Самые ожидаемые стратегии 2025 года: от Kaiserpunk до Fragile Existence
От мрачных дизельпанк-миров и тактических боёв с мехами до необычных идей с градостроем и котиками.
От мрачных дизельпанк-миров и тактических боёв с мехами до необычных идей с градостроем и котиками
2025 год будет насыщенным для поклонников
стратегий, предлагая проекты на любой вкус — от мрачных альтернативных миров до
космических одиссей и фэнтезийных сражений. Собрали 10 амбициозных игр: одни воскрешают классику жанра, другие экспериментируют с необычными идеями, а третьи делают ставку на глубокую тактику и атмосферу.
Kaiserpunk
- Дата выхода: 21 марта 2025 года;
- Платформы: ПК (Steam);
- Разработчик: Overseer Games;
- Издатель: Elda Entertainment.
События
Kaiserpunk происходят в альтернативной реальности, в которой Первая мировая война оставила мир в состоянии хаоса. В роли лидера города-государства геймерам предстоит выстроить процветающую империю с нуля: возводить промышленные комплексы, прокладывать транспортные пути и налаживать сложные цепочки производства. Overseer Games обещает глубокую экономическую систему, в которой каждое решение — от добычи ресурсов до торговли — влияет на стабильность и развитие поселения. А ошибки могут привести к упадку или восстаниям.
Помимо строительства, в игре будут тактические сражения, а пошаговые бои потребуют тщательного планирования и управления войсками. Соседние государства могут стать союзниками в торговле или целями для завоеваний, а мрачный дизельпанк-антураж придаст происходящему особую атмосферу.
Grit and Valor: 1949
- Дата выхода: 26 марта 2025 года;
- Платформы: ПК (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox, Nintendo Switch;
- Разработчик: Milky Tea;
- Издатель: Megabit.
Действие
Grit and Valor: 1949 перенесет геймеров в альтернативную Европу 1949 года, в которой Вторая мировая война переросла в конфликт с использованием дизельпанк-механизмов. Игрокам предстоит командовать отрядом гигантских боевых машин, участвуя в тактических сражениях с элементами roguelite.
Каждая миссия будет сгенерирована случайным образом, а улучшение мехов и адаптация к новым условиям станет ключом к выживанию. Авторы обещают мрачную атмосферу послевоенной безнадёжности и мощный саундтрек. Бои потребуют внимательного подхода: правильное позиционирование, выбор экипировки и управление ресурсами решают исход каждого столкновения.
Broken Arrow
- Дата выхода: июнь 2025 года;
- Платформы: ПК;
- Разработчик: Steel Balalaika;
- Издатель: Slitherine Ltd.
Современная стратегия в реальном времени с акцентом на реалистичные военные операции и масштабные сражения. Геймерам предстоит управлять техникой вроде танков Abrams и вертолётов Apache, строить базы и вести бои на разрушаемых картах. Студия Steel Balalaika сделала упор на тактику: грамотное размещение войск и использование ресурсов повлияют на исход сражения, а разрушения добавят зрелищности. В игре будет как сюжетная кампания, так и мультиплеерные режимы.
Бои в
Broken Arrow — это не просто мясорубка, а сложный процесс с цепочками снабжения и динамичным окружением, где каждый приказ имеет вес. Проект напоминает
Wargame, но с обновлённым движком и более детализированной графикой.
Tempest Rising
- Дата выхода: 24 апреля 2025 года;
- Платформы: ПК;
- Разработчик: Slipgate Ironworks;
- Издатель: 3D Realms, Knights Peak.
Авторы
Tempest Rising обещают воскресить дух классических RTS в духе
Command & Conquer с современным подходом. Три фракции, строительство баз и быстрые бои составят основу геймплея. Игрокам предстоит собирать ресурсы, штамповать юнитов и уничтожать врагов.
Slipgate Ironworks добавила разрушаемость и асимметричный дизайн фракций, чтобы каждая сторона ощущалась уникально. В кампании расскажут историю глобального конфликта, а в мультиплеере будет кооператив и PvP-режимы.
Tempest Rising не будут перегружать сложными механиками, а сделают ставку на динамику и доступность. Строй, атакуй, побеждай — всё в лучших традициях жанра.
Heroes of Might and Magic: Olden Era
- Дата выхода: 2 квартал 2025 года;
- Платформы: ПК (Steam);
- Разработчик: Unfrozen;
- Издатель: Ubisoft.
Heroes of Might and Magic: Olden Era вернет культовую серию в формате приквела, сосредоточившись на классическом пошаговом геймплее. Игрокам предстоит собирать армии из фэнтезийных существ — рыцарей, драконов, магов — и отправляться на захват замков, шахт и артефактов на обширных картах. Разработчики внедрили новые фракции, сохранив при этом дух третьей части, которая остаётся эталоном для многих фанатов. Сражения потребуют стратегического подхода, а прокачка героев добавит разнообразия в тактику.
Исследование мира будет играть важную роль: карты полны скрытых сокровищ, побочных заданий и опасностей. Графика объединит современные стандарты с ретро-шармом.
Ранний доступ запланирован на второй квартал 2025 года. Мультиплеерный режим также в разработке, авторы готовят возможность сражений между игроками.
Falling Frontier
- Дата выхода: 2025 год;
- Платформы: ПК (Steam);
- Разработчик: Stutter Fox Studios;
- Издатель: Hooded Horse.
Falling Frontier — это космическая
стратегия в реальном времени, события которой развернутся в процедурно генерируемой галактике. Игрокам предстоит исследовать звёздные системы, колонизировать планеты и строить флоты. Каждый корабль можно будет настроить под конкретные задачи — от разведки до полномасштабных атак. Главной активностью в игре станут тактические сражения, а успех будет зависеть от манёвров и грамотного использования ресурсов.
Галактика будет жить своей жизнью: пираты, враждебные империи и природные катаклизмы вроде астероидных полей создадут постоянные угрозы. Управление будет включать не только бои, но и строительство орбитальных станций, налаживание линий снабжения и дипломатию.
Mewgenics
- Дата выхода: 2025 год;
- Платформы: ПК (Steam);
- Разработчик: Edmund McMillen и Tommy Refenes;
- Издатель: Edmund McMillen и Tommy Refenes.
Mewgenics — это новый проект Эдмунда МакМиллена, создателя
The Binding of Isaac, в котором сочетается тактическая пошаговая стратегия с элементами roguelite и симулятора разведения. В центре сюжета —
кошки, которых предстоит собирать, скрещивать и отправлять в сражения, создавая мутантов с уникальными способностями.
Более 200 типов врагов, сотни предметов и случайные события обеспечат разнообразие, а мрачная абсурдная эстетика останется верной стилю МакМиллена. Автор обещает, что каждая битва станет испытанием тактики и удачи.
Anno 117: Pax Romana
- Дата выхода: 2025 год;
- Платформы: ПК;
- Разработчик: Ubisoft Blue Byte;
- Издатель: Ubisoft.
Anno 117: Pax Romana перенесет знакомую серию в эпоху Древнего Рима. В ней игрокам предстоит управлять провинцией в период расцвета империи. Выбор между Альбионом и Лациумом определит стартовые условия: суровый край с ресурсами или культурный центр с бонусами к престижу.
Ubisoft Blue Byte обещает сохранить классику Anno — сложную экономику, строительство и торговые пути, добавив римский колорит с амфитеатрами и бунтующим населением. Сражения в игре будут не на первом плане. Каждая провинция потребует уникального подхода: налаживать производство, держать народ в узде и расширять влияние через морские связи.
Fata Deum
- Дата выхода: 2025 год;
- Платформы: ПК (Steam, ранний доступ);
- Разработчик: 42 Bits Entertainment;
- Издатель: 42 Bits Entertainment.
В
Fata Deum игроки выступят в роли божества, которое управляет судьбами смертных в фэнтезийном мире. Возможности широки: можно будет строить процветающие города, помогая людям, или разрушать их жизнь стихиями и чудесами. Студия 42 Bits вдохновлялась
Black & White, добавив современную графику и гибкость — от мирного покровительства до тирании. Конкуренция с другими богами за веру и ресурсы станет центральным элементом, влияющим на стратегию.
Мир будет реагировать на действия: население молится или боится, а каждое решение формирует репутацию божества. Сначала
Fata Deum выйдет в раннем доступе, а полноценный релиз состоится позже в 2025 году. Разработчики планируют доработать баланс и выпустить несколько обновлений.
Fragile Existence
- Дата выхода: 2025 год;
- Платформы: ПК (Steam);
- Разработчик: Fragile Continuum;
- Издатель: Hooded Horse.
Fragile Existence — это космическая RTS с элементами выживания, в которой флот игрока терпит крушение в неизведанной части галактики. Задача — восстановить силы, колонизируя планеты, собирая ресурсы и отбиваясь от угроз. Разработчики сделали акцент на тактику в реальном времени: бои потребуют точного управления кораблями, а каждая ошибка может привести к краху. Напряжённую атмосферу в Fragile Existence подкрепят постоянным чувством уязвимости в огромном и враждебном космосе.
Геймплей будет включать не только сражения, но и строительство баз, исследование миров и адаптацию к случайным условиям — от климата до атак врагов. Это смесь Homeworld и survival-жанра, в которой выживание зависит от планирования и гибкости.