Мрачные тайны Бездны в Spark in the Dark — российской action-RPG
Тёмное фэнтези, жуткие монстры и почти бесконечное Подземелье.
Тёмное фэнтези, жуткие монстры и почти бесконечное Подземелье
О разработке
Spark in the Dark известно довольно давно. Однако осенью 2024 года вышла новая демоверсия, а поток новостей, патчей и дополнительных механик значительно уплотнился. Самое время рассказать, что же это за внешне похожая на Diablo игра от российской студии Stellar Fish.
Разработчики позиционируют проект как dungeon crawler в сеттинге тёмного фэнтези. По сути это изометрический «дьяблоид», герой которого этаж за этажом зачищает от монстров жуткое подземелье, собирает экипировку и прокачивает навыки, чтобы спуститься ещё ниже и победить ещё более страшных боссов.
Герой игры спускается в эту Бездну, наслушавшись рассказов стариков о богатстве и ужасных легенд о древнем зле. Никто не знает, кто и сколько веков назад создал Бездну, но теперь она манит различных искателей приключений, богатства и славы.
Покорять подземелье можно героем одного из пяти классов — вором, воином, кузнецом, охотником или монахом. Несмотря на уникальные умения, каждый из них способен взаимодействовать с окружением — но некоторые действия требуют проверки навыков.
Прохождение не будет легкой прогулкой. Экипировка изнашивается и требует своевременной починки. Да и сам персонаж может быть проклят, отравлен или травмирован. А чтобы было ещё интереснее заново изучать Бездну другими классами, катакомбы, расположение монстров и секретов генерируются процедурно.
Но это не значит, что все уровни будут однотипными. Разработчики заготовили элементы, придающие ярусам индивидуальность. Например, игроки посетят Чертоги Знаний, в которых находится Великая библиотека. А также Гробницу Бессмертных. Будут уровни с древними механизмами и многие другие.
Авторы Spark in the Dark обещают глубокую проработку вселенной игры и интересные истории. В подземельях можно найти немало книг, записок и дневников, а с NPC общаться — реализована система нелинейных диалогов.
В начале статьи мы отметили внешнее сходство с Diablo, однако опытные игроки уже догадались, что у проекта есть и некоторые общие черты и с
Ultima Underworld. Будет здорово, если российским разработчикам и правда удастся передать дух классики — до сих пор достойных наследников игры Пола Нейрата, Ричарда Гэрриота и Уоррена Спектора так и не появилось.
При этом создатель Spark in the Dark Сергей Захаров напрямую не указывает Ultima в качестве источника вдохновения. Зато отмечает цикл российского фантаста Алексея Пехова «Хроники Сиалы», а конкретно — подземелья Храд Спайна, атмосферу которых Stellar Fish и пытается воссоздать в своей игре.
Сейчас Spark in the Dark представлена в Steam — там можно её добавить в список желаемого и скачать обновлённую демоверсию. Точная дата выхода игры до сих пор не названа.