Ghost of Tsushima | Тред Ожидания
: 16 май 2020, 13:37
После просмотра геймплея складывается впечатление, что это какое-то жуткое madgavno, особенно если учесть, что ифамус мне нравитса 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Тут, на MFB, у некоторых в ходу мем "аксиома Квидикса". По-моему пора появиться мему "аксиома Маслореза". MGS V, Death Stranding, TLOU 2, Ghost of Tsushima.robotik писал(а): 16 май 2020, 13:37После просмотра геймплея складывается впечатление, что это какое-то жуткое madgavno, особенно если учесть, что ифамус мне нравитса![]()
Да, связь прослежываетса, damnMuammar писал(а): 16 май 2020, 13:49Тут, на MFB, у некоторых в ходу мем "аксиома Квидикса". По-моему пора появиться мему "аксиома Маслореза". MGS V, Death Stranding, TLOU 2, Ghost of Tsushima.robotik писал(а): 16 май 2020, 13:37После просмотра геймплея складывается впечатление, что это какое-то жуткое madgavno, особенно если учесть, что ифамус мне нравитса![]()
Meh
![]()
Ну а РДР2 просто экшон на диком западе тогда. Но ведь совсем другое ощущение было. И зачисток лагерей, понимании асассина, нет. Учитывая, что делают её уже семь лет, то выглядит красиво, но пусто, что-ли.snakesokol писал(а): 16 май 2020, 15:48А что Тсушиму обещали сделать прорывом и чем-то невероятным?Игра вырисовывается ровно как и обещали - сюжетный самурайский экшн, в красивом мире Японии, а раз игра в открытом мире, то и зачистка лагерей естессно есть, тем более что сеттинг это объясняет. Отдельно круто ,что можно чисто с помощью окружения ориентироваться , без маркеров и прочего.
Конечноsnakesokol писал(а): 16 май 2020, 15:48А что Тсушиму обещали сделать прорывом и чем-то невероятным?
Ну как бы да.
Так и цели разные. В РДР2 максимально все рутинное возведено в абсолют.
Ну, никто не мешает проходить чисто сюжет, а он будет как всегда отличный
Так и Фаркраи с Ассассинами последними выглядят отлично, но нужно захватывать вышки и аванпосты
А где технологичность?
Зачем что-то сливать? Игры не для этого делают. Мне например такой игры хотелось всегда - Япония, самурай, опенворд. Если бы её сделала другая студия - ждал бы как Тсушиму сейчас.Muammar писал(а): 16 май 2020, 16:13Так в чём преимущество Цусимы перед Юбипарахой, что мол она сольёт всех и вся и станет одним из главных шедевров?
Ток если ооочень штырит от Японии, мне так в своё время асассин про Египет зашёл, чисто из-за этова
А Кодзима не знал. Оказывается он творил, чтобы слить других
А конкретнее можно?
Я же говорил парашу делают на 80 балловDark Walker писал(а): 15 май 2020, 23:14
Ролик в 4К![]()
Скетч в начале на природе смотрится на 4К телике просто великолепно, равно как и детализация Виталика с Мишей впечатляет![]()
![]()
СуперФеде на его 1080p плазме такой красоты и такой цветности не увидеть![]()
Ассасины про Одиссею и Египет нормас игры,вполне на 8/10,есть проблемы в повторении и наполнении открытого мира(а в каком опен ворлде нет этих проблем?Иначе игры такие по 10лет создавали б,а половины контента вы можете там и не увидеть...не стоит это такого времени потраченного и финансов).Ин Феймос одна из моих любимых серий на Sony наряду с Анчартедами.Да и Ведьмак последний на голову выше 1й части.В сеттинге древней Японии игр экшенов в открытом мире от западных разработчиков я что то не помню больше.Medved писал(а): 16 май 2020, 15:30Глянул Макаренкова, по сути он все верно расписал, это Assasins’s of Tsushima: Wild hunt.Взяты механики из всех популярных игр с открытым миром и упакованы в японский сеттинг. Не то, чтобы это прям плохо, просто вторичность проекта очень явно ощущается.
Может сюжетная ветка будет с твистами прикольными хотя бы.