Прошел "лучшую игру поколения".
Геймплей:
+ арены хорошо сделаны, где бы ни сидел враги подойдут с фланга обязательно. Можно стелсом проходить, много вариантов как зачистить.
- Дрейк хиленький, все попытки залихватски всех порешать как Рембо обычно кончались плачевно. Пока идет анимация кулачного удара, кто-нибудь другой решетит из автомата. Игра всё время вынуждала больше осторожничать и пользоваться укрытиями.
- паркур моменты заскриптованы. Они эффектны даже очень. Но например в Ассасинке обычно ты за кем-то бежишь а не наоборот, а во-вторых больше сатисфакции т.к. больше участия в паркуре принимаешь.
- скалолазание - ну ни то ни сё. Последняя Лара с ее механиками просто умыла Дрейка. Единственное в Анче веревка эффектней.
- машинка в джунглях - в пизду.
- только два ствола один из которых пистолет. Брать дробовик или снайперку нет резона, т.к. очень часто требуется автомат. Очень жаль. Сделали б хотя бы три слота :/
Сюжетно.
Ну о всех твистах я заранее догадывался, но ладно я просто много играл и смотрел фильмов.
- Финальный босс (о сюрприз, рукопашное QTE как во всех анчах), его мотивация к драке ну совсем притянута за уши белыми нитками. Совсем тютю.
- До финального босса нет перестрелки так чтобы ты понимал "о да, это финальный замес"
- Семейные тёрки Дрейка не зашли. Нытье Елены..диалоги с братом.
Т.к. в игре катсценам уделено много времени, и есть претензия на киношность, я невольно стал оценивать их по меркам фильмов. И актеры/диалоги выглядели залтурненько.
При этом я умом понимал что в той же Ларе всё намного примитивней.
НО там катсцена прерывала ненадолго море геймплея, а тут они "в фокусе".
Так что получается в Анче сюжет/игра актеров получше, но в Ларе меньше бросается в глаза что он простетский (классический игровой)
- Печально что не было Хлои, даже в эпилоге. Она что умерла я просто забыл как с ней расстались..Но она всегда была изюминкой анча.
+ а так в целом приятная пиратская история. Есть веселые моменты когда ченить рушится и ты внутри этого как говно барахтаешься
Ну управление
занизило мне удовольствие от игры В игре включено ускорение курсора и настройка эта добавлена патчем только в мультиплеер, но не в сингл.
Я провел эксперименты (в анче, потом сразу в ордере, потом на ПК в Хорайзоне).
На ПК было легче всего целится с бокспада - там как-то по другому сделана чувствительность. Можно и быстро крутануть камеру и ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО вести.
В анче4 очень дёргано получается,
В ордере 1888 намного лучше стрельба.
У кого установлен анч4, запишите минутный видос:
найдите две точки на расстоянии 4 метра друг от друга например края контейнера или типа того.
И отойдя на 5-6 метров стоя
не двигаясь цельтесь то в одну точку то в другую туда сюда.
Насколько точно у вас это получится? у меня в ордере вышло НАМНОГО точнее чем в анче. В хорайзне с бокспадом еще точнее.
В анче к концу игры наловчился компенсировать горизонтальную погрешность стрейфом (легче шагнуть в бок чем поправить стик прицела

)
В целом оценю игру где-то повыше Лары 2, но пониже Лары 3.
Из-за сюжета и красивого сеттинга колониальной америки в джунглях - топыч.
Но чисто геймплейно я б всё же переиграл в Лару 2, будь у меня выбор между ней и Анчем4.
В любой ларе приятней стрельба, есть крафт, охота, сайдквесты, чуть более захватывающее скалолазание. (в Анче4 оно "нажми Х чтобы залезть")
Несколько фоточек:
ДЦПшный Дрейк
Ртутный Дрейк
Блум Дрейк
ДЦПшный брат насрал в ладошку
тени утонули

-----
Мне реально кашется что верхнюю половину игры делала команда Б из новобранцев студии.
А нижнюю команда ААА:
Но вот виды у игры получаются красивыми. В основном в конце игры в Либерталии.
