CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 мар 2025, 21:54

Котик в «Сатурне», красивые девушки в Zavod: инди-новости MFB
Главное о новинках от независимых разработчиков.

Изображение

Главное о новинках от независимых разработчиков

MFB опубликовало видеодайджест с последними новостями о российских инди-играх. В ролике рассказали о двух дополнениях — «Пушистый гость» для бесплатной RPG «Сатурн» и «Лето ‘94» для визуальной новеллы «Любовь, деньги, рок-н-ролл», об историческом детективе Siberian Way, юмористическом хорроре «Догони меня, Виталик!» и многом другом.



Ранее MFB поделилось игровыми и гик-новостями прошедшей недели. Рассказали о неожиданном анонсе Warhammer 40K: Space Marine 3, сливе геймплея Battlefield 6, дате выхода Death Stranding 2: On the Beach, новых деталях Intergalactic: The Heretic Prophet и прочих событиях.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 мар 2025, 22:21

Главное за день: первые кадры Mortal Kombat 2, технологии GTA 6 в GTA 5
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 17 марта:
  • Портал Entertainment Weekly поделился первыми кадрами фильма Mortal Kombat 2. Журналисты показали Джонни Кейджа, Китану, Шао Кана и других персонажей;
  • Эксперты Digital Foundry заявили, что технологии, использованные в GTA 5 Enhanced напоминают те, что были использованы в первом трейлере GTA 6. Журналисты уверены, что сперва новшество появилось в новой части серии, после чего его добавили в обновленную ПК-версию предыдущей игры;
  • В Steam началась бесплатная раздача кооперативной игры Party Club. В симуляторе бара четверо зверьков должны обустроить лучшее заведение для клиентов;
  • На российских маркетплейсах появились копии Assassin’s Creed: Shadows — за три дня до релиза. Полную версию игры на дисках продают за 6-7 тысяч рублей;
  • Моддеры анонсировали фанатский ремейк Counter-Strike 1.6. Проект выпустят в раннем доступе в конце 2025 года;
  • После провала экшена Chernobylite 2: Exclusion Zone из студии разработчика уволили почти треть сотрудников — 15 из 50 человек. Планы на развитие игры остались прежними: ее будут доводить до ума еще 6-10 месяцев;
  • Геймеры наткнулись на вирус, замаскированный под шутер Sniper: Phantom’s Resolution в Steam. Пользователи проанализировали файлы на виртуальной машине и подтвердили, что вредоносное ПО нацелено на кражу данных;
  • Шоураннер сериала God of War Рональд Д. Мур заявил, что Amazon заказала ему сразу два сезона. Дата выхода адаптации пока не известна;
  • Критики поделились первыми отзывами о ремейке «Белоснежки». Им понравилась актерская игра Рэйчел Зеглер и музыкальные номера;
  • Китайский мультфильм «Нэчжа 2» вошел в топ-5 самых касовых лент в истории. Впереди маячат «Титаник», «Мстители: Финал» и оба «Аватара».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 мар 2025, 22:43

Глава Saber Interactive удивился успеху Warhammer 40,000: Space Marine 2
Неожиданный триумф проложил новые горизонты.

Изображение

Неожиданный триумф проложил новые горизонты

Руководитель Saber Interactive Мэттью Карч признался, что грандиозный успех Warhammer 40,000: Space Marine 2 стал для него неожиданным поворотом событий. Несмотря на уверенность в потенциале игры, основанную на его личном опыте — более 300 часов геймплея, — Карч не предвидел, что продажи превысят шесть миллионов копий. Этот сюрприз стал отправной точкой для дальнейших амбиций студии, включая развитие франшизы и новые проекты.

После триумфа Space Marine 2 студия получила возможность расширить свою команду, что выделило компанию на фоне массовых сокращений в индустрии. Среди запланированных проектов — ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic, Turok: Origins с динамичными сражениями против динозавров и адаптация аниме «Аватар», а также третья часть Space Marine.

Все это стало возможным благодаря финансовой поддержке, которую принесла игра. И поддержке правообладателя Games Workshop, стремящегося закрепить успех франшизы.

Кроме того, Карч поделился своими впечатлениями о сотрудничестве с Embracer Group, от которого Saber отделилась. Он охарактеризовал главу Embracer Ларса Вингефорса как доброжелательного, но излишне доверчивого лидера, чьи решения привели к ошибкам, повлиявшим на судьбу конгломерата.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 мар 2025, 23:28

Художник показал все части Assassin's Creed в «бесконечной» картине
Автор назвал свою работу «поводом для гордости».

Изображение

Автор назвал свою работу «поводом для гордости»

Пользователь социальной сети X и по совместительству художник опубликовал свою необычную работу. Ogarno нарисовал все части серии Assassin's Creed в виде бесконечного арта.



Художник назвал свою работу одной из самых сложных в карьере. Ogarno работал вместе с Ubisoft. Студия решила выпустить такой арт в честь грядущего релиза Assassin's Creed: Shadows.

Новая часть популярной серии выйдет 20 марта на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Ubisoft выпустила CGI-ролик в честь скорого релиза, а сама Assassin's Creed: Shadows попала на виртуальные полки российских маркетплейсов за три дня до официального выхода. Узнать все подробности о новой части серии можно в этом материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

17 мар 2025, 23:44

Clockwork Sword — бесплатный слэшер в стиле стимпанк
Полностью кастомизируемое оружие и толпы автоматонов.

Изображение

Полностью кастомизируемое оружие и толпы автоматонов

Clockwork Sword — это захватывающий изометрический слэшер от студии Clockdrive Games. Игра выходит в ранний доступ 17 марта 2025 года и выделяется своей глубокой системой кастомизации оружия и динамичному геймплею. В этом материале собрали основную информацию о проекте.

Действие разворачивается в многоуровневом музее, захваченном сломанными автоматонами. Игрокам предстоит взять на себя роль героя, вооруженного уникальным оружием, способным трансформироваться и адаптироваться под различные стили боя. Основная цель — очистить музей от механических врагов, используя обломки поверженных противников для улучшения и модификации своего арсенала.

Музей, служащий основным полем битвы, представляет собой сложную структуру с множеством уровней и секретов. Каждый этаж наполнен испытаниями и врагами, поэтому игрокам придётся постоянно адаптировать свою тактику и улучшать оружие, чтобы успешно двигаться вперёд.

Основной акцент в Clockwork Sword сделан на глубокой системе кастомизации оружия. Каждая часть оружия может быть настроена под предпочтения игрока:
  • формы — определяют набор движений и дальность атаки;
  • заряды — добавляют разрушительные стихийные эффекты;
  • шестерни — предоставляют дополнительные улучшения.
Благодаря этому можно создавать самые разнообразные комбинации: от огненных копий до вампирических пулемётов.



Ещё одна ключевая механика — возможность переключения между двумя режимами оружия в реальном времени. Каждый режим имеет свою форму, элемент и набор улучшений. Кроме того, по мере сражения с врагами заполняется шкала давления. Она позволяет активировать мощные специальные атаки при переключении между режимами.

Платформы и системные требования

Clockwork Sword будет доступна на PC бесплатно. Ожидается, что период раннего доступа продлится не более двух месяцев, после чего выйдет полная версия игры.

Минимальные системные требования:
  • Операционная система: Windows 10.
  • Процессор: с частотой от 2 ГГц.
  • Оперативная память: 4 ГБ.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 10-й серии или аналогичная.
  • Место на диске: 6 ГБ.
Как купить игру

Clockwork Sword распространяется бесплатно. Для доступа к игре необходимо иметь учётную запись Steam. Если планируете покупать любые другие игры, можете пополнить баланс своего Steam-кошелька через сервис MFB.

А вы готовы погрузиться в мир стимпанка и сразиться с ордами механических врагов? Поделитесь своими мыслями в комментариях!

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 00:25

Для кого и зачем это сделали — впечатления от беты Rainbow Six Siege X
Поиграли в новый режим 6 на 6.

Изображение

Поиграли в новый режим 6 на 6

В середине марта Ubisoft провела презентацию Rainbow Six Siege Xперезапуска тактического шутера, который призван актуализировать мультиплеерную игру на ближайшие 10 лет и выйдет уже 10 июня. Большую часть ивента зачем-то посвятили не классическому режиму 5v5 и его улучшениям, а новомодному Dual Front — сражению 6 на 6, в котором оперативники защиты и нападения могут находиться в одной команде.

Во время презентации любой желающий мог получить код на закрытую бету, в котором давали опробовать этот самый Dual Front, но все основные режимы были закрыты. Решение странное, учитывая, что в нем нет почти ничего из того, за что фанаты любят оригинальную Rainbow Six Siege.



Что за Dual Front?

Суть Dual Front сводиться к поэтапному захвату нескольких зон вражеской команды на самой большой карте в «Осаде», где нужно установить деактиватор из оригинальной игры и несколько минут его успешно защищать. При этом свои рубежи нужно оборонять от нападений оппонента. Кто быстрее захватит последнюю точку врага, тот и победил. На словах этот режим звучит куда интереснее, но на деле игроки попросту ломятся на точку врага, забывают об обороне своей собственной и большую часть матча проводят в «комнате ожидания» — респауны здесь длятся по 30 секунд.

На гигантской по меркам Siege карте запросто можно бесцельно носиться целую минуту, пока пытаешься понять, как добежать до нужной точки. В итоге ловишь шальную пулю и долгое время ничем не можешь помочь собственной команде. «Осада» пока плохо работает на больших картах, ведь суть игры всегда сводилась к тщательной подготовке и прятках от врагов. У защитников и так всегда было преимущество перед атакующими, а когда тебе надо потратить полторы минуты, только чтобы воскреснуть, добежать до врага и совершить одну единственную попытку захвата — шутер превращается в мучение.

Ворох новых проблем

Левелдизайн новой карты — один из худших за всю историю игры. Каждая комната, каждый коридор настолько похожи друг на друга, поэтому заблудиться здесь можно даже после нескольких часов игры. А главной проблемой, стоящей на пути игрока, становится не нейтрализация оппонента, а поиск лестницы, ведущей на верхний этаж.

Изображение

Периодически на карте появляется дополнительная задача по спасению заложника, выполнение которой позволит вам быстрее захватывать ближайшие оборонительные точки врага. Вот только по первым играм кажется, что пока вы тратите на него время, можно потерять часть собственных зон и проще сдать его врагу, сконцентрировавшись на качественной подготовке обороны. К тому же, пока враги уводят заложника, они оставляют свои собственные зоны. Что делает их куда более простой мишенью для захвата.

Тут нужно ждать и смотреть, как это будет работать, когда в режиме устаканится мета. А из игры уйдут случайные игроки, которые попали в бету «Осады» чисто случайно и не очень понимают в чем смысл игры (сейчас там таких игроков большинство). Если команда будет четко координировать действия, то туда вполне можно отправлять одного-двух толковых игроков, которые даже если не захватят заложника, то выиграют время и стянут как можно больше сил оппонента.

Еще одна огромная проблема нового режима — это неприлично огромный TTK. Каждому врагу нужна целая автоматная очередь, только для того чтобы упасть на землю, после чего он начнет от вас уползать. Чтобы добить врага окончательно, придется всадить в него еще пули 3-4. Из-за этого Doc, который может поднимать не только союзников, но и сам себя, из всего списка оперативников бесил больше всех. Убить его можно было только при перестрелке в упор, оканчивающейся ударом ножа.

Изображение

Из приятных моментов в бете была разве что возможность оценить некоторые улучшения, которые появятся и в основных режимах «Осады». На картах теперь будут интерактивные объекты вроде газовых труб, с помощью которых можно будет взрывать противников или перекрывать им проход к важным участкам карты на некоторое время. Еще с помощью огнетушителя можно создавать дымовые завесы, которые еще и оглушают оперативников, стоявших слишком быстро.

Дали оценить новую систему перемещения на тросе. Теперь по стенам можно куда шустрее двигаться по горизонтали, а также заворачивать за угол здания без необходимости спускаться и подниматься с другой стороны. Это не только экономит десятки секунд, но и позволяет ловить врага, быстро меняя позиции от окна к окну. Но кажется, что новая карта для этого не очень сильно предназначена. А вот на классических, я уверен, эта механика еще себя проявит.

Изображение

Ну и кому нужен этот режим?

Сейчас играть в Dual Front нет никакого смысла. Это попытка создать модный и молодежный режим «как у всех», который забивает на уникальные фишки Siege и выглядит как еще один посредственный шутан (как XDefiant). Он не передает всю ту же глубину и позитивный опыт оригинальной «Осады», а работает скорее как обычный игровой ивент, который привлечет игроков максимум на 2-3 матча. Зачем Ubisoft так активно продвигает его, отводя для Dual Front половину презентации и закрытое тестирование — непонятно. Лучше бы дали поиграть в классический режим на одной единственной карте.

Но и будущее старых режимов под большим вопросом. Изменений в Ranbow Six Siege X меньше, чем в Counter-Strike 2. Если не посмотреть видео с покадровым сравнением графики, то вы не увидите разницы. Геймплейные изменения можно пересчитать по пальцам одной руки. Пока Ranbow Six Siege X выглядит не как «перезапуск», а как обычное и весьма ленивое обновление, которое явно не лишит «Осаду» всех ее текущих проблем. Например, половина ростера оперативников (особенно старых) все еще останется бесполезными — переделывать их пока никто не собирается.

Судя по тому, что Ubisoft пошла на такой отчаянный шаг как «перезапуск» и переход на условно-бесплатную модель распространения, «Осада» начала потихоньку умирать. И вместо того, чтобы побежать за дефибриллятором, Ubisoft вернулась к нам с молотком и гвоздями, которые она собирается забить в крышку гроба некогда лучшего на рынке тактического шутера. Во всяком случае, пока кажется как-то так.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 01:29

В Warface стартовала коллаборация с игрой «Альтушка для скуфа»
Мемная новелла объединилась с экшеном.

Изображение

Мемная новелла объединилась с экшеном

В Warface началось неожиданное сотрудничество с популярной визуальной новеллой «Альтушка для скуфа», которая обрела статус культового мема среди российских геймеров. В рамках коллаборации игроки получат доступ к уникальным предметам: камуфляж для коктейля Молотова под названием «Скуфское», брелок для оружия «Альтушка» и специальное достижение «В поисках альтушки». Это добавит в арсенал шутера нотку юмора и индивидуальности, вдохновлённой абсурдным миром новеллы.

Коллаборация стартовала сразу после релиза весеннего сезона «Гром в раю», представившего новую PvP-карту «Галерея» для любителей режима «Подрыв». Одновременно с этим выходит боевой пропуск с оружейной серией «Пляж», идеально подходящей для подготовки к лету, а также тематические элементы от «Альтушки для скуфа».

Помимо этого, игроки могут пройти задание, в котором им предстоит перевоплотиться в скуфа и найти идеальную пару среди героинь — Ксюши, Насти или Алисы. Все нововведения уже доступны на платформе MFB.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 01:44

Глава Arrowhead намекнул на появление минигана в Helldivers 2
Оружие могут добавить уже в следующем обновлении.

Изображение

Оружие могут добавить уже в следующем обновлении

В Helldivers 2 скоро появится долгожданный миниган — мощное оружие, о котором фанаты мечтали с момента релиза игры. Глава Arrowhead Шамс Джорджани подтвердил, что введение этого пулемёта — вопрос времени. Судя по его словам, разработчики уже обсуждают реализацию. И, возможно, миниган станет частью одной из следующих премиальных заслуг, которые обычно выходят каждые несколько месяцев.

Помимо планов на миниган, Arrowhead активно работает над улучшением игрового опыта. В феврале 2025 года студия выпустила обновление 01.002.101, которое улучшило эффективность стратагем, таких как AX/TX-13, увеличив их дальность действия и точность наведения. Также были усилены эффекты спрей-оружия, а мины получили значительные улучшения, что сделало их более полезными в бою.

Кроме того, в игру добавили возможность создавать окопы и укрепления, что позволило игрокам лучше держать оборону против волн врагов. Вместе с этим появились новые угрозы, такие как гнёзда жёлчных титанов, которые продолжают порождать гигантских насекомых, пока их не уничтожат, а также городские карты для битв с автоматонами.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 09:36

Вышла пробная версия Pathologic 3 под названием Quarantine
Загадки и эпидемия в степном городке.

Изображение

Загадки и эпидемия в степном городке

В Steam вышла бесплатная демоверсия Pathologic 3: Quarantine. Во время тестирования, геймеры смогут узнать о прошлом бакалавра Даниила Данковского, покинувшего столичную лабораторию ради исследования таинственной эпидемии в далёком посёлке. Игроки смогут исследовать больных, принимать судьбоносные решения и разгадывать скрытые тайны с помощью новых игровых механик, которые разработчики представили как ключевой элемент повествования.

Геймплейные ролики демонстрируют разнообразие задач: от диагностики пациентов до путешествий во времени для исправления прошлых ошибок. Требования к системе включают 30 ГБ свободного места и 16 ГБ ОЗУ.



Авторы создают Pathologic 3 на движке Unity. Игру переведут на русский и английский, но, команда рассматривает и локализацию на другие языки. Озвучивать персонажей будут те же актеры, что и в Pathologic 2.

Pathologic 3 выйдет в 2025 году на ПК, а после на PlayStation 5 и Xbox Series. Новинку бесплатно смогут получить пользователи, поддержавшие студию во время кампании по сбору средств. Предзаказов у игры не будет.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 09:50

Remanence — постапокалиптический souls-like о борьбе с культом роботов
Готовимся к релизу новинки, которая предложит вооружиться мечом и поучаствовать в насыщенных сражениях.

Изображение

Готовимся к релизу новинки, которая предложит вооружиться мечом и поучаствовать в насыщенных сражениях

Жанр souls-like не теряет популярности. А потенциал в нём видят как профессиональные, так и начинающие команды разработчиков. Заинтересовались им и студенты Технологического института DigiPen. По традициям жанра учащиеся сделали примечательную игру, которую в конце марта 2025-го выпустят на ПК.

Это Remanence — не очень цепляющий визуально, но интересный по концепции проект, представляющий собой souls-like от первого лица. Вы о нём вряд ли слышали, так как серьёзно его никто не раскручивал. Но не стоит сразу сбрасывать его со счетов. Возможно, ему есть, чем приятно удивить?

Пока релиз готовится, мы решили рассказать об игре подробнее. В этом материале — главная информация о предстоящей новинке.

Мечник на тропе войны 



Remanence — souls-like с занятной идеей в основе. Его местом действия станет не характерный для жанра мир тёмного фэнтези, а постапокалиптическая вселенная, в которой существуют технологии. По сюжету игры в какой-то момент они достигли пика. Появился культ роботов, который разрушил привычный уклад вещей с помощью наномашин.

Главный герой Remanence — выживший. Он бросает вызов тем, кто в ответе за гибель привычного ему мира. Вооружившись клинком, протагонист вступает на путь борьбы. И геймерам предстоит ему в этом помочь.

Разнообразные и интересные битвы

Разработчики Remanence приготовили для своих игроков цепочку сражений, которую нужно будет пройти. Битвы запланированы с боевыми машинами разных видов. Какие-то более ловкие и быстрые, а некоторые мощные, но при этом медлительные. К каждому врагу геймерам придётся находить свой подход, чтобы победить.

Изображение

Как и в любых souls-like, сражения в новинке будут сложными. И особенно это касается стычек с боссами. При встрече с ними пользователям предстоит проявить всю сообразительность. А главное — показать уровень владения навыком мечника.

Судя по всему, в Remanence будет лишь один клинок. Орудуя им, игрокам необходимо обращать внимание на выносливость. Боевую систему соткали из атак, парирований и уклонений. Перекатов, кажется, можно не ждать.

Согласно трейлеру, помимо меча, у главного героя будут ещё и специальные способности. Но о них разработчики подробно не рассказывают. Держат в секрете и другие детали игры. Узнать о них можно будет только на релизе.

Изображение

Когда ждать релиз 

Remanence выйдет уже 22 марта 2025-го. Что интересно, сделают её бесплатной. Доступна игра будет в Steam. Правда, без русского языка.

О качестве новинки говорить пока рано. Остаётся надеяться, что реализация задумки не подкачает. А пока ждём первых отзывов, можно поиграть в другие souls-like. Например, у нас на MFB продаётся ключ Elden Ring.

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 10:26

Wildcard анонсировала дополнение Lost Colony для ARK: Survival Ascended
События DLC свяжут расширения Extinction и Genesis с сюжетом ARK 2.

Изображение

События DLC свяжут расширения Extinction и Genesis с сюжетом ARK 2

В ноябре 2025 года студия Wildcard выпустит Lost Colony крупное сюжетное дополнение для ARK: Survival Ascended. В DLC геймеров ожидает заснеженный мир, в котором выжившая Мэй Инь раскроет тайны прошлого ARK, связывая события дополнений Extinction и Genesis с предстоящей ARK 2.



В расширении появятся новые механики кастомизации, экзотические существа, продвинутое строительство и анимация от японской студии MAPPA, известной по «Атаке титанов» и «Магической битве», что обещает сделать повествование более кинематографичным и увлекательным. Роль Мэй Инь озвучит Мишель Йео, Хелену Уокер сыграет Мадлен Мэдден, а Мееке воплотит Аулии Кравальо.

ARK: Lost Colony выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а предзаказ стартует в июне 2025 года и откроет доступ к эксклюзивному контенту. Wildcard также планирует долгосрочную поддержку ARK: Survival Ascended, включая выпуск дополнений Genesis Part 1 и Part 2 в 2026 году.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 10:43

Bloody Disgusting: хоррор «Пила 11» отменен
СМИ рассказали о разногласиях продюсеров.

Изображение

СМИ рассказали о разногласиях продюсеров

Источник издания Bloody Disgusting рассказал, что кинокомпания Lionsgate отменила производство хоррора «Пила 11». Сообщается, что проект закрыли еще в январе 2024 года из-за конфликта продюсеров.

Собеседник СМИ добавил, что Lionsgate не смогла урегулировать разногласия, поэтому приняла решение остановить производство. Bloody Disgusting добавило, что франшизу «Пила» могут продать, но тогда, скорее всего, ее ждет перезапуск.

Собеседник The Hollywood Reporter подтвердил трудности с производством «Пилы 11», но об отмене заявлять не стал. Сценарист Патрик Мелтон отметил, что черновой вариант сценария был готов еще весной 2024 года.
Мы ничего не слышали с мая. Проект застопорился на уровне менеджеров. Это не связано с творческой частью или чем-то еще. Здесь замешаны вещи более высокого уровня.
Причина задержки в том, что между продюсерами и Lionsgate идут внутренние разногласия. Они просто не могут прийти к единому мнению.
Сценарист «Пилы» Патрик Мелтон
«Пилу 11» планировали выпустить в сентябре 2024 года, но отложили до сентября 2025-го. Режиссером ленты должен был выступить Кевин Гротерт («Пила 6», «Пила 10»).

Хоррор «Пила 10» вышел в прокат в 2023 году. Лента получила высокие оценки от критиков и зрителей — рейтинг «свежести» на Rotten Tomatoes достиг 81% и 88% соответственно. В прокате фильм собрал $112 млн при бюджете в $13 млн.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 11:33

Вышел новый трейлер «Былины» — экшена в духе Diablo по славянским мифам
Игра по древнему фольклору с примесью черного юмора выйдет в 2025 году.

Изображение

Игра по древнему фольклору с примесью черного юмора выйдет в 2025 году

Разработчики из Far Far Games выпустили новый трейлер «Былины» (Bylina) — мясного экшена в духе Diablo по славянским мифам. В ролике показали боевку и главного героя, который сражается под метал.



По сюжету молодой воин Соколок мечтает пойти по стопам отца и стать настоящим богатырем. Но на одном из заданий герой оказывается в Тридевятом Царстве и погибает. Соколок вернется в виде духа, сразится с Кощеем Бессмертным и попытается спасти мир от гибели.

«Былину» анонсировали в октябре 2024 года. Ролевой экшен планируют выпустить в 2025 на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В «Былине» будет полный русский дубляж. Узнать больше о новых инди-играх от российских разработчиков можно в новом видеодайджесте от MFB.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 11:49

Owlcat пригласила игроков на альфа-тест ролевой тактики Shadow of the Road
Героям предстоит защитить маленького мальчика в путешествии по альтернативной версии Японии.

Изображение

Героям предстоит защитить маленького мальчика в путешествии по альтернативной версии Японии

Студия Owlcat Games объявила о старте регистрации на альфа-тестирование ролевой тактики Shadow of the Road. Испытать проект можно будет уже с 25 марта, а подать заявку на участие можно уже сейчас. Над созданием работает польская команда Another Angle Games, для которой этот проект станет дебютным в большом геймдеве, а Owlcat взяла на себя роль издателя.

Действие Shadow of the Road разворачивается в альтернативной версии феодальной Японии, в которой традиционные самураи соседствуют с магией и стимпанковыми технологиями. Геймерам предстоит отправиться в опасное путешествие, взяв под контроль двух ронинов — воинов без господина. Их задача — защитить и провести через страну загадочного мальчика, обладающего необычными способностями.



По пути герои соберут отряд из ярких персонажей с уникальной предысторией и характерами. От решений игроков будет зависеть не только исход миссии, но и будущее целой империи.

Во время альфы геймеры впервые смогут опробовать новинку. Участники оценят геймплей, атмосферу и механики, а также внесут свой вклад в развитие проекта, поделившись впечатлениями с разработчиками.

Чтобы попасть на альфа-тест, достаточно подать заявку на официальной странице Shadow of the Road в Steam. Пока дата полноценного релиза остаётся неизвестной.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 12:29

Guards II: Prologue — пошаговая стратегия с уникальной механикой
Проведите четырех героев через глубины ада.

Изображение

Проведите четырех героев через глубины ада

Guards II: Prologue — это бесплатный пролог к предстоящей игре Guards II: Chaos in Hell, разрабатываемый студией Battlecruiser Games. Игра представляет собой пошаговую тактическую стратегию с элементами RPG, где игрокам предстоит возглавить отряд из четырёх героев и сразиться с полчищами демонов в глубинах ада. Выход пролога запланирован на 20 марта 2025 года.

Отправляйтесь в ад

Действие происходит в мире, где царит хаос и разрушение. В роли командира отряда из четырёх героев, каждый из которых обладает уникальными способностями и навыками, вам предстоит спуститься в глубины преисподней, чтобы остановить демоническую угрозу и сразиться с коварным боссом в финале. В полной версии игры обещают 160 уровней и 5 разных миров (биомов).

Игровой процесс основан на оригинальной пошаговой боевой системе. Авторы утверждают, что правила чрезвычайно простые, но механика при этом глубокая. Так, чтобы сделать ход, геймеру потребуется поменять местами двух любых персонажей. Три героя всегда сражаются на первой линии, а четвёртый восстанавливается на втором ряду. При этом, когда персонаж перемещается вперёд, он выполняет спецприем (восстанавливает союзникам здоровье, наносит атаку по площади и т. п.)

В прологе представлены четыре героя из запланированных восьми. У каждого из них свои уникальные способности, навыки и характеристики. Например, тип урона может быть физическим, огненным, магическим или смертельным. Юниты уязвимы к разным стихиям, поэтому геймерам придётся тщательно комбинировать героев, чтобы эффективно воздействовать на врагов. Кроме того, всем героям доступны две разные стойки, подходящие к определённым ситуациям.



Важное место в геймплее занимает и система улучшений. Для каждого персонажа доступно древо навыков с более чем 30 апгрейдами. Также будут доступны и разнообразные предметы, которые можно использовать в бою или перед сражением.

Платформы и системные требования

Guards II: Prologue будет доступна 20 марта 2025 года для пользователей ПК с операционной системой Windows.

Минимальные системные требования:
  • Операционная система: Microsoft Windows 7.
  • Процессор: Pentium или AMD с тактовой частотой 1,5 ГГц.
  • Видеокарта: совместимая с DirectX 9, с 256 МБ видеопамяти.
  • DirectX: версия 9.0.
  • Место на диске: 1 ГБ свободного пространства.
Рекомендуемые системные требования:
  • Операционная система: Microsoft Windows 10.
  • Процессор: Pentium или AMD с тактовой частотой 2,1 ГГц.
  • Видеокарта: совместимая с DirectX 9, с 512 МБ видеопамяти.
  • DirectX: версия 9.0.
  • Место на диске: 1 ГБ свободного пространства.
Как купить игру

Guards II: Prologue распространяется бесплатно. Дата выхода полной версии пока не объявлена, но её можно будет купить на платформе Steam. Для этого вы можете пополнить баланс своего Steam-аккаунта через сервис MFB, что позволит вам без проблем приобрести игру сразу после её релиза.

Механика Guards II: Chaos in Hell выглядит очень любопытно. Игра имеет все шансы найти свою аудиторию. А что вы думаете о подобных тактических стратегиях? Какие аспекты игры привлекают вас больше всего? Делитесь своими мыслями в комментариях!

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 12:44

«Одна из лучших игр серии»: в сеть утекли отзывы об Assassin’s Creed Shadows
Игра выйдет 20 марта.

Изображение

Игра выйдет 20 марта

Пользователи сети обратили внимание на пару отзывов об Assassin’s Creed: Shadows от порталов IGN Brazil и Console Creatures. Их опубликовали раньше времени — официально эмбарго спадет только вечером 18 марта. Вскоре рецензии скрыли из открытого доступа, но геймеры успели заметить оценки — 9 из 10 от IGN Brazil и 8 из 10 от Console Creatures.
Assassin's Creed Shadows зарекомендовала себя как одна из лучших игр серии, предлагая игровой опыт, сочетающий экшен, скрытность и насыщенный исторический сеттинг. Несмотря на некоторые недостатки игра удерживает захватывающий темп.
IGN Brazil
Assassin's Creed Shadows предлагает большую свободу действий и отправляет вас в путешествие с исследованием одного из самых известных исторических периодов Японии.
Console Creatures
Assassin's Creed: Shadows выйдет 20 марта. За три дня до релиза диски с игрой начали продавать на российских маркетплейсах. Узнать подробности будущей игры Ubisoft можно в нашем материале. Также на MFB можно найти большой материал с хронологией Assassin’s Creed, чтобы легко определить место Shadows в общей картине.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 13:31

Началась предзагрузка ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33
Игра выйдет 24 апреля.

Изображение

Игра выйдет 24 апреля

На Xbox Series X|S и Microsoft PC Store стартовала предзагрузка ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33. На консолях файлы весят 42,72 ГБ, на ПК — 41 ГБ. До полноценного релиза осталось еще больше месяца — игру выпустят на Xbox, PlayStation и компьютерах 24 апреля. В первый день выхода RPG будет доступна в подписке Game Pass.

Ранее игровая пресса поделилась превью Clair Obscur: Expedition 33. Журналисты были впечатлены ролевой игрой и назвали ее «французской Persona» с выдающейся боевой системой. О впечатлениях критиков читайте в нашей заметке.



По сюжету Clair Obscur в мире раз в год просыпается Художница — могущественное существо, которое одним росчерком кисти стирает всех людей одного возраста. С каждым разом цифра уменьшается, и скоро на свете не останется никого. Группа смельчаков организует экспедицию под номером 33, цель которой — разорвать порочный круг и уничтожить злодейку. На пути герои будут встречать следы предыдущих партий, которым по той или иной причине не удалось выполнить свою миссию.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 13:46

Глава Saber Interactive назвал причины «смерти» серии Saints Row
Мэттью Карч уверен, что разработчики конкурента GTA не знали, что конкретно создают.

Изображение

Мэттью Карч уверен, что разработчики конкурента GTA не знали, что конкретно создают

Генеральный директор Saber Interactive (Warhammer 40,000: Space Marine 2) рассказал о причинах незаметного забвения серии Saints Row. Мэттью Карч заявил, что разработчики перезапуска франшизы про банду «Святых» не знали, что конкретно хотят показать в своей игре.
У них был огромный бюджет, но игре это было не нужно. У разработчиков не было четкого направления. Кто теперь будет финансировать следующую игру серии после такого провала?
Мэттью Карч, генеральный директор Saber Interactive
Вероятно, что глава Saber Interactive имеет в виду Saints Row 2022 года. Экшен оказался провальным и не смог окупиться. Мэттью Карч уверен, что игровым студиям пора изменить свой подход и перестать просто так разбрасываться деньгами. Такую щедрость может себе позволить только Rockstar.
Прошли времена, когда в игру можно было бездумно вкладывать огромные деньги. Исключением является только GTA. Индустрия должна повзрослеть. Если этого не произойдет, то индустрия окажется в опасности.
Мэттью Карч, генеральный директор Saber Interactive
Провальный перезапуск Saints Row привел к тому, что студию Volition закрыли в 2023 году. Во время создания игры разработчикам пришлось менять концепцию игры с нуля по требованию издателя Deep Silver.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 14:22

Авторы «Ведьмака» показали новых врагов в экшене The Blood of Dawnwalker
Дата релиза игры пока не известна.

Изображение

Дата релиза игры пока не известна

Команда студии Rebel Wolves, состоящая из ветеранов CD Projekt RED, поделилась новыми деталями вампирского экшена The Blood of Dawnwalker. Разработчики опубликовали концепт-арт новых врагов, с которыми столкнется главный герой.

Кобольды обитают в заброшенных шахтах и вгоняют шахтеров в ужас. Монстры давно приспособились к жизни в тесных подземных пространствах: огромные глаза прекрасно видят в темноте, жилистые конечности позволяют протискиваться через узкие проходы, а загнутые когти идеально подходят как для рытья, так и для убийства. Несмотря на некие зачатки разума у кобольдов (их грубые и жутковатые рисунки мелом можно встретить в шахтах), эти существа — охотники: тела жертв они обгладывают дочиста, высасывая даже костный мозг.

Изображение

The Blood of Dawnwalker анонсировали в январе 2025 года. Игру разрабатывают для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, но сроки выхода пока не объявлены. Действие игры развернется в Европе 14-го века, когда пандемия чумы, известная как Черная смерть, выкашивает тысячи жизней. На фоне этого вампиры, стремящиеся к свободе и власти, начинают выходить из тени. Крестьянин Коэн обращается к одному из кровососов за помощью и теперь должен принять важное решение — сохранить свою человечность или вступить в борьбу за выживание.

Авторы обещают раскрыть больше деталей об вампирской RPG летом. До тех пор Rebel Wolves продолжает понемногу рассказывать о мире игры — о возможности убить важных NPC, продолжительности сюжета, главном герое, персонажах, магии и механике ограниченного времени.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

18 мар 2025, 14:43

Градострой с азиатскими мотивами: что нужно делать в Heian City Story
Главные геймплейные фишки игры — в нашем материале.

Изображение

Главные геймплейные фишки игры — в нашем материале

Японская студия-разработчик Kairosoft выпустила на ПК одну из своих игр, ранее доступную на смартфонах и Nintendo Switch. Речь о Heian City Story — пиксельном градостроительном симуляторе, события которого разворачиваются в эпоху Хэйан. Для всех заинтересовавшихся рассказываем о проекте подробнее.

Возводи, развивай, защищай

Heian City Story — простенький, но стильный на вид казуальный тайтл, который предлагает игрокам возвести собственное поселение и развить его, приведя к величию. Всё это предстоит делать в исторически аутентичных декорациях на японских землях. В симуляторе задача геймеров — сделать свой город как можно более привлекательным, постепенно улучшая, расширяя и заселяя его. Главным инструментом для этого станет система постройки всевозможных зданий.



Пользователи в Heian City Story могут ставить на выделенной территории различные храмы, залы, рестораны, магазины и прочие сооружения. Постепенно таким образом получится заработать деньги и вложиться в дальнейшее совершенствование округи. Чем выше уровень жизни, тем больше виртуальных человечков поселяется в городе. А от населения в Heian City Story зависит многое.

В Heian City Story жители — ещё один ресурс. Они работают и приносят большую пользу, вкладывая силы в развитие города. В проекте Kairosoft у представителей населения есть статы. Их необходимо улучшать — равно как в случае со зданиями.

Изображение

С жителями также напрямую связана одна интересная механика. В Heian City Story людей можно отправлять на соревнования по сумо и нескольким другим дисциплинам. Это позволяет получить особые призы. Они пригодятся для развития города.

Впрочем, бонусы можно завоевать и другим способом. Для этого нужно повышать рейтинг собственного поселения. Он рассчитывается по уровню культуры по итогам одного игрового года. Присвоение звёзд сопровождается подарками.

В Heian City Story реализовали не только подобные механики. Помимо мирных занятий, направленных на развитие города, в игре также нужно уделять внимание защите. Иногда игра подкидывает разных врагов, которые пытаются захватить поселение. В случае угрозы задача пользователей — отразить нападение с помощью специальных духов-хранителей и сооружений, причём в таких делах требуется использовать стратегический подход.

Изображение

Heian City Story хоть и казуальна, но иногда подкидывает серьёзные испытания. При этом справляться с ними довольно увлекательно. По крайней мере, об этом говорят отзывы. На момент написания материала в опубликованных обзорах игру хвалят.

Как купить? 

Heian City Story продаётся в магазине Valve. До 30 марта действует скидка 10%. Благодаря ей цена снижена с 205 до 184 рублей. Пополнить кошелёк Steam для покупки можно через MFB.

А если вас не смогла зацепить Heian City Story, но вы любите градострои, то есть альтернатива. Например, у нас на сайте вы можете приобрести Grimgrad.

По теме:
Ответить