CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 6 ноунеймов

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 00:43

Игроки требуют забанить Маска за читерство в Path of Exile 2 и Diablo 4
Бустинг персонажей запрещен правилами обеих игр.

Изображение

Бустинг персонажей запрещен правилами обеих игр

Компании Blizzard и Grinding Gear Games не стали комментировать вопрос о возможной блокировке аккаунтов Илона Маска после его признания в использовании запрещённого бустинга в Diablo 4 и Path of Exile 2.

Бустинг — это нарушение правил, при котором другой игрок за плату повышает уровень или рейтинг аккаунта. Это прямо запрещено в пользовательских соглашениях обеих игр. Несмотря на это, Маск в личной переписке с ютубером НикоВрексом подтвердил, что пользовался бустингом, чтобы соревноваться с игроками из Азии.
«Победить азиатских игроков невозможно без бустинга, ведь они его используют», — заявил Маск.
Изображение

После этого игроки задались вопросом, почему миллиардер избежал наказания за нарушение правил. На официальных форумах и в социальных сетях фанаты требуют от разработчиков действий.
«Что, теперь миллиардеры могут просто покупать себе место на вершине рейтинга? Правила больше не работают?» — написал один из игроков Path of Exile.
Blizzard и Grinding Gear Games отказались от комментариев, ссылаясь на политику конфиденциальности и невозможность обсуждать действия с отдельными аккаунтами.

Илон Маск ранее неоднократно хвастался своими успехами в играх, заявляя, что входит в топ-20 игроков Diablo 4. Однако его навыки вызвали сомнения после стрима, где он демонстрировал слабое знание механик Path of Exile 2. Позже фанаты заметили, что его персонаж был активен в игре, пока сам Маск находился на инаугурации Дональда Трампа.

На фоне скандала бывшая партнёрша Маска, певица Граймс, выступила в его защиту. Она заявила, что он действительно добился высоких результатов в играх, и предложила обратиться к «свидетелям», которые могут подтвердить это.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 01:26

Бывший дизайнер Arkane назвал причину «смерти» Dishonored
Жюльен Эвийе уверен, что Bethesda была недовольна продажами игры на фоне Skyrim.

Изображение

Жюльен Эвийе уверен, что Bethesda была недовольна продажами игры на фоне Skyrim

Бывший дизайнер Arkane Studios и разработчик Dishonored рассказал о причинах, которые привели к заморозке и последующей смерти серии. Жюльен Эвийе поделился, что руководство Bethesda были недовольны показателями продаж экшена на фоне The Elder Scrolls 5: Skyrim. И даже высокое качество Dishonored не спасло франшизу от забвения.
Для меня это странно и не совсем понятно. Видимо, они посмотрели на игру и сказали: «Мы так хорошо продали Skyrim, а его разработка стоила намного дешевле Dishonored. Ну и зачем нам с вами продолжать сотрудничать?»
Жюльен Эвийе, бывший дизайнер Arkane Studios
До увольнений и закрытия студии не дошло. Бывший дизайнер Arkane Studios рассказывает, что у команды была серьезная репутация, и Bethesda не решилась бы отпускать такие ценные кадры. Поэтому разработчиков отправили делать другие проекты, а Dishonored отправился на виртуальное кладбище франшиз.

Позже Arkane Studios выпустит Deathloop и откровенно провальную Redfall, которая приведет к закрытию подразделения в Остине. Также студия ответственна за дизайн локаций в последней и довольно спорной игре Bethesda — научно-фантастической Starfield.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 10:22

Tarkov, но с утками: почему Escape from Duckov точно обретёт популярность
Собираем лучшее снаряжение и крушим противников.

Изображение

Собираем лучшее снаряжение и крушим противников

В Steam вышла демоверсия Escape from Duckov — лутер-шутера и забавного аналога Escape from Tarkov (но одиночного), в котором главные герои не люди, а утки и другие существа. Пробная версия получила «положительные» отзывы от геймеров из-за интересного геймплея и милой графики. В этом материале расскажем, почему стоит обратить внимание на Escape from Duckov.



Хардкор с милой графикой

Escape from Duckov — одиночный лутер-шутер с видом сверху, в котором главный герой — утка-новобранец, оказавшаяся в мире Duckov. Теперь ей необходимо собрать припасы и выжить в опасном городке. Вокруг убежища утки бродят различные враждебные существа, поэтому с ними предстоит встретиться лицом к лицу.

Геймерам в Escape from Duckov необходимо устраивать вылазки, чтобы находить в открытом мире полезные предметы и ресурсы, из которых можно создавать мощное оружие и снаряжение. Но их также нужно использовать на строительство базы, медицинских пунктов, спортзалов и уютных утиных гнёзд.



Мир Escape from Duckov крайне жесток. В случае поражения в сражении и смерти, весь собранный в рейдах лут и ресурсы будут утеряны. Чтобы этого не произошло, главного героя можно прокачивать, улучшая его характеристики, навыки и способности.

Но не всё в мире Escape from Duckov настроены враждебно. В различных локациях можно отыскать дружелюбных NPC, которые поделятся полезной информацией или ценными ресурсами.

Отправляйтесь собирать весь лут

Сейчас в Steam доступна бесплатная демоверсия Escape from Duckov — в неё можно сыграть до 18 февраля 2025 года. Средняя продолжительность демо составляет 6-8 часов. Релиз полной версии запланирован во второй половине 2025 года, приобрести её на выходе можно с помощью платформы MFB, на которой есть функция пополнения кошелька Steam с российской карты.

Демоверсия Escape from Duckov получила «положительные» отзывы от геймеров. Пользователи хвалят новинку за весёлый и увлекательный геймплей, забавных персонажей, приятную графику, разнообразные предметы и захватывающие перестрелки с противниками. Большинство отмечает, что ждёт полноценную версию игры, в которой разработчики обещают добавить новый игровой контент и локации.

Поделитесь в комментариях, нравятся ли вам лутер-шутеры? Играли ли вы в Escape from Tarkov или Escape from Duckov?

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 11:29

Космос, деньги и пираты: самые безумные поступки игроков в EVE Online
Как пилоты космической MMORPG стали известны по всему Новому Эдему и за пределами игры.

Изображение

Как пилоты космической MMORPG стали известны по всему Новому Эдему и за пределами игры

Когда смотришь на интерфейс EVE Online, сложность геймплея и вариации в прокачке, то невольно хочется сказать: за этой MMO космического масштаба интересней смотреть, чем играть самому. И огромная доля правды в этом утверждении есть. Каждый день в Еве происходит столько событий, что можно регулярно писать про нее новости.

Но в этом материале мы вспомним самые безумные, сумасшедшие и рискованные поступки игроков в EVE Online которые помнят до сих пор. Некоторые события произошли больше десяти, а то и двадцати лет назад, что делает их воистину легендарными.

Русский командир и убитый титан в EVE Online

Изображение

В EVE Online существуют различные классы кораблей: от миниатюрных перехватчиков и исследователей до боевых мастодонтов размером в 20 км и более. Одним из таких исполинов является титан — гигантский корабль со специальным вооружением «Судного дня», который по щелчку пальца может уничтожить половину флота противника. Большинство крупных альянсов в Еве используют титаны в качестве портала для флота, чтобы переместить боевую армаду на большие расстояния.

Монструозные корабли в EVE Online добавили в далеком 2006 году, и они сразу стали предметом для зависти и потенциального уничтожения. Стоимость титана составляет миллиарды ISK (внутриигровая валюта в игре), что сейчас в перерасчете на реальные деньги составляет от $1000 до $3000. Чего уж говорить о начале 20-го века. Каждое уничтожение титана в то время обсуждали всем сообществом, ведь его стоимость и трудность в постройке возвышала его в ранг раритета и сокровища. И в 2007 году случилась настоящая погоня за редким исполином, где в качестве охотника выступал русскоязычный пилот Evil Thug — лидер крупного альянса Against ALL Authorities.

К нападению на титана пилоты отнеслись очень серьезно: ежедневно разведчики мониторили любые перемещения корабля по системам. Игроки даже морочили себе голову над внутренней оснасткой и модулями для специального тяжелого перехватчика, который сможет не умереть от первого залпа и дождаться подхода основных сил. Придумали, что называется, «вундервафлю». В Teamspeak царила атмосфера предвкушения и азарта. И в один момент Evil Thug получил доклад от разведки — титан пилота Thulsa Doom перехвачен в системе FAT-6P. Пришло время прибить попавшего в капкан монстра.

Изображение

В мгновение ока титан окружила армада флота Against ALL Authorities. Бежать было некуда, а пилоту Thulsa Doom оставалось уповать на помощь со стороны союзников. Товарищи хоть и пытались выручить игрока и даже подготовили отряд спасения, но внезапное нападение всех повергло в шок. Самым запоминающимся моментом уничтожения титана стал даже не сам факт боя. Evil Thug является русскоязычным лидером, но его альянс — мультиязычное сообщество. Teamspeak гремел от радостных и сумасшедших возгласов командира флота. Evil Thug разрывался между осознанием, что титан скоро падет, и приказами другим пилотам. Англоязычные игроки точно остались в восторге от эмоций русскоязычного командира.



В 2025 году титаны продолжают с некоторой периодичностью погибать в жестоких сражениях и нелепых попытках переместить корабль поближе к безопасным системам союзников. Но Evil Thug и альянс Against ALL Authorities запомнились как одни из первых, кто смог уничтожить такого раритетного исполина.

Американский юрист и боль в EVE Online

Изображение

Можно долго смаковать истории о великих и масштабных сражениях в EVE Online. Но больший интерес людей, которые не знакомы с игрой, вызывают истории о предательстве, шпионаже и прочем. В «Еве» нет такого понятия, как pay-to-win: даже самый дорогой и сильный корабль может спокойно пасть под залпами подготовленного флота, как это уже продемонстрировал титан Thulsa Doom. Но однажды на просторах EVE Online появился пилот, который попытался опровергнуть аксиому игры. И результат получился очевидным.

Американский юрист под ником Jimblidge решил опробовать EVE Online после долгих лет игры в World of Warcraft. Являясь достаточно обеспеченным человеком в жизни, геймер приобрел дорогой и редкий корабль, не разобрался в базовых механиках космической песочницы и отправился бороздить просторы Нового Эдема. Такая желанная добыча не могла пройти мимо глаз пиратов. Головорезы уничтожили корабль Jimblidge, забрали добычу и отправились искать следующих жертв. Но юрист испытал такой приступ ярости и гнева, что написал личное сообщение пиратам. Jimblidge жаловался на EVE Online, называл игру плохой, несбалансированной и жестокой. А вот в World of Warcraft все иначе. И пираты решили помочь бедному новичку, улыбаясь и придумывая интересную идею.

Изображение

Пилоты предложили юристу помощь: он передает им свои редкие корабли из ангара, а они оснащают их правильными модулями и оснасткой в качестве компенсации, а также берут на себя часть расходов. Все еще находясь в шоке от потерянного с концами корабля, Jimblidge соглашается. Пираты проворачивают несколько аферных схем и оставляют юриста у разбитого корыта. Общие потери игрока с учетом перерасчета на реальные деньги составили $1300. Jimblidge вскипел как чайник. Он угрожал пиратам судебными исками за мошенничество, уничтожение его корабля и еще десятками нарушений его прав. Скандал продолжался несколько дней, а о нем узнали даже за пределами EVE Online. Но юрист столкнулся с жестокой реальностью холодного космоса: все операции проводились внутри игры и являлись частью геймплея. Jimblidge в очередной раз подтвердил прописную истину Евы — здесь решает не толстота кошелька, а умение этим кошельком пользоваться.

Главный шахтер EVE Online

Изображение

В EVE Online существует огромный простор для занятий: пиратство, торговля, производство, исследование систем, участие в масштабных сражениях, захват территорий и еще много того, что выходит за рамки привычного геймплея и оставляет простор для творчества. Некоторые пилоты становились легендарными шпионами, разваливали целые коалиции без единого выстрела и побеждали в неравных боях. Но все эти прелести EVE Online невозможны без главных поставщиков товара на рынок — торговцев и производственников.

Одним из таких бизнесменов был пилот под ником Chribba. Настоящая легенда EVE Online и главный поставщик очень редких кораблей для альянсов по всей галактике. Chribba продавал даже титаны и получал миллиарды прибыли. Но у игрока было самое любимое занятие — копка астероидов. Причем не каких-то редких, а самого обычного и дешевого камня под названием Veldspar.

Chribba был настоящим «вельдспарным наркоманом». Он копал его по всему Новому Эдему, использовал несколько персонажей, чтобы заполучить как можно больше руды. При чем добывать ископаемые игрок любил на посудинах, которые для этого не предназначены: огромные боевые дредноуты и супер капитальные корабли. Любовь к Veldspar у пилота достигла такого уровня, что геймер в реальной жизни набил себе настоящее тату с названием руды.

Изображение

На момент 2025 года Chribba практически забросил игру или ушел из нее вовсе. Но можно точно сказать, что EVE Online определенно отпечаталась в его жизни. В прямом смысле этого слова.

Игрок с 8 мониторами в EVE Online

Изображение

EVE Online является одной из немногих игр, которая поощряет так называемый мульти-боксинг — использование сразу нескольких персонажей одновременно на одном компьютере. Космические дальнобойщики могут выполнять сразу несколько заказов, боевые пилоты разведают путь для флота в другие системы при помощи вспомогательных разведчиков. Игра не заставляет это делать, но большинство геймеров предпочитают пользоваться возможностью. Но так было не всегда.

На заре появления EVE Online в 2003 году геймеры предпочитали играть одним персонажем. Использование сторонних программ для управления множеством аккаунтов под запретом, а компьютеры в то время не позволяли постоянно сворачивать окна и переключаться между включенными вкладками с игрой. Уже тогда геймеры понимали, что мульти-боксинг может упростить множество задач в Еве. Пилот под ником Zhek Kromtor пришел к необычной идее: он превратил свой компьютер в монстра с несколькими мониторами.

Изображение

Геймер приспособил несколько системных блоков и в придачу столько же мониторов и компьютерных мышей. В итоге получилось пугающее нечто, которое похоже на устройство какого-нибудь нетраннера из Cyberpunk 2077. Zhek Kromtor активно использовал творение и даже участвовал в PvP сразу за нескольких персонажей. В 2025 году использование множества окон уже никого не удивляет и стало обыденностью, но на заре EVE Online подобные идеи воспринимались с шоком и восторгом.

Перепутанные кнопки и бой на $24 тыс.

Изображение

В EVE Online периодически случаются масштабные сражения. И это не драка между парочкой пиратов и даже не драйвовый бой стенка на стенку на 100-300 человек. В Еве происходили и происходят по-настоящему эпичные схватки тысяч пилотов, которые могут длиться несколько часов реального времени. Они становятся результатом затяжной войны, спланированной операции или обычного желания как следует повеселиться. Но иногда масштабный бой случается из-за простой человеческой ошибки.

В 2013 году произошла одна из самых крупных битв в истории EVE Online, но привела к ней чистая случайность. В системе Asakai пилоты альянса Test Alliance Please Ignore в составе коалиции HBC в спокойной атмосфере планировали с кем-нибудь зарубиться ради веселья. За перемещениями флота противника наблюдал настоящий гегемон Евы — Goonswarm Federation, основатель коалиции CFC. Они тоже были не против помериться силами и подготовили боевой флот. Гуны находились за множество систем до Asakai и для перемещения требовался титан, чтобы неожиданно упасть на голову оппоненту. Механика простая: в космосе зажигается специальный маяк, титан открывает портал или bridge (мостик), а остальной флот спокойно прыгает в нужное место. Но пилот такого редкого корабля допустил фатальную ошибку. Вместо открытия столь нужного портала игрок перепутал кнопки и прыгнул в Asakai на своем титане.

Teamspeak альянса TEST моментально ожил хоть и пребывал в некотором недоумении. Но командиры флотов быстро среагировали и собрали всю округу для уничтожения титана. Прилетели даже не связанные с коллективом отряды местных пиратов. Лидеры быстро собрали необходимый костяк кораблей, чтобы покончить с титаном раз и навсегда. В этот момент на другой стороне провода повисла гробовая тишина. Пилот титана впал в ступор и не знал, что делать и как сообщить товарищам о случившемся. Ситуация осложнялась тем, что титаны в 2013 году не могли использовать свое вооружение в системах с низким уровнем безопасности, как в Asakai. Спустя несколько минут пришло осознание — невероятно дорогой корабль оказался на территории врага, а флот поддержки остался позади. Goonswarm Federation постарались быстро найти новые титаны, чтобы открыть портал и прыгнуть на выручку неаккуратному товарищу. Началась эпичная битва на 3 тыс. пилотов.



Хоть альянс Goonswarm Federation вместе с союзниками из коалиции CFC превосходили численно и качественно флот «тестов», неразбериха в Teamspeak и общая неподготовленность к бою привела к тотальному разгрому. Командиры Test Alliance Please Ignore показали выдающиеся лидерские качества и в короткий срок превратили разношерстную команду в профессиональную армаду. Общие потери за весь бой составили 222 корабля супер капитального класса. Большая часть уничтоженных «суперов» пришлись на Goonswarm Federation, а вместо спасенного титана альянс впридачу потерял еще два сверху. Если посчитать потери в перерасчете на реальные деньги, то выходит увесистая сумма — $24 тыс. На данный момент коалиция CFC до сих пор является в некотором роде гегемоном на политической карте EVE Online. Но разгром в Asakai многие пилоты альянса Goonswarm Federation вспоминают до сих пор.

Это лишь некоторые из невероятных и безумных поступков игроков в EVE Online. Чтобы собрать их в одном месте, потребуется отдельная энциклопедия. Но мы обязательно расскажем вам и про другие необычные решения пилотов Нового Эдема. А может, у вас тоже есть необычные истории из мира EVE Online? Ждем их в комментариях!
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 82493
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2290 раз
Лайкнули: 3139 раз
Дизлайкнули: 6
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

25 янв 2025, 11:34

Gillean_Jordan писал(а): 25 янв 2025, 11:29
Космос, деньги и пираты: самые безумные поступки
:kaz2:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 11:43

Новый трейлер Kingdom Come: Deliverance 2 посвятили сельской жизни
Игра выйдет 4 февраля, несмотря на слухи об отменах предзаказов.

Изображение

Игра выйдет 4 февраля, несмотря на слухи об отменах предзаказов

Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 из Warhorse Studios выпустили короткий ролик, посвященный сельским ремёслам. Геймерам показали выпас скота, обработку дерева, стрельбу из лука и другие занятия, которые можно будет освоить в игре.

Однако вскоре после публикации видео было удалено с официального канала студии. Причина такого решения до сих пор неизвестна.



Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с русскими субтитрами. Ранее глава Warhorse Даниэль Вавра опроверг слухи об отменах предзаказов игры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 12:24

No Rest for the Wicked получит масштабное обновление The Breach
Разработчики обещают новые функции, улучшения и больше контента.

Изображение

Разработчики обещают новые функции, улучшения и больше контента

Студия Moon Studios анонсировала крупное обновление The Breach для экшен-RPG No Rest for the Wicked. Апдейт представили с помощью жуткого тизера, посвященного следующему боссу.



Разработчики заявили, что обновление станет «монументальным». В нем добавят множество контента, функций и изменений. Подробности раскроют 11 марта 2025 года. Тогда же студия поделится дальнейшими планами нпо развитию игры в раннем доступе.

No Rest for the Wicked вышла в раннем доступе весной 2024 года. Экшен-RPG ругают за нехватку контента и молчание разработчиков, но хвалят за отличную стилистику и музыку, а также за интересный и сложный геймплей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 12:43

Rebellion показала 20 минут геймплея Sniper Elite: Resistance
Фанаты раскритиковали игру, назвав её дорогим дополнением.

Изображение

Фанаты раскритиковали игру, назвав её дорогим дополнением

Студия Rebellion опубликовала 20 минут геймплея Sniper Elite: Resistance — новой части популярной серии тактических шутеров. Релиз игры состоится уже 30 января 2025 года.

В ролике показана первая миссия, где новый герой Гарри Хоукер проникает на укреплённую нацистами дамбу. Его задача — уничтожить зенитные орудия и зачистить территорию от врагов. Всё выполнено в привычном стиле Sniper Elite: скрытное проникновение, точные выстрелы по врагам издалека, взрывы красных бочек и перестрелки после тревог.



Несмотря на динамичность видео, фанаты уже успели раскритиковать Resistance, заявив, что игра больше похожа на дополнение к Sniper Elite 4 или 5.

Игру выпустят на ПК, PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Series X|S, а также она будет доступна в Game Pass. На территории России её покупка официально недоступна.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 13:26

В феврале выйдет кооперативный хоррор Underward
Игрокам предстоит спасать капсулы из заброшенной больницы.

Изображение

Игрокам предстоит спасать капсулы из заброшенной больницы

Китайская студия Intense объявила дату релиза своего нового проекта — кооперативного хоррора Underward. Игра выйдет 5 февраля и будет доступна в Steam. О других платформах пока ничего не сообщается.

Действие игры развернется в подземной заброшенной больнице, где проводились опасные эксперименты. Задача игроков — найти капсулы с тестовыми существами и вынести их на поверхность. Но сделать это будет непросто: подземелья полны ловушек, а шум от перемещения капсул привлекает внимание монстров.



Система Connected-Carry, позволяющая быстрее транспортировать капсулы, требует координации всей команды. Внимательность поможет облегчить задачу: полезные предметы и оборудование можно найти в ящиках и шкафчиках.

Если один из членов отряда погибнет, его можно вернуть в строй. Однако с каждым разом времени на воскрешение будет всё меньше, что добавляет напряжения в прохождение.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 13:43

Of Ash and Steel — современный ответ «Готике» из России
Рассказываем об амбициозной ролевой игре от российской студии.

Изображение

Рассказываем об амбициозной ролевой игре от российской студии

В конце 2024 года российская студия Fire & Frost сменила название проекта Grayshaft на Of Ash and Steel, фактически заново анонсировав игру. В новом году команда пока хранит молчание. Но на фоне таких анонсов, как The Blood of Dawnwalker, самое время внимательнее присмотреться к проекту, который уже сейчас выглядит достойной отечественной альтернативой и «Ведьмаку», и «Готике».

Знакомый формат



Of Ash and Steel — ролевая игра в открытом мире от третьего лица, объединяющая классические механики с современными принципами гейм-дизайна и технологиями. Игрок вместе со своим персонажем пройдет долгий путь выживания в Королевстве Семи, осваивая новые навыки, оттачивая боевой стиль, изучая различные стойки и способы использования окружения в сражении.

Достигать своих целей можно не только мечом и огнем, но и дипломатией. Общение с жителями и помощь ведет к выгодным союзам и открывает поначалу неочевидные пути для прохождения. Придется быть внимательным и учиться мыслить нестандартно, изучая этот суровый мир.

Для ценителей классики



Разработчики уверяют, что в первую очередь Of Ash and Steel — это именно классическая action-RPG, а не симулятор с ролевыми элементами и не модный «рогалик». Такой была концепция в самом начале, когда над проектом трудился всего один человек.

В качестве сеттинга выбрано мрачное средневековое фэнтези с акцентом на реализме. Если в игре будут драконы и прочие монстры, то основной быт местных жителей будет более приземленным. То же самое касается магии — в игре ее роль играет древнее знание, овладеть которым под силу далеко не каждому.

Большую часть времени Of Ash and Steel — сюжетно ориентированное приключение, хотя во второй половине, когда расклад сил и финальные целы уже определены, планируется дать игрокам больше свободы взаимодействия с миром. По которому герой будет перемещаться преимущественно один — партийная система, как и в «Готике», не планируется. Но иногда протагониста будут сопровождать спутники.

Финал у истории будет один, однако каким путем и с какими потерями и приобретениями к нему придет протагонист — решать игроку.

Развитие и боевая система

Изображение

По мере исследования мира и сражений с врагами, персонаж получает очки навыков — каждый уровень — и очки способностей — каждые два уровня. Первые можно потратить прямо в меню, а вторые нужны для того, чтобы изучить новые умения, предварительно найдя подходящего наставника. Помимо боевых способностей, в игре будут и мирные, но полезные для выживания — вроде кузнечного дела и охоты.

Боевая система ориентирована на комбинации простых ударов в ближнем бою, отскоки и блоки, а также парирование и специальные приемы. На все действия тратится выносливость. С ростом соответствующих характеристик повышается также скорость и сила атаки.

Спецприемы необходимо сначала изучить и назначить на выбранную кнопку. Эти умения требуют большого количества выносливости и восстанавливаются со временем.

Не пытайтесь с наскока зарубить противника быстрыми сериями — скорее всего, не хватит выносливости, чтобы пробить броню и снять весь запас здоровья врага. Бои в Of Ash and Steel больше ориентированы на тактический подход и терпение.

Изображение

Of Ash and Steel разрабатывается на Unreal Engine. В 2021 году игра — еще под названием Grayshaft — участвовала в Unreal Dev Contest и получила награду «Выбор EPIC GAMES», попутно попав в шорт-листы номинантов на звание лучшей игры. Выход игры ожидается до конца 2025 года, но точная дата пока не называется. Следить за проектом можно на официальной странице в MFB.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 14:43

Российские моддеры выпустили GTA: Vice City Nextgen Edition
YouTube-канал авторов удалили, но проект остаётся в открытом доступе.

Изображение

YouTube-канал авторов удалили, но проект остаётся в открытом доступе

Российская команда Revolution Team выпустила GTA: Vice City Nextgen Edition — глобальный мод, который превращает культовую игру в неофициальный ремастер. Переиздание создано на движке Rage от GTA 4.

Моддеры перенесли в игру улучшенные модели персонажей и автомобилей из Xbox-версии Vice City, а текстуры, оружие и обновлённый город — из Definitive Edition. Все оригинальные радиостанции и катсцены сохранили. Команда также добавила собственные улучшения, чтобы сохранить атмосферу классической игры.



Nextgen Edition распространяется [url=GTA: Vice City Nextgen Edition ]бесплатно[/url], как автономный проект: скачать, установить и играть можно без оригинальной GTA: Vice City.

За два дня до релиза Take-Two Interactive, владеющая правами на серию GTA, подала запрос на удаление YouTube-канала Revolution Team. Разработчики назвали это решение «жестоким», но подчеркнули, что рады выпустить мод в обещанный срок.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 15:42

Вышел видеообзор Final Fantasy VII Rebirth от MFB
Рассказываем, какой получилась вторая часть ремейка оригинальной Final Fantasy VII.

Изображение

Рассказываем, какой получилась вторая часть ремейка оригинальной Final Fantasy VII

MFB опубликовало обзор ролевой игры Final Fantasy VII Rebirth — второй части ремейка культовой классики. Новая JRPG получила режим 4К при 120 FPS, улучшенное освещение, поддержку DLSS, контроллера DualSense, клавиатуры и мыши. В ролике рассказали, почему новинка — все та же игра, которая появилась на консоли PS5 еще в начале 2024 года.



Текстовую версию обзора можно прочитать по ссылке. А в предыдущем ролике мы рассказали про сюжет и постановку, геймплейные механики и проработку персонажей приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 16:24

Морские сражения и абордаж: вышел трейлер Like a Dragon о пиратах на Гавайях
Новинка выйдет 21 февраля 2025 года.

Изображение

Новинка выйдет 21 февраля 2025 года

Sega и Ryu Ga Gotoku Studio выпустили новый трейлер к своему приключенческому боевику Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. В центре внимания — морские сражения, важная часть игры.

Главный герой, Горо Мадзима, проведёт много времени на своём корабле. Судно можно будет настроить: изменить цвет, декор и установить носовую фигуру. Однако большинство улучшений нужно будет разблокировать в процессе игры.

Пиратскую команду придётся собирать по всему миру. Чтобы принять кого-то в экипаж, нужно завоевать его доверие или выполнить связанную с ним сюжетную миссию. На борту команда сможет тренироваться, готовясь к битвам с врагами.



В морских сражениях главную роль играют пушки. В арсенале будут как классические орудия, так и ракетные установки. Их можно улучшать, увеличивая урон и скорострельность.

Иногда бой на море перейдёт в абордаж, где игроки смогут вступить в рукопашную схватку. На палубе Мадзима продемонстрирует свои фирменные боевые навыки.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii выйдет 21 февраля 2025 года на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X|S и Xbox One с русскими субтитрами. Субтитры и интерфейс переведут на русский язык.
TrollMaster
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Аватара пользователя
Сообщения: 6225
Рега: 08 сен 2011, 14:06
Откуда: Ufa
Мои платформы: PC, PS5
Лайкнул: 745 раз
Лайкнули: 1145 раз
Дизлайкнул: 9

AbsolutePC Medal PS5 Medal

25 янв 2025, 16:38

Gillean_Jordan писал(а): 25 янв 2025, 16:24
Морские сражения и абордаж: вышел трейлер Like a Dragon о пиратах на Гавайях
Новинка выйдет 21 февраля 2025 года.

Изображение

Новинка выйдет 21 февраля 2025 года

Sega и Ryu Ga Gotoku Studio выпустили новый трейлер к своему приключенческому боевику Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. В центре внимания — морские сражения, важная часть игры.

Главный герой, Горо Мадзима, проведёт много времени на своём корабле. Судно можно будет настроить: изменить цвет, декор и установить носовую фигуру. Однако большинство улучшений нужно будет разблокировать в процессе игры.

Пиратскую команду придётся собирать по всему миру. Чтобы принять кого-то в экипаж, нужно завоевать его доверие или выполнить связанную с ним сюжетную миссию. На борту команда сможет тренироваться, готовясь к битвам с врагами.



В морских сражениях главную роль играют пушки. В арсенале будут как классические орудия, так и ракетные установки. Их можно улучшать, увеличивая урон и скорострельность.

Иногда бой на море перейдёт в абордаж, где игроки смогут вступить в рукопашную схватку. На палубе Мадзима продемонстрирует свои фирменные боевые навыки.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii выйдет 21 февраля 2025 года на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X|S и Xbox One с русскими субтитрами. Субтитры и интерфейс переведут на русский язык.
:take:
Изображение
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 16:43

Авторы экшена South of Midnight раскрыли системные требования
Игра выйдет 8 апреля.

Изображение

Игра выйдет 8 апреля

Студия Compulsion Games поделилась системными требованиями экшена South of Midnight. Игра выйдет 8 апреля на Xbox Series X|S и ПК, причём с первого дня будет доступна в каталоге Game Pass.

Минимальные требования:
  • ОС: Windows 10 или 11;
  • Процессор: AMD Ryzen 3 1300X или Intel i3-8100;
  • Видеокарта: AMD RX 580 или NVIDIA GTX 1060;
  • ОЗУ: 12 ГБ;
  • Место на диске: 55 ГБ на SSD.
Рекомендованные требования:
  • ОС: Windows 10 или 11;
  • Процессор: AMD Ryzen 5 1600X или Intel i5-7600K;
  • Видеокарта: AMD RX 6600 или NVIDIA RTX 2060 или Intel Arc A580;
  • ОЗУ: 16 ГБ;
  • Место на диске: 55 ГБ на SSD.


Ранее разработчики показали сюжетный трейлер игры, а также рассказали о механиках игры. Главной героиней игры станет Хейзел, которая ищет пропавшую после урагана мать. Исследуя просторы американского Юга, девушка столкнётся с множеством существ из местного фольклора, загадки которых предстоит разгадать.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 18:23

Ubisoft убрала темнокожего самурая из рекламы Assassin's: Creed Shadows
Фанаты спорят, связано ли это с сюжетом или сменой маркетинговой стратегии.

Изображение

Фанаты спорят, связано ли это с сюжетом или сменой маркетинговой стратегии

Ubisoft неожиданно удалила изображение Ясукэ, темнокожего самурая, с рекламного баннера Assassin's: Creed Shadows на официальном сайте игры. На момент анонса Ясукэ представляли как одного из главных героев с уникальным стилем боя, основанным на его физической силе.

Изображение

В социальных сетях пользователи активно обсуждают этот шаг. Одни считают, что Ubisoft могла убрать акцент на персонаже из-за споров о его роли в историческом контексте. Другие предполагают, что изменения связаны с сюжетом или игровым процессом. Ubisoft пока не прокомментировала ситуацию.

Assassin’s Creed: Shadows выйдет 20 марта на ПК, PS5 и Xbox Series X|S с русскими субтитрами и анти-пиратской защитой Denuvo. Ранее Ubisoft показала сюжетный трейлер игры, а также поделилась системными требованиями.
Xopek
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 40513
Рега: 22 окт 2009, 22:39
Откуда: [default] city
Лайкнул: 1865 раз
Лайкнули: 3163 раза
Дизлайкнули: 2
Профиль и ЛС:

Кубок Серебряного Тролля Кубок Золотого Тролля Troll Medal Nomad Medal
Halo Medal RROD Trophy Орден мышиной ярости PS5 Medal

25 янв 2025, 18:33

Ubisoft причина тряски?
:leovuar: :leovuar: :leovuar:
Кого я вижу! Надо же! Неужто жирный и вонючий, неужто мерзкий наш и подлый Биллибой, koziol и svolotsh! © Энтони Бёрджесс
Изображение
Изображение
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 янв 2025, 19:45

Илон Маск признал, что соцсеть X близка к убыточности
Кредиторы миллиардера планируют продать часть долга на фоне финансовых трудностей.

Изображение

Кредиторы миллиардера планируют продать часть долга на фоне финансовых трудностей

Илон Маск признался сотрудникам, что его социальная сеть X (бывший Twitter) едва сводит концы с концами. По словам Маска, рост числа пользователей замедлился, а выручка остаётся слабой. Социальная сеть пока лишь избегает прямых убытков, но финансовая ситуация далека от стабильной.

Как сообщило издание The Verge, ссылаясь на данные The Wall Street Journal, Маск привлёк $13 млрд для покупки Twitter в 2022 году, из которых ежегодно более $1 млрд уходит на выплату процентов по кредитам. Тогда кредиторы рассчитывали быстро перепродать долги, но смогли бы выручить лишь 78 центов с каждого доллара.

Изображение

Ситуация изменилась после победы Дональда Трампа на выборах в США в 2024 году, а также из-за близких связей Маска с политиком. Инвесторы увидели в этом шанс для прогресса его компаний, что подняло стоимость долговых обязательств до 90–95 центов за доллар. Банки планируют продать $3 млрд долга уже на следующей неделе, в сделке будет участвовать Morgan Stanley.

Первоначально Маск обещал вывести X на безубыточность всего за несколько месяцев, но этого так и не произошло. Платформа продолжает терять рекламодателей, а судебные претензии регуляторов добавляют сложностей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 янв 2025, 11:26

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 раскрыли системные требования
Игра выйдет 24 апреля и будет доступна в Game Pass с первого дня.

Изображение

Игра выйдет 24 апреля и будет доступна в Game Pass с первого дня

Студия Sandfall Interactive обновила страницу Clair Obscur: Expedition 33 и представила системные требования. Размер игры составит всего 55 ГБ, а для комфортной игры потребуется видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3070 на 8 ГБ или ее аналоги.

Системные требования Clair Obscur: Expedition 33

Минимальные:
  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 1600X;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8ГБ) или AMD Radeon RX Vega 56 (8ГБ) или Intel Arc A580 (8ГБ);
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ;
  • DirectX: версии 12;
  • Место на диске: 55 ГБ.
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows 11;
  • Процессор: Intel Core i7-11700K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 ГБ) или AMD Radeon RX 6800 XT (16 ГБ);
  • Оперативная память: 16ГБ.


Clair Obscur: Expedition 33 анонсировали в июне 2024 года. По сюжету раз в год в мире просыпается Художница, которая разом стирает людей определенного возраста. Не желающая погибать группа смельчаков организует экспедицию, чтобы уничтожить злодейку.

Ранее Sandfall Interactive озвучила точную дату релиза экшена. Clair Obscur: Expedition 33 выйдет 24 апреля 2025 года на ПК, Xbox Series X|S, PS5, и с первого дня будет доступна для подписчиков Game Pass.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 янв 2025, 12:23

Почему PS5 — худшее поколение PlayStation
Разбираемся, почему Sony пошла по неправильному пути.

Изображение

Разбираемся, почему Sony пошла по неправильному пути

Страшно подумать, но PlayStation 5 в этом году исполнится уже пять лет. Несмотря на внушительные продажи приставки (71 млн устройств), у геймеров накопилась масса претензий к Sony. А некоторые и вовсе считают текущее поколение самым слабым в истории PlayStation. Разбираемся, почему это действительно так и что Sony делает неправильно.
Это авторская колонка — мнение автора может не совпадать с мнением остальной редакции. А может и совпадать!
«Игор нет»

Изображение

Во времена PS3 в сети завирусился дурацкий мем о том, что на консоли от Sony нет игр. Конечно, это все неправда и на приставке была масса крутых эксклюзивов, за счет ремейков которых Sony до сих пор продолжает выезжать даже сейчас.

Зато это заявление отлично подходит к PS5. У приставки была катастрофическая стартовая линейка. После покупки консоли в первый день из эксклюзивов можно было сыграть разве что в ремейк устаревшей донельзя Demon's Souls и отличную, но короткую Astro's Playroom, которая была предустановлена на все устройства.

В 2020 казалось, что это не такая уж и большая проблема — крутые игры же выйдут позже. Ведь выйдут? Но за 5 лет PS5 не обзавелась толком никакой линейкой эксклюзивов, а многие игры выходили на PS4 параллельно с PS5. И отличия в них приходилось искать с лупой. В тот же God of War: Ragnarok вполне можно было поиграть, не покупая новую консоль.

Сейчас у Sony есть ровно одна игра, которая может кому-то продать консоль — Astro Bot, ставшая игрой года 2024 по версии The Game Awards. И та, вероятно, выйдет на PC, учитывая нынешнюю политику Sony.

Потеря эксклюзивов

Изображение

Я ничего не имею против того, чтобы игроки поиграли в крутые эксклюзивы PS5 на персональных компьютерах через год после релиза. Не хочешь ждать на PC — покупаешь консоль. Звучит вполне резонно. Вот только Sony портировала, кажется, уже все без разбора, не оставив себе вообще никакой игры, которая бы продавала консоль. Да ее и не было.

Sony отмечала, что неплохо зарабатывает, выпуская эксклюзивы PlayStation на PC. Видимо, из-за этого компания решила бросить все свои силы на производство ремастеров и ремейков игр, которые вышли на прошлой неделе, чтобы игры до компьютеров добрались в лучшем виде. В итоге игрокам на PS5 достаются лишь не очень нужные переиздания тех эксклюзивов, в которые и так можно было нормально поиграть.

На горизонте новых игр тоже не видно. На этот год у Sony запланирован релиз Death Stranding 2: On the Beach и Ghost of Yōtei. На этом все. А поколение, вообще-то, уже явно перевалило за половину своего жизненного цикла.

Но дело даже не в том, что игры портируют на другие платформы. Эксклюзивы Sony раньше означали то, что на них потратят много ресурсов, сделают их максимально крутыми, будут с их помощью продавать приставку. Теперь, когда все портируют на PC, Sony будто бы перестала стараться, переключившись на другие, более прибыльные ниши.

Упор на игры-сервисы

Изображение

Неудивительно, что многие издатели хотят создать собственные Fortnite или Destiny. Сделать одну игру, а потом развивать ее постоянным обновлениями намного проще и выгоднее, чем продавать только сюжетные игры.

Вот только выстреливают единицы игр сервисов, а большая часть очень быстро придается забвению. 2024 год запомнился провалом игр-сервисов, а главным подобным падением в лужу отметилась Concord. Космический шутер закрылся спустя две недели после релиза. Sony была очень удивлена отсутствием интереса у аудитории, а аудитория удивилась разве что тому, что закрытие произошло так быстро. Даже самые большие хейтеры не могли себе представить такой молниеносной смерти игры.

В итоге Sony засуетилась и начала отменять игры-сервисы, которые уже находились в разработке. Например, проект во вселенной God of War от Bend Studio. Появились слухи, что издатель отменил MMORPG по Horizon, которую 100 человек разрабатывают с 2023 года, но быстро эти слухи попытались опровергнуть. Игра якобы должна когда-то выйти.

С этой ситуацией все не так со всех сторон. Во-первых, странно было сначала бросать все время и средства на производство кучи игр-сервисов. А во-вторых, если вы уже потратили много сил на разработку, то следовало бы ее довести до конца, надеясь, что хотя бы одна игра выстрелит и отобьет затраты.

8K-гейминга не будет

Картинки (2шт): Оффтопик

Когда Sony только анонсировала PS5, она обещала геймерам, что те смогут поиграть не только в разрешении 4К, но даже в 8К. Конечно, для этого нужен очень дорогой телевизор, владельцев которых можно пересчитать по пальцам, но обещание было.

На деле PS5 до сих пор не может позволить пользователям играть в 4К при 60 FPS даже в собственные эксклюзивы, не говоря уже о мультиплатформе. Приходится выбирать между 1080р при 60 FPS или 4К при 30 FPS, но зато с рейтрейсингом. Большинство игроков один раз смотрят на красивую картинку, а потом переключают настройки в режим быстродействия.

С 8К ситуация вообще дошла до смешного. Sony решила сделать вид, что ничего такого не обещала и в новой ревизии PS5 убрала с коробок маркировку 8К. Ловко вы это придумали! Мы даже сначала не поняли.

Ситуация с PS Store

Изображение

В феврале 2022 года Sony покинула российский рынок, отключив PS Store для всех пользователей РФ. Миллионы игроков потеряли возможность приобретать игры для приставки, которую Sony им же и продала. Тем, кто покупал PS5 с дисководом, повезло больше — они могут приобретать диски. А что делать тем, у кого цифровая версия?

В итоге уже почти три года приобретать игры в цифровом виде все-таки можно, но для этого приходится прилагать слишком много усилий. А с учетом частоты обновления санкций иногда правила покупки меняются чуть ли не по нескольку раз в месяц.

И досталось в этой ситуации не только российским игрокам. Например, граждане Казахстана тоже не могут пользоваться PS Store, потому что у них попросту нет своего региона для PlayStation. Жители Турции так вообще наблюдали, как цены на игры увеличились чуть ли не в 10 раз за последние несколько лет. В том числе из-за того, что туда убежали российские игроки, заводя турецкие виртуальные карты.

PlayStation 5 пока разочаровывает отсутствием игр, политикой руководства и ужасным отношением к игрокам. И недовольны не только мы. Пользователи Neogaf провели опрос, по результатам которого 68% пользователей считает именно PS5 худшей консолью Sony. И если ситуация не изменится в ближайшие годы, то у компании возникнут проблемы с тем, чтобы убедить людей купить PS6.
Ответить