Страница 1217 из 1635

CyberNews | Project Tachyon — динамичный экшен-шутер с путешествиями во времени

: 12 фев 2025, 01:27
Gillean_Jordan
Топ Civilization: вспоминаем худшие и лучшие части серии
Собрали подборку всех игр франшизы про развитие собственной цивилизации.

Изображение

Собрали подборку всех игр франшизы про развитие собственной цивилизации

Firaxis выпустила Sid Meier's Civilization VII — следующую часть одной из самых популярных серий стратегий про управление собственной державой. Пока геймеры пробуют новую часть франшизы, редакция MFB собрала топ лучших и худших частей Civilization: от портов на смартфоны до недооцененных игроками и критиками ответвлений.

Sid Meier's Civilization: Revolution 2

Изображение
  • Дата выхода: 2 июля 2014 года
  • Разработчик: Firaxis, 2K China
  • Платформа: iOS, Android
Попытка перенести оригинальную Civilization на рельсы современных смартфонов. И эксперимент, что называется, неудачный. Геймеры разгромили порт за множество недостатков: урезанные под ноль идеи оригинала, откровенно читерский ИИ, сломанный баланс войск. В общем, сомнительная попытка нажиться на фанатах жанра и серии.

Игру разрабатывали 4 года после первого в истории франшизы порта на консоли — Civilization: Revolution. Но механики остались такие же, без каких-либо изменений. Поэтому фанаты серии стараются не вспоминать Revolution 2 и отговаривают геймеров от покупки игры. Тем более, что на смартфонах давно появилась Civilization VI.

Sid Meier's Civilization 4: Colonization

Изображение
  • Дата выхода: 24 сентября 2008 года
  • Разработчик: Firaxis
  • Платформа: ПК
Сид Мейер известен не только оригинальной Civilization, но и ответвлениями и экспериментами в жанре. Геймерам наверняка знакома Sid Meier's Pirates, которая не следует привычным идеям франшизы и дает возможность поиграть за морских волков — пиратов, или Alpha Centauri про космос. Оригинальная Colonization, в свою очередь, предлагает стать лидером одной из четырех великих держав, чтобы основать новые колонии в неизведанных землях. Успех игры привел к созданию ремейка и выпуску отдельного DLC для Civilization IV. И вот здесь начались проблемы.

Геймеры ждали от переиздания оригинальной Colonization такой же опыт, как от других частей серии. А фанаты получили знакомые 4 державы: Англию, Францию, Нидерланды и Испанию, фокус на создании собственной независимой колонии и менее долгие партии. Civilization IV: Colonization обладает уникальными для франшизы механиками: враждебные индейцы после победы над войсками геймера могут сменить луки и копья на ружья и сабли. Но когда в названии игры стоит приписка Civilization, то ждешь привычного развития, от древнего мира до информационных технологий будущего.

Sid Meier's Civilization: Revolution

Изображение
  • Дата выхода: 13 января 2008 года
  • Разработчик: Firaxis
  • Платформа: PlayStation 3, Xbox 360
Первая Revolution геймерам запомнилась лучше, чем ее менее удачливый наследник. Firaxis решила впервые в серии дать возможность владельцам консолей нового поколения опробовать стратегию, но уже с геймпадом в руках. И разработчики не прогадали: Revolution стала отличным первым опытом для геймеров на PS3 и Xbox 360.

Некоторые механики впоследствии перенесли в следующие части серии: полноценные кланы среди варваров в Civilization VI. Ситуацию усугубляет только наличие шестой части, которая просто лучше и обширнее во всех аспектах, чем местами старенькая Revolution. Но после релиза игры Firaxis осознала перспективу приставок: геймеры на консолях тоже любят Civilization. Разве можно им отказать в этом удовольствии?

Sid Meier's Civilization

Изображение
  • Дата выхода: 1991 год
  • Разработчик: MicroProse
  • Платформа: ПК, PlayStation 1
Отправная точка в серии и рисковая попытка реализовать смелые идеи Сида Мейера. Civilization I впервые в истории решила дать геймерам управление над ходом истории в роли одного из правителей, популяризировала жанр 4X-стратегий и все это — с симуляцией экономики, политики и уникальным для того времени древом технологий.

Тяжело это признавать, но первая Civilization безумно устарела. Игру сложно запустить на современных системах, а многие механики из последующих продолжений отсутствуют по логичным причинам. Но первая часть является неким фундаментом, первым кирпичиком, от которого началась история одной из самых популярных серий стратегий в игровой индустрии.

Sid Meier's Civilization II

Изображение
  • Дата выхода: 1996 год
  • Разработчик: MicroProse
  • Платформа: ПК, PlayStation
Любопытно, но Civilization II разрабатывалась в строжайшем секрете. Продолжение серии анонсировали практически перед самым релизом. И выход игры сопровождался овациями со стороны критиков и геймеров.

Сиквел был больше, лучше, удобнее и стал настоящей классикой среди фанатов. Впервые в серии разработчики выпустили несколько дополнений для стратегии, а количество проданных копий переваливало за 3 млн. Многие геймеры, а особенно англоязычные, считают Civilization II лучшей частью франшизы. Сиквел обладает схожими проблемами с оригиналом: запустить шедевр на современном железе — настоящее испытание.

Sid Meier's Civilization IV

Изображение
  • Дата выхода: 25 октября 2005 года
  • Разработчик: Firaxis
  • Платформа: ПК
Перед выходом Civilization IV разработчики выпустили успешную Sid Meier's Pirates. И первое, что решили сделать авторы стратегии в следующей части, — перейти на более современный движок Gamebryo, который успешно себя зарекомендовал в игре про пиратов. Civilization IV перешла в полноценное 3D, обзавелась выбором из трех лидеров для каждой державы, красивой графикой, отличными дополнениями.

Что же не так с Civilization IV? В каком-то смысле игра повторила судьбу The Elder Scrolls 4: Oblivion: все любят третью и пятую части серии, а четвертую вспоминают реже. Civilization IV тоже вышла после легендарной третьей части и стала испытательным полигоном для не менее культовой пятой. Это все еще отличная игра, но фанаты серии предпочитают возвращаться в Civilization III и Civilization V.

Sid Meier's Civilizaton VI

Изображение
  • Дата выхода: 11 мая 2016 года
  • Разработчик: Firaxis
  • Платформа: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android
Civilization VI решила переосмыслить привычные идеи прошлых частей серии и переработала многие механики: дипломатию, войны, строительство районов и чудес света, а также найм великих людей. Многим фанатам пришлось переучиваться заново и нельзя назвать этот опыт скучным и неинтересным. Да и дополнения для Civilization VI были хорошими. Чего только стоит DLC про глобальные катаклизмы и тайные сообщества.

Но разработчики игры допустили фатальную ошибку: превратили стратегию из сурового аркадного симулятора исторического развития в мультяшную театральную постановку. Драматичная музыка и безысходный саундтрек во время сражений из предыдущих частей сменились веселыми и местами даже комичными произведениями. Дополнения откровенно стоили дорого, а многих лидеров стали продавать не в едином комплекте, а по отдельности.

Геймеры осознавали тот факт, что Civilization VI разрабатывали уже не те ветераны, которые подарили аудитории некогда культовые части. Но стратегию есть за что похвалить. Civilization VI исправила дурную репутацию Revolution 2 и вышла в виде отличного порта на смартфоны, а владельцы консолей PS4 и Xbox One ощутили настоящий опыт и пополнили фанатскую базу серии. Эта часть сильно расширила аудиторию и стала для многих геймеров отправной точкой во франшизе. Именно в ключе Civilization 6 серия продолжит свое развитие.

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Изображение
  • Дата выхода: 24 октября 2014 года
  • Разработчик: Firaxis
  • Платформа: ПК
Критики и журналисты Civilization: Beyond Earth хвалили, геймеры игру ругали. Но стратегию не совсем поняли и не осознали, насколько полноценная часть серии про космическую колонизацию прекрасна в своей уникальности. Разработчики игры попытались переосмыслить Civilization и сделать ее не больше, а глубже. В серию впервые добавили полноценные квестовые цепочки, последствия выборов в духе Crusader Kings или Stellaris, а также целую враждебную планету с ее обитателями, которые не хотят мириться с неизвестными гостями.

Выбранная нация в Beyond Earth впоследствии идет по одному из трех путей развития, полностью меняющие не только внешний облик городов и войск, но даже портреты лидеров. Можно поиграть за Вадима Козлова — поклонника Юрия Гагарина и наследника великих достижений советской космонавтики. Планета постоянно реагирует на действия геймера, местное древо технологий будоражит воображение, а стратегия регулярно подкидывает тяжелые моральные выборы. Продолжить выгодные в будущем исследования местной инопланетной фауны и подвергнуть опасности своих жителей или рискнуть остаться без пропитания? Beyond Earth можно назвать самой драматичной и серьезной частью серии Civilization.

Но игра на момент релиза не снискала популярности. Геймеры тогда оставались под впечатлением после Civilization 5, а изначальная версия Beyond Earth была слишком урезанной. Ситуацию попытались исправить в дополнении Rising Tide, но в индустрии уже вовсю ждали шестую часть. И только спустя долгие годы после релиза научно-фантастической стратегии геймеры начали осознавать хорошие стороны игры, которая стала последней частью серии за авторством старой гвардии Firaxis.

Sid Meier's Civilization III

Изображение
  • Дата выхода: 30 октября 2001 года
  • Разработчик: Firaxis
  • Платформа: ПК
Успех сиквела серии позволил студии MicroProse превратиться в нынешнюю Firaxis. Фанаты ждали продолжения, и разработчики услышали своих поклонников. Civilization III стала настолько культовой игрой, что ее успех и популярность сравнивают с «Героями 3».

Продолжение развило идеи предыдущих частей и расширило фанатскую базу по всему миру. Именно с Civilization 3 начали свое знакомство с серией многие геймеры из СНГ. Успех триквела закрепляют отличные DLC, огромный выбор лидеров и механики, которые не устарели до сих пор. Да и проклятием старых игр франшизы Civilization III тоже не обладает — стратегию намного легче запустить на современных ПК.

Sid Meier's Civilization V

Изображение
  • Дата выхода: 21 сентября 2010 года
  • Разработчик: Firaxis
  • Платформа: ПК
Если Civilization III по успеху можно сравнить с Morrowind, а Civilization IV с Oblivion, то пятая часть серии среди поклонников франшизы стала аналогом The Elder Scrolls 5: Skyrim. Firaxis исправила многие шероховатости предыдущей части, улучшила графику и добавила такое несчетное количество лидеров, что глаза разбегаются. Civilization V идеально держит баланс между серьезностью и аркадностью всего происходящего. Спокойный саундтрек в мирное время неожиданно прерывается драматичными произведениями во время войн. И вот на экране уже не виртуальные болванчики, а последние защитники столицы геймера.

Civilization V идеальна в своей реиграбельности, простоте освоения механик, не перегружена ненужными мелочами и откровенной клоунадой. Многие геймеры после релиза сырой Civilization VI поспешили вернуться в проверенную классику. Civilization V не устарела до сих пор: в стратегию можно наиграть тысячи часов и все равно начинать новую партию. А графика и дизайн юнитов, городов и правителей, эстетика и атмосфера в стратегии заставляют геймеров регулярно возвращаться в лучшую часть серии Civilization.

А какая ваша любимая часть серии Sid Meier's Civilization? Напишите об этом в комментариях!

CyberNews | Топ Civilization: вспоминаем худшие и лучшие части серии

: 12 фев 2025, 01:43
Gillean_Jordan
В сети появились фото декораций Нью-Вегаса со съемок второго сезона Fallout
Местные жители показали вывеску казино «Топс» и окрестности будущего города.

Изображение

Местные жители показали вывеску казино «Топс» и окрестности будущего города

В сети появились новые фото декораций со съемок второго сезона сериала Fallout. На снимках можно разглядеть вывески Нью-Вегаса и казино «Топс» — главное пристанище одного из антагонистов оригинальной Fallout: New Vegas.

Картинки (8шт): Оффтопик

По фото можно предположить, что создание декораций в самом разгаре. На кадрах не были замечены казино «Гоморра», «Ультра-Люкс», «Лаки 38» и отель «Убежище 21». Также остается загадкой способ прибытия главных героев в город, ведь в оригинальной Fallout: New Vegas помимо прохода через Фрисайд Курьер мог приехать прямо на Стрип с помощью монорельса НКР.

Премьера второго сезона сериала Fallout состоится не раньше 2026 года. В продолжении снимется звезда фильмов «Один дома», а исполнительница главной роли хотела поиграть в New Vegas.

CyberNews | В сети появились фото декораций Нью-Вегаса со съемок второго сезона Fallout

: 12 фев 2025, 09:34
Gillean_Jordan
Стратегия, градостроение и рогалик в одном флаконе — Super Fantasy Kingdom
Необычная новинка, которая совмещает в себе сразу несколько интересных жанров.

Изображение

Необычная новинка, которая совмещает в себе сразу несколько интересных жанров

В 2025 году ожидается релиз Super Fantasy Kingdom — необычной смеси сразу нескольких жанров: стратегии, рогалика и градостроения. В ней предстоит отстроить разрушенное королевство, одновременно сражаясь с чудовищами, которые каждую ночь идут на штурм. Разработала новинку студия Super Fantasy Games, она пока не раскрыла точную дату выхода игры. В этом материале расскажем ключевую информацию о Super Fantasy Kingdom и её особенностях.



Королевство нуждается в защите

Super Fantasy Kingdom — градостроительная стратегия с элементами рогалика, сражения в которой напомнят Vampire Survivors. В игре пользователям необходимо заново отстроить разорённое королевство, которое каждую ночь штурмуют полчища монстров. Если город падёт, то геймерам предстоит начать прохождение заново, но уже с ранее добытыми наградами: новыми персонажами, исследованными землями и с большим количеством возможностей. Шаг за шагом нужно прервать этот бесконечный цикл жизни и смерти.

С наступлением темноты на город наступают чудовища и мощные монстры, которые намерены уничтожать всё на своём пути. Они нападают на ворота поселения, постройки и жителей. Препятствием для них может стать только армия королевства, которую создают геймеры. В неё можно нанять доблестных воинов, зверей и волшебных существ. Отряд обороны необходимо возглавить, поэтому пользователям нужно назначить героя со своими сильными и слабыми сторонами. Например, можно выбрать жрицу льда, которая замораживает противников, делая их уязвимыми для лучников, или же рыцаря, пробивающегося сквозь врагов с градом камней.



Каждое прохождение Super Fantasy Kingdom зависит от тщательного планирования и принятых стратегический решений пользователя. Геймерам нужно управлять ресурсами, войсками и королевством в целом. При этом отстраивать поселение необходимо в условиях ограниченного пространства, поэтому важно обеспечить жителям проходы к местам, где можно добывать ценные ресурсы.

Авторы Super Fantasy Kingdom отмечают, что мир игры — живой и разнообразный. Пользователей ожидают задания, испытания, различные герои, всяческие ресурсы и многое другое. Важно отметить, что новинка рассчитана на несколько прохождений.

Готовы ли вы к бесконечному циклу? 

Точная дата выхода Super Fantasy Kingdom пока не раскрыта, однако в магазине Valve доступна бесплатная демоверсия новинки. Приобрести игру на релизе можно с помощью платформы MFB, на которой есть функция пополнения кошелька Steam с российской карты.

Поделитесь в комментариях, нравятся ли вам игры, которые совмещают в себе сразу несколько жанров? Хотели бы вы сыграть в Super Fantasy Kingdom?
По теме:

CyberNews | Стратегия, градостроение и рогалик в одном флаконе — Super Fantasy Kingdom

: 12 фев 2025, 09:47
Gillean_Jordan
Кооперативный шутер CyberCorp: власть закона в городе будущего
Киберпанк-боевик от российского разработчика.

Изображение

Киберпанк-боевик от российского разработчика

Киберпанк давно мертв, но мода на него проходит — удивительный парадокс нашего времени, ярко отраженный в игровой индустрии. В одной из самых значимых ролевых игр последних лет геймеры могли отыгрывать роль наемника и перейти дорогу всем влиятельным людям огромного мегаполиса.

А как насчет примерить на себя роль служителя закона и санкционированным насилием подавить насилие несанкционированное на всех уровнях города будущего? Это можно сделать в кооперативном боевике CyberCorp от российской студии Megame LLC.

Мрачное будущее



События происходят в 2084 году, когда сознание людей научились загружать в синтетические тела, созданные для военных целей. Монополией на производство таких киборгов владеет корпорация, называющаяся, собственно, «КиберКорп».

Как и положено киберпанку, в этом варианте нашего будущего высокие технологии соседствуют с низким уровнем жизни большей части населения, которое уже превысило разумные для этой планеты пределы. Мегаполис Омни-Сити, в котором разворачивается сюжет, захлестнула преступность.

У мэрии города не осталось выхода, кроме как заключить контракт с «КиберКорп». Теперь порядок на улицах будут наводить синтетические полицейские с сознанием настоящих опытных агентов.

И геймеру предстоит стать одним из них.

Служить и зачищать



CyberCorp – кооперативный ураганный шутер с видом сверху, а точнее — в изометрической перспективе. Ведомые игроками бронированные киборги с помощью больших пушек и стальных кулаков будут причинять добро и справедливость в различных районах города.

Агенты посетят опасные и грязные трущобы, мрачные колоссальные фабрики, высокотехнологичные лаборатории и элитные комплексы, где тоже далеко не везде и не всегда спокойная райская жизнь.

Все уровни в CyberCorp генерируются процедурно, повышая реиграбельность. Даже погода, предметы на уровне и боссы будут определяться случайным образом при каждом прохождении.

На каждой локацией перед киборгами стоят самые разные задачи — от простой зачистки и обороны объекта до взлома систем безопасности и захвата контрольных точек. И все это — в кооперативе с друзьями или в группе со случайно подобранными системой игроками.

Киберконструктор

Изображение

Своего киборга по мере прохождения можно снаряжать и улучшать. Помимо брони и оружия, агент может использовать активные способности и карточки-модификаторы для различных типов экипировки.

При помощи карт в CyberCorp создаются уникальные билды под индивидуальный стиль каждого игрока. Кроме того, карточки тоже можно улучшать — а также продавать их.

CyberCorp была в разработке больше пяти лет и только летом 2024 года наконец-то вышла в Steam. Но до сих пор находится в раннем доступе. Если хотите попробовать шутер, можете сначала пополнить баланс кошелька с помощью сервиса MFB.

CyberNews | Кооперативный шутер CyberCorp: власть закона в городе будущего

: 12 фев 2025, 10:43
Gillean_Jordan
Издателя GTA 6 не волнует, спровоцирует ли игра насилие или жестокость
Глава компании уверен, что виртуальные развлечения только отражают то, что уже есть в людях.

Изображение

Глава компании уверен, что виртуальные развлечения только отражают то, что уже есть в людях

Руководитель Take-Two Interactive Штраус Зельник  в разговоре с порталом CNBC заявил, что не особо волнуется, будет ли Grand Theft Auto 6 провоцировать жестокое поведение в геймерах. По его мнению, игры не создают новое поведение, а только отражают уже существующее.
Развлечения дают людям возможность высвободить чувства или погрузиться в них, развлечения рассказывают истории. Идею о том, что развлечение определяет поведение опровергали не один раз.
Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive
По словам Зельника, в сериалах насилие показано гораздо более натуралистично, чем в играх, потому что его демонстрируют на живых людях. Но никто уже не говорит, что телешоу провоцируют насилие. Поэтому издатель не боится, что фотореалистичные игры чем-то отличаются в худшую сторону.

Дискуссии о роли видеоигр в человеческом насилии ведутся давно. Особенно часто они возникают после трагедий, связанных с массовыми убийствами. В спорах активно участвуют представители игровой индустрии, которые, как никто другой, заинтересованы в объективном взгляде на проблему, а не бездоказательном обвинении. Учёные не раз проверяли, как жестокие игры влияют на человека, и выяснили, что те не только не провоцируют агрессию, но наоборот — снижают уровень стресса.

CyberNews | Издателя GTA 6 не волнует, спровоцирует ли игра насилие или жестокость

: 12 фев 2025, 11:32
Gillean_Jordan
Большую часть Assassin’s Creed: Shadows позволят пройти одним персонажем
Игра выйдет 20 марта 2025 года.

Изображение

Игра выйдет 20 марта 2025 года

Творческий директор Assassin’s Creed: Shadows Джонатан Дюмон рассказал, что разработчики не будут заставлять геймеров проходить экшен поровну за обоих главных героев. Хотя у каждого персонажа — самурая Ясукэ и ниндзя Наоэ — будет уникальный контент, игроки ничего не потеряют, если пропустят часть истории.
Думаю, вы можете переключиться между персонажами из-за особенностей игрового процесса, или если вам больше нравится один из главных героев, но я не думаю, что вы что-то упустите.
Джонатан Дюмон, творческий директор Assassin’s Creed: Shadows
По словам Дюмона, главное — чтобы геймеры получили удовольствие от процесса и играли, как им угодно. Сам он выбрал сбалансированный подход: проходил Shadows одним героем в течение 3-5 часов, а потом еще несколько — другим. Всё зависит от подхода: творческому директору больше нравится скрытный стиль, поэтому он чаще выбирал Наоэ, но иногда хотелось разнести ближайший форпост в щепки при помощи грубой силы Ясукэ.

Assassin’s Creed: Shadows выйдет 20 марта на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также на Mac — впервые за 15 лет со времён релиза Assassin’s Creed: Brotherhood. В игру добавят русские субтитры и анти-пиратскую защиту Denuvo, а размер экшена будет самым большим в серии — 123 ГБ. С первыми превью журналистов можно ознакомиться в нашем материале.

CyberNews | Большую часть Assassin’s Creed: Shadows позволят пройти одним персонажем

: 12 фев 2025, 12:00
Dionis
Зачем в новостях писать о пека версиях? Какой мудак эти новости бота настраивал? Зачем мне знать о какой то там Денуве, стар форсе или о прочих пека особенностях? ЭВМ для игр вообще не должно существовать, Габен должен переехать на Хбокс со своим стимом и синхронизировать трофеи в общий профиль с майками. Пека это раковая опухоль, таракан игровой индустрии. Не надо тут писать про системные требования и уровни защиты, идите НАХУЙ, уебки форумные :uebu: :uebyvay: :pcdie: :pcelita: :lamer:

CyberNews | Большую часть Assassin’s Creed: Shadows позволят пройти одним персонажем

: 12 фев 2025, 12:07
TrollMaster
Newfag, мэн, твой бот только что затроллил диониса, без единой на то цели :musk:

CyberNews | Большую часть Assassin’s Creed: Shadows позволят пройти одним персонажем

: 12 фев 2025, 12:18
Bender Rodriguez
пиздец этот даун порвался :gabe:

CyberNews | Большую часть Assassin’s Creed: Shadows позволят пройти одним персонажем

: 12 фев 2025, 12:26
TehDrama
:gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:

CyberNews | Большую часть Assassin’s Creed: Shadows позволят пройти одним персонажем

: 12 фев 2025, 12:26
Gillean_Jordan
Демоверсия кооперативного шутера Rob the Dead выйдет летом
Это гибрид Left 4 Dead и Payday от разработчика из России.

Изображение

Это гибрид Left 4 Dead и Payday от разработчика из России

Независимый разработчик из России опубликовал в Steam страницу шутера Rob the Dead и объявила о планах выпустить демоверсию летом 2025 года. Пока игру можно добавить в список желаемого и следить за проектом на странице автора в MFB.



Rob the Dead — кооперативный шутер про ограбление банков во время зомби-апокалипсиса. Автор описывает игру как гибрид Payday Left 4 Dead, но также в концепции заметно сходство с сюжетом фильма «Армия мертвецов» Зака Снайдера.

Игрока предстоит спланировать ограбление кишащего живыми мертвецами хранилища, пробиться к цели, набить мешки деньгами — и потом спастись со все еще полной зомби территории.

CyberNews | Демоверсия кооперативного шутера Rob the Dead выйдет летом

: 12 фев 2025, 12:46
TehDrama
Newfag, Мальчишка, а ну бегом бросай все дела и настраивай бота таким образом, чтобы постил новости лишь про футбик, хоккей и всякое хорошое про иксбокс! :cloud: :waant: :tohwin: Дионис придёт с суток и проверит.

CyberNews | Демоверсия кооперативного шутера Rob the Dead выйдет летом

: 12 фев 2025, 13:30
Gillean_Jordan
Звезда Baldurʼs Gate 3 отказалась от ролей в «клонах» Disco Elysium
Актриса раскритиковала проекты без участия создателя оригинальной игры.

Изображение

Актриса раскритиковала проекты без участия создателя оригинальной игры

Саманта Беар, исполнившая роль Карлах в Baldurʼs Gate 3, заявила, что не будет участвовать в «духовных наследниках» Disco Elysium, если их создают без участия геймдиректора и сценариста оригинала Роберта Курвица. Она попросила разработчиков подобных проектов не обращаться к ней с предложениями. Этот комментарий актриса оставила в соцсетях, и многие фанаты поддержали её позицию.

В 2024 году бывшие разработчики Disco Elysium основали несколько новых студий, каждая из которых работает над RPG, претендующими на звание «духовных наследников» игры. Однако известно, что эти команды конкурируют между собой и не сотрудничают с Курвицем и другими ключевыми создателями оригинала.

Вероятно, Саманту Беар уже приглашали в один из таких проектов, но она дала понять, что без авторов оригинального Disco Elysium подобные попытки лишены смысла. Её заявление вызвало оживлённую дискуссию среди поклонников игры, которые разделили её мнение о важности участия создателей в разработке «наследников».

CyberNews | Звезда Baldurʼs Gate 3 отказалась от ролей в «клонах» Disco Elysium

: 12 фев 2025, 13:44
Gillean_Jordan
Это успех: как хвалят российский симулятор The Succession of Changing Kings
Рассказываем, чем новинка об управлении средневековой страной так понравилась аудитории.

Изображение

Рассказываем, чем новинка об управлении средневековой страной так понравилась аудитории

В начале февраля площадку Steam отправился покорять The Succession of Changing Kings — симулятор управления королевством от российского разработчика KwaKwaGames. И сделать это очень даже получилось, ведь за короткий срок проект собрал 94% одобрения от десятков пользователей. Аудитория осталась в восторге, но что именно ей так понравилось (и нет)? В этом материале разбираемся в вопросе и рассказываем, что же пишут о новинке.

Беглый взгляд на суть игры 

Прежде чем говорить об обзорах The Succession of Changing Kings, стоит получить о ней хотя бы минимальное представление. Подробно особенности игры мы уже описывали в отдельном материале, но сейчас пройдёмся по верхам. Новинка погружает геймеров во времена Средневековья, предлагая взять бразды правления государством в качестве претендента на трон. Вот только есть нюанс: страна в упадке и абсолютной разрухе, так что проблему нужно как-то решать.

Суть The Succession of Changing Kings во многом сводится к чтению записок и выборам. И последние значительно влияют на развитие сюжета и финал. В игре нужно разбираться с разными предложенными ситуациями. При этом нельзя принимать решения наобум, ведь помимо вас существуют четыре фракции, мнение которых нужно учитывать.



По структуре симулятор поделён на акты. В каждом — определённое количество заданий и событий, а также ходов, отведённых на решение проблем. Победа в The Succession of Changing Kings увенчивается коронацией. Но проиграть здесь очень легко (и в этом случае следует смерть).

Новинка вышла в раннем доступе. Так что контент пока ограничен. Сейчас пройти можно лишь один акт. Финальный ожидается значительно позже — только в сентябре 2025-го.

Чем понравилась новинка и что пишут 

Несмотря на то что текущая версия игры неполная, геймерам она зашла. И из обзоров становится очень хорошо понятно, чем же именно. The Succession of Changing Kings попросту оказалась интересна и качественна как симулятор управления. Но новинка, разумеется, полюбилась не только за это.

Изображение

Геймерам понравилось, как грамотно средневековый сеттинг нашёл своё отражение во всех аспектах игры, как занятно начал выстраиваться сюжет, а также то, какие сложные ситуации с серьёзными последствиями в новинке приходится решать. Во многом именно этим The Succession of Changing Kings и обеспечила себе такую тёплую встречу, сумев к настоящему моменту даже сформировать небольшую армию фанатов.

Цитаты публикуются с сохранением орфографии и пунктуации источника.
«Игра, в которой чувствуется дух Средневековья. Сюжет и атмосфера погружают с головой – за это однозначно лайк. Принятые решения действительно меняют развитие событий, и это делает игру захватывающей и нелинейной», — dobrybobr.
«Достойный представитель жанра интерактивных историй.
Игра умудряется сочетать приличный сюжет. Интересные квесты и свободу выбора. Здесь не просто следуют сюжету - ты его создаешь.
Вариативность очень высокая, последствия зачастую предсказуемые, но бывают и неожиданными. Советую всем, кто любит стратегии и нелинейные истории», — Papasha.
«Очень атмосферная игра, где чувствуешь себя настоящим монархом. Есть масса вариантов развития событий, но порой кажется, что игра чересчур сурова – одно неправильное решение, и тебя свергнут», — robinbobin369.
«Шикарная игра! Средневековая атмосфера заполняет меня. Интересные истории, отсылки на фильмы, книги, кино. Сюжет с интригами, очень интересный. Минималистичная простая графика», — Dumcran.
Изображение

И всё же глупо будет говорить, что новинка понравилась всем. Если бы и так, то рейтинг одобрения в Steam был не 94%, а 100%. Некоторых расстроило, что в The Succession of Changing Kings нужно много читать. В общем, формат симулятора просто не всем пришёлся по душе.

Будем покупать? 

Если после всего, что вы узнали сегодня об игре, вам захотелось её купить, то сделать это можно в Steam. Там The Succession of Changing Kings стоит 299 рублей. А пополнить кошелёк магазина поможет MFB. Функция для перевода денег на баланс площадки доступна по ссылке.

По теме:

CyberNews | Звезда Baldurʼs Gate 3 отказалась от ролей в «клонах» Disco Elysium

: 12 фев 2025, 14:21
Gillean_Jordan
«Способ подвязать хвосты»: первые отзывы о «Капитане Америка 4»
Фильм выйдет 14 февраля.

Изображение

Фильм выйдет 14 февраля

После того как спало эмбарго на отзывы о фильме «Капитан Америка: Новый мир», зрители поделились мнениями в соцсетях. Любители кино признались, что ленту можно смотреть, и в ней достойные экшен-сцены, но в целом новая часть киновселенной Marvel ощущается как приложение к предыдущим фильмам, а не как самодостаточное произведение.
«Итак, ‘’Капитан Америка: Новый мир’’ успешно воссоздаёт тон шпионского триллера из ‘’Другой войны’’ (второй фильм о Капитане Америка — прим. авт.). Однако, в то же время он ощущается просто как способ подвязать хвосты, оставшиеся после ‘’Невероятного Халка’’ и ‘’Вечных’’. Идеи интересные, но фильм воспринимается как размышления о прошлом киновселенной Marvel, а не чёткий взгляд на то, что будет дальше», — The DisInsider;
«Круто видеть, как идеи из забытого ‘’Невероятного Халка’’ наконец-то возвращаются, но это похоже на основу для сольного фильма про Халка, а не фильма о Капитане Америка! В конечном итоге это пустой и вводящий в заблуждение четвёртый сольник Кэпа», — Cinefied;

«’’Капитан Америка: Новый мир’’ триумфален. Параноидальный экшен набирает обороты во второй половине, но на самом деле это история Сэма Уилсона о том, как справиться с давлением титула Капитана Америка. Возбуждённый Харрисон Форд крадёт всё внимание», — That Hashtag Show;
«‘’Капитан Америка: Новый мир’’ одновременно оправдал и превзошёл мои низкие ожидания. Факт пересъёмок ощущается на протяжении всего фильма, а главный злодей — большой промах ленты. Но это самый связный фильм киновселенной Marvel с 2019 года. У [главного героя] Сэма [Уилсона] отличное взаимодействие с партнёрами, и это вызывает эмоции. Фильм кажется продуктом эпохи ошибок Marvel, где сценарии стряпают на скорую руку и пытаются исправить их на этапе постобработки. Но в то же время создается впечатление, что киновселенная движется в правильном направлении и снова начинает собираться воедино», — Sean Chandler Talks About;
«Приятное зрелище с достойными боевыми сценами и несколькими выдающимися моментами. Однако, фильм не достигает тех эмоциональных или повествовательных высот, на которые я надеялся. Понравился [Энтони] Маки в роли Кэпа и более серьёзный тон, но лента показалась мне немного пустой», — 3С Films.
Изображение

«Капитан Америка: Новый мир» выйдет в прокат уже 14 февраля. Режиссёром выступил Джулиус Она («Парадокс Кловерфилда»), а в главных ролях снялись Энтони Маки («8 миля»), Дэнни Рамирес (сериал «Сокол и Зимний солдат»), Роза Салазар («Алита: Боевой ангел»), Джанкарло Эспозито (сериал «Во все тяжкие»), Харрисон Форд (франшизы «Индиана Джонс» и «Звёздные войны»), Тим Блейк Нельсон («Невероятный Халк») и другие.

CyberNews | Звезда Baldurʼs Gate 3 отказалась от ролей в «клонах» Disco Elysium

: 12 фев 2025, 14:43
Gillean_Jordan
Джез Корден: Hellblade 2 могут выпустить на PlayStation 5 уже скоро
Senua's Saga готовится покорить новую платформу после выхода на Xbox и ПК.

Изображение

Senua's Saga готовится покорить новую платформу после выхода на Xbox и ПК

Microsoft, предположительно, планирует выпустить Senua's Saga: Hellblade 2 на PlayStation 5. Об этом сообщил Джез Корден, главный редактор Windows Central. По его словам, порт игры уже в работе, а релиз может состояться в ближайшее время. Корден предположил, что дата выхода может быть объявлена на презентации State of Play 13 февраля.

В мае 2024 года Hellblade 2 вышла на Xbox и ПК, получив положительные отзывы. Игра собрала 87% рекомендаций в Steam и средний балл 81 на Metacritic. Переход на PlayStation 5 может расширить аудиторию проекта, который уже завоевал признание за атмосферу, графику и глубокий сюжет.

Senua's Saga: Hellblade 2 вышла 21 мая 2024 года. В специальном материале мы рассказали обо всем, что нужно знать о приключенческом экшене. Sony пока не подтвердила информацию о порте и не раскрыла детали предстоящей презентации.

CyberNews | Джез Корден: Hellblade 2 могут выпустить на PlayStation 5 уже скоро

: 12 фев 2025, 15:48
Gillean_Jordan
Хардкорная игра для подготовленных геймеров: сможете пройти Void Climber?
Удастся ли вам подняться на самую вершину?.

Изображение

Удастся ли вам подняться на самую вершину?

В феврале 2025 года студия FuturePerfect выпустит Void Climber — хардкорный паркур-платформер с элементами рогалика в духе Only Up!. В нём геймерам предстоит подняться от земли до «вершины разрушаемой вселенной» в роли межгалактического скаута, который разыскивает аномалию, сеющую хаос. Дата релиза новинки — 13 февраля. В этом материале собрали для вас ключевую информацию о Void Climber и её особенностях.

Стань мастером платформинга

Void Climber — сложный платформер с элементами рогалика. Главный герой новинки — межгалактический скаут, который находится в поисках аномалии, разрушающей вселенную. Пользователям предстоит подняться на самую вершину, не забывая, что с каждой неудачной попыткой мир меняется: разбиваясь и собираясь в кучу снова. Путешествовать необходимо по изменчивому ландшафту, где падение возвращает в самое начало.



Забраться на самый верх придётся с помощью «платформенного спаунера», который поможет избежать падения или проложить собственный маршрут. Стоит учитывать, что каждое действие отнимает энергию главного героя: будь то прыжок между скалами или трюки во время паркура. Пополнять ресурсы можно на скальных выступах, а также находя рассеянную материю.

Главного героя можно улучшать, как в рогаликах. Геймеры смогут прокачивать характеристики персонажа: например, его скорость, дальность рывка или высоту прыжка. Для этого потребуются ресурсы, добытые во время прохождения.

Авторы Void Climber отмечают, что каждый путь в игре генерируется процедурно. Поэтому каждая новая попытка прохождения станет уникальной в изменчивой вселенной новинки.

Приготовься покорить вселенную

Как отмечалось выше, Void Climber выйдет 13 февраля 2025 года на ПК. Приобрести игру на релизе можно с помощью платформы MFB, на которой есть функция пополнения кошелька Steam с российской карты. В магазине Valve также доступна бесплатная демоверсия новинки.

Void Climber нетребовательная игра, для неё не нужен мощный ПК. Пользователям необходимо свободное место на диске (8 ГБ), видеокарта GTX 580 и новее, а также процессор Intel Core i3-6100 и выше.

Поделитесь в комментариях, нравятся ли вам сложные платформеры? Будете ли вы проходить Void Climber?


По теме:

CyberNews | Хардкорная игра для подготовленных геймеров: сможете пройти Void Climber?

: 12 фев 2025, 16:43
Gillean_Jordan
Disney прикрыла программы инклюзивности под давлением президента США Трампа
Глава страны выступил резко против политики равноправия.

Изображение

Глава страны выступил резко против политики равноправия

Корпорация Disney упразднила некоторые из программ разнообразия, равенства и инклюзивности (DEI). Руководство решило избежать возможных проблем с администрацией нового президента США Дональда Трампа. Лидер страны выступает против DEI-инициатив.

В сети обратили внимание, что в отчёте перед регуляторами Disney не упомянула инициативу Reimagine Tomorrow («Переосмысление будущего»), запущенную в 2021 году ради привлечения внимания к меньшинствам. Также корпорация «забыла» о программах стипендий для недооценённых талантов и повышения квалификации сотрудников. Взамен корпорация организовала инициативу по найму ветеранов вооружённых сил.

В качестве ещё одного проявления новой политики Disney изменила предупреждение, которое показывают в её онлайн-кинотеатре перед некоторыми старыми фильмами и мультиками вроде «Питера Пэна», «Дамбо» и прочих. Прежде фраза содержала отрывок о «негативных образах и/или проявлении неуважения к народам или культурам». Теперь его вид почти вернули к тому, что был в 2019 году: «Эта программа представлена в оригинальном виде и может содержать стереотипы или негативные образы».

Disney стала не единственной компанией, которая отказалась от программ инклюзивности. Из-за позиции Дональда Трампа по этому вопросу Amazon и Google тоже отказались от соответствующих инициатив.

CyberNews | Disney прикрыла программы инклюзивности под давлением президента США Трампа

: 12 фев 2025, 17:27
Gillean_Jordan
Elden Ring Nightreign выйдет 30 мая — новые механики и кооператив
Игра стала динамичнее, а предзаказ уже доступен в Steam.

Изображение

Игра стала динамичнее, а предзаказ уже доступен в Steam

FromSoftware объявила, что Elden Ring Nightreign выйдет 30 мая 2025 года. Игру выпустят на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Вместе с этим стартовали предзаказы: стандартное издание стоит 2849 рублей, а расширенное — 3929 рублей.

Первые превью уже появились в сети, и обозреватели отмечают, что Nightreign сохранила основные черты Elden Ring, но вместе с этим получила новые механики. Геймплей стал более динамичным, а сражения с боссами — ещё более захватывающими.



В экшен внедрили «роглайк»-элементы, которые меняют подход к прокачке и заставляют геймеров адаптироваться к постоянно изменяющимся условиям. Это делает каждое прохождение уникальным и повышает реиграбельность.

Проходить Elden Ring Nightreign можно как в одиночку, так и в кооперативе, но журналисты отметили, что в группе играть гораздо проще. Разнообразие классов и тактические возможности добавляют глубины в каждую битву, сохраняя верность фирменному стилю FromSoftware.

CyberNews | Disney прикрыла программы инклюзивности под давлением президента США Трампа

: 12 фев 2025, 17:43
Gillean_Jordan
9 лет работы и 3 миллиона слов: как создавали Kingdom Come: Deliverance
Актёры раскрыли сложное закулисье работы над эпической ролевой игрой.

Изображение

Актёры рассказали о нюансах разработки ролевой игрой

Том Маккей и Люк Дейл, озвучившие главных героев Kingdom Come, провели девять лет, участвуя в разработке оригинальной ролевой игры и её сиквела. Недавно вышедшая Kingdom Come: Deliverance 2 стала настоящим событием: текстовый сценарий насчитывает более трёх миллионов слов, а продажи за первые сутки превысили миллион копий.

Главное из интервью изданию BBC:
  • На создание обеих игр ушло 9 лет.
  • Актёры провели сотни часов в студии и неоднократно возвращались к записям из-за нелинейности сюжета.
  • Kingdom Come: Deliverance 2 считается самой длинной игрой по объёму текста.
  • Актёры записывали тысячи вариаций сцен, чтобы учесть разные выборы игроков.
  • Разработка проходила под строгими соглашениями о неразглашении. Сотрудники не могли обсуждать проект даже с близкими.
Серия Kingdom Come вызвала споры из-за высказываний сооснователя студии Warhorse, Даниэля Вавры. Первый Kingdom Come критиковали за отсутствие разнообразия, на что Вавра отвечал, что это соответствует историческим реалиям.

Изображение

Однако в сиквеле появился как чернокожий персонаж, так и возможность завести нетрадиционные отношения*. Это вызвало новую волну критики. Люк Дейл отметил, что споры касаются скорее политики, чем самой игры.
«Настоящие фанаты не обращают на это внимания. Это скорее инструмент для политических дебатов», — Люк Дейл.
Kingdom Come: Deliverance 2 вышла на ПК и консолях 4 февраля. Игра доступна в сервисе MFB Cloud. Сразу после релиза RPG побила пиковый онлайн своей «коллеги» по жанру — Dragon Age: The Veilguard.

Мы составили ультимативный гайд по Kingdom Come: Deliverance 2. В нём можно найти обзор игры, разбор частых багов, подсказки по поиску сокровищ, руководство по романам и многое другое.
*Движение ЛГБТ запрещено в России и признано экстремистским.