07 мар 2015, 15:47
Прошел сегодня Ninja Gaiden 2 sigma и так как я люблю больше серию DMC (кроме DMC2), то мне было также интересно играть и в ниндзя гайден. Может быть это связано и с тем что я люблю сам жанр, но как объяснить то что на вите я удалил к чертям ninja gaiden sigma plus из-за ее криворукости во всем, ну и конечно огромное желание не разбить виту.
У меня также есть и первая сигма на Пс3, и так как она у меня не пройдена, то ее прохождение это вопрос времени.
Чтоже мне понравилось и не понравилось в ninja gaiden 2 sigma.
Начну с того что это сам гемплей. Он быстрый, динамичный и легкий в освоение. Можно не знать не одной цепочки ударов и выносить всех. Странно и это так и только на стандартной и пониженной сложности игры. Другое что я хочу подметить, это ее дизайн и красоту. Игра чертовски красива для своего времени и даже красивее позже вышедшего DMC devil may cry. Все-таки NG2 sigma это порт, но с улучшенной графикой. Ну и последнее что мне понравилось, так это ее продолжительность и бои идут одни за другим. Если сравнить с серией dmc, на ее прохождение надо около 5-8 часов в зависимости от вашего скилла, в NG sigma и sigma 2 игра проходится от 10+ часов и дольше и тоже зависит от скилла. В игре всего 17 глав и время прохождения каждой от 30 до 60 минут. Если бы не огромный промежуток между началом прохождения и конца, я бы мог бы точно определить за сколько я прошел игру. Но на вскидку, последние 5 глав я прошел за вчерашний вечер и сегоднешнее утро, а это 4-5 часов, что нехило.
Что же мне не понравилось, так это ее легкость. Если первую сигму мне было сложно проходить и местные боссы заставляли проходить их не с первой, а со второй и третьей попытки, то в сигма все боссы проходятся с первой попытки. И это на стандартной, второй сложности. На удивление потом открывается первая и третья сложность и тут вопрос. За сколько я пройду игру на первой сложности, если на второй мне ни то что рядовые враги, даже боссы не могли сделать так, чтобы я потратил все лечилки. Дальше идет полоска хп, с которой в этой и последующей части сделали небольшой косяк и одновременно отличное новшество. Она сука восстанавливается после каждого боя. Но не до максимального уровня, а до того отрезка, которые не заполнены кровью главного героя. Да, чем чаще главный герой получает урон, тем меньше у него максимальное количество хп. Вроде бы логично и правильный ход, но и тут косяк. Можно сколько угодно получать урон, но когда выпадает синий шарик и подбираешь его в конце битвы, но повышает порог максимального хп или более того восстанавливает этот порог до максимума. Что еще хуже, в игре часто встречаются сундуки с красными и синими шарами и это сделано как в любом god of war. Там это была возможность восстановить хп и ману кратоса, но в НГ2 сигма оставили лечилки и только по 3 штуки каждого вида.
Если например в ДМК3 у тебя хп на максимуме и ты получаешь зеленый шарик, то они переделываются в красный шарик соответствующего эквивалента, т.е. ты не обращаешь на это внимание. В NG2 sigma ты открываешь сундук и там маленькие синие и красные шарики и так как у тебя все на максимуме, то у тебя они уходят в молоко. Печально.
Я не могу говорить что это сделано из-за того что на повышенных сложностях это будет необходимо, но чем тогда более низкие сложности провенились? Забыл сказать про оружие. Можно равноправно польнозоваться любым оружием в зависимости от навыков, но для меня dragon sword лучше и я прошел им полностью всю игру.
Наличие team mission позволяет еще подольше поиграть в игру, но до тех пор пока ты не получишь платину или будешь в том состоянии, чтобы разбить геймпад об стену или об телевизор( разбив тем самым сам телевизор).
8 из 10 моя оценка и с учетом того что мне в team mission осталось пройти 10 миссий на мастере и ультимейт ниндзя, играть мне в игру еще очень долго.
gvammer
Последний раз редактировалось
gvammer 07 мар 2015, 15:57, всего редактировалось 1 раз.