Хуанг забыл к сожалению, что в играх лучше и четче тени, чем в реальности делают и на своей демонстрации с ртх начал показывать размытые и типа реалистичные тени.kvidix писал(а): 15 сен 2018, 00:16Полотенце, из эффектов там будут только мыльные тени. Ларка выглядит заебись и без этого говна от хуанга![]()
Shadow of the Tomb Raider | Ларочка бросила тень на Дрейка
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41565
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1979 раз
- Дизлайкнули: 3
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66459
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3751 раз
- Лайкнули: 3242 раза
- Дизлайкнули: 11
Shagohod, лучше чем в реальности 

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41565
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1979 раз
- Дизлайкнули: 3
Ну тени от веток деревьев всяких и т.д., которые в реальности размытые очень из за большого расстояния от объекта до поверхности, на которую тень ложится. В играх же их могут сделать четкими, нереалистично, зато красиво реально выглядит. В мгс 5 такие есть например и в ватч догс 2. В ватч догс 2 правда они жрут производительность нещадно, но тут супероптимизация юбисофт в действии.
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8639 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
Shagohod, скорей всего он имеет ввиду такие тени:

Они не реалистично четкие, ибо тень с листика от солнца не должна быть такой четкой. Этот вопрос слегка решает nVidia PCSS, но это уже другой вопрос
UPD: немножко опоздал с ответом

Они не реалистично четкие, ибо тень с листика от солнца не должна быть такой четкой. Этот вопрос слегка решает nVidia PCSS, но это уже другой вопрос
UPD: немножко опоздал с ответом

Mgs Maslorez, любая симуляция реальности будет есть ресурсы, но невозможно вечно обходиться костылями, какими бы оптимизированными они не являлись. В чем красота четких теней, если картинка пытается быть реалистичной? Они лишний раз выдают, что это игра.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41565
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1979 раз
- Дизлайкнули: 3
Ну - как бы уже потому, что размытые элементы графики воспринимаются неприятно по умолчанию, как на консолях тени слабого качества например, когда с любыми тенями есть проблемы.Shagohod писал(а): 15 сен 2018, 01:55Mgs Maslorez, любая симуляция реальности будет есть ресурсы, но невозможно вечно обходиться костылями, какими бы оптимизированными они не являлись. В чем красота четких теней, если картинка пытается быть реалистичной? Они лишний раз выдают, что это игра.

Глаза очень несовершенны и мозг сильно приукрашивает то, что мы реально видим. Поэтому не думаю, что играм стоит во всем подражать нашему восприятию. Но к реалистичным теням все быстро привыкнут, и не везде они будут размыты.Mgs Maslorez писал(а): 15 сен 2018, 03:01Ну - как бы уже потому, что размытые элементы графики воспринимаются неприятно по умолчанию
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41565
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1979 раз
- Дизлайкнули: 3
Нет, не надо таких убогих теней в играх, на rtx с включенным рейтрейсингом пусть остаются и каждый выберет что ему больше нравится.Shagohod писал(а): 15 сен 2018, 17:30Глаза очень несовершенны и мозг сильно приукрашивает то, что мы реально видим. Поэтому не думаю, что играм стоит во всем подражать нашему восприятию. Но к реалистичным теням все быстро привыкнут, и не везде они будут размыты.Mgs Maslorez писал(а): 15 сен 2018, 03:01Ну - как бы уже потому, что размытые элементы графики воспринимаются неприятно по умолчанию
ПК версии всегда самые худсшиеMgs Maslorez писал(а): 16 сен 2018, 19:06хайрворкс на леопарда не завезли, + текстурки шерсти что то так себе




Снова наши накосячили с рекламой и даже не проверили? 