Страница 1203 из 1635

CyberNews | На MFB вышло демо визуальной новеллы Bit-Broken Identity

: 31 янв 2025, 23:43
Gillean_Jordan
Обзор Sniper Elite: Resistance — игра по старой, уже утомившей формуле
Геймплейные механики всё еще могут радовать, но серия откровенно буксует.

Изображение

Геймплейные механики всё еще могут радовать, но серия откровенно буксует

Игры про Вторую мировую — это чувство героизма, тайные миссии и, конечно, уничтожение нацистов. Но Sniper Elite: Resistance, несмотря на свою тематическую привлекательность, оставила у нас смешанные эмоции.

С одной стороны, это всё ещё увлекательный симулятор снайпера, который радует своей реалистичностью. С другой стороны — авторы уже откровенно ходят по кругу, повторяя всё, что мы видели в предыдущих частях. Новая игра ощущается как дополнение к Sniper Elite 5, а не полноценная игра: знакомый геймплей, те же механики и минимальные изменения.



Геймплей

Механика снайперской стрельбы и реалистичная физика пули — это то, за что фанаты любят серию Sniper Elite. Каждое удачное попадание сопровождается знаменитым X-ray kill-cam (фирменные рентген-анимации убийств). В Sniper Elite: Resistance функция никуда не исчезла, но уже утратила свою новизну. Наблюдать за тем, как пуля проходит сквозь тело врага, впечатляет в первые несколько раз. Но уже через пару миссий хочется пропускать эти сцены. Не потому, что они плохи, а потому что они надоедают и занимают много времени.

Изображение

Всего в новой Sniper Elite девять миссий, в каждой из которых нужно выполнить главную цель и ряд побочных задач. Например, можно уничтожить ключевой объект, собрать разведданные или устранить высокопоставленную цель.

Устранять врагов можно скрытно или же устраивать хаос, но механики ближнего боя и стрельбы из пистолетов и автоматов не так удобны, как снайперская винтовка. Поэтому мы выбирали стелс: тихо проскальзывать мимо врагов и снимать их одного за другим. Иногда возникали проблемы: например, герой иногда застревает в укрытиях.

Также в Sniper Elite: Resistance доступны «Пропагандистские миссии» — короткие испытания на время, где нужно либо скрытно уничтожать врагов, либо устраивать массовую «снайперскую охоту». Однако они воспринимаются скорее как незначительное дополнение, чем полноценный режим.

Графика и техническая часть

Изображение

Визуально игра выглядит достойно. Франция времён Второй мировой впечатляет живописными деревнями, жуткими нацистскими бункерами и старинными замками. Одной из самых красивых локаций нам показался Сен-Раймон — город с высокими колокольнями и сетью подземных тоннелей. Некоторые уровни, например, стартовая миссия на дамбе, впечатляют своим размахом.

Но проблема в том, что многие локации напоминают уровни из предыдущих частей. Порой мы ловили себя на мысли, что играем в Sniper Elite 5. Даже карта с железнодорожным двором вызывает дежавю у поклонников серии.

Кроме того, тут хватает проблем с ИИ. Враги иногда ведут себя нелогично, застревают на месте, не реагируют на шум или напротив, начинают хаотично передвигаться во время тревоги. Например, в одной из миссий половина врагов сбежалась на шум от повреждённого генератора, что позволило избавиться от них с минимальными усилиями.

Также встречаются ошибки при подключении к мультиплееру и баги в дополнительных миссиях и Kill List-задачах, где требуемые объекты просто пропадают.

Персонажи и сюжет

Изображение

Гарри Хокер, новый протагонист, ранее был второстепенным персонажем в кооперативном режиме. Однако его новая роль не привносит в серию ничего нового.

Кроме бороды и акцента, он ничем не отличается от Карла Фейрберна, главного героя предыдущих частей. Более того, его шутки и комментарии быстро начинают раздражать. Постоянные реплики героя о «траве, которая хорошо скрывает, но чешется» или «идеальных местах для засады» звучат слишком часто, что портит атмосферу.

Сюжет, как обычно, второстепенен. Действие разворачивается параллельно событиям Sniper Elite 5, и игрокам предстоит уничтожить новое нацистское супер-оружие, сотрудничая с французским Сопротивлением. Историю подают через редкие катсцены и голосовые монологи между миссиями, поэтому сюжет ощущается поверхностным.

Мультиплеер

Изображение

В многопользовательском режиме разработчики вернули привычные режимы: кооперативное прохождение кампании нам опробовать не удалось, но мы прошли несколько миссий «Вторжения», в котором геймеры сражаются друг с другом. Именно «Вторжение» остаётся самым напряжённым и успешным режимом, добавляющим динамики и непредсказуемости.

Любая миссия «Вторжение» становится настоящей шахматной партией, где каждая ошибка может стоить жизни. Иногда все заканчивается напряжённой дуэлью на дальних дистанциях, а иногда — неожиданным ближним боем. Самый интересный момент тут — адаптация к стилю игры соперника.

Изображение

Отметим, что «Вторжение» требует знаний карты и механик, поэтому опытные игроки, прошедшие кампанию, получают значительное преимущество. Это может отпугнуть новичков, которые столкнутся с сильными противниками.

Также в Sniper Elite: Resistance есть и другие PvP-режимы. Например, «No Cross», в котором проводятся снайперские дуэли. Как и в предыдущих частях, мультиплеер — довольно нишевое развлечение, подходящее тем, кто уже освоил механики игры.

Изображение
Приобрести Sniper Elite: Resistance в Steam можно при помощи опции пополнения кошелька через MFB. Страница недавно была значительно обновлена. Например, появился калькулятор стоимости, а дизайн стал более интуитивным.
Пополнить можно не только российский аккаунт, но и аккаунты следующих стран: Азербайджан, Армения, Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.
Sniper Elite: Resistance однозначно порадует новичков, но разочарует ветеранов серии. В ней сохранился всё тот же увлекательный стелс и снайперская механика, но нет ничего нового. Почти все аспекты игры — от дерева навыков до дизайна уровней — повторяют прошлые части.

Изображение

Sniper Elite: Resistance — это неплохое, но не очень амбициозное продолжение, в котором еще и много технических проблем. Игра может привлечь новых игроков, однако вряд ли заинтересует тех, кто прошёл предыдущие части.

Оценка — 5,5 из 10.

CyberNews | Обзор Sniper Elite: Resistance — игра по старой, уже утомившей формуле

: 01 фев 2025, 00:22
Gillean_Jordan
Что не так с ПК-версией Marvel's Spider-Man 2
Изучаем мнения игроков, которые остались недовольны ПК-портом.

Изображение

Изучаем мнения игроков, которые остались недовольны ПК-портом

На ПК вышел экшен Marvel's Spider-Man 2 от студии Insomniac Games. Порт почти никак не рекламировали вплоть до релиза. Как показало время, не просто так. Игроки разгромили новую версию: разбираем отзывы фанатов.

О чем Marvel's Spider-Man 2

Изображение

Действие разворачивается в открытом мире Нью-Йорка, где игроки могут управлять как Питером Паркером, так и Майлзом Моралесом. Оба персонажа обладают уникальными способностями: Питер использует высокотехнологичный костюм с симбиотом, а Майлз — свои биоэлектрические и камуфляжные навыки.

Сюжет игры сосредоточен на противостоянии с двумя известными злодеями — Веномом и Краавеном-Охотником. История затрагивает внутренние конфликты героев, их отношения и борьбу с темной стороной симбиота.

Графика, физика и анимация получили значительные улучшения благодаря мощности PlayStation 5. Также авторы добавили новые механики, такие как усовершенствованное перемещение по городу (костюм-крыло) и более динамичные боевые сцены.

Требования Marvel's Spider-Man 2 к железу

Изображение

Прежде, чем переходить к отзывам игроков о ПК-версии Marvel's Spider-Man 2, следует напомнить системные требования экшен. Портом занималась студия Nixxes, которая зарекомендовала себя на этом поприще компьютерными версиями Horizon Zero Dawn, Marvel's Spider-Man, Ratcher & Clank и Ghost of Tsushima.

К слову, Marvel's Spider-Man 2 стала одной из четырех игр Sony, в которых больше не требуется обязательная привязка учетной записи PSN.

Минимальные:
  • Процессор — Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 3 3100;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1650 или AMD Radeon RX 5500 XT;
  • Оперативная память — 16 ГБ;
  • 140 ГБ свободного места.
Рекомендуемые:
  • Процессор — Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 5700;
  • Оперативная память — 16 ГБ;
  • 140 ГБ свободного места.
Высокие требования:
  • Процессор — Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 5600;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800;
  • Оперативная память — 16 ГБ;
  • 140 ГБ свободного места.
Изображение

Высокие с трассировкой лучей:
  • Процессор — Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7900 XT;
  • Оперативная память — 16 ГБ;
  • 140 ГБ свободного места.
Очень высокие с трассировкой лучей:
  • Процессор — Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 9 5900X;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • Оперативная память — 16 ГБ;
  • 140 ГБ свободного места.
«Ультимативные»:
  • Процессор — Intel Core i9-12900K или AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 4090;
  • Оперативная память — 32 ГБ;
  • 140 ГБ свободного места.
Что пишут игроки о ПК-версии Marvel's Spider-Man 2

Изображение

В Steam пользовательский рейтинг Marvel's Spider-Man 2 составляет скромные 53,86%. Мнения фанатов о качестве ПК-версии разделились. Кто-то остался доволен игрой, но многие разнесли версию в пух и прах.

Например, пользователь Maklein столкнулся с багом, из-за которого все персонажи и противника стали невидимыми. Геймер отметил, что начать игру заново невозможно, а перезапуск игры не помогает решить проблему.

Другой геймер под ником ADEPT отметил обилие вылетов в катсценах и подвисания. При этом железо у игрока вполне достойное — AMD Ryzen 9 7950X3D и RTX 4070. Он добавил, что не удивился тому, почему Sony не открывала предзаказ вплоть до релиза.

Впрочем, есть и положительные отзывы. Пользователь D0Lba3B написал, что игра шикарная, а производительность на его компьютере составляет 100 FPS на «Ультре» и без генерации кадров.

Отзывы публикуются с сохранением орфографии и пунктуации пользователей.
Ало, insomniac, где оптимизация? Ждал игру как новый год, купил, играть вроде можно, но даже при средних кое как 60 фпс. И не надо мне писать про железо оно выше чем в рекомендованных. dislike
Дополню маленько, критических ошибок или багов я пока не встретил, на кат сценах не вылетает. Настройки высокие, лучи выключены.
karel
UPD2: Перенёс игру с HDD диска на SSD — всё прекрасно заработало.
Всё равно прослеживаются баги и их больше, чем в прошлых частях, но тут я простить могу — порту меньше 24-х часов. Касательно геймплея — очень зашло. Игра ощущается совершенно не как MSМ Remastered или MIles Morales, а что-то совсем новое, другое и очень-очень-очень крутое.
ИЗНАЧАЛЬНЫЙ ОТЗЫВ:
Оптимизацию сделали индусы видимо
Компьютер, на котором с оглушительным успехом игрались первые две игры, не может вытянуть волосы Нормана Озборна и прогрузку двух с половиной текстур в наименьшем качестве — игра зависает каждые 3 секунды во время геймплея, а катсцены — просто цирк уродов
Жду НОРМАЛЬНЫЙ патч первого дня и меняю своё мнение (очень на это надеюсь)
UPD: просили спеки: 3060 dual oc, ryzen 5600g, 32gb ram
lapaff
Ждал игру, купил с предвкушением прекрасно провести вечер, а по итогу меня ждали прекрасные проблемы в виде краша драйвера видеокарты каждые минут 20-30 игры. Были ещё 3-4 подфриза в игре при первом запуске (но то видимо компилировались какие-то шейдеры ибо больше их не было).
Система: 9800x3d, Rtx 4070 ti, 32 gb ddr5
BlackFox
Изображение
Ура, дождались!
Оптимизация на 3060 ti средняя, без FG с DLSS на «Баланс» на высоких около 60-70 кадров, с редкими просадками. С FG играть неудобнее — сильный импутлаг, да и эти 100-110 кадров ощущаются как 50-60. Можно подождать патчей, но в целом очень играбельно уже сейчас!
Yes Manchester
Оптимизация и качество порта на уровне The Last of Us, полное разочарование.
tommyK
Какой-то сюр. 30 фпс в полете по городу с выключенными лучами и rtx и 5 вылетов за час игры на системе с i7 13700, rtx 4080 и 64 гигами ddr5.
YA_LOBSTER
В целом недостатков критичных не заметил, но словил несколько забавных:
1. В одном из роликов сбилась звуковая дорожка и звук начал странно искривляться. Звучало так будто бухие бомжи блюют под моим окном. Ржал минут 10.
2. Песок из 1 задания. Он и так при максимальных настройках выглядел издалека очень плохо. А в какой-то момент он превратился в кубы из Майнкрафта. А сам песочный человек в огромный прямоугольник с прямоугольными руками.
В остальном все нормаль. Ачивки падают, фризов не заметил, вылетов не было. Надеюсь подлатают.
Rover
Что пишут журналисты о ПК-версии Marvel's Spider-Man 2

Изображение

А ничего не пишут! Впервые ПК-порт эксклюзива PlayStation не стали раздавать прессе до релиза. Казалось бы, крупный релиз Sony по большой франшизе, но компания решила никак не продвигать порт. Не исключено, что издатель был в курсе технических проблем и старался избежать проблем, не навредив продажам.

Скорее всего, в скором времени подоспеют материалы от Digital Foundry, а также полноценные обзоры от зарубежной и российской прессы (читайте наш обзор). Но уже, вероятно, поздно — игроки вынесли свой вердикт.

Как купить Marvel's Spider-Man 2 в России

Изображение

ПК-версии игры нет в российском Steam, но ее можно приобрести через аккаунты большинства СНГ-стран. Пополнить кошелек Steam и таким способом купить Marvel's Spider-Man 2 можно через MFB.

Комиссия за конвертацию составит до 12%. Пополнение баланса доступно пользователям следующих стран: Россия, Азербайджан, Армения, Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.

Кроме того, экшен появился в каталоге облачного сервиса MFB Cloud. В облаке доступны как обычная версия, так и Digital Deluxe Edition. Для запуска экшена потребуется купленная копия и активная подписка на облачный сервис.

А вы уже поиграли в ПК-версию Marvel's Spider-Man 2? Какие впечатления от игры и ее технического состояния?

CyberNews | Обзор Sniper Elite: Resistance — игра по старой, уже утомившей формуле

: 01 фев 2025, 00:43
Gillean_Jordan
Звезда Marvel Симу Лю ведет переговоры о создании фильма по Sleeping Dogs
Ранее об отмене проекта рассказывал Донни Йен.

Изображение

Ранее об отмене проекта рассказывал Донни Йен

Звезда «Шан-Чи и легенда десяти колец» Симу Лю рассказал в своих социальных сетях, что ведет переговоры о получении прав на экранизацию экшена Sleeping Dogs от United Front Games и Square Enix. Других деталей он не привел.

Примечательно, что новость появилась спустя чуть больше двух недель после того, как об отмене проекта рассказал актер Донни Йен («Ип Ман»), занимавшийся экранизацией с 2017 года.

Позднее Симу Лю написал в соцсетях, что экранизация Sleeping Dogs и полноценный сиквел игры являются его мечтой.
Так мало кинопроектов проходит путь от презентации до одобрения. Утомительно объяснять суть игры продюсерам, которые ее не понимают. Огромная любовь к Sleeping Dogs здесь действительно придала нам сил!
Сначала фильм, потом сиквел игры для всех… Это всегда было мечтой.
Симу Лю — о Sleeping Dogs
Sleeping Dogs вышла в 2012 году. В центре сюжета — Вэй Шень, гонконгский полицейский, который работает под прикрытием, чтобы внедриться в мафиозную группировку.

В 2014 году Sleeping Dogs переиздали на PlayStation 4 и Xbox One. Позднее United Front Games взялась за разработку онлайновой Triad Wars в той же вселенной, но проект отменили. В 2016 году компанию закрыли.

CyberNews | Звезда Marvel Симу Лю ведет переговоры о создании фильма по Sleeping Dogs

: 01 фев 2025, 01:26
Gillean_Jordan
«Самое лучшее DLC»: отзывы геймеров о третьем дополнении для Atomic Heart
Плюсы и минусы нового дополнения для шутера.

Изображение

Плюсы и минусы нового дополнения для шутера

В конце января вышло долгожданное третье дополнение для шутера Atomic Heart под названием «Чары морских глубин». Оно стало самым близким по духу к оригинальной игре, но со своим сюжетом и новыми персонажами. В третьем DLC пользователи погружаются в подводный НИИ «Нептун», а также возвращаются на «Предприятие 3826», которое претерпело множество изменений. В этом материале мы собрали для вас отзывы геймеров об Atomic Heart: Enchantment Under the Sea: за что хвалят и ругают новинку.



Что нового в дополнении

«Atomic Heart: Чары морских глубин» — третье по счёту дополнение для игры, которое раскроет главного героя, его бывшую жену и их отношения с другой стороны. Нечаеву предстоит вернуться в изменившийся до неузнаваемости «Челомей» и погрузиться в подводный научно-исследовательский институт «Нептун», чтобы помочь героям вернуть ценный утраченный артефакт. В этом помогут новые союзники, а помешают — ранее невиданные враги и беспощадные боссы.

Фанаты боевой системы Atomic Heart обрадуются геймплейным апгрейдам. С выходом третьего дополнения появилось новое мощное оружие: например, молот «Громовержец» с электрическим током или дробовик «Кузьмич», стреляющий магнитными импульсами. Авторы добавили и новые возможности для перчатки: навык «Загар», чтобы кидать во врагов огненные шары, и «Кнут», который позволит быстро перемещаться к врагам или избегать опасностей.



Что хвалят в дополнении

Главное, за что хвалят третье дополнение для Atomic Heart, — это сюжетная история. Большинство пользователей отмечают, что DLC раскрывает большинство ответов на вопросы после прохождения оригинальной игры.

Отзывы публикуются с сохранением орфографии и пунктуации авторов 
«Супер! Очень сильно у вас получилось по сюжету! Раскрыли персонажей, продолжили историю! Наконец-то многое стало понятно) С ОГРОМНЫМ нетерпением ждём 4 dlc))», — пользователь Gaming_Singularity.
«Шикарное дополнение прошел на одном дыхании. Новое оружие, навыки перчатки,  локации, атмосфера, сюжет и диалоги ПОНРАВИЛОСЬ ВСЁ. Поскорее бы четвертое DLC вышло», — пользователь SerGB.
Множество геймеров были приятно удивлены новыми второстепенными персонажами. Пользователи отмечают, что все герои стали крайне запоминающимися: кто-то поведением, а кто-то — внешним видом. Другие же хвалят дополнение за красивые и интересные локации, множество забавных отсылок, а также геймплейные апгрейды.
«Самое лучшее DLC, очень хорошо прописанные персонажи, история просто бомба. Всё сделано на совесть, за время прохождения я не встретил ни одного бага, что в наше время очень удивительно», — пользователь Дмитрий Богров.
«Пожалуй, это лучшее DLC для Atomic Heart. В нём разработчики смогли сделать геймплей ещё более динамичным (сразу видно влияние DOOM Eternal), а платформинг стал адекватным (Да, Да, Узник Лимбо). Так же порадовали новые персонажи, их не много, но все запоминаются, кто характером, кто дизайном. Ну и сюжет понравился даже больше основной игры, а химия между П-3 и Блестной - моё почтение. Ждем финал истории в 4 DLC и Босс файт с Хразом. Ну и раз Близняшки теперь за нас, может сделаем небольшой геймплей за них?)))», — пользователь LOVEtheTwins.
«Это DLC очень хорошее! Локации — огонь! Разрушенный Челомей, подводная база — всё выглядит очень сочно и графонисто, приятно там находится.
Новое оружие в этот раз очень приятное, с ним крайне кайфово кромсать новых мобов. Новые скилы тоже не подвели, кнут добавил вертикальности геймплею. А фаерболл — просто находка для уничтожения биосуществ. И касты у него приятные.
Я прошёл сюжет, не торопясь, и смог закончить за полдня и пару часов сегодня днём. Недолго, в общем. 
В целом, неплохо. От финала осталось чувство незавершённости, но это понятно, ведь впереди ещё 4-е DLC, которое, надеюсь, даст ответы на вопросы.
На данный момент это лучшее из трёх вышедших DLC. Однозначно рекомендую к покупке и прохождению», — пользователь Uncle Victor.


За что ругают дополнение

Большинство отзывов об «Atomic Heart: Чары морских глубин» — положительные, но при этом пользователи нашли некоторые минусы новинки. Например, некоторым встречались геймплейные, визуальные или графические баги, кто-то столкнулся со сложностями в бою с финальным боссом DLC, а другие ругают дополнение за его короткую продолжительность.
«Очень-очень хорошо. Прошёл за пять с половиной часов, размеренно, с удовольствием на стриме. Пару раз забаговали загадки (не двигались объекты, либо персонаж не зацеплялся за нужный уступ. Без спойлеров), но мне кажется, что это доведут до ума.
В остальном получил очередную порцию удовольствия, удостоверился в правоте своих теорий, погордился. Жду финал!», — пользователь TheLisRis.
«Мне очень понравилось. Лично для меня 3 дополнение стало самым интересным из всех. Остались небольшие баги типа подсвечивания уже пустых сундуков или в некоторых местах невозможно поднять детали разбросанные по земле хотя в режиме скана они подсвечиваются как лут. Но такое на самом деле есть и в основной игре. Еще не хватило длительности, хочется еще больше и дольше, хотя я прекрасно понимаю что это только дополнение. Немного есть вопросы к персонажам, которые выглядят уж очень современно, в дополнении это Настя, ее внешность уж никак не вписывается на те года в которых происходит действие игры.  Честно говоря и сам Нечаев выглядит "современненько"
Спасибо большое разработчикам за быструю и красивую работу! Успехов Вам! Очень жду продолжения!», — пользователь albisha_askarova.
«Не без багов, но ожидание того стоило! В разы лучше предыдущего DLC!», — пользователь Денис Дейнека.
«Классное дополнение, есть один минус, короткое)», — пользователь Олег Бойко.
«Прошел я это ДЛС, 5 часов ушло. могло и меньше если бы не тупые смерти)
в целом короткое, но приятное ДЛс. нашел несколько малых багов которые никак не повлияют на гемплей. в наши дни удивительно что багов практически нет))
временами бывают непонятные фризы», — пользователь nikil0g.
Итог

Долгожданное третье дополнение «Чары морских глубин» получило высокие оценки от геймеров. Оценка DLC на игровой платформе MFB — 9,5 из 10 возможных баллов на основе 448 рецензий.

Купить Atomic Heart можно на MFB — сейчас игра продаётся со скидкой 50%. Скидка также действует на расширенное издание, куда входит новое дополнение «Чары морских глубин». А ознакомиться с обзором третьего DLC от MFB можно по ссылке

Поделитесь в комментариях, проходили ли вы оригинальную Atomic Heart? Понравилось ли вам новое дополнения для шутера? 

По теме:

CyberNews | «Самое лучшее DLC»: отзывы геймеров о третьем дополнении для Atomic Heart

: 01 фев 2025, 01:43
Gillean_Jordan
В Steam временно бесплатным стал шутер EXFIL от автора Squad
Акция продлится до 3 февраля.

Изображение

Акция продлится до 3 февраля

MicroProse Software и Misultin Studios объявили о начале бесплатных выходных для тактического шутера от первого лица EXFIL в Steam. Ведущим разработчиков выступил один из дизайнеров Squad. Акция до 3 февраля.

Кроме того, до 6 февраля EXFIL доступна в Steam с 20% скидкой за 880 рублей. Пополнить кошелек платформы компании Valve можно при помощи опции на MFB.



EXFIL — тактический шутер с упором на реализм и механику выживания. Игроки участвуют в PvPvE-операциях, где нужно собирать ресурсы, сражаться с противниками и эвакуироваться.

Детище студии Misultin предлагает два режима: классическую эвакуацию и жесткую. В последнем происходят схватки в неравных составах — маленькая группа должна перехитрить более многочисленных врагов и отступить с ценными данными.

EXFIL вышла в раннем доступе в декабре 2024 года. Авторы заявили, что полноценный релиз не случится до 2026-го.

CyberNews | «Самое лучшее DLC»: отзывы геймеров о третьем дополнении для Atomic Heart

: 01 фев 2025, 09:32
Gillean_Jordan
Названы самые популярные фильмы у российских пиратов в январе
В тройку также попали «Ad Vitam: За жизнь» и «Снова в деле».

Изображение

Лидером стал «Гладиатор 2»

Издание «Бюллетень кинопрокатчика» опубликовало десятку самых популярных фильмов у российских пиратов в январе 2025 года. Подборка основана на количестве обнаруженных в сети нелегальных копий.

Рейтинг составила компания F.A.C.C.T., которая специализируется на разработке ПО для борьбы с киберпреступностью. Специалисты фирмы пояснили, что выявление «пираток» не указывает на количество просмотров, однако свидетельствует о высоком интересе к контенту и желании пиратов удовлетворить этот спрос.

Лидером десятки стал исторический боевик «Гладиатор 2» Ридли Скотта, который вышел в «цифре» в конце декабря 2024 года. Следом за ним расположился экшен «Ad Vitam: За жизнь» и комедийный боевик «Снова в деле» с Кэмерон Диаз.

Хоррор «Носферату» режиссера Роберта Эггерса («Маяк», «Ведьма», «Варяг») оказался за пределами первой пятерки. Картина появилась в сети 21 января.

Топ-10 за январь 2025 года:
  1. «Гладиатор 2»;
  2. «Ad Vitam: За жизнь»;
  3. «Снова в деле»;
  4. «Настоящая боль»;
  5. «Ошибка времени. Мультивселенная»;
  6. «Носферату»;
  7. «Любовь Советского Союза»;
  8. «Крэйвен-охотник»;
  9. «Миссия: Красный»;
  10. «Федя: Народный футболист».
Самыми популярными фильмами у российских пиратов в декабре 2024 года стали триллер «Ручная кладь», «Гладиатор 2» и «Веном: Последний танец».

CyberNews | Названы самые популярные фильмы у российских пиратов в январе

: 01 фев 2025, 09:45
Gillean_Jordan
Симулятор свиданий «со всем подряд» Date Everything отложили до июня
Уже второй перенос.

Изображение

Уже второй перенос

Team17 и Sassy Chap Games сообщили, что симулятор свиданий «со всем подряд» под названием Date Everything не выйдет 14 февраля. Разработчики отложили релиз до июня из-за желания протестировать финальный билд.

Date Everything переносят уже второй раз. Изначально игру планировали выпустить 24 октября 2024 года, а затем — 14 февраля 2025-го. Авторы отметили, что симулятор свиданий полностью готов, но теперь нужно выловить баги.
Мы усердно работали над завершением работы над Date Everything, и сейчас я могу с уверенностью сказать, что мы достигли того момента, когда игра готова до уровня, который соответствует нашим целям, без компромиссов в нашем безумном художественном видении.
Однако… Я был слишком уверен, что мы сможем должным образом протестировать ВСЁ невероятное количество контента и сюжетных развилок, которые существуют в этой масштабной игре, и, к сожалению, у нас закончилось время на наш текущий (и столь подходящий) срок выпуска — 14 февраля 2025 года.
Список багов наконец-то начинает сокращаться, так как команда QA пробирается через лабиринт сюжетных развилок, но выпустить игру в состоянии с таким количеством нерешенных глюков было бы несправедливо по отношению к вам.
Рэй Чейз, ведущий дизайнер Date Everything
По сюжету Date Everything главный герой потерял работу из-за искусственного интеллекта, но получил таинственную посылку — очки «Dateviators». С их помощью все вещи в доме оживают, поэтому теперь с ними можно ходить на свидания.

В игре можно будет завести романтические отношения с разными предметами окружения: пылесосом, раковиной, шкафом, стиральной машинкой, окном, тостером и не только. Разработчики обещают более 100 полностью озвученных персонажей. Для каждого героя будет не менее трех концовок.

Date Everything выйдет на ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.

CyberNews | Симулятор свиданий «со всем подряд» Date Everything отложили до июня

: 01 фев 2025, 10:23
Gillean_Jordan
Геймеры назвали франшизы, в которые можно играть одной рукой
Civilization 6, Baldur's Gate 3 и другие игры.

Изображение

Civilization 6, Baldur's Gate 3 и другие игры

Пользователь Reddit решил поделиться своей личной проблемой. У геймера сломана одна рука, и он не может комфортно играть во многие франшизы. Другие пользователи пришли на выручку несчастному и предложили альтернативы для людей с похожими травмами.

Геймеры назвали Civilization 6, Baldur's Gate 3, Balatro, Hearthstone, XCOM 2, Dragon Age: Origins и другие игры. Пользователи уверены, что многие франшизы отлично адаптированы для управления только мышью.
Игры из серии Dead or Alive. В них ты можешь победить большинство женских персонажей одной рукой. Если вы понимаете, о чем я.
Heldar_Randolf
Подойдут любые игры, где используется пошаговая боевка. А лучшим примером я назову XCOM 2.
Knightseason
Я выберу Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2. Отличные игры, где ты в пошаговом режиме продумываешь каждое действие. А скорость реакции вообще не важна.
GameStunts
Civilization. Просто кликаешь и играешь. Ну и другие point and click игры.
pcbfs
Star Wars: Empire и Stronghold Crusader. Это отличные игры, в которых нужна только мышь.
likeonions
Пользователи Reddit активно обсуждают новости из мира игровой индустрии. Геймеры успели высмеять странный клон Balatro про бильярд, назвали лучшие игры 2024 года и ремастеры, о которых давно мечтают.

CyberNews | Геймеры назвали франшизы, в которые можно играть одной рукой

: 01 фев 2025, 11:28
Gillean_Jordan
Ubisoft выпустила BattleCore Arena и сразу анонсировала закрытие серверов
Онлайн игры в Steam редко превышает 1 человека.

Изображение

Онлайн игры в Steam редко превышает 1 человека

Ubisoft официально выпустила BattleCore Arena — бесплатный PvP-шутер про боевые ядра. Игра находилась в раннем доступе, а теперь получила обновление 1.0. В BattleCore Arena необходимо уничтожать вражеские боевые шары в нескольких режимах.

Одновременно с релизом Ubisoft объявила о закрытии серверов шутера. Теперь игра будет распространяться в формате peer-to-peer. С 1 марта 2025 года общих серверов в BattleCore Arena больше не будет — геймеры смогут подключаться напрямую друг к другу в персональных сессиях.

У BattleCore Arena «смешанные отзывы» в Steam. Геймеры ругают игру за скучный и унылый геймплей, а также за отсутствие интересных механик. Сейчас онлайн BattleCore Arena в Steam составляет 1-2 человека. Разработкой шутера про ядра занималась Ubisoft Bordeaux. Можно предположить, что переход на систему peer-to-peer связан с сокращением бюджета компании. Ubisoft продолжает увольнять сотрудников и закрывать студии.

CyberNews | Ubisoft выпустила BattleCore Arena и сразу анонсировала закрытие серверов

: 01 фев 2025, 12:25
Gillean_Jordan
«Твари испортили игру» — геймеры разгромили переиздания The Sims
Фанаты серии считают, что Electronic Arts требует $40 за сломанный порт на Windows 10/11.

Изображение

Фанаты серии считают, что Electronic Arts требует $40 за сломанный порт на Windows 10/11

Не успела Electronic Arts выпустить переиздания первых двух частей The Sims, как геймеры в Steam обрушились на компанию с волной критики. Фанаты серии считают, что компания продает коллекционное издание в виде сырого продукта.
Твари испортили игру. У меня нелицензионная версия не вылетала, а тут шок и дизмораль. Бог с ним, что нет читов в The Sims 1 и русской локализации. Но что-то они могли сделать, чтобы игра не вылетала?
milk
Не спешите покупать! Оптимизация игры на современном ПК просто отвратительная! Игра глючит, когда персонажей на экране больше 3, а в городах играть просто невозможно.
evgen1234
И это называется переизданием? Игра все еще вылетает на Windows 10/11. Это не переиздание. Это плевок в лицо фанатам за $40.
alina.boomsd
Это настолько плохое переиздание, что легче скачать игру из открытого доступа.
Cambri
Это позор. Нет, это ужас! Участки с пляжем сломаны, баги не исправили. Даже текстуры стали хуже. Поддержки широкоформатных мониторов нет. Еще и Denuvo добавили, а зачем?
царица
«The Sims: Наследие» включает в себя первые две части серии с заявленной поддержкой Windows 10/11. В комплекте с играми разработчики добавили все ранее вышедшие дополнения. Купить «The Sims: Наследие» можно в Steam, EA Play и EGS. В играх есть частичный перевод на русский язык, но переиздания недоступны пользователям из РФ.
Владельцы российских рублевых карт могут пополнить баланс Steam при помощи MFB. Комиссия за конвертацию составит до 12%. Пополнение баланса доступно пользователям следующих стран: Россия, Азербайджан, Армения,  Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.

CyberNews | «Твари испортили игру» — геймеры разгромили переиздания The Sims

: 01 фев 2025, 13:26
Gillean_Jordan
Во что поиграть в феврале 2025 года
От Kingdom Come: Deliverance 2 и Avowed до ремастера Tomb Raider.

Изображение

От Kingdom Come: Deliverance 2 и Avowed до ремастера Tomb Raider

В феврале игроков ждет множество крутых игр — больших RPG и переизданий культовой классики. Рассказываем, на что стоит обратить внимание в последний месяц зимы.

Kingdom Come: Deliverance 2

Изображение

Дата выхода: 4 февраля

Платформы: PC, Xbox Series, PlayStation 5

Продолжение чешской ролевой игры, в которой главный герой Индржих пытается найти короля Сигизмунда и отомстить ему за гибель своих родителей. Средневековый мир, где игроков ждет масса новых приключений, станет в два раза больше, красивее и живее. Боевую систему облегчат, избавив от лишних элементов, но не оказуалят. Обязательный релиз для всех любителей RPG.

Civilization VII

Изображение

Дата выхода: 11 февраля

Платформы: PC

Новый выпуск самой популярной и любимой фанатами 4Х-стратегии. Игроков ждет много новых механик, а также переосмысление старых геймплейных фич. Например, появится новое дерево навыков, а правители смогут от эпохи к эпохе менять направление развития, «превращаясь» из Древнего Египта в Римскую Империю. Как это будет выглядеть, узнаем уже совсем скоро.

Jump King Quest

Изображение

Дата выхода: 12 февраля

Платформы: PC

Пиксельный платформер про восхождение на вершину прыгающего рыцаря. На этот раз игроки смогут окунуться в мрачную вселенную не только в одиночку, но и в кооперативе с друзьями. Но будьте осторожнее, если упадете — потеряете часть прогресса, и придется мучительно долго восходить на вершину заново.

Tomb Raider IV-VI Remastered

Изображение

Дата выхода: 14 февраля

Платформы: PC, PlayStation, Xbox

Очередное переиздание классических выпусков Tomb Raider с обаятельной расхитительницей гробниц. На этот раз разработчики улучшили четвертую, пятую и шестую части серии. Первое переиздание получилось хорошим, несмотря на некоторые устаревшие механики. Так что и за качество следующей трилогии переживать не приходится.

Lost Records

Изображение

Дата выхода: 18 февраля

Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series

Новый интерактивный эпизодический сериал в духе «Очень странных дел» от студии Don't Nod, подарившей нам серию Life is Strange. Игра расскажет о четырех подругах, решивших встретиться спустя 27 лет: чтобы вновь столкнуться с секретом, который давно договорились похоронить. Повествование ведется в двух временных линиях: в 1995 году и в настоящем.

Avowed

Изображение

Дата выхода: 18 февраля

Платформы: PC, Xbox Series

Новая ролевая игра от создателей оригинальной дилогии Fallout и Fallout: New Vegas. Действие будет происходить в фэнтези-вселенной другой игры студии — Pillars of Eternity. С первого дня RPG будет доступна для всех подписчиков Xbox Game Pass совершенно бесплатно.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Изображение

Дата выхода: 20 февраля

Платформы: PC, PlayStation, Xbox

Новая часть Like a Dragon (Yakuza), которая обещает быть еще более безумной. На этот раз игроки отправятся на Гавайи, где смогут стать настоящими пиратами, взяв под управление Горо Мадзиму, который стал протагонистом уже в третий раз. Фирменное безумие и первоклассный юмор прилагаются.

Monster Hunter: Wilds

Изображение

Дата выхода: 28 февраля

Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series

Очередной выпуск культовой серии, в которой игроки охотятся на огромных монстров. На этот раз фанатов отправят в «Запретные земли», чтобы найти там пропавшую экспедиционную группу, которая перестала выходить на связь. Игра поддерживает кооператив для четырех игроков.

Февраль обещает быть очень горячим. Какие из ожидаемых игры превзойдут наши ожидания, а какие разочаруют — узнаем уже совсем скоро. Пишите в комментариях, что ждете вы и во что будете играть в первую очередь.

CyberNews | Во что поиграть в феврале 2025 года

: 01 фев 2025, 14:18
Gillean_Jordan
The Verge: основатель студии Treyarch протаранил дроном самолет
Питер Акеманн решил осмотреть последствия пожаров в Лос-Анджелесе с воздуха.

Изображение

Питер Акеманн решил осмотреть последствия пожаров в Лос-Анджелесе с воздуха

Основатель студии Treyarch, которая создала Call of Duty: Black Ops 6, стал объектом судебных разбирательств. Во время массовых пожаров в Лос-Анджелесе Питер Акеманн решил осмотреть последствия с помощью дрона. В результате управления воздушным аппаратом основатель Treyarch врезался в пожарный самолет CL-415 Super Scooper.

Изображение

Питер Акеманн признал вину и пояснил, что в определенный момент потерял управление над дроном. Результатом аварии стала дыра в крыле самолета. Юристы основателя Treyarch предложили суду выплату компенсации в размере $65 тыс. на починку CL-415 Super Scooper и 150 часов общественных работ. Но издание The Verge предполагает, что Питер Акеманн может отправиться в тюрьму на год.

$65 тыс. — весомая сумма, но точно не для создателей Call of Duty. В начале января 2025 года в сети появились данные о стоимости разработки некоторых частей серии. Одну из игр франшизы разрабатывала Treyarch, и шутер обошелся дороже, чем провальный Concord.

CyberNews | The Verge: основатель студии Treyarch протаранил дроном самолет

: 01 фев 2025, 16:24
Gillean_Jordan
Ведущий сценарист Fallout: New Vegas вернулся в Obsidian спустя 14 лет
Джон Гонсалес ответственен за создание мистера Хауса, робота Йес-Мэна, большинства диалогов и квестов игры.

Изображение

Джон Гонсалес ответственен за создание мистера Хауса, робота Йес-Мэна, большинства диалогов и квестов игры

Большинство геймеров и критиков до сих пор считают Fallout: New Vegas одной из лучших RPG в индустрии. Во многом за это стоит благодарить Джона Гонсалеса — ведущего сценариста игры. Автор ответственен за большинство квестов, диалогов, а также за создание мистера Хауса и робота Йес-Мэна. После релиза New Vegas разработчик покинул Obsidian, но спустя 14 лет автор RPG возвращается в родные стены.

Теперь Джон Гонсалес займет пост креативного директора студии. Пока что разработчик не присоединился к созданию какого-то определенного проекта, но сразу решил предупредить — Fallout: New Vegas 2 ждать не стоит. Предположительно, что Джон Гонсалес поможет коллегам с Avowed или The Outer Worlds 2.

За 14 лет вне стен Obsidian разработчик приложил руку к созданию Horizon: Zero Dawn и Middle-earth: Shadow of Mordor в качестве нарративного дизайнера. Что касается следующих потенциальных проектов Джона Гонсалеса, то авторы Avowed показали новые скриншоты из игры и рассказали про предысторию главного героя, а на The Game Awards 2024 продемонстрировали первый геймплейный трейлер The Outer Worlds 2.

CyberNews | The Verge: основатель студии Treyarch протаранил дроном самолет

: 01 фев 2025, 20:23
Gillean_Jordan
На MFB вышел видеообзор российской «Atomic Heart: Чары морских глубин»
Дополнение погрузит геймеров в темные водные глубины.

Изображение

Дополнение погрузит геймеров в темные водные глубины

Библиотека видеообзоров MFB пополнилась новым контентом. В этот раз редакция выпустила ролик про отечественную «Atomic Heart: Чары морских глубин».



В обзоре рассказали о главных причинах, почему стоит опробовать новое DLC для шутера от первого лица. А в предыдущих видео редакция MFB обсудила гоночный симулятор Assetto Corsa Evo и ролевой экшен Final Fantasy VII Rebirth.

Ознакомиться с полным текстовым обзором на «Atomic Heart: Чары морских глубин» можно в этой статье.

CyberNews | The Verge: основатель студии Treyarch протаранил дроном самолет

: 01 фев 2025, 20:43
Gillean_Jordan
Бывший сотрудник АНБ Эдвард Сноуден раскритиковал NVIDIA за RTX 50
Экс-гражданин США уверен, что компания наживается на геймерах.

Изображение

Экс-гражданин США уверен, что компания наживается на геймерах

Бывший сотрудник Агенства Национальной Безопасности США Эдвард Сноуден раскритиковал NVIDIA за ее рыночную политику. Экс-гражданин Соединенных Штатов остался недоволен техническими характеристиками последних видеокарт RTX 50 и завышенной ценой на чипы.
Я много думал о последнем поколении видеокарт NVIDIA и пришел к выводу, что компания производит товар ужасного качества по высокой цене.
Эдвард Сноуден
Эдвард Сноуден уверен, что RTX 50 должны стоить намного меньше с учетом их технических мощностей. А если NVIDIA и решила завысить ценник, то объем оперативной памяти в чипах необходимо увеличить.
Выпуск графического процессора [RTX 5080] стоимостью выше $1000 за какие-то 16 ГБ оперативной памяти — это преступление монополиста против покупателя.
Эдвард Сноуден
Видеокарты RTX 50 анонсировали 7 января 2025 года. Многие эксперты протестировали устройства и пришли к выводу, что цена завышена с учетом получаемых мощностей. Глава NVIDIA считает, что флагман компании подойдет самым требовательным геймерам. В России также стартовали продажи RTX 5080. Графические процессоры раскупили за несколько часов.

CyberNews | Бывший сотрудник АНБ Эдвард Сноуден раскритиковал NVIDIA за RTX 50

: 01 фев 2025, 21:43
Gillean_Jordan
Самые ожидаемые RPG 2025 года
Kingdom Come: Deliverance 2, Avowed, Assassin's Creed: Shadows и другие франшизы.

Изображение

Kingdom Come: Deliverance 2, Avowed, Assassin's Creed: Shadows и другие франшизы

2025 год определенно станет богатым на громкие релизы. Геймеров ждут возвращение старых серий, совершенно новые франшизы и продолжения отличных игр. В этом топе собрали самые ожидаемые RPG 2025 года — Kingdom Come: Deliverance 2, Fable, The Outer Worlds 2 и другие релизы, которые точно не стоит пропускать.

Kingdom Come: Deliverance 2

Изображение
  • Дата выхода: 4 февраля 2025 года
  • Разработчик: Warhorse Studios
  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Kingdom Come: Deliverance 2 возьмет все лучшее из первой части, но станет масштабнее, мрачнее и с большей свободой для игроков. Главным героем снова станет Индржих — сын кузнеца, который мечтает стать рыцарем в Средневековой Чехии и попадет в круговорот политических интриг, жестоких войн и предательств. Определенно одна из самых ожидаемых RPG 2025 года и один из претендентов на «Игру года». Узнать подробнее про Kingdom Come: Deliverance 2 можно в этой статье.

Avowed

Изображение
  • Дата выхода: 18 февраля 2025 года
  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Платформы: ПК, Xbox Series X|S
Obsidian успела зарекомендовать себя в индустрии — Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, Tyranny и другие RPG в различных сеттингах. Но выходцы из Black Isle решили пойти еще дальше и создать камерный аналог Skyrim. Разработчики обещают широкий простор для отыгрыша, интересные квесты и диалоги. И не стоит забывать, что события Avowed разворачиваются во вселенной другой игры от Obsidian — Pillars of Eternity.

The Outer Worlds 2

Изображение
  • Дата выхода: 2025 год
  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Еще одна игра от Obsidian, но на этот раз с пушками, кораблями и корпорациями. The Outer Worlds 2 продолжает развитие идей первой части, поэтому геймеры встретят знакомый искрометный и саркастичный юмор, высокий уровень реиграбельности и гибкую прокачку, а также необычный открытый мир со своими загадками и странными жителями.

Assassin's Creed: Shadows

Изображение
  • Дата выхода: 20 марта 2025 года
  • Разработчик: Ubisoft
  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Только ленивый не критикует Assassin's Creed Shadows — за арбузы, за толстых мальчиков и за темнокожего самурая. Но в то же время геймеры ждут релиза новой части серии про ассасинов. Фанаты наконец-то примерят на себя роль скрытного убийцы в эпохе феодальной Японии. Обещают новую боевую систему, мрачный сюжет и гибкую систему прокачки. Да и сама Ubisoft понимает, что права на ошибку у студии нет. Assassin's Creed: Shadows является последней надеждой для компании, чтобы избежать потенциального банкротства.

Monster Hunter: Wilds

Изображение
  • Дата выхода: 28 февраля 2025 года
  • Разработчик: Capcom
  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Если сравнивать Capcom и Ubisoft, то у японских разработчиков все с финансовым положением дела идут неплохо. Но компании не хватает по-настоящему громких релизов. И Monster Hunter: Wild может стать такой игрой. Мир экшена обещает быть больше, а схватки с чудовищами понятнее новичкам. Также в игре появятся ездовые животные, чтобы выслеживать добычу не на своих двоих.

Atomfall

Изображение
  • Дата выхода: 27 марта 2025 года
  • Разработчик: Rebellion
  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Atomfall погрузит геймеров в постапокалиптический мир Англии. Прообразом игры послужила реальная ядерная катастрофа в Уиндскейле. Разработчики обещают открытый мир, который интересно исследовать, различные фракции, крафт, элементы выживания и напряженные схватки.

Clair Obscur: Expedition 33

Изображение
  • Дата выхода: 24 апреля 2025 год
  • Разработчик: Sandfall Interactive
  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Clair Obscur: Expedition 33 чем-то напоминает старые части Final Fantasy. Пошаговые бои, мощные комбо и формирование собственного отряда. По сюжету геймеры возглавят отряд авантюристов, которые попытаются остановить загадочную Художницу. Антагонист раз в год стирает людей определенного возраста. В игре обещают красивую графику, а за озвучку персонажей ответственны звезды Голливуда.

Crimson Desert

Изображение
  • Дата выхода: октябрь-декабрь 2025 года
  • Разработчик: Pearl Abyss
  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Чем больше смотришь на геймплей Crimson Desert, тем сильнее видишь источник вдохновения корейских разработчиков — «Ведьмак 3: Дикая охота». Изначально проект был сетевым приквелом для Black Desert, но позже превратился в одиночную RPG. Геймеры возьмут на себя роль Клиффа и попытаются выжить в опасном мире Пайвелла. Открытый мир, квесты с неоднозначной моралью, прокачка и эпичные бои. Чего еще ждать от подражателя «Ведьмака»?

Fable

Изображение
  • Дата выхода: 2025 год
  • Разработчик: Playground Games
  • Платформы: ПК, Xbox Series X|S
Больше 14 лет фанаты серии Fable ждут полноценной новой RPG. И в 2025 году их ожидания могут воплотиться в жизнь. В перезапуске франшизы геймеры возьмут на себя роль воительницы, которая попытается остановить неизвестную угрозу в Альбионе. По кадрам геймплея можно уверенно сказать, что британские разработчики пошли по пути авторов Crimson Desert. Fable в боевых сценах уж очень сильно напоминает «Ведьмак 3: Дикая охота».

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Изображение
  • Дата выхода: первая половина 2025 года
  • Разработчик: The Chinese Room
  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
А вот кто долго ждет новой части своей любимый игры, так это фанаты Vampire: The Masquerade — Bloodlines от Troika Games. Первая часть серии вышла больше 20 лет назад, но в 2025 году игра получит продолжение. Сиквел переместит геймеров в Сиэтл, а главный герой (или героиня) по статусу будет повыше протагониста из первой части. Стоит учитывать, что от Bloodlines 2 не стоит ждать прямого наследника оригинала. Игра по духу ближе к серии Dishonored, хоть и будет обладать интересными квестами и мрачной эстетикой с вампирами.

Gothic 1 Remake

Изображение
  • Дата выхода: 2025 год
  • Разработчик: Alkimia Interactive
  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Более 20 лет назад вышла оригинальная «Готика», покорившая сердца сотен тысяч геймеров. Новых игр по серии ждать не приходится, но всегда можно вернуться к классике. Тем более, что к выходу готовится ремейк первой части. Разработчики Gothic 1 Remake постараются сохранить дух оригинала, но обновят графику, добавят новые механики и даже планируют полноценную русскую озвучку. При чем у Alkimia Interactive наполеоновские планы — к дубляжу вернутся знакомые фанатам серии голоса.

А какую RPG в 2025 году больше всего ждете вы? Может наследника Arcanum под названием Clockwork Revolution? Или предпочитаете проверенную классику, но в обновленной обертке и ждете новые ремейки в 2025 году? Напишите свой ответ в комментариях!

CyberNews | Самые ожидаемые RPG 2025 года

: 01 фев 2025, 22:19
Gillean_Jordan
Авторы российской GTA: Vice City Nextgen Edition прекращают работу над модом
Разработчики столкнулись с жалобами со стороны Take-Two и не могут продолжать развитие игры.

Изображение

Разработчики столкнулись с жалобами со стороны Take-Two и не могут продолжать развитие игры

Разработчики масштабного бесплатного мода GTA: Vice City Nextgen Edition официально прекратили дальнейшую разработку игры. Авторы заявили, что столкнулись с многочисленными жалобами со стороны правообладателей франшизы — компании Take-Two.
Нам жаль, что все заканчивается именно так, но, к сожалению, мы не имеем права распространять какую-либо информацию о моде во избежание дальнейших проблем. Мы официально прекращаем поддержку проекта, но не переживайте. Обещанный патч обязательно выйдет, но уже не от лица нашей команды.
RevTeam
Разработчики фанатского ремастера Vice City пояснили, что представители Take-Two потребовали удалить любые трейлеры из всех социальных сетей и площадок. А без контента и упоминаний серии Grand Theft Auto мод не может развиваться дальше. Авторы GTA: Vice City Nextgen Edition поблагодарили фанатов за поддержку игры.
Нет никакого смысла делать проекты, если нельзя о них открыто рассказывать и распространять. Особенно когда знаешь, что через несколько дней все может просто исчезнуть. Надеемся на ваше понимание. Спасибо за все.
RevTeam
Неофициальный ремастер вышел 26 января 2025 года. Разработчики полностью перенесли оригинальную Vice City на движок Rage от GTA 4, а также добавили некоторые улучшения, чтобы сохранить дух оригинального экшена Rockstar.

CyberNews | Авторы российской GTA: Vice City Nextgen Edition прекращают работу над модом

: 01 фев 2025, 22:43
Gillean_Jordan
Популярная бесплатная русская рулетка Liar's Bar вышла на Android
Разработчики планируют выпустить игру и для iOS.

Изображение

Разработчики планируют выпустить игру и для iOS

Пользователи смартфонов теперь могут опробовать один из хитов Steam — мрачную инди про русскую рулетку Liar's Bar. Игра доступна для пользователей Android, поэтому для скачивания потребуется зайти в Google Play. Сама инди бесплатная, а разработчики планируют выпустить ее и для iOS.

В Liar's Bar геймеры выберут один из нескольких аватаров и сыграют в карточную игру за столом в сессии от 2 до 4 человек. В партии нет понятия честности: участники могут обманывать друг друга или подставлять остальных. В игре необходимо распознавать ложь соперников, чтобы персонажи использовали револьвер для выбывания из партии. Побеждает тот, кто останется единственным выжившим.

Редакция MFB тоже опробовала Liar's Bar и оценила хитовую инди-игру. Ознакомиться с обзором можно в этой статье.

CyberNews | Популярная бесплатная русская рулетка Liar's Bar вышла на Android

: 02 фев 2025, 10:21
Gillean_Jordan
IGN: началась работа над новой экранизацией Sleeping Dogs со звездой Marvel
Главную роль сыграет Симу Лю — звезда первого азиатского фильма Marvel «Шан-Чи и легенда десяти колец».

Изображение

Главную роль сыграет Симу Лю — актер из первого азиатского фильма Marvel «Шан-Чи и легенда десяти колец»

В конце января звезда Marvel Симу Лю («Шан-Чи и легенда десяти колец») вел переговоры со Square Enix, чтобы снять фильм по Sleeping Dogs. И спустя пару дней в IGN подтвердили — работа над экранизацией экшена началась.

Главную роль в адаптации Sleeping Dogs исполнит Симу Лю, он же займет кресло продюсера. Для съемок уже нашли сценариста и режиссера, но их имена не раскрываются. Известно, что за фильм будет отвечать студия Story Kitchen — авторы киноадаптаций про «Соника». Эта же команда взялась за экранизацию еще не вышедшей Clair Obscur: Expedition 33. Дата начала производства также остается под вопросом.

Симу Лю не первый, кто пытался снять фильм по Sleeping Dogs. Звезда Голливуда Донни Йен («Ип Ман», «Джон Уик 4») работал над экранизацией экшена с 2017 года. Но в начале января 2025 съемки картины официально отменили.

CyberNews | IGN: началась работа над новой экранизацией Sleeping Dogs со звездой Marvel

: 02 фев 2025, 12:43
Gillean_Jordan
Будущее графики в играх: куда движутся технологии, и чего ждать геймерам
Разбираем новые алгоритмы в видеокартах и гадаем на трендах индустрии.

Изображение

Разбираем новые алгоритмы в видеокартах и гадаем на трендах индустрии

В мире игровой графики происходят масштабные изменения. Искусственный интеллект. Трассировка лучей в реальном времени. Генерация кадров. Нейронный рендер материалов и совсем уж непонятная репроекция. Для тех, кто последние пять лет не следил пристально за технологиями, эти слова мало что значат. Давайте попробуем разобраться, как видят развитие графики производители железа и разработчики игр.

Генерация всего

Изображение

Делать игры становится все дороже. По мнению некоторых издателей, локации должны быть с каждым новым проектом все больше, детализация выше, физика реалистичнее. В 2002 году в титрах GTA Vice City было указано 327 разработчика, а игру сделали за год. Спустя 20 лет в титрах Hogwarts Legacy — уже 3428 человек, а на создание ушло около пяти лет.

Раздувание штата — а заодно сроков и бюджетов, ведь всем этим сотрудникам нужно платить зарплаты, —  неизбежно при классических методах разработки. Поэтому в последние годы издатели, платформодержатели, создатели движков и производители железа пытаются упростить и ускорить все процессы.

Классический пример – генерация контента. Еще в 1978 году Maze Craze на Atari VCS генерировал уровни. В 1996-м Diablo случайным образом составляла подземелья из набора готовых элементов вроде тематических комнат. Так каждое прохождение казалось уникальным.

Изображение

Сегодня у разработчиков появляются и другие варианты. Например, для создания большого мегаполиса из технодемо The Matrix Awakens (2021) небольшая команда Epic Games задала условия в программе Houdini, которую обычно используют для расчета физики и спецэффектов в фильмов. А потом полученный небольшой файл экспортировали в Unreal Engine 5, который сгенерировал целый город. Пешеходов «подселил» встроенный в движок алгоритм MetaНuman.

Конечно, The Matrix Awakens — вовсе не большая игра, но она демонстрирует, как можно малыми силами разрабатывать крупные проекты.

Одних только хитростей и алгоритмов недостаточно. Усложнение моделей на экране имеет свои пределы. Например, фигуры из 100 полигонов и из 1000 различаются кардинально. А вот разница между объектами из 10 000 треугольников и из 100 000 невооруженному глазу уже не так заметна. Но нагрузка на видеокарту при обработке такого изображения увеличивается пропорционально — в десять раз.

Изображение

Но создатели железа физически больше не могут увеличить число транзисторов на кристалле в 10 раз. А для революции в графике, чтобы удивить требовательных игроков, нужен кратно больший прирост. Которого, вероятно, уже не будет — по крайней мере, при текущем уровне технологий. Поэтому производители видеокарт делают ставку на нейронные сети для улучшения графики.

Изображение

Нейронный рендерер

Инженеры компании NVIDIA разрабатывают видеочипы с расчетом на то, что нейронные сети будут не только улучшать готовую картинку путем апскейла из низкого разрешения в высокое. Но и смогут создавать игровые объекты вместо традиционных методов рендеринга.

Например — «рисовать» реалистичные материалы. Нейронные шейдеры позволят разработчикам создавать более сложные поверхности и 3D-объекты, а также более реалистичное освещение, которое ранее встречалось только в кино и в компьютерных мультфильмах.

В кино материалы состоят из множества узлов, каждый из которых — отдельный код. Это позволяет сделать поверхности несовершенными — со следами износа, то есть более реалистичными. Но для игровой графики это слишком большая нагрузка.

Изображение

Нейронный шейдеры решают проблему через дистилляцию сложного кода со множеством функций до одной многослойной сети. Это позволит добиться в играх ранее недоступного уровня фотореализма.

В 2023 году инженеры NVIDIA показали нейронное сжатие текстур. Сейчас большинство игр использует физически-корректный рендеринг — каждая текстура содержит информацию о свойствах материалов, из которых состоит объект, и реалистично передает его свойства.

И для каждого материала используется не одна, а множество карт текстур. Такие изображения много «весят» и почти не поддаются сжатию — отчасти именно этим обусловлен катастрофически возросший объем дистрибутивов современных игр.

Инженеры NVIDIA предложили новый тип сжатия при помощи нейронной сети, который позволит получить или текстуры меньшего размера, или в 16 раз более высокую детализацию. «Распаковка» данных при этом методе происходит до 5 раз быстрее, а сами текстуры лучше фильтруются и выглядят четче. NVIDIA также обещает, что такие материалы займут в 7 раз меньше места в видеопамяти.

Изображение

Есть проблемы и у классического глобального освещения. Рассчитывать отражения лучей после первых двух отскоков очень сложно, а эффект во многих сценах не так заметен. Но в локациях без прямого света — вроде пещер и темных углов — отраженные лучи создают очень реалистичную картинку. Нейросеть же может «предсказывать» бесконечное количество отражений, используя ранее собранную статистику.

Этот метод называется «нейронный кэш освещенности». Например, в Half-Life 2: RTX он помогает прорисовывать мелкие тени в брусчатке. Скорее всего, он же избавляет от типичного для трассировки лучей шума в тенях. Пока этот алгоритм доступен только для разработчиков, но NVIDIA обещает вскоре добавить его в пользовательские инструменты RTX Remix.

Еще одна задача, которую должны решить нейросети, — снижение нагрузки от трассировки лучей в реальном времени и на процессор, и на видеокарту. С этим поможет RTX Mega Geometry. Вскоре эту функцию добавят в Alan Wake 2, и мы сможем оценить эффективность алгоритма. Также это должно ускорить виртуализацию геометрии Nanite в Unreal Engine 5 на видеокартах NVIDIA.

Изображение

Одна из самых известных проблем в компьютерной графике – «эффект зловещей долины». Чем больше компьютерная модель похожа на реального человека, тем больше дискомфорта она вызывает — вплоть до отторжения и даже страха. Это одна из причин, по которой в 3D-мультфильмах героев стилизуют и наделяют нереалистичными пропорциями.

Для решения проблемы NVIDIA «улучшает» 3D-модель интегрированной нейронной сетью. Компания предлагает встроить ИИ в сам процесс рендера. Пока смотрится странно и сомнительно, но посмотрим на будущие демонстрации.

Изображение

Путь в будущее — даже для игр прошлого

Не все новые технологии крутятся вокруг нейронных сетей. Многие разработчики связывают будущее графики с трассировкой путей — или «полной трассировкой лучей», как ее с недавних называет NVIDIA.

В некоторых играх уже можно оценить преимущества и недостатки этой технологии: Alan Wake 2, Minecraft RTX, Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle и Quake II RTX, а также фанатские Half-Life: Ray Traced и Quake 1: Ray Traced. Среди преимуществ — реалистичный теневой рисунок, отраженный свет даже в старых играх, все источники автоматически становятся динамическими.

Недостаток — нужна довольно мощная и современная видеокарта. Даже для Minecraft RTX.

Изображение

По словам разработчиков Metro Exodus: Enhanced Edition и создателей Indiana Jones and the Great Circle, интегрированная на ранних этапах полная трассировка экономит огромное количество времени, которое раньше требовалось на дизайн статического освещения и его «запекание», а также на добавление карт отражений и прочих «костылей».

Меньше бесполезной работы — больше времени на новые игры. По крайней мере, хочется в это верить.

Но не надо заблуждаться, будто при трассировке путей графике больше некуда двигаться. Современные модели пока не симулируют сложные физические процессы: рефракции в стекле и в воде, физически корректное размытие в движении, глубину резкости и многое другое.

Изображение

Потребительским видеокартам еще очень далеко до суперкомпьютеров, на которых Pixar и Sony Pictures Animation рендерят свои мультфильмы. А ILM и прочие студии визуальных эффектов — графику для голливудских блокбастеров.

Зато они уже могут улучшить графику в хитах прошлого. Для этого NVIDIA выпустила RTX Remix — платформу для добавления трассировки, новых моделей и текстур в старые игры. Созданные с ее помощью ремейки уже доступны — например, если у вас есть Portal в Steam, можно скачать модификацию Portal with RTX.

Фанаты уже больше года упорно работают над улучшением Star Wars: Republic Commando, Return to Castle Wolfenstein, Painkiller, Max Payne 1 и 2, Need for Speed: Most Wanted, Call of Duty 4: Modern Warfare и многих других игр.

Изображение

Уже сейчас можно поиграть в раннюю версию Need for Speed: Underground. Разработчики заменили еще не все модели и текстуры, игра работает медленно даже на новых топовых видеокартах, но хочется надеяться, что со временем многие старые хиты заиграют новыми красками.

RTX Remix на лету заменяет рендерер игры на свой собственный, но то же самое делают многие современные ремейки старых игр. В основе GTA Trilogy: The Definitive Edition и недавно выпущенной Ninja Gaiden 2 Black лежат оригинальные игры, но на экране мы видим графику на Unreal Engine 4. Это еще один современный тренд.

Фейковые кадры и не только

Изображение

Группу технологий DLSS от NVIDIA уже давно называют «фейковыми кадрами». Анонс новых видеокарт GeForce RTX 50-ой серии с поддержкой DLSS 4 Multi Frame Generation, которая увеличивает фреймрейт до 4 раз, только закрепил за технологией это прозвище. И с одной стороны, это справедливо. По словам гендиректора NVIDIA Дженсена Хуанга, нейросети могут генерировать до 90% пикселей в играх.

С другой, DLSS 4 Multi Frame Generation генерирует кадры не из пустого места. У нее уже есть кадр, отрендеренный самой видеокартой. А вместе с ним – векторы движения всех объектов на экране. Раньше NVIDIA использовала аппаратный генератор кадров, но в новых видеокартах для этого применяется искусственный интеллект. Он серьезно снижает задержки и уменьшает количество графических артефактов.

Изображение

Создание игр с классическими методами освещения и трехмерными объектами — это всегда хитрости и подмены. Разработчики «подкидывают» в игры невидимые источники света, красят стены и предметы, создают поддельные комнаты за «зеркалами» и приклеивают предметы к стенам, чтобы вы не заглянули за ширму всей этой «магии». Чем сложнее, больше и красивее игра, тем больше времени и ресурсов нужно, чтобы вручную сделать и разместить все эти обманки.

Зачастую вся эта бутафория статична. Чтобы придать ей динамики, необходимо столько ресурсов компьютера или игровой консоли, что сегодня проще сделать «по-настоящему» — при помощи трассировки путей или лучей. Так что переход на реалистичное освещение неизбежен.

В середине нулевых банальные шейдеры были доступны лишь избранным с лучшими версиями GeForce 4, а сегодня они повсюду. Точно так же трассировка в будущем обязательно в полной мере заработает и на среднебюджетных видеокартах.

Изображение

Будущее графики в играх — за трассировкой путей и нейросетями. NVIDIA, AMD, Intel, Sony и Microsoft это знают. В статье мы в основном говорили про технологии NVIDIA, но остальные двигаются в том же направлении, просто пока немного отстают.

Если смотреть на последние анонсы DirectX, AMD, Intel и Sony, то иногда между строк, а иногда и прямым текстом они говорят, что будущее в симуляции реализма и в «угадывании» нейросетями. Но все же главное, чтобы игры были хорошие

Обложка: Belegarsson