CAPCOM: Графика в Resident Evil 2 почти фотореалистична!
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
"Демоверсия Resident Evil 2 станет доступна 11 января" 
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Поправочка - Демо 30 минут всего
И одна попытка.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41537
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 3
Не, тут релиза ждать надо как и в случае с дмк 5, демки эти - аппетит только портить.
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Mister Book, 
Ну 1050 2 GB на 28% мощнее видюхи в PS4 Pro. Так что когда снимут искусственное занижение fps в RE2 на ПК версии, то на 1050 будет летать. Возьми любую игру старше чем полгода - она летает на 1050 в отличии от первых недель релиза, когда та же самая игра тормозит на 1080, пока хайп с консолями не устаканивался.
Так что я пока RE2 не покупал, посмотрел на графику в стримах.
На средних. Сейчас средние и ультра ничем визуально не отличаются (если не вглядываться с залупой).Mister Book писал(а): 21 янв 2019, 11:43Diamond, ну на минималках конечно потянет. А на высоких 1050 явно маловато будет
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
"Для хардкорных фанатов первых частей Resident Evil в грядущем ремейке RE2 будет режим сложности, в котором нет автосохранения: для сохранения потребуется найти чернила (ограниченное количество на уровнях), а потом воспользоваться пишущей машинкой"

Ты не те смайлики поставил.. Нужны эти..snakesokol писал(а): 21 янв 2019, 20:18"Для хардкорных фанатов первых частей Resident Evil в грядущем ремейке RE2 будет режим сложности, в котором нет автосохранения: для сохранения потребуется найти чернила (ограниченное количество на уровнях), а потом воспользоваться пишущей машинкой"![]()
![]()
![]()












