Страница 1225 из 1635

CyberNews | «Доза ностальгии»: отзывы о Lost Records — игре от авторов Life is Strange

: 18 фев 2025, 16:43
Gillean_Jordan
Фанаты Kingdom Come 2 устроили массовую раздачу игры нуждающимся
Идею поддержали десятки игроков и сами разработчики.

Изображение

Идею поддержали десятки игроков и сами разработчики

Геймеры, ждавшие Kingdom Come: Deliverance 2, решили поделиться своей радостью с теми, кто не может позволить себе покупку. Всё началось с энтузиаста под ником verdantsf. Он рассказал, как игры помогли ему пережить сложный период в жизни, когда он остался без денег в незнакомом городе. В благодарность за поддержку друга, который поделился с ним играми, verdantsf купил и раздал десять копий Kingdom Come: Deliverance 2 пользователям Steam.

Идею подхватили другие геймеры. Более десяти человек присоединились к акции и подарили ещё десятки копий Kingdom Come: Deliverance 2 тем, кто не мог её купить. Позже инициативу поддержали и разработчики из студии Warhorse — они добавили к раздаче ещё пять ключей активации.

Всего на подаренные копии Kingdom Come: Deliverance 2 было потрачено более $1500 (136 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без учета НДС). Ранее разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 объявили, что ролевая игра получит официальную поддержку модов через «Мастерскую Steam».

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Мы составили ультимативный гайд по игре, в котором можно найти разбор частых багов, подсказки по поиску сокровищ, руководство по романам и многое другое.

CyberNews | Фанаты Kingdom Come 2 устроили массовую раздачу игры нуждающимся

: 18 фев 2025, 17:28
Gillean_Jordan
Лучшие игры для фанатов детективов и расследований
Захватывающие истории для тех, кто хочет много думать.

Изображение

Захватывающие истории для тех, кто хочет много думать

Все любят детективные истории — загадочные преступления, улики, неожиданные повороты сюжета и тот момент, когда правда наконец раскрывается. В играх этот жанр особенно интересен, ведь здесь ты сам становишься сыщиком, от твоих решений зависит ход расследования, а иногда и судьба персонажей.

От классических нуарных детективов до мистических расследований и интерактивных триллеров — мы собрали десять лучших игр для тех, кто любит разгадывать тайны и чувствовать себя настоящим следователем.

L.A. Noire

Изображение
  • Разработчик: Team Bondi, Rockstar Games
  • Дата выхода: 2011 год
Игра автора The Getaway Брендана МакНамары. Нуарный тайтл переносит игрока в Лос-Анджелес 40-х годов, где он примеряет роль детектива Коула Фелпса. Тут надо расследовать преступления, изучать улики и допрашивать свидетелей, анализируя их мимику и поведение. Новаторская система MotionScan позволила создать реалистичную анимацию лиц, что делает допросы особенно увлекательными.

Кроме основной сюжетной линии, игроку доступны побочные расследования и погони. Атмосфера нуарного детектива подчёркивается стилем постановки и музыкальным сопровождением.

Team Bondi осенью 2011 года была закрыта из-за ужасных рабочих условий. Rockstar Games отказалась от дальнейшего сотрудничества со студией, а та, в свою очередь, не смогла найти партнера для новой игры.

Disco Elysium

Изображение
  • Разработчик: ZA/UM
  • Дата выхода: 2019 год
В этой необычной RPG игрок берёт на себя роль детектива, страдающего от амнезии и проблем с алкоголем. Вместо традиционного геймплея с драками и экшеном основной упор делается на диалоги, внутренние монологи и дедуктивные способности героя. История богата философскими размышлениями, политическими обсуждениями и мрачным юмором.

Игровой процесс строится на прокачке различных аспектов личности героя – логики, эмпатии, интуиции и даже инстинктов. Это позволяет решать дела разными путями.

В январе выходцы из ZA/UM анонсировали Hopetown — игру о власти слов.

The Wolf Among Us

Изображение
  • Разработчик: Telltale Games
  • Дата выхода: 2013 год
Эпизодический квест от Telltale Games основан на комиксах Fables и предлагает уникальный взгляд на детективные расследования в мире сказочных персонажей. Игрок управляет Серым Волком, шерифом Фэйблтауна, который расследует жестокие убийства среди обитателей сказочного сообщества, скрывающегося в Нью-Йорке.

Геймплей строится на выборе диалогов и QTE-сценах, влияющих на развитие сюжета. Игра очень полюбилась игрокам и даже стала культовой. Telltale вовсю работает над сиквелом, но когда он выйдет, по-прежнему не известно.

Return of the Obra Dinn

Изображение
  • Разработчик: Лукас Поуп (Papers, Please)
  • Дата выхода: 2018 год
Уникальный детектив-пазл предлагает расследование гибели экипажа таинственного корабля «Обра Динн», исчезнувшего несколько лет назад. В роли страхового инспектора игрок использует особый карманный хронометр, позволяющий видеть последние секунды жизни погибших.

Игра отличается необычным стилем – чёрно-белая графика в ретро-эстетике, напоминающая старые компьютерные игры. Здесь нет прямых ответов – всё зависит от наблюдательности и умения соединять разрозненные факты в единую картину.

Phoenix Wright: Ace Attorney

Изображение
  • Разработчик: Capcom
  • Дата выхода: 2001 год
Серия игр про адвоката Феникса Райта предлагает смесь детективного расследования и судебной драмы. Игроку предстоит собирать доказательства, выявлять противоречия в показаниях свидетелей и вести дела в суде.

Несмотря на карикатурный стиль, дела здесь нередко затрагивают серьёзные темы, а логические загадки требуют внимательности и дедуктивного мышления. Отличный выбор для тех, кто хочет попробовать себя в роли юриста-детектива.

The Vanishing of Ethan Carter

Изображение
  • Разработчик: The Astronauts
  • Дата выхода: 2014 год
Атмосферный мистический детектив от авторов Painkiller и Bulletstorm, в котором игрок в роли частного сыщика Пола Просперо пытается найти пропавшего мальчика Итана Картера. Используя сверхъестественные способности, он восстанавливает события прошлого, исследуя красивые, но мрачные локации. Игра выделяется сильной историей, великолепной графикой и минимальным интерфейсом, погружая игрока в исследование загадочной местности.

Команда The Astonauts после The Vanishing of Ethan Carter к детективам возвращаться не стада. После этого она выпустила фэнтези-шутер с элементами roguelite под названием Witchfire.

Heavy Rain

Изображение
  • Разработчик: Quantic Dream
  • Дата выхода: 2010 год
Интерактивный триллер от Quantic Dream (Fahrenheit) предлагает сразу несколько игровых персонажей, связанных поисками серийного убийцы по прозвищу «Мастер Оригами». Геймплей строится на принятии решений и QTE-сценах, причём каждый выбор может повлиять на судьбу героев.

Напряжённая атмосфера, эмоциональная история и сильные сюжетные повороты сделали Heavy Rain одной из самых захватывающих детективных игр. Здесь игроку предстоит не только расследовать убийства, но и столкнуться с тяжёлыми моральными дилеммами.

Сейчас Quantic Dream работает над Star Wars Eclipse, однако производство столкнулось со сложностями. Студия не может набрать достаточное число сотрудников, а еще негативно влияют обвинения нескольких руководителей в нездоровой рабочей культуре.

Her Story

Изображение
  • Разработчик: Сэм Барлоу (Silent Hill: Shattered Memories)
  • Дата выхода: 2015 год
Экспериментальный детектив, в котором игрок изучает архив видеозаписей допросов женщины, подозреваемой в убийстве. Используя ключевые слова, он по кусочкам собирает историю, пытаясь разобраться, что на самом деле произошло.

Геймплей необычен – нет привычных механик, только поиск информации и анализ свидетельств. Игра получилась необычная, и требует внимательности и логического мышления.

Pentiment

Изображение
  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Дата выхода: 2022 год
Исторический детектив от Obsidian Entertainment переносит игрока в Европу XVI века. Главный герой, художник Андреас Малер, оказывается втянут в череду убийств и заговоров в небольшом баварском монастыре. Игра предлагает стильное визуальное оформление, напоминающее средневековые манускрипты, а также глубокий, насыщенный историческими деталями сюжет.

Pentiment делает ставку на нелинейное повествование — каждое ваше решение влияет на ход расследования и на то, как вас воспринимает общество. В отличие от классических детективов, здесь нет «правильных» ответов, а лишь разные интерпретации событий.

The Case of the Golden Idol

Изображение
  • Разработчик: Color Gray Games
  • Дата выхода: 2022 год
Инди-головоломка напоминает Return of the Obra Dinn, но с ещё более необычной механикой. Игрок расследует череду таинственных смертей, связанных с загадочным золотым идолом. Вместо стандартных диалогов и улик, надо анализировать сцены преступлений, выискивая имена, мотивы и связи между персонажами.

Главная особенность игры — система «словесных головоломок», где игрок сам составляет объяснение произошедшего, подставляя нужные слова в пропуски. Такой подход делает расследование по-настоящему интерактивным и заставляет включать дедуктивное мышление.

Осенью 2024 года команда Color Gray Games выпустила продолжение The Case of the Golden Idol под названием The Rise of the Golden Idol. Игра рассказывает историю упорного охотника за реликвиями, который ведёт поиски могущественного артефакта, способного изменить весь мир.

Детективные игры предлагают самые разные расследования — от классических допросов до необычных головоломок. В них можно побывать в роли сыщика, адвоката или хрониста, распутывая сложные дела. Если вам по душе загадки и неожиданные повороты, эти игры точно стоит попробовать.

CyberNews | Лучшие игры для фанатов детективов и расследований

: 18 фев 2025, 17:43
Gillean_Jordan
В Xbox Game Pass добавят Watch Dogs: Legion и Warhammer 40,000: Rogue Trader
Подборка до конца месяца.

Изображение

Подборка до конца месяца

Microsoft в блоге Xbox Wire раскрыла список игр, которые появятся в каталоге подписочного сервиса Xbox Game Pass до конца февраля 2025 года. В этот раз линейка скромная — всего лишь три игры.

Также Microsoft напомнила, что 18 февраля в 21:00 по МСК состоится релиз ролевой игры Avowed от Obsidian Entertainment. На старте RPG также будет доступна в Xbox Game Pass.

Что нового:
  • EA Sports F1 24 (ПК, консоли, EA Play) — 20 февраля;
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader (ПК, консоли) — 20 февраля;
  • Watch Dogs: Legion (ПК, консоли) — 25 февраля.
Изображение

Покинут каталог 28 февраля:
  • F1 22 (ПК, консоли);
  • Gris (ПК, консоли);
  • Maneater (ПК, консоли);
  • PAW Patrol World (ПК, консоли);
  • Space Engineers (ПК, консоли);
  • Warhammer 40,000: Boltgun (ПК, консоли);
  • Wo Long Fallen Dynasty (ПК, консоли);
  • Yakuza 3 Remastered (ПК, консоли);
  • Yakuza 4 Remastered (ПК, консоли).
В конце января Microsoft объявила, что весной 2025 года на PS5 выйдет гоночная аркада Forza Horizon 5. Авторы обещают весь выпущенный для игры контент, а также поддержку кроссплея.

CyberNews | В Xbox Game Pass добавят Watch Dogs: Legion и Warhammer 40,000: Rogue Trader

: 18 фев 2025, 18:28
Gillean_Jordan
В сети опубликовали первое фото Одиссея из нового фильма Кристофера Нолана
Картину выпустят в прокат 17 июля 2026 года.

Изображение

Картину выпустят в прокат 17 июля 2026 года

Создатели фильма «Одиссея» — нового фильма Кристофера Нолана («Начало», «Тёмный рыцарь») — показали первый кадр ленты. На нём изображён главный герой — Одиссей в исполнении Мэтта Дэймона («Отступники», франшиза «Борн»). Прежде сообщалось, что персонажа сыграет Том Холланд (Человек-паук в киновселенной Marvel).

Изображение

Кроме Дэймона и Холланда, в новом фильме Кристофера Нолана сыграют Энн Хэтэуэй («Отверженные»), Зендея («Величайший шоумен»), Джон Бернтал (сериал «Каратель»), Роберт Паттинсон («Бэтмен»), Шарлиз Терон («Безумный Макс: Дорога ярости»), Миа Гот («Максин XXX»), Эллиот Пейдж («Начало»), Лупита Нионго («Чёрная Пантера») и другие. Фильм выйдет 17 июля 2026 года.

«Одиссея» — новая адаптация поэмы древнегреческого поэта Гомера. По сюжету царь Одиссей бросает вызов богам, которые обрекают его на долгое странствие вдали от родных берегов. Произведение уже не раз переносили на экран. Одна из самых известных адаптаций — мини-сериал Андрея Кончаловского с Армандом Ассанте («Судья Дредд») в главной роли, вышедший в 1997 году.

CyberNews | В Xbox Game Pass добавят Watch Dogs: Legion и Warhammer 40,000: Rogue Trader

: 18 фев 2025, 18:44
Gillean_Jordan
«Самая дурацкая игра в серии»: оценки Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Новая игра авторов Yakuza получает смешанные отзывы.

Изображение

Новая игра авторов Yakuza получает смешанные отзывы

За два дня до релиза в сети появились первые оценки ролевой игры Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii от SEGA и Ryu Ga Gotoku Studios. JRPG получает в целом теплые отзывы прессы, но встречаются и довольно сдержанные.

Обозреватель VGC поставил Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii 3 балла из 5. Он отметил, что игра получилась забавной, но не более того. По его мнению, JRPG сгодится как убийца времени до полноценной девятой части Like a Dragon.

в положительные аспекты журналисты записали главного героя Горо Мадзиму, отличный юмор, а также интересные и разнообразные новые локации. К недостаткам отнесли предсказуемый сюжет и слабый пиратский геймплей.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — это неплохой спин-офф серии Yakuza. Сюжет вполне достойный, но главная проблема в том, что игра не кажется по-настоящему оригинальной.
CGMagazine
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, пожалуй, самая дурацкая игра из серии Like a Dragon наполненная в равной мере азартом и юмором. От нелепого и трогательного сюжета до, казалось бы, бесконечного количества побочного контента — это еще один пример того, насколько великолепной бывает серия Like a Dragon.
MonsterVine
Оценки:
  • GameSpot — 7/10;
  • DualShockers — 8.5/10;
  • VGC — 3/5;
  • TechRaptor — 8.5/10;
  • Press Start — 7.5/10;
  • CGMagazine — 7/10;
  • WellPlayed — 8/10;
  • Twisted Voxel — 8/10;
  • Noisy Pixel — 8.5/10;
  • MonsterVine — 5/5.


Главным героем выступает Горо Мадзима, бывший якудза, который, потеряв память, оказывается на острове в Тихом океане. Сюжет сосредоточен на его попытках восстановить воспоминания, став капитаном пиратского корабля и отправившись на поиски сокровищ.

Релиз Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii состоится 21 февраля на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X|S и Xbox One с русскими субтитрами. Ранее авторы выпустили бесплатное демо.

CyberNews | «Самая дурацкая игра в серии»: оценки Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

: 18 фев 2025, 19:33
Gillean_Jordan
Автор GTA 3 рассказал, почему машины ездили по правилам даже без светофора
Механика просуществовала как минимум до GTA 4 включительно.

Изображение

Механика просуществовала как минимум до GTA 4 включительно

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал, как в Grand Theft Auto 3 работали светофоры. У механизмов было три режима работы: для трафика с севера на юг, с запада на восток и для пешеходов. Цикл зависел от ориентации модели самого светофора, причём при запуске игры все данные хранились в дорожных узлах. Именно поэтому даже если игрок сбивал сигнальный столб, окружающие автомобили продолжали подчиняться дорожным правилам.

Изображение

Вермей напомнил, что изначально хотел «награждать» геймеров одной звездой розыска за проезд на красный свет, однако его коллегам такое решение не понравилось. Бывший техдиректор прежде говорил, что и сама система сообщения о преступлениях работала не так, как надо.

Оббе Вермей постоянно делится разными хитростями в разработке франшизы GTA. Прежде он делился и другими «дорожными» интересностями. Например, как придумал кинематографическую камеру для GTA 3, раскрыл секреты полицейских засад в Vice City и дорожного трафика в классической трилогии. Также бывший технический директор Rockstar раскрыл, почему иногда машины в играх серии вели себя странно — «клонировались» в San Andreas и резко маневрировали на одном из мостов в GTA 4.

CyberNews | «Самая дурацкая игра в серии»: оценки Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

: 18 фев 2025, 19:49
Gillean_Jordan
Каким получился ремастер Tomb Raider IV-VI: плюсы, минусы и мнения
Сравниваем новинку с предыдущим набором, а также разбираем отзывы критиков и геймеров.

Изображение

Сравниваем новинку с предыдущим набором, а также разбираем отзывы критиков и геймеров

Ещё в 2024-м студия Aspyr подарила новую жизнь оригинальной трилогии игр о культовой расхитительнице гробниц Ларе Крофт, выпустив на ПК и консолях сборник Tomb Raider I-III Remastered. На этом команда не остановилась и вскоре взялась провернуть подобное с последующими частями классической серии. Ровно год спустя мы, наконец-то, дождались логического продолжения коллекции, а именно Tomb Raider IV-VI Remastered. В него, как понятно, вошли переработанные версии четвёртой, пятой и шестой игры (The Last Revelation, Chronicles и The Angel of Darkness соответственно).

Фанаты франшизы и те, кто только сейчас получил возможность с ней познакомиться, свежую порцию ремастеров предвкушали с нетерпением. Тем более что прошлую встретили тепло (о чём говорит 90% пользовательского одобрения в Steam и средний балл 75 из 100 от журналистов на Metacritic). Но оказался ли новый сборник по качеству таким же, как предыдущий, какие у него плюсы и минусы, а также что конкретно о нём думают рецензенты и обычные геймеры? Ищем ответы на эти вопросы, разбираясь в содержании и отзывах.



Свежий сборник как продолжение идей прошлого 

Когда Aspyr обновляла Tomb Raider I-III, она пошла по пути ленивого (или если так хотите, то бережного) ремастеринга. Команда решила не накидывать сотню изменений, а ограничиться лишь несколькими очевидными. Так ей во многом удалось сохранить атмосферу и очарование классики. А это как раз особенно сильно понравилось геймерам.

Ремастеры отличились несколькими функциями. Среди них — улучшенная графика с возможностью переключения на старую, а ещё опция со сменой схемы управления (с классической на современную и наоборот). Комплект также снабдили фоторежимом и огромным количеством достижений. И этого аудитории, судя по общему положительному отклику, оказалось вполне достаточно.

Хотя сборник оценили высоко, наш рецензент в обзоре Tomb Raider I-III Remastered говорил, что у Aspyr получилось далеко не всё. То же новое управление на деле оказалось неудобным, на что, разумеется, жаловался не он один. Так или иначе, все огрехи улучшенным версиям оригинальной трилогии активно прощали. Ведь исходный материал был достаточно сильным, чтобы перекрыть недостатки, а вызываемое ремастерами чувство ностальгии работало как надо.

Взявшись за Tomb Raider IV-VI Remastered, разработчики изобретать велосипед не стали и во многом пошли по тому же пути, что и с предыдущим сборником. Логическое продолжение также сохранило ностальгическую прелесть классики, получило обновлённую графику, фишку с её переключением, две схемы управления, фоторежим и так далее. Были и более точечные изменения, направленные в том числе на печально известную The Angel of Darkness, которую сильно критиковали в своё время. Например, в ремастер добавили вырезанную тренировочную локацию на первом уровне в Париже, а ещё исправили некоторые другие недостатки.



Но в целом свежий сборник с точки зрения введённых улучшений получился таким же. И по качеству он вышел близким к прошлому. Однако геймерам и журналистам он всё же понравился чуть меньше. Как итог — 89% одобрения в Steam и 72 из 100 баллов на Metacritic.

Что пишут и думают о новой коллекции 

Мы уже говорили, что в случае с Tomb Raider I-III Remastered на все проблемы автоматически закрывались глаза из-за того, что игры в своей основе попросту были крутыми. Обновлённым версиям последующих частей классики повторить этот эффект было сложнее. Всё потому, что исходный материал здесь уже был не так хорош. И, пожалуй, это как раз стало причиной, почему свежий комплект оценили немного хуже, несмотря на то, что как ремастер, он абсолютно такой же.

Если игнорировать недостатки самих игр (а Aspyr полностью переделывать тайтлы и не собиралась), то плюсы и минусы у нового набора те же, что и у старого. Конкретно критики достоинствами Tomb Raider IV-VI Remastered назвали грамотно обновлённую приятную графику, не убивающую атмосферу легендарных игр, а также фоторежим с множеством настроек и поз для главной героини. Из слабых сторон осталась та самая проблема с управлением. Но, несмотря на неё, проект всё же смог произвести хорошее впечатление.



У геймеров претензии к Tomb Raider IV-VI Remastered такие же (разве что некоторые ещё жалуются на баги). И хвалят сборник в основном за картинку и вызываемое чувство ностальгии. За доработку The Angel of Darkness команде Aspyr некоторые тоже респектуют. Правда, до идеала игру довести всё же не удалось — из всех ремастеров визуально она показалась аудитории хуже.

Ниже мы приводим, что пишут геймеры о Tomb Raider IV-VI Remastered. Собрали как позитивные, так и негативные отзывы.
«[Сборник ремастеров] — это лучший способ поиграть в классические части Tomb Raider [сегодня]. Обновлённые визуальные эффекты выглядят великолепно. В The Angel of Darkness, похоже, нет багов. За такую цену оно того стоит», — MyNameIsMud.
«Эти игры подарили мне детство, особенно Chronicles и The Angel of Darkness. В те времена последняя была незаконченной и забагованной, но с восстановленным контентом она стала намного лучше, чем была изначально <...> Я потерял файл сохранения в самом начале из-за неизвестной ошибки, но, чёрт, в Chronocles графику круто улучшили, она выглядит потрясающе <...>. Фоторежим — приятное дополнение», — Dramortalis.
«Tomb Raider IV-VI Remastered — это любовное послание классическим играм. Я не могу быть счастливее! После того, как прошлогодний Tomb Raider I-III Remastered поразил меня своим точечными и в то же время отполированными улучшениями, я с нетерпением ждал этого релиза — и он не разочаровал. Разработчики в очередной раз вложили все свои силы в воссоздание легендарных приключений Лары», — lunafantasy.
«Управление в играх плохое, это очень расстраивает и раздражает. В некоторых ситуациях мне приходится то и дело переключаться с современной схемы на классическую. Действительно плачевное исполнение для ремастера», — totaldomination7.
«Я заплатил за три ремастера, а получил два ремастера и один низкокачественный фан-мод со старыми текстурами и оригинальными моделями. The Angel of Darkness практически не улучшаема, и они [разработчики] просто решили оставить всё как есть. Они не добавили даже минимального сглаживания — на всё это больно смотреть. Я не рекомендую покупать набор, пока ремастер не приведут в нормальное состояние», — Tricky Fox.


Итоги

Определённо, Tomb Raider IV-VI Remastered есть за что критиковать и обожать. Но, анализируя реакцию на сборник в сети, понятно одно. Формула ремастеров Aspyr работает хорошо. Точки роста видны, однако в текущем виде это наилучший способ снова (или впервые) пережить культовые приключения Лары Крофт.

Кстати, если вы ещё этого не делали, то купить Tomb Raider IV-VI Remastered можно в Steam. Пополнить кошелёк поможет соответствующая функция в сервисе MFB.

По теме:

CyberNews | Каким получился ремастер Tomb Raider IV-VI: плюсы, минусы и мнения

: 18 фев 2025, 20:26
Gillean_Jordan
Для Armored Warfare анонсировали новый боевой путь — «Теневой протокол»
Событие будет доступно в апреле 2025 года.

Изображение

Событие будет доступно в апреле 2025 года

Компания Wishlist Games анонсировала новый боевой путь для условно-бесплатной тактической онлайн-игры Armored Warfare. Событие получило название «Теневой протокол» и стартует в апреле 2025 года. Всех, кто оформит предзаказ до этого срока, наградят уникальными предметами. Среди них — аватары, камуфляж и так далее. Оформить предзаказ можно как на официальном сайте игры, так и на торговой площадке MFB.

Изображение

Темами «Теневого протокола» станут наёмники и разные периоды ведения войн — в прошлом, настоящем и будущем. Например, разработчики осветят историю конфликтов с участием наёмников, начиная с 1960-х и заканчивая 2000-ми, современные боевые действия от Кавказа до Ближнего Востока и войны будущего на Тихоокеанском театре.

За достижение новых уровней геймеры получат премиумную технику. Например, модернизированный украинский танк Т-64БВ образца 2022 года, польскую боевую машину пехоты Borsuk и южнокорейский истребитель танков истребитель танков KNIFV NLOS LPS.

CyberNews | Для Armored Warfare анонсировали новый боевой путь — «Теневой протокол»

: 18 фев 2025, 20:43
Gillean_Jordan
На MFB появилась страница экшена «Русы против ящеров 2»
Игра выйдет в 2025 году.

Изображение

Игра выйдет в 2025 году

В каталоге MFB появилась новая страница — «Русы против ящеров 2». Релиз экшена запланирован на весну 2025 года.



В сиквеле геймеры вновь примут участие в противостоянии богатырей и рептилоидов. Сеттинг второй части объединит привычное славянское фэнтези и посткиберпанк с элементами постапокалипсиса.

Проходить игру позволят и за женских персонажей, а диалоги станут более кинематографичными. Поездить на динозаврах и помахать кулаками можно будет как в одиночку, так и в кооперативе.

CyberNews | На MFB появилась страница экшена «Русы против ящеров 2»

: 18 фев 2025, 21:34
Gillean_Jordan
YouTube разблокируют в РФ только после уплаты штрафа с 39 нулями
Суммы, которые должна оплатить Google, быстро растут.

Изображение

Суммы, которые должна оплатить Google, быстро растут

Замглавы комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин поговорил с изданием «ТАСС» о возобновлении работы YouTube в РФ. По его словам, чтобы видеохостинг вновь начал нормально функционировать в России, снятия западных санкций будет недостаточно. Даже если Google опять сможет обслуживать оборудование у операторов связи и проводить расчёты с российскими контрагентами, останутся огромные штрафы. По данным Арбитражного суда Москвы, сумма уже достигла 2,8 дуодециллионов рублей (цифра с 39 нулями) и продолжает расти.

Изображение

По мнению Горелкина, важны и ещё несколько проблем. Во-первых, политика блокировки аккаунтов российских медиа и блогеров остаётся непрозрачной. Во-вторых, YouTube игнорирует судебные решения об удалении контента. И, в-третьих, Google не выполняет требования закона «о приземлении», не открывая в РФ своё представительство. Антон Горелкин допускает, что в будущем сторонам удастся прийти к взаимовыгодному соглашению.

В начале января 2025 года один из судов Санкт-Петербурга отклонил иск от одного из россиян в адрес Роскомнадзора из-за замедления YouTube. По мнению судьи, РКН не обладает полномочиями ограничивать работу видеохостинга на территории РФ, а доказательств обратного гражданин якобы не предоставил. С подробной хроникой замедления YouTube можно ознакомиться в нашем материале.

CyberNews | YouTube разблокируют в РФ только после уплаты штрафа с 39 нулями

: 18 фев 2025, 21:46
Gillean_Jordan
Идейный наследник Command & Conquer: постапокалиптическая RTS Battlefall
Рассказываем, что собой будет представлять стратегия о войне фракций за господство.

Изображение

Рассказываем, что собой будет представлять стратегия о войне фракций за господство

Издательство MicroProse, известное среди геймеров всевозможными стратегиями, вместе со скромной студией Kyoto Video Game Concern готовится вновь заявить о себе и нагнать на вас волну ностальгии. Не за горами релиз совместного проекта Battlefall: State of Conflict — RTS, которая обещает совершить путешествие назад в прошлое, прямиком в золотую эпоху жанра. Ещё с момента анонса её смело нарекли последовательницей культовой Command & Conquer. Для тех, кто любит нечто подобное, рассказываем о грядущей новинке подробнее.

Суть игры: что нас ждёт 

Battlefall: State of Conflict — одна из тех игр, что так и норовят свести олдскулы с первого взгляда. Это стилизованная под ретро изометрическая стратегия в реальном времени, которая предложит поучаствовать в череде сражений. События развернутся на обломках цивилизации, в постапокалиптическом мире, где ведётся война за выживание и господство. В нём существует три фракции, отличающиеся своими особенностями и преследующие разные цели.



Проект познакомит геймеров с кампаниями группировок, известными как «Человечество», «Крамсеры» и «СЭЛ». Первая сторона конфликта представляет собой объединённые силы людей, хорошо вооружённые и желающие восстановления мира и демократии в эпоху разрухи. Вторая фракция, по сути, анархическое племя, безумно желающее жить в хаосе и создающее оружие и машины из металлолома. Ну а третья — это бездушные синтетические формы жизни, машины с ИИ, воющие с помощью передовых технологий.

По группировкам Battlefall: State of Conflict видно, что некоторые из них словно создавались под влиянием «Безумного Макса» и «Терминатора». Игра позволит выбрать любую и постепенно выстраивать её будущее. Всё это, разумеется, через постоянную борьбу и принятие различных решений. Но одними кампаниями новинка не ограничится: обещают и другие режимы, включая схватки (офлайн/онлайн) и кооператив.

Изображение

Геймплейно Battlefall: State of Conflict сильно напоминает Command & Conquer. Проект даст в распоряжение игроков карту, на которой нужно победить противника. Для этого необходимо собирать ресурсы, возводить базы и создавать технику, а также непосредственно воевать. Разработчики интригуют, хвастая динамичными схватками и отсутствием ограничений на численность войск и постройки, что должно сделать RTS занимательной и разнообразной.

В Battlefall: State of Conflict обещают немало контента. И если предложенный авторами наскучит, получится создавать что-то своё. В новинку встроят редактор уровней и правил. А ещё ожидается интеграция с мастерской Steam, так что всем интересным получится делиться с другими игроками.

Когда играть и как выгодно получить 

Изображение

Battlefall: State of Conflict хоть пока и не вышла, но опробовать её можно. В Steam есть демо — само собой, с ограниченным функционалом. Вдохновлённую Command & Conquer ретростратегию должны выпустить в марте. Но на полную версию можно не рассчитывать: релиз будет в раннем доступе.

Основные фишки к моменту запуска уже завезут. А после их начнут дорабатывать и расширять. Что удивительно, авторы закладывают на ранний доступ очень много времени. Запуск полноценной версии произойдёт только через два года.

Со значительными апдейтами цену игры начнут повышать. Так что если вас зацепила Battlefall: State of Conflict, выгоднее купить её на релизе в раннем доступе. Стоимость пока не объявлена. Продаваться новинка будет в Steam, а пополнить кошелёк магазина для её покупки позволит сервис MFB.

По теме:

CyberNews | Идейный наследник Command & Conquer: постапокалиптическая RTS Battlefall

: 18 фев 2025, 22:20
Gillean_Jordan
NVIDIA убрала поддержку PhysX и ухудшила работу старых игр на RTX 50
Геймеры столкнулись с проблемами в Batman, Assassin’s Creed и Borderlands.

Изображение

Геймеры столкнулись с проблемами в Batman, Assassin’s Creed и Borderlands

Пользователи сети обратили внимание, что на новых видеокартах линейки RTX 50 старые игры 2000-х и 2010-х стали работать некорректно. Причиной стал отказ NVIDIA от поддержки 32-битной архитектуры CUDA, которая была нужна для нормального функционирования аппаратного ускорения PhysX. Когда игроки пытаются использовать последнее, оно нагружает центральный процессор, а не видеокарту, что приводит к падению производительности.

Геймеры составили список с играми, в которых можно столкнуться с техническими проблемами из-за новой политики NVIDIA. Среди них — Batman: Arkham City, Mirror’s Edge, Metro: Last Light, Mafia 2, Borderlands 2, Assassin’s Creed 4: Black Flag и прочих.

В итоге у игроков возникает дилемма. С одной стороны, можно пытаться играть с падением производительности, но многим уже тяжело смотреть на частоту кадров ниже 60 FPS. Второй вариант — отключить PhysX, но тогда из игр пропадёт улучшенная физика, эффекты частиц и прочие улучшения движка. По словам СМИ, в таком случае игры станут более статичными, но не будут неиграбельными.

CyberNews | NVIDIA убрала поддержку PhysX и ухудшила работу старых игр на RTX 50

: 18 фев 2025, 22:43
Gillean_Jordan
Авторы Warhammer 40,000: Dawn of War анонсировали стратегию Earth vs Mars
Игроки будут противостоять вторжению марсиан на Землю.

Изображение

Игроки будут противостоять вторжению марсиан на Землю

Студия Relic Entertainment (Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War) анонсировала свою первую игру после ухода из-под крыла SEGA. Новым проектом стала пошаговая стратегия про нашествие марсиан на Землю — Earth vs Mars.

Разработчики рассказали, что Earth vs Mars стала первой игрой в рамках программы Relic Labs. Эта инициатива позволяет авторам придумывать небольшие экспериментальные проекты в смежных жанрах, а также оперативно их выпускать.



В Earth vs Mars игроки возглавят военные силы Земли для того, чтобы дать отпор марсианам. Помимо прочего, геймеры смогут создавать мощных гибридных суперсолдат, которые сразятся бок о бок с регулярной армией.

Relic Entertainment обещает в Earth vs Mars сюжетную кампанию с более чем 30 миссиями, мультиплеер, бои с ИИ на кастомных картах, а также редактор локаций, позволяющий создавать свои задания и сценарии.

Картинки (5шт): Оффтопик

Earth vs Mars выйдет на ПК этим летом. Точная дата пока не раскрывается.

CyberNews | Авторы Warhammer 40,000: Dawn of War анонсировали стратегию Earth vs Mars

: 18 фев 2025, 23:26
Gillean_Jordan
Авторов Marvel Rivals уволили после успешного старта игры
Директор проекта Таддеус Сассер помогает своим сотрудникам найти новую работу.

Изображение

Директор проекта Таддеус Сассер помогает своим сотрудникам найти новую работу

Таддеус Сассер, директор Marvel Rivals, сообщил в своём LinkedIn, что NetEase уволила его и всю команду разработчиков, несмотря на успешный запуск игры. Причины увольнений не называются, но Сассер выразил готовность помочь своим коллегам найти новые места.

Среди уволенных оказался технический дизайнер Гарри МакГи, который занимался разработкой уровней, механик и игровых фишек. Его работу высоко оценил Сассер, отметив его технические навыки, умение решать сложные задачи и страсть к разработке игр. Также информацию о сокращении подтвердил дизайнер уровней Джек Берроуз.

Сассер — опытный разработчик. Ранее он работал в DICE над Battlefield Hardline как творческий директор и руководитель мультиплеера, а также был главным дизайнером Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier.

Теперь он активно поддерживает своих бывших коллег, рекомендую их на новые роли. Уже известно, что некоторые из сотрудников получили предложения от других студий, а сам Сассер продолжает привлекать внимание к талантам своей команды.

CyberNews | Авторов Marvel Rivals уволили после успешного старта игры

: 18 фев 2025, 23:43
Gillean_Jordan
Главное за день: свой NPC в TES 6, NVIDIA ухудшила старые игры на RTX 50
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 18 февраля:
  • Bethesda Softworks организует благотворительный аукцион в поддержку детей с тяжёлыми заболеваниями. Победитель получит возможность создать собственного персонажа в The Elder Scrolls 6;
  • NVIDIA отказалась от технологии CUDA на новых видеокартах RTX 50, из-за чего старые игры с поддержкой аппаратного ускорения PhysX начали работать некорректно. Проблема коснулась Batman: Arkham City, Mirror’s Edge, Assassin’s Creed 4: Black Flag и прочих хитов;
  • Для «Смуты» вышел последний патч 2.1.0, с более чем 400 правками. В игру добавили итоговую версию озвучки, исправили ошибки в диалогах, квестах, анимациях и поведении NPC;
  • В сети появились первые оценки ролевой игры Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Рецензентам понравился юмор, локации и главный герой Горо Мадзима;
  • Microsoft назвала игры, которые пополнят каталог Xbox Game Pass до конца февраля. Это EA Sports F1 24, Warhammer 40,000: Rogue Trader и Watch Dogs: Legion;
  • Пресса поделилась отзывами о приключенческой игре Lost Records: Bloom & Rage от создателей Life is Strange. Журналистам понравилась атмосфера и переключение между временными периодами, но они остались недовольны слишком медленным темпом;
  • Источники портала The DisInsider сообщили о старте производства новых «Пиратов Карибского моря». В шестой части цикла к роли Джека Воробья якобы вернётся Джонни Депп;
  • Создатели фильма «Одиссея», которую снимает Кристофер Нолан («Начало», «Тёмный рыцарь») показали первый кадр с главным героем. Одиссея играет Мэтт Дэймон (франшиза «Джейсон Борн»), а премьера намечена на 17 июля 2026 года;
  • Военные эксперты в области вооружений и боевого искусства древности оценили, насколько реалистично отображены сражения во «Властелине колец». Шесть специалистов посмотрели эпизоды с битвами при Хорнбурге, Дагорладе, на Пеленнорских полях и поделились мнениями;
  • В Госдуме заявили, что для нормальной работы YouTube в России недостаточно будет снять западные санкции. Google придётся оплатить большие штрафы, сумма которых уже превысила 2,8 дуодециллиона рублей — цифру с 39 нулями.

CyberNews | Главное за день: свой NPC в TES 6, NVIDIA ухудшила старые игры на RTX 50

: 19 фев 2025, 00:43
Gillean_Jordan
Зои Салдана призналась, что будет сниматься в «Аватарах» почти полжизни
Пятая часть серии выйдет в 2031 году.

Изображение

Пятая часть серии выйдет в 2031 году

Актриса Зои Салдана («Стражи Галактики») призналась порталу Deadline, что съёмки в фильмах саги «Аватар» Джеймса Кэмерона займут у неё почти полжизни. Она играет одну из главных ролей — инопланетянки Нейтири — и впервые подписала контракт на участие в цикле в 28 лет. А к завершению съёмок пятого фильма актрисе исполнится уже 54 года.

Любопытное наблюдение: выход «Аватара 5» в прокат пока запланирован на 19 декабря 2031 года, когда Салдане будет ровно 53 с половиной года (она родилась 19 июня 1978-го). Получается, что актриса либо что-то напутала в расчётах, либо уже знает о переносе фильма на другую дату.

Также Салдана упомянула, что третий «Аватар» с подзаголовком «Огонь и пепел» будет самым эмоциональным фильмом для её героини. Звучит интригующе, учитывая все потрясения, свалившиеся на Нейтири в предыдущих двух фильмах саги.

«Аватар: Огонь и пепел» выйдет 19 декабря 2025 года. Подробнее о долгожданном третьем фильме цикла читайте в нашем большом материале.

CyberNews | Зои Салдана призналась, что будет сниматься в «Аватарах» почти полжизни

: 19 фев 2025, 01:27
Gillean_Jordan
Для Skyrim вышел кровавый мод про Великую Отечественную войну
Энтузиаст превратил северную провинцию Сиродила в поле битвы между армиями СССР и Вермахтом.

Изображение

Энтузиаст превратил северную провинцию Тамриэля в поле битвы между армиями СССР и Вермахта

Энтузиаст под ником Final375 выпустил масштабную модификацию для The Elder Scrolls 5: Skyrim про Великую Отечественную войну. Фанатское расширение превращает фэнтезийную игру в шутер с драматичными и кровавыми сражениями.

Картинки (10шт): Оффтопик

В модификации Братья Бури и Империя заменяются на красноармейцев и солдат Вермахта. Довакин может присоединиться к одной из сторон и принять участие в масштабных битвах за Вайтран, Солитьюд и другие города Скайрима в одиночку или в качестве командира. Разработчик мода добавил не только огнестрельное оружие, обмундирование того времени и кровавую расчлененку, но и танки с авиацией.

Картинки (12шт): Оффтопик

Скачать модификацию можно бесплатно по этой ссылке. Для запуска потребуется неофициальный патч для Special Edition. Стоит учитывать, что мод не переведен на русский язык.

Другой энтузиаст сумел запустить The Elder Scrolls 5: Skyrim на RTX 5090 с использованием 3,5 тыс. модификаций и 8К-текстурами.

CyberNews | Зои Салдана призналась, что будет сниматься в «Аватарах» почти полжизни

: 19 фев 2025, 01:43
Gillean_Jordan
The Maze Project — лиминальный хоррор с кооперативом
Вы слышите эти шаги? Вы здесь не одни….

Изображение

Вы слышите эти шаги? Вы здесь не одни…

The Maze Project — это психологический хоррор, погружающий игроков в мрачный и зловещий лабиринт. Вам предстоит выжить среди таинственных существ и раскрыть скрытые секреты, чтобы выбраться из этого кошмара. Дата релиза игры в раннем доступе — 20 февраля 2025 года.

Лабиринт из ваших кошмаров

Вы оказываетесь в тёмном лабиринте без малейшего представления о том, как сюда попали. Единственная цель — найти выход. Однако вы здесь не одни: рано или поздно вам придётся столкнуться с загадочными сущностями и явлениями, которые могут помешать вашему побегу.

The Maze Project можно отнести к популярному у инди-разработчиков жанру лиминальных хорроров или закулисья (backrooms). Основная их идея состоит в том, что игрок оказывается в безлюдном закольцованном пространстве, из которого нет выхода, а комнаты похожи одна на другую.

Лабиринт в The Maze Project генерируется процедурно, поэтому каждое новое прохождение не будет похоже на предыдущее. При этом разработчики заявляют, что план уровня создаётся не случайным образом, а с учётом особенностей геймплея.

Сам игровой процесс сочетает в себе элементы выживания, исследования и решения головоломок. Геймерам также предстоит собирать ресурсы и крафтить предметы, которые помогут в выживании и преодолении препятствий. Тёмные сущности, обитающие в лабиринте, адаптируются к окружающей среде, что делает каждую встречу с ними непредсказуемой.



К плюсам игры также можно отнести наличие мультиплеера. В этом режиме особое значение играет взаимодействие игроков между собой.

Платформы и системные требования

The Maze Project доступна для пользователей ПК. Ниже представлены минимальные системные требования для комфортной игры:
  • Операционная система: Windows 10 (64-bit).
  • Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3300X.
  • Оперативная память: 4 ГБ.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 3 ГБ или AMD Radeon RX 570 4 ГБ.
  • DirectX: версии 11.
  • Место на диске: 1 ГБ свободного пространства.
Эти характеристики обеспечат стабильную работу игры на минимальных настройках. Для более плавного игрового процесса рекомендуется использовать процессор уровня Intel Core i7 и видеокарту GTX 1080 Ti.

Как купить игру

The Maze Project будет доступна для приобретения в цифровом магазине Steam 20 февраля 2025 года. Для покупки игры необходимо иметь аккаунт Steam и положительный баланс на счету. Если вы хотите пополнить кошелёк Steam, это можно сделать через сервис MFB, который предлагает удобные способы пополнения счёта. После пополнения вы сможете приобрести игру и загрузить её на компьютер.

Также в магазине MFB доступно множество лиминальных хорроров, например, Superliminal и The Backrooms: Escape.

Погрузитесь в атмосферу ужаса и таинственности вместе с The Maze Project. Готовы ли вы бросить вызов своим страхам и найти выход из лабиринта? Поделитесь своими мыслями в комментариях!

По теме:

CyberNews | The Maze Project — лиминальный хоррор с кооперативом

: 19 фев 2025, 09:47
Gillean_Jordan
Странные гости, драки и крысы: что творится в отеле симулятора Inn Trouble
Управляйте уютным заведением, развлекайте гостей и постарайтесь не разориться.

Изображение

Управляйте уютным заведением, развлекайте гостей и постарайтесь не разориться

Студия Challenging Games готовит к выходу Inn Trouble — симулятор управления волшебной гостиницей с разными уровнями сложности. В нём предстоит превратить старые заброшенные помещения в уютные комнаты, оборудовать их мебелью, заселять и развлекать гостей, а также решать возникающие проблемы. Дата выхода новинки пока не объявлена, но релиз запланирован на первый квартал 2025 года. В этом материале мы собрали для вас ключевую информацию об Inn Trouble и её особенностях.



Гостиница, в которой всё идёт не по плану

Inn Trouble — симулятор, в котором предстоит управлять сказочной гостиницей. В игре есть несколько уровней сложности: от простого расслабляющего геймплея до хардкорного экономического симулятора, где решения определяют успехи заведения. Сначала пользователям необходимо превратить старые заброшенные помещения в гостевые комнаты с удобной и уютной мебелью для максимального комфорта посетителей.

В дальнейшем геймерам предстоит изучать новые технологии для улучшения декора, так как вначале доступна только базовая мебель — она едва удовлетворяет нужды гостей. Необходимо также развлекать сказочных гостей. Разработчики отмечают, что индивидуальный подход к каждой комнате — это ключ к успеху.

В Inn Trouble важно готовить комнаты к определённым гостям заранее, так как вампир вряд ли захочет оставаться в светлой комнате с белыми простынями. За настроением посетителей придётся тщательно следить, особенно на высоких уровнях сложности игры. Доход и отзывы о гостинице зависят от удовлетворённости клиентов.

Пользователям в Inn Trouble необходимо решать проблемы, которые возникают в гостинице. Например, в помещениях могут возникнуть пожары, наводнения, набег крыс и другие катастрофы, отпугивающие клиентов. Важно также подготовить всё для основных потребностей и досуга гостей: например, свежую еду в ресторане или удобный сад для прогулок.

Время принимать гостей

Как отмечалось выше, точная дата релиза Inn Trouble пока не объявлена. Известно, что выход игры запланирован на первый квартал 2025 года. Новинка получит перевод на русский язык. Приобрести её на релизе можно с помощью платформы MFB, на которой есть функция пополнения кошелька Steam с российской карты. Она доступна по ссылке.

Поделитесь в комментариях, любите ли вы симуляторы? Ждёте ли релиз Inn Trouble?

По теме:

CyberNews | Странные гости, драки и крысы: что творится в отеле симулятора Inn Trouble

: 19 фев 2025, 10:23
Gillean_Jordan
Инсайдер: началась работа над «Пиратами Карибского моря 6» с Джонни Деппом
Последний фильм франшизы вышел в 2017 году, и по слухам, в производстве уже находится перезапуск.

Изображение

Последний фильм франшизы вышел в 2017 году, и по слухам, в производстве уже находится перезапуск

Источники портала The DisInsider сообщили, что в Голливуде началась работа над новой частью цикла «Пираты Карибского моря». В ней якобы вернётся Джонни Депп — исполнитель роли главного героя Джека Воробья в предыдущих пяти фильмах. Прежде об этом же говорил киноинсайдер Дэниэл Рихтман.

Журналисты The DisInsider не смогли подтвердить эту информацию у второго источника и пока советуют относиться к ней как к слуху. Disney не комментировала данные инсайдеров. Корпорация рассорилась с Деппом после обвинений в его адрес о домашнем насилии над бывшей женой Эмбер Хёрд («Аквамен») и последующего суда с ней. В результате тяжбы актёра оправдали, и он уже постепенно возвращается в Голливуд.

По словам продюсера Джерри Брукхаймера, в работе находятся сценарии двух проектов франшизы «Пираты Карибского моря» — один с учётом Деппа, другой — без. Прежде в сети появлялась информация о перезапуске с Марго Робби («Отряд самоубийц») в главной роли, а также о спин-оффе с более молодыми персонажами.