Страница 119 из 154

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 12 май 2013, 23:46
vendetta
те легко говорить, ты зебру как свои 5пальцев знаешь :с

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 12 май 2013, 23:53
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):
те легко говорить, ты зебру как свои 5пальцев знаешь :с
Да там знать нечего :lol5: Эта програма больше для художников подходит, т.е. там не надо задумываться о красивой топологии сетки, не надо тягать вершинки и экструдить полигоны. Процес моделирования в зебре выглядит как бы естественным, работаешь с кистями, скульптишь, как если бы в реале лепил из глины или пластелина. Анатомию еще надо только знать, хотя бы анатомический атлас глянуть, если делать что то хуманойдное :huang:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2013, 01:15
zibada
:gay:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2013, 04:19
FanboyHater
zibada писал(а):
:gay:
Говно :uwe:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2013, 04:24
kotik
FanboyHater писал(а):
zibada писал(а):
:gay:
Говно :uwe:
FanboyHater
:kaz2:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2013, 16:54
Marlen
ДаниэльДэфо, Что надо? :yoba:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2013, 17:09
ДаниэльДэфо
Marlen писал(а):
ДаниэльДэфо, Что надо? :yoba:
? :awesome16:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2013, 17:30
Marlen
ДаниэльДэфо, Список программ дай. :yoba:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2013, 17:36
ДаниэльДэфо
Marlen писал(а):
ДаниэльДэфо, Список программ дай. :yoba:
Zbrush 4R5, ну и желательно планшет, хотя можно и мышкой работать :huang:
Это глянуть, что б по быстрому разобраться с навигацией/кистями и начать работать:
СПОЙЛЕР

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2013, 17:40
Marlen
ДаниэльДэфо, Спасибо. :yoba: :figa:
СПОЙЛЕР
:huang:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2013, 17:47
FanboyHater
kotik141 писал(а):
FanboyHater писал(а):
zibada писал(а):
:gay:
Говно :uwe:
FanboyHater
:kaz2:
Трубосекс :yoba: :figa:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 июн 2013, 13:56
ДаниэльДэфо
Очередной видос от дядьки Дыфо. На этот раз будет серия видосов по продакшн текстурингу модели. Часть первая работа с uv разверткой. Тут показан стандартный уже устоявшийся пайплайн по развертки головы применямый в любой студии :huang:
http://www.youtube.com/watch?v=GQLWS11XonA

В следующем видео я покажу способ создания юви координат который применялся при работе с моделями в аватаре. Который я и буду в последствии использовать при текстуринге. Так называемый мульти юви тайл. Когда модель разбивается на патчи-юви и у каждого своя одельная хай рез текстура. Таким нехитрым образом только у головы будет 6 штук текстур, каждая по 8к. Так же у меня имеются хай рез сканы кусков кожи, которые я не постесянюсь заюзать для векторного дисплейса :kaz3:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 июн 2013, 13:59
infa
Не кому не нужно это, лучше бы работы показывал :awesome17:

Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд:
Хотя не, норм. :yoba:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 июн 2013, 14:21
Marlen
ДаниэльДэфо, Ну что, как там игра? Когда спиратить можно будет? :yoba:
СПОЙЛЕР
:trollface: :figa:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 июн 2013, 16:14
ДаниэльДэфо
Не кому не нужно это, лучше бы работы показывал

Ну дык самое интересное дальше будет :huang: В нете такого больше нет :kaz3:
Когда спиратить можно будет?
:uporot:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 июн 2013, 16:28
infa
ДаниэльДэфо, Давай еще заипал, 24/7 лайв стрим :petrosyan:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 июн 2013, 16:53
Orlando
Подписался на канал и лойс поставил :nic: :nic: :nic: :nic: :nic: :nic: :nic: :nic: :nic: :nic: :nic:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 июн 2013, 17:02
zibada
посмотрел :nic:

Добавлено спустя 2 минуты 21 секунду:
лучше бы работы показывал
:prof:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 03 июн 2013, 17:45
kotik
ДаниэльДэфо писал(а):
Очередной видос от дядьки Дыфо. На этот раз будет серия видосов по продакшн текстурингу модели. Часть первая работа с uv разверткой. Тут показан стандартный уже устоявшийся пайплайн по развертки головы применямый в любой студии :huang:
http://www.youtube.com/watch?v=GQLWS11XonA

В следующем видео я покажу способ создания юви координат который применялся при работе с моделями в аватаре. Который я и буду в последствии использовать при текстуринге. Так называемый мульти юви тайл. Когда модель разбивается на патчи-юви и у каждого своя одельная хай рез текстура. Таким нехитрым образом только у головы будет 6 штук текстур, каждая по 8к. Так же у меня имеются хай рез сканы кусков кожи, которые я не постесянюсь заюзать для векторного дисплейса :kaz3:
ахуеенно :sir:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 04 июн 2013, 02:10
ДаниэльДэфо
Продолжаю. Разбиение головы на многосоставные юви патчи под текстуры и подготовка raw фото :huang:
http://www.youtube.com/watch?v=qoQB0RPEwHA

В следующем видосе будет показан процес покраски модели и создания difuse, sss, Sub-dermal Deep, Sub-dermal Mid, specular и Fine Displacement карт :huang: