Славянский зажим гуслями. Чем будет интересна «Садко» — игра с духом былин
Рассказываем о геймплее и особенностях проекта, демо которого вы можете опробовать уже сейчас.
Рассказываем о геймплее и особенностях проекта, демо которого вы можете опробовать уже сейчас
Берём
Vampire Survivors, смешиваем с чем-то вроде
Idle Arcade Tycoon и добавляем магию древнерусских былин. Примерно таким свой идеальный проект видит небольшой инди-коллектив из пяти человек Glitch Fight Games. Сейчас он делает игру как раз по описанному рецепту. И она будет вдоволь пропитана славянским духом.
Это
«Садко» — грядущая новинка с очень говорящим названием. Недавно разработчики отдали её на суд публике в формате демо. После, по их словам, интерес к проекту заметно вырос. Пока всё больше человек обращает внимание на игру, рассказываем о ней и её фишках подробно.
Бравый гусляр, буква «О» и нечисть
«Садко» проще назвать креативным экспериментом. Он сочетает элементы разных игр и пытается подружить их в близком нам сеттинге. При этом проект хочет претендовать на оригинальность. И такой вот смесью — впечатлить аудиторию (что, судя по исключительно положительным отзывам демо, пока получается).
Кто стал главным героем игры с таким названием, очевидно. Cадко — персонаж прямиком из русских былин. Он гусляр, разбогатевший благодаря музыке. И в мире проекта ему отводится роль бравого бойца и спасителя.
По сюжету Садко попросили помочь городу Белоозеро. В округе снуёт нечистая сила, с которой невозможно справиться ни мечом, ни копьём. Монстры боятся лишь одного…когда кто-то произносит букву «О». А наш герой, пропевая её, может их одолеть.
Задача Садко — отбиваясь от агрессивных существ, построить на территории Белоозера памятник, который должен навсегда очистить земли от зла. А геймерам, конечно же, предстоит ему в этом помочь.
Драйвово-шутливый тон и прелести фольклора
У «Садко» неперемудренный, но динамичный геймплей. И во многом именно этим аспектом игра и интересна. Она предложит вступить в фактически непрекращающееся сражение с наступающей по разным сторонам нечистью. И одолеть её при помощи гуслей и специальных способностей.
Геймерам дадут шанс усиливать своего героя. Причём не через какую-то сверхсложную систему, а с помощью бонусов, выпадающих из убитых недругов. Само управление обещают сделать отзывчивым. Но не спешите расслабляться: очень лёгкой игра не будет.
Помимо битв, пользователям придётся как-то успевать строить тот самый памятник. Для этого нужно находить разбросанные по округе ресурсы. Причём события игры не ограничатся одной локацией. Всего заявлено пять областей.
В каждой из них будут не только рядовые противники. Ещё разработчики обещают добавить боссов. Что особенно интересно, все они будут вдохновлены славянской мифологией. Так что ждите и Бабу-ягу, и Кощея и многих других.
«Садко» делает большую ставку на сеттинг. И в этом она не разочарует. Вкупе с общей динамикой концепция должна сработать хорошо. А особую прелесть ей обязан придать несерьёзный тон происходящего.
Последнему поспособствует одна прикольная особенность «Садко». Игру озвучат, но в нетипичном ключе. Проговаривать будут не полноценные фразы, а лишь одну букву «О». Её пользователи услышат во время атак или перемещаясь по меню проекта.
В общем, «Садко» должна стать ненавязчивой, весёлой и при этом увлекательно-драйвовой игрой. И если вам такое нравится, спешите опробовать демо, доступное в Steam. Полная версия проекта выйдет только 30 мая 2025-го. А ожидание любителям славянских мотивов советуем скрасить за другими играми, например, за «Василисой и Бабой Ягой» или Folk Hero, которые есть на MFB.
По теме: