Страница 1224 из 1635

CyberNews | Ещё один шедевр? Каким будет Ghost of Yotei — сиквел Ghost of Tsushima

: 17 фев 2025, 22:43
Gillean_Jordan
Ранний доступ тактики «Спарта 2035» стартует 23 февраля
Сейчас уже можно опробовать демоверсию.

Изображение

Сейчас уже можно опробовать демоверсию

Российская студия Lipsar 23 февраля 2025 года выпустит в раннем доступе пошаговую тактику «Спарта 2035». Игру можно будет купить на MFB, в Steam и на официальном сайте. Сейчас уже можно скачать демоверсию.



«Спарта 2035» — тактическая стратегия с классическим для жанра геймплеем и сеттингом борьбы с терроризмом в жарких странах. В 2035 году элитный отряд «Спарта» отправляется в Африку, чтобы разобраться с захватившими власть преступными группировками. Игрокам придется строить базы, снаряжать отряд и сражаться в пошаговом режиме.

В раннем доступе будет одна глава сюжетной кампании. В дальнейшем будет добавлен новый сюжетный контент и появятся дополнительные бойцы, противники и многое другое. Стоимость игры в раннем доступе будет ниже, чем после релиза финальной версии.

CyberNews | Ранний доступ тактики «Спарта 2035» стартует 23 февраля

: 17 фев 2025, 23:26
Gillean_Jordan
Blizzard упростит Overwatch 2 на фоне конкуренции с Marvel Rivals
Blizzard признала давление на команду и готовит изменения в новых сезонах.

Изображение

Blizzard признала давление на команду и готовит изменения в новых сезонах

Геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер рассказал, как конкуренция с Marvel Rivals влияет на развитие шутера. По его словам, условно-бесплатные игры сегодня фактически вытеснили платные, и это изменило подход к созданию и обновлению проектов.

Первая Overwatch, вышедшая в 2016 году, была платной, но с релизом Overwatch 2 игра стала бесплатной. Это повлияло на баланс героев: персонажи стали проще, чтобы и новички, и ветераны могли быстрее адаптироваться к разным механикам.

Келлер отметил, что Marvel Rivals — первый шутер, который так сильно похож на Overwatch и смог оттянуть часть аудитории. По его словам, Blizzard раньше не сталкивалась с подобными вызовами.
«Мы находимся в среде, где у Overwatch никогда не было такой конкуренции», — признался Келлер.
Келлер также признал, что команда Overwatch 2 испытывает давление, в том числе внутреннее. Однако это стало стимулом для улучшений. Blizzard выявила слабые стороны игры и планирует исправить их уже в 15-м и 16-м сезонах.

Например, в новом сезоне, который стартует 18 февраля, в игру вернут лутбоксы — это одно из изменений, направленных на привлечение и удержание игроков.

CyberNews | Blizzard упростит Overwatch 2 на фоне конкуренции с Marvel Rivals

: 17 фев 2025, 23:43
Gillean_Jordan
В сети опубликовали новый геймплей хоррор-экшена Chernobylite 2
Релиз игры запланирован на 6 марта 2025 года.

Изображение

Релиз игры запланирован на 6 марта 2025 года

Автор YouTube-канала Cycu1 опубликовал 30 минут геймплея хоррор-экшена Chernobylite 2: Exclusion Zone. Геймер запустил демо на ПК с видеокартой RTX 4080 и ультра-настройками.



Главный герой — бывший преступник Коул Грей. Он отправляется в Чернобыльскую зону отчуждения за ценным и аномальным минералом чернобылитом — источником бесплатной энергии, подарившим людям возможность телепортации и аугментации человеческого тела.

Сюжетную кампанию Chernobylite 2 позволят пройти в кооперативе, а исследовать опасные территории можно будет с видом как от первого, так и от третьего лица, днем или ночью. Развивая характеристики и навыки персонажа, геймеры повлияют на стиль боя и общения главного героя.

Chernobylite 2: Exclusion Zone выйдет в раннем доступе 6 марта 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с русскими субтитрами. С системными требованиями можно ознакомиться в нашей заметке.

CyberNews | Blizzard упростит Overwatch 2 на фоне конкуренции с Marvel Rivals

: 18 фев 2025, 00:43
Gillean_Jordan
Bethesda анонсировала благотворительную акцию по The Elder Scrolls 6
Разработчики выберут победителя конкурса и вместе с ним создадут персонажа для следующей части TES.

Изображение

Победитель сможет создать NPC для следующей части ролевой серии

Bethesda Softworks анонсировала благотворительный аукцион для детей, страдающих от тяжелых заболеваний. В совместной акции могут принять участие все желающие, чтобы помочь больным исполнить свои желания.

Победитель аукциона получит уникальную возможность: вместе с разработчиками добрый самаритянин сможет создать полноценного персонажа для The Elder Scrolls 6. Студия пригласит победителя в офис компании, чтобы вместе воплотить идеи для нового NPC.

Геймеры на Reddit обрадовались такой новости. Фанаты TES ждут любых новостей по The Elder Scrolls 6, а подобные мероприятия свидетельствуют о том, что Bethesda не забросила игру и активно над ней работает.
Предлагаю победителю аукциона идею: создать персонажа по имени Годд Товард [игра слов с именем и фамилией главы студии — Тодда Говарда]
qayaqsuq
Они [Bethesda] наверняка сейчас находятся на стадии создания контента. Есть вероятность, что игра будет готова через год или два.
TheDungen
Уже 7 лет прошло, Тодд. Семь гребаных лет!
Electric-Mountain
Впервые The Elder Scrolls 6 анонсировали в 2018 году, а в 2023 Bethesda приступила к активной фазе разработки игры. Геймеры регулярно гадают о новой части серии, возможном месте действия или механиках. А пока фанаты ждут нового трейлера, поклонники неустаревающей Skyrim запускают игру с 3,5 тыс. модами и 8К-текстурами.

CyberNews | Bethesda анонсировала благотворительную акцию по The Elder Scrolls 6

: 18 фев 2025, 01:26
Gillean_Jordan
Военные эксперты оценили реалистичность битв во «Властелине колец»
Специалисты поделились мнением о сражениях из оригинальной трилогии и сериала «Кольца власти».

Изображение

Специалисты поделились мнением о сражениях из оригинальной трилогии и сериала «Кольца власти»

Авторы YouTube-канала Insider пригласили шесть экспертов, знакомых с искусством ведения войн. Им показали несколько эпизодов из оригинальной трилогии «Властелин колец» и сериала «Властелин колец: Кольца власти» и попросили проанализировать, насколько реалистично отображены детали.

В опросе участвовали:
  • Тобиас Кэпвелл — английский историк, специалист в области вооружения и брони периода Средневековья и эпохи Возрождения;
  • Шейн Адамс — канадский чемпион мира по рыцарским турнирам;
  • Роел Конайнендайк — датский историк в области военного искусства Древней Греции;
  • Нил Камимура — гавайский кузнец;
  • Майкл С. Фултон — канадский историк Средневековья и археолог, специализирующийся на фортификациях, осадной войне и крестовых походах;
  • Джим Кент — английский традиционный лучник.


Эксперты посмотрели разные эпизоды оригинальной трилогии «Властелин колец» — битвы при Хорнбурге, Дагорладе, на Пеленнорских полях и прочие. Они оценили, как персонажи стреляют из лука и ездят на лошадях, насколько эффективны осады крепостей и броня отдельных героев.

Каждый из экспертов нашёл неточности в изображении тех или иных моментов. Например, холм, по которому Гэндальф, Эомер и кавалерия скачут клином на войско орков в конце «Двух крепостей», слишком крут: лошади просто не удержались бы на нём, и много всадников погибло бы в куче мале. А требушеты, защищающие Минас Тирит в «Возвращении короля», расположены прямо на стенах, чего быть не должно: слишком большой вес и отсутствие защиты от вражеских снарядов снижают пользу от боевой машины. По мнению Майкла С. Фултона, следовало спрятать механизм за башнями.

Изображение

Джим Кент утверждает, что в фильмах часто изображают, как лучники стреляют в бронированных солдат стрелами с широкими наконечниками, а такие доспех не пробьют. Он точно не смог сказать, повторил ли режиссёр Питер Джексон эту ошибку, но вот чего точно быть не должно, это таких стрелков, как урукхай в финале «Братства кольца». Мало того что он неправильно натягивает тетиву, так его лук ещё и скрипит: в реальности такое происходит только тогда, когда оружие готово вот-вот развалиться.

Другие виды оружия или брони тоже изображают либо преувеличено, либо упрощённо. Например, Тобиас Кэпвелл обратил внимание, что Саурон в битве при Дагорладе держит слишком большую булаву даже по меркам его роста, а король-чародей Ангмара у Минас Тирита орудует цепом со слишком длинной цепью. Точно так же у шлемов, которые носят некоторые персонажи, купол расположен слишком высоко, из-за чего лицо открыто больше, чем должно. В реальности кромка опускалась бы до бровей, прикрывая лоб.

Изображение

В фильмах и сериале хватает и других ляпов. Верх стен в некоторых сценах не защищён от выстрелов. Меч Нарсиль, который раскалён на наковальне кузнеца, должен светиться белым, а не оранжевым светом. Мумакилы движутся слишком близко друг к другу, учитывая их размер и длину бивней. А Теоден, бьющий по наконечникам пик своих воинов перед кавалерийской атакой, не повторяет какой-то реальный ритуал: актёр Бернард Хилл просто его выдумал.

В середине февраля 2025 года Amazon продлил «Кольца власти» на третий сезон. Также в работе находится новый полнометражный фильм цикла — «Охота на Голлума». В нём расскажут, что было с Голлумом в первой половине «Братства кольца» — между празднованием дня рождения Бильбо Бэггинса и спуском отряда в глубины Мории.

CyberNews | Военные эксперты оценили реалистичность битв во «Властелине колец»

: 18 фев 2025, 01:43
Gillean_Jordan
Автор Kingdom Come: Deliverance 2 раскритиковал сюжеты современных игр
У индустрии виртуальных развлечений есть большое отличие от области кино.

Изображение

У индустрии виртуальных развлечений есть большое отличие от области кино

Гейм-дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра критически высказался о сюжетах современных игр. Истории в них сильно уступают таким хитам прошлых лет, как Red Dead Redemption, Metal Gear Solid или «Ведьмак 3». По мнению Вавры, все они, включая сиквел Kingdom Come, так нравятся игрокам потому, что в их сюжеты и персонажей легко поверить.

Гейм-дизайнер уверен, что причина кроется в подходе к разработке. Вавра сравнил это с индустрией кино: при производстве фильма главная роль отводится режиссёру и сценаристу. А при создании игр к проекту относятся как к продукту, создавая большие команды и коллегии, когда на самом деле нужен творец и его видение.

Ранее в сети сравнили графику и детали в Kingdom Come: Deliverance 2 сравнили с Red Dead Redemption 2. Обе игры известны своей ставкой на реализм и глубокое погружение в мир.

CyberNews | Автор Kingdom Come: Deliverance 2 раскритиковал сюжеты современных игр

: 18 фев 2025, 09:34
Gillean_Jordan
Marvel Rivals: как выбирают героев и почему в файлах находят «фейки»
Новых персонажей будут добавлять каждые полтора месяца.

Изображение

Новых персонажей будут добавлять каждые полтора месяца

Разработчики Marvel Rivals рассказали, как выбирают героев для игры и почему в её файлах находят упоминания о персонажах, которые не доходят до релиза.

Вэйконг Ву, продюсер проекта, объяснил, что упоминания в коде появляются из-за множества тестов и экспериментов с прототипами. Некоторые из них остаются в игре, но не всегда доходят до выпуска. Датамайнеры подозревали, что разработчики специально вводят их в заблуждение, добавляя ложные данные, но это оказалось неправдой.
«Гораздо лучше тратить время на создание нового контента, чем специально запутывать пользователей», — отметил Ву.
У компании NetEase есть план на год вперед. Согласно ему персонажей будут добавлять каждые полтора месяца. Герои подбираются так, чтобы дополнять текущий ростер и не нарушать баланс. Приоритет получают персонажи из новых фильмов и комиксов.

Дэнни Ку, ещё один продюсер, сравнил работу датамайнеров с чтением чужого дневника без контекста: нельзя объективно судить о будущем контенте только по строчкам кода. Разработчики экспериментируют с механиками, но не всё, что тестируется, подходит для финальной версии.

Ранее стало известно, что команда не планирует добавлять в игру PvE-режим. 21 февраля для Marvel Rivals выйдет межсезонно обновление, которое добавит в игру Существо и Человека-факела из Фантастической четверки. На старте сезона в шутере появились Мистер Фантастик и Женщина-невидимка.

CyberNews | Marvel Rivals: как выбирают героев и почему в файлах находят «фейки»

: 18 фев 2025, 09:47
Gillean_Jordan
GTA, Wolfenstein и Devil May Cry вошли в топ игр с самыми редкими трофеями
Исследователи выяснили, какие игры сложнее всего пройти на 100%.

Изображение

Исследователи выяснили, какие игры сложнее всего пройти на 100%

Согласно исследованию, проведённому сайтом TheGamer, Grand Theft Auto 5, Wolfenstein 2: The New Colossus и Devil May Cry вошли в список игр с самыми редкими платиновыми трофеями на PlayStation. Они требуют от игроков не только мастерства, но и огромного количества времени для выполнения всех достижений.

Grand Theft Auto 5 оказалась в списке из-за сложных многопользовательских трофеев, в которых необходима координация с другими геймерами. Wolfenstein 2: The New Colossus попала в рейтинг благодаря экстремальной сложности режима «Mein Leben»: в нем нужно пройти игру без сохранений и с одной жизнью. Как заметил один из игроков: «Никто не поймет, что это такое, пока не попробует».

Devil May Cry также оказалась в списке из-за требований к мастерству в боях и высокому рейтингу на всех уровнях.

PlayStation Trophies появились только в 2008 году, а первым Platinum-наградой стало достижение в Uncharted: Drake's Fortune. С тех пор трофеи стали неотъемлемой частью игр и символом упорства.

CyberNews | GTA, Wolfenstein и Devil May Cry вошли в топ игр с самыми редкими трофеями

: 18 фев 2025, 10:23
Gillean_Jordan
Digiday: в GTA 6 будет пользовательский контент в стиле Fortnite и Roblox
Rockstar Games хочет превратить экшен в крупную метавселенную.

Изображение

Rockstar Games хочет превратить экшен в крупную метавселенную

Сразу несколько источников издания Digiday рассказали, что Rockstar Games готовит для GTA 6 и ее онлайн-компонента возможность создания пользовательского контента (UGC) на манер Fortnite и Roblox.

По информации СМИ, разработчики уже ведут переговоры с крупными создателями контента для Roblox и Fortnite, а также блогерами, освещающими только серию GTA.

Сообщается, что Rockstar Games позволит создателям изменять окружение и ресурсы игры, внедряя собственную интеллектуальную собственность — и, возможно, брендовых спонсоров — в мир GTA 6.

Источники Digiday отмечают, что создатели контента смогут получать доход, получая часть от продаж своих виртуальных предметов внутри игры.
Неясно, какую именно выгоду получат создатели от переноса своей интеллектуальной собственности и аудитории в GTA 6, помимо охвата, который обеспечит присутствие в одной из самых популярных игровых франшиз в мире.
Источник Digiday
Летом 2023 года Rockstar Games объявила о приобретении команды Cfx.re — авторов платформ FiveM и RedM для ролевых серверов GTA 5 и Red Dead Redemption 2. Вероятно, покупка рассчитана на развитие GTA Online.

GTA 6 выйдет осенью 2025 года на PS5 и Xbox Series X|S. Издание Kotaku полагает, что экшен в открытом мире выпустят 28 октября. Глава Corsair уверен, что в начале 2026-го игра появится на ПК.

CyberNews | Digiday: в GTA 6 будет пользовательский контент в стиле Fortnite и Roblox

: 18 фев 2025, 10:43
Gillean_Jordan
Анонсирована стратегия Cthulhu Keeper в духе Dungeon Keeper и Лавкрафта
Игроки возглавят культ, построят логово и призовут монстров.

Изображение

Игроки возглавят культ, построят логово и призовут монстров

Финская студия Kuuasema, известная по Bike Unchained 3 и Astro Blade, представила новый проект — стратегию Cthulhu Keeper. При ее создании разработчики вдохновлялись произведениями Говарда Лавкрафта и культовой Dungeon Keeper.



Действие Cthulhu Keeper разворачивается в 1920-х годах. Игрокам предстоит стать во главе мрачного культа, строить логово для адептов и чудовищ, отправлять их на миссии, похищать артефакты, привлекать новых последователей и избегать внимания полиции. Для каждого чудовища нужно будет создавать индивидуальные помещения, используя древние книги и находки. Логово придётся защищать от конкурентов и властей с помощью ловушек и охраны.

Разработчики обещают, что Cthulhu Keeper выйдет «скоро», но точная дата релиза пока не объявлена. Игра появится в Steam.

CyberNews | Анонсирована стратегия Cthulhu Keeper в духе Dungeon Keeper и Лавкрафта

: 18 фев 2025, 11:31
Gillean_Jordan
Китайские игроки атаковали Paradox из-за нового DLC для Hearts of Iron 4
Недовольство вызвали исторические несоответствия и упрощённый подход к разработке.

Изображение

Недовольство вызвали исторические несоответствия и упрощённый подход к разработке

Анонс нового дополнения Graveyard of Empires к стратегии Hearts of Iron 4 вызвал волну негодования, особенно среди китайских игроков. Причиной стал выбор разработчиков сделать упор на альтернативную историю, где Индия превращается в империю Шёлкового пути. Это решение вызвало вопросы, так как исторически Великий Шёлковый путь соединял Европу с Китаем и Персией, лишь частично проходя через Индию.

Геймеры также напомнили, что Китай уже потерял значительную часть своей территории из-за войн, а теперь разработчики «отдали» Тибет Индии, что для многих выглядит как историческая несправедливость.
«Игры сократили земли Китая, как будто добавляя новые раны на и без того израненное тело», — пишут пользователи на форуме Steam.
Недовольство вызвала не только историческая неточность, но и высокая цена дополнения — $37 (3,3 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без учета НДС). Многим геймерам кажется, что контент недостаточно проработан. Игроки сравнивают Graveyard of Empires с провальным Battle for the Bosporus, где контент оказался поверхностным.



В комментариях на Steam-форумах поклонники призывают Paradox отложить выпуск DLC и улучшить его, добавив больше проработанных стран и исторических деталей.

Китайские игроки не ограничились критикой на форумах. Они организовали кампанию отрицательных отзывов (ревьюбомбинг), которая затронула не только Hearts of Iron 4, но и другие проекты Paradox, такие, как Stellaris, Crusader Kings 3, Europa Universalis 4 и Victoria 3.

Хотя общий рейтинг большинства игр остался неизменным, у Hearts of Iron 4 он ухудшился: с «очень положительного» до «в основном положительного». Для игры 2016 года это изменение не критично, однако демонстрирует масштаб недовольства.

CyberNews | Китайские игроки атаковали Paradox из-за нового DLC для Hearts of Iron 4

: 18 фев 2025, 11:47
Gillean_Jordan
Из PS Plus удалят Resident Evil 3, Life is Strange 2 и еще семь игр
Каталог подписки также покинет Street Fighter V.

Изображение

Каталог подписки также покинет Street Fighter V

Sony обновила раздел с играми, которые покинут библиотеку расширенных тарифных планов PS Plus в марте. 18 марта из перечня тайтлов для PS Plus Extra и Premium уберут девять релизов, среди которых ремейк Resident Evil 3 от Capcom.

Какие игры удалят:
Изображение

18 февраля подписчикам расширенных тарифов PS Plus стали доступны Star Wars Jedi: Survivor, Lost Records: Bloom & Rage, Top Spin 2K25 и другие игры.

Ранее Sony раскрыла февральскую подборку PS Plus Essential. В каталог подписки добавили Payday 3, High on Life и ремейк Pac-Man. Также компания отказалась от обязательной привязки к PSN в четырех своих крупных играх.

С января 2026 года Sony будет добавлять в каталог PS Plus меньше игр для PlayStation 4. Компания объяснила это тем, что большинство геймеров пользуется подпиской на PlayStation 5.

CyberNews | Китайские игроки атаковали Paradox из-за нового DLC для Hearts of Iron 4

: 18 фев 2025, 12:26
Gillean_Jordan
Долг Google перед российскими СМИ достиг почти 3 дуодециллионов рублей
Всех активов на Земле не хватит, чтобы рассчитаться.

Изображение

Всех активов на Земле не хватит, чтобы рассчитаться

Арбитражный суд Москвы сообщил, что долг Google перед российскими телеканалами достиг 2,8 дуодециллионов рублей. В конце января сумма составляла 1,8 дуодециллионов рублей. Дуодециллион — это единица с 39 нулями.

В октябре 2024 года нулей в требованиях было поменьше: размер штрафа достигал 2 ундециллионов рублей (цифра с 36 нулями).

Российские суды обязали Google восстановить аккаунты российских медиа на YouTube. Истцами были «Звезда», Первый канал, ВГТРК, «Парламентское телевидение», «Москва Медиа», «ТВ-Центр», НТВ и другие.

За каждый день неисполнения начисляется штраф в размере 100 тыс. рублей, а сумма неустойки растет в геометрической прогрессии.
Сумма по подсчетам управляющего составляет 2,8 дуодециллиона рублей. Всех активов на планете Земля не хватит, даже у нас в галактике Млечного пути нет ресурсов, чтобы рассчитаться с этой суммой.
Юрист на заседании
Сумма штрафа против Google намного превышает всё мировое богатство ($8 квадриллионов). Текущая капитализация Google составляет $2,17 трлн, что в миллиарды триллионов раз меньше, чем сумма штрафа.

CyberNews | Китайские игроки атаковали Paradox из-за нового DLC для Hearts of Iron 4

: 18 фев 2025, 12:43
Gillean_Jordan
Авторы симулятора куриного яйца Egging On пригласили игроков на тестирование
Разработчики обещают трюки, сложную физику и хрупкую скорлупу.

Изображение

Разработчики обещают трюки, сложную физику и хрупкую скорлупу

Польская студия Egobounds и издательство Alibi Games пригласили геймеров опробовать новый симулятор Egging On. Бета-тест начнётся в феврале 2025 года, а записаться на участие можно на странице игры в Steam или в официальном Discord-канале. Участникам Discord обещают гарантированный доступ.



В симуляторе геймеры получат необычную роль — куриного яйца, которое пытается избежать своей печальной участи на сковородке. Яйцо отправляется в путешествие по миру, полному сложностей и опасностей.

Игрокам придётся освоить физику яйца, научиться совершать трюки и избегать падений — ведь хрупкая скорлупа разобьётся при любом неверном движении. Дата релиза Egging On пока не объявлена.

CyberNews | Авторы симулятора куриного яйца Egging On пригласили игроков на тестирование

: 18 фев 2025, 13:04
Chris
Gillean_Jordan писал(а): 18 фев 2025, 12:43
Авторы симулятора куриного яйца Egging On пригласили игроков на тестирование
Разработчики обещают трюки, сложную физику и хрупкую скорлупу.

Изображение

Разработчики обещают трюки, сложную физику и хрупкую скорлупу

Польская студия Egobounds и издательство Alibi Games пригласили геймеров опробовать новый симулятор Egging On. Бета-тест начнётся в феврале 2025 года, а записаться на участие можно на странице игры в Steam или в официальном Discord-канале. Участникам Discord обещают гарантированный доступ.



В симуляторе геймеры получат необычную роль — куриного яйца, которое пытается избежать своей печальной участи на сковородке. Яйцо отправляется в путешествие по миру, полному сложностей и опасностей.

Игрокам придётся освоить физику яйца, научиться совершать трюки и избегать падений — ведь хрупкая скорлупа разобьётся при любом неверном движении. Дата релиза Egging On пока не объявлена.
Американцы яица только в симуляторе теперь увидеть могут, на полках магазинов их нет. :drevil: Актуальная отдушина.

CyberNews | Авторы симулятора куриного яйца Egging On пригласили игроков на тестирование

: 18 фев 2025, 13:30
Gillean_Jordan
Инсайдер: режиссер «Звездных войн» и «Создателя» может снять «Дюну 4»
Дени Вильнев закончит с франшизой после выхода «Дюны: Мессия».

Изображение

Дени Вильнев закончит с франшизой после выхода «Дюны: Мессия»

Инсайдер Дэниел Рихтман рассказал, что Warner Bros. и Legendary уже приступили к поиску режиссера для съемок четвертой части «Дюны». Основным кандидатом выступает Гарет Эдвардс («Создатель», «Изгой-один. Звёздные войны: Истории»).

По информации Рихтмана, продюсеры Warner Bros. и Legendary уже обратились к Эдвардсу по поводу съемок «Дюны 4». Официального анонса со стороны компаний пока не было и вряд ли будет до 2026 года.

Ранее Дени Вильнев неоднократно заявлял, что выступит режиссером «Дюны: Мессия», но после этого покинет франшизу ради других запланированных проектов. По информации СМИ, съемки триквела начнутся в июне 2025 года.

«Дюна: Часть вторая» вышла весной 2024 года. Ленту приняли с восторгом: на Rotten Tomatoes рейтинг сиквела составляет 92% среди критиков и 95% у зрителей.

CyberNews | Авторы симулятора куриного яйца Egging On пригласили игроков на тестирование

: 18 фев 2025, 13:44
Gillean_Jordan
Lost Records: Bloom & Rage — новая сюжетная игра от авторов Life is Strange
Следите сразу за двумя историями — в 1995-м и 2022 годах.

Изображение

Следите сразу за двумя историями — в 1995-м и 2022 годах

В феврале студия DON'T NOD, известная по Life is Strange и Banishers: Ghosts of New Eden, выпустит Lost Records: Bloom & Rage — свою новую приключенческую игру, в которой решения геймеров влияют на развитие сюжета. В новинке геймерам предстоит окунуться сразу в две истории, находящиеся в разных временных отрезках: одна — в 1995 году, а вторая — в 2022-м. Дата релиза игры — 18 февраля 2025 года. В этом материале расскажем, что необычного ждёт фанатов в Lost Records: Bloom & Rage.



Решения, от которых зависят судьбы героев

Lost Records: Bloom & Rage — приключенческая игра с глубоким сюжетом, который разворачивается в двух временных отрезках. В 1995 году после некоторых загадочных событий подруги Суонн, Нора, Отэм и Кэт договариваются больше никогда не разговаривать друг с другом, чтобы похоронить общую страшную тайну. Однако спустя 27 лет судьба вновь сводит бывших подруг вместе. Им предстоит вспомнить роковые времена, которые они так старались забыть на протяжении всех лет.

Пользователи в Lost Records: Bloom & Rage узнают мрачные истории, с которыми столкнулась главная героиня новинки. Геймеров ожидают реалистичные диалоги, механика с внутриигровой камерой, позволяющей запечатлеть не только красивые пейзажи, но и ужасные моменты, о которых персонажи Lost Records: Bloom & Rage договорились молчать.

Играть в Lost Records: Bloom & Rage предстоит за скромницу Суонн. Пользователи смогут лучше узнать её подруг, а также своими действиями и решениями выстраивать отношения с каждой. Удастся ли вам сохранить тёплые отношения с друзьями, будто разлуки вовсе не было, или же ваша связь увянет?

Сохраните ли вы общую тайну?

Lost Records: Bloom & Rage выпустят в двух частях. Первый эпизод под названием «Цветы» станет доступен 18 февраля 2025 года, а «Ярость» — 15 апреля. Приобрести новинку можно с помощью платформы MFB, на которой есть функция пополнения кошелька Steam с российской карты. Она доступна по ссылке.

Lost Records: Bloom & Rage получила перевод на русский язык. Для игры не требуется мощный ПК: для минимальных настроек необходима видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti и новее, 8 ГБ оперативной памяти и 48 ГБ свободного места на диске.

Поделитесь в комментариях, нравятся ли вам игры студии DON'T NOD? Ждёте ли вы релиз Lost Records: Bloom & Rage?

По теме: 

CyberNews | Авторы симулятора куриного яйца Egging On пригласили игроков на тестирование

: 18 фев 2025, 14:43
Gillean_Jordan
ITMO GameDev Day 3: когда студенты делают игры, в которые хочется играть!
15 февраля в университете ИТМО прошла конференция GameDev Day 3 — событие, которое зарядило вдохновением всех, кто живет играми!.

Изображение

15 февраля в университете ИТМО прошла конференция GameDev Day 3 — событие, которое зарядило вдохновением всех, кто живет играми!

На шоукейсах участники показали 16 проектов для ПК и 10 настольных игр. Одни из них были созданы как семестровые работы, а другие уже добрались до стора — их можно найти на MFB!

Обязательно поиграйте и поделитесь своим отзывом с разработчиком.

Рассказываем о некоторых из показанных проектов, которые запомнились нам особенно:

Изображение

Whisp Woods — survival-хоррор в духе Silent Hill и Alan Wake. Молодому полицейскому предстоит расследовать дело о культистах и спасти не только себя, но и весь мир.

Изображение

Bullet’s Deal: Split the Fortune — стильная аркада с элементами визуальной новеллы в нуарной атмосфере. История о киллере-фаталисте, который идет ва-банк.

Изображение

Oleg Drive 3 — экшен-шутер от третьего лица, где миром правят автомобили. Дух игр GTA и Bully в комплекте!

Изображение

«Сказ о Проклятом Злате» — хоррор с головоломками в сеттинге древней Руси. Но в альтернативной истории.

Изображение

«Старая Сказка» — рогалик с элементами соулслайка, в котором богатырь попадает в мир, вдохновленный песнями группы «Король и Шут».

Изображение

Starlight Blade — динамичный Hack and Slash с разрушаемой броней врагов и боевой тактикой.

Изображение

Dance Dance Little Spider — эту очаровательную ритм-игру сделала девушка в одиночку, а посвящена она паучку, который танцует в стиле Dance Dance Revolution!

Но конференция — это не только про поиграть, но и про то как делать! На общем и техническом треках эксперты игровой индустрии поделились своими знаниями. Монетизация мобильных игр, оптимизация графики в ААА-проектах, гейм-дизайн и маркетинг — 10 лекций, и каждая помогала посетителям понять индустрию лучше.

Изображение

Алексей Дроконов из MFB Education рассказал про «Лабораторию» — совместном проекте MFB и MFB Education, — и вдохновил начинающих разработчиков игр на участие в проекте.

А еще на конференции работала студия подкастов университета ИТМО — так что даже те, кто не смог прийти лично, не остались без экспертизы и интересных обсуждений.

GameDev Day 3 снова доказала: игровая индустрия — это сообщество людей, объединённых страстью к созданию и изучению игр. И это только начало!

CyberNews | ITMO GameDev Day 3: когда студенты делают игры, в которые хочется играть!

: 18 фев 2025, 15:48
Gillean_Jordan
Insider Gaming: Assassin’s Creed Shadows не перенесут — разработка завершена
Обзоры экшена появятся за два дня до релиза.

Изображение

Обзоры экшена появятся за два дня до релиза

Источники издания Insider Gaming сообщили, что Ubisoft не будет в очередной раз переносить дату выхода Assassin’s Creed: Shadows. По информации СМИ, издатель уверен в готовности игры к 20 марта 2025 года.

Кроме того, один из разработчиков экшена в беседе с Insider Gaming также выразил уверенность в предстоящем релизе. Он добавил, что игра уже «практически готова».

Издание Insider Gaming отметило, что Ubisoft активно готовится к крупной рекламной кампании Assassin’s Creed: Shadows. Также журналисты сообщили, что обзоры игры появятся 18 марта — за два дня до релиза.

Ранее глава Ubisoft Ив Гиймо заявил, что новая Assassin's Creed демонстрирует очень крепкие предзаказы. По словам топ-менеджера, экшен покупают на уровне Odyssey — второй по успешности после Valhalla игре серии.

По информации Insider Gaming, число предзаказов Assassin’s Creed: Shadows сейчас держится на отметке в 300 тыс. У Odyssey, для сравнения, на старте было 400-450 тыс. продаж.

Assassin’s Creed: Shadows выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. В отдельном материале мы собрали всю ключевую информацию об игре.

CyberNews | Insider Gaming: Assassin’s Creed Shadows не перенесут — разработка завершена

: 18 фев 2025, 16:29
Gillean_Jordan
«Доза ностальгии»: отзывы о Lost Records — игре от авторов Life is Strange
Вторая половина игры выйдет 15 апреля.

Изображение

Вторая половина игры выйдет 15 апреля

Пресса опубликовала отзывы о первой части приключения Lost Records: Bloom & Rage — новой игры студии Don’t Nod (Life is Strange, Banishers: Ghosts of New Eden). На портале OpenCritic рейтинг адвенчуры составляет 75 баллов из 100, на Metacritic — 74 из 100.

Журналисты похвалили атмосферу игры — некоторые испытали ностальгию по 1990-м. Многие нашли интересным переключение между двумя временными периодами, а также использование видеокамеры в геймплеее. Хотя сюжет и заинтриговал рецензентов, в нём хватает клише-приёмов, а темп в первой части слишком медленный из-за знакомства с персонажами: геймеры могут просто не дотерпеть до начала активного развития событий.
«Новая увлекательная приключенческая игра от оригинальной команды Life is Strange. Первая часть может похвастаться свежими сюжетными поворотами, <…> даже если история порой кажется ремиксом жанровых штампов», — Eurogamer;
«[Словно] подростковый роман, ставший видеоигрой о четырех друзьях и одном волшебном лете, в которой слишком много времени уходит на то, чтобы добраться до сути», — Rock Paper Shotgun;
«Lost Records: Bloom & Rage Tape 1 — это идеальная доза меланхоличной ностальгии по 90-м и крепкое начало двухсерийной истории», — TechRaptor;
«Lost Records: Bloom & Rage Tape 1 держала меня в напряжении всё прохождение, хотя сильный акцент на жизни  персонажей помешал формированию более связного сюжета. Я надеюсь, что подготовка [в первой части] позволит Tape 2 полностью раскрыть тайну, стоящую за ‘’диким’’ летом 1995 года в Bloom & Rage», — Press Start.
Изображение

Оценки Lost Records: Bloom & Rage:
  • Eurogamer — 4/5;
  • Checkpoint Gaming — 8/10;
  • COGconnected — 80/100;
  • Xbox Era — 8/10;
  • TechRaptor — 7,5/10;
  • Press Start — 6,5/10;
  • CGMagazine — 6/10.
Первая часть Lost Records: Bloom & Rage вышла 18 февраля, релиз второй запланирован на 15 апреля. Игра доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По сюжету четыре подруги встречаются вновь после 27 лет разлуки, чтобы разобраться с тайной прошлого, о которой они обещали не вспоминать.