Страница 1230 из 1635

CyberNews | Аналитик: Fortnite остаётся главным соперником для всех новых игр

: 22 фев 2025, 11:44
Gillean_Jordan
Лучшие игры, похожие на Avowed
Во что поиграть после или вместо новой игры Obsidian.

Изображение

Во что поиграть после или вместо новой игры Obsidian

На днях вышла фэнтезийная ролевая игра Avowed от студии Obsidian Entertainment. RPG получилась спорной, поэтому мы решили выбрать десять лучших релизов, на которые можно обратить внимание вместо новой игры авторов Fallout: New Vegas.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Изображение

Одна из самых известных ролевых игр с открытым миром, в которой игрок берёт на себя роль Драконорожденного — избранного, способного использовать древние голоса Довакинов. Сюжет строится вокруг противостояния с драконом Алдуином, но основной упор делается на свободу исследования.

Игрок может выбрать расу, специализацию и стиль боя: ближний бой, скрытность или магию. Мир полон фракций, каждая из которых предлагает свою историю. Квесты имеют нелинейную структуру, а система навыков позволяет гибко настраивать персонажа.

В сети уже даже сравнили Skyrim и Avowed. Результаты получились не в пользу последней.

Pillars of Eternity

Изображение

Изометрическая RPG от Obsidian, вдохновлённая Baldur’s Gate. Игрок попадает в фэнтезийный мир Эоры и становится Стражем — человеком, способным видеть души и узнавать их прошлое. Сюжет повествует о тайнах душ, магии и великом пророчестве.

В игре глубокая ролевая система, тактические сражения в реальном времени с паузой и множество фракций с собственными интересами. Выборы игрока сильно влияют на мир, а диалоги часто содержат сложные моральные дилеммы.

Pillars of Eternity II: Deadfire

Изображение

Продолжение Pillars of Eternity, в котором действие переносится на архипелаг Мертвого огня. Главный герой отправляется в путешествие по островам, разыскивая бога Эотаса.

Сеттинг стал более «пиратским»: игрок управляет кораблём, участвует в морских сражениях и исследует уникальные регионы. Улучшенная ролевая система и расширенные диалоги делают игру ещё более вариативной, а компаньоны обладают сложными характерами и мотивацией.

В Obsidian обсуждали создание Pillars of Eternity 3, но разработку так и не запустили. По словам директора Джоша Сойера, на производство потребуется много времени и «куча денег».

Baldur's Gate 3

Изображение

Продолжение легендарной серии, основанной на пятой редакции настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. Действие происходит в Забытых Королевствах, где главный герой заражен личинкой иллитида, опасного создания, способного превратить его в чудовище. Чтобы избавиться от паразита, персонажи объединяются с другими зараженными, каждый из которых обладает уникальными способностями и прошлым.

Игроку предоставлена свобода выбора, влияющего на сюжет и развитие персонажей. А пошаговые бои позволяют использовать самые разные стратегии, способности классов и особенности окружения.

The Outer Worlds

Изображение

Научно-фантастическая RPG от Obsidian, сочетающая элементы Fallout: New Vegas и Mass Effect. Авторами игры выступили Тим Кейн и Леонид Боярски — разработчики оригинальной Fallout.

Игрок путешествует по колониям корпорации Галактической Лиги и решает судьбу её жителей. Сюжет строится вокруг выбора между мегакорпорациями и сопротивлением. В игре продвинутая система диалогов и нелинейность квестов.

Сейчас Obsidian активно работает над The Outer Worlds 2. Однако ни Кейн, ни Боярски участия в производстве уже не принимают.

Pathfinder: Wrath of The Righteous

Изображение

Pathfinder: Wrath of the Righteous — продолжение Kingmaker, также разработанное Owlcat Games, где игроки оказываются в мире, охваченном войной между людьми и демонами. Главный герой становится лидером крестоносцев, сражающихся против демонической угрозы.

Игра предлагает богатый сюжет с множеством вариантов выбора, а также уникальные механики, такие как божественные пути, позволяющие игрокам выбирать, как развивать своего персонажа и какие способности получать.

Divinity: Original Sin 2

Изображение

Действие игры происходит в мире Ривеллон, где магия и разнообразные расы сосуществуют, но также ведут между собой борьбу за власть. Игроки берут на себя роли различных персонажей, включая людей, эльфов, гномов и других существ, которые обладают уникальными способностями и предысториями.

Сюжет Divinity: Original Sin 2 вращается вокруг магии, известной как «Сила Истока», и ее запрета, что приводит к преследованию носителей этой магии. Главный герой и его спутники стремятся изменить свои судьбы и разобраться в тайнах, связанных с этой силой. Игра предлагает глубокий и нелинейный сюжет, где выборы влияют на развитие событий и исход истории.

Боевая система основана на пошаговых сражениях, где стратегическое мышление и использование окружающей среды играют ключевую роль. Игроки могут комбинировать различные навыки, используя элементы, такие как огонь, вода и электричество, для создания мощных атак.

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Изображение

Фэнтезийный мир, созданный писателем Робертом Сальваторе, предлагает насыщенные сражения и вариативное развитие персонажа. Ролевая игра стала первой и последней для команды 38 Studios.

Игрок использует систему судеб, меняя свой класс и способности. Мир полон квестов и фракций, а система боя отличается динамичностью и зрелищностью. В 2020 году Kingdoms of Amalur переиздали на современных платформах.

Fallout: New Vegas

Изображение

Постапокалиптическая RPG, где игрок управляет Курьером, который выживает после покушения. Сюжет строится вокруг борьбы за контроль над Нью-Вегасом, а также противостояния между фракциями, такими как Новая Калифорнийская Республика, Легион Цезаря и другие.

Игра отличается нелинейностью: выборы игрока влияют на исход событий, фракции и мир в целом. Важное место занимают квесты, системы диалогов и прокачки персонажа, а также боевые механики, которые включают использование оружия, тактику и возможность выживания в жестоком мире пустоши.

Dragon Age: The Veilguard

Изображение

The Veilguard — четвертая часть серии Dragon Age. Действие игры разворачивается на севере Тедаса. Авторы объяснили выбор территории желанием показать ранее неизведанные части мира.

Одним из ключевых антагонистов Dragon Age 4 стал эльфийский маг Солас. К концу дополнения Trespasser для Dragon Age: Inquisition история персонажа была далека от завершения. Теперь он вернулся, чтобы прорвать Завесу, отделяющую мир от Тени.

Главный герой связан с Ужасным Волком, что позволяет больше узнать о прошлом персонажа. Прохождение основной сюжетной линии занимает около 40 часов, если не отвлекаться на дополнительные квесты.

А вы успели поиграть в Avowed? Понравилась ли вам новая RPG от Obsidian?

CyberNews | Лучшие игры, похожие на Avowed

: 22 фев 2025, 12:24
Gillean_Jordan
Сезоны и погода станут частью базовой версии InZOI
Разработчики обещают реалистичный климат и влияние температуры на персонажей.

Изображение

Разработчики обещают реалистичный климат и влияние температуры на персонажей

Симулятор жизни InZOI порадует игроков сменой сезонов и реалистичными погодными условиями. Директор разработки Хёнджун Ким сообщил в Discord, что четыре времени года будут включены в базовую версию игры, без необходимости докупать дополнения, как это сделано в The Sims 4.

Сезоны и климат будут различаться в зависимости от региона. Например, в мире Dowon, вдохновлённом Кореей, зима станет настоящим испытанием: персонажи будут мёрзнуть без подходящей одежды и чаще болеть. В Bliss Bay, основанном на Южной Калифорнии, климат окажется мягче, но жара потребует лёгкой одежды.



Одежда персонажей будет напрямую влиять на их состояние. Если отправить героя на мороз без тёплого пальто, он быстро заболеет, а в жару в плотной одежде может получить тепловой удар. Игнорирование этих факторов может привести к серьёзным последствиям, вплоть до смерти персонажа.

inZOI выйдет в раннем доступе 28 марта 2025 года. Согласно странице игры в Steam, симулятор жизни выпустят с полной русской локализацией — озвучкой и субтитрами.

Ранее разработчики заявили, что планируют поддерживать игру в течение 20 лет. В Krafton уверены, что только на реализацию задуманного творческого видения уйдет как минимум 10 лет.

CyberNews | Сезоны и погода станут частью базовой версии InZOI

: 22 фев 2025, 12:43
Gillean_Jordan
Ретро-хоррор из РФ, цена Nintendo Switch 2: новости недели от MFB
Рассказали о главных новостях прошедшей недели.

Изображение

Рассказали о главных новостях прошедшей недели

MFB опубликовало новый видеодайджест с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике обсудили причины отмены игры-сервиса The Last of Us, российский ретро-хоррор Whisp Woods, потенциальное возвращение Джека Воробья в новых «Пиратах Карибского моря» и многое другое.



В прошлом дайджесте недели мы рассказали про игру от автора GTA, мнение Take-Two о жестокости в играх и заморозку разработки Crysis 4. Ознакомиться с роликом можно в этой заметке.

CyberNews | Сезоны и погода станут частью базовой версии InZOI

: 22 фев 2025, 13:29
Gillean_Jordan
Выбор героя и динамичная история: инсайдер — об игре про Черную пантеру
Разработкой занимается студия, основанная бывшим главой Monolith.

Изображение

Разработкой занимается студия, основанная бывшим главой Monolith

Инсайдер TheGhostOfHope раскрыл новые детали экшена от третьего лица про Черную пантеру от EA и команды Cliffhanger Games. Коллектив основал Кевин Стивенс, бывший руководитель Monolith (Shadow of Mordor, F.E.A.R.).

По словам блогера, в Black Panther игроки смогут выбрать главного героя, а не играть за уже предопределенного персонажа. Судя по словам пользователя, выбирать предстоит из Т’Чаллы, М’Баку, Азари, Шури, Киллмонгера и других.

Разработчики Black Panther стремятся аутентично воссоздать африканские боевые искусства, сочетая их со сверхчеловеческой силой, ловкостью и технологиями. Броня и арсенал будут уникальными для каждого выбранного персонажа.

Также TheGhostOfHope написал, что игровой мир Black Panther будет включать города, саванны и другие локации, где можно повстречать уникальные культуры и персонажей.

Инсайдер добавил, что история в Black Panther будет реагировать на выборы и действия игрока, создавая «уникальные сюжетные линии, миссии и динамику». По слухам, авторы внедрят в экшен аналог системы Nemesis из Shadow of Mordor.

Дата выхода Black Panther и целевые платформы игры пока не сообщаются. Разработку экшена анонсировали летом 2023 года.

CyberNews | Выбор героя и динамичная история: инсайдер — об игре про Черную пантеру

: 22 фев 2025, 13:44
Gillean_Jordan
Гимнастка воссоздала боевые приемы Милины из Mortal Kombat 1
YouTube-блогерша повторила мощные комбинации из файтинга.

Изображение

YouTube-блогерша повторила мощные комбинации из файтинга

YouTube-блогер Sofia Stunts и по совместительству профессиональная гимнастка выпустила ролик с приемами из Mortal Kombat 1. Девушка повторила многие приемы Милины из файтинга и показала подробный гайд по их исполнению.



Геймеры в комментариях похвалили гимнастку за проделанную работу. В то же время пользователи YouTube отметили, что некоторые приемы выглядят достаточно комично в реальной жизни.

Mortal Kombat 1 вышла 14 сентября 2023 года. Файтинг постоянно обновляется, а геймеры находят новые отсылки на будущих персонажей и секретные приемы. Разработчик Mortal Kombat 1 также подтвердил, что игра получит долгожданные DLC и новых бойцов.

CyberNews | Выбор героя и динамичная история: инсайдер — об игре про Черную пантеру

: 22 фев 2025, 14:19
Gillean_Jordan
Path of Exile обогнала вторую часть по онлайну благодаря временному событию
Legacy of Phrecia обновила эндгейм и привлекла тысячи игроков на Steam.

Изображение

Legacy of Phrecia обновила эндгейм и привлекла тысячи игроков на Steam

Path of Exile неожиданно обогнала сиквел по числу игроков на Steam. Причиной роста популярности стало новое событие Legacy of Phrecia, которое Grinding Gear Games запустила 20 февраля. Это экспериментальный временный режим, который обновил эндгейм и предложил игрокам нестандартные механики.

Изначально Path of Exile должна была уступить место сиквелу, чтобы разработчики сосредоточились на его развитии. Но вместо этого событие привлекло огромное количество игроков. По данным Steam, за последние сутки в Path of Exile одновременно играли 91,977 человек — почти на 5,000 больше, чем в Path of Exile 2.

В Legacy of Phrecia студия GGG решила воплотить идеи, которые ранее считались слишком сложными. Главное изменение — переработка эндгейма. Вместо привычного древа навыков Атласа игроки получили систему, похожую на «Испытание Сехем» из Path of Exile 2. Она позволяет находить идолы, добавляющие модификаторы к картам.

Это первый случай, когда Path of Exile обогнала сиквел по популярности с момента его релиза в декабре. Событие Legacy of Phrecia продлится до 23 марта, и, судя по успеху, может стать важной частью будущих обновлений.

CyberNews | Path of Exile обогнала вторую часть по онлайну благодаря временному событию

: 22 фев 2025, 14:43
Gillean_Jordan
Larian посвятила новый трейлер подклассам Baldur’s Gate 3
В обновлении добавят 12 подклассов, а финальный патч завершит поддержку игры.

Изображение

В обновлении добавят 12 подклассов, а финальный патч завершит поддержку игры

Разработчики Baldur’s Gate 3 из студии Larian выпустили трейлер, посвящённый контенту восьмого патча. Главной новинкой станут 12 новых подклассов, подробности о первых четырёх из них уже представлены:
  • Бард — Коллегия очарования;
  • Варвар — Путь великанов;
  • Жрец — Домен смерти;
  • Друид — Круг звёзд.


Остальные восемь подклассов разработчики покажут в двух следующих трейлерах.

В январе 2025 года стартовали стресс-тесты восьмого обновления. В тестовую версию уже добавили фоторежим и новый контент. Дата выхода патча пока не объявлена, но он станет последним этапом поддержки игры.

CyberNews | Larian посвятила новый трейлер подклассам Baldur’s Gate 3

: 22 фев 2025, 15:44
Gillean_Jordan
Такая корявая, но такая родная — впечатления от демо ремейка «Готики»
Мимолетное возвращение в Колонию, которому не хватает полировки.

Изображение

Мимолетное возвращение в Колонию, которому не хватает полировки

24 февраля в Steam выйдет демоверсия ремейка «Готики», которую журналистам показывали в прошлом году на gamescom. У нас появилась возможность опробовать переосмысление одной из самых значимых RPG всех времен, и мы спешим поделиться своими впечатлениями.



На самом деле разработчики выпустили даже не демо, а небольшой пролог. В нем игрокам предлагается сыграть за Нираса — персонажа, который играл третьестепенную роль в сюжете оригинала. Поэтому авторы советуют не писать им гневных сообщений о том, что Безымянный в ремейке выглядит не так — это попросту не он.

Изображение

Игрокам предстоит познакомиться (или заново встретить) шестерых обитателей Колонии, которые встречают протагониста по прибытии в зону обмена. Именно там и разворачивается действие демоверсии. Проход к Старому лагерю завалило, и теперь придется найти себе ночлег, чтобы переждать «ремонт дороги». Однако по суровым понятиям готического мира никто не горит желанием укрывать зеленого и бесполезного зека. Придется сначала доказать им, что от вас есть какой-то толк.

Разработчики сразу дают понять, по какому принципу они планируют увеличить количество контента в игре. Там, где в оригинале через зону обмена можно было пробежать за 2 минуты, в новой версии появилось чуть больше простора для исследований и сразу несколько квестов. Конечно, всех их может не быть в ремейке, потому что там в Колонию прибудет совсем другой герой, в совсем другое время. Но похорошевшая на Unreal Engine 5 локация стала не только красивее, но и масштабнее.

Изображение

Новый лагерь в демо получил куда больше экранного времени: в оригинале в первые часы ему уделяли преступно мало внимания, из-за чего большинство игроков всегда выбирали Старый. Да и в диалогах раскрывают немало деталей, чтобы даже у новичков успело сложиться хоть какое-то представление о местных фракциях.

В отличие от самого первого тизера 2019 года диалоги и озвучка теперь куда сильнее отдают атмосферой оригинальной «Готики». Да и Диего теперь выглядит и звучит куда более похожим на себя самого из 2001. Однако пока диалогов и квестов слишком мало, чтобы сделать какие-то выводы.

А вот чего в игре немало — это сражений. Конечно, если так можно сказать о 40-минутной демоверсии. Но за столь короткий срок я успел подраться с падальщиками, кротокрысами и одним зеленым гоблином — всеми старыми добрыми обитателями зоны обмена. Как и в оригинале, боевая система рассчитана на сражения с одним противником. Если вас окружат хотя бы два врага — вам конец.

Изображение

Управление оказалось не самым привычным. Герою доступны четыре удара, расположенные на ЛКМ, ПКМ, Q и E. При этом блок поставили на Ctrl, а уворот на Alt. В какой-то момент пальцы скачут по клавиатуре так, будто пришел играть на фортепиано, а не в «Готику». Настроить управление под себя в демо, увы, не получилось.

Не могу сказать, что остался сильно впечатлен боевой системой. Во многом проблема в том, что у меня в демо не работал захват цели. Я нажимал на указанную в настройках клавишу, но так и не смог им воспользоваться, из-за чего при любых попытках отступить разворачивался и получал по затылку. Надеюсь, что к моменту публичного релиза проблему исправят.

Получив по морде от одного из обитателей Колонии, в демоверсии можно улучшить уровень обращения с оружием, и тогда размахивать им становится чуть проще. Вот только NPC этот находится на самом краю локации, и узнал о его существовании я лишь после того, как зачистил всю карту. Пришлось новые приемы отрабатывать на работниках зоны обмена из Старого лагеря, которые быстро показали мне, что я слишком рано почувствовал себя сильным.

Изображение

Еще одна вещь, которая не работала в демо — сохранения. Точнее, сохраниться-то я мог, а вот загрузиться нет. Помогала только кнопка «продолжить» в главном меню, куда приходилось выходить после каждой смерти. А умер от рук кротокрысов я раз 10, пока пытался освоиться с управлением. Но смысла ругать разработчиков я не вижу: эту проблему к публичному релизу исправят, а мне она впечатления никак не испортила. Ради возвращения в мир «Готики» я готов был терпеть и не такое.

С момента первого демо разработчики прислушались к фидбеку фанатов и сделали ремейк максимально верным оригиналу: даже сундуки и деревья стоят на тех местах, где вы видели их в 2001 году. Но даже самые крохотные места немного выросли в масштабах и получили новое наполнение. А разве не этого ли все мы ждали?

Изображение

Видно, что игре нужно еще немного полировки. Где-то анимации багуют, герой ощущается дубовым, FPS проседает при обилии визуальных эффектов. Однако это демо показывали еще летом прошлого года, так что, возможно, разработчики за это время успели доработать RPG. Удивительно, что авторы решились показать фанатам демоверсию, зная, что могут столкнуться с негодованием игроков, жаждущих идеального состояния игры уже сейчас.

После прохождения демо хочется лишь одного — скорее прикоснуться к полной версии и пропасть в ней на сотню часов. Надеемся, что специфическое управление и не самая отзывчивая боевая система не отпугнут новичков, которые родились уже после выхода оригинала и никогда в него не играли.

Есть риски, что современная аудитория может не понять, зачем играть в ремейк, когда есть «Ведьмак 3» или Kingdom Come: Deliverance 2. Но не стоит забывать, какое влияние «Готика» оказала на жанр, когда несколько дерзких немцев решились сделать RPG своей мечты.

CyberNews | Такая корявая, но такая родная — впечатления от демо ремейка «Готики»

: 22 фев 2025, 16:25
Gillean_Jordan
«Настоящая АААА-игра»: что говорят о Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Выясняем, какие отзывы оставляют геймеры о свежем приключенческом экшене от Ryu Ga Gotoku.

Изображение

Выясняем, какие отзывы оставляют геймеры о свежем приключенческом экшене от Ryu Ga Gotoku

15,4 тыс. человек пикового онлайна только в Steam, а также сотни отзывов. 20 февраля 2025 года на ПК и консолях вышла новая игра (а если точнее, спин-офф) серии Like a Dragon с подзаголовком Pirate Yakuza in Hawaii. Студия-разработчик Ryu Ga Gotoku сколотила пиратский экшен с главным героем в лице Горо Мадзимы, бывшего якудза, потерявшего память о прошлом. В свежей истории он очутился на берегу острова в Тихом океане и решил примерить на себя нетипичную роль, став капитаном корабля.

Вместе с ним геймерам предложили отправиться в яркое и бодрое приключение. Всё это — с привкусом морской соли, юмором, исследованиями, зрелищными сражениями на воде и суше, ну и, разумеется, поиском сокровищ. Как авантюрные похождения Мадзимы встретили профессиональные критики, мы уже рассказывали. А теперь давайте узнаем мнение простых геймеров.

Чем новинка так понравилась пользователям



На момент написания материала пользовательская оценка Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii на Metacritic пока не подсчитана. Но в Steam рейтинг уже сформирован. Сейчас у игры 96% одобрения. Правда, на основе только 627 обзоров.

Чем же новинка так впечатлила аудиторию? Судя по большей части отзывов, она воплотила мечты многих о том, как должна выглядеть крутая пиратская игра, которую ждали со времён эталонной Assassin’s Creed 4: Black Flag. По мнению восторженных геймеров, а этом плане Pirate Yakuza in Hawaii на голову обошла печально известную Skull and Bones, также обещавшую прелести морского разбойничества, но напрочь раскритикованную на релизе. Как пишут в обзорах, Ryu Ga Gotoku удалось сделать ту самую «настоящую АААА-игру», которую сулила Ubisoft, рекламируя свой провалившийся проект.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii сочли отличной новинкой, не уступающей по качеству предыдущим тайтлам франшизы. Особенно фанатам понравилось, что главным героем сделали именно Горо Мадзиму (изначально рассматривали и других персонажей). Связанный с ним сюжет оценили не все, однако в целом он оставил хорошие впечатления. В любом случае вытянула атмосфера, общий весёлый тон, а ещё те самые морские и наземные битвы (ну и не только).


«Эта игра создана для веселья — лучше всего я могу её описать именно так. Такое ощущение, что её разрабатывали люди, которые просто хотели, чтобы другие получали удовольствие от их проекта. Персонажи прописаны потрясающе, озвучка невероятная, бои захватывающие, а музыка отличая. И ведь это только начало, так что пока я не могу ничего сказать о качестве истории. Но она меня достаточно зацепила, так что я хочу узнать, что же будет с героями дальше», — White Adjacent.
«Я провёл в игре четыре часа. Четыре часа, ухмыляясь и смеясь над вдохновляющим, раскованным и жизнерадостным безумием всего происходящего. Если вы ищете настоящего эскапистского веселья с харизматичным, но очаровательно наивным антигероем и его разношёрстной командой, то это то, что вам нужно», — Feowren.
«Потрясающая игра. Сражения интересные — как на суше, так и на воде. Ubisoft стоит сделать заметки на случай, если они попытаются сделать ещё одну пиратскую АААА-игру», — Banditos Way.
«[Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii] стоит своих денег. Красивая, хорошо оптимизированная и насыщенная интересным контентом игра — вот что я называю настоящим пиратским сокровищем!» — Arbatukas.
«Мадзима и пираты? Это нам надо! Игра хорошо оптимизирована и отлично работает. Частота кадров высокая, графика потрясающая, плюс есть поддержка ультрашироких мониторов. Сюжет меня сразу зацепил, так же как и бои», — Agent.
Какие есть проблемы 



Да, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii сумела оставить хорошее послевкусие у многих игроков. Но как бы её ни нахваливали, без проблем не обошлось. Одни под общим очарованием и обилием плюсов закрыли на них глаза, а другие — выразили резкое недовольство. Среди таких недостатков всплыла ошибка с японской озвучкой.

Также некоторые пользователи на релизе пожаловались на излишнюю яркость картинки и вылеты. Аудитория надеется, что разработчики доведут новинку до идеала ближайшее время.
«Пока что всё довольно весело. Единственная проблема, с которой я столкнулся — Мадзима иногда произносит реплики на английском за пределами кат-сцен, хотя я играю на японском языке», — Ashe.
«Ужасная насыщенность/яркость. Игра выглядит очень ярко, независимо от того, какие настройки вы задаёте. Когда бои заканчиваются, весь экран становится белым», — bbwlover22.
«Отличная игра. Она чертовски забавная. Но, к сожалению, за пять часов она вылетала около семи раз. Это нужно исправить как можно скорее», — The Devil Angel.
Как бы на недостатки Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ни жаловались, саму игру посчитали классной. А минусы всегда можно устранить — главное, чтобы основа была крепкой. Если вы ещё не купили новинку, но ею заинтересовались (и проблемы вас не испугали), то мы поможем вам купить Steam-версию. В РФ пиратский экшен не продаётся, но его можно купить на аккаунт другого региона. 

А пополнить кошелёк иностранной учётной записи позволит соответствующая функция на сайте MFB.  Она (помимо России) распространяется на следующие страны: Азербайджан, Армения, Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.

По теме:

CyberNews | «Настоящая АААА-игра»: что говорят о Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

: 22 фев 2025, 16:43
Gillean_Jordan
Авторы фанатского ремейка Oblivion на движке Skyrim показали виды Сиродила
Выход мода намечен на 2025 год.

Изображение

Выход мода намечен на 2025 год

Команда TESRenewal опубликовала новые скриншоты Skyblivion — фанатского ремейка The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке Skyrim. Разработчики показали пейзажи Нибенейского бассейна и Нибенейской долины — регионов провинции Сиродил на востоке и юге соответственно. Это были последние из остававшихся необновлёнными локаций игры. Теперь команда пройдётся по всем созданным территориям, чтобы сделать их ещё лучше.

Картинки (3шт): Оффтопик

Ранее TESRenewal продемонстрировала улицы города Чейдинхол, интерьеры некоторых шахт Сиродила и обновлённую модель «Плавучей таверны» — гостиницы под парусами, которая обычно стоит на якоре в Имперском городе. Также команда поделилась зрелищным трейлером проекта, в котором показала визуальные эффекты во время схваток с боссами. Мод планируют выпустить в 2025 году.

По данным инсайдеров, в разработке находится и официальный ремейк TES 4: Oblivion. Его создаёт студия Virtuos (ПК-порт Horizon Zero Dawn) на движке Unreal Engine 5. Команда якобы улучшила боевую систему, добавив парирования в духе Souls-игр и ранних частей Assassin's Creed, переделала систему подсчета урона и сделала интерфейс более современным. О других деталях читайте в нашей заметке. По слухам, игру выпустят в июне 2025 года.

CyberNews | Авторы фанатского ремейка Oblivion на движке Skyrim показали виды Сиродила

: 22 фев 2025, 17:25
Gillean_Jordan
Россиянка поразила Reddit горячим косплеем Леди Димитреску
Классический образ из Resident Evil Village набрал тысячи лайков.

Изображение

Классический образ из Resident Evil Village набрал тысячи лайков

Косплеер Анастасия Волкова, известная как Svizee, покорила пользователей Reddit своим образом Леди Димитреску из Resident Evil Village. Фотосет набрал более 13 тысяч лайков в сабреддите r/cosplay и стал одним из самых популярных за всё время.

Картинки (7шт): Оффтопик

CyberNews | Авторы фанатского ремейка Oblivion на движке Skyrim показали виды Сиродила

: 22 фев 2025, 19:28
Gillean_Jordan
Avowed должна была стать смесью Destiny и Skyrim
RPG прошла через два перезапуска и шесть лет разработки.

Изображение

RPG прошла через два перезапуска и шесть лет разработки

Avowed от Obsidian Entertainment, известной по Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, изначально задумывалась как мультиплеерная RPG в духе Skyrim. Разработчики хотели создать нечто среднее между Destiny и The Elder Scrolls, с огромным открытым миром, в котором геймеры могли бы исследовать локации вместе.

После покупки Obsidian корпорацией Microsoft в 2018 году проект пересмотрели. Руководителем Avowed в 2021 году стала Кэрри Патель. Она отказалась от мультиплеера и сделала акцент на «открытых зонах» вместо единого открытого мира, как в The Outer Worlds. Это позволило сосредоточиться на деталях окружения и более структурированном прогрессе.
«Мы знали, что можем создать великолепные „открытые зоны“. Это помогает лучше проработать локации и усилить ощущение прогресса, когда игрок перемещается из одной области в другую», — рассказала Патель.
Avowed столкнулась с трудностями: два перезапуска, смена руководства и координация команды из 80 человек. По словам Патель, управление крупным проектом оказалось сложнее, чем она ожидала.

Игроки в Steam оценили новинку положительно: 81% из более 2,7 тыс. отзывов — положительные. Геймеры сравнивают Avowed с The Elder Scrolls 5: Skyrim, «Ведьмаком 3» и Dark Messiah of Might and Magic. Пополнить баланс Steam можно прямо на MFB.

CyberNews | Avowed должна была стать смесью Destiny и Skyrim

: 22 фев 2025, 20:25
Gillean_Jordan
Новый драйвер NVIDIA вызвал чёрный экран на видеокартах RTX
Проблема затронула несколько поколений GPU, универсального решения пока нет.

Изображение

Проблема затронула несколько поколений GPU, универсального решения пока нет

Пользователи видеокарт NVIDIA RTX 30xx, 40xx и 50xx столкнулись с серьёзной проблемой: после установки нового драйвера экран может становиться чёрным сразу после загрузки системы. Ситуация наблюдается с момента выхода драйверов серии 572, предназначенных для новых RTX 50-й серии.

Некоторые пользователи смогли временно решить проблему изменением настроек PCIe в BIOS, снижением частот и напряжений GPU или настройкой герцовки монитора. Однако универсального решения пока нет. Проблема может быть вызвана разными причинами — от драйверов до особенностей кабелей или реализации PCIe-спецификаций на материнских платах.
Столкнувшись с этой ошибкой, попробуйте переключить настройки PCIe на 4.0 в BIOS — это помогло некоторым пользователям.
NVIDIA подтвердила, что в курсе проблемы и ведёт расследование. Владельцам RTX 50-й серии, у которых нет старых версий драйверов, придется дождаться официального исправления. Пользователям RTX 30-й и 40-й серий, наоборот, советуют не устанавливать последние версии драйверов, чтобы избежать проблем.

CyberNews | Новый драйвер NVIDIA вызвал чёрный экран на видеокартах RTX

: 23 фев 2025, 11:45
Gillean_Jordan
Создатель Magic: The Gathering анонсировал автобаттлер Vanguard Exiles
В раннем доступе игра выйдет 11 марта 2025 года.

Изображение

В раннем доступе игра выйдет 11 марта 2025 года

Ричард Гарфилд, создатель Magic: The Gathering, представил свою новую игру — автобаттлер Vanguard Exiles. Проект, разработанный совместно со студией The Tea Division, выйдет в раннем доступе 11 марта.

Разработчики называют игру «настолкой, которой не может быть в реальности». Каждая партия предлагает уникальные сценарии: игровое поле меняется в каждом раунде, а геймеры управляют отрядом, удерживают территории и выживют. Vanguard Exiles будет дружелюбна к новичкам и не потребует полного понимания всех нюансов для старта.


«Vanguard Exiles — это сочетание настольного дизайна с цифровым, создающее эклектичный игровой опыт. Как и в Magic: The Gathering, игроки получат пространство для исследований и неожиданных открытий», — заявил Гарфилд.
Демо Vanguard Exiles уже доступно в Steam. Геймеры могут сразиться с ИИ, изучить базовые механики и юнитов. Полноценный PvP-режим и другой контент добавят на старте игры. В раннем доступе автобаттлер выйдет 11 марта 2025 года.

CyberNews | Создатель Magic: The Gathering анонсировал автобаттлер Vanguard Exiles

: 23 фев 2025, 12:26
Gillean_Jordan
Исследование: игроки в Counter-Strike быстрее принимают решения
Геймерские навыки могут быть полезны в стрессовых профессиях.

Изображение

Геймерские навыки могут быть полезны в стрессовых профессиях

Учёные Университета Шеффилда выяснили, что опытные игроки в Counter-Strike быстрее принимают решения и реагируют на задачи. В тестах профессионалы опережали новичков на 88,94 миллисекунды, благодаря более быстрой обработке информации и выполнению действий.

Шутер требует высокой концентрации, быстрого анализа и умения принимать решения под давлением. Эти навыки могут быть полезны не только в играх, но и в профессиях с высоким уровнем стресса, например у врачей, авиадиспетчеров или трейдеров.
«Игры развивают внимание, скорость реакции и обучение, а также помогают расслабиться», — отметила Элеанор Хайд, исследователь проекта.
Учёные планируют изучить влияние других игр, таких как League of Legends, на когнитивные способности. Несмотря на популярность жанра MOBA, его влияние на психологию мало изучено.

CyberNews | Исследование: игроки в Counter-Strike быстрее принимают решения

: 23 фев 2025, 12:43
Gillean_Jordan
В раннем доступе вышла российская стратегия «Спарта 2035»
Геймеры выступят в роли командира отряда наемников на улицах Африки.

Изображение

Геймеры выступят в роли командира отряда наемников на улицах Африки

Российская студия Lipsar выпустила стратегию «Спарта 2035» в раннем доступе. Игру можно купить на MFB, в Steam и на официальном сайте.

Действие «Спарты 2035» разворачивается в альтернативном будущем, в котором элитные наёмники выполняют опасные задания на африканском континенте. Игрокам предстоит управлять отрядом, использовать тактику и боевые навыки для выполнения сложных миссий.



Каждый шаг потребует от геймера продуманного подхода, а распределение ресурсов и взаимодействие с бойцами напрямую повлияют на успех миссии. Ранее разработчики выпустили трейлер, демонстрирующий мрачную атмосферу, динамичные перестрелки и разнообразные локации.

CyberNews | В раннем доступе вышла российская стратегия «Спарта 2035»

: 23 фев 2025, 14:43
Gillean_Jordan
Game File: NetEase может закрыть Quantic Dream и другие зарубежные студии
NetEase может избавиться от большинства зарубежных студий.

Изображение

Под удар могут попасть Grasshopper Manufacture, Anchor Point, Rebel Wolves и Skybox Labs

Китайская компания NetEase планирует закрыть или продать большую часть своих зарубежных студий, включая те, что она приобрела за последние три года. Об этом сообщило издание Game File со ссылкой на собственные источники. Хотя официальных заявлений пока нет, NetEase уже уволила всю американскую команду, работавшую над Marvel Rivals.

По данным Game File, изменения затронут более десятка студий. Среди них Quantic Dream, Grasshopper Manufacture, Anchor Point, Rebel Wolves, Nagoshi Studio, Skybox Labs и другие. Компания якобы ищет покупателей, но если сделки не состоятся, студиям грозит полное закрытие.

Представитель NetEase заявил, что компания проводит «постоянный анализ проектов и студий», чтобы оценить, какие изменения необходимы. Однако уже известно, что с прошлого года NetEase прекратила инвестировать в новые студии и интеллектуальную собственность, а в Worlds Untold, Jar of Sparks и Liquid Sword прошли масштабные сокращения и закрытие проектов.

CyberNews | Game File: NetEase может закрыть Quantic Dream и другие зарубежные студии

: 23 фев 2025, 16:25
Gillean_Jordan
Авторы Dragonkin: The Banished рассказали, что ждёт игру в раннем доступе
Планы расписаны до зимы 2025 года: новые герои, мультиплеер и контент.

Изображение

Планы расписаны до зимы 2025 года: новые герои, мультиплеер и контент

Студия Eko Software, создавшая Warhammer: Chaosbane, 6 марта 2025 года выпустит в ранний доступ Steam приключенческий ролевой слэшер Dragonkin: The Banished. Команда поделилась планами по развитию игры, которые охватывают период до декабря 2025 года.

На старте игрокам откроются:
  • пролог и первый акт;
  • три класса персонажей;
  • древо навыков и система развития города;
  • высокоуровневый контент.
Весной в Dragonkin: The Banished добавят новые навыки героя, дополнительные функции для города и больше задач для высокоуровневых персонажей. Летом авторы будут развивать текущий контент и добавят нового героя, а осенью 2025 года выйдет крупное обновление с многопользовательским режимом.

Разработчики обещают делиться подробностями по мере выхода обновлений. Пока что они трудятся над оптимизацией игры и проверкой её совместимости со Steam Deck.

CyberNews | Game File: NetEase может закрыть Quantic Dream и другие зарубежные студии

: 23 фев 2025, 17:25
Gillean_Jordan
Создатель XCOM анонсировал гибрид стратегии и экшена Chip 'n Clawz
Демо с кооперативом и PvP выйдет на Steam Next Fest.

Изображение

Демо с кооперативом и PvP выйдет на Steam Next Fest

Джулиан Голлоп, автор XCOM, представил новую игру — Chip 'n Clawz vs. The Brainioids. Это смесь стратегии в реальном времени и экшена от третьего лица с комиксной графикой.



Геймеры возьмут под контроль Чипа и Клоза, чтобы остановить Брейниоидов. В игре можно будет собирать ресурсы, строить базы и улучшать героев, чтобы сражаться с боссами. Разработчики обещают множество юмора и быстрые миссии. Также в Chip 'n Clawz vs. The Brainioids будет локальный кооператив, дуэли, командные сражения 2 на 2 и кросс-плей между ПК и консолями.

На фестивале Steam Next Fest, который начнется 24 февраля 2025 года, будет доступна демоверсия с кампанией, PvP, четырьмя миссиями, двумя PvP-картами, испытаниями, оружием и строительством баз.

CyberNews | Создатель XCOM анонсировал гибрид стратегии и экшена Chip 'n Clawz

: 23 фев 2025, 19:28
Gillean_Jordan
Автор Ultima Online обвинил WoW в стагнации MMO и пообещал вернуть песочницы
Рэф Костер считает, что жанру нужны свежие идеи, а не копии WoW.

Изображение

Рэф Костер считает, что жанру нужны свежие идеи, а не копии WoW

Легендарный разработчик и создатель Ultima Online Рэф Костер заявил, что успех World of Warcraft негативно сказался на MMO-жанре. По его словам, игра Blizzard задала шаблон, который до сих пор доминирует в индустрии и мешает появлению новых идей.

Костер отметил, что классические MMO, такие как Ultima Online, EVE Online и EverQuest, предлагали больше свободы, открытые миры, социальные механики и экономику, управляемую игроками. Сегодня их место заняли структурированные MMO вроде World of Warcraft, Final Fantasy XIV и The Elder Scrolls Online, которые он назвал «тематическими парками».

Разработчик считает, что жанру нужны свежие идеи. Его новая студия Playable Worlds работает над sci-fi MMO Stars Reach, которая должна вернуть популярность песочницам, модернизировав их для современного игрока.

Ранее Марк Дарра, продюсер Dragon Age, также говорил, что успех World of Warcraft стал причиной провала многих игр-сервисов, которые не смогли конкурировать с Blizzard.