Страница 13 из 13

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 18:29
vendetta
но по сути это попкорновый боевик , как и Анчартед :poher:
ну не скажи :drevil:
HALO - лучший геймплейный шутер , а Reach это квинтэссенция HALO , формула идеального шутерного геймплея , доведенная до абсолюта :prof:
Я лучше кризис назову лучшим шутером эва, чем хало :poher:
так нам за короткое время (прошёл за день) дают защищать "транспортник", погулять внутри червя, покататься на танке, полетать на чудиле.
но это не приносит особого разнообразия в геймплей :conf2: Поездка на танке графически схожа с поездкой на машине или танке из реза1 :awesome5:
Полёт на чудиле не понравился вообще, как и защита транспортника :awesome16: С червяком более-менее нормально. А вот на управлять здоровым чудищем понравилось + под крутую музычку :awesome2: :awesome17:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 18:32
Nihiluum
В ней просто очень много стрельбы, укрытии и перекатов, в красивых локациях, разбавленной головоломками для имбицилов
формула анчартеда 2 :poher:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 18:34
kolombo
Nihiluum писал(а):
В ней просто очень много стрельбы, укрытии и перекатов, в красивых локациях, разбавленной головоломками для имбицилов
формула анчартеда 2 :poher:
Пиздишь :prof:
В анче2 еще прыжки есть, что приносит в игру в миллион раз больше тактического разнообразия и возможностей для геймдизайнеров
А это уже втаптывает геовно в говно :trollface:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 18:36
Berkyt
Я лучше кризис назову лучшим шутером эва, чем хало
Ведь он есть на PS3 :prof:
Поездка на танке графически схожа с поездкой на машине или танке из реза1
Ну ты и опошлил (хотя Рез1 и добротная игра). :vader:
но это не приносит особого разнообразия в геймплей
Как сказать. Перекатов + укрытий там нет.
Полёт на чудиле не понравился вообще, как и защита транспортника
Я там не столько играл, сколько любовался задниками. В 2008 показались очень симпатичными.
В анче2 еще прыжки есть, а это уже втаптывает геовно в говно
Драке так прыгает, что :drake:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 18:38
Nihiluum
kolombo писал(а):
Nihiluum писал(а):
В ней просто очень много стрельбы, укрытии и перекатов, в красивых локациях, разбавленной головоломками для имбицилов
формула анчартеда 2 :poher:
Пиздишь :prof:
В анче2 еще прыжки есть, а это уже втаптывает геовно в говно :trollface:
ну ок еще паркур и незамысловатый сюжет :omar:
честно.... в анче2 начало - ок ок , середина сливная и унылая .. по части геймплея , конец -окок :yeah:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 18:38
vendetta
сколько любовался задниками. В 2008 показались очень симпатичными.
деревья из 2ух полигонов на защите транспортника - очень красиво? :poher:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 18:39
kolombo
ок ок середина сливная по части геймплея
Не представляю как уровень на поезде можно назвать сливом :conf2:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 18:39
vendetta
середина сливная и унылая
именно какая? и в чём? :awesome16:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 18:40
Nihiluum
kolombo писал(а):
ок ок середина сливная по части геймплея
Не представляю как уровень на поезде можно назвать сливом :conf2:
ок , не вся середина.. но очень много отсосных глав :awesome21:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 18:41
kolombo
Драке так прыгает, что
А маркус дцпэшник - бегает только по ровной поверхности
Для него даже червь внутри себя ровные дорожки организовал :lol5:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 18:41
Berkyt
деревья из 2ух полигонов на защите транспортника - очень красиво?
Не, там задники, где другой конвой шёл, там же что-то случалось, кажется. Хотя в этом месте меня бесило кое-что - отстреливать какашки те. Вроде попал, а не взрывалась. В итоге сливался :fu:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 18:46
kolombo
ок , не вся середина.. но очень много отсосных глав
Ну хз хз
Единственное что приходит на ум это путешествие с Тензином, но только при повтрном прохождение, т.к. уже четко знаешь куда и как прыгать и это кажется малясь малясь рутиной
Но это единственный пример и то не полноценный, т.к. все круто сделано

Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
Хотя в этом месте меня бесило кое-что - отстреливать какашки те. Вроде попал, а не взрывалась. В итоге сливался
На максимальном уровне сложности как рз там и застрял :fu:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 18:51
Berkyt
Потом идёт долбаная заставка, как мы валимся вниз, потом ещё минуты пол разговоров на транспортнике и только потом опять отстреливаться. :putin:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 19:35
Femshep
Это пекарям дядя Билл сказал "5 мегабайт хватит" :bill: :trollface:
Пекарям и 100000гб не хватит :zapili: у меня один огнелис 2гб оперативки жрет, гад эдакий. :poher:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 19:46
Edward
sergeytr писал(а):
Mirasol писал(а):
NightlyRevenger мою работу делает, молодец :yeah:

В каком консольном поделии такая же детализация? Да ни в одном:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
засунь свои моди себе в жопу :awesome15:
Да у тебя же БАКЕНБАРДЫ :omar: :balmer: :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 19:47
The RaDaMaNt
Не 10 из 10, не игра :trollface:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 22:02
Diman_101
Сколько же пека-боли в треде :poher: Уже упали до того, чтобы фотошопить скрины :lol5: Это пиздец :facepalm:

Re: Сонебои слиты!

: 01 окт 2011, 22:10
Cleaner
vendetta писал(а):
но по сути это попкорновый боевик , как и Анчартед :poher:
ну не скажи :drevil:
HALO - лучший геймплейный шутер , а Reach это квинтэссенция HALO , формула идеального шутерного геймплея , доведенная до абсолюта :prof:
Я лучше кризис назову лучшим шутером эва, чем хало :poher:
так нам за короткое время (прошёл за день) дают защищать "транспортник", погулять внутри червя, покататься на танке, полетать на чудиле.
но это не приносит особого разнообразия в геймплей :conf2: Поездка на танке графически схожа с поездкой на машине или танке из реза1 :awesome5:
Полёт на чудиле не понравился вообще, как и защита транспортника :awesome16: С червяком более-менее нормально. А вот на управлять здоровым чудищем понравилось + под крутую музычку :awesome2: :awesome17:

Называй или слит :poher: