Страница 1188 из 1635

CyberNews | В Steam произошел массовый сбой

: 18 янв 2025, 10:21
Gillean_Jordan
В новом геймплее Assassin's Creed: Shadows показали исследование мира
Конспиративные убежища и система разведчиков.

Изображение

Конспиративные убежища и система разведчиков

Ubisoft опубликовала новые подробности открытого мира в Assassin's Creed: Shadows, а также показала свежие кадры игрового процесса. Авторы рассказали больше об исследовании окружения, точках синхронизации и многом другом.

Главной новинкой игры станут разведчики. Игроки смогут отправлять их в неизведанные области карты. Это позволит развеять туман и узнать о доступных в зонах активностях. Еще разведчики будут добывать для героев ресурсы.

Точки синхронизации остались прежними, но с небольшими изменениями. Например, они открывают игроку только ближайшие активности и интересные места, а не всю карту. Также некоторые вышки будут стоять в зонах с врагами.



Кроме того, в Assassin's Creed: Shadows появятся конспиративные дома — убежища, служащие базой для героев. Эти зоны можно кастомизировать. Также здесь доступно пополнение ресурсов и управление разведчиками.

В игре будет реализован аналог системы преступности из Red Dead Redemption 2. Если вы нарушаете закон в какой-либо провинции, местные стражи начнут вас выслеживать. Чтобы избавиться от преследования, можно сменить главного героя или обратиться за помощью к разведчикам.

Assassin’s Creed: Shadows выйдет 20 марта 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S с русскими субтитрами и анти-пиратской защитой Denuvo.

CyberNews | В новом геймплее Assassin's Creed: Shadows показали исследование мира

: 18 янв 2025, 10:43
Gillean_Jordan
Какие игры выйдут на PlayStation 5 в 2025 году
Важные релизы для консоли Sony на ближайшие 12 месяцев.

Изображение

Важные релизы для консоли Sony на ближайшие 12 месяцев

2025 год станет очень сочным на крупные игровые релизы. Особенно это касается консоли PlayStation 5, на которой появятся как крутые эксклюзивы, так и мощные мультиплатформенные проекты. В этом материале — десятка самых важных игр.

Ghost of Yotei

Изображение
  • Разработчик: Sucker Punch
  • Дата выхода: 2025 год
Один из главных эксклюзивов 2025-го для PlayStation 5. Продолжение мегауспешного экшена от третьего лица в открытом Ghost of Tsushima, вышедшей еще в 2020 году. Действие перенесли на 300 с лишним лет после событий первой части — в 1603 год.

На этот раз в центре истории — девушка Атсу. С целью возмездия (суть сюжета разработчики раскроют позднее) она прибывает на Эдзо — второй по величине остров Японии, в настоящее время известный как Хоккайдо. Действие развернется в окрестностях вулкана Ётэй, а среди биомов встретятся как заливные луга, так и заснеженная тундра.

В Ghost of Yotei появятся новые механики, виды оружия и геймплейные улучшения. Например, героиня сможет пользоваться танэгасимой (она же хинава-дзю) —фитильным дульнозарядным ружьем, аналогичным аркебузе. У Атсу будет и компаньон — ручной волк.

Ghost of Yotei — первая игра Sucker Punch, которую студия создает с нуля на PlayStation 5. Разработчики улучшат графику и качество, заложенные в первой игре. Например, в сиквеле увеличат дальность прорисовки, добавят новое небо с мерцающими звездами и полярными сияниями, а ветер станет более правдоподобным.

Death Stranding 2: On The Beach

Изображение
  • Разработчик: Kojima Productions
  • Дата выхода: 2025 год
Продолжение уже по-настоящему культовой Death Stranding от не менее легендарного Хидео Кодзимы. Сиквел выпустят спустя шесть лет после выхода оригинала — солидный срок.

Сэм объединил Америку с помощью хиральной сети, устранив потребность в курьерах-людях, ведь их заменили боты. Однако остальной мир по-прежнему разобщен, и угроза Выхода смерти для человечества сохраняется. Если в оригинальной игре основной темой была значимость связей между людьми, то в сиквеле возникает вопрос: «А стоило ли нам объединяться?».

Девочка Лу, сыгравшая ключевую роль в сюжете первой части, выжила, и теперь она с Сэмом живет мирной жизнью. Но их спокойствие нарушает вторжение вооруженной группы в убежище.

В Death Stranding 2 Сэм присоединяется к организации Drawbridge, которой руководит его подруга Фрэджайл. Эта организация ставит целью подключить к хиральной сети остальной мир. У Drawbridge есть щедрый покровитель, личность которого Фрэджайл держит в тайне, признаваясь, что никогда не встречалась с ним. Также она не знает, кто создал корабль, на котором команда совершает путешествие.

Indiana Jones and the Great Circle

Изображение
  • Разработчик: MachineGames
  • Дата выхода: весна 2025 года
Главный сюрприз прошлого года. Игра шведской студии MachineGames (Wolfenstein) очень полюбилась геймерам и игровой прессе — и есть за что! Это очаровательное приключение с рукопашными схватками, решением пазлов, местечковой стрельбой и крутым Троем Бейкером в роли легендарного археолога.

Кроме того, разработчики Indiana Jones and the Great Circle позаботились и о стелс-механиках. Индиана может красться, отвлекать врагов, скрытно их оглушать, а также переодеваться в другую одежду на манер агента 47 из серии Hitman.

События Indiana Jones and the Great Circle происходят в 1937 году — между фильмами «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» и «Индиана Джонс и последний крестовый поход». Археолог вместе со спутницей Джиной Ломбарди отправляется на разгадку тайны Великого круга.

Monster Hunter Wilds

Изображение
  • Разработчик: Capcom
  • Дата выхода: 28 февраля 2025 года
Новая Monster Hunter заметно припозднилась. Предыдущая большая часть серии — World — вышла уже в далеком 2018 году. С тех пор Capcom выпустила крупное расширение, а также ряд спин-оффов, но про полноценное продолжение не говорила ни слова до The Game Awards 2023.

Игроки снова смогут исследовать неизведанные земли, представляющие собой огромный и насыщенный открытый мир. Здесь они займутся выполнением задач охотника — выслеживать и побеждать гигантских существ, а также создавать оружие и экипировку из добытых материалов.

История игры разворачивается вокруг исследовательской экспедиции, отправляющейся в Запретные земли после того, как мальчик, чудом спасшийся, рассказал о нападении таинственного монстра на его деревню. Игрокам предстоит выяснить природу существа, вселяющего страх в местных жителей, и собрать команду, чтобы одолеть его.

В Monster Hunter Wilds представлен уникальный открытый мир, где климатические условия меняются внезапно и непредсказуемо, что влияет на процесс охоты и появление определённых видов монстров. Эти существа приспосабливаются к окружающей среде: например, в засуху хищники передвигаются только группами.

Охотникам также необходимо подстраиваться под динамику мира. Им придётся постоянно совершенствовать свою экипировку, разрабатывать новые стратегии, изучать поведение монстров и исследовать территории.

На пути к победе игроки встретят персонажей, которые смогут помочь в битве с монстрами или сопровождать их в экспедициях. Эти спутники станут незаменимыми союзниками в охоте на крупных существ и в исследовании неизведанных земель.

Elden Ring Nightreign

Изображение
  • Разработчик: FromSoftware
  • Дата выхода: 2025 год
Мультиплеерный спин-офф хита FromSoftware с тем же игровым миром, но с щепоткой рогалика и боссами из игр серии Dark Souls.

В Elden Ring Nightreign группа из трёх игроков окажется в уменьшенной версии Замогилья. Каждое прохождение будет уникальным, так как враги и локации генерируются процедурно. Днём герои будут сражаться и прокачивать персонажей, а ночью — сражаться с боссом.

При этом в Elden Ring Nightreign авторы откажутся от ряда фишек, которые были во всех Souls-играх FromSoftware, начиная с Demon's Souls. Например, игроки не смогут оставлять послания другим пользователям или читать чужие.

Кроме того, в Elden Ring Nightreign побежденные враги не будут воскресать после того, как игроки отдохнут у костра. В других Souls-играх противники всегда возрождаются.

Mafia: The Old Country

Изображение
  • Разработчик: Hangar 13
  • Дата выхода: лето 2025 года
События игры развернутся в начале XX века на Сицилии, выступая в роли предыстории к предыдущим частям франшизы. Главным героем станет молодой Энцо, начинающий свою карьеру под началом Дона Торриси.

Разработчики решили исследовать истоки мафиозных структур и организованной преступности. В отличие от мегаполисов, знакомых по другим частям серии, действие перенесено в атмосферу небольших сицилийских поселений. Это позволило ввести уникальные механики, такие как поездки на лошадях, ножевые схватки и управление ретроавтомобилями, которые нужно заводить вручную.

Схватки в игре потребуют более стратегического подхода: полагаться только на огнестрельное оружие будет недостаточно, нужно будет использовать и ближний бой. А винтажные автомобили, соответствующие эпохе, ограничат возможности высокоскоростных погонь.

Разработчики подчеркнули, что Mafia: The Old Country не является перезапуском серии. Она закладывает основу для событий основной трилогии, но не является её прямым приквелом. Игра рассчитана как на преданных поклонников, так и на новичков, предлагая множество отсылок к другим частям для фанатов.

Borderlands 4

Изображение
  • Разработчик: Gearbox Software
  • Дата выхода: 2025 год
Действие развернется на новой планете под названием Кайрос. Управляя четырьмя новыми Искателями Хранилища, геймеры бросят вызов суровому диктатору — Хранителю Времени. Традиционно для серии в игре будет одиночный режим, кооператив и миллиарды оружия.

Разработчики описывают игровой мир как «бесшовный» — без загрузочных экранов при переходе между локациями. Введены новые средства передвижения и инструменты, такие как крюк-кошка. Хотя команда избегает термина «открытый мир», генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд утверждает, что Borderlands 4 станет «самой открытой и свободной» игрой в серии.

Кроме того, сценаристы Borderlands 4 пересмотрели подход к юмору после критики «сортирных» шуток третьей части. В Gearbox заявили, что над сценарием трудились специально нанятые авторы — они работали по контракту. Они также добавили, что в шутере не будет шуток на тему skibidi-туалетов.

Assassin's Creed Shadows

Изображение
  • Разработчик: Ubisoft Quebec
  • Дата выхода: 20 марта 2025 года
Действие Assassin's Creed: Shadows разворачивается в феодальной Японии XVI века. Главные герои игры — самурай Ясукэ, служащий легендарному Оде Нобунаге, и Наоэ, девушка-ниндзя, которая ищет мести за убийство своего отца, знаменитого синоби Фудзибаяси Нагато.

Несмотря на разницу в убеждениях и взглядах на жизнь, судьба сводит их вместе. Оба понимают, что их цели пересекаются, и решают объединить усилия. Кампания в игре рассчитана на около 60 часов, обещая игрокам насыщенное путешествие.

Разработчики улучшили систему прокачки и боевые механики. У каждого персонажа свои уникальные навыки, стиль сражения и предпочитаемое оружие.

Ясукэ мастерски владеет катаной, винтовкой тэппо, луком юми, палицей канабо и нагинатой. Его отличают высокая выносливость и мощные удары, компенсирующие недостаток скорости и ловкости. Он предпочитает стойкий и силовой подход в бою.

Наоэ, напротив, представляет собой воплощение скорости и ловкости. Она вооружена кинжалами, катаной и серпом на цепи. Её стиль сосредоточен на быстрых движениях, уклонении и атаках со спины. Наоэ может похвастаться молниеносными комбо, которые поражают противников точностью и скоростью.

В игре была переработана механика стелса. В Shadows появятся динамические укрытия, которые изменяются в зависимости от времени суток и сезона. Игроки смогут использовать различные укромные места, прятаться за объектами и внезапно нападать на врагов. Возможности скрытного подхода также расширены — от ползания до неожиданного нападения из засады.

Kingdom Come: Deliverance 2

Изображение
  • Разработчик: Warhorse Studios
  • Дата выхода: 4 февраля 2025 года
События продолжения разворачиваются в Европе XV века. Главным героем вновь станет Индржих, который отправится в масштабное приключение. На его пути встретится множество ярких персонажей, включая поляка по имени Комар, которого Индржих спасает от казни.

Kingdom Come: Deliverance 2 обещает значительно расширить масштабы по сравнению с первой частью. Однако оценить весь размах сразу не удастся, так как игровой мир будет разделён на две крупные зоны, одна из которых станет доступной лишь по ходу сюжета.

Вторая часть предложит более живой и реалистичный мир. Местные жители будут заняты своими повседневными делами, и при разговоре с Индржихом не станут бросать то, чем они занимаются, что сделает диалоги более естественными.

Механика прокачки сохранит основы из первой части (а также напоминает систему из The Elder Scrolls): навыки будут улучшаться по мере их использования. Так, частые тренировки в верховой езде или бою сделают Индржиха более умелым в этих сферах. Однако даже базовые умения героя будут заметно отличаться от первой игры, добавляя новизну в развитие персонажа.

GTA 6

Изображение
  • Разработчик: Rockstar North
  • Дата выхода: осень 2025 года
Долгожданное продолжение популярной серии игр от Rockstar Games. Официальный анонс состоялся в декабре 2023 года, когда был представлен первый трейлер, который быстро побил несколько рекордов по просмотрам и лайкам на YouTube.

Действие GTA 6 будет происходить в вымышленном городе Вайс-Сити, основанном на Майами. Главными героями станут Джейсон и Люсия, чья история вдохновлена известными преступными дуэтами. В трейлере также представлены разнообразные локации, включая пляжи, ночные клубы и сельскую местность.

Rockstar Games обещает, что GTA 6 будет «больше и лучше, чем игроки могли представить». Ожидается, что игра предложит обширный открытый мир с высокой детализацией и интерактивностью, улучшения в системе поведения NPC и прочее.

Аналитики прогнозируют, что GTA 6 установит новые стандарты в индустрии. Ожидается, что игра принесет около $3,2 млрд дохода в первый год после релиза. Также обсуждается возможность повышения цены на игру до $100 (10,2 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС), что может повлиять на ценообразование на рынке в целом.

А какие игры в 2025 году на PlayStation 5 ждете вы? Крупный релиз или что-то поскромнее? Делитесь мыслями в комментариях!

CyberNews | Какие игры выйдут на PlayStation 5 в 2025 году

: 18 янв 2025, 11:27
Gillean_Jordan
Обратно в офис: стартовал второй сезон «Разделения»
Продолжение вышло через три года после премьеры оригинала.

Изображение

Продолжение вышло через три года после премьеры оригинала

В стриминговом сервисе Apple TV+ стартовал второй сезон сериала «Разделение». На платформе доступна первая серия. Новые эпизоды будут выходить каждую пятницу. Шоу перевели на русский язык в формате субтитров.

Продолжение «Разделение» вышло спустя почти три года после премьеры первого сезона. Производство сначала задержалось из-за творческих разногласий авторов, а затем из-за масштабной забастовки сценаристов.

По сюжету Марк, сотрудник компании Lumon Industries, соглашается на процедуру «разделения», которая отделяет его рабочие воспоминания от повседневных. Со временем главный герой узнает, что его втянули в странный заговор.



Автором «Разделения» выступил Дэн Эриксон, а режиссерами — Бен Стиллер («Солдаты неудачи», «Невероятная жизнь Уолтера Митти») и Аойф Макардл («Поцеловать Кэндис»).

В шоу сыграли Адам Скотт («Парки и зоны отдыха»), Зак Черри («Человек-паук: Возвращение домой»), Трэмелл Тиллман («Крёстный отец Гарлема»), Бриттни Лоуэр («Мужчина ищет женщину») и Патрисия Аркетт («Отрочество»).

CyberNews | Обратно в офис: стартовал второй сезон «Разделения»

: 18 янв 2025, 11:43
Gillean_Jordan
Главные проблемы Path of Exile 2 — хардкор для своих, ад для новичков
Игра радует ветеранов, но вызывает негодование у новых игроков.

Изображение

Игра радует ветеранов, но вызывает негодование у новых игроков

6 декабря 2024 года в раннем доступе вышла Path of Exile 2, продолжение культовой экшен-RPG. Игра сразу вызвала ажиотаж: в Steam её одновременно запустили более 570 тысяч человек. Однако после прохождения первых трёх актов и выхода в эндгейм у многих новичков появились серьёзные вопросы к механикам и балансу.



Ветераны первой части считают большинство минусов нормой для хардкорной игры, а жалобы новичков — нытьём. Нередко в обсуждениях можно встретить фразы вроде: «Это Path of Exile, вам здесь не рады, идите в Diablo 4».

Давайте разберём, что возмущает новых игроков, почему это считается нормальным для фанатов первой части и какие плюсы есть у Path of Exile 2.

Внезапные смерти

Изображение

Path of Exile 2 всегда позиционировалась как игра для хардкорной аудитории. Но есть разница между сложностью, которая требует мастерства, и ситуациями, где смерть персонажа выглядит несправедливой. Зачастую умирать приходится по случайности:
  • Персонажи умирают от атак, которые наносят урон за пределами видимости экрана;
  • Урон по области иногда сливается с окружающими текстурами, из-за чего игроки не успевают отреагировать;
  • Из-за большого количества спецэффектов на экране игра может подвисать, что тоже приводит к случайным смертям.
Разработчики пытались снизить количество таких ситуаций, но полностью проблему пока решить не удалось. Новичкам остается только надеяться, что в следующих обновлениях смертей станет меньше.

Баги и эксплойты

Изображение

В раннем доступе Path of Exiles 2 много багов. Например, игра может закрыться в любой момент — во время прохождения карты или босса. В таких случаях из инвентаря персонажа могут пропасть выбитые на этой локации предметы и опыт, полученный за убийство монстров.

Также с помощью старых багов, известных еще со времен PoE, недобросовестные  пользователи получили множество предметов и валюты. Например, на старте можно было бесконечно убивать одного и того же скарабея ради добычи, либо повысить шанс выпадения редких предметов на 1000%.

Из-за таких серьезных ошибок экономика оказалась разрушена: из-за багов и клонирования валюты и внутриигровых ресурсов многие игроки получили нечестное преимущество. Разработчики отреагировали банами, но процесс прошёл тихо и непрозрачно.

Сломанная экономика

Изображение

В Path of Exile 2 торговля основана на ресурсах, которые улучшают предметы (например, Сферы возвышения или Божественные сферы). Из-за перекоса экономики новички вынуждены тратить часы на зачистку локаций, чтобы получить хоть что-то ценное.

При этом, даже получив необходимое количество валюты, не всегда можно купить что-то подходящее. Аукцион не очень удобен, а еще там много ботов и RMT (торговли за реальные деньги). Все это делает честную игру ещё сложнее, но фанаты первой части так не считают. По их мнению, устаревший аукцион, располагающийся на отдельном сайте, это удобно и правильно. А замечания по поводу крайне низкого шанса выпадения хороших и полезных вещей бессмысленны, потому что крутой лут должен быть редким.

Проблемы классов и баланса

Изображение

Баланс персонажей также вызывает множество вопросов и споров на официальном форуме. Воины и другие мили-классы практически бесполезны в эндгейме. Их урон и скорость действий значительно уступают дальнобойным персонажам.

Из всех вариантов защиты лучше всего пользоваться энергетическим щитом. Броня и уклонение дают слабую защиту, из-за чего большинство геймеров вынуждены прокачивать интеллект и энергетический щит.

Магические сборки, использующие молнию, значительно эффективнее других стихий — огня или холода. Это приводит к однообразию билдов на высоких уровнях.

Штрафы за смерть в эндгейме

Изображение

Эндгейм Path of Exile 2, как и в первой части, наказывает игроков за ошибки. Но теперь штрафы стали ещё более жёсткими. После смерти теряется 10% опыта: на 90-м уровне и выше — это часы игры, потраченные впустую.

Кроме потери опыта если и другие штрафы. Пропадают все усиления и бонусы на карте, а также исчезают все выпавшие из монстров предметы, которые игрок не успел подобрать.

Все те же штрафы действуют не только в Атласе, но и на других эндгейм-активностях:
  • Испытание Сехем — прохождение комнат с испытаниями, во время которого действует система очков чести. Вместо здоровья у персонажей отнимается честь, поэтому любой урон может быть смертельным. Если персонажи дальнего боя еще как-то могут пройти эту активность, то мили-классы в испытании Сехем практически бесполезны.
  • Испытание Хаоса — лучше, чем Сехем, так как в нем нет системы чести. Однако на игрока навешиваются случайные негативные эффекты, и успех зависит только от удачи.
Геймеры, знакомые со всеми этими механиками с оригинальной PoE, считают их сбалансированными, хардкорными и интересными. Новички же, напротив, ругаются и просят хотя бы как-то упростить контент.

Разработчики не слушают новичков

Изображение

Пожалуй, самая главная проблема Path of Exile 2 в том, что большая часть жалоб новичков игнорируется. Например, когда игроки указали на слабость воинов в эндгейме, разработчики ответили: «Мы прошли три акта воином, всё нормально».

При этом нет метода кнута и пряника. Вместо него целая коллекция кнутов и хлебные крошки. Игра наказывает за любую оплошность, но не спешит вознаграждать.

Заключение

Изображение

Несмотря на множество проблем, у Path of Exile 2 есть множество сильных сторон:
  • система пассивных навыков, улучшение предметов и механика билдов предлагают огромные возможности для экспериментов;
  • разнообразные карты и боссы делают игру насыщенной;
  • геймеры, знакомые с первой частью, получают сложный и насыщенный челлендж;
  • кооперативный режим, торговля и возможность участвовать в лигах делают игру живой.
Подробнее об игре можно прочитать по ссылке. В статье мы подробно рассказали, почему диаблоид в разы превосходит саму Diablo. А пополнить Steam и купить игру можно с помощью сервиса MFB.

Path of Exile 2 — игра с большим потенциалом, но её старт омрачён техническими проблемами, дисбалансом и недостатком внимания к новичкам. Ветераны PoE, привыкшие к хардкору, восприняли сиквел положительно, но для новых игроков он выглядит как закрытый клуб, где царят жестокие правила.

Разработчикам стоит обратить больше внимания на новичков и устранить ключевые проблемы, иначе Path of Exile 2 рискует потерять часть аудитории, несмотря на популярность.

CyberNews | Главные проблемы Path of Exile 2 — хардкор для своих, ад для новичков

: 18 янв 2025, 12:23
Gillean_Jordan
В США запретили продажу лутбоксов в Genshin Impact детям младше 16 лет
Авторы игры также выплатят компенсацию в $20 млн.

Изображение

Авторы игры также выплатят компенсацию в $20 млн

Cognosphere, издатель Genshin Impact, согласилась выплатить $20 млн для урегулирования обвинений Федеральной торговой комиссии США в нарушении закона о защите детской конфиденциальности.

Ведомство обвинило компанию в недобросовестной рекламе лутбоксов для детей, которая скрывала реальные затраты, а также вводила в заблуждение всех игроков относительно вероятности получения предметов.

Вместе с этим Cognosphere объявила о введении запрета, согласно которому подростки младше 16 лет не смогут совершать в Genshin Impact внутриигровые покупки без согласия родителей.
Несмотря на то, что мы считаем многие обвинения ФТК неточными, мы согласились на это урегулирование, поскольку ценим доверие нашего сообщества и разделяем приверженность прозрачности для наших игроков
Cognosphere, издатель Genshin Impact в США
Кроме того, согласно требованиям Федеральной торговой комиссии США, авторы Genshin Impact будут обязаны предоставлять информацию о шансах получения предметов из лутбоксов и конвертационных курсах виртуальной валюты.

CyberNews | В США запретили продажу лутбоксов в Genshin Impact детям младше 16 лет

: 18 янв 2025, 14:19
Gillean_Jordan
В Steam-форуме Kingdom Come Deliverance 2 запретили политику и дискриминацию
Пользователи обвинили авторов в цензуре и призвали бойкотировать релиз.

Изображение

Пользователи обвинили авторов в цензуре и призвали бойкотировать релиз

Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 опубликовали в сообществе Steam свод правил, согласно которому фанаты могут общаться на форуме. Авторы запретили обсуждения политики, религии, ЛГБТ*, дискриминацию и вредоносные идеологии.

Судя по нику автора публикации, свод правил ввела компания Plaion, выступающая владельцем Deep Silver — издателя Kingdom Come: Deliverance 2. Принимали ли в составлении ограничений сами авторы игры, неизвестно.
Мы ценим оживленные и страстные обсуждения, которые проходят здесь. Ваша любовь к этой игре и её захватывающему миру создала уникальное и процветающее сообщество. Чтобы наши форумы оставались гостеприимным местом для всех, мы вводим новые правила сообщества, направленные на упрощение модерации и создание условий для содержательных и уважительных дискуссий.
Мы всё понимаем — это игра с рейтингом PEGI 18, и яркие выражения являются частью её атмосферы. Умеренная ругань допустима, но не перегибайте. Чрезмерная нецензурная лексика, проявления фанатизма, сексизма, расизма, язык вражды, сексуальные домогательства или угрозы не будут терпимы.
Правила общения в сообществе Kingdom Come: Deliverance 2 в Steam
На фоне поста на форуме Kingdom Come: Deliverance 2 регулярно появляются гневные темы, в которых игроки обвиняют разработчиков в цензуре. Некоторые даже призывают отменить предзаказы и бойкотировать предстоящий релиз.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. С первыми отзывами прессы можно ознакомиться в нашем материале. Журналисты хвалят графику, ролевые механики и симуляцию жизни в игре.

*Признано экстремистским движением и запрещено в РФ

CyberNews | В Steam-форуме Kingdom Come Deliverance 2 запретили политику и дискриминацию

: 18 янв 2025, 16:24
Gillean_Jordan
Инсайдер: Sony отменила ряд игр-сервисов из-за провала Concord
Компания была шокирована показателями шутера.

Изображение

Компания была шокирована показателями шутера

Инсайдер и журналист Giant Bomb Джефф Грабб объяснил причины, по которым Sony недавно отменила ряд игр-сервисов. Под нож пошел проект по God of War от Bend Studio (Days Gone) и детище студии Bluepoint (ремейк Demon's Souls).

Источники обозревателя выяснили, что на решение руководства PlayStation повлиял катастрофический провал Concord. Шутер закрыли менее чем через две недели после релиза из-за низкого числа игроков.

Грабб добавил, что разрабатываемые внутри PlayStation игры-сервисы теперь находятся под пристальным вниманием боссов компании, а некоторые рискуют и вовсе не добраться до релиза.
Это произошло из-за Concord, это должно быть ясно — мне так сказали.
Sony потрясена провалом Concord и теперь обходит каждую студию, пересматривая все проекты. Если это игра-сервис, она сталкивается с серьёзным сопротивлением, которое мешает получить шанс на релиз.
Инсайдер и журналист Giant Bomb Джефф Грабб
Пока Sony выпустила только одну успешную игру-сервис — кооперативный шутер Helldivers 2 от шведской студии Arrowhead. Продажи игры превышают отметку в 12 млн копий.

CyberNews | Инсайдер: Sony отменила ряд игр-сервисов из-за провала Concord

: 18 янв 2025, 18:23
Gillean_Jordan
В сеть слили характеристики Radeon RX 9070 XT
По слухам, ускоритель покажут 22 января.

Изображение

По слухам, ускоритель покажут 22 января

Инсайдер под ником momomo_us опубликовал в своих социальных сетях предполагаемые характеристики видеокарты AMD Radeon RX 9070 XT. Судя по ним, это будет среднебюджетное решение.

Характеристики Radeon RX 9070 XT:
  • 4096 потоковых процессора;
  • Базовая частота — 2,4 ГГц, с разгоном — 2,9 ГГц;
  • 16 ГБ памяти GDDR6, скорость памяти — 20 Гбит/с;
  • 256-битная шина, PCIe 5.0.
По данным китайских инсайдеров, официальный анонс видеокарты AMD Radeon RX 9070 XT состоится 22 января. В сети ходят слухи, что в тот же день появятся обзоры ускорителя, а предварительные заказы откроются 24 января.

Цена RT 9070 XT якобы составит $479 (49 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС) за референсный вариант и примерно $549 (56,2 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС) за версию от сторонних производителей.

Ранее в сеть слили результаты бенчмарк-тестов Radeon RX 9070 XT в 3DMark. В прогонах видеокарта обогнала RTX 4080 Super и RTX 4070 Ti, но при этом уступила RX 7900 XTX.

CyberNews | В сеть слили характеристики Radeon RX 9070 XT

: 18 янв 2025, 19:28
Gillean_Jordan
Авторы Frostpunk анонсировали Death Howl — карточный соулслайк
Демоверсию выпустят уже 20 января.

Изображение

Демоверсию выпустят уже 20 января

11 bit studios (Frostpunk, This War of Mine) и студия The Outer Zone анонсировали карточный соулслайк Death Howl. Игроки возьмут под управление Ро — охотнику из маленького племени, которая отправляется в мир духов на поиски сына.

Играя за Ро, геймеры будут биться с безжалостными духами в пошаговых сражениях, где придется проявить тактические навыки и смекалку. На пути предстоит создавать и осваивать колоды из мощных карт, использовать шаманские тотемы, а также открывать забытые истории и секреты, которые определят путь Ро.



В Death Howl предстоит исследовать мир духов и собирать ингредиенты для изготовления карт регионов. Кроме того, игроки смогут изучать шаманские тотемы для улучшения своей колоды. Также в бою можно будет применять заклинания ближнего и дальнего боя.

Картинки (6шт): Оффтопик

Релиз Death Howl состоится в 2025 году на ПК. 20 января авторы выпустят бесплатную демоверсию. Игра выйдет с текстовым переводом на русский язык.

CyberNews | Авторы Frostpunk анонсировали Death Howl — карточный соулслайк

: 19 янв 2025, 09:45
Gillean_Jordan
TikTok заблокировали в США
В Америке платформой пользовались порядка 170 млн человек.

Изображение

В Америке платформой пользовались порядка 170 млн человек

19 января 2025 года на территории США перестал работать сервис коротких видео TikTok. Это произошло после вступления в силу запрета, введенного американскими властями.

При попытке открыть приложение пользователи видят сообщение о недоступности TikTok. При этом сервис позволяет войти в аккаунты, чтобы загрузить свои данные.
Извините, TikTok сейчас недоступен. В США принят закон, запрещающий TikTok. К сожалению, это означает, что пока вы не можете использовать приложение. Нам повезло, что [избранный] президент Дональд Трамп дал понять, что будет работать с нами над решением, которое позволит восстановить работу TikTok, как только вступит в должность. Пожалуйста, оставайтесь с нами!
Сообщение в приложении TikTok
17 января Верховный суд США одобрил закон, который позволяет запретить TikTok, если китайская компания ByteDance не продаст социальную сеть. С 19 января пользователи в США больше не смогут скачать приложение или обновить его. Аудитория TikTok в США превышает 170 млн человек.

Не исключено, что решение о блокировке TikTok в США отзовет будущий президент Дональд Трамп. Политик ранее неоднократно заявлял, что выступает против ограничений платформы. Инаугурация состоится 20 января.

CyberNews | TikTok заблокировали в США

: 19 янв 2025, 11:26
Gillean_Jordan
В Delta Force стартовал сезон «Звездопад» — с режимом 3v3v3 и новыми картами
Позднее авторы выпустят сюжетную кампанию «Черный ястреб».

Изображение

Позднее авторы выпустят сюжетную кампанию «Черный ястреб»

TiMi Studio Group и Team Jade объявили о старте сезона «Звездопад» в сетевом шутере Delta Force. Большое обновление привнесло в игру несколько новых карт, режим, несколько гаджетов, оперативника и многое другое.

Дополнительный режим получил название «Горячая зона». Здесь сражения происходят в формате 3v3v3 — отряды борются на компактной карте, пытаясь захватить и загрузить MandelCell. Для победы нужно либо уничтожить всех вражеских оперативников, либо успешно загрузить MandelCell.



Кроме того, на дамбе «Зеро» появилась новая область — катакомбы, а в Космогороде — разрушенный мост. Еще авторы добавили в игру укрепления для обороны, а также нырок — маневр уклонения, доступный всем персонажам.

В Delta Force добавили две карты: «Лезвие ножа» и «Авария на путях». Еще появились новые гаджеты: фугасный гранатомет для штурмовиков и дымовой гранатомет для поддержки. Новым оперативником стал Алексей «Синева» Петров.

Арсенал Delta Force обогатился тремя новыми моделями: марксманская винтовка SR9, пистолет-пулемет QCQ171 и ручной пулемет QJB201. Также в игру добавили несколько новых обвесов.

Посреди сезона «Звездопад» разработчики Delta Force обещают добавить в шутер сюжетную кампанию «Черный ястреб» — ребут Delta Force: Black Hawk Down на движке Unreal Engine 5 и с поддержкой кооперативного прохождения.

CyberNews | В Delta Force стартовал сезон «Звездопад» — с режимом 3v3v3 и новыми картами

: 19 янв 2025, 11:43
Gillean_Jordan
Самые ожидаемые MMO 2025 года: новые миры и возвращение легенд
Игры, которые обещают изменить жанр и перенести игроков в захватывающие вселенные.

Изображение

Игры, которые обещают изменить жанр и перенести игроков в захватывающие вселенные

2025 год станет праздником для поклонников MMO. Разработчики готовят масштабные проекты с новыми механиками, впечатляющими мирами и свежими подходами к жанру. Каждый из них стремится захватить внимание геймеров, будь то возвращение культовых серий, неожиданные новинки или долгожданные DLC. Собрали для вас список из самых ожидаемых MMO, которые стоит держать в поле зрения.

Dune: Awakening

Изображение

Разработанная Funcom, Dune: Awakening — это MMO с элементами выживания, основанная на культовой вселенной «Дюны». Игра перенесёт геймеров на Арракис, где им предстоит исследовать планету, добывать спайс и строить базы.

Особенностью игры станет сочетание механик выживания и масштабных PvP-сражений, в которых геймеры сразятся за контроль над ресурсами. Также заявлена возможность строительства поселений и использования техники для исследования пустынь.

Ожидается, что Funcom сохранит дух оригинального произведения и передаст атмосферу жестокого мира через визуальный стиль и геймплей. Dune: Awakening должна выйти в 2025 году, и фанаты вселенной уже затаили дыхание.

Chrono Odyssey

Изображение

Chrono Odyssey создают на Unreal Engine 5. Авторы обещают не только впечатляющую графику, но и глубокий геймплей с элементами путешествий во времени. Студия NPixel планирует выпустить игру в четвёртом квартале 2025 года.

Chrono Odyssey отличается динамическими сражениями: восточный стиль MMO в них переплетается с инновационными механиками. Геймеров ожидают масштабные битвы и развитие персонажа в нелинейных сюжетных арках.

Пока разработчики сохраняют интригу — подробностей о контенте Chrono Odyssey немного. Однако её визуальная составляющая и оригинальная концепция уже вызвали интерес у поклонников жанра.

ArcheAge Chronicles

Изображение

После завершения жизненного цикла оригинальной ArcheAge разработчики из XLGames анонсировали ArcheAge Chronicles. Авторы обещают сохранить дух оригинала, но с обновлёнными механиками и современными технологиями.

Частью изменений станет уход от привычных песочниц в сторону более структурированного геймплея. Однако такие элементы как торговля, исследование и морские сражения сохранятся.

Ashes of Creation

Изображение

Краудфандинговый проект Ashes of Creation от Intrepid Studios продолжает впечатлять своим масштабом. Уже проходят этапы тестирования, во время которых геймеры могут оценить огромный мир, систему риска и награды.

В Ashes of Creation большое внимание уделено построению городов, взаимодействию с окружающим миром и политике. Каждое действие игроков влияет на развитие мира, чего давно не хватало в жанре.

Несмотря на высокую стоимость доступа к тестам, Ashes of Creation уже привлекла множество поклонников, которые с нетерпением ждут её полноценного релиза.

Aion 2

Изображение

NCSoft работает над сиквелом легендарной Aion, обещая перезапустить франшизу с уклоном на мобильные платформы и ПК. Главной особенностью игры станет переработанная боевая система и ещё больше свободы в исследовании мира.

В отличие от оригинала, в Aion 2 будут динамичные полёты, масштабные PvP-сражения и кроссплатформенные возможности. Это привлечёт как ветеранов, так и новых игроков. Пока точная дата релиза не объявлена, но разработчики обещают важные обновления уже в 2025 году.

Star Citizen

Изображение

Star Citizen остаётся одной из самых противоречивых MMO — её разработка длится уже более десяти лет. Несмотря на это, игра продолжает привлекать геймеров своими космическими амбициями и бесконечным потенциалом.

На 2025 год запланированы обновления альфа-версии, включая расширение вселенной, улучшение механик и новые корабли. Фанаты с нетерпением ждут новостей о полном релизе, но пока игра остаётся проектом для энтузиастов, готовых надеяться на скорый релиз или хотя бы выход в ОБТ.

Ashfall

Изображение

Компания NetEase готовит Ashfall — MMO, события которой происходят в мире после глобальной катастрофы. В игре будут элементы выживания, исследования и RPG.

Особенности проекта — интересный сюжет, динамическая погода и реалистичное взаимодействие с окружением. Геймеры смогут исследовать разрушенные города и строить убежища, чтобы выжить в суровом мире.

Несмотря на относительное затишье в 2024 году, Ashfall остаётся одной из самых ожидаемых игр в своём жанре.

Soulframe

Изображение

Digital Extremes, известные по Warframe, работают над новым проектом — Soulframe. Авторы сменили жанр научной фантастики на мрачное фэнтези с упором на ближний бой.

Геймплей будет более медленным и тактическим, чем в Warframe, а сеттинг вдохновлён природой и магией. Разработчики обещают сохранить уникальный стиль, который принёс успех их предыдущему проекту.

Релиз запланирован на 2025 год, и фанаты уже строят теории о том, как Digital Extremes адаптируют свои наработки к новому жанру.

Riot Games' MMO

Изображение

Riot Games работает над амбициозным проектом — MMO во вселенной League of Legends. Пока подробностей мало, но уже известно, что действие будет происходить в мире Рунтерры, богатом локациями и персонажами.

Основной акцент, скорее всего, сделают на PvP, что логично для разработчиков, создавших успешные соревновательные игры. Также ожидается глубокая проработка лора, что привлечёт фанатов LoL.

Дата выхода пока неизвестна, но проект уже называют одним из самых ожидаемых в жанре.

World of Warcraft: Midnight

Изображение

World of Warcraft: Midnight — вторая часть «Саги о Душе Мира», которая продолжит сюжетную линию, начатую в дополнении The War Within. Игроки отправятся в Кель'Талас, чтобы противостоять угрозе Бездны во главе с Ксал'атат.

Одной из главных особенностей станет введение системы жилья, о которой фанаты мечтали многие годы. Также ожидается обновление локаций Восточных Королевств и расширение сюжета. Релиз запланирован на лето 2025 года, и фанаты уже с нетерпением ждут новых подробностей от Blizzard.

CyberNews | Самые ожидаемые MMO 2025 года: новые миры и возвращение легенд

: 19 янв 2025, 13:27
Gillean_Jordan
Games Workshop отменила неанонсированную RPG по Warhammer
Кооперативный ролевой экшен с уникальными героями был в разработке с 2022 года.

Изображение

Кооперативный ролевой экшен с уникальными героями был в разработке с 2022 года

Издание MP1st обратило внимание, что компания Games Workshop отменила неанонсированную Action-RPG по франшизе Warhammer. Над проектом трудился коллектив Thought Pennies, созданный бывшими авторами Star Wars и Final Fantasy.

Неназванная игра представляла собой кооперативный ролевой PvE-экшен от третьего лица с уникальными героями. Проект сочетал рукопашные сражения и стрельбу, а также предлагал большое разнообразие врагов.

Кроме того, отмененная игра по Warhammer имела большой фокус на социальную составляющую, хотя конкретные детали этого аспекта не приводятся. Разработка велась на Unreal Engine 5 примерно с 2022 года.

Games Workshop отменила разработку, несмотря на положительные отзывы. В 2023 и 2024 году студия Thought Pennies попала под крупные сокращения, а финансирование производства прекратили.

CyberNews | Games Workshop отменила неанонсированную RPG по Warhammer

: 19 янв 2025, 15:42
Gillean_Jordan
Авторы ремастера Stronghold показали тизер новой игры
Фанаты уверены, что это переиздание Stronghold Crusader.

Изображение

Фанаты уверены, что это переиздание Stronghold Crusader

Firefly Studios (Stronghold: Definitive Edition) опубликовала в сети короткий тизер своего нового проекта. В ролике авторы показали пустынную местность, а также некий замок. Полноценный анонс состоится 20 января.



Разработчики подчеркнули, что это не Stronghold: Unreal, а игра, созданная второй командой внутри Firefly Studios. Пользователи в комментариях полагают, что коллектив приготовил ремастер Stronghold Crusader.
Это не Stronghold: Unreal, а нечто такое, чему мы невероятно рады и не можем дождаться, чтобы поделиться с вами :)
Над этим проектом работает вторая отдельная команда, и мы надеемся, что этот атмосферный кусочек даст вам представление о тематике новой игры. Полная информация появится уже в следующий понедельник!
А пока расслабьтесь и позвольте себе перенестись на золотые пески и знойные равнины далёких пустынь...
Из описания тизера от Firefly Studios
В 2023 году Firefly Studios выпустила Stronghold: Definitive Edition — обновленную версию знаменитой стратегии 2001 года. Игра получила высокие оценки игроков и прессы, а недавно авторы объявили, что продажи превысили 500 тыс. копий.

CyberNews | Авторы ремастера Stronghold показали тизер новой игры

: 19 янв 2025, 17:24
Gillean_Jordan
Гейм-директор Dragon Age: The Veilguard ушла из BioWare ради новой CRPG
Разработчику предложили работу, от которой «нельзя отказаться».

Изображение

Разработчику предложили работу, от которой «нельзя отказаться»

Ранее стало известно, что BioWare покинет Коринн Буше, гейм-директор Dragon Age: The Veilguard. Позднее разработчик подтвердила уход из компании, а также назвала причины своего решения.

Буше заявила, что приходила в BioWare с целью довести до релиза проблемную Dragon Age: The Veilguard. Теперь девушке предложили работу, от которой она «не могла отказаться» — разработку новой CRPG с глубокими героями.
Я сделала то, что собиралась сделать в BioWare: пришла и помогла направить всё в нужное русло. Я обожаю Dragon Age и BioWare, так что возможность вернуть игру к качеству достойной одиночной RPG была привилегией всей моей жизни.
Это было нелегко, так как игры с такими бурными циклами разработки редко доходят до релиза, а ещё реже оказываются отличными. Мы, как команда, сделали это. И это было трудно. Это дало о себе знать. BioWare еще много предстоит сделать с точки зрения культуры, но я верю, что сейчас они идут в правильном направлении.
Что касается меня, то мой уход был добровольным, так как мне предложили возможность, от которой я не могла отказаться. Пока я не хочу говорить об этом подробно, но можете быть уверены: это будет CRPG с соблюдением традиций проработанных персонажей
Коринн Буше, гейм-директор Dragon Age: The Veilguard
На фоне информации об отставке Буше в сети появился слух, что EA якобы полностью закрывает подразделение BioWare в Эдмонтоне (Dragon Age, Mass Effect, Anthem). СМИ подчеркнули, что это недостоверная информация.

В конце 2024 года BioWare покинула Сильвия Фекетекути — сценаристка Dragon Age: The Veilguard и автор персонажа Эммрика Волькарина. После релиза фэнтезийной RPG канадская студия переключилась на разработку Mass Effect 5.

CyberNews | Гейм-директор Dragon Age: The Veilguard ушла из BioWare ради новой CRPG

: 19 янв 2025, 19:28
Gillean_Jordan
«Я хотел, чтобы игра не старела»: основатель Crytek — о требованиях Crysis
Студия намеренно сделала шутер 2007 года очень требовательным к железу.

Изображение

Студия намеренно сделала шутер 2007 года очень требовательным к железу

Сооснователь и бывший исполнительный директор Crytek Джеват Ерли в разговоре с PC Gamer прокомментировал мемы вокруг оригинальной Crysis, а также объяснил, почему игра была такой требовательной на момент своего выхода.

Ерли признался, что в студии хотели сделать игру, которая не стареет. Разработчики старались сделать так, чтобы графически Crysis оставалась актуальной и спустя многие годы после релиза.

По словам бывшего руководителя Crytek, максимальные графические настройки Crysis были разработаны с учётом железа 2010 года и более поздних времён, а внедрение их в 2007 году было чем-то вроде самонадеянности.
Я хотел убедиться, что Crysis не устареет, чтобы игра была актуальна в будущем. Если я буду играть в нее через три года, она должна выглядеть лучше, чем сегодня.
Многие пытались сразу выжать максимум из Crysis. А я такой: «Эй, мы не для этого сделали режим Ultra или Very High».
Сооснователь и бывший исполнительный директор Crytek Джеват Ерли
Ерли также прокомментировал мем «Потянет ли та или иная игра Crysis?». Разработчик заявил, что эта шутка забавляет его даже сейчас.
Это был двусмысленный мем — одновременно хороший и плохой, но мне это, на самом деле, нравилось. В прошлом году Дженсен Хуанг из NVIDIA представил новый графический процессор, и они сказали: «Да, он потянет Crysis».
Сооснователь и бывший исполнительный директор Crytek Джеват Ерли
Crysis вышла в 2007 году и произвела настоящий фурор в игровой индустрии. Помимо продвинутой графики на движке CryEngine 2, шутер предложил увлекательный игровой процесс с элементами песочницы.

Впоследствии студия Crytek выпустила самостоятельное дополнение Crysis Warhead, а также вторую и третью часть. Сейчас немецкий коллектив трудится над четвертой игрой серии — разработку подтвердили в январе 2022 года.

CyberNews | «Я хотел, чтобы игра не старела»: основатель Crytek — о требованиях Crysis

: 19 янв 2025, 20:07
Mister Book
Gillean_Jordan писал(а): 19 янв 2025, 19:28
«Я хотел, чтобы игра не старела»: основатель Crytek — о требованиях Crysis
Студия намеренно сделала шутер 2007 года очень требовательным к железу.

Изображение

Студия намеренно сделала шутер 2007 года очень требовательным к железу

Сооснователь и бывший исполнительный директор Crytek Джеват Ерли в разговоре с PC Gamer прокомментировал мемы вокруг оригинальной Crysis, а также объяснил, почему игра была такой требовательной на момент своего выхода.

Ерли признался, что в студии хотели сделать игру, которая не стареет. Разработчики старались сделать так, чтобы графически Crysis оставалась актуальной и спустя многие годы после релиза.

По словам бывшего руководителя Crytek, максимальные графические настройки Crysis были разработаны с учётом железа 2010 года и более поздних времён, а внедрение их в 2007 году было чем-то вроде самонадеянности.
Я хотел убедиться, что Crysis не устареет, чтобы игра была актуальна в будущем. Если я буду играть в нее через три года, она должна выглядеть лучше, чем сегодня.
Многие пытались сразу выжать максимум из Crysis. А я такой: «Эй, мы не для этого сделали режим Ultra или Very High».
Сооснователь и бывший исполнительный директор Crytek Джеват Ерли
Ерли также прокомментировал мем «Потянет ли та или иная игра Crysis?». Разработчик заявил, что эта шутка забавляет его даже сейчас.
Это был двусмысленный мем — одновременно хороший и плохой, но мне это, на самом деле, нравилось. В прошлом году Дженсен Хуанг из NVIDIA представил новый графический процессор, и они сказали: «Да, он потянет Crysis».
Сооснователь и бывший исполнительный директор Crytek Джеват Ерли
Crysis вышла в 2007 году и произвела настоящий фурор в игровой индустрии. Помимо продвинутой графики на движке CryEngine 2, шутер предложил увлекательный игровой процесс с элементами песочницы.

Впоследствии студия Crytek выпустила самостоятельное дополнение Crysis Warhead, а также вторую и третью часть. Сейчас немецкий коллектив трудится над четвертой игрой серии — разработку подтвердили в январе 2022 года.
Ушла эпоха: первый Коайзис, Киллзон 2... щас такое не сделают.

CyberNews | «Я хотел, чтобы игра не старела»: основатель Crytek — о требованиях Crysis

: 20 янв 2025, 01:43
Gillean_Jordan
В США разблокировали TikTok — не прошло и суток
Компания поблагодарила избранного президента Дональда Трампа.

Изображение

Компания поблагодарила избранного президента Дональда Трампа

ByteDance сообщила, что TikTok начал восстанавливать работу в США после короткой блокировки — она не продлилась и 24 часов. В магазины Apple и Google приложение пока не вернули, но уже установленным пользоваться можно.

В своем заявлении компания поблагодарила избранного президента Дональда Трампа, который «внес «ясность» и заверил, что партнеры ByteDance не столкнутся с санкциями за предоставление доступа к соцсети в стране. Новый руководитель вступает в должность 20 января, поэтому TikTok уже разрешили разблокировать.

TikTok перестал работать в США 19 января 2025 года из-за закона, принятого администрацией прошлого президента США, Джо Байдена. Согласно документу, ByteDance должна была продать соцсеть американскому владельцу — в противном случае ее забанят.

Помимо TikTok, под блокировку также попали другие приложения компании ByteDance: видеоредактор CapCut, платформа Lemon8 и карточная игра Marvel Snap.

CyberNews | В США разблокировали TikTok — не прошло и суток

: 20 янв 2025, 09:47
Gillean_Jordan
Инсайдер: Starfield, Fallout 4 и Elden Ring выйдут на Nintendo Switch 2
eXtas1s поделился списком игр, которые могут появиться на новой консоли .

Изображение

eXtas1s поделился списком игр, которые могут появиться на новой консоли

Надёжный инсайдер eXtas1s поделился подробностями грядущей Nintendo Switch 2. Среди игр, которые, по его информации, будут выпущены для новой консоли, значатся:
Ранее известный инсайдер Nate the Hate упомянул, что на Switch 2 могут выпустить игры из таких серий, как Assassin's Creed, Final Fantasy, The Division, Metal Gear Solid и других. Презентация Nintendo Switch 2 пройдет в апреле, а старт продаж — на май или июнь 2025 года.

CyberNews | Инсайдер: Starfield, Fallout 4 и Elden Ring выйдут на Nintendo Switch 2

: 20 янв 2025, 10:17
Mister Book
Gillean_Jordan писал(а): 20 янв 2025, 09:47
Elden Ring выйдут на Nintendo Switch 2
Ещё бы фф15/16 :kaz3: