Страница 1170 из 1635

CyberNews | Интернет сходит с ума по российской игре MiSide: в чем ее суть?

: 26 дек 2024, 18:26
Gillean_Jordan
Древняя магия и кошколюди в российской метроидвании Misspell
Рассказываем о красочной игре, вдохновлённой всеми любимой 2D-классикой.

Изображение

Рассказываем о красочной игре, вдохновлённой всеми любимой 2D-классикой

Те, кто следит за отечественной инди-сценой, возможно, знают о проекте Misspell уже пару лет. Но именно в декабре 2024 года у игры появились страницы в популярных сервисах, включая MFB, а скоро ожидается выход демоверсии. Давайте разбираться, что это за зверь с яркой и сильной рисованной графикой.

Изображение

Misspell — классическая двухмерная метроидвания от российской Bones Keeper Studio. Она вдохновлена такими культовыми сериями, как Castlevania и Metroid, а также играми Cave Story и Zelda 2: The Adventure of Link, но при этом предлагает и современный подход к гейм-дизайну.

Сюжет разворачивается на острове Меланор, на котором когда-то нашли неизвестный магический минерал. Как это часто водится в подобных историях, нашедшая цивилизация дорого заплатила за находку и её неверное использование. И теперь героям игры — с помощью геймеров — предстоит раскрыть мрачные тайны прошлого и не допустить повторения роковых ошибок.

Изображение

Главная героиня — Обри. И она омнир — представительница той самой цивилизации, в древности обнаружившей минерал. Долгие века она провела в своего рода магическом анабиозе и теперь должна найти себя в новом и незнакомом мире. А попутно освоить свои волшебные способности и повлиять на судьбу всего острова.

Меланор разбит на множество разнообразных и атмосферный локаций, красочно нарисованных художниками студии. Окружение высоко детализировано, а анимации персонажей подробно проработаны. Всё это работает на эффект погружения игроков в эту вселенную.

Изображение

Изучать остров героине поможет не только магия. Например, волшебная лоза в руках Обри может принимать форму рапиры или рогатки, закрывая необходимость атаковать и защищаться как вблизи, так и на дальней дистанции.

Среди противников тоже встречаются крайне необычные существа, в том числе — явно растительного происхождения. Так, когтегриб поначалу кажется безобидной частью леса, которой нет дела до героини. Но вблизи норовит вонзить в неё свои когти. А змеецвет — близкий родственник земной венериной мухоловки — всегда готов полакомиться не только мухами.

Изображение

Сейчас студия Bones Keeper работает над демоверсией, отзывы о которой планирует использовать для доработки всей игры. Однако, когда выйдет тестовый билд, пока неизвестно. Следить за проектом можно в официальной группе в MFB.

CyberNews | Древняя магия и кошколюди в российской метроидвании Misspell

: 26 дек 2024, 18:45
Gillean_Jordan
Глава Sony Pictures обвинил критиков в провале «Мадам Паутины» и «Крэйвена»
Топ-менеджер кинокомпании уверен, что фильмы получили крепкими.

Изображение

Топ-менеджер кинокомпании уверен, что фильмы получились крепкими

Председатель и генеральный директор Sony Pictures Тони Винсикерра дал большое интервью изданию LA Times. В беседе с журналистами руководитель, помимо прочего, затронул провал спин-оффов Человека-паука.

Винсикерра заявил, что в слабых показателях в частности, «Мадам Паутины» и «Крэйвена-охотника» виноваты профессиональные кинокритики. Глава Sony Pictures уверен, что ленты провалились из-за разгромных оценок.
«Мадам Паутина» плохо выступила в кинотеатрах, потому что пресса просто разнесла фильм в пух и прах. Это не плохая картина, и на Netflix она показала себя отлично. По какой-то причине журналисты решили, что нам не стоит снимать такие фильмы, как «Крэйвен» и «Мадам Паутина».
То же самое они сделали с «Веномом», но зрители полюбили «Венома», и он стал огромным хитом. Это вовсе не ужасные фильмы. Их просто по какой-то причине разгромили критики.
Председатель и генеральный директор Sony Pictures Тони Винсикерра
Босс Sony Pictures отметил, что компании, вероятно, надо пересмотреть свой подход к фильмам во вселенной Человека-паука. Винсикерра полагает, что, если компания выпустит еще одну ленту, ее снова разнесут независимо от качества.

Руководитель заодно прокомментировал слабые сборы «Крэйвена-охотника». В разговоре с LA Times Тони Винсикерра заявил, что это худший старт Sony Pictures за последние 7,5 лет.
В основном у нас были очень-очень хорошие результаты. К сожалению, «Крэйвен-охотник», вероятно, стал самым худшим запуском за 7,5 лет. Он не сработал так хорошо, как хотелось бы, чего я до сих пор не понимаю, потому что фильм не так уж плох.
Но мы добились большого успеха. Мы превышали наши бюджеты каждый год, что я здесь работал, даже несмотря на забастовки и COVID, а также несколько раз выплачивали максимальные бонусы всем сотрудникам. Это был хороший период, и киностудия сыграла в этом большую роль
Председатель и генеральный директор Sony Pictures Тони Винсикерра
Ранее СМИ рассказывали, что «Крэйвен-охотник» станет последним фильмом в киновселенной Человека-паука от Sony Pictures. Официального подтверждения эта информация пока не получила.

CyberNews | Древняя магия и кошколюди в российской метроидвании Misspell

: 26 дек 2024, 19:32
Gillean_Jordan
В EGS бесплатно раздают киберпанковый слэшер Ghostrunner 2
Акция продлится до 27 декабря.

Изображение

Акция продлится до 27 декабря

В цифровом магазине Epic Games Store стартовала очередная ежедневная новогодняя раздача. Теперь геймеры могут бесплатно добавить в свою игровую библиотеку драйвовый слэшер в сеттинке киберпанка — Ghostrunner 2.

Изображение

Ghostrunner 2 — это драйвовый и хардкорный слэшер от первого лица в сеттинге киберпанка про ниндзя. В игре есть красивый неоновый мир для исследования, множество сильных боссов и мясная боевка. Также в Ghostrunner 2 можно на полной скорости гонять по улицам на стильном байке под запоминающийся саундтрек в жанре синтвейв.

Праздничная акция продлится до 27 декабря 19:00 МСК. В это же время откроется доступ к новой тайной игре в Epic Games Store.

CyberNews | В EGS бесплатно раздают киберпанковый слэшер Ghostrunner 2

: 26 дек 2024, 19:47
Gillean_Jordan
Главное за день: штрафы за VРN, утечка данных GTA, Elden Ring в Excel
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 26 декабря:
  • IT-эксперты проанализировали проект приказа Роскомнадзора об отслеживании IP-адресов тех, кто использует VРN. Специалисты считают, что власти могут начать штрафовать за применение средств для обхода блокировок. В Госдуме утверждают обратное;
  • В сеть слили данные о создании ранних версий GTASan Andreas, Vice City Stories и онлайн-режима для третьей части. Согласно им в мультиплеере должны были появиться несколько фракций — байкеры, копы и разные мафиозные кланы;
  • Геймер с ником Brightyh360 перенес Elden Ring в Microsoft Excel. Проект доступен бесплатно в открытом доступе;
  • В EGS началась новая бесплатная раздача игры. До 27 декабря в свою библиотеку можно забрать Ghostrunners 2;
  • Стелс-шутер Sniper Elite: Resistance защитят Denuvo. Информацию о DRM заметили на странице игры в Steam;
  • На форуме 4chan выложили исходный код Saints Row 4. Утекли базовые материалы игры: текстуры, шейдеры, видеоролики, исполнительные файлы и многое другое;
  • Инсайдер с ником Smash JT сообщил, что Dragon Age: The Veilguard продалась тиражом в 1,5 млн копий — почти в семь раз меньше, чем ожидала Bioware. Доказательств блогер не привел;
  • Портал World of Reel составил топ-30 лучших фильмов 2024 года на основе рейтингов более 400 критиков. Список возглавила мелодрама «Анора», также в перечень попали вторая «Дюна», приквел «Безумного Макса», хоррор «Носферату» и прочие;
  • На Netflix вышел второй сезон «Игры в кальмара». Действие разворачивается спустя три года после событий оригинальных эпизодов;
  • Глава Тони Винчикерра Sony Pictures прокомментировал провал последних фильмов во вселенной Человека-паука. Руководитель уверен, что отношение к «Мадам Паутине» и «Крэйвену-охотнику» испортили кинокритики.

CyberNews | Главное за день: штрафы за VРN, утечка данных GTA, Elden Ring в Excel

: 26 дек 2024, 20:26
Gillean_Jordan
Портал Wccftech назвал лучшие хоррор-игры 2024 года
В топ вошли Silent Hill 2 Remake, Alone in the Dark и другие ужастики.

Изображение

В топ вошли Silent Hill 2 Remake, Alone in the Dark и другие ужастики

Зарубежный новостной портал Wccftech составил топ лучших хоррор-игр 2024 года. В подборку вошли Silent Hill 2 Remake, Alone in the Dark (2024), Crow Country и другие ужастики.

Silent Hill 2 Remake

Изображение

Emio — The Smiling Man: Famicom Detective Club

Изображение

The Casting of Frank Stone

Изображение

Crow Country

Изображение

Alone in the Dark (2024)

Изображение

Тем временем журнал PCGamesN составил топ лучших игр 2024 года на ПК, а портал GameSpot назвал лучшие битвы с боссами из последних релизов.

CyberNews | Портал Wccftech назвал лучшие хоррор-игры 2024 года

: 26 дек 2024, 20:45
Gillean_Jordan
В трейлере ролевого экшена Where Winds Meet показали битвы в Древнем Китае
На Западе у игры пока нет даты выхода.

Изображение

На Западе у игры пока нет даты выхода

Компания NetEase Games и студия Everstone выпустили новый сюжетный трейлер ролевого экшена Where Winds Meet. Ролик полностью на китайском языке, что затрудняет понимание событий, но зато в нем показаны динамичные и зрелищные сцены сражений.

Where Winds Meet — это игра с открытым миром, действие которой происходит в эпоху Пяти династий и Десяти царств в Китае. Войны, политические интриги и борьба за власть становятся фоном для путешествия героя, который найдет свою судьбу, изучая культуру и переживая эпические битвы.



Также в Where Winds Meet можно будет стать мастером боевых искусств, полировать свой даньтянь, культивировать различные умения и менять ход истории. Когда экшен выйдет на Западе — неизвестно.

CyberNews | В трейлере ролевого экшена Where Winds Meet показали битвы в Древнем Китае

: 26 дек 2024, 21:33
Gillean_Jordan
Шутер Astropulse: Reincarnation от бывшего художника Blizzard отменили
Проект пришлось закрыть из-за проблем с финансированием.

Изображение

Проект пришлось закрыть из-за проблем с финансированием

В портфолио Джулиана Калье, работавшего над шутером Astropulse: Reincarnation, появились новые концепт-арты, а также информация о печальном исходе проекта. Калье успел поработать над игрой около четырёх месяцев, прежде чем её отменили, а студию-разработчика закрыли без официальных заявлений.

Astropulse: Reincarnation разрабатывалась студией Imagendary Studios, основанной экс-художником Blizzard Вэй Ваном. В апреле 2024 года был анонсирован шутер на движке Unreal Engine 5. События новинки должны были происходить в мультивселенной будущего, а игра бы могла стать основой для франшизы.

Картинки (4шт): Оффтопик

Калье сообщил, что проект мог бы стать значимым, но не раскрыл причины его отмены. Предполагается, что на закрытие могло повлиять отсутствие инвесторов, и финансовые проблемы. Сейчас от Astropulse: Reincarnation остались только концепт-арты, но, возможно, в будущем появится больше информации.

CyberNews | Шутер Astropulse: Reincarnation от бывшего художника Blizzard отменили

: 26 дек 2024, 21:47
Gillean_Jordan
Автор GTA 3 рассказал об отмененном онлайн-режиме
Проект пытались создать и собственными силами, и с помощью сторонней команды.

Изображение

Проект пытались создать и собственными силами, и с помощью сторонней команды

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей отреагировал на слив данных о некоторых играх франшизы Grand Theft Auto. Разработчик подтвердил, что информация, утекшая в сеть, правдива. В частности, он немного пролил свет на то, как команда пыталась создать онлайн-режим для GTA 3.

Изображение

Вермей вспомнил два этапа разработки проекта. На первом он сам занимался написанием кода для базового режима deathmatch. Работа заняла около четырех недель: геймеры могли получать очки за убийства друг друга, угонять автомобили и заниматься творить те же бесчинства, что и основной игре. Однако разработчики понимали, что онлайн-версия должна быть масштабной и потребуется вложить много труда, чтобы довести ее до ума. У команды хватало других задач, поэтому от задумки полностью отказались.

Второй этап — когда создание режима доверили студии Barking Dog и попросили ее проработать возможный дизайн онлайн-игры. Вермей помнит, что трое сотрудников команды посещали DMA Design (будущую Rockstar North) в Эдинбурге, и он провел несколько встреч с ними. Хотя Barking Dog занималась дизайн-документом онлайн-режима, сам технический директор GTA 3 с ним в итоге не ознакомился: проекту не дали зеленый свет, и полноценная разработка не началась. Позже Barking Dog стала Rockstar Vancouver и выпустила Bully.

Изображение

Оббе Вермей прежде рассказывал, почему мультиплеер появился в GTA только к четвертой части. После неудачи с онлайн-режимом в GTA 3 разработчики пытались повторить затею уже в Vice City и San Andreas, но в первом случае им вновь не хватило времени и ресурсов, а во втором Rockstar решила не заниматься масштабным проектом под конец жизненного цикла PlayStation 2.

Ранее Вермей поделился мнением об использовании ИИ при создании игр. По его словам, технологии искусственного интеллекта могут существенно упростить и удешевить разработку, взяв на себя рутинные задачи.

CyberNews | Автор GTA 3 рассказал об отмененном онлайн-режиме

: 26 дек 2024, 22:45
Gillean_Jordan
Для Escape from Tarkov вышел масштабный патч 0.16 с полным вайпом прогресса
В тактическом шутере обновили боевой арсенал, систему лечения, а также добавили систему сброса прогрессии «Престиж».

Изображение

В тактическом шутере обновили боевой арсенал, систему лечения, а также добавили систему сброса прогрессии «Престиж»

Battlestate Games выпустила масштабный патч 0.16 для Escape from Tarkov и провела полный вайп серверов. В тактическом шутере добавили много нового контента, обновили арсенал вооружения, изменили систему лечения и добавили систему сброса прогресса для получения уникальных наград.


  • Полная переработка локации «Таможня» — разработчики переработали объекты на карте, добавили новые точки интереса и новые выходы;
  • Изменение системы лечения — теперь продолжительное использование аптечки последовательно лечит все поврежденные конечности и устраняет негативные эффекты, если это возможно;
  • Добавление функции «Престиж» — особо опытные и прокачанные геймеры теперь могут сбросить прогресс и с нуля начать развиваться в Escape from Tarkov. За обнуление можно получить уникальные награды, эмблемы и эмоции. Некоторое оружие и навыки можно сохранить при сбросе;
  • Новая сюжетная линия — водителю БТР добавили цепочку заданий. За полное прохождение квестов можно получить и уникальные награды;
  • Кастомизация Убежища — в Escape from Tarkov можно полностью обновить внутренний декор Убежища, расставить столы, стулья и плакаты. Свою базу можно показать друзьям;
  • Новое оружие и экипировка — В шутер добавили новую боевую одежду и обновили арсенал: геймерам доступны одноразовый гранатомет РШГ-2, снайперская винтовка Sako TRG M10, автомат Aklys Defense Velociraptor, автоматический дробовик Сайга-12К, штурмовая винтовка FN SCAR-H X-17, ручная граната V40 Mini-Grenade и нож «Акула».
Полный список изменений можно посмотреть здесь.

Также в Escape from Tarkov стартовал новогодний ивент «Хоровод». Геймерам в шутере раздают подарки и приятные бонусы.

CyberNews | Для Escape from Tarkov вышел масштабный патч 0.16 с полным вайпом прогресса

: 26 дек 2024, 23:26
Gillean_Jordan
Новая жемчужина среди стратегий? Какой будет Builders of Egypt
Готовимся к яркому январскому релизу, рассказывая об особенностях предстоящей игры.

Изображение

Готовимся к яркому январскому релизу, рассказывая об особенностях предстоящей игры

Многие стратегии подобны машинам времени. Чудесным образом они позволяют путешествовать по разным периодам истории, даруя ощущение причастности к событиям былых эпох. Античность, Средневековье, Вторая мировая — найти сеттинг по душе себе может каждый. Но, быть может, вам милее всего чарующее прошлое Египта?

Если так, то у нас хорошие новости. Совсем скоро выйдет Builders of Egypt — игра, которая перенесёт вас в старинную долину Нила и окунёт в атмосферу давно минувших дней. В этом материале рассказываем о проекте подробнее. Перечисляем его главные особенности, которые могут вас заинтересовать.

Стратегия с живым миром 

Builders of Egypt — экономическая градостроительная стратегия от коллектива Strategy Labs. Как и в других играх этого жанра, в грядущей новинке вам предстоит управлять вверенными территориями и развивать их, стремясь создать идеальное во всех смыслах поселение.



Всё это действо будет происходить во внушительном по размерам живом мире. От дельты Нила до Нубии — в вашем распоряжении окажутся богатые земли с пустынными зонами, пышущими зеленью лугами, а также разнообразной флорой и фауной.

Путешествие по историческим вехам

Красочные ландшафты Builders of Egypt станут идеальными декорациями для полного погружения в историю. Игра отправит вас в манящую эпоху правления египетских фараонов. В новинке вы сможете стать участником событий разных этапов развития государства. Начав свой путь в Раннединастическом периоде во времена правления царя Нармера, закончите его в эре Птолемеев при Клеопатре VII Филопатор.

Путешествие во времени в Builders of Egypt подарит вам общее представление об истории Египта. И что более примечательно — даст возможность узнать о некоторых фактах, которые не так широко известны. По крайней мере, это обещают разработчики. Разве не круто?

Экономика как база 



Век за веком в Builders of Egypt вам предстоит заботиться о благосостоянии ряда земель. В новинке, как следует из жанра, особое внимание будет уделено преимущественно экономическому аспекту развития.

Разработчики обещают около 40 миссий, в рамках которых игрокам предстоит строить города и приводить их к величию. И для этого необходимо будет, прежде всего, налаживать торговлю.

В Builders of Egypt вы сможете добывать ресурсы, производить и продавать почти 30 видов товаров, наращивая финансовый фундамент. А вырученные деньги — тратить на благоустройство поселения. Только вот делать это нужно с умом. Ведь в случае больших растрат вы можете оказаться в ситуации экономического кризиса.

Строительство культовых сооружений

В Builders of Egypt развивать города также получится с помощью возведения зданий и проектирования улиц. Всего вы сможете соорудить свыше 100 построек. Но не только домами и специальными помещениями ограничится список доступных объектов. Ещё вы сможете создавать главные символы Египта — пирамиды, монументальных сфинксов и даже храм Абу-Симбел.



Благосостояние жителей и поклонение богам 

Ни торговля, ни строительство в проекте не будут возможны без ваших подданных. Как и в любом реально существующем городе, сердцем вашего виртуального мира станут люди, руками которых получится прийти к величию. По этой причине поселенцев придется беречь, постоянно заботясь об их благополучии. Если этого не делать, подданные начнут проявлять недовольство.

В Builders of Egypt у жителей будет специфическая потребность, обусловленная египетской культурой. Людям здесь необходимо предоставлять доступ к местам религиозных поклонений. Кроме того, вам придётся организовывать праздники типа фестиваля Опет, обеспечивать всем необходимым храмы и делать ещё много чего, чтобы угождать населению и богам, которым оно поклоняется.

Защита городов 



Помимо удовлетворения потребностей населения, вам ещё придется его защищать. В Builders of Egypt найдётся место и дипломатии с военным делом. Для обороны городов необходимо будет строить стены и поддерживать армию. А иногда предстоит самим нападать на врагов, чтобы опередить их и сорвать коварные планы.

Несколько режимов и другие фишки 

В Builders of Egypt будет как минимум два режима игры. Первый — это непосредственно сюжетная кампания, которая как раз и проведет вас по историческим эпохам. Вторым станет так называемая песочница. Этот режим даст больше творческой свободы и позволит развивать города на своих условиях.

Серьёзной особенностью самой игры станет хорошая графика и шарм, присущий непосредственно ландшафтам и культуре Египта. В общем, проект сулит немало интересного — главное, чтобы реализация всех механик на релизе не подкачала.

Ждем запуска

Поиграть в Builders of Egypt удастся совсем скоро: релиз намечен на 8 января 2025 года. Сейчас его с нетерпением ждут немало игроков — свыше 30 тыс. человек добавили проект в список желаемого Steam.

Надежды на новинку большие, осталось лишь положиться на то, что разработчики сумеют грамотно воплотить все идеи в жизнь. Ну а пока время до выхода рекомендуем скоротать за другими градостроительными стратегиями в сеттинге прошлого, например, за Manor Lords, ключ которой доступен для покупки на MFB.

По теме:

CyberNews | Для Escape from Tarkov вышел масштабный патч 0.16 с полным вайпом прогресса

: 26 дек 2024, 23:46
Gillean_Jordan
Вышел отрывок хоррора «Обезьяна» по рассказу Стивена Кинга
Прокат стартует 21 февраля 2025 года.

Изображение

Прокат стартует 21 февраля 2025 года

Компания NEON опубликовала в сети 4-минутный отрывок предстоящего хоррора «Обезьяна», снятого по одноименному рассказу Стивена Кинга. Режиссером и сценаристом ленты выступил Осгуд Перкинс, постановщик «Собирателя душ».

В «Обезьяне» братья-близнецы Билл и Хэл находят на чердаке игрушечную заводную обезьяну, принадлежавшую их отцу. После этого начинается серия ужасных смертей.



Главные роли в картине исполнили Тео Джеймс («Дивергент»), Татьяна Маслани («Женщина-Халк») и Элайджа Вуд («Властелин колец»). «Обезьяна» стартует в мировом прокате 21 февраля 2025 года. В России — 27 февраля.

Оригинальный рассказ Стивен Кинга впервые был опубликован в 1980 году. Через пять лет произведение в переработанном виде вошло в состав сборника «Команда скелетов».

CyberNews | Вышел отрывок хоррора «Обезьяна» по рассказу Стивена Кинга

: 27 дек 2024, 00:23
Gillean_Jordan
«Bioware все»: инсайдер — о плохих продажах Dragon Age: The Veilguard
YouTube-блогер считает, что у компании большие проблемы из-за малого количества проданных копий RPG.

Изображение

YouTube-блогер считает, что у компании большие проблемы из-за малого количества проданных копий RPG

YouTube-блогер Smash JT озвучил возможные продажи Dragon Age: The Veilguard спустя 2 месяца после релиза. Инсайдер считает, что RPG провалилась в финансовом плане и не достигла желаемых Bioware показателей.

По информации Smash JT, Dragon Age: The Veilguard продалась тиражом в 1,5 млн копий, когда разработчики рассчитывали на цифру в 10 млн. Блогер не приводит полноценных доказательств, но отмечает, что Bioware до сих пор не предоставила никаких данных о продажах игры.
Только не говорите, что я не предупреждал о том, что Bioware — все. И в скором времени сгорит в собственном огне. Продажи Dragon Age: The Veilguard даже близко не приблизились к ожидаемым цифрам.
Smash JT, блогер на YouTube
Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Игра получила высокие оценки от критиков, но геймеры разгромили RPG за скучные диалоги и продвижение социальной повестки, а также высмеяли новую часть серии за скидки.

Bioware не планирует выпускать DLC для Dragon Age: The Veilguard и полностью сконцентрировалась на разработке Mass Effect 5. В декабре 2024 года студию покинул еще один ветеран, который проработал в компании 15 лет.

CyberNews | «Bioware все»: инсайдер — о плохих продажах Dragon Age: The Veilguard

: 27 дек 2024, 01:28
Gillean_Jordan
Foundation — градостроительный симулятор без клеточек
Свобода творчества без ограничений.

Изображение

Свобода творчества без ограничений

Foundation — это уникальная градостроительная игра, разработанная студией Polymorph Games. Она предлагает игрокам окунуться в мир средневекового градостроительства без привычных сеток и ограничений, позволяя создавать органично развивающиеся поселения.

Демоверсия игры стала доступна 10 декабря 2024 года и уже получила положительные отзывы от сообщества. В раннем доступе игра появилась еще в 2019 году, а релиз полной версии ожидается 31 января 2025 года.

Сюжет и геймплей

Игрок берёт на себя роль правителя небольшого поселения в средневековой Европе. Основная цель — развивать деревню, превращая её в процветающий город, управляя ресурсами, строя монументальные сооружения и обеспечивая благополучие жителей. Игра не имеет чётко прописанного сюжета, предоставляя игроку свободу в выборе пути развития своего поселения.

Foundation выделяется среди других градостроительных симуляторов отсутствием сетки для строительства, что позволяет создавать уникальные и органичные города.

Игроки могут:
  • строить и развивать различные здания и инфраструктуру, адаптируя их к ландшафту и потребностям жителей;
  • управлять ресурсами, обеспечивая стабильное снабжение и баланс между производством и потреблением;
  • создавать монументы и другие значимые сооружения, которые повышают престиж города и привлекают новых поселенцев;
  • следить за настроением и потребностями жителей, обеспечивая их счастье и продуктивность.


Рейтинг и отзывы

Демоверсия получила положительные отзывы сообщества Steam. По состоянию на 26 декабря 2024 года у пробной версии Foundation 80% обзоров положительные. Ниже мы приведём некоторые пользовательские обзоры из Steam (все отзывы переведены с английского языка).
«Наиграл много часов в раннем доступе и не могу дождаться, когда она выйдет в январе! Игра потрясающая. Если вам нужно отвлечься от суеты, просто запускайте игру и начинайте строить маленькую деревню или большой город», — HunterSeeker
«Это что-то вроде Manor Lords с меньшим вниманием к деталям, но с большим количеством контента (в настоящее время) и мультяшным художественным стилем», — DARKH0BBIT
«Я играл в версию из раннего доступа в течение нескольких лет, и могу сказать, что это отличная игра с потенциалом на многие часы геймплея. Эта демоверсия убедила меня ждать полную версию! Я просто надеюсь, что некоторые ошибки будут исправлены до полноценного релиза», — Shemsation
Платформы и системные требования

Foundation доступна для персональных компьютеров под управлением Windows. Вам потребуется относительно современный компьютер, чтобы запустить игру на максимальной графике.

Минимальные системные требования:
  • Операционная система: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i5-4460;
  • Оперативная память: 8 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 290.
Рекомендуемые системные требования:
  • Операционная система: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i7-6700К;
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060.
Как купить игру

Foundation доступна для покупки в магазине Steam. Для приобретения игры необходимо пополнить баланс любым удобным способом, например, это можно сделать через сервис MFB.

Также на MFB вы уже сейчас можете приобрести ключ для Manor Lords. Эта игра очень похожа на Foundation, возможно, она вам понравится больше.

А что вы думаете о подобных играх? Какой ваш любимый градостроительный симулятор? Поделитесь своим мнением в комментариях!

По теме:

CyberNews | Foundation — градостроительный симулятор без клеточек

: 27 дек 2024, 01:46
Gillean_Jordan
Hobby World запустило крауд-кампанию для настольной игры «Изнанка»
Новая кооперативная игра с отсылками к популярным мультсериалам и дополнительными дополнениями уже доступна для предзаказа.

Изображение

Новая кооперативная игра с отсылками к популярным мультсериалам

Издательство Hobby World запустило краудфандинговую кампанию настольной игры «Изнанка» на платформе CrowdRepublic. К новинке, вдохновлённой мультсериалами «Гравити Фолз» и «Стар против сил зла», также выпустят сюжетные дополнения.

«Изнанка» — кооперативная игра для 1-4 игроков, действие которой происходит в волшебном мире Междугорья. В этой вселенной магическая аномалия превращает обычные предметы в монстров, а мирных жителей — в злодеев.

Картинки (3шт): Оффтопик

На CrowdRepublic уже доступен предзаказ дополнений для игры, включая персональные дневники персонажей и детализированную фигурку, которую можно покрасить. Кампания по сбору средств продлится до конца января.

CyberNews | Hobby World запустило крауд-кампанию для настольной игры «Изнанка»

: 27 дек 2024, 09:35
Gillean_Jordan
В сеть утекли 90 ГБ материалов по Halo, включая вырезанный контент
Слив данных произошел из-за группы моддеров.

Изображение

Слив данных произошел из-за группы моддеров

В сеть попало около 90 ГБ материалов, связанных с серией игр Halo. Утечка включает вырезанный из финальных версий контент, различные сборки, в том числе билд с E3 2000, а также инструменты разработки и внутренние документы. Данные охватывают почти 26 лет разработки, начиная с 1998 года, когда Bungie только начинала работать над Halo: Combat Evolved.

Информация о сливах появилась благодаря датамайнеру VISCERAL, а позже утечку подтвердил один из участников проекта Digsite. Эту группу моддеров студия 343 Industries собрала для восстановления вырезанного контента из старых игр серии.

Команда, нанятая для работы, получила доступ ко всем необходимым инструментам и сборкам. Один из моддеров, работавших над проектом, отметил, что никто из них не имеет отношения к утечке.

В 2024 году 343 Industries переименовали в Halo Studios. Компания также анонсировала переход на движок Unreal Engine 5 для будущих проектов.

CyberNews | В сеть утекли 90 ГБ материалов по Halo, включая вырезанный контент

: 27 дек 2024, 09:48
Gillean_Jordan
Названы самые популярные сериалы среди пиратов в 2024 году
В список попали три экранизации игр.

Изображение

В список попали три экранизации игр

Портал TorrentFreak проанализировал статистику пиратских сайтов и назвал сериалы, которые в 2024 году нелегально скачивали чаще других. Первое место занял «Дом Дракона»: в 2022 году он уже возглавлял подобный список. Также в топ попали три экранизации игр — «Фоллаут» и вторые сезоны «Аркейн» и Halo.

Самые скачиваемые сериалы в 2024 году среди пиратов (по данным TorrentFreak):
  1. «Дом дракона»;
  2. «Пацаны»;
  3. «Сегун»;
  4. «Аркейн»;
  5. «Пингвин»;
  6. «Fallout»;
  7. «Джек Ричер»;
  8. «Укрытие»;
  9. «Дюна: Пророчество»;
  10. Halo.
Ранее компания F.A.С.С.T. рассказала, какие фильмы пользовались наибольшей популярностью среди российских пиратов в 2024 году. Всех опередил боевик «Пчеловод» с Джейсоном Стэйтемом, также в перечень попали продолжения «Планеты обезьян», «Дюны», «Безумного Макса», «Чужого» и другие ленты.

CyberNews | Названы самые популярные сериалы среди пиратов в 2024 году

: 27 дек 2024, 10:26
Gillean_Jordan
Сайт DSOG назвал самые красивые игры на ПК в 2024 году
Первое место взяла Indiana Jones and the Great Circle.

Изображение

Первое место взяла Indiana Jones and the Great Circle

Автор сайт Dark Side Of Gaming (DSOG) Джон Пападопулос опубликовал топ лучших игр на ПК в 2024 году с самой красивой графикой. Обозреватель пообещал в будущем выложить рейтинг самых оптимизированных релизов.

На первом месте оказалась Indiana Jones and the Great Circle от Bethesda и MachineGames. Журналист назвал игру самой красивой на ПК в уходящем году — во многом за счет продвинутой трассировки лучей и моделей персонажей.

Самые красивые игры на ПК в 2024 году по версии DSOG:
  • Indiana Jones and the Great Circle;
  • Senua’s Saga: Hellblade 2;
  • Silent Hill 2 Remake;
  • Black Myth: Wukong;
  • Tekken 8;
  • Final Fantasy XVI;
  • Horizon: Forbidden West;
  • Dragon Age: The Veilguard;
  • Empire of the Ants.
Ранее портал Wccftech опубликовал рейтинг лучших хоррор-игр 2024 года. В подборку вошли Silent Hill 2 Remake, Alone in the Dark (2024), Crow Country и другие ужастики.

CyberNews | Сайт DSOG назвал самые красивые игры на ПК в 2024 году

: 27 дек 2024, 11:31
Gillean_Jordan
Блогеры: YouTube потеряет 20 млрд рублей из-за блокировки в России
Эксперты считают, что хостинг в РФ повторит судьбу Instagram.

Изображение

Эксперты считают, что хостинг в РФ повторит судьбу Instagram

Ассоциация блогеров и агентств (АБА) рассказала, что YouTube в случае блокировки в России может потерять более 20 млрд рублей рекламных доходов. В компании пришли к таким цифрам по итогам собственного исследования.

В АБА отметили, что на сегодняшний день на YouTube приходится «до 50% объемов всего рынка инфлюенс-маркетинга».
Огромное влияние на картину окажет ситуация с YouTube: на сегодняшний день на эту платформу приходится до 50% объемов всего рынка инфлюенс-маркетинга, чуть более 20 млрд рублей в год. Полная блокировка этого сервиса приведет к тому, что эти средства на время покинут рынок, пока не произойдет полная перестройка с российскими платформами во главе.
Ассоциация блогеров и агентств
Генеральный директор инфлюенс-агентства «Почва» (входит в АБА) Георгий Лапшаков считает, что в 2025 году начнется перераспределение бюджетов. Он прогнозирует, что YouTube в России повторит судьбу Instagram.
Мы увидим постепенное падение трафика, которое затем стабилизируется на определенном уровне. Часть аудитории останется, используя VРN, и сохранятся активные авторы, но их количество и влияние будут далеки от того уровня, что был до замедления. Рекламные бюджеты начнут перераспределяться в пользу наиболее эффективных комбинаций каналов, таких как «ВКонтакте» и Telegram
Генеральный директор инфлюенс-агентства «Почва»
С середины декабря 2024 года в России начали усиленно замедлять YouTube. Теперь видеохостинг недоступен и на сетях мобильных операторов. РКН недавно заявил, что готов заблокировать сервис в РФ.

CyberNews | Сайт DSOG назвал самые красивые игры на ПК в 2024 году

: 27 дек 2024, 11:47
Gillean_Jordan
Авторы Beyond Good & Evil вдохновлялись The Legend of Zelda и Хаяо Миядзаки
Разработчики экшена устраивали регулярные посиделки за игрой Сигэру Миямото.

Изображение

Разработчики экшена устраивали регулярные посиделки за игрой Сигэру Миямото

Разработчик Beyond Good & Evil рассказал об источниках вдохновения для игры. Дизайнер уровней Жан-Франсуа Ле Кере поделился, что огромное влияние на экшен оказало творчество японских авторов игр и мультфильмов: Сигэру Миямото (The Legend of Zelda) и Хаяо Миядзаки («Ходячий замок», «Унесенные призраками»).
Если говорить о визуальной составляющей, то Beyond Good & Evil на 2000% состоит из творчества Хаяо Миядзаки. Мы были им очарованы, а в то время Миядзаки считали за экзотику: его мультфильмы были не так популярны на западе.
Жан-Франсуа Ле Кере, дизайнер уровней Beyond Good & Evil
Если говорить об играх Сигэру Миямото, то разработчики Beyond Good & Evil устраивали регулярные посиделки за The Legend of Zelda ради вдохновения.
Наш сценарист Жак Экзертье, который написал историю Beyond Good & Evil вместе с Мишелем Анселем, любил собраться с командой и пособирать сокровища. Иногда они это делали по несколько дней. В нашей игре мы постарались совместить головоломки, исследование и наблюдение за миром.
Жан-Франсуа Ле Кере, дизайнер уровней Beyond Good & Evil
Beyond Good & Evil вышла 11 ноября 2003 года на ПК, PS2 и Xbox, авторами выступила Ubisoft. Игру тепло встретили критики и геймеры, но экшен не был успешен в финансовом плане. Летом 2024 года для оригинальной Beyond Good & Evil выпустили ремастер, который провалился по показателям онлайна.

Судьба возможной второй части остается под вопросом: сиквел серии разрабатывался в атмосфере конфликтов и споров, а геймдизайнер Beyond Good & Evil Мишель Ансель покинул Ubisoft в 2020 году.

CyberNews | Авторы Beyond Good & Evil вдохновлялись The Legend of Zelda и Хаяо Миядзаки

: 27 дек 2024, 12:26
Gillean_Jordan
Измени историю России в текстовой RPG «Декадант»
Игра о судьбе Империи на рубеже XIX и XX веков.

Изображение

Игра о судьбе Империи на рубеже XIX и XX веков

Визуальные новеллы в России очень любят. И создавать, и играть в них. Но есть более продвинутая версия, знакомая многим геймерам постарше, — полноценные ролевые книги-игры, в которых личный рост персонажа не менее важен, чем выборы игрока в диалогах. В 90-х были популярны бумажные книги-игры (они существуют и сегодня), а в 2023-м публику и СМИ покорила российская RPG «Жизнь и страдания господина Бранте». У неё отличные отзывы как в Steam, так и на MFB.

Но она такая не одна. На горизонте достойный наследник, да ещё в историческом сеттинге, а не в суровом фэнтези. Сейчас расскажем про игру «Декадант».



Как и в упомянутой «Жизнь и страдания господина Бранте», игроку предстоит листать виртуальную книгу и направлять историю главного героя от самого его рождения до финала. А родился протагонист в 1882 году в Российской Империи.

Впереди у него — не самая простая молодость, ведь она придётся на исторические события, прямо или косвенно приведших и к восстанию 1905 года, и к революции 1917-го. Он будет наблюдать своими глазами и Русско-японскую войну, и Первую мировую, и падение дома Романовых.

Изображение

Вопрос в том, какую роль во всех этих событиях сыграет протагонист и сможет ли он повлиять на ход истории. Ответ — в руках геймеров.

Под их руководством герой пройдёт путь, разделённый на пять актов — детство, отрочество, юность и взрослую жизнь вплоть до начала революции. Сюжет может развиваться в самых разных направлениях и привести к неожиданным финалам. Которых запланировано как минимум девять.

По мере прохождения игроки и протагонист встретят немало исторических личностей, среди которых Ленин, Корнилов, Столыпин и Распутин. Каждый из них может стать как ценным союзником, так и злейшим врагом.

Изображение

Герой может стать военным или чиновником. Бороться за сохранение царской власти или возглавить революционеров. Терять друзей и защищать семью. И у любого пути есть свои плюсы и минусы, уникальные возможности и подводные камни.

Сеттинг — не единственное отличие «Декаданта» от «Господина Бранте». Ту игру некоторые критиковали за слишком высокую роль цифр и характеристик в финале. Здесь же разработчики обещают более гибкую систему выборов, менее зависимую от статистики, а также элементы рогалика и уникальные таланты героя.

Изображение

«Декадант» выйдет на ПК — и пойдёт даже на офисном ноутбуке — в конце 2025 года. Но уже сейчас можно добавить игру в избранное на площадке MFB, опробовать демоверсию и поделиться мнением в комментариях.