач BOX и критику трейлера «Белоснежки».

CyberNews | Наши «Тачки», меньше шуток в GTA 6: новости недели от MFB

: 13 дек 2024, 12:45
Gillean_Jordan
Шутер Den of Wolves от авторов Payday и GTFO получил новый трейлер
Дата выхода игры пока неизвестна.

Изображение

Дата выхода игры пока неизвестна

На The Game Awards 2024 показали новый трейлер кооперативного шутера от первого лица Den of Wolves, разработанного студией 10 Chambers, известной по играм Payday: The Heist, Payday 2 и GTFO.



В Den of Wolves игроки берут на себя роль профессиональных наёмников, выполняющих секретные миссии для конкурирующих корпораций в футуристическом городе Мидуэй-Сити. Разработчики обещают захватывающие и непредсказуемые сессии в атмосфере технотриллера.

Дата релиза игры пока не раскрыта, но известно, что она выйдет в раннем доступе. Шутер анонсировали в декабре 2023 года.

CyberNews | Шутер Den of Wolves от авторов Payday и GTFO получил новый трейлер

: 13 дек 2024, 13:34
Gillean_Jordan
Обзор Indiana Jones and the Great Circle — ор выше гималайских гор
Мы чуть не прошляпили главное приключение года.

Изображение

Мы чуть не прошляпили главное приключение года

Разработку этой игры нужно было поручить другим авторам, а ещё сделать перспективу от третьего лица, не настолько деревянные анимации и не такой корявый визуал — именно с этими мыслями мы готовились встречать очередную паршивую овцу из-под крыла Microsoft вместе с Bethesda Softworks и самим Тоддом Говардом в роли продюсера. Еще один никудышный релиз на Xbox? Нам не привыкать!
Но то ли игроки в 2024 году достаточно настрадались от нехороших видеоигр. То ли случилось чудо, палка стрельнула раз в год и рак на горе свистнул — короче говоря, опасения были напрасными. Новая игра Indiana Jones and the Great Circle не просто удалась, и не только стала одной из лучших в сезоне, но еще и смело может носить титул главного приключения для поколения игроков, у которых эти самые приключения закончились на титрах последней игры про Нейтана Дрейка в 2016 году.

Изображение

Indiana Jones and the Great Circle — это скорая помощь для тех, кто в принципе подразочаровался в играх. Ведь ничего более эффектного, веселого и сделанного с такой любовью к деталям — не выходило давно. И здесь без интриги: авторами новой игры про Индиану Джонса стали те же люди, что уже дважды удивляли нас релизами Wolfenstein: The New Order в 2014 году и Wolfenstein II: The New Colossus в 2017 году.
В свою третью по-настоящему большую игру за 10 лет, шведы из студии MachineGames вложили, кажется, вообще весь свой опыт, креатив и талант. Чем именно порадовала новинка — расскажем в этом обзоре. Без спойлеров.

Все дело в шляпе

Изображение

Главный герой игры вряд ли нуждается в отдельном представлении. И все же: доктор исторических наук, археолог и неисправимый приключенец — Индиана Джонс. Карикатурный персонаж из одноименного кино. Чертовски харизматичный, неисправимо любопытный и аномально везучий археолог.
В этой истории он всё так же бегает в потрепанной шляпе, хлещет злодеев кнутом, лупит из револьвера, выживает в диких джунглях, мерзнет в холодных горах и оказывается втянут в опасную авантюру с роковыми красотками, ядовитыми змеями и скорпионами. А еще перестрелка на самолетах и погоня с лодками, побег от каменного валуна и полет на дирижабле — такой себе стереотипный набор любого искателя приключений. Сквозь антуражные пейзажи. И на волоске от смерти.

Изображение

Звучит предсказуемо? Звучит узнаваемо! Именно так, как и представляешь игру про Индиану Джонса: чтоб все свистело, хрустело, взрывалось и обязательно под легендарную главную тему, отдающую теплом VHS-эпохи. И все это с бесподобной ухмылкой Харрисона Форда. Да еще и от первого лица, что кажется вообще-то не самой удачной идеей, но — смелый эксперимент с перспективой можно считать успешным. А в яркие моменты камера показывает персонажей в свете наиболее киношных ракурсов. Делать красивые скриншоты — рука отсохнет. Увы, здесь нет фотомода: ведь местные интерьеры и панорамы — стоят того, чтобы их запечатлеть.

Смех да и только

Постановка в лучших моментах Indiana Jones and the Great Circle — едва ли уступает таковой из Cyberpunk 2077 или новых частей Call of Duty. Откровенно дорогих сцен в игре не так уж и много, но каждая — восторг. А вот откровенно дешевых — немало. Да только они грамотно стилизованы под ретро, фарс и жанровые стандарты.
Драки забавные — и такие комедийные потасовки нисколько не смущают. Шутка ли, но врагов здесь можно отделать мухобойкой, гитарой, метлой, шваброй, киянкой, скрипкой и даже смычком. Каждый предмет эффектно крошится от ударов, а противник жалобно взвоет, окосев от тяжелого тумака. На их лицах проступают кровоподтеки и наливаются синяки. Случайно сломанный нос, полет в пропасть под мемный «крик Вильгельма» и внезапный прострел ноги — игра кормит хлебом и зрелищами!

Изображение

Постановка как дань первоисточнику и эпохе. А все неудачно поставленное просто хорошо вписывается в общий стиль. Будь на месте Индианы Джонса кто другой, уже пошли бы вопросики и к сценаристам, и к постановщикам, и к аниматорам вместе с художниками. Но здесь все так органично и комплексно, что попросту наслаждаешься увиденным и пережитым вместе с главными героями.
И да, Indiana Jones and the Great Circle — это смешная игра. Нелепые ситуации, каламбуры от напарников, уморительные монологи злодеев и, конечно же, характерные шуточки самого Инди. Безапелляционно подкупающий вайб, пародию на который мы видели в исполнении уже упомянутого Дрейка из игры Uncharted. Тоже классный парень — но Нейтан был вторичным на фоне Индианы Джонса. Не перепутайте: в этой истории — оригинал.

Изображение

Какие гримасы корчит Инди, когда реагирует на успех или опасность — все это хочется пересматривать и переслушивать десятки раз. И этот образ, он ведь, пожалуй, с хирургической точностью воплощен в каждой катсцене. Голос главного героя принадлежит актеру Трою Бэйкеру. И он довольно похоже отыгрывает фирменные интонации Харрисона Форда. Что до мимики — снова восторг. Эти ужимки и подмигивания — все как в кино. Все как в жизни.
С анимацией лиц в новой игре порядок. Конечно, речь о героях первого плана. На второстепенных сэкономили. Но и они не выглядят так пугающе, допустим, как персонажи из Starfield или Mass Effect: Andromeda. Да, собеседники здесь иногда закатывают глаза, но все в разумных погрешностях. Ни ужаса, ни стыда не вызывают.

Удача в отдаче

Импакт, или же отдача, — это краеугольный камень Indiana Jones and the Great Circle. С одной стороны, здесь все стучит и брякает, почти все действия анимированы так, что есть еще и доводка движения — детализированная перезарядка, чирканье зажигалки, разрушаемые стеклянные объекты. Можно даже ломать доски и сносить стены. Все это круто играет на погружение. С другой же стороны — немалую часть игрового процесса занимают ближний бой и стрельба. И сделаны они на уровне «работает и ладно». Но в этом нет ничего особенно плохого. И вот почему.

Изображение

В игре и без того много механик — от социального стелса с переодеванием в стиле Hitman. И до акробатических пируэтов (совсем как в Uncharted или Tomb Raider), что кривенький ближний бой и не самый приятный ганплей — отходят на второй план. К слову, есть и обычный стелс, он условный и базовый — но вполне хватает.
Противников можно эффектно складывать исподтишка красивыми контекстными финишерами. Отвлечь метко брошенной бутылкой. Или сваливаться на них сверху. А еще можно аккуратно пробраться вприсядку по кустам. И даже незаметно плавать, ныряя в болотах сиамских джунглей. Тела врагов лучше прятать — ведь их можно переносить на себе. Делать это необязательно, а рисковые стычки лучше обходить, прошмыгнув под носом зазевавшегося патрульного.

Изображение

Враги нападают группами, зовут на помощь, поднимают тревогу, спускают на Индиану овчарок. К слову, Джонс часто упоминает о симпатии к собакам — и навредить этим боевым питомцам не получится (в отличие от сиквела The Last of Us, здесь собаки хоть и такие же грозные — но быстренько поджимают хвосты и убегают прочь).
И да, Indiana Jones and the Great Circle — бойкая игра. Инди открывает двери с помощью ключа и поворота ручки, замки можно сломать ударом трубы или молотка, а хлыстом — притягивать врагов или выбивать оружие из рук.

Истории сплошь и рядом

Буквально все в игре пропитано историей. И речь не про контекст или сюжет, а про коллекционные предметы, записки, афиши, книги и комиксы — нарратив повсюду в окружении. Сайд-квесты сделаны так виртуозно, что их нужно сравнить с побочными заданиями из The Witcher 3: Wild Hunt или Cyberpunk 2077 — когда уровень постановки и интерес ничуть не уступают основной ветке повествования.

Изображение

На решение загадок, исследование пещер и храмов, поиски артефактов — может уйти еще полтора-два десятка часов к той дюжине, за которую игра проходится целиком без отклонений от главного квеста. Это не короткая игра, да и динамика заметно проседает в локациях вроде Гизы или Ватикана вместе с Сутхотхаем. И если сегменты в Гималаях, Ираке и Шанхае пролетают быстро, то в остальных локациях кипит жизнь: десятки активностей, поручения местных жителей, немецкие аванпосты, скрытые территории и подпольные бойцовские клубы. Почти все задачи при этом косвенно или напрямую, но связаны с основной историей.
В одном из регионов есть даже лодка и острова, между которыми нужно плавать вдвоем с напарницей и попутно вести задушевные разговоры (как Кратос и Атрей из новой дилогии God of War — тоже с веслами и на больших полуоткрытых локациях).

Фотки и котики

Есть в игре и развитие навыков: Индиана Джонс находит журналы с новыми способностями (дополнительные приемы в ближнем бою, быстрая перезарядка, прирост выносливости и прочее). Чтобы разблокировать желаемый навык — нужны специальные очки исследований.

Изображение

Заработать их просто: бродим по локациям и заглядываем в каждый угол. Увидели что-то необычное (фреска, статуя, наскальная клинопись, макет линкора, даже уличные кошки) — не забываем сфотографировать. Чем больше фотографий, тем больше историй и заметок — а значит, и больше очков для прокачки.
Тема с котами и кошками стала мемной в соцсетях после релиза Indiana Jones and the Great Circle. Поэтому если увидели киску — щелкаем на память! Это очки опыта.

Харизма тащит

Одна из отличительных черт новой игры про Индиану Джонса — это тотальная проработка почти всех персонажей. Даже те из них, кто будет с вами на полчаса-час, успеют рассказать свою историю, проявят свои сильные и слабые стороны, повеселят или растрогают. У героев понятная и адекватная мотивация. И драма. И «чеховские ружья» — просто следите за деталями в рассказах спутников, и это вызовет приятную улыбку ближе к финалу истории.

Изображение

Особняком стоят злодеи. Их много. Они классные. Фактурные и интересные. Жестокие и нелепые. Страшные и смешные. Таких антагонистов мы не встречали давненько не только в видеоиграх, но и вообще в художественных произведениях. Каждый со своими ценностями и убеждениями, с мотивацией, опять же!

Великий круг такой великий

Под конец непростого года, в котором главной игрой на The Game Awards 2024 стала Astro Bot на PlayStation 5, — мы получили одно из самых захватывающих приключений в жанре, и совершенно точно — самую эффектную историю про Индиана Джонса (не считая рассказанных в классической кинотрилогии). Играть нужно. Вам точно понравится. Даже если не знакомы с первоисточником. И если вид от первого лица отталкивает. Попробуйте — это трогательная, красивая и крайне интригующая игра.
Оценка редакции — 8 из 10. Минус балл за шероховатые анимации, не очень современный визуал и, пусть и не повсеместную, — но бюджетность. И еще один минус за неравномерный темп повествования: прохождение искусственно растягивают раздражающим бэктрекингом на больших локациях.
В остальном — чудо, а не игра. Для тех, кто скучал по Uncharted и пресытился Tomb Raider, пожалуй, лучшая альтернатива прямо сейчас. Шикарный сюжет, яркие персонажи и увлекательный разноплановый геймплей — этот коктейль замешан в правильных пропорциях, и в итоге получилась великая игра про великий круг.

Автор текста — Семён Кудряшов

CyberNews | Обзор Indiana Jones and the Great Circle — ор выше гималайских гор

: 13 дек 2024, 13:48
Gillean_Jordan
В Steam стал временно бесплатным сетевой шутер про Вторую мировую
Акция до 16 декабря.

Изображение

Акция до 16 декабря

В цифровом магазине Steam можно бесплатно поиграть в Squad 44 - сетевой шутер про Вторую мировую войну. Игра вышла летом 2018 года, а ее разработкой занималась команда Offworld.

Акция продлится до 16 декабря 21:00 по МСК. Одновременно с этим Squad 44 можно купить по сниженной цене за 478 рублей — скидка действует до 19 декабря. Игра доступна в России, интерфейс и субтитры переведены на русский язык.



Действие Squad 44 происходит во время Голландской и Нормандской операций, Французской кампании, сражения за Крит и битвы за Арденны. В игре несколько фракций, включая США, Польшу, Великобританию, Вермахт и другие.

В Squad 44 участвуют до 40 игроков с каждой стороны. Шутер предлагает хардкорный игровой процесс с упором на командное взаимодействие, воздушные бои, а также несколько режимов.

CyberNews | В Steam стал временно бесплатным сетевой шутер про Вторую мировую

: 13 дек 2024, 14:24
Gillean_Jordan
В Overwatch 2 пройдет кроссовер с сериалом «Аватар: Последний маг воздуха»
Внутриигровое событие пройдет с 17 по 30 декабря.

Изображение

Внутриигровое событие пройдет с 17 по 30 декабря

Blizzard после череды слухов и утечек официально анонсировала коллаборацию условно-бесплатного шутера Overwatch 2 и анимационного сериала «Аватар: Последний маг воздуха». В игру добавят тематические скины для героев.

Событие пройдет с 17 по 30 декабря. Персонажи получат следующие облики:
  • Мэй – Катара;
  • Дзенъятта – Аанг;
  • Ориса – Аппа;
  • Авентюра – Тоф;
  • Гэндзи – Зуко;
  • Кирико – Суюки.


Blizzard отметила, что бесплатно геймеры смогут получать только скин для Мэй — для этого придется пройти ряд испытаний. Остальные косметические предметы будут доступны только в магазине за реальные деньги.

Изображение

10 декабря в Overwatch 2 начался 14-й сезон. С его стартом в шутер добавили героя-танка Азарта, формат битв 6v6, а также новогоднее событие «Зимняя сказка».

CyberNews | В Steam стал временно бесплатным сетевой шутер про Вторую мировую

: 13 дек 2024, 14:46
Gillean_Jordan
Исследуй открытый мир, построй базу и найди редких эгдимонов
Édgimon — смесь Minecraft и Pokemon в новом формате.

Изображение

Édgimon — смесь Minecraft и Pokemon в новом формате

Édgimon напоминает смесь Minecraft и Pokemon. Игра предлагает уникальный взгляд на мир фантастических существ. Давайте разберемся, есть ли в новинке что-то интересное и стоит ли обращать на неё внимание.

Действие разворачивается в кубическом мире (сильно напоминает Minecraft), где игрокам предстоит ловить диких эгдимонов, строить, копать и заниматься прочими активностями, характерными для песочниц.

Édgimon, конечно, не стремится быть сложной в плане нарратива, но игра увлекает именно своей лаконичностью и загадочностью. Это как старые добрые игры из детства, где мы сами додумывали половину происходящего.

Геймплей Édgimon совмещает классические элементы песочниц:
  • открытый мир — исследуйте разнообразные биомы, например, леса и подземелья, в изучении мира вам помогут разнообразные существа;
  • строительство — так как мир игры состоит из блоков, геймеры могут дать волю воображению и возводить собственные постройки, при этом каждый блок в игре можно разбить или заменить;
  • сбор существ — игрокам предстоит найти подход к каждому эдгимону, ведь кому-то нужна особая еда, а для других потребуется игра на музыкальном инструменте;
  • кастомизация героя — персонажа можно настроить по своему желанию, так как в игре есть простенький редактор, позволяющий менять внешность;
  • крафтинг — геймерам предстоит собирать ресурсы для крафта, чтобы создавать новые предметы и готовить пищу, которой можно накормить эдгимонов.


Отличительная черта Édgimon — полное отсутствие насилия и прочих тем, которые не подходят для детей или вызывают стресс и тревогу. В игре нет валюты и торговли, сражений с противниками, здесь не нужно убивать животных ради мяса, персонажи не курят и не употребляют алкоголь. Одним словом — геймплей совершенно лишен любых сомнительных моментов, поэтому игра отлично подойдет для любой аудитории.

Платформы и системные требования

Édgimon доступна для пользователей Windows, macOS и Linux через платформу Steam. Для игры не потребуется мощный компьютер.

Минимальные системные требования:
  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: 64-битный;
  • Оперативная память: 4 ГБ;
  • Видеокарта: с поддержкой OpenGL 4.0;
  • Место на диске: 1 ГБ.
Как купить игру

Édgimon доступна в цифровом магазине Steam. Чтобы приобрести игру, выполните следующие шаги:
  1. Зайдите на страницу игры в Steam по этой ссылке.
  2. Добавьте игру в корзину.
  3. Перейдите по ссылке, чтобы пополнить баланс Steam через MFB.
  4. Введите логин Steam, требуемую сумму и Email для получения чека. 
  5. Убедитесь, что средства поступили на кошелек и оплатите покупку.
Что вы думаете об игре Édgimon? Понравился ли вам концепт, и какие игры из жанра RPG уже успели покорить ваше сердце? Делитесь своими мыслями в комментариях!

По теме:

CyberNews | Исследуй открытый мир, построй базу и найди редких эгдимонов

: 13 дек 2024, 15:52
Gillean_Jordan
Вышел первый тизер российского симулятора Dragon Shelter
Это игра о драконьей ферме.

Изображение

Это игра о драконьей ферме

Российская независимая студия Wild Forest опубликовала первый тизер Dragon Shelter — игры о приюте драконов. Красочный симулятор фермы с элементами RPG должен выйти до конца 2025 года, но возможен перенос на более поздний срок.



Завязка Dragon Shelter типична для многих симуляторов фермы. Герой под управлением игрока должен восстановить пришедший в упадок регион, наладить связи с местными жителями, исследовать местные достопримечательности — и опасности. Попутно придётся собирать ресурсы, создавать предметы и выращивать овощи и фрукты. Но есть нюанс.

В этом мире есть драконы, и вся ферма на самом деле — приют для этих сказочных существ. Их много, они разные, и к каждому нужен индивидуальный подход. Задача игрока — наладить взаимоотношения с драконами, и тогда они помогут наладить жизнь в регионе.